← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Кладбище анкет.

- dança de fogo: Lotus preta - vórtice(танец огня: черный лотос - вихрь): начинает хаотично танцевать размахивая руками и ногами не давая к нему подойти, а затем резко хватает и раскручивает противника очень сильно, после чего отпускает его и тут же резко бьёт ногой(ступой) в его направлении.
- dança de fogo: Lotus preta - beijo da lótus negra(танец огня: черный лотос - поцелуи черного лотоса): неитавый танец разогревающий тело бойца, так же повышается температура а руки и ноги трутся друг о друга тем самым нагреваясь, после чего атакует противника. С 15 баллов ноги и руки в прямо смысли смогут восполняться как нога Санджи.
- - dança de fogo: Lótus Branca - nascer do sol(,танец огня: Белый лотос - восход): сначала так же следует танец, а затем резкий удар носком в подбородок противника снизу вверх.
- dança de fogo: Lótus Branca - nuvem(танец огня: белый лотос - облако): начинается медленный успакаивающий танец, который дале слегка вроде как гипнотизирует, на деле же просто завараживает своей красотой, после чего используется резкие, но нежные удары пальцами по определенным точкам, которые паралезуют тело и усыпляют врага, причем это делается плавно и быстро и враг не сразу понимает что происходит.
- dança de fogo: Lótus Branca - beijo de lótus branco(танец огня: белый лотос - поцелуй белого лотоса): в танцы добовляются прыжки и хаотичные взмахи пальцами. Прием рассчитан на борьбу с несколькими противниками сразу. Суть в атаки сразу всех. С 15 баллов так ускоряется что появляются остаточные силуэты.
10 баллов:
- мерцание: так быстро перебирает ногами, что появляются два его остаточных силуэтов.
- метеоритный пулемет: быстрые атаки ногой(стопой) по врагу. 2 удара в секунду.
15 баллов:
- метеоритный пулемет: тут уже 4 удара в секунду.
-мерцание: тут уже 4 остаточных силуэта.
- трение: нагревание и воспламенение своих рук и ног.
Не боевой: мастер маскировки

9. Вступить в СП зеро без использования техник рокушики.

10.__________________________________________ПРИНЯТ__________________________________________
1. Сара Фортуна / "Мисс Фортуна"
2. 26 лет
3. Мисс Фортуна практически не знает себе равных по красоте и опасности. Одна из самых известных миррорболовских охотниц за головами построила свою репутацию на горах трупов и толпах пойманных отбросов общества. Громкое эхо выстрелов ее пистолетов-близнецов, раздающееся со стороны вонючих доков или района сборщиков мусора, – верный знак того, что еще одно задание с доски розыска выполнено.
Как и у большинства из тех, кто снискал дурную славу в просоленных лабиринтах Миррорбол, руки Мисс Фортуны по локоть в крови. Но она не всегда была такой. Когда-то ее звали Сара; она была любящей дочерью известной оружейницы, которая жила на острове Орган и мирно трудилась в своей мастерской. Юная Сара помогала матери в кузнице – шлифовала колесцовые замки, занималась регулировкой усилий спуска курков, отливала пули. Мать Сары была легендарным мастером, и многие представители знати делали у нее заказы, чтобы пополнить свои коллекции образцами ее работы. Но иногда к ней обращались люди... с более примитивными целями и темными помыслами.
Одним из таких людей, возжелавших обладать оружием мастера, был стремительно набирающий силу органовский разбойник по имени Гангпланк. С присущей ему наглостью он потребовал у матери Сары создать пару таких пистолетов, которых ранее не видывал белый свет. Оружейница неохотно согласилась выполнить заказ, и ровно через год Гангпланк вернулся за обещанным. Его лицо было скрыто за маской цвета крови: разбойник даже и не думал о покупке оружия, он собирался забрать его силой.
Изготовленные матерью Сары пистолеты были шедеврами: две неотличимые друг от друга барабанные флинтлоки, невероятно прекрасные и смертельно опасные. ''Они слишком хороши для него'', – решила мать Сары, увидев перед собой жестокого пирата, в которого превратился ее заказчик. Взбешенный Гангпланк схватил пистолеты и застрелил оружейницу из ее же собственных творений, а затем направил оружие на Сару и ее отца. В приступе ярости он поджег мастерскую и разбил пистолеты, крикнув, что если они слишком хороши для него, то не достанутся никому.

