← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Анкета | Пираты

#11
1. Витторио Джоули. Вито(сокращенно от фамилии)

2. 24

3. Джоули родился в 4 морях Ист Блю, в самой обычной и ни чем не примечательной семье. Они не были пиратами, дозорными и даже просто богатыми людьми, они смогли дать парню начальное образование и жил бы себе он как нормальный человек, если бы не одно "но". Брюнет представлял из себя пример самого настоящего уличного сорванца. Когда у него выходило сбежать от уроков и прочих дел, он то и дело что пакостил на улицах вместе со своими не то друзьями, не то товарищами, постоянно дрался с ними же и не только, в общем, вел жизнь не самого лучшего ребенка. Но это не значит, что он был каким-то грубым, глупым и большим мальчиком, который и может быть лишь мальчиком на побегушках, скорее он был лидером среди группы сорванцов и не только по силе, но и по уму. Сам по себе он был человеком не очень доверчивым, конечно у него были друзья, с которыми он пакостил вместе и получал тумаков с детства, но касательно каких-то новых людей, было настоящим подвигом завоевать его настоящее доверие. Помимо своих увлечений уличного сорванца, ему было больше нечем заняться, так как город в котором он жил был очень маленьким и ни чем не примечательным. Образование в общем тут было никакое, не говоря уж о Джоули, который учился так себе. Работы тут было немного и в основном она была черная, принеси, подай, сгрузи, отгрузи и так далее. Из-за отсутствия каких-либо хороших и больших перспектив, Витторио(сокращенно Вито) не просто не любил свой город, он его ненавидел и презирал. Он готов был сделать что угодно, лишь бы уплыть с него. Естественно, родители видели кем растет их сын и видели его неприязнь к городу, но к сожалению или к счастью, заметили это слишком поздно, тогда, когда уже ничего нельзя было поменять ни в его характере, ни в его мировоззрении. Но это не означает, что они сидели сложа руки. Они проводили с ним какие-то беседы, пробовали приобщить его к местной жизни, к работе и дальнейшей жизни, но все было безуспешно. В конце концов они смирились с его решением-уплыть, но не могли исполнить его желание, так как денег заплатить торговцам не было, кто захочет брать к себе нахлебника? Тем более молодого. Так бы и жил он себе, проклиная судьбу и жизнь в этом городе, но не все так просто. В городе давно ходили слухи и команде пиратов, что грабила и сжигала города в Ист Блю, конечно все были взволнованы, но никто не думал, что пираты приплывут в их маленькое захолустье. Ведь всегда так кажется, что вот, война где-то там, далеко, это нормально. Простой человеческий фактор...а все оказалось куда ближе...
Когда Вито было 18 лет, в один из обычных дней, когда Джоули как обычно вместе со своей "командой" решал, чем бы им заняться, в город заявились пираты. И не просто пираты, а настоящая армада мужиков с настоящим оружием. Они убивали и грабили без пощады, естественно жители пытались дать отпор, брали вилы, грабли, кухонные ножи и прочее оружие, дабы хоть как-то защищаться...но они не были бы знаменитыми пиратами, если бы их было так легко победить...кто бы им не бросал вызов-все были убиты. Первым делом команда молодых людей разделилась и побежала к себе домой, дабы проверить состояние своих родителей, но...все было безуспешно, как можно понять, их родители были зверски убиты, а родные дома горели огнем. Магазинчики, в которых продавали еду знакомые и добрые старички, были преданы огню, а жизнь самих стариков оборвала холодная сталь и свинец. Да, Вито ненавидел свой город, но он никогда не желал его уничтожения и тем более смерти здешних жителей. Это сильно ударило по его психике, но кое как справившись с этим порывом, ведомый адреналином и страхом, парень побежал в условленное место, в котором он договорился встретиться со своими друзьями. Естественно бежать по улицам в открытую было глупо, он старался использовать свое преимущество-знание местности. Перебегая дворами, меж домами, он смог добраться к тому месту, но пираты уже и там побывали. Все кого он знал с самого детства, были убиты, брюнету самому сказочно повезло, что его все еще не обнаружили.
#12
Сейчас он не стал плакать, он понял-будь он сильнее, возможно, он бы смог что-то исправить и изменить хотя бы что-нибуть...спасти хотя бы кого-нибуть...для этого нужно было оружие. Именно в этот момент он понял, что на самом деле он дорожил своим городом, а так же всем его небольшим населением. Подобрав какую-то трубу, он побежал в порт, в надежде найти там спасение. До порта он добрался спокойно, но там его удаче пришел конец, как можно догадаться, пираты потопили корабли и оставили в порту пару людей, естественно, 18-ти летний парень, ни разу не державший меч в руках был им не ровней, после пары парирований, труба была выбита из рук Вито, после чего пиратам видать захотелось поиграться и один из них проткнул плече Джоули мечем и на этом бы и закончилась история, но приплыл дозор. Дозорные открыли огонь с винтовок по пиратам, даже с учетом того, что могли бы задеть невиновного, но все обошлось. Однако, приказ дозорных был отнюдь не "уничтожить пиратов", он звучал "спасти выживших", а им оказался лишь один молодой человек, которого забрали с этого ада уже в без сознательном состоянии. На корабле ему оказали мед.помощь, после чего его перевезли на другой остров и отдали себе. Не забыв ужасы того дня, парень решил стать сильнее, дабы это не повторилось. Взяв в руки оружие, столь нужное ему в тот день, он стал день изо дня тренироваться и оттачивать свою технику. Естественно жить на что-то надо было, по этому ему приходилось выполнять черную работу на новом острове, работая на острове, он немного развил навыки плотника, но когда он смог накопить на свое оружие-на катану, он бросил обычную работу и стал охотником за головами. Дальнейшая его жизнь не представляла из себя ничего выдающегося, что стоило бы упоминания. Но и сейчас он жаждет отыскать того пирата и убить его.

