Это же привело к тому, что руки Кена были недееспособны из-за того, что большую часть мышц просто срезало ударами саблей. По этой же причине их и пришлось ампутировать. Когда шокированный мальчик смотрел на культи оставшиеся от его рук, отец сразу поспешил успокоить мальчика, заявив, что сделает ему руки даже лучше, чем у него были до этого!
После этого случая, прошло еще около трёх месяцев, сначала отец проектировал ему новые руки, а после установил их и мальчишка смог продолжить нормальную жизнь. Впрочем, даже со всем этим, Кен не хотел мириться со своей беззащитностью и начал требовать у родителей обучить его знаниям, что помогут ему надавать тумаков противникам, что посмеют позариться на дорогих ему людей. Подобное рвение было встречено бывшими пиратами довольно положительно, так что отец решил посвятить сына в собственное ремесло. С головой погрузившись в сложные чертежи и вычислительные формулы, мальчик начал понемногу жалеть о том, что вообще заикнулся об этой идее, но каждый раз в его голове всплывала мысль, как его другу отрубают голову, что заставляло Кена стиснуть зубы и продолжать вдалбливать в себя знания, несмотря на нежелание познавать и полную неусидчивость. С горем пополам, в течении нескольких лет Кен смог изучить знания, дабы считаться начинающим инженером. Проблема была лишь в том, что он загорелся идеей модифицировать своё тело, от чего начал донимать на эту тему отца, чтобы получить больше знаний о возможных модификациях своего тела. Тот был по началу не очень настроен на разговор с этой темы, но после упоминания случая произошедшего в прошлом, всё же принялся объяснять о том, как выйти на высший уровень протезирования, а именно - становление ''киборгом''. По началу шла теория об устройствах топливных баков, ресурсов питания, а после и нюансов присоединения конечностей, так и модификаций.
После месяца изучения теории, отец и сын приступили к практике. В живот ему внедрили топливный бак, а после заживления шва, приступили к первой модификации - выстреливающая рука. По началу, управляться с модификациями и ощущением бака в теле было довольно непривычно, но со временем, Кен смог кое-как свыкнуться со всем этим, и продолжить тренировать свои мышцы, так и модифицировать себя сам. Например, впоследствии, его ноги были ампутированы и заменены на механические, а кожа живота заменена на стальную пластину. С ростом своих сил и последующих модификаций, росло и бойкое желание подросшего паренька к драке. Именно поэтому, он намеренно нарывался на неприятности в Сером Терминале, после чего избивал нападавших на него преступников, тем самым набираясь боевого опыта.
Когда же прошло еще несколько лет, Кен решил, что острову более нечего ему предложить, от чего он ощущал себя как птица запертая в клетке. По началу, он обсуждал с родителями своё желание отправиться в странствие, и те довольно спокойно восприняли это желание, так как и сами были такими же молодыми и горячими в свои года. Таким образом, собрав небольшой провиант и инструменты, Кен сел на один из проплывающих торговых кораблей и отправился в путь.
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
4. Характер.
Активный и позитивный парень. Не смотря на любые возникшие трудности, он всегда будет тем, кто будет идти с высоко поднятой головой и улыбкой на лице, так как его главный принцип: ''Не омрачай себя грустью, ведь это делает всё только хуже!''. По своей натуре является человеком с довольно хорошо обострённым чувством справедливости, от чего лично готов избить в кровавую кашу того, кто посмеет задирать невинных. Как можно было понять, не смотря на довольно добрый и позитивный нрав, Кен спокойно относится к насилию и крови, от чего вполне готов убить человека, если тот не достоин жить.
При этом всём, Кен далеко не является каким-то тираном, так как на беззащитных, или просто слабых людей он не поднимет руки, предпочитая скорее игнорировать их попытки нападок, если таковые будут наблюдаться.
Несмотря на пиратскую принадлежность, он не считает себя каким-то преступником. Скорее, он предпочитает называть себя тем, кто ''не скован законами'', поэтому его мир не делится на абсолютно белое, или же абсолютно черное.
Довольно часто, чтобы сконцентрироваться на какой-то задаче, Кену нужна полная тишина. В обычных условиях её добиться крайне трудно, поэтому он использует свои звукоизолирующие наушники, а когда их нет под рукой, то обычные затычки для ушей.
5. Внешность.
-Черты лица: Довольно аккуратные черты лица, от чего он является не чрезмерным красавцем, но и не каким-то уродцем.
-Телосложение: Подкачанный эктоморф.
