← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Кладбище анкет.

4. Характер.
Не относит себя ни к одному из полов. Так как всё детство ему промывали мозги, то считает что его тело было слеплено из земли, а душа снизошла с небес, поселившись в куске грязи, так он и обрел личность, родился. Является спокойным и уравновешенным человеком. Добродушный, терпеливый. Не испытывает ненависти ни к чему, и ни к кому, так как считает что у него нет врагов в этом мире. Боится одиночества. Без слез не может наблюдать за чужими страданиями. Миролюбив. Чаще всего старается избегать конфликтных ситуаций. Местами бывает высокомерным и эгоистичным.

5. Внешность.
Миловидное лицо с аккуратными чертами. Нежные изумрудные глаза. Треугольная форма головы. Длинные светло-зеленые волосы, что касаются поясницы. Бледно-белая кожа. Мягкие, приятные на ощупь, аккуратные руки, с подстриженными ногтями. Небольшие брови под цвет волос, недлинные ресницы. На голове носит плетеную диадему из различных растений, но предпочитает ромашки. На себе носит огромный длинный белый халат с капюшоном, что полностью закрывает тело до коленей, и имеет небольшое крепление в районе шеи, и белые штаны. Ходит босиком.

6. Принадлежность.
Революционная Армия.

7. Снаряжение.
Кремниевый пистолет для самообороны.
Несколько пуль.
Личный ден-ден муши.
Сумку с различными медикаментами.

8. Способности и атаки.

Боевые: Дьявольский фрукт

Гарасу Гарасу но ми (яп. ガラスフルーツ"Плод Стекло-Стекло") - Дьявольский плод, типа Парамеция, который дает возможность пользователю создавать и манипулировать стеклом по желанию, делая его Стеклянным человеком (яп. ガラス人 "Гарасу хито").

Прочность стекла:

0 баллов — обычное, хрупкое стекло.
5 баллов — прочность дерева.
9 баллов — железо

Атаки:

Созидание — может создавать из своего тела различное оружие, или предметы, разного размера. (0 баллов)

Стеклянный доспех — оболочка из стекла, что покрывает всё тело Энкиду, защищая того от вредоносного воздействия различных факторов внешней среды: будь то дождь, или удары. Незаметна, так как прозрачная, разве что блестит на солнце и т. д. Из любой части доспеха можно «отрастить» что угодно, деформируя его по собственному желанию для внезапной атаки (Напр. Создать шип на плече, или острый клинок на ноге и т. д.) (0 баллов)

Стена из стекла — выпускает из любой части своего тела стекло, что представляет из себя стену, высотой и шириной 2 метра. (0 баллов)

Стеклянные пики — взмахнув рукой пользователь отправляет в полёт 5 стеклянных пик, способных порезать, и пробить насквозь любого, до кого они коснуться. (5 баллов)

Облако из стекла — выставив руку вперед пользователь посылает во врага облако из маленьких осколков стекла, что могут оставлять мелкие ранения, и ссадины, застревая в поверхности кожи, доставляя неудобства. К тому же, очень опасно их попадание в глаза, или в слизистые носа, ротоглотки, так как они могут порезать их, вызвав кучу неприятных последствий. (5 баллов)

Совершенное стекло — улучшенная версия «Облако из стекла», так как осколки становятся ещё меньше - незаметны для человеческого глаза, и способны без труда пробраться во внутренние органы противника (желудок, дыхательные пути и так далее) вместе с воздухом. По своему желанию Энкиду может управлять направлением облака из стекла, а потому способен разорвать внутренние органы, если осколки попадут в них. (9,9 баллов)

Стандартные слабости всех фруктовиков перед кайросеки и морской водой.

Не боевые: Врачеватель

9. Цель вашего персонажа.
Сделать РА великой, выполнить миссию, что на Энкиду возложили.

10.______________________________________________ПРИНЯТ__________________________________________________
1. Есихиро Киемаса.
Хиганбана, Цареубийца
2. 31
3. Биография.
Отец - мечник, владеющий собственным додзе. Мать – парализованная болезнью женщина. Остров Иония всегда был местом для тех, кто искал духовного просвещения. Есихиро же никогда не вписывался в местный коллектив. Каким-то образом юноша оставался чужим даже среди тех, кто всю жизнь оттачивал мастерство меча. Многие, как и сам мальчик, считали, что учения мастера Йи смогут помочь успокоить метущуюся душу, но юный Киемаса быстро разочаровался в “мудрости”, которую так жадно впитывал. Яркая повседневная жизнь обитателей острова завораживала приезжих и вгоняла молодого человека в тоску. Даже легендарный фестиваль, на котором состязались за продвижение по званию, не будоражил кровь Есихоро. Мечник чувствовал в нем какую-то непонятную для других фальшь. Однако судьба преподнесла неожиданный подарок. Орден теней напал на город, когда должен был начаться всеми любимый фейерверк, который отступники подменили на бомбы. Огонь. Крики. Кровь. Смерть. Есихиро наконец испытал чувство восторга, чей блеск так часто видел в чужих глазах. Киемаса участвовал в битве и лично снес несколько голов. После боя мечника нашли на одном из пепелищ перепачканным в крови, окруженным обезглавленными телами и абсолютно счастливым. Тогда и родилось прозвище Хиганбана, ведь юноша после того случая буквально расцвел. Он стал усердно тренироваться. Мастер Йи считал, что ученик желает защитить покой родного края. Используя полученные ранее знания, Киемаса создал свой собственный стиль, демонстрацией которого на фестивале надеялся донести до окружающих, насколько глупо то шоу, что они устраивают сами для себя. Но массовые разрушения, вызванные действиями мечника, вызвали лишь страх, отвращение и презрение со стороны окружающих. Есихиро покинул остров, где больше не мог оставаться. Киемаса спокойно мог бы вступить в ряды дозора, если бы не потасовка в таверне, где мечник остановился промочить горло, кончившаяся пожаром в заведении. Репутация испорчен навсегда. Вот так Хигабана совершенно случайно встал на путь пиратства, однако брюнет быстро втянулся в новую жизнь, полную сражений и приключений. Этот шарм, словно невероятная специя, придавала вкус всему, что раньше не имела смысла для Есихиро: еде, алкоголю, женщинам, деньгам, славе – ведь теперь это покупалось войной, кровью. Только вот карьера пирата продлилась недолго. Киемасу поймали работорговцы. Его продали дорого, выдав за самурая из страны Вано. Мечнику поначалу везло. Его использовали как телохранителя. На этой должности воину довелось увидеть множество ужасных вещей, заставивших разочароваться в королях и правителях. Однако фортуна тоже отвернулась от Есихиро: переходя из рук в руки, он стал собственностью мировой знати, чего не пожелаешь никому. Киемасу доставалось как от новых хозяев, так и от других рабов, которым ради забавы сказали, что парень раньше был надзирателем над прислугой в одном богатом доме и прославился своей жестокостью. Страдания мечника, как и страдания других рабов, прекратил Фишер Тайгер. Сбежав, юноша поклялся сжечь всю святую землю, обезглавить каждого короля, не заслуживающего жизни. Однажды с ним связалась революционная армия, чье предложение Есихира принял с радостью, намереваясь использовать данную организацию в качестве своего личного сыскного агентства. В первом же бою Киемаса показал себя отличным солдатом, сеющим хаос на поле боя. Мечник добивается поставленной задачи, но не всегда выполняет приказы, что изрядно бесит многих. Это до сих пор мешает продвижению по службе. А также неспособность работать не со своими людьми
4. Характер.
Юноша обожает войну всем своим существом, что внушает определенный страх в мирное население. На поле боя его психологическое состояние находится между абсолютной концентрацией и наркотическим опьянением. Если мозг Шерлока Холмса был рожден для расследований, то мозг Есихиро был создан для войны. Он способен находить нестандартные решения проблем и необычное применение ресурсов. Киемасу понимает психологию солдата, знает, как внушить тому страх. Это позво
ляет юноше обезглавить вражеского командира в самый ответственный момент битвы.