4. Характер.
Джоули является достаточно мутным человеком, если дело касается разговоров с незнакомыми, или слабо знакомыми людьми. Он не особо много говорит, а если и говорит то часто в язвительной и саркастической форме, так же он почти никому не доверяет и добиться его доверия чрезвычайно трудно, но если вам это удалось то он будет готов пойти на любой риск и подвергнуть опасности любого, будь это даже ваш сотоварищ. как уже было сказано, ради своей выгоды-или выгоды своего лидера/близкого друга он не гнушается использовать как инструмент других своих товарищей. Помимо таких жертв, для близких людей он меняет свое поведение, становиться более разговорчивым и менее падким на не очень приятные слова. Их вредных привычек можно отметить лишь курение, к алкоголю он относиться нейтрально, конечно он иногда не прочь выпить, но не спивается. Из увлечений можно отметить частые тренировки со своим мечем и починка кораблей.

5. Внешность.
Обычно Вито носит черные классические костюмы с синей рубашкой не застегнутой до конца и галстуком. Он является курильщиком, хоть курит он и не часто, но обычно это сигара. Так же на его лице почти всегда черные солнцезащитные очки. У него темные волосы средней длинны и голубые глаза, жилистое и подкачанное тело, закаленное во многих боях и сражениях с пиратами. Довольно высокий(по меркам обычных людей, а не Дофламинго), около 185 сантиметров. На руках носит темные перчатки. на правом плече у него имеется ярко выраженный шрам с детства, когда ему проткнули мечем плече.

6. Пираты Jormungand

7. Катана.

8. Фехтовальщик

Техники:
Mundansu-эта атака представляет из себя целый град множественных ударов мечем(в морях количество ударов равно 6-10), которые оставляют огромное количество ранений на теле противника(в морях попадание этой техники смертельно) скорость атаки так же увеличивается с баллами. Пробивная сила-на должном уровне прокачки навыка фехтования будет разрезать дерево/камень и т.д(то бишь в будущем с помощью нее можно будет разрезать ядра как и обычными ударами).
#13
Saishu karutetto - завершающая атака, представляющая из себя обыкновенный рывок с резким изъятием катаны из ножен и рассечением чего либо/кого либо. Расстояние рывка-4 метра. Скорость достаточна чтобы равному противнику было трудно среагировать на нее(вспоминаем Песнь Льва у Зоро)

Плотник

9. Стать достаточно сильным, чтобы защищать дорогое себе место. По возможности убить виновника трагедии на его острове.