Сара очнулась от сильной боли; ее соломенного цвета волосы пропитались кровью убитой матери, две пули засели в груди по обе стороны от ее сердца. Пошатываясь, она выбралась из дымящихся руин своего дома, прижимая к окровавленной груди обломки двух пистолетов. Со временем тело Сары исцелилось, но часть ее разума навсегда осталась запертой в пылающей мастерской ее матери. И сколько бы она ни мыла голову, ее волосы оставались кроваво-красными – по крайней мере, так гласит легенда. Долгое время Сара не могла спокойно спать из-за мучавших ее ночных кошмаров, но все же ей удалось избавиться от них при помощи всепоглощающей ненависти, разгоревшейся внутри нее, словно пламя. Она восстановила пистолеты своей матери и собрала всю возможную информацию о скрывающемся за красной маской разбойнике, который все ближе и ближе подбирался к вершине власти. Сара готовилась к тому дню, когда она будет готова отомстить ему за все.

Едва ступив на безобразную набережную Миррорбола, Сара впервые убила человека. Это был шатающийся пират с несколькими литрами ''Майронского темного'' в брюхе и с головой, за которую полагалась награда. Сара пристрелила находящегося в алкогольном ступоре разбойника и приволокла его труп к доске розыска, а затем сорвала с нее десяток новых объявлений.
Уже через неделю она получила выплату по каждому из них, а преступники, которым не посчастливилось попасть в список Сары, оказались либо в цепях, либо на кладбище. Она быстро заслужила грозную репутацию среди завсегдатаев кабаков и игорных притонов Миррорбола Сара стала Мисс Фортуной, вселяющей страх в свои жертвы и скрывающей свои истинные намерения за яркими выходками. Гангпланк ни за что не мог догадаться, что она подбирается к нему; Мисс Фортуна была просто одним из охотников за головами, которых пруд пруди на многолюдных улицах острова.

Шли годы, истории о похождениях Мисс Фортуны одна за другой разлетались по Ист Блю, и каждая следующая была невероятней предыдущей. Она отняла ''Сирену''(корабль) у ее капитана, преподав ему жестокий урок о том, что не стоит запускать руки куда не следует. Она утопила главаря Нежных корсаров в бочке его же рома. И именно она выволокла бешеного Потрошителя Шлюх из логова и засунула его в брюхо полуразложившегося левиафана.

И все же Гангпланк был слишком силен, чтобы она могла открыто бросить ему вызов. Поэтому Мисс Фортуна проводила годы в Миррорбола с пользой, окружая себя верными союзниками и любовниками, которые рано или поздно должны были помочь ей усыпить внутренних демонов. Простое убийство Гангпланка не доставило бы ей удовольствия. Только прилюдное унижение и полное разорение мерзавца могло дать покой душе красноволосой охотницы за головами.

И этот день наконец настал.