Однако эта природная склонность лишила страха перед смертью, дав взамен безумие, прямолинейность и упорство, что толкают на рискованные, нелогичные и безрассудные действия, противоречащие логике, тактике и стратегии, однако, справедливости ради, нужно отметить, что это приносит положительные плоды.
Юноша считает, что душа человека находится в его голове, а не в теле, где расположены кишки полные дерьма. Именно отрубленные головы врага мечник считает показателем эффективности бойца. Больше всего ценятся головы королей и командиров, которые сушит и крепит к своей одежде. Почтение же к павшим выражает в захоронении их голов. Если же враг этого не заслуживает по убеждениям Киемасу, он насаживает голову врага на пику и позволяет воронам полакомиться плотью. Мечник будет одинаково рисковать, чтобы забрать голову врага и вернуть голову павшего товарища. Не убивает тех, кто сдался, кроме исключительных случаев. По его мнению, когда захватывается корабль, замок или государство, правитель/капитан должен попрощаться с головой, даже если он сдался.
Его манера речи груба, прямолинейна, иногда жестока. Есихиро не знает, когда стоит промолчать. Но все это создает определенную харизму, что позволяет воодушевить измученных войной, нищетой, холодом и голодом людей подняться и идти воевать, умирать.
Высоко ценить свою и чужую свободу. Не позволяет никому приказывать. Из-за этого командирам операции следует очень осторожно строить предложения, чтобы не сорвать операцию.
Как уже было понятно из выше сказанного, Киемаса очень гордый человек, поэтому его можно легко спровоцировать на драку.
Понимая, что на войне всегда гибнут люди, мало заботится о сопутствующем ущербе. Ценит жизни только тех, с кем знаком лично.
Любит жареное мясо, в готовке которого достиг определенных высот. Несмотря на свой суровый вид, обожает коктейль Закат в Мариджое (Закат в Аризоне). Любит рыжеволосых девушек, а также обладательниц сильного характера.
5. Внешность.
У мужчины короткие черные волосы и светло-серые глаза. Его одежда состоит из красного каута-сашинуки в стиле коте с красной лакированной стальной защитой предплечья из хвойного кота, а также с красным лакированным стальным сунеатом и хайдатом . Под доспехами он носит черные ситаги , югаке и хакаму, привязанные к белому химо, где он связывает свои мечи. Он также носит пару хлопковых waraji над белым tabi .
6. Принадлежность.
Команда Алые дьяволы и Революционная армия.
7. Снаряжение.
Катана, ножны с маслом, приправы, дымовые шашки, петарды, ден ден муши, доспехи, одежда.
8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование: стиль Вуджу и стиль Надегири.
Занка Но Тачи – разновидность стиля иайдо, отличающаяся зажигательным свойством атак. Из-за того, что Есихиро является поваром, названия некоторых техник связаны с кулинарией.
Иай: Три куска филе - Киемаса разрубает противника на три части. (3)
Вспарывание живота - Киемаса вспарывает противнику живот. (0)
Протыкание шилом - Киемаса протыкает противника насквозь и поджигает жертву. (1)
Рассечение шлема вращением - Киемаса круговым движением меча разрубает проткнутого предыдущей техникой противника пополам. (2)
Разрубание шлема одним ударом - Киемаса отсекает голову противнику. (0)
5 цветов – Киемаса наносит 5 ударов мечом единовременно. (5)
10 цветов – аналог предыдущей атаки, но теперь 10 атак. (7)
Дыхание дракона – взмахом меча Киемаса создает сжатый снаряд зажжённого воздуха, который поджигает изрезанного врага. (22)
Крыло дракона – взмахом меча запускает во врага огненный слэш. (20)
Взлетающий дракона – удар меча вверх, создающий огненный слэш. (21)
Садящийся дракон – удар меча вниз, создающий огненный слэш.(21)
Вспышка – аналогичная атака, только слево-направо. (21)
Алый крест – совершая рывок в сторону цели, наносит два режущих удара крест на крест. Цель также и поджигается. Техника может применяться и на расстоянии, но через пылающие слэши. (6 и 22)
Драконий торнадо – вращая меч, создает поток огненного воздуха, похожий на торнадо, что подбрасывает жертву в воздух, где режет и поджигает. (10)
Гнев дракона – запускает во врага несколько огненных шаров, как и дыхании дракона, что потом объединяются в один более мощный. (22)
Охота дракона – разрезает объект в прыжке, поджигая его. (4)
Не боевые: Кок
9. Сжечь Святую Землю Мариджоа и построить себе замок на месте пепелища.
10. ___________________________________________ПРИНЯТ________________________________________________
1. Амелия Прайс.