10. _____________________________________ПРИНЯТ____________________________________
#14
1.Асперо Джарвис. Ас. "Пушистый северный зверек" (тот самый, который наступает неожиданно).

2. 31 год. Или 32. Вот чтоб она помнила о такой мелочи.

3. Начинать, полагаю, имеет смысл с того, что Асперо как минимум действительно оный пушной зверь. То есть, Песец. То есть, зверолюд. Каким же таким волшебным и особо примечательным образом Асперо попала в район первых четырех морей? Точно она не знает, но доподлинно известно, что родители ее жили слегка обособленно от прочих зверолюдов, выбирая в большей степени ипостась человеческую и человеческих чувств слушаясь. О зверолюдах в морях голубых слышали мало, не встречали, если не считать некоторых особо агрессивных рыболюдей, почти никого. Так что, используя помощь извне, семейство с совсем юной еще дочкой перебралось с сурового Гранд Лайна в куда более тихое и мирное Саус Блю. Если верить воспитавшей ее в конечном итоге бабульке, то Ас в один распрекрасный праздничный день попросту забыли в рыночной суматохе посреди площади. А она, бабуся, бишь, просто нашла и воспитала. И то, что бабуся некогда служила в местном островном отделении дозора, а теперь плевалась нежными словами в сторону служивых, вроде как ни о чем экстравагантном не говорило. Жили Ас и приютившая ее женщина в небольшой деревушке у самого края моря. Взрослея, девчушка потянула свой острый нос в сторону медицины – надо ж было как-то помогать бабуле, чтобы та не думала, что от ее воспитанницы вообще никакой пользы. Но вправду ли ее забыли на рынке, или же некогда родители Асперо были убиты, как настойчиво шептались слухи, она об этом старалась не задумываться. Найти кого-либо, когда ты ребенок – трудно. Когда вырос – уже бесполезно искать. Так что она лишь надеялась на то, что когда-нибудь судьба все рассудит и все изменится к лучшему.
Но пока что бабулька окончательно захворала и была похоронена под зиму, а Асперо, работавшая доселе в больнице помощницей хирурга, внезапно уволилась, решив взять ту самую судьбу за хвост и хорошенько дернуть: а вдруг что путное из этого выйдет? Не правду узнает, так мир повидает и жизнь не за просто так проведет. Ведь ее долг бабусе оказался уплачен. Наверное, даже с лихвой.

4. Эмпат. Достаточно харизматичная и эксцентричная женщина… Периодами. Дело в том, что в силу медицинской деятельности и некоторых пережитых (вполне обычных, но все равно грузящих нервную систему) трудностей, она приобрела привычку находиться в задумчивости или меланхолии, когда от нее не требуется прямой активности. Однако, к решению задач (как ситуационных, так и химических) Асперо подходит с практически неудержимым энтузиазмом. Способна тратить на решение оной задачи все свои силы, с азартом отыскивая неординарные решения. Пожалуй, на родине она могла бы спровоцировать неплохой подъем научного направления медицины, но вот беда – сердце тянуло в море, прозрачно намекая о том, что вот там как раз те самые ситуации, когда адреналин стучит под самую черепную корочку, настаивая на немедленных действиях. Когда требуется та самая ее маленькая способность к лидерству, дабы среди присутствующих найти себе помощников или успокоить пациента без анестезии. Основная слабость – воспоминания и тоска по чему-то старому, и упущенному, чужая тоска и грусть. Добрая, но почему-то анархистка.