Мисс Фортуна пошла ва-банк, объявив войну Гангпланку. Вереница заговоров привела к взрыву, который превратил стоявший на причале ''Тихий омут'' в пылающие обломки и сбросил с трона самопровозглашенного короля Миррорбола. И весь город стал свидетелем его падения!
4. Блистать и находится в центре внимания? Точно про Мисс Фортуну. Красноречие и эдакий шарм всегда брали вверх, особенно, если вы вызываете интерес у данной персоны. О мании величия даже и говорить не стоит - в избытке. Нельзя так же отметить надоедливое упрямство, что смешивается в сумбурный коктейль с дерзостью, а порой и хамством. Так что попробуйте ненароком вступить в разгоряченную с ней дискуссию. Будет и повышенный тон, да и переход на личности, а после все может дойти и до применения физической силы. Любительница поспорить, что и является одним из насущных недостатков.
"Огненная орхидея" не знает жалости к тем, кто покушается на тех, кто явно уступает в силе. Такой эдакий борец за свои идеалы, у которого тут же в ход идет язвительная фраза, а после и два заряженных пистолета "Шок" и "Трепет". Вспыльчивая, но не в моменты стычек.
Словом Сару кто-то подменяет, когда дело касается принятия кардинальных мер. Огонь в глазах на мгновение остывает и руководит теперь действами меткость и мастерство стрельбы. Здесь есть и возможность разгуляться ее хитрости, а то и вовсе коварству.
Любительница отведать красного вина, да и не прочь испустить кольца дыма, держа в руке сигарету. Вредные привычки, но это скрашивает ее и без того наполненную приключениями жизнь. Что же касается предпочтений в еде, то это крупные виды птиц, в особенности хорошо приправленные.
Падкая на сильных, волевых мужчин, если конечно вы не в ее "Черном списке".
5. Внешность? Да, природа не поскупилась одарить Сару всем самым пикантным, что могла бы пожелать себе каждая девушка: здесь тебе и невысокий рост, стройная фигура, четко выраженная грудь третьего размера( которую Фортуна так же подчеркивала своими нарядами; зачем ведь скрывать свои достоинства?), округлая задница, шикарные, длинные волосы цвета граната и яркие зелено-голубые глаза. Все, что так любят мужчины.
Как и говорилось раннее, Фортуна любительница подчеркнуть свое достояние, поэтому одежда преимущество всегда состоит из короткой белой блузы с широкими рукавами для свободы действий и большим декольте. Поверх же несчастной ткани законно уместился кожаный, черный корсет, который изысканно повторял фигуру своей хозяйки и что самое главное - не стесняет в движениях. По настроению или же собственному желанию Сара и носит укороченный корсет, что открывается виду ее оголенный плоский животик.
Широкий пояс по бокам является вместилищем для нескольких специальных сумок для переноса барабанов с пулями, которые открывается своеобразным механизмом - застежкой, делающим перезарядку своих пистолетов явно недолгим, а скорее быстрым делом ( ведь как мастер своего же творения Мисс Фортуна постаралась сделать все, чтобы она чувствовала себя уверенной и быть в полном комфорте, если назрела перестрелка). Позади же пояса расположились две кобуры для ее верных спутников.В качестве трофея после победы над Гангпланком Сара носит красный платок, что являлся напоминаем кровавой схватки. Черные, как смоль, штаны со шнуровкой по бокам или же открытым орнаментом из ромбов, на ногах красуются удобные сапоги того же оттенка со множеством хлястиков, где удобно хранить холодное оружие.
Аксессуары. Тут их много, начиная от золотых серьг в виде колец и заканчивая множественными кожаными хлястиками, опоясывающими запястья и предплечья. Любовь головных уборов была и остается одной из слабостей девушки, но все они треуголки. Придает ей это некий шарм.

6. Охотница за головами
7. Компас, небольшой нож, два барабанных флинтлока, 20 барабанов с патронами
8. Способности:
а) Стрельба - куда же без этого Мисс Фортуне. Не правда ли?

"Приветственный выстрел" - в пуле имеется утяжеленный сердечник, который после "прошивания" оппонента или же препятствия рикошетит по позади стоявшему.
Небоевая способность:
Инженерия - навык переданные буквально по наследству от матери. Работа в мастерской дала свои плоды.
9. Слава
10. _________________________________________ПРИНЯТА_________________________________________________________
ஓ_Пункт_①_ஹ
➣ Каоилфхайонн «Муха» фон Падрэйджин из септы Мак'Гоуэнн. [Представляется как Вильга]

ஓ_Пункт_②_ஹ
➣ Возраст: 33 года.
➣ День Рождения: 21 октября.