2. 21 год.

3.На любимое воспоминание девушки приходится пейзаж бескрайней белой пустоши, снег приятно хрустит под ногами, а ледяные горы пронзают облака. Семья из трёх рыболюдей вполне сносно жила на острове Фрельйорд, присоединившись к племенам объединённым королевой Эш, они нашли себе новый дом. К сожалении их жизнь не всегда была спокойной, ещё совсем недавно они были рабами знати. Семья рыболюдей вместе с огромным количеством прочих рабов были освобождены Фишером Тайгером. В тот день шестилетнюю Амелию чуть не убили, но юноша с клинком в руках зарубил обидчика и унёс ребёнка родителям. «С нас должок.» -с этими словами отец забрал дочь и они уплыли прочь. А девочка запомнила лицо своего спасителя.
С той поры минуло много времени. Жизнь на острове нравилась Амелии, вокруг было красиво, а холод являлся для них родной стихией, но и здесь их ждало несчастье. Во время очередной битвы за власть на них напали. Ларрик-отец Амелии, ринулся в гущу битвы, а мама велела убегать и в попытке отвлечь от дочери врага осталась навечно лежать в том снегу.
Девочка убегала по ледяной дороге пока не провалилась в солёную воду, тогда она стала плыть. Уставшая и напуганная она оказалась неведомо где.
Дальнейшая её судьба развернулась вполне банально. Девчушку спасли добрые самаритяне и она оказалась в Норд блю. Там на острове Р’льех она нашла свой новый дом. Бездетная семья племени приняла 12-летнюю рыболюдку как родную дочь и растили в семейном уюте. Амелия была невероятно благодарна им за заботу, и после пяти лет совместной жизни, видела в Хайрине и его жене Микке родных родителей. Как бы там ни было, но в 17 она решили покинуть остров. Проведя пол жизни в рабстве, а вторую в изоляции она хотела увидеть как мир выглядит со стороны остальных людей. Ибо что жители снежных земель, что местное племя различались кардинально. Поверхностно знакомая с культурой рыболюдей, нескольких племен с Фрельйорда и племени Р’льеха. Амелия долгое время терзалась любопытством о культуре других народов. Желание узнать новые места и просто тяга к приключениям заставили её покинуть дом на 4 года. За это время девушка изменилась и обзавелась приличным багажом знаний. При этом обида за смерть родителей в ней, проросла в настоящую жизненную цель. Ей встречались интересные люди которых не терзали расовые стереотипы, но были те кто относился к рыбочеловеку весьма предсказуемо. Она много интересовалась событиями прошлого, древними и не очень народами, и доступной ей истории мира в целом.
В настоящее время она вернулась домой навестить семью. Видя в РА возможность вернуться на снежную родину и остановить хаос, она присоединится к компании которую встретит на острове.