5. Внешность.
-Черты лица: Достаточно мягкие. Желтоватые (в рамках обыденности) глаза.
-Телосложение: Среднее. То есть, подкожно-жировая клетчатка присутствует, Грудь в пределах четверки, за щеки потискать представляется возможным, но не желательным. Хотя бы для здоровья тискающего.
-Волосы: Преимущественно темно-красного цвета(в натуральном виде шатенка с проседью). Иногда взбредает в голову перекраситься в темно-фиолетовый.
-Рост: 176 см
-Особые приметы: периодически оценивающий взгляд. Во всем виновато знание симптоматики некоторых заболеваний, проявляющихся внешне…Ну и шрамец на левом ухе – неудачно с лестницы упала. И на теле несколько – в связи с плохой заживляемостью в человеческой форме, многие нарушенные функциональные ткани заменяются тканью соединительной.
#15
-Стиль одежды: практичный. С редким падением в сторону женственности. Редким в силу непривычности – очень сложно ходить на каблуках, когда 20-30 лет до этого старательно их игнорировал.

6. Одиночка.

7. Небольшой рюкзак с кожаной курткой, ножом, спиртом, крохотным набором из 10-15 шприцов разного объема, сменных игл, пары зажимов, перевязочный материал, ампулы (по две): антибиотики двух видов, анстетики трех видов, вода для иньекций (флакон), противошоковые препараты, обеззараживающая мазь, заживляющая мазь, пара разноразмерных пинцетов и бутылка воды. Неплохой такой крепкий дубовый посох, вырезанный некогда просто от скуки, кеды, шорты, майка и несколько браслетов – на память о доме и былом.

8. Способность – чистокровный зверолюд. Песец.

Не боевая – ходячая хилка.


9. Повидать мир, узнать его изнутри и снаружи, найти друзей и узнать свою судьбу, коли таковая вообще имеется.