-Волосы: Является коротко стриженным блондином, пусть его прическа и находится в постоянном беспорядке.
-Рост: 182 см.
-Особые приметы: Ровная, горизонтальная полоса шрама идущая от скул и через переносицу, обычно шрам прикрыт полосками бинтов. Руки и ноги заменены на стальные аналоги. Вместо кожи живота располагается стальная пластина. Оба его глаза являются протезированными для грамотной работы с системами наведения.
-Стиль одежды: Одежда Кена столь же проста, насколько и практична. Обычно на ноги он надевает черные кожаные берцы, брюки тёмно-зелёного цвета с кожаным ремнём. Далее идёт серая футболка, так и салатовая жилетка на молнии, с рванными ''рукавами'', что прямо говори о её поношенности. На голове его обычно располагается черная кепка с эмблемой снежинки. Через плечо он обычно носит рюкзак в котором лежат все его пожитки.
6. Принадлежность.
Пират
7. Снаряжение.
Снаряжение - тканевый рюкзак в котором: запас еды и воды на несколько дней, инструменты для инженерных работ, маленькая аптечка, пара бурдюков с яблочным соком, солнцезащитные очки, звукоизолирующие наушники, Ден Ден Муши, пара пачек малокалиберных патрон.
Активный и позитивный парень. Не смотря на любые возникшие трудности, он всегда будет тем, кто будет идти с высоко поднятой головой и улыбкой на лице, так как его главный принцип: ''Не омрачай себя грустью, ведь это делает всё только хуже!''. По своей натуре является человеком с довольно хорошо обострённым чувством справедливости, от чего лично готов избить в кровавую кашу того, кто посмеет задирать невинных. Как можно было понять, не смотря на довольно добрый и позитивный нрав, Кен спокойно относится к насилию и крови, от чего вполне готов убить человека, если тот не достоин жить.
При этом всём, Кен далеко не является каким-то тираном, так как на беззащитных, или просто слабых людей он не поднимет руки, предпочитая скорее игнорировать их попытки нападок, если таковые будут наблюдаться.
Несмотря на пиратскую принадлежность, он не считает себя каким-то преступником. Скорее, он предпочитает называть себя тем, кто ''не скован законами'', поэтому его мир не делится на абсолютно белое, или же абсолютно черное.
Довольно часто, чтобы сконцентрироваться на какой-то задаче, Кену нужна полная тишина. В обычных условиях её добиться крайне трудно, поэтому он использует свои звукоизолирующие наушники, а когда их нет под рукой, то обычные затычки для ушей.
5. Внешность.
-Черты лица: Довольно аккуратные черты лица, от чего он является не чрезмерным красавцем, но и не каким-то уродцем.
-Телосложение: Подкачанный эктоморф.
-Волосы: Является коротко стриженным блондином, пусть его прическа и находится в постоянном беспорядке.
-Рост: 182 см.
-Особые приметы: Ровная, горизонтальная полоса шрама идущая от скул и через переносицу, обычно шрам прикрыт полосками бинтов. Руки и ноги заменены на стальные аналоги. Вместо кожи живота располагается стальная пластина. Оба его глаза являются протезированными для грамотной работы с системами наведения.
-Стиль одежды: Одежда Кена столь же проста, насколько и практична. Обычно на ноги он надевает черные кожаные берцы, брюки тёмно-зелёного цвета с кожаным ремнём. Далее идёт серая футболка, так и салатовая жилетка на молнии, с рванными ''рукавами'', что прямо говори о её поношенности. На голове его обычно располагается черная кепка с эмблемой снежинки. Через плечо он обычно носит рюкзак в котором лежат все его пожитки.
6. Принадлежность.
Пират
7. Снаряжение.
Снаряжение - тканевый рюкзак в котором: запас еды и воды на несколько дней, инструменты для инженерных работ, маленькая аптечка, пара бурдюков с яблочным соком, солнцезащитные очки, звукоизолирующие наушники, Ден Ден Муши, пара пачек малокалиберных патрон.
8. Способности и атаки.
Боевые: Киборг
Резервуар [Z-0] - Специальный бак вмонтированный в живот Кена и обесчивающий питанием модификации его тела. Ресурс же, который потребляется для питания его систем - яблочный сок, или же яблочный сидр, иначе говоря, всё что содержит ''яблоки''.
Максимальная ёмкость заряда: 50%
Механические руки - руки Кена сделаны из стали, что говорит об их прочности. Костяшки специально усилены наклёпками для более лучшего удара кулаком.