ஓ_Пункт_③_ஹ
Муха - потомственная аристократка септы Мак'Гоуэнн, что была известна во всём Норд Блю и даже за его приделами принадлежностью к ней многих известных кузнецов современности.

Раннее детство аристократки прошло на острове Элзи и она извечно была окружена вниманием многочисленных нянечек и докторов, так как с рождения у неё был слабый иммунитет и она болела всем чем могла. Грубо говоря, сидя на печи она каким-то образом сумела подхватить туберкулёз и с тех пор ни на день не избавлялась от него.

В школьные годы она из-за своей болезненности училась на дому и совершенно не общалась со своими сверстниками. Она была не особо хорошим, а лучше сказать ленивым, учеником и при любой удобной возможности ссылаясь на плохое самочувствие пропускала очередное занятие, предпочитая учёбе чтение второсортных детективов и триллеров, да игрой в дарс.

Единственным человеком кто мог своим авторитетом воздействовать на неё был её старший брат, в коего она была тайно влюблена, но боялась это признаться. Ближе к подростковому возрасту они на пару решили стать бизнесменами и производить отраву от тараканов, но ненароком сами потравились и получили на это запрет отца. Дальше была попытка найти лекарство от туберкулёза, что тоже закончилось отравлением и тем, что Муха на которой и проводились эти эксперименты впала в кому.

Благо всё обошлось и она сумела выжить, но вот её брат за подобный инцидент был наказан отцом тем, что отправился служить в Дозор, "для закалки" так сказать. Оставшись в одиночестве она собиралась при достижение совершеннолетия тоже пойти в дозор, что впрочем до определенного момента только одобрялось предками, так как её брат начал очень быстро подниматься по служебной лестнице, но не успело аристократке исполниться и 18-ти лет, как один случай очень круто поменял её жизнь. Радостно спускаясь отрывать дверь за ней она увидела лишь цинковый гроб с грузом двести, коим был её брат. Страшная депрессия усугублялась и тем, что после такого отец решил поставить квест на её желание поступить в дозор, оправдывая всё её здоровьем, которое к этому времени стало намного лучше нежели раньше.

Пока ещё оставался осадок от события она принялась изучать навигацию, всё для того, чтобы сбежать и знать как доплыть до штаба дозора, но заметив её увлечение отец скрипя зубами отдал её в навигационную академию. Запал закончился и посыпался завал за завалом, здоровье стало лучше, а потому занятиям она предпочитала тир. Её отчислили и она сев на шею родителям не хотела ничего делать, а зачем? Впрочем причина нашла её сама, как обычно убивая время в тире она познакомилась с одной девушкой в которую без памяти влюбилась, родители с обеих сторон были против, а потому новая знакомая стала для Мухи толчком к побегу. Одной спокойной ночью две девушки вышли в море и отправились искать счастье. Впрочем все эти приключения быстро надоели Вильге, так теперь она себя называла, но и возвращаться домой она не хотела, а потому пошла устраиваться в дозор, где смогла занять место секретаря на одной из баз.

С тех пор прошли долгие 7 лет, перебирать бумажки из одной пачки в другую и выслушивать жалобы от начальства порядком надоело, а потому в один прекрасный день она снова выдвинулась бороздить просторы вод, только теперь под флагом Морского Дозора. То был самый продуктивный год в её жизни: нахождение дьявольского фрукта, заведение новой знакомой, обучение стрельбе и даже изменения некоторых жизненных ценностей, а по его окончанию она и вовсе получила звание Младшего Лейтенанта, кажется жизнь только начинается...
ஓ_Пункт_④_ஹ
➣ Мировоззрение: Истинно нейтральный.
➣ Темперамент: Флегматик.