10.______________________________________ПРИНЯТА___________________________________
#16
1. Зигги
2. Неизвестно, так как меняет своё тело и лицо. Зигги выглядит на 25 лет.
3. Первое что нужно знать о Зигги – скорее всего это вовсе не его имя, возможно оно просто взято у человека, подвергшегося действию фрукта Мане Мане. Тоже самое касается тела. Второе – его биография может быть как очень обширна, так и весьма скудна, в зависимости от количества использованных внешностей и прожитых лет. Кто знает, возможно, тот, кто сейчас носит имя Зигги, был участником событий, которые кардинально изменили мир и предали ему такой вид, который он имеет сейчас. Никто ничего точно не знает о нём кроме его самого и ещё одного человека.
4. Зигги невероятно пластичен и обладает актёрским талантом, что позволяет ему подкреплять способности фрукта ещё и сходной с оригиналом манерой движения и характером. В образе Зигги мужчина представляет собой добродушного молодого человека, часто улыбающегося, но так же подверженного приступам агрессии и паники. Умеет и любит играть на гитаре и петь.
5. Среднего роста, очень худой. Ярко рыжие волосы контрастируют с бледной кожей. Так же одной из отличительных черт являются разного размера зрачки. Но, в общем-то, не стоит особо останавливаться на внешности Зигги, ибо меняет он её даже чаще чем перчатки.
6. Неизвестно.
7. Небольшой пистолет и несколько патронов к нему. Для длительной перестрелки не хватит, но неожиданно выпустить кому-то пулю в лоб пойдёт. Так же владеет выкидным ножом со старой, затёртой надписью на рукоятке, гитара.
8. Фрукт Мане Мане но Ми – парамеция, позволяет пользователю принимать внешность того, кого он коснется. Когда пользователь изменяется, он также копирует гибкость, силу и прочие характеристики личности. Запоминание внешности происходит при касании чужого лица левой рукой (Зигги левша, поэтому, в отличие от Бентама, он запоминает левой рукой). Копируется физическая сила на момент касания, но не навыки и способности. Так же копироваться может не только полное тело, но и его части.
Не боевые: музыкант.
9. Неизвестно.
10. ________________________________________ПРИНЯТ_________________________________
#17
1. Кристофер Линус/ Хастур Альхазред / Кремень / Молот
2. 25 лет
3. Кристофер родился и вырос на острове в Новом Мире. Имя острова называлось просто и даже примитивно, для некоторых - Глыба. И многие путешественники, Пираты, Дозорные смеялись над этим названием. Думая что остров наполнен тупыми аборигенами, которых стоит обокрасть или захватить, установить главенство. Но по прибытию, почти все новые гости испытывали на себе невероятно сильное притяжение гравитацией к земле. И лишь немногие добрались до ближайшей деревни, которая была населена вовсе не аборигенами, а развитыми на достойном уровне людьми. Несмотря на то, то тут была сильная сила притяжения к земле, что в принципе нормально для НМ, родившиеся здесь к этому относились нормально. Как к обычной гравитации. Глыба привлекала многих не потому что тут были люди, но еще по той причине, что это был настоящий кладезь металлов и полезных ископаемых, которые кстати добывались местными жителями и продавались на торговых островах с лихвой.
Когда Крис родился, на острове как раз был заключен договор о поставках метала по некоторым торговым линиям по НМ и ГЛ и многих других.
На острове стала процветать добыча, стали строиться заводы из тех материалов, что смогут выдержать сильное притяжение. А Крис рос, к своему совершеннолетию он уже прекрасно знал как ковать металл. Еще несколько лет и Глыба обзавелась большой правильней, почти все местные кузнецы стали там работать. Но только не семья Криса. Это было потому, что глава семейства не хотел делать оружие для масс, его всегда привлекала работа, которая делалась с душой, но зато будет стоить как сотня простых доспехов или мечей. Долгая служба и хорошее качество.
Вняв все мастерство своего отца, Кристофер возжелал отправиться в путешествие, и собрав вещи, его родители вручили ему доспехи, которые по праву можно считать реликвией. А может и чем то большим.
Выйдя в море, Кристофер взял себе другое имя. Но оно очень сильно выдает владельца, что это вымышленное имя - Хастур Альхазред.
Тем не менее, ему это никак не мешает.
4. Адекватный нормальный мужик, который не прочь выпить, посмеяться и помочь кому-нибудь в трудной или не простой ситуации. Не страдает каким то расстройством личности, и в большинстве случаев спокоен как удав(даже к смерти окружающих, как то без проблем переносит потери). Предпочитает не искать проблем на свою голову, они обычно его находят, спокоен к провокациям.
Единственно что может его разозлить, это плохое отношение к доспехам высокого качества.(ну мало ли что бывает в жизни). Насчет влияния на себя воспринимает нейтрально, но все-таки не будет делать того, чего не хочет. Любит свободу, какая она есть.
Не боится измениться и обрести дурную славу.
Пытается больше узнать информации о мастерах прошлого.
5. Картинка
Рост: 215 см
Голубые глаза
Шатен
Телосложение - тяжелый атлет
6. Путешественник
7.Большой Боевой Чекан.
Комплект тяжелой брони.
Прямоугольный щит.
Комплект инструментов Кузнеца.
8. Большая физическая сила.
Собственно фехтование, владение ударно-раздробляющим оружием(молоты, палицы и т.д.) и щитом. (но и мечами может, но в случае крайней необходимости.)
(тот что на картинке, может носить в одной руке, и сражаться им, в силу собственной силы)
Не боевая: Кузнец.
9. Найти 10 особых комплектов брони и доспехов, отточить свое мастерство кузнеца до степени мастеров древних времен. Возможно стать очень значимой фигурой в мире, или по крайней мере заметной. Создать свою уникальную защиту.
10. _____________________________________ПРИНЯТ_____________________________________
#18
1. Эвраш

