← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Кладбище анкет.

1. Лилия Свон/Силачка-Лили.

2. 24 года.

3. Родилась Лили на Ист блю в маленькой деревушке которых было в множестве раскидано по островам. С самого детства девушка отличалась крепким здоровьем и это не осталось незамеченным. Однажды на остров прибыл Морской Дозор и девочку забрали. Её привезли в какую то лабораторию и посадили в комнату где было ещё несколько детей. Каждый день одного из детей забирали и уводили куда то на весь день. Затем пришла очередь Лили. Ей как и всем детям в комнате кололи какие то препараты и проверяли её самочувствие. Процедуры были очень болезненными и после них Лили чувствовала себя очень плохо, однако процедуры продолжались и дальше. И вот спустя некоторое время в Лили стало что то меняться, её тело становилось постепенно крепче, да и боль стала отступать быстрее словно у Лили ускорилась регенерация. Девочка ничего не понимала, она пыталась узнать у врачей что с ней происходит, но те молчали не говоря ни слова. С тех пор как Лили стала сильнее процедур стало ещё больше, естественно это стало надоедать, этим Лили и объясняла странные приступы агрессии проявившиеся у неё. Однако врачи заметно встревожились и стали давать ей успокоительные. Лили было очень больно и страшно да и была ещё одна странность, внезапно она заметила что детей в комнате становится всё меньше и меньше. Не нужно было быть гением чтобы понять что с ними произошло, и тогда то Лили овладела паника. Каждым бы овладела паника если бы он узнал что скоро умрёт. С тех по её стали привязывать к кровати и колоть успокоительные, однако всё было напрасно, если препараты и помогали то лишь на краткое время. И вот однажды произошло несчастье. Лили как и всегда впала в панику, а потом всё затопила тьма, когда девушка очнулась все врачи были мертвы, а сама лаборатория пылала. С трудом выбравшись из неё Лили потеряла сознание, а когда пришла в себя поняла что ничего не помнит. Однако это были только цветочки, ягодки начались когда Мировое правительство объявило её в розыск. Она единственная кто уцелел в лаборатории, а значит она и есть убийца. Мир не без добрых людей и Лили приютил старик-отшельник. Он прекрасно знал что она в розыске, но всё же решил ей помочь. В первую очередь он вылечил её, хоть регенерация была и ускорена Лили была сильно истощена и напоминала своим видом зомби. Далее он стал учить её управлять своими новоприобретенными способностями, а также научил сдерживать приступы ярости при помощи специальной мантры. По прошествии долгого времени когда Лили всему научилась старик изготовил ей железные перчатки, сказав что они будут её оружием. Поблагодарив старика и взяв в порту лодку Лили прицепила перчатки к поясу и отправилась в море в своё первое приключение.

4. Характер Лилии довольно странный. Он переменчив как море. Каждый знает каким оно бывает, то спокойным и тихим, то бурным и грозным. Надо сказать что раньше Лили была довольно тихой и почти незаметной девочкой, однако после экспериментов над ней её характер кардинально изменился. Часто подвержена приступам ярости, также страдает амнезией. Упряма как баран и считает что права она одна, а остальные неправы. Терпеть не может когда ей указывают и может ответить в довольно резкой форме. Привычка насвистывать если задумалась.

5. Не сказать что Лилия симпатична, но и уродиной её назвать тоже нельзя так среднячок. С виду хрупкая и безобидная внутри девушка очень сильная. У неё черные достающие до лопаток волосы с более короткими прядками у ушей и чёлка закрывающая весь лоб. Глаза светло-карие, но когда Лили злится они как будто наливаются кровью и тогда её уже не остановить. Рост Лили составляет метр 79, вес 50 кг. Особых примет нет. Носит тёмное платье ниже колен. Обувь состоит их полусапог на среднем каблуке чтобы было удобнее убегать. Она вообще предпочитает в одежде всё удобное. Также она носит тёмный плащ с глубоким капюшоном чтобы её было не узнать.