Перед нами находится лентяй обыкновенный, что спокойно проживает свою спокойную и монотонную жизнь не имея никаких целей и стремлений. Вся её жизнь сплошная обломовщина...
Впрочем она способна "жить" от случая к случаю, когда резко нахлынет вдохновение [В такие моменты она как правило крайне продуктивна] или при постоянных пинках, что что-то нужно делать.
Также заметна большая активность после приёма наркотических веществ, но во время отходняка она серее обычного и часто говорит жуткие вещи.

Ей совершенно пофигу кто её союзники, будь то конченный садист или чрезмерный пацифист она не будет видеть никаких проблем странствовать вместе с ними. Впрочем кое какие ограничения всё-таки есть: она делит общество на чёрное и белое. То есть для неё тот кто является врагом Морского Дозора автоматически заносится в колонку личных врагов и исключение она сделает только в самом крайнем случае, ну или когда будет тупо лень нарываться на конфликт.

Она вообще не любит нарываться на конфликт [Особенно со старшими по званию], а потому способна выполнить даже самое аморальное задание от начальства, просто чтобы от неё отстали.

Она не брезгует сарказмом и лицемерием в общение, а "аристокращина" из неё прям и прёт во всём - в жестах, общение и повадках.

➣ Любимая еда: Сладости.
➣ Любимые напитки:
Сладкая газировка и сладкое вино.
➣ Вредные привычки: Мефедрон [Да и другие амфетамины], в адекватном количестве и не на постоянной основе.

ஓ_Пункт_⑤_ஹ
➣ Рост: 168 см.
➣ Вес: 52 кг.
➣ Вечно больная муха с красными глазами и белыми волосами, среди которых можно обнаружить парочку рожек.
➣ Она одета в красную рубашку, поверх которой красный пиджак, подол которого выполнен в виде крыльев мухи, также носит красные брюки и красные перчатки на руках. На рубашке и пиджаке есть множество брошек в виде мух.
➣ Она медленно говорит и много жестикулирует иногда прерываясь на кашель и промочку лба от пота. Голос на редкость высок как для девушки и иногда можно подумать, что разговариваешь с подростком у которого ещё не сломался голос.

ஓ_Пункт_⑥_ஹ
➣ Дозор. Младший Лейтенант.

ஓ_Пункт_⑦_ஹ
➣ Револьвер.
➣ Пакет Мефедрона [500 грамм]
➣ Бутылка Колы [2 литра]
➣ Мятные конфетки [500 грамм]

ஓ_Пункт_⑧_ஹ
Боевые:
➣ Стрельба.
➣ ДФ.
➣ Название: Fly Fly no Mi.

➣ Муха Цеце: https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Цеце

➣ Формы:
• Вельзевул [Полная форма]: очень большая муха длинной тела в 170 см. Весит почти 400 килограмм. Представляет из себя большую безобразную муху, не очень мобильную, но очень большую и тяжёлую. Имеет прочные лапы и отсутствие крыльев, способен очень быстро (Для своих габаритов) бегать.
• Гибрид: смесь мухи и человека. Основная способность формы это возможность позволить человеку реагировать на ситуацию со скоростью реакции мухи. Выглядит как муха с туловищем и руками человека, но без ног, с головой и крыльями мухи.
• Человек, обычный человек.

При прокачке [~20 баллов] или при использование Зоан+.
• Муха-пуля: худая муха, что способна очень быстро двигаться.

➣ Способности до 10-ти баллов.
• Вельзевул.
- Таран: эта огромная туша разгоняется до приличной скорости и врезается во что-то.
• Гибрид.
- Фасеточное зрение: форма зрачка изменяется на много ячейковость и позволяет фокусировать зрение на 180°. Способность видеть 100 кадров в секунду, что весьма сильно увеличивает скорость реакции персонажа.
• Людская форма:
- Персонаж невосприимчив к болезням которые переносят другие мухи.
Способности других форм:
• Муха-пуля:
- Наган: в случае укуса визави с вероятностью в 99,9% подхватит временный дебафф - болезнь Нагана (Эффект срабатывает мгновенно, но длится всего 10 минут) Симптомы: спутанность сознания, плохая координация движений, онемение.
- Скорость в данной ипостати самая высокая.