2. 20

3. Как вы можете догадаться, Эвраш – имя не совсем настоящее. Прозванная в честь какого-то мифического белого дракона, сия барышня с первых же моментов жизни и до сей поры всячески этому прозванию противостояла. Не намеренно – просто дракон этот означал ленную, спокойную жизнь, в то время как Эв с того самого времени, как пешком ходила под стол, забила на материнские «ты же девочка» и целые дни проводила то с мальчишками в игрищах, то в местной кузнице. До подросткового периода это прокатывало, а дальше пошли трудности – юноши отрастили все, что только могли, следовательно, начали искать отращённому употребление, в то время как Эв все еще робко надеялась на дружбу. В то время она прослыла драчуньей, пацанкой, хоть и не стремилась ею быть – все губило упрямое желание вести себя так, как удобно, как комфортно. Чего она добилась? Двух бед на свою голову. Первая – после очередной драки в результате попытки ее поимки выяснилось, что обидчик изволил откинуть коньки. Удар кузнечного молота по случайности проломил парню череп. Эв пришлось сбежать из города, поскольку дома ей напрямую заявили, что она убила одного из богатейских сынков, ее ищут и собираются судить.
Второй бедой стали те, кому все же удалось ее настигнуть. У самого порта двадцатилетнюю умелицу изловили и повязали. Хрен бы с ним, коли бы отвезли в тюрьму или казнили, но вместо того, за что им обещались заплатить, ловчие отвезли добычу на один из соседних островов. Там, как оказалось, находился тайный рынок. Говорят, на него была вхожа даже дозорная чернь, в тайне проводящая очень выгодные сделки.
Ленная вольная жизнь? Белоснежная чешуя и хваленая драконья свобода? Чха!
Ее побег сорвался донельзя обидно. Перед самой продажей Эвраш посадили в клетку с еще несколькими «предметами торга». По доброте душевной девушка рассказала им о своем плане – сведущая в кузнечном мастерстве, она знала, как, где и чем нужно применить силу, чтобы замок поддался. Но в клети оказался «крыса», которому за доносы обещали свободу. Когда ее извлекали из клетки, чтобы наказать за попытку побега, предатель гнусно хохотнул, выдав себя, за что жестоко поплатился - девушка рванулась вперед и, вцепившись руками в его шею, изрядно подрав ее ногтями, зубами разорвала ухо. Крыса остался жив и дальнейшая его судьба неизвестна, а вот Эв провела несколько дней на минимальном количестве, посаженная на цепь под жарким солнцем. Привычная к кузнечному жару, она все равно еле выдержала наказание, но именно это истязание снизило ее цену. Под видом покупателя ее выкупил некий дозорный, который выполнял задание по поиску нелегальных точек работорговли. Рынок вскоре был накрыт, энное количество дозорных было изгнано или посажено в тюрьму, а Эвраш на вопрос о том, где она живет, куда ее отвезти, придумала первый пришедший на ум остров, расположенный подальше от ее родины. Ляпнула, что родом с Ярсия.

4. Желание постичь свою собственную свободу стало для Эвраш болезнью и одним желанием. От природы добрая, щедрая и отзывчивая, но упрямая, она и не заметила, как притупилось ее сочувствие иным людям, как в сердце поселилась злоба, граничащая с болезненным страхом. Впрочем, это только начало ее истории, кто знает – вернется ли ее былая живость, али она утонет еще глубже в собственной скрытности и недоверчивости, сменив доброжелательность на едкость? В одежде придерживается принципов практичности, любит решать сложные задачи, для которых требуется терпение или умение не сдаваться после первой неудачной попытки.
#19
5. Смуглая, 175 сантиметров в высоту, обладающая длинными черными волосами, к концам вьющимися. В основном заплетает их в не тугую косу, дабы не мешались в процессе работы. Глаза миндалевидные, телосложение стройное, но в виду работы без капли лишнего, жилиста и крепка. Не любит открытый стиль одежды, если в нем нет необходимости, поскольку считает непрактичным. Однако, склонна добавлять образу мелкие запоминающиеся детали, обычно такие, которые можно не снимая носить годами. Один из таких элементов – небольшой медальон ковки отца Эвраш.

6. В будущем – Черный Лотос.

7. С собой одежда и нож, который дал ей на всякий случай дозорный, когда она соврала, что сирота. Так же он дал ей немного денег – на первое время должно было бы хватить, но не знал же он, какой путь его «подопечная» изберет.

8. Не боевая – кузнец. Создает оружие из простых металлов, чем больше баллы, тем больше квалификация и умение в обращении с металлом.
Боевая – кузнец! Потому что получить молотом в чайник, согласитесь – очень неприятно.
Под "кузнецом" в боевых подразумевается владение древковым оружием, в том числе созданным, как основным орудием труда и обороны.