4. Своевольная и ветреная девушка, не способная нести ответственность ни за что. Её моральный компас указывает в точку между борделем и библиотекой. Ведомая жаждой знаний она предпочитает проводить больше времени в одиночестве изучая литературу или нажираясь в баре. Она эксцентрична и очень общительна, но обожает создавать вокруг себя ауру таинственности и загадочности. Её вечно спокойное и безучастное выражение лица вводит в тупик самых изощрённых ухажёров и лжецов. Её мнение насчёт людей разница из-за воспитания. В глубоком детстве люди виделись ей жестокими тиранами, но затем она провела их обществе достаточно времени чтобы понять простую истину о том что не все одинаковы. Она не испытывает ненависти к человеческой расе, вообще ни к каким ей представителям, но все за исключением родного племени Р’льеха в её глазах «смешные людишки». Она чётко разделяет себя и людей, но это придаёт ей экзотики. Она ещё помнит о том как знать издевалось над её соплеменниками и она пусть и не считает это целью своей жизни, всегда будет рада мести. Это значит, что не будет спокойствия для глупых и богатых и не будет конца её развлечениям. Она такая соблазнительная, как и опасная.
5. Амелия куда больше напоминает человека, чем рыболюда. Впрочем ни у кого не будет сомнений в её расовой принадлежности. Она как и большинство соплеменников куда выше среднестатистического человека. Девушка в 214 сантиметров ростом, атлетического телосложения с плавником на спине. Волосы белоснежного цвета присутствуют лишь на голове и даже бровей у девушки нет, глаза зелёные. Одевается в специфический пиджак напоминающий смирительную рубашку, который подчёркивает её фигуру.

6. Принадлежность Революционная Армия.

7. При себе носит водонепроницаемую сумку, в которой хранит Ден-Ден муши, деньги и еду.

8. Способности и атаки.
Амелия относиться к расе Рыболюдей, чистокровная Полярная акула и обладает классические для них способностями. Помимо способности очень быстро восстанавливать потерянные зубы, повышенной физической силы и способности дышать под водой, где раскрывается весь потенциал силы рыбочеловека.
-С 10 баллов: Амелия обладает высокой сопротивляемостью к холоду, которая была закалена за годы жизни на Фрельйорде. Сейчас она способна жить при -30 без сильного дискомфорта. Её организм вырабатывает особые вещества поддерживающие постоянную высокую температуру тела. При холоде в пределах её термоустойчивой она становиться подвижнее.

Боевая способность: Рыбочеловек.
Не боевая: Историк.

9. Прекратить войну на Фрельйорде.

10. ______________________________Принята________________________
1. Лаплас.

2. 24

3. Одинокому (на самом деле нет) волку полагается одинокое био. Сирота, беспризорница. Выживала как могла. Искала место для стаи, но паскудные собаки отвергали её. И этот гордый волк возгласил себя настоящим одиноким волком. А потом ей дали по ушам за конфронтацию с РА, но, увидя потенциал девчонки, взяли под своё крыло. Хоть эта белобрысая и была себе на уме, но приказы выполняла исправно. Словно что - то хотела от начальства. А что - а это её секретики. В любом случае, пока ей платят, пока она находит это весёлым и забавным, пока она, якобы, от чистого сердца помогает бедным и обездоленым, то она остаётся революционеркой.

4. Её характер можно выразить одной фразой. Она делает то, что хочет. В разумных пределах. Она не психопатка и не поехавшая маньячка. Она просто девушка со специфическим подходом. Лаплас ещё не видела проблемы, которой не решил бы острый клинок и давление (фигурально и буквально) на врага. А так, она вполне жизнерадостная и весёлая, взбалмошная и позитивная девушка! Постоянная ехидная скалящаяся улыбка. Иногда, по её поведению можно сказать, что она отчасти напоминает игривую кошку, но ВОЛК ВСЕГДА ОСТАЁТСЯ ВОЛКОМ, АУФ!

5. Рост 174 см, вес 65 кг. Остальное на картинке. Зверочеловек - полукровка - волк на на уровне ушек/хвоста. И всё!


6. РА, спасибо за 2 абилки на старте! Рекрут.

7. "Волчьи клыки" - обычные катаны с необычной гардой. Гарда выполнена в форме полукруга с заточкой. Сам клинок длинной 75 см. Кузнечный набор

8. Фехтование - не смотря на габариты мечей, Лаплас крайне хорошо обращается с ними и может как в ниторью, так и в иторью. Её стиль направлен на хаотичные, размашистые, быстрые атаки клинками. Напор, сила и отвага.

Пуре - пуре но ми. Парамеция давления. Позволяет Лаплас контролировать давление вокруг себя.

Разбаловка по давлению.
Стартовое - 1 кПа,
Давление с ростом баллов
0 - 10 - по +2кПа каждые 2 балла. (11 кПа)

Область с ростом баллов:
0 - 10 - по 2м за +2 балла (11 метров)

площадь давления - 1м^2 стартовое. То, на какую площадь девушка оказывает максимальное давление при естественных условиях. Уменьшается на -1000 см^2 за каждые 5 баллов.

Техники:

Сжатие - девушка усиляет свои атаки фруктом. Например такие как удар лезвием, захват или пинок. 1/5 от макс. давления.

Волчий укус - дистанционное сжатие за счёт воздуха, визуально похожее на захват челюстей волка. 1/4 от силы максимального давления.

Волчий захват - девушка направляет силу фрукта в руку и сжимает ей объект. 1/2 от сжатия.

Слабости - главная слабость - само давление. Его суть в множестве векторов, что давят в одну точку. Невозможно использовать их ювелирно, как парамеция гравитации (направление в одну точку). Стандартные слабости дьявольского плода.

Не боевые: кузнец.

9. Повеселиться от души.

10._________________________________________ПРИНЯТ__________________________________________________________
1. Бор "Белый" Таврос.

2. 30 лет

3. Что же нам известно про Бора? Ну родился этот необычный Минк тридцать лет назад и нет не на Зонеше, а на одном из зимних островов Гранд Лайн. Его деревня была скрыта ото всех. Там были все минут зимнего типа, на подобии лис, волков барсов, медведей и куниц. Ну и так далее. И у всех был белый мех. Мальчик с детства рос в любви и заботе, а так же часто тренировался с отцом. Но счастья было не долгим. Когда Бору было двенадцать лет на их деревню напали пираты. Многих жителей убили, а многих взяли в рабство. Родители минка попали в первую группу, а он во вторую. Их везли что бы продать как рабов, но всех Минков от пиратов спасла революционная армия. Бор было не куда идти и он попросился к ним и его взяли. С тез пор он жил и тренировался вместе со всеми членами революционной армии. Так же один из революционеров взял его в ученики и научил плотничеству. А после в свои двадцать он был так силен, что сам ездил на задания. Постепенно у него появилась небольшая команда. В скорее он встретит Тонга и вступит под его начало.

4. Во первых, что стоит отметить, то то что не смотря на свою внешность вполне добрый и славный малый. Он любит детей и ненавидит тех, кто причиняет им боль. В основном привык решать дела силой, ибо он силен, но и мозгами тоже может. Он вам не какой нибудь тупой качок. Он достаточно образованный и эрудированный. Любит читать книги, сладости и выпивку. Умеет пить. Хорошо обдумывает свои действия, но иногда и несётся на пролом. Понимает как устроит корабль так как учился на плотника. Он даже любит этим заниматься. Так же он умеет управлять кораблем. Достаточно крепко спит. Верный товарищ и на него всегла можно положиться. Любит быть полезным друзьям и хорошим людям не любит несправедливость.

5. Довольно большой и мускулистый минк бык. У него голубовато серая кожа. На теле есть много шрамов от битв, а так же имеются татуировки темного цвета. Шерсть у него белая. Она покрывает его голову, шею и плечи, ноги полностью и часть рук(как на арте), в остальных местах он сбрил шерсть. У него довольна странная прическа, но ему нравиться. Представляет она собой шесть косичек. Две свисают на грудь, а четыре сзади. От макушки тянется грива с темно синим локоном. В левом ухе серьга. Глаза жёлтые. На лице так же есть шрамы от битв. Так же у него два больших темно синий рога с белыми окончаниями.(описать рога сложно, что: арт). На них так же есть татуировки. На мускулистых руках у него по кожаному браслету. На поясе повязана шкура зверя закрывающая живот и паховую зону. Завязана она поясом на большой металлической бляхе(для нормального размера человека это бляха словно щит). В руках носит секиру. Изготовлена она так, что кажется будто она сделана изо льда, но на деле это металл. Рост 462 см. Вес: 412 кг

6. Под командованием Тонга.