➣ Слабости:
• Холод: температуры ниже -15 доставляют персонажу большой дискомфорт, нет возможности менять ипостати.
• Жара: при температуре выше 52 мухи просто дохнут.
• Вода: намокание крыльев не позволяет мухе в любой ипостати летать.
• Любые липкие и вязкие вещества станут проблемой для фрукта.
• Дихлофос или средства от мух вызывают у пользователя сильное отравление.

Не боевые:
➣ Навигатор.

ஓ_Пункт_⑨_ஹ
➣ Отсутствует.

ஓ_Пункт_⑩_ஹ
____________________________________________ПРИНЯТА___________________________________________________
1. Айрис Де Альба

2. 23

3. Как в мире ВП становятся дозорными? Под впечатлением от комиксов? Под спокойным и чистым небом над головой? Из - за обид от утраты близких и любимых? Приплыли пираты, остров сожгли, а потом дозорные такие "ух, щас спасём!" и спасают. От несправедливости виденного в море? А давайте, история персонажа начнётся с того, что она была в объятиях дозора с САМОГО РОЖДЕНИЯ! Папа и мама - штабные дозорные. И, девушка, с детства, варясь во всём этом, и сама захотела стать дозорной. Мол, а почему бы и нет. Наследница своего рода, единственный ребёнок, видела как хорошие стороны дозора, так и плохие. Всю жизнь проведя на море, на базе, в тренировках, в маршировании по плацу... короче, тут уже есть 5+ строк, не люблю био писать. В игре веселее раскрывать. Вот.

4. Спокойная как вода в океане в штиль. Иногда даже чересчур спокойная. Просто невероятно спокойная. Не значит, что ей чужды иные эмоции, но в целом, она относится с лёгким пофигизмом и пренебрежением к ситуации, покрывая это уверенностью в себе, в своих делах и своим мнением. Верит в дело дозора, бдит приказам, но, отчасти уверена, что цель оправдывает средства. Стремится стать адмиралом и возглавить дозор, направляя его в нужный курс. Курс того, как она видит направление справедливости и вот это всё. Не пьёт, не курит. Характер спокойный, не женат_а. Любит подколки и подъёбки, можно сказать, немного свч. Любит фразу "расцениваю это как" или "расценивать это как".

5. Рост 170, худенькая, выглядит как малолетка. Из одежды стандартная форма дозора, вместо положенных штанов юбка цветов дозора, широкая, белая и почти до обуви, и красная куртка поверх формы.

6. Дозор под объединением... А МЫ ЧЁ, ДАЖЕ НАЗВАНИЕ ДЛЯ НАШЕЙ ПАТИ НЕ ПРИДУМАЛИ? Я НЕ БУДУ СТАНОВИТЬСЯ ПОД ЗНАМЁНА ОБЪЕДИНЕНИЯ "УДАР ГЕНШИНА"!

7. Стандартный стартовый набор, состоящий из аптечек базового профиля, лекарств из первой попавшейся аптеки, 50000 белли, верёвка. Из оружия стандартная катана и вакидзаси.

8. Фехтование, управление жизнью.

Фехтование позволяет ей владеть как вакидзаси и катаной по отдельности, так и всё вместе.

Управление жизнью: динамическое зрение. Девушка использует управление жизнью, чтобы слегка увеличить поток кровообращения в глазах. Из - за чего, она может видеть лучше, дальше и быстрее, что ли. На данном этапе, на 10% лучше от нормального зрения человека. С другой стороны, нет нагрузки на глаза. Длительность 3 поста, откат 3 поста.

Управление жизнью: дыхание. Позволяет лучше воспринимать кислород, задерживать дыхание на длительный промежуток (до 5 минут) и, самую малость, фильтровать негативные вещи. От ядовитых веществ и ядов пока не убережет на 100% (этак на 90%), но вот банально не надышаться пыли - вполне. Пассивная техника.