Механические ноги - ноги, также заменены на аналог из стали, пусть и ничем кроме приличной прочности не обладают.
Стальной живот - для лучшей защиты топливного бака, кожа живота Кена была заменена толстой стальной пластиной.
Импланты глаз - глаза из стали, окрашенные под цвет обычных глаз. Сами по себе, наделяют зрением обычного человека, не имеют каких-либо иных особенностей.
Выдвижной клинок - как и следует из названия, это специальные модификации, что установлены в руки и колени Кена, позволяющие ему выдвинуть из своей открытой ладони, или же согнутого колена - лезвие клинка. Длина клинка около 50 см, само лезвие обоюдоострое, и сделано из стали.
Выдвижной пистолет - из надплечий Кена выдвигаются пара автоматических пистолетных стволов, что способны вести прицельный огонь по цели малокалиберными патронами, благодаря простейшей системе наведения. Можно и без неё, но тогда точность выстрелов падает в разы. Сами пистолеты располагаются на шарнирах, что позволяет им вращаться на 360 градусов. Обойма одного пистолета: 8 патрон.
Простейшая система наведения - как и следует из названия, это особая система, вмонтированная в его протезированные глаза. По желанию, Кен способен активировать режим ''захвата цели'', после чего его глаза будут двигаться закреплёнными на определённом объекте. В обычных обстоятельствах это ничем не поможет, но данная система помогает наводить ''стреляющие'' системы. Таким образом, это позволяет попадать по движущимся целям, а не только статичным. Например, при выстреле рукой, перед выстрелом рука будет двигаться по направлению к цели, после выстреливая в цель. С пистолетами же всё проще, так как те просто закрепляются на цели и совершают выстрел по команде Кена.
Действие системы до повторной активации: 2 поста
Потребление заряда: 10%
Не боевые: Инженер
9. Цель вашего персонажа.
Обрести достаточно сил и знаний, чтобы стать сильнейшим.
10.Читали правила? Здесь должен быть код.
____________________________________________ПРИНЯТ________________________________________________
Боевые: Киборг
Резервуар [Z-0] - Специальный бак вмонтированный в живот Кена и обесчивающий питанием модификации его тела. Ресурс же, который потребляется для питания его систем - яблочный сок, или же яблочный сидр, иначе говоря, всё что содержит ''яблоки''.
Максимальная ёмкость заряда: 50%
Механические руки - руки Кена сделаны из стали, что говорит об их прочности. Костяшки специально усилены наклёпками для более лучшего удара кулаком.
Механические ноги - ноги, также заменены на аналог из стали, пусть и ничем кроме приличной прочности не обладают.
Стальной живот - для лучшей защиты топливного бака, кожа живота Кена была заменена толстой стальной пластиной.
Импланты глаз - глаза из стали, окрашенные под цвет обычных глаз. Сами по себе, наделяют зрением обычного человека, не имеют каких-либо иных особенностей.
Выдвижной клинок - как и следует из названия, это специальные модификации, что установлены в руки и колени Кена, позволяющие ему выдвинуть из своей открытой ладони, или же согнутого колена - лезвие клинка. Длина клинка около 50 см, само лезвие обоюдоострое, и сделано из стали.
Выдвижной пистолет - из надплечий Кена выдвигаются пара автоматических пистолетных стволов, что способны вести прицельный огонь по цели малокалиберными патронами, благодаря простейшей системе наведения. Можно и без неё, но тогда точность выстрелов падает в разы. Сами пистолеты располагаются на шарнирах, что позволяет им вращаться на 360 градусов. Обойма одного пистолета: 8 патрон.
Простейшая система наведения - как и следует из названия, это особая система, вмонтированная в его протезированные глаза. По желанию, Кен способен активировать режим ''захвата цели'', после чего его глаза будут двигаться закреплёнными на определённом объекте. В обычных обстоятельствах это ничем не поможет, но данная система помогает наводить ''стреляющие'' системы. Таким образом, это позволяет попадать по движущимся целям, а не только статичным. Например, при выстреле рукой, перед выстрелом рука будет двигаться по направлению к цели, после выстреливая в цель. С пистолетами же всё проще, так как те просто закрепляются на цели и совершают выстрел по команде Кена.
Действие системы до повторной активации: 2 поста
Потребление заряда: 10%
Не боевые: Инженер
9. Цель вашего персонажа.
Обрести достаточно сил и знаний, чтобы стать сильнейшