6. Одиночка.
7. Очки, перчатки без пальцев, сумка, где лежит кошель с деньгами, пара салфеток и карты. На поясе висит кинжал.
8. Способности и атаки.
Боевые: Минк/Скорость
Не боевые: Врач
9. Прожить жизнь так, чтобы ни о чем не жалеть.
10. _____________________________________________ПРИНЯТА____________________________________________________
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
1. Дед
2. 99 лет
3. Сказать честно, прошлое помнится очень туманно, вроде был дом, были дети, работа была и жена, наверное...
Просто в один прекрасный день, тюк по голове где-то в переулке. Ну и спятил дед! Прибил где-то стальную черепаху, отжал у неё панцирь и провозгласил себя пажилой черепашкой, бросив вызов всему миру. Ну типо того, на самом деле его вызов никто в серьёз не воспринял, просто отпиздили и отпустили. Так и живём.
4. Это какой-то неправильный дед, несмотря на свои годы он слишком гипер активен. Постоянно влезает в какие-то передряги и пытается благодаря своему росту заглянуть под юбку к девушкам.
Позиционирует себя как пажилая черепаха.
5. Рост: 123 см.
6. Пажилая черепаха!
7. Панцирь стальной черепахи, прочная палка.
8.
Боевые: Древковое оружия.
Небоевое: Врач (Был им до амнезии и до сих пор помнит некоторые моменты)
9. У ниндзя нет цели, есть только путь!
10.
_______________________________________________________________ПРИНЯТ_________________________________________
2. 99 лет
3. Сказать честно, прошлое помнится очень туманно, вроде был дом, были дети, работа была и жена, наверное...
Просто в один прекрасный день, тюк по голове где-то в переулке. Ну и спятил дед! Прибил где-то стальную черепаху, отжал у неё панцирь и провозгласил себя пажилой черепашкой, бросив вызов всему миру. Ну типо того, на самом деле его вызов никто в серьёз не воспринял, просто отпиздили и отпустили. Так и живём.
4. Это какой-то неправильный дед, несмотря на свои годы он слишком гипер активен. Постоянно влезает в какие-то передряги и пытается благодаря своему росту заглянуть под юбку к девушкам.
Позиционирует себя как пажилая черепаха.
5. Рост: 123 см.
6. Пажилая черепаха!
7. Панцирь стальной черепахи, прочная палка.
8.
Боевые: Древковое оружия.
Небоевое: Врач (Был им до амнезии и до сих пор помнит некоторые моменты)
9. У ниндзя нет цели, есть только путь!
10.
_______________________________________________________________ПРИНЯТ_________________________________________
1. Эдгар По
2. 15 лет.
3. Биография.
Ребёнок рождённый на острове Миррорбол, будучи сыном довольно богатого дворянина-торговца, что сколотил себе состояние на рудах. Сам сын жил в роскоши и вседозволенности своего отца, от чего он вырос довольно высокомерным и заносчивым юнцом, что не считался ни с чьим мнением, даже собственного отца. Стоить уточнить, что его отец был тучным мужчиной преклонного возраста, который чуть ли не пылинки сдувал со своего сына, что и повлияло на то, что Эдгар вырос с чувством, будто всё что он пожелает, тут же станет его.
Собственно, не всё должно было пойти по удачной дорожке, где Эдгар бы унаследовал состояние своего отца и став очередным пижоном, продолжил бы торговые дела. К превеликому сожалению, отец Эдгара в своих делах с куплей-продажей руд перешел дорогу человеку, которому не стоило. Конкретнее, он перешел дорогу боссу мафии, за что потом его отца тихо пристрелили в одной из деловых встреч, а сын был пойман и отправлен в рабство. Последующий год для вышел юнца некоторым адом, так как он работал с утра до ночи, махая киркой в шахтах. Питался каким-то кирпичным хлебом, который по твёрдости был равен кирпичу, а чтобы его нормально можно было есть, сначала надо было его размочить в тарелке какой-то невнятной бодяги, что давали рабам, чтобы они могли держаться на ногах.
За время проведённое как рабочий раб, от его детского высокомерия не осталось и следа, оставив собой лишь холодную осторожность. Чтобы избежать смерти, ему приходилось научиться притворяться, что он находился при смерти, или симулировать потери сознания в жаркую погоду, чтобы не потратить важные для выживания силы. Сам юнец не раз замечал, как другие рабы усердно трудясь, умирали по итогу от усталости, поэтому мальцу пришлось быстро впитывать в себя информацию. Человек лучше всего адаптируется именно в критических ситуациях, что и пришлось ему провернуть.
В один же из дней, кто-то прозвал о рабе, что раньше был аристократом, и другой аристократ решил выкупить его, чисто ради шутки. Мол "дворянин управляет падшим дворянином", чисто шутка, чтобы потешить собственное ЭГО. К сожалению, этот дворянин не догадывался, что воля мальчишки не то что не была сломлена от пережитого, а наоборот, закалилась подобно стали. В особняке этого дворянина даже не было нормальной охраны, так как он был настолько высокомерным, что не думал, что кто-то посмеет что-то предпринять против него. Именно поэтому раб ставший слугой в поместье, сначала поработал там, чтобы втереться в доверие к остальным, а далее... Чтож. Это была кровавая ночь, так как Эдгар кухонным ножом прокрался в покои своего господина и прирезал его вместе с женой, что также неоднократно могла насмехаться над ним. Их ошибкой было то, что они воспринимали кроткого ребёнка пережившего ад, как безобидную игрушку в своих руках, за что они поплатились.
В ту ночь Эдгар прихватив с собой некоторое количество белли, сбежал с поместья. Оставшееся время, Эдгар просто скитался в бегах, пока в одном из странствий не обнаружил странного вида фрукт, напоминавший собой синий лимон со странными линиями. Так как юнцу тогда очень хотелось есть, он не особо разбирая что это за фрукт, укусил его, но ощутив противный, а также горький вкус одновременно, случайно проглотил. После, опасаясь что он съел яд, он принялся пытаться выблевать содержимое желудка, но у него не получалось.