Hansha - комбинация зрения и навыков фехтования, позволяющая выполнить парирование и контратаку по сопернику куда более улучшенного качества, чем при обычных условиях. Максимальная концентрация, усиление зрения, блок катаной и контрудар вакидзаси.

Не боевые: кузнец.

9. Звание адмирала, иначе не иначе.

10. _______________________________________________ПРИНЯТА____________________________________________________
1. Полное имя: Белл «Асобу» Разури (ударение на букву А)
2. Возраст: 17 лет
3. Биография:
О Белле можно рассказать не многое. Его родители были дозорными, но не отметились чем-то выдающимся в рядах защитников законна. Они погибли когда парню было 14 лет в одном из морских сражений, после этого он решил пойти по стопам родителей, но в отличии от них он мечтает стать выдающимся дозорным, чтобы его имя было известно многим.
В отличие от родителей Разури немного повезло, он, будучи простым юнгой на корабле, нашёл в одной из бочек дьявольский фрукт, парень не долго раздумывал и съел его, это оказался дьявольский фрукт типа парамеции - Чесу Чесу Но Ми. После этого карьера парня пошла стремительно вверх. Он стал оттачивать навыки стрелка, ещё с детства отец учил его стрелять из винтовок, но смело можно сказать, что в 16 лет Белл стрелял уже намного лучше отца, а все благодаря постоянным тренировкам. Так же беловолосый постоянно читал книги от чего он был намного эрудированнее своих сверстников, да и многих членов дозора, с которыми служил на корабле. Так же парень старался познать медицину, но к сожалению это направление у него совсем не пошло в гору.
За два года службы парень стал младшим лейтенантом и уже может постоять за себя, но это лишь начало его пути...
4. Характер:
Белла с юных лет учили, что честь и личное достоинство превыше всего. Он обожает говорить правду прямо в лицо человеку, несмотря на то, какие эмоции она может доставить. Увлекается наш юный дозорный фехтованием, хотя никогда не был против метко стрелять или же развиваться как стратег, он обожает учиться, по мнению блондина нет ничего важнее развития, как физического так и умственного.
Как и все люди парень ненавидит когда ему врут, стараются его оставить дураком в какой- либо ситуации, хотя именно так часто и происходит из-за привычки Белла «говорить, а потом думать». В бою Разури максимального сосредоточен и хладнокровен, выйти из сражения юнец может по двум причинам: 1 – он понимает, что соперник в в разы превосходит его; 2 – его товарищ в беде и ему угрожает опасность.

5. Внешность:

Парень среднестатистического роста - 175 сантиметров. Имеет красный цвет глаз, белые волосы и худощавое телосложение. Кода паренька бледная и потому многие часто думают, что он не здоров. Особых примет у младшего лейтенант нет.
В мирное время Асобу носит чёрный лонгслив, поверх него тонкую коричневую кожаную курточку. Когда парень выходит в плаванье он надевает легкую серебряного оттенка броню, налокотники и наколенники.
На поясе Разури носит 7 подсумков и один продолговатый мешочек, которые плотно прикреплены к его поясному ремню, в них парень носит запасные снаряжённые магазины к своей винтовке, и всякие материалы для создания особых патрон.
Ножны находятся на спине, встроены в броню таких образом, что не сковывают движения парня.
6. Принадлежность: Норд Блю, звание: младший лейтенант

7.
• Два парных коротких клинка ( 30 см в длину)
• Дальнобойная винтовка с магазином на 5 патрон, с собой два запасных магазина.
• Два пистолета

8. Способности:
Боевые: • ДФ
— Чесу Чесу но Ми (チェス, "Шахматы") — это Дьявольский Плод типа парамеция, который позволяет пользователю создавать и манипулировать шахматными фигурами по желанию, делая его Шахматным человеком.