6. Одиночка(пока что)

7. Снаряжение: Железные перчатки и вещи первой необходимости.
8. Способности и атаки.
Боевые: рукопашник.
Не боевые: кок.
Атаки:
1. Костелом - Лили сжимает рукой руку противника и ломает ему кости на руке.
2. Каменная нога - Лили наносит удар ногой такой силы словно это удар камня.
3. Рука-молот - Лили наносит удар кулаком как молотом: удар в живот - ломает ребра; удар в голову - сотрясение мозга. Остальное думаю итак понятно.

9. Отомстить Морскому Дозору и стать лучшим рукопашником в мире.

10. __________________________________ПРИНЯТА_____________________________________
1. Полное имя персонажа.
Джейн Уайтман | Дженни
2. Возраст.
19 лет
3. Биография.
Джейн жила и родилась в 4 морях, в богом забытой деревеньке, но у вполне себе зажиточных родителей. Они были торговцами, иногда приходилось путешествовать в море и видеть то, что происходит за пределами родных земель. В один такой день, на борту корабля семьи Уайтман, родилась Джейн. Здоровый и самый обыкновенный ребёнок. Впрочем, тот день был знаменательным не только из-за пополнения.
Корабль закинуло в страшный шторм, команда сбилась с курса и выжила только благодаря чуду. А чудом этим... была русалка. Невообразимой красоты полуженщина, сбежавшая от работорговцев вместе со своим чадом. Морская обитательница умирала, но Уайтманы этого не знали. Они уговорили её провести их до дома, но взамен должны были взять на воспитание её дочь. Условие для выживания более чем симпатичное, они согласились, решив между собой, что оставят это в строжайшем секрете, мало ли что подумают люди? С годами мать Дженни заметила одно совпадение, которое, наверное, происходит с человеком раз в жизни. Отданная на воспитание русалочка была как две капли воды похожа на её родную дочь. Объяснить такое своему ребёнку было очень сложно, по этому, ей сказали что это её сестра-близняшка, заколдованная морским дьяволом. Мол, такова была плата за то, что они вернутся из того страшного шторма живыми и невредимыми! Ну а что, вполне себе убедительно. К тому же, мало было тех, кто выжил в тот день. Кто бы мог рассказать правду другим, да и зачем?
Джейн и Венди росли дружно и беззаботно, охраняемые родителями, пока.... пока не случилось то, что должно было случиться. Что-то плохое, что не редкость в эру пиратов. Деревня после нападения иноземных бандитов пришла в упадок, корабли были сожжены, припасы подходили к концу, местные смогли отбиться с большими потерями. После этого начался голод и хвори. Всем досталось сполна. Многие умирали в муках, связь с внешним миром была разорвана, лекарств не хватало, последних медиков забрали выжившие пираты. Кажется, тогда Джейн было около 14 лет. Родители не погибли но исчезли. Сказали, что попробуют выйти в море на том, что можно было сделать из подручных материалов. Близняшки остались наедине друг с другом, однако, Венди тяжело заболела и знаний сестры не хватало для того, что бы спасти её. Даже не смотря на то, что Джейн отдавала ей всю еду, которую могла найти. Русалка слабела день ото дня, ей не повезло родиться слабенькой изначально. Спустя неделю та отмучалась. Умерла, оставив девочку совершенно одну в этом жестоком мире! Холодеющее тело морской обитательницы, кровь, текущая струйкой изо рта, стеклянные глаза. Эта картина снова и снова предстаёт перед ней в кошмарах. "Я не смогла спасти тебя, я оказалась ни на что не годна."