Дальше, с его тела вырос шарф, возможностям которого Эдгар по началу был поражен, но уже после воспринимая свой шарф как воображаемого друга, решил продолжить своё путешествие по миру. Немного разграбив случайных моряков, мальчишка остановился на одном из островов, где сменил свой рваный балахон на более нормальный наряд.
2. 15 лет.
3. Биография.
Ребёнок рождённый на острове Миррорбол, будучи сыном довольно богатого дворянина-торговца, что сколотил себе состояние на рудах. Сам сын жил в роскоши и вседозволенности своего отца, от чего он вырос довольно высокомерным и заносчивым юнцом, что не считался ни с чьим мнением, даже собственного отца. Стоить уточнить, что его отец был тучным мужчиной преклонного возраста, который чуть ли не пылинки сдувал со своего сына, что и повлияло на то, что Эдгар вырос с чувством, будто всё что он пожелает, тут же станет его.
Собственно, не всё должно было пойти по удачной дорожке, где Эдгар бы унаследовал состояние своего отца и став очередным пижоном, продолжил бы торговые дела. К превеликому сожалению, отец Эдгара в своих делах с куплей-продажей руд перешел дорогу человеку, которому не стоило. Конкретнее, он перешел дорогу боссу мафии, за что потом его отца тихо пристрелили в одной из деловых встреч, а сын был пойман и отправлен в рабство. Последующий год для вышел юнца некоторым адом, так как он работал с утра до ночи, махая киркой в шахтах. Питался каким-то кирпичным хлебом, который по твёрдости был равен кирпичу, а чтобы его нормально можно было есть, сначала надо было его размочить в тарелке какой-то невнятной бодяги, что давали рабам, чтобы они могли держаться на ногах.
За время проведённое как рабочий раб, от его детского высокомерия не осталось и следа, оставив собой лишь холодную осторожность. Чтобы избежать смерти, ему приходилось научиться притворяться, что он находился при смерти, или симулировать потери сознания в жаркую погоду, чтобы не потратить важные для выживания силы. Сам юнец не раз замечал, как другие рабы усердно трудясь, умирали по итогу от усталости, поэтому мальцу пришлось быстро впитывать в себя информацию. Человек лучше всего адаптируется именно в критических ситуациях, что и пришлось ему провернуть.
В один же из дней, кто-то прозвал о рабе, что раньше был аристократом, и другой аристократ решил выкупить его, чисто ради шутки. Мол "дворянин управляет падшим дворянином", чисто шутка, чтобы потешить собственное ЭГО. К сожалению, этот дворянин не догадывался, что воля мальчишки не то что не была сломлена от пережитого, а наоборот, закалилась подобно стали. В особняке этого дворянина даже не было нормальной охраны, так как он был настолько высокомерным, что не думал, что кто-то посмеет что-то предпринять против него. Именно поэтому раб ставший слугой в поместье, сначала поработал там, чтобы втереться в доверие к остальным, а далее... Чтож. Это была кровавая ночь, так как Эдгар кухонным ножом прокрался в покои своего господина и прирезал его вместе с женой, что также неоднократно могла насмехаться над ним. Их ошибкой было то, что они воспринимали кроткого ребёнка пережившего ад, как безобидную игрушку в своих руках, за что они поплатились.
В ту ночь Эдгар прихватив с собой некоторое количество белли, сбежал с поместья. Оставшееся время, Эдгар просто скитался в бегах, пока в одном из странствий не обнаружил странного вида фрукт, напоминавший собой синий лимон со странными линиями. Так как юнцу тогда очень хотелось есть, он не особо разбирая что это за фрукт, укусил его, но ощутив противный, а также горький вкус одновременно, случайно проглотил. После, опасаясь что он съел яд, он принялся пытаться выблевать содержимое желудка, но у него не получалось.
Дальше, с его тела вырос шарф, возможностям которого Эдгар по началу был поражен, но уже после воспринимая свой шарф как воображаемого друга, решил продолжить своё путешествие по миру. Немного разграбив случайных моряков, мальчишка остановился на одном из островов, где сменил свой рваный балахон на более нормальный наряд.
4. Характер.
Холодная, расчетливая личность, что держит свои эмоции под контролем, а чувства на замке. Он способен радоваться и испытывать страх, смущение, радость, гнев, просто все эти эмоции подавляются им, заменяясь одним каменным выражением лица. Считает, что проявление эмоций - это признак слабости, от чего может выражать свои чувства только наедине с самим собой. Не смотря на свой возраст, не брезгует виду крови, смерти, и прочих мерзостей.
Более того, если понадобится, он будет есть даже каких-нибудь личинок, или падаль, так как Эдгар считает, что выживание превыше всего.
5. Внешность.
-Черты лица: Аккуратные черты лица, создающие о нём впечатление вполне нормального юноши.
-Телосложение: Худощавое, из-за долгого недоедания.
-Волосы: Он является тёмным брюнетом с короткими волосами, аккуратно уложенными на бок.
-Рост: 167 см.
-Особые приметы: Крашеные в черный ногти. Шарф, с которым Эдгар никогда не расстаётся. Даже в душе, или ванной, да-да.
-Стиль одежды: Тёмные кожаные сапоги со стальными вставками. Черные брюки. Кожаный пояс со стальными вставками. Черная футболка с белым рисунком круга с мёртвой рожицей. Красная жилетка со значком на котором изображен белый круг с мёртвой рожицей. Шарф в полоску, скрывающий нижнюю часть лица.
6. Принадлежность.
Пират
7. Снаряжение.
Немного белли, и собственно всё.
8. Способности и атаки.
Боевые: Пока ничего. ДФ в разработке.
Не боевые: Навигатор
9. Цель вашего персонажа.