Использование
Чтобы создавать шахматы, и манипулировать ими изменяя их форму, Пользователю нужно хлопнуть руками, либо ударить по объекту, чтобы создать одну или несколько фигур, что могут быть разного размера или вида выступая при этом эффективным оружием в бою, как для защиты пользователя выступая в роли щита или брони, так и для самой атаки. Шахматные фигуры свободно двигаются по желанию пользователя, и могут работать по отдельности либо сообща. Сами фигуры достаточно прочны и не уступают камню, а особо тяжёлые фигуры хорошо выступают в качестве танка ближнего боя, и могут послужить зажитой против неожиданной атаки. Фигуры хранятся, в особом футляре что всегда находится при пользовате
...в случае, когда будет необходимо немедленно призвать фигуры.

Техники Чесу Чесу Но Ми:

Кингу (王, "Король") — Сильнейшая техника фрукта Чесу Чесу Но Ми. Пользователь формирует большого шахматного короля, который выглядит невероятно реалистичным. Контролируя эту фигуру по своему желанию, он способен прятаться внутри неё, из-за чего Король служит для своего пользователя прочными доспехами. Также он может добавлять дополнительные конечности для повышения радиуса боевых действий, силы, и скорости. 10 баллов. (Фигуру Короля возможно одновременно создать лишь одну)

Джоо (女王, "Ферзь") — является сильнейшая шахматная фигура, как и Король. Эти фигуры создаются особо прочной сверхлегкой броней, и владеют двумя мечами. Эти фигуры быстрее и сильнее прочих фигур, и показатели ближнего боя и фехтования на много выше, и уступают лишь по физической силе лишь Слону и Королю. 9 баллов. . (с увеличением баллов увеличивается максимальное количество возможно создаваемых ферзей при показателе:
9 - 1 ферзь
Далее каждые 9 баллов +1 ферзь)

Рюккю (ルック, "Ладья") — Сильная техника фрукта Чесу Чесу Но Ми. Как и фигуры Джоо они так же владеют особо прочной сверхлегкой броней. Из арсенала они используют щит и меч. В отличие от ферзя их боевые показатели слабее. Из прочность намного меньше, чем у слона, а именно равна прочности каменной стенки 10 см толщины. 5 баллов. (с увеличением баллов увеличивается максимальное количество возможно создаваемых ладей при показателе:
5 - 1 ладья
Далее каждые 5 баллов +1 ладья)

Зо (象, "Слон") — сильная техника фрукта Чесу Чесу Но Ми. Особые фигурки, которые используются как таран или против громадных противников. Они не имеют выдающихся боевых навыков, и их мощь исключительно направлены на физическую силу и пробивную мощь (может сломать огромное стальную стенку), а их прочность равна каменной стены 20 см толщины )
5 баллов. (с увеличением баллов увеличивается максимальное количество возможно создаваемых слонов при показателе:
5 - 1 слон
7 - 2 слона)

Ума (馬, "Конь") —Техника фрукта Чесу Чесу Но Ми. Используются в качестве разведчиков, и боевой поддержки пешек. При этой технике пользователь создает всадника на коне. Особенность этих фигурок заключается в том, что они способны прыгать на большие расстояния и напасть с флангов тем самым застать противника врасплох. Их удар способен пробить бетонную плиту насквозь, а их броня не сильнее, чем у пешек.
3 балла. ( с увеличением баллов увеличивается максимальное количество возможно создаваемых коней при показателе:
3 - 1 конь
Далее каждые 3 балла +1 фигура коня)

Пон (歩, "Пешка") — Слабейшая техника пользователя фрукта Чесу Чесу. Пользователь создает солдатиков среднего роста вооруженных простыми доспехами и катаной. Эти фигуры являются слабейшими из всех, и их основная сила заключается лишь в количестве. Прочность пешек равна плотности кирпичной стены, а сила удара может сломать дерево средней величины.
0 баллов ( с увеличением баллов увеличивается максимальное количество возможно создаваемых пешек при показателе:
0 - 3 пешки
6 - 6 пешек
10 - 10 пешек)
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)
One Piece RP