Но деваться было некуда, жизнь продолжалась. Остатки деревни, в конечном итоге, спасли революционеры. Как они вообще смогли добраться до этого места, тайна, покрытая мраком, но есть догадки, что Уайтманы всё же добрались хоть до куда-то. Джейн Революционная Армия так же забрала с собой, как и многих других детей, оставшихся без родителей и крыши над головой. Там они поставили убитую морально девочку на ноги. Научили сражаться, научили музыке. Именно музыка была тем лекарством, что залечила раны на сердце сироты. Деваться было некуда, по этому, она решила остаться здесь и отплатить службой.
4. Характер.
Не смотря на то, что в один момент Джейн сломалась морально, она всё же смогла пережить ад и оправиться, стараясь не вспоминать то, что случилось когда-то дома. Она жизнерадостная, общительная и в высшей степени доброжелательна.
Так рано узнав, как обрываются жизни, Уайтман верит в то, что быть живым это дар и благословение, которое надо беречь. Она верит, что все заслуживают второго шанса. Верит в то, что если в сложной ситуации оказать человеку моральную поддержку, то он повернёт на правильный путь. Старается помогать слабым и беззащитным всем, чем может, дорожит своими товарищами и теми, кто помог ей встать на ноги. С теплотой и долей меланхолии вспоминает своих настоящих родителей, однако, тоскует и грустит по ушедшим, только будучи наедине долгое время.
Обожает музыку в любом её проявлении, будь то пение или игра на музыкальных инструментах, совершенствует полученный навык в любое удобное время. Не смотря на то, что Джейн иногда кажется размазнёй, она может быть довольно твёрдой. Не испугается вида крови или смерти, способна рискнуть, если понадобится. Впрочем, её так же можно сломить, ведь она обычный человек! Но она будет последней, кто сломается.
Побаивается стихийных бедствий и серьёзных, неизлечимых травм. Старается не убивать без нужды, даже если это самый отъявленный ублюдок. Не любит сражения. Крайне неприхотлива.
5. Внешность.
Невысокая молодая девица, рост её составляет 159 сантиметров. Телосложение хрупкое и аккуратное. Не может похвастаться пышными формами, но это не мешает ей быть изящной и симпатичной. Голубые глаза и того же цвета короткие волосы с небрежной чёлкой. На одной из прядей носит заколку, напоминающую письменные буквы ff, соединённые одной линией. Очень дорожит этой вещицей, хотя и не рассказывает, откуда она взялась. На животе украшение в виде голубого месяца.
6. Принадлежность.
Революционная Армия. С радостью к кому-нибудь присосусь.
7. Снаряжение.
Ничего кроме меча и заколки с собой не носит.
8. Способности и атаки.
Боевые:
• Фехтование
• Дьявольский фрукт типа парамеция, Ёми-Ёми но ми
- Возвращение к жизни (0 баллов)
Не боевые: Разнопрофильный музыкант
9. Цель вашего персонажа.
Добиться мирного сосуществования для всех живущих под флагом РА.
10._________________________________________________ПРИНЯТА______________________________________________
1. Полное имя персонажа.
Хошу Но Ода