Найти и убить босса мафии, из-за которого Эдгар был отправлен в рабство
10.__________________________________________________________ПРИНЯТ_______________________________________________________________
Холодная, расчетливая личность, что держит свои эмоции под контролем, а чувства на замке. Он способен радоваться и испытывать страх, смущение, радость, гнев, просто все эти эмоции подавляются им, заменяясь одним каменным выражением лица. Считает, что проявление эмоций - это признак слабости, от чего может выражать свои чувства только наедине с самим собой. Не смотря на свой возраст, не брезгует виду крови, смерти, и прочих мерзостей.
Более того, если понадобится, он будет есть даже каких-нибудь личинок, или падаль, так как Эдгар считает, что выживание превыше всего.
5. Внешность.
-Черты лица: Аккуратные черты лица, создающие о нём впечатление вполне нормального юноши.
-Телосложение: Худощавое, из-за долгого недоедания.
-Волосы: Он является тёмным брюнетом с короткими волосами, аккуратно уложенными на бок.
-Рост: 167 см.
-Особые приметы: Крашеные в черный ногти. Шарф, с которым Эдгар никогда не расстаётся. Даже в душе, или ванной, да-да.
-Стиль одежды: Тёмные кожаные сапоги со стальными вставками. Черные брюки. Кожаный пояс со стальными вставками. Черная футболка с белым рисунком круга с мёртвой рожицей. Красная жилетка со значком на котором изображен белый круг с мёртвой рожицей. Шарф в полоску, скрывающий нижнюю часть лица.
6. Принадлежность.
Пират
7. Снаряжение.
Немного белли, и собственно всё.
8. Способности и атаки.
Боевые: Пока ничего. ДФ в разработке.
Не боевые: Навигатор
9. Цель вашего персонажа.
Найти и убить босса мафии, из-за которого Эдгар был отправлен в рабство
10.__________________________________________________________ПРИНЯТ_______________________________________________________________
1. Полное имя персонажа.
Псевдоним: Неро. Настоящее имя: Микото Созо (Сокращённо Мико). Прозвища: маленький дьявол.
2. Возраст.
13 лет
3. Биография.
Микото была обычным ребёнком, живущим на одном из островов Норд Блю. Её родители погибли, когда Мико была ещё совсем маленькой. Из-за чего девочку забрали её дедушка и бабушка. Созо Изуми была очень доброй, чуткой, любвеобильной и творческой женщиной. В то время, как Созо Араши был крайне строгим и суровым человеком. Это и не удивительно. Всё же, человек, управляющий собственным додзё и защищающий остров, не должен быть через чур мягким. Хоть и не без проблем, но всё же они жили мирной и спокойной жизнью. Пока дед занимался обучением своих подопечных, бабушка учила внучку музыке, а также вязанию и шитью. Первому, потому искренне считала, что каждый воспитанный человек должен уметь играть хотя бы на пианино, а второму, потому что Мико сама упросила бабушку научить её рукоделию. Уж больно понравилось ей как бабушка этим занимается. Однако, когда дед заканчивал свои занятия, начинались спартанские тренировки по изучению древнего боевого искусства Цигун. И, хоть Мико это и не нравились все эти тренировки, но она понимала, что дедушка старается ради неё. Он хочет, чтобы его внучка могла за себя постоять. Однако, в один ужасный день, вся жизнь девочки в миг переменилась. Не за долго, до двенадцатилетния Микото, к её деду пришли странные люди. После их ухода деда было не узнать. На него было страшно смотреть. Его всего трясло от шока. Казалось, будь то сама смерть только что наведалась к нему. Хотя, это не было так уж далеко от истины. Дед рассказал, что случилось нечто ужасное. То, чего он боялся уже очень много лет. Секрет, что хранила их семья множество поколений, был раскрыт. А хуже всего то, что знают о нём не абы кто, а пираты, люди, в чьи руки "Это" ни при каких условиях не должно попасть. Микото не знала, что "Это" такое, но судя по взгляду дедушки "Это" было чем-то очень важным. С трудом взяв себя в руки, Араши велел жене и внучке срочно собирать вещи и бежать из дома. Перед уходом он отдал внучке небольшой сундучок, обмотанный цепями и обвешенный множеством замков. Микото не могла понять зачем всё это, но времени объяснять не было. Изуми взяла внучку, и они сбежали с острова. Переплывая с острова на остров, они нигде не могли остановится на долго. За это время Изуми успела рассказать Микото страшный секрет о ужасном чудовище, заточённом внутри фрукта и о жуткой опасности, что таит в себе эта сила. «Сила этого чудовища ни за что не должно оказаться в чьих-либо руках» Говорила бабушка. Спустя всего неделю, в дом, где они остановились, снова постучали загадочные люди. И, дабы защитить внучку, Изуми отвлекла их, выбежав из дома, тем самым, давая возможность Микото сбежать. Последними словами бабушки было: «Никто не должен узнать кто ты. Поэтому, прошу тебя забудь, что ты Созо. Никто и никогда больше не должен слышать эту фамилию!» С этими словами Изуми Созо оставила внучку. Микото бежала так далеко, как только могла, стараясь скрыться от людей, что лишили её семьи. Дабы привлекать ещё меньше внимания, Мико взяла себе новое имя - Неро. Однако, хоть бабушка с дедушкой оставили ей не малые деньги, они всё равно закончились. И, так как девочке надо было на что-то жить, она решила применить на практике те самые приёмы, которым её научил дед. Спустя всего год, эту маленькую девочку все знали, как охотницу за головами по кличке маленький дьявол.
Псевдоним: Неро. Настоящее имя: Микото Созо (Сокращённо Мико). Прозвища: маленький дьявол.
2. Возраст.
13 лет
3. Биография.