9. Пока неизвестна даже ей самой.

10.______________Принята_________________
#20
1. Полное имя персонажа.
Эльза Скарлетт

2. Возраст.
20

3. Биография.
Курута - древнее племя людей с уникальным генотипом. Они ведут кочующий образ жизни, постоянно перемещаясь по разным островам, в основном обстраиваясь в лесах или высоких горах. Прежде чем переместится на новое место жительства, они тщательно скрывают следы. А все из-за своего отличия от других. Подвергаясь сильным отрицательным эмоциям, глаза уроженцев племени Курута обретают насыщенный алый цвет. И когда они находятся в этом состоянии, их физические характеристики и мастерство увеличиваются намного раз. Также увеличивается и агрессивность. У людей создалось впечатление о том, что они - "Одержимые дьяволом". Однако их цвет глаз является одним из самых великолепных цветов мира, а глазные яблоки алого цвета имеют огромнейшую ценность и также считаются одними их величайших вещей в этом мире. Это все и привело к тому, что обычные люди стали избегать связей с ними и даже боятся и угрожать.
Говорят, что много лет назад у этого племени был родной дом. Целый остров под их правлением. И они развивались, торговали и жили счастливой жизнью. Но разве люди, зная о том сколько стоят глаза соседей, смогут просто забыть об этом? Нет. Все торговые партнеры будто вонзили по ножу в спину. Нападая раз за разом, они безуспешно проигрывали. Боясь потерять своих друзей и родных, Курута были вынуждены уйти. Обидчики вытеснили жителей острова с родной земли, но желанного так и не получили.
Эльза родилась в этом племени, с таким же генотипом. Все свое детство она проводила рядом со своими соплеменниками. Её учили защищаться и сражаться клинком, охотится. Но юный детский разум не понимал слово "опасность", а любопытство было огромным. Свое свободное время девочка проводила за книгами о "внешнем мире". О том, какой он огромный и сколько всего прекрасного и загадочного можно встретить в нём. Однажды ей в руки попалась кем-то потерянная книга. Книга была наполнена буквами странного и неизвестного языка, но картинки были понятны. Это было описание островов с прилегающими легендами. Вот только ей было мало просто поглазеть. Хотелось понять.
И с этой целью Эльза напросилась на обучение этого языком у старейшины племени.
Она знала, что все так или иначе изучают его, но вот её время еще не пришло, ведь было всего 14. Чужой язык и мир изучается с 17. "Я не могу столько ждать!" - говорила Эльза старейшине, а тот ничего не мог поделать. Он был её дедушкой и любил внучку, ценил её рвение к знаниям.
Невероятно быстро она начала осваивать язык и всего за год могла разговаривать на нем более свободно. Наконец, отложенная книга о мире за пределами опеки соплеменников была открыта. И слова, написанные там, удивляли Эльзу. Прошлая мечта попасть туда стала целью.
И через три месяца внучка заявила старейшине "Я хочу пройти испытание и отправиться во внешний мир!"
Он, хоть и был очень недоволен, понимал насколько она хорошо знает язык и правила его произношения. А физическая подготовка была успешной. Последним испытанием было на сдержанность, ведь их глаза сильно выдают их натуру. Сдерживаться и скрываться - вот что важно, пока ты во внешнем мире.
Целью было отправиться в ближайший город и купить лекарства с некоторым провиантом. Чтобы узнать насколько может быть сдержанной юная Эльза. Соплеменники подкупили жуликов разозлить её. И хотя Эльза превосходно умела контролировать свои эмоции, все же в сложившейся ситуации она не могла скрыть своих истинных чувств, когда увидела, что сделали нанятые ее кланом люди, чтобы вывести девушку из себя. Огорченная своим провалом, она уже двигалась к дому, когда осознала, что, узнав о случившемся, ее вряд ли снова выпустят наружу. Скрепя сердцем, она остановилась и, обдумав все еще раз, решила пойти своим путем, хотя и знала, насколько это было опасно.
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)
One Piece RP