2. Возраст.
18 лет

3. Биография
Поздним вечером когда уже практически наступало время отхода ко сну, на пороге детского приюта показался низкорослый мужчина в возрасте c ребенком на руках, заверяя работниц что нашел мелкую девчонку на самом берегу моря. Вот мы и оказались на Ярсии, в почти что опустевшем приюте так-как сиротство в местных краях было достаточно редким явлением, до определенной поры. В те годы и персонал то приюта был урезан до минимума, на столько что там остались лишь самые верные своему делу люди, но они то как раз вкладывались в воспитание по полной. Отдавая всю доброту и внимание что у них только было, они старались уследить за каждым ребенком, что в общем то было вполне возможно в виду отсутствия большого числа детей. Хошу была тихим ребенком, мало сказать тихоня, точнее будет выразиться та что обожает покой. Девчонка могла в упор не замечать то что происходило вокруг, но лишь до того момента пока ее саму что либо не заинтересовывало. Если она на чем либо фокусируется то интерес и любопытство просто не ведают пределов. Первые заметные качества характера, любопытство в купе с привычкой выделять конкретные задачи или же действа. Вместо игр с немногочисленными сверстниками - уютное укромное место, обычно это корпус старой библиотеки или же берег располагающегося рядом озерца. С ходом лет учеба не доставляла проблем, некоторые вещи по своему были нам весьма интересны хотя и не до стадии фанатизма. Хошу с удовольствием проводила большую часть дня а иногда и ночи в той самой старенькой но довольно большой библиотеке, попутно ухаживая за книгами. Ее привлекали экономика с историей, а так же всевозможная художественная и публицистическая литература. Отношения с другими ребятами складывались неплохие, в виду гибкости воззрения через призму некой отрешенности от окружающего мира, кою мы осознаем много позже. Как и факт почти полного отсутствия эмпатии с живыми существами в привычном понимании этого слова, в нас господствует разум, ну и разумеется множественные хотелки. Впервые оное было подмечено за собой когда девушка будучи уже подростком заметила что у нее сперли одну вещицу во время прогулки, она быстро выследила воришку и в одном из закоулков отбила у него желание воровать, а так же 5 передних зубов. Окромя всего остального, любопытство перетекало иногда грань не только приличия но и общепринятых табу. Наблюдать что-то что чрезвычайный интерес составляет - доставляло невероятную радость, тихую но существенную. Что касаемо социального стороннего общения с мальчиками и девочками, то тут все было скорее глухо как в бронепоезде. Девушку явно не привлекало то чем маяться не занятые на работе юноши и девушки в свободное время, более того, ее отрешенность и внутренняя самодостаточность наросли еще большей стеной, подобно редуту крепости скрывающему не только эти две вещи но еще и приглушая эмпатию. В пятнадцать лет Хошу уже и сама осознала оное полностью. Большая часть происходящего вокруг коктейля из обывательской жизни и не важно где и как, ее не колышет, если ей это не интересно. Другое дело когда это касается ее саму непосредственно, как тот случай единственного неудавшегося акта воровства. В момент когда она впервые серьезно ударила кого-то, она обнаружила вдруг в этом нечто приятное и удовлетворяющее, будто бы это было маленьким выражением охотничьего инстинкта, или даже инстинкта хищника. Она ощущала нечто похожее когда завершала другие приятные для себя дела - довольство трудом и результатом, но это было кое что по выше и по ярче. Стукнуло шестнадцать и подошла пора так сказать улетать из родного теплого гнездышка, некоторые сверстники Хошу рванулись сразу на встречу своим амбициям и уплыли с острова при первой возможности, некоторые как и сама девушка решили пока что остаться здесь, может быть и не на долго.
Особо вариантов куда себя деть у нас в голове не напрашивалось, Хошу все еще была любопытной девчонкой которая сама точно не знает чего хочет, по этой и еще ряду причин она устраивается на работу, задействовав в этом одну единственную связь коя на тот момент была. Не пыльная удобнейшая работенка на одном из крупнейших складов и прилегающей станции в роли логиста, немного свободного времени и неплохой оклад, что еще нужно для счастья? События происходящие в то время на острове вносили свои коррективы, однако благодаря деятельности революционеров не столь значительные, конкретно в нашу. Что Хошу явно глубоко и точечно врезалось в память. Тем более что Хошу обладает по истине невероятной памятью на все, она запоминает все что видит слышит и ощущает, а для прокладывания маршрутов и оптимизации всевозможных путей это очень кстати. Так же мы застали стадию восстановления портового города, тогда девушка уже всерьез посмотрела в сторону революционной