Микото была обычным ребёнком, живущим на одном из островов Норд Блю. Её родители погибли, когда Мико была ещё совсем маленькой. Из-за чего девочку забрали её дедушка и бабушка. Созо Изуми была очень доброй, чуткой, любвеобильной и творческой женщиной. В то время, как Созо Араши был крайне строгим и суровым человеком. Это и не удивительно. Всё же, человек, управляющий собственным додзё и защищающий остров, не должен быть через чур мягким. Хоть и не без проблем, но всё же они жили мирной и спокойной жизнью. Пока дед занимался обучением своих подопечных, бабушка учила внучку музыке, а также вязанию и шитью. Первому, потому искренне считала, что каждый воспитанный человек должен уметь играть хотя бы на пианино, а второму, потому что Мико сама упросила бабушку научить её рукоделию. Уж больно понравилось ей как бабушка этим занимается. Однако, когда дед заканчивал свои занятия, начинались спартанские тренировки по изучению древнего боевого искусства Цигун. И, хоть Мико это и не нравились все эти тренировки, но она понимала, что дедушка старается ради неё. Он хочет, чтобы его внучка могла за себя постоять. Однако, в один ужасный день, вся жизнь девочки в миг переменилась. Не за долго, до двенадцатилетния Микото, к её деду пришли странные люди. После их ухода деда было не узнать. На него было страшно смотреть. Его всего трясло от шока. Казалось, будь то сама смерть только что наведалась к нему. Хотя, это не было так уж далеко от истины. Дед рассказал, что случилось нечто ужасное. То, чего он боялся уже очень много лет. Секрет, что хранила их семья множество поколений, был раскрыт. А хуже всего то, что знают о нём не абы кто, а пираты, люди, в чьи руки "Это" ни при каких условиях не должно попасть. Микото не знала, что "Это" такое, но судя по взгляду дедушки "Это" было чем-то очень важным. С трудом взяв себя в руки, Араши велел жене и внучке срочно собирать вещи и бежать из дома. Перед уходом он отдал внучке небольшой сундучок, обмотанный цепями и обвешенный множеством замков. Микото не могла понять зачем всё это, но времени объяснять не было. Изуми взяла внучку, и они сбежали с острова. Переплывая с острова на остров, они нигде не могли остановится на долго. За это время Изуми успела рассказать Микото страшный секрет о ужасном чудовище, заточённом внутри фрукта и о жуткой опасности, что таит в себе эта сила. «Сила этого чудовища ни за что не должно оказаться в чьих-либо руках» Говорила бабушка. Спустя всего неделю, в дом, где они остановились, снова постучали загадочные люди. И, дабы защитить внучку, Изуми отвлекла их, выбежав из дома, тем самым, давая возможность Микото сбежать. Последними словами бабушки было: «Никто не должен узнать кто ты. Поэтому, прошу тебя забудь, что ты Созо. Никто и никогда больше не должен слышать эту фамилию!» С этими словами Изуми Созо оставила внучку. Микото бежала так далеко, как только могла, стараясь скрыться от людей, что лишили её семьи. Дабы привлекать ещё меньше внимания, Мико взяла себе новое имя - Неро. Однако, хоть бабушка с дедушкой оставили ей не малые деньги, они всё равно закончились. И, так как девочке надо было на что-то жить, она решила применить на практике те самые приёмы, которым её научил дед. Спустя всего год, эту маленькую девочку все знали, как охотницу за головами по кличке маленький дьявол.
4. Характер.
В обычной жизни Микото очень тихая и замкнутая она старается держаться по дальше от людей так как девочке очень тяжело доверять им. Единственные две причины, по которым Микото может подойти к незнакомому человеку – это интерес к чему-либо или желание поесть. Однако, она не всегда ведёт себя так. В моменты опасности Микото из тихой и забитой девочки превращается в ужасающее чудовище, способное напугать даже самых суровых людей. Единственный способ ужиться с ней – это заслужить её доверие и расположение. Если вам это удастся, то увидите её совсем с другой стороны. С теми, кому она доверяет, Микото приветлива, часто улыбается и лезет обниматься. Мало того, тех, кому она доверяет Микото будет защищать даже ценой собственной жизни.
Микото любит вкусно поесть, в особенности сладости. Терпеть не может насекомых, злых людей и пиратов.
Единственными увлечением Микото являются игра на музыкальных инструментах и рукоделие.
Так же, она не любит носить закрытую обувь. Из-за чего носит исключительно гэта, шлёпанцы, сандалии и тому подобного.
5. Внешность.
-Черты лица: У Микото детское округлое лицо, жёлтые глаза и белоснежная улыбка.
-Телосложение: телосложение Микото практически ничем не отличается от своих сверстниц. Исключение может составлять только то, что из-за частых физических упражнений её мышцы гораздо более развиты, нежели у других детей её возраста.
-Волосы: Длинные растрёпанные чёрные волосы. Иногда она собирает их в хвост, чтобы не мешались.
-Рост: 143 см.
-Стиль одежды: Лёгкие платья или футболки с юбками, в крайне редких случаях футболка с шортами или джинсами. Среди обуви Микото предпочитает гэта, шлёпанцы, сандалии и тому подобное.
6. Принадлежность.
Наемники: бродячие коты
7. Снаряжение.
Сумка с вещами (одежда, инструменты для рукоделия и книги), коробочка с особыми таблетками, которые для неё сделал дедушка, футляр со скрипкой и смычком и сундук, обмотанный цепями и обвешенный множеством замков.
В обычной жизни Микото очень тихая и замкнутая она старается держаться по дальше от людей так как девочке очень тяжело доверять им. Единственные две причины, по которым Микото может подойти к незнакомому человеку – это интерес к чему-либо или желание поесть. Однако, она не всегда ведёт себя так. В моменты опасности Микото из тихой и забитой девочки превращается в ужасающее чудовище, способное напугать даже самых суровых людей. Единственный способ ужиться с ней – это заслужить её доверие и расположение. Если вам это удастся, то увидите её совсем с другой стороны. С теми, кому она доверяет, Микото приветлива, часто улыбается и лезет обниматься. Мало того, тех, кому она доверяет Микото будет защищать даже ценой собственной жизни.
Микото любит вкусно поесть, в особенности сладости. Терпеть не может насекомых, злых людей и пиратов.
Единственными увлечением Микото являются игра на музыкальных инструментах и рукоделие.
Так же, она не любит носить закрытую обувь. Из-за чего носит исключительно гэта, шлёпанцы, сандалии и тому подобного.
5. Внешность.
-Черты лица: У Микото детское округлое лицо, жёлтые глаза и белоснежная улыбка.