7. Секира, сумка с вещами, мешочек белли и ден ден муши.

8. Способности:

1)Минк-бык (сила).

Приемы:
- Таран: просто несётся на врага и сбивает его с ног отправляя в полёт или рушит стены на своем пути, а так же деревья. Короче на вас несётся бешеный бык.

- Хук: простой удар рукой, но с большой силой.

- Рев: набирает в грудь побольше воздуха и орет на врага. Слабых статистов это шокирует и выводит из равновесия.

2) Владение секирой.

Приемы:

- Неистовство: череда быстрых и хаотичных ударов секирой. Из-за их непредсказуемости от них сложно увернуться.

- Рассечение Альбиона: мощный удар по вертикали сверху вниз.

- Дикая Юла: бежит на врага и в процессе раскручивается с секирой в руках. На противника несётся острая юла.

Не боевое: плотник.

9. Становиться сильнее и быть полезным

10. ______________________________________________________________ПРИНЯТ_______________________________________________________
1. Имя - Айгис
Прозвище - Тостер

2. Возраст - 16 лет

3. Биография.
Айгис уже не помнит своего настоящего имени, но при этом продолжает откликаться на позывной который ей дали когда она работала в СП. Жизнь там была не сахар, постоянные тренировки тела, которое казалось вот вот и сломается, но вот падать ей нельзя было ведь как только ты падаешь на колени тебя могут спокойно убить. Ежедневные тренировки и битьё палками в надежде вывести из неё и группы других детей сделали её в прямом смысле машиной. Девушка пала от количества ударов за что и быыла наказана. Её тело полностью перестроили, а сама она стала не более чем машиной. Время шло девушка уже была допущена на задания и вот на одном из них она провалилась вместе со всей группой. Она ждала когда её убьют, но этого не произошло, возможно это было милосердие, а возможно просто таким образом и вербовали людей РА, но таким образом девушка впервые поняла чего хочет и пошла за человеком который спас её. Инженеры революционной армии избавили её от подавителя эмоций, но она всё равно не смогла ничего почувствовать. Жизнь словно началась с чистого листа и теперь она как полноправный член революционной армии собирается помогать таким же людям как она, а также вновь научится чувствовать

4. Характер.
Девушка спокойная и услужливая. Так как её воспитывали как орудие для убийств ей сложно учавствовать в социальной жизни как обычному человеку, она совершенно не понимает их чувств. Из-за этого её часто принимают за робота. Она считает что максимально верным решением могло быть её уничтожение, ведь никто не мог знать в чём заключался план мирового правительства. Делает всё что попросят и беспрекословно выполняет приказы. Способна в моменты отсутствия приказов принимать свои решения.

5. Внешность.
-Черты лица: Голубые глаза, заострённый подбородок и синтетическая кожа
-Телосложение: хрупкое не спортивное тело
-Волосы: волосы короткие, цвета светлый блонд. Постоянно носит наушники.
-Рост: 161 см
-Особые приметы: плечи и таз не покрыты не искусственной кожей не специальной тканью.
-Стиль одежды: постоянно носит обтягивующую её тело белую ткань и красный бантик на шее, а так же наушники. В остальном часто меняет наряды


6. Принадлежность.
Революционная Армия.

7. Снаряжение
Сумка с магазинами для оружия. Набор медика. 50. 000 белли.

8. Способности и атаки.
Боевые:
Киборг
Два выдвижных пистолета 10 ЭН 0% ЭП (находятся на кончиках пальца правой руки)
простейшая система наведения 20 ЭН 10% ЭП находится уже в глазу
Зарядка происходит от молока чтобы зарядиться на максимум надо выпить 1 литр молока.
Стрельба
Не боевые: Медик

9. Научится чувствовать. Помочь большому количеству людей

10. _______________________________________________________________ПРИНЯТА__________________________________________________________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)
One Piece RP