армии, заинтересовано и аккуратно вызнав необходимое для себя количество информации. По прежней привычке оставшейся еще с юного возраста, мы наведываемся на местное озерцо что просто побыть в тишине и спокойствии. Однако на сей раз судьба приготовила сюрприз в виде нового знакомства. В сущности на это озеро особо никто и не ходил, так-как всем больше нравилось отдыхать на море которое куда больше комфорта предоставляет. Хошу знакомиться с любопытным мужчиной в годах, мало сказать в годах - по возрасту это уже глубокий старик, куда старше чем все известные нам люди на острове, но он с поразительной ловкостью удил рыбу на коротенькую леску с крючком без всякий удочек и прочих приспособлений. А заприметил он девушку гораздо раньше чем та стала замечать его во время прогулок и времяпрепровождении здесь, так же как она он мог часами сидеть неподвижно то в размышлениях то просто в довольстве царствующей безмятежностью мягкой и чистой водяной глади озера. Но теперь то у этих двоих было предостаточно времени и возможности поговорить, что занятно то свое имя старик не назвал при знакомстве как не спросил и имени девушки, неожиданно нашлось не мало общих тем для дискуссий. Лишь спустя год с небольшим Уджимаса Канджо таки назвал себя и свой возраст в 114 лет, называя свое состояние выражением "Это тело сделает несколько шагов, а потом умрет". Отправной точкой стало то что Уджимаса поделился некоторыми базовыми принципами рукопашных боевых искусств, но в добавок к ним навел нас на очень интересные книги и труды по тактике и стратегии ведения войн, среди чего было не мало исторических выкладок и фактов. После непродолжительного поединка, в котором Хошу отхватила обучающих люлей, хитрый дед стал потихоньку обучать нас многим интересным тематическим вещам. Ведению боя, слежке, выдержке, нахождению себя как личности, тактике, углубленным познаниям точных наук, пению и танцам, и важным премудростям взрослой осознанной жизни. Хошу всякий раз удивлялась сколько разносторонних возможностей было у этого с виду кроткого тихого деда. Однажды после очередных тренировок и диалога она остановилась и вновь села что бы подумать, так-как обнаружила что не имеет конкретных целей для себя, ну или хотя бы очертаний оных. После более чем долгого дня на работе, Хошу легкой походкой возвращалась к месту встречи на озере, но в этот раз она нашла лишь маленькую оригами с единственным словом. Мы долго ждали этого хитрого старика, ибо с ним было необычайно интересно, но и в последующие дни и месяцы он так и не появился. У девушки было время это обдумать и она не стала преследовать его, хотя и наверняка она в будущем захочет вновь встретиться. Хошу очень хотела чего то добиться, понять что нибудь из того что она действительно хочет, сидя на одном месте этого явно не выйдет. Вступление в ряды революционных волн так или иначе поможет нам обрести желаемое, ну или по крайней мере найти это. Пока что будучи рекрутом нам выпадают лишь скромные поручения, и еще весьма оригинальный подход инструктора к обучению.
4. Характер.
Делаем все от своих хотелок или от необходимости, такое не установленное правило царило в действиях задолго до осознания оных. С ранних годков у нас было весьма успешно развиваемо то что можно назвать большим упорством, ответственностью к тому на чем сфокусирована, любознательностью, озорным и шаловливым вниманием к некоторым вещам, как после выяснила сама - к легкой форме хищнического садизма. Она полагается на лучшие варианты событий, по крайней мере если они доступны, ежели нет то выход все равно будет найден, быть может даже максимизированный под кредо "на зло тебе сука". Собственные хотелки иной раз доводят до почти комичных ситуаций, так-как всегда идут рядом с нашим неуемным любопытством. Хотя и оно порой сменяется погружением в мысли и полную отрешенную ото всего вокруг безмятежность. Если что-то нас заинтересовало мы будет топать к этому не взирая ни на какие трудности. Жизнь и все ее проявления воспринимаются как неделимый дар судьбы. Хошу почти не реально выбить из равновесия или пошатнуть царствующую в голове гармонию. Но все же она осознает на сколько огромен мир вокруг, что далеко не все еще было ею увидено. Никаких "табу" или "нельзя" в прямом понимании, они изначально уступили место желаниям, кои иногда пылают вместе с хищной первородной натурой. Пока ограничения нам не мешают - пусть будут. Спокойствие и отрешенность от раздражающих-будоражащих и устрашающих факторов бытия на уровне пьяной в хлам анаконды которую обкололи транквилизаторами. Даже если ситуация несет убер-опасность Хошу всегда будет в адекватном расположении духа. Если она топает по улице и к примеру ест мороженьку, то рядом упавший метеорит не удивит ее. У нас вместо обычной эмоциональной брони - бастион из железо-бетона.