-Телосложение: телосложение Микото практически ничем не отличается от своих сверстниц. Исключение может составлять только то, что из-за частых физических упражнений её мышцы гораздо более развиты, нежели у других детей её возраста.
-Волосы: Длинные растрёпанные чёрные волосы. Иногда она собирает их в хвост, чтобы не мешались.
-Рост: 143 см.
-Стиль одежды: Лёгкие платья или футболки с юбками, в крайне редких случаях футболка с шортами или джинсами. Среди обуви Микото предпочитает гэта, шлёпанцы, сандалии и тому подобное.
6. Принадлежность.
Наемники: бродячие коты
7. Снаряжение.
Сумка с вещами (одежда, инструменты для рукоделия и книги), коробочка с особыми таблетками, которые для неё сделал дедушка, футляр со скрипкой и смычком и сундук, обмотанный цепями и обвешенный множеством замков.
8. Способности и атаки.
Боевые: Боевое искусство Цигун.
Боевое искусство, основанное на взаимодействии с Ци. (Жизненной энергией, наполняющей всё живое в этом мире) Неро может управлять ею, используя, как для усиления себя, так и для ослабления врагов.
Атаки:
-Даньтянь – Внутренний резервуар энергии Ци (Море Ци). Из-за того, что Мико является потомственным практиком Цигуна её Даньтянь в несколько раз больше, нежели у других людей. (600 ед. вместо 400) У Даньтяня есть 11 уровней, называемых царствами, у каждого царства есть по 10 ступеней (подуровней). (Исключения составляют 10-ое и 11-ое царства. У них всего три ступени (подуровня)) Переход на следующую ступень может происходить двумя способами, либо накоплением достаточного количества Ци (20-ти), что долго (Конденсация (накопление) 1 ед. Ци сверх максимума длится 2 часа и, хоть и может быть ускорено трансцендентностью и специальными лекарствами, однако может быть и потрачена во время боя), но менее опасно, либо побеждая сильных врагов, тем самым ставя свою жизнь на кон. Переход между царствами же, может быть осуществлён только через победу над сильным противником. (переход со второго по девятое царство даёт дополнительно 50 ед. Ци, опять же, исключая десятое и одиннадцатое Царства. За переход на них даётся 100 ед. Ци)
Царства:
1 Царство земли
2 Царство небес
3 Царство очищения костей
4 Царство очищения разума
5 Царство зарождения души
6 Царство таинственного духа
7 Царство перемен
8 Царство пустоты
9 Царство Короля
10 Царство Святого
11 Царство Бессмертного (Это просто названия просьба не прикапываться)
-Внутренний потенциал – Неро сосредотачивает большие объёмы Ци в конечностях, тем самым в двое увеличивая силу и скорость своих ударов. (0 Баллов (Усиление увеличивается на 1 за каждые 5 баллов)) (20 Ци. за пост)
-Трансцендентность – Неро впадает в транс. В таком состоянии она собирает и поглощает Ци из окружающей среды. Однако в таком состоянии она крайне уязвима, так как не может обороняться. (0 Баллов) (не тратит Ци)
-Бунтующая Ци – Неро, концентрируя свою Ци на кончиках пальцев, наносит несколько ударов по особым точкам тела противника, что вызывает сбои в работе внутренних органов. (5 Баллов) (Обычно "Ци" в каком-либо органе течет всегда в одном установленном направлении. Например, "Ци" в желудке привычно течет вниз. Бунтующая "Ци" течет в направлении, неправильном для данного органа. Как следствие, не правильное течение "Ци" в желудке вызывает тошноту и рвоту. В других органах "Ци" ведет себя аналогично. Если бунтует "Ци" в легких, т. е. течет вверх, то пострадавший должен сильно кашлять, он выплевывает слизь, а в худшем случае также и кровь. Микото так же может использовать акупунктурные иглы, для продления эффекта (пока иглу не вынешь, эффект не пройдёт)) (Спустя две минуты Ци восстанавливает нормальное течение. За каждые 5 баллов +1 минута) (60 Ци за один орган)
Болевые точки: (точки рук и ног симметричны)
Голосовые связки: спереди у основания шеи
Руки: чуть ниже подмышки, плечо
Ноги: колено, бедро
Мозг: начало шеи, макушка, лоб
Лёгкие: солнечное сплетение, спина (центр грудного отдела позвоночника)
Сердце: начало шеи, копчик, солнечное сплетение, сердце.
Желудок: чуть ниже пупка
-Средоточие Ци (Мадан) – Многократно усиливая мышцы с помощью концентрации большого количества Ци, Неро может сосредоточить всю свою силу в одной руке, чтобы выпустить мощную ударную волну от удара ладонью. Удар имеет силу сравнимую со взрывом Килограмма тратила. (5 Баллов) (50 Ци за удар)
-Огонь души – Особая техник, которая способна нейтрализовывать любые психические атаки. (50 Ци за пост) (10 Баллов)
-Духовная пуля – с помощью Ци концентрируя всю силу в одном пальце, щелбаном Неро создает ударную волну по силе сравнимую с выстрелом из пистолета. (10 Баллов (20 – 7,62 винтовка; 30 – 14,7 винтовка; 40 – 20 мм. пушка; 50 – 75 мм. орудие; 60 – 90 мм. орудие)) (50 Ци за атаку)
Боевые: Боевое искусство Цигун.
Боевое искусство, основанное на взаимодействии с Ци. (Жизненной энергией, наполняющей всё живое в этом мире) Неро может управлять ею, используя, как для усиления себя, так и для ослабления врагов.
Атаки:
-Даньтянь – Внутренний резервуар энергии Ци (Море Ци). Из-за того, что Мико является потомственным практиком Цигуна её Даньтянь в несколько раз больше, нежели у других людей. (600 ед. вместо 400) У Даньтяня есть 11 уровней, называемых царствами, у каждого царства есть по 10 ступеней (подуровней). (Исключения составляют 10-ое и 11-ое царства. У них всего три ступени (подуровня)) Переход на следующую ступень может происходить двумя способами, либо накоплением достаточного количества Ци (20-ти), что долго (Конденсация (накопление) 1 ед. Ци сверх максимума длится 2 часа и, хоть и может быть ускорено трансцендентностью и специальными лекарствами, однако может быть и потрачена во время боя), но менее опасно, либо побеждая сильных врагов, тем самым ставя свою жизнь на кон. Переход между царствами же, может быть осуществлён только через победу над сильным противником. (переход со второго по девятое царство даёт дополнительно 50 ед. Ци, опять же, исключая десятое и одиннадцатое Царства. За переход на них даётся 100 ед. Ци)
Царства:
1 Царство земли
2 Царство небес
3 Царство очищения костей
4 Царство очищения разума
5 Царство зарождения души
6 Царство таинственного духа
7 Царство перемен
8 Царство пустоты
9 Царство Короля
10 Царство Святого
11 Царство Бессмертного (Это просто названия просьба не прикапываться)
-Внутренний потенциал – Неро сосредотачивает большие объёмы Ци в конечностях, тем самым в двое увеличивая силу и скорость своих ударов. (0 Баллов (Усиление увеличивается на 1 за каждые 5 баллов)) (20 Ци. за пост)
-Трансцендентность – Неро впадает в транс. В таком состоянии она собирает и поглощает Ци из окружающей среды. Однако в таком состоянии она крайне уязвима, так как не может обороняться. (0 Баллов) (не тратит Ци)
-Бунтующая Ци – Неро, концентрируя свою Ци на кончиках пальцев, наносит несколько ударов по особым точкам тела противника, что вызывает сбои в работе внутренних органов. (5 Баллов) (Обычно "Ци" в каком-либо органе течет всегда в одном установленном направлении. Например, "Ци" в желудке привычно течет вниз. Бунтующая "Ци" течет в направлении, неправильном для данного органа. Как следствие, не правильное течение "Ци" в желудке вызывает тошноту и рвоту. В других органах "Ци" ведет себя аналогично. Если бунтует "Ци" в легких, т. е. течет вверх, то пострадавший должен сильно кашлять, он выплевывает слизь, а в худшем случае также и кровь. Микото так же может использовать акупунктурные иглы, для продления эффекта (пока иглу не вынешь, эффект не пройдёт)) (Спустя две минуты Ци восстанавливает нормальное течение. За каждые 5 баллов +1 минута) (60 Ци за один орган)
Болевые точки: (точки рук и ног симметричны)
Голосовые связки: спереди у основания шеи
Руки: чуть ниже подмышки, плечо
Ноги: колено, бедро
Мозг: начало шеи, макушка, лоб
Лёгкие: солнечное сплетение, спина (центр грудного отдела позвоночника)
Сердце: начало шеи, копчик, солнечное сплетение, сердце.
Желудок: чуть ниже пупка
-Средоточие Ци (Мадан) – Многократно усиливая мышцы с помощью концентрации большого количества Ци, Неро может сосредоточить всю свою силу в одной руке, чтобы выпустить мощную ударную волну от удара ладонью. Удар имеет силу сравнимую со взрывом Килограмма тратила. (5 Баллов) (50 Ци за удар)
-Огонь души – Особая техник, которая способна нейтрализовывать любые психические атаки. (50 Ци за пост) (10 Баллов)
-Духовная пуля – с помощью Ци концентрируя всю силу в одном пальце, щелбаном Неро создает ударную волну по силе сравнимую с выстрелом из пистолета. (10 Баллов (20 – 7,62 винтовка; 30 – 14,7 винтовка; 40 – 20 мм. пушка; 50 – 75 мм. орудие; 60 – 90 мм. орудие)) (50 Ци за атаку)
-Ци меча – Концентрируя свою Ци в мече, Неро увеличивает скорость и силу удара меча (25 Баллов). По достижению 50-ти Баллов, просто взяв предмет примерно напоминающий меч (Палка, арматура, кухонный нож и т.д.) и наполнив его Ци, Микото может использовать его как меч. (50 Ци за пост.)
- Блок Ци – Неро, концентрируя свою Ци на кончиках пальцев, наносит несколько ударов по особым точкам тела, полностью блокируя течения Ци в конкретном органе, что вызывает полный его отказ. (40 Баллов) (Со временем не восстанавливается. Только Неро, или другой мастер Цигун, может восстанавливать нормальное течение Ци) (100 Ци за орган)
Болевые точки: (точки рук и ног симметричны)
Голосовые связки: спереди у основания шеи, оба веска.
Руки: чуть ниже подмышки, плечо, локоть
Ноги: колено, бедро, под коленом
Мозг: начало шеи, макушка, лоб, оба виска
Лёгкие: солнечное сплетение, спина (центр грудного отдела позвоночника),
Сердце: начало шеи, начало таза, спина (центр грудного отдела позвоночника), солнечное сплетение, сердце.
Желудок: чуть ниже пупка, обе почки.
Каждые 10 баллов снижают цену предыдущих способностей на 5 ед. Ци. (Стоимость не может упасть ниже 1 ед. Ци)
Не боевые: Музыкант.
9. Цель вашего персонажа.
Защитить наследие семьи и отомстить тем, кто лишил её родных.
10._____________________________________________________ПРИНЯТА_____________________________________________
- Блок Ци – Неро, концентрируя свою Ци на кончиках пальцев, наносит несколько ударов по особым точкам тела, полностью блокируя течения Ци в конкретном органе, что вызывает полный его отказ. (40 Баллов) (Со временем не восстанавливается. Только Неро, или другой мастер Цигун, может восстанавливать нормальное течение Ци) (100 Ци за орган)
Болевые точки: (точки рук и ног симметричны)
Голосовые связки: спереди у основания шеи, оба веска.
Руки: чуть ниже подмышки, плечо, локоть
Ноги: колено, бедро, под коленом
Мозг: начало шеи, макушка, лоб, оба виска
Лёгкие: солнечное сплетение, спина (центр грудного отдела позвоночника),
Сердце: начало шеи, начало таза, спина (центр грудного отдела позвоночника), солнечное сплетение, сердце.