5. Внешность.
- Белоснежная ровная кожа без изъянов и родинок, что огибает достаточно широкие формы изгибов тела без резких переходов и грубых черт. Маленькая стопа правильной формы и маленькие элегантные кисти. Ровная величественная осанка хотя и всего лишь под 164 сантиметра роста, голова на средней толщины шее с седовласой кроной прически в виде каре. Большие зеленые глаза, кои частенько прячем под капюшоном черного балахона из плотной удобной ткани. На ногах обычно свободные трико или штаны из тянущейся ткани, а так же туфли без каблука из очень мягкой вываренной кожи глушащие шум при ходьбе.
(Арт в альбом обязательно будет)

6. Принадлежность.
Революционная Армия.
- одиночка.

7. Снаряжение.
- С собой: старая катана из каленой стали и сумка.
- В рюкзаке: пустая тканая сумка. веревка в 10 метров, мягкие кожаные перчатки, фляжка с водой, плотный плащ, дождевик, комплект ее обычной одежды, нож, маленькое огниво, точильный камень, компас, карта норд блю, бумага в герметичной книжке и перьевая ручка, аптечка, антисептическая мазь.

8. Способности и атаки.
Боевые: - рукопашка (спец способность), рокусики (сору+геппо).

Не боевые: Алхимия->фармацевтика.

9. Цель вашего персонажа.
- В поиске.