Желудок: чуть ниже пупка, обе почки.
Каждые 10 баллов снижают цену предыдущих способностей на 5 ед. Ци. (Стоимость не может упасть ниже 1 ед. Ци)
Не боевые: Музыкант.
9. Цель вашего персонажа.
Защитить наследие семьи и отомстить тем, кто лишил её родных.
10._____________________________________________________ПРИНЯТА_____________________________________________
1)Метт Мердак кличка - Мэтью
2)Возраст - 22 лет
3)Биография
Родившись далеко от ист-блю .Метт был членом знатной и достаточно богатой семьи . По этому ,Мердак рос вполне счастливой жизни ,в раннем возрасте он показывал интерес к таким наукам как :биология и химия . Связывая свою жизнь в последствии с медициной ,тот так же стал интересоваться правовым делом ,рассчитывая на каком-то этапе своей жизни пойти в дозор . Большая часть планов Метью ушли в сторону в возрасте 14 лет . Живя в Норт-Блю на без имяреком острове ,родители насильно переправляют Метта в самое слабое из морей ,отправляя ему как подарок -прощения небольшой сундучок . В котором и находился нынешние оружие парня . Причиной таких действий со стороны родителей парня был факт ,поисков информации о забытом столетии , осознавая всю тяжесть наказания за это . Насильная ссылка будущего доктора уберегла его от Сирии от рук дозора . Не зная всей правды ,Мердак много лет питал ненависти к своим родителям . Однако желание встретиться с ними вновь питает его до сих пор
4)Характер
В большинстве своём ,он сохраняет спокойствие и холодный расчёт . Но у него есть и обратная сторона ,его изнутри питает страсть к чувству битвы и азарта сражения ,каждый бой для него - радость и возможность . Однако эту часть своей личности он всеми силами пытается скрывать ,ведь доктор должен быть собранным и любить людей
5)Внешность
Метт имеет коричневый цвет волос и темный ,даже немого красными глазами . Его любимый наряд - что-то более официальное . Волосы он всегда пытается держать в какой-ни какой форме . Лицо Мердака часто украшают очки ,за которыми не видно его глаз
6)Принадлежность
Пираты Шарфа
7)Снаряжение
7.1)Медицинский пакет
7.2)Пару десятков книг по медицине , истории и праву,
7.3)Длинная железная дубинка, способная разделяется на 2 части
8)Способность
8.1)Боевая: Бондзюцу (использование дубинок)- весь стиль строится ,на защите и мощных атаках . Не редко для атак ,приверженцы этого стиля ,кидают свой оружие во врага
8.2)Не боевая : медицинское дело
9)Цель
9.1)Найти своих родителей
10)Код
_____________________________________________________ПРИНЯТ_____________________________________________
2)Возраст - 22 лет
3)Биография
Родившись далеко от ист-блю .Метт был членом знатной и достаточно богатой семьи . По этому ,Мердак рос вполне счастливой жизни ,в раннем возрасте он показывал интерес к таким наукам как :биология и химия . Связывая свою жизнь в последствии с медициной ,тот так же стал интересоваться правовым делом ,рассчитывая на каком-то этапе своей жизни пойти в дозор . Большая часть планов Метью ушли в сторону в возрасте 14 лет . Живя в Норт-Блю на без имяреком острове ,родители насильно переправляют Метта в самое слабое из морей ,отправляя ему как подарок -прощения небольшой сундучок . В котором и находился нынешние оружие парня . Причиной таких действий со стороны родителей парня был факт ,поисков информации о забытом столетии , осознавая всю тяжесть наказания за это . Насильная ссылка будущего доктора уберегла его от Сирии от рук дозора . Не зная всей правды ,Мердак много лет питал ненависти к своим родителям . Однако желание встретиться с ними вновь питает его до сих пор
4)Характер
В большинстве своём ,он сохраняет спокойствие и холодный расчёт . Но у него есть и обратная сторона ,его изнутри питает страсть к чувству битвы и азарта сражения ,каждый бой для него - радость и возможность . Однако эту часть своей личности он всеми силами пытается скрывать ,ведь доктор должен быть собранным и любить людей
5)Внешность
Метт имеет коричневый цвет волос и темный ,даже немого красными глазами . Его любимый наряд - что-то более официальное . Волосы он всегда пытается держать в какой-ни какой форме . Лицо Мердака часто украшают очки ,за которыми не видно его глаз
6)Принадлежность
Пираты Шарфа
7)Снаряжение
7.1)Медицинский пакет
7.2)Пару десятков книг по медицине , истории и праву,
7.3)Длинная железная дубинка, способная разделяется на 2 части
8)Способность
8.1)Боевая: Бондзюцу (использование дубинок)- весь стиль строится ,на защите и мощных атаках . Не редко для атак ,приверженцы этого стиля ,кидают свой оружие во врага
8.2)Не боевая : медицинское дело
9)Цель
9.1)Найти своих родителей
10)Код
_____________________________________________________ПРИНЯТ_____________________________________________
1.Гилберт Уоллес
2. 24 года
3. Родился и вырос на Даммаре в дворянской семье. Долгое время был единственным ребёнком в семье, поэтому воспитывался в строгости. Как следующему наследнику семейного дела ему не позволялось играть с другими детьми и делать все то чем обычно занимаются дети в его возрасте. Всё что он видел это нескончаемые уроки и книги. Ему позволяли общаться только с прислугой или же с людьми похожего статуса. Да, у него всего было в достатке. Были деньги, были женщины, были связи, роскошное жилье и экзотические блюда. Он мог бы получить все чего только мог бы пожелать, но такая жизнь его вовсе не устраивала. Был ли это юношеский максимализм или бунтарский период в жизни Гилберта, но в какой-то момент ему все это надоело. Ему так сильно хотелось свободы, так сильно хотелось почувствовать на своей шкуре как живут обычные люди… так хотелось перестать заботится о своей репутации и статусе своего дома, что он собрал вещи и сбежал из дома. Аккурат к своему совершеннолетию мальчишка приготовил себе "путь к отступлению" и отправился в море, где его ждало множество трудностей. Если бы он остался на острове, то его семья сделала бы все возможное, чтобы вернуть его обратно. Так что это было единственное верное решение. По крайней мере так ему казалось на тот момент.
Ну а дальше жизнь у него была не сахар. Человеку, который 16 лет своей жизни прожил с золотой ложкой во рту было очень тяжело приспособиться к реалиям жизни за стенами уже знакомого города. Хоть у него и были некоторые представления о том, что его ждёт, но это не шло ни в какое сравнение с тем, что оказалось на самом деле. Впрочем, наш герой не унывал и старался сохранить самое ценное - свою жизнь. А вот все остальное было уже не так важно. Особенно, когда сражаться не умеешь в принципе.
В свои 20 лет жизнь нелёгкая занесла Уоллеса на один очень холодный остров и там он повстречал своего незаменимого спутника. Бродя по заснеженной равнине мужчина наткнулся на капкан с раненым зверем внутри. Этим зверем оказалась совсем маленькая животинка, лапа которой была зажата в капкан. Естественно, наш большой любитель животных не мог пройти мимо и решил освободить несчастное животное. Поначалу медведокошка сопротивлялась и царапалась, но оказавшись на свободе поняла, что ей не причинят вреда. Естественно, будучи раненым и напуганным зверем она тут же попыталась убежать, но рана была слишком серьёзной. Гилберт взял на себя смелость оказать зверю первую помощь, а потом понёс её к ветеринару. Таким вот образом животное удалось спасти и спустя месяц непрерывного нахождения рядом с ней и уходом за ней было принято решение отпустить её обратно на волю. Однако, у зверя было иное мнение. Будучи маленьким "котёнком" она слишком привязалась к своему спасителю и попросту отказалась уходить. Так у парня появился свой питомец с которым он и путешествует по сей день. И имя ей Ракшаса.
Спустя ещё какое-то время Гилберт в своём путешествии повстречал одного человека и сильно привязался к этой особе. То ли эта девушка, Рейен, напоминала ему о доме, то ли ему просто казалось, что они уже встречались. В попытках это выяснить, он увязался за ней.
4. Гилберт доброй души человек. Он всегда готов выслушать других, побыть жилеткой в которую можно поплакаться и просто побыть душой компании. Он может казаться дружелюбным, но тем не менее сарказм частенько слетает с его губ. Может быть как шутливым дураком так и вполне серьёзным молодым человеком.
2. 24 года
3. Родился и вырос на Даммаре в дворянской семье. Долгое время был единственным ребёнком в семье, поэтому воспитывался в строгости. Как следующему наследнику семейного дела ему не позволялось играть с другими детьми и делать все то чем обычно занимаются дети в его возрасте. Всё что он видел это нескончаемые уроки и книги. Ему позволяли общаться только с прислугой или же с людьми похожего статуса. Да, у него всего было в достатке. Были деньги, были женщины, были связи, роскошное жилье и экзотические блюда. Он мог бы получить все чего только мог бы пожелать, но такая жизнь его вовсе не устраивала. Был ли это юношеский максимализм или бунтарский период в жизни Гилберта, но в какой-то момент ему все это надоело. Ему так сильно хотелось свободы, так сильно хотелось почувствовать на своей шкуре как живут обычные люди… так хотелось перестать заботится о своей репутации и статусе своего дома, что он собрал вещи и сбежал из дома. Аккурат к своему совершеннолетию мальчишка приготовил себе "путь к отступлению" и отправился в море, где его ждало множество трудностей. Если бы он остался на острове, то его семья сделала бы все возможное, чтобы вернуть его обратно. Так что это было единственное верное решение. По крайней мере так ему казалось на тот момент.
Ну а дальше жизнь у него была не сахар. Человеку, который 16 лет своей жизни прожил с золотой ложкой во рту было очень тяжело приспособиться к реалиям жизни за стенами уже знакомого города. Хоть у него и были некоторые представления о том, что его ждёт, но это не шло ни в какое сравнение с тем, что оказалось на самом деле. Впрочем, наш герой не унывал и старался сохранить самое ценное - свою жизнь. А вот все остальное было уже не так важно. Особенно, когда сражаться не умеешь в принципе.
В свои 20 лет жизнь нелёгкая занесла Уоллеса на один очень холодный остров и там он повстречал своего незаменимого спутника. Бродя по заснеженной равнине мужчина наткнулся на капкан с раненым зверем внутри. Этим зверем оказалась совсем маленькая животинка, лапа которой была зажата в капкан. Естественно, наш большой любитель животных не мог пройти мимо и решил освободить несчастное животное. Поначалу медведокошка сопротивлялась и царапалась, но оказавшись на свободе поняла, что ей не причинят вреда. Естественно, будучи раненым и напуганным зверем она тут же попыталась убежать, но рана была слишком серьёзной. Гилберт взял на себя смелость оказать зверю первую помощь, а потом понёс её к ветеринару. Таким вот образом животное удалось спасти и спустя месяц непрерывного нахождения рядом с ней и уходом за ней было принято решение отпустить её обратно на волю. Однако, у зверя было иное мнение. Будучи маленьким "котёнком" она слишком привязалась к своему спасителю и попросту отказалась уходить. Так у парня появился свой питомец с которым он и путешествует по сей день. И имя ей Ракшаса.
Спустя ещё какое-то время Гилберт в своём путешествии повстречал одного человека и сильно привязался к этой особе. То ли эта девушка, Рейен, напоминала ему о доме, то ли ему просто казалось, что они уже встречались. В попытках это выяснить, он увязался за ней.
4. Гилберт доброй души человек. Он всегда готов выслушать других, побыть жилеткой в которую можно поплакаться и просто побыть душой компании. Он может казаться дружелюбным, но тем не менее сарказм частенько слетает с его губ. Может быть как шутливым дураком так и вполне серьёзным молодым человеком.
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)