10. _______________________________________________ПРИНЯТА_________________________________________________
1) Лупо Киело. Кличка белая тень. Гадюка. Кровавый принц.
2) 20 лет.
3) Ну Лупо родился в мафиозной семье Киело. его отец является ее доном, а Лупо следующий на этот титул. Хотя у Лупо есть старший брат Кайот, но он основал свою семью "La sangre de la bestia". Так что Лупо прямой наследник на роль боса. В детстве Лупо не особо то и хотел становиться босом мафии, однако повзрослев он передумал. С детства Лупо тренировался чтобы стать сильным. В семь лет его атаковал дикий зверь и оставил 3 шрама на его спине. Тогда Лупо спас его дядя Колтело, который убил зверя используя метательные ножи. Для Лупо и так любившего своего дядю, тот стал еще большем кумиром. Он попросил его научит его драться именно ножами, так как Лупо хотел быть таким же сильным как его дядя. Лупо 2 года тренировался метать ножи. У него стало это хорошо выходить. Однако он не мог долго понять как дядя может управлять полетом ножей и резать даже если нож не коснулся цели. Однако к 10 годам Лупо раскрыл в чем его секрет. С тех пор Колтело, начел тренеровать Лупо уже сражаться не ножами а нитями. У Лупо все обучение заняло 7 лет. И вот в 17 Лупо был такой же мастер как и его дядя, хотя тот говорил что у парня талант и он возможно даже станет сильнее чем он сам. В тот же год его дядя ушел по важным делам. Оставшийся год Лупо тренировался в ближнем бою, ну так на всякий случай. За этим семь лет Лупо выучил техники его дяди и даже придумал свои. Когда Лупо исполнилось 18 он покинул родной город чтобы стать сильнее и стать самым лучшим босом. Еще одно с 11 лет Лупо тренировали навыкам убийства. Он умеет полностью скрывать свою жажду крови и опасность. Враг даже не чует от него угрозу поэтому ему сложно понять когда парень атакует, словно гадюка подкрадывается к жертве и незаметно атакует(кто читал класс убийц -Лупо аля де Нагиса, полностью скрывает жажду убить)(отсюда и 2 кличка). В 18 с половиной лет Лупо встретил Джейн и вступил в команду Смуты. За это время он много сражался и придумал еще 2 приема.
4) Ну характер у паренька довольно своеобразный. На первый взгляд его можно принять за легкомысленного слабака, но это не так. Лупо довольно умен и хладнокровен. Он может убить не задумываясь, ему плевать кто противник, если надо убить он убьет. Он даже подрабатывал с 15 до 17 наемником. Так же Лупо хоть и убийца, но он еще очень добр, если человек ему нравится, он его не тронет, конечно это относится только к девушкам, если же его заинтересовал парень он его попытается убить лишь бы проверить силы. Он обожает драться, спать и сладкое. Может заснуть не с того не с сего. Так же он немного извращен(но кто из парней не такой). Так же Лупо является джентельменом и любителем прекрасного пола. В битве немного маньяк. Есть у него и один бзик в виде раздвоения а точнее растроение личность. Если у него пойдет кровь, причем именно в районе лица или головы, то Лупо нас покидает а на его место встает его 2 личность, белая тень, Он называет себя Шадо. Шадо полный псих и маньяк, жаждущий лишь крови и убийств, и кстати Шадо еще тот извращенец и трусофил, но посути он псих(Детпул епть). Имеет привычку говорить сам собой(точнее он говорит с Лупо, но выглядит это так как будто он срется с воздухом). Но и он еще нечего, кстати он выходит лишь когда кровь идет с головы или лица(ну или носа), если у него кровь в других местах Лупо остается Лупо. Впервые Шадо появился когда Лупо было 13. А вот третья личность - Блейд, вот это ужас. Впервые он появился в 17 летним возрасте. Он появлеяется когда хозяену грозит смертельная опасность, или когда Лупо очень зол. Блейд это берсеркер чистой воды. Он атакует все что движется. Будь то друг или враг, ему главное убить, он не остановится пока не убьет или сам не умрет.
5) Лупо довольно симпатичный юноша с блондинистым цветом волос и растрепанной прической. Его глаза уникальны, так как правый у него красного цвета а левый синего. однако Лупо чтобы не выделятся носит золотые контактные линзы делающие его глаза золотого цвета. Он высокий(190 см), имеет худое и подкаченное тело. Так же у него на теле есть татуировки(1 на шеи с правой стороны, вторая на правом боку и 3 на правой руке в районе бока). На спине есть 3 шрама от когтей, полученный им еще в 7-летнем возрасте от дикого зверя. В левом ухе 2 серебреные серьги. Одевается он как и подобает мафиози. На нем черные ботинки, белые носки, черные штаны и ремень на металлической пряжке(если интересно то на нем серые семенники), так же на нем одета рубашка(в основном у него четыре рубашки: темно-синяя, темно-красная, белая и черная). сейчас на нем белая(он ее чаше носит). Так же на нем черный расстегнутый пиджак. черные перчатки с металлом на костяшках и в районе ладоней(это что-то типа полу перчаток, полу кастетов). Так же Лупо иногда носит мафиозную шляпу. Выражения лица как у простачка.
6) пираты Смут.
7) набор метательных ножей, компас, часы на золотой цепочку.
8) Лупо мастер метания ножей, он очень меткий и точный и его ножи всегда достигают цели. Но ножи это прикрытие его главного оружие: нити. Они настолько тонкие и незаметные что их невидно но они очень прочные и острые, а так же несгораемые, в основном он кидается ножами с нитями и управляет ими, а со стороны кажется что он управляет полетом ножей. Так же у Лупо отличное обоняние и слух. И он неплохо дерется, не мастерски конечно но сдачи дать может.
имеет в арсенале 5 приемов, по мимо метания ножей и управления ими.
1) клетка: метает ножи в разные стороны, тем самым запутывая врага в острые нити. 2) мясорубка: кидает ножи и управляя нитями режет врага то ножами то нитями.
3) обман: кидает одновременно несколько ножей, хотя на самом деле их больше, просто их не видно из-за ножей которые он бросил первыми.
4) клетка ежа: вокруг Лупо кружатся ножи, тем самым защищая его. 5) клетка ежа, версия 2: аналогично первой, только здесь ножи окружают не его а его врага и уже лезвием во внутрь, а не на ружу, как в первой версии, а затем клетка жимается, тем самым во врага со всех сторон летят ножи.
9) Стать самым сильным мафиози.
10. ___________________________________ПРИНЯТ_____________________________________
1) Домино лэя Торнадо
Прозвище Доминатор
2) 25 лет
3) Домино, как и многие рыболюди, родилась в подводном королевстве Рьюгу. И хотя ей нравилось это место, но как и большинство сородичей, она всегда мечтала погулять по человеческому острову, но старшие всегда запрещали малышам играть на поверхности. Но конечно, маленького сорванца Доминатора ничто не могло остановить. Она с малых лет была не только заводилой в компании, но и также она была самым настоящим хулиганом. Ей всегда очень нравилось подшучивать над другими, ведь благодаря способности менять цвет и текстуру кожи, она могла притворяться хоть камнем, хоть дном, хоть частью стены. А по мере взросления научилась имитировать и живых существ. Русалок, рыболюдей, и даже обычных людей. Пусть было сложно, но прижав поплотнее щупальца к определенным местам, она вполне могла создать иллюзию обычных ног. Хотя от обычных ног их все же отличало то, что в них нет суставов, но со стороны догадаться очень трудно. Хоть первое время и приходилось тренировать движения, чтобы было похоже на человеческую походку.
И после многочисленных тренировок девушка пошла исследовать человеческий мир.... Не прошло и пары часов, как она оказалась в плену работорговцев. Ну, это было и не удивительно. Пусть она и старалась походить на человека, но тренировки под водой и реальная практика на суше оказались слишком разными. В общем, девушка спалилась. Так что продолжала она тренировки уже в камере рабов. На суше она гораздо быстрее адаптировалась. Пребывание в заключении помогло ей быстрее освоиться со способностями мимикрии. А издевательства со стороны работорговцев и людей из знати, которые все это поощряли, породили в девушке злобу. И однажды на бюро работорговцев кто-то напал. После этого лавочку неожиданно быстро свернули, а рабы сбежали. И после долгого путешествия Доминатор натолкнулась на корабль революционной армии и решила присоединиться к ним. Ей хотелось найти девчонок, с которыми она подружилась в заключении, так что она некоторое время выполняла миссии в революционной армии, потом собрала своих подруг и направилась в Саус блю. Сейчас она была слаба, поэтому ей нужно было набраться сил и влияния, выполняя миссии в обычном море. И хотя с ней были лишь ее подруги и никого из старших товарищей, но она всегда могла попытать удачу и поплавать зайцем на пиратском корабле
4) Домино настоящий тиран. Своих подчиненных она воспринимает как вещи и считает, что ее приказы неоспоримы. Тем не менее, она никогда не даст пощады тому, кто обидит ее подчиненных. Но сейчас она сама слаба, поэтому она стремится получить силу, чтобы подчинить себе как можно больше людей. И хотя со стороны это может показаться отрицательным качеством, но на деле она очерь заботлива со своими "вещами"
5) Домино является рыбочеловеком вида осьминог-мимик. Каждое ее щупальце достигает длины в 1,25 метра. И благодаря способности менять структуру кожи, а также умелому манипулированию с телом, она может имитировать практически любую внешность. Однако она предпочитает образ девушки с зеленой кожей и широкими бедрами, среднего роста и с белыми волосами
6) Революционная армия
Пока не знаю
7) Пока только одежда
8) Способности
Боевые:
1. Раса рыбочеловек. Вид осьминог-мимик. Способность - мимикрия
2. Рукопашный бой
Небоевые:
Кок
9) Подчинить себе мировое правительство
10) Принят
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему:
One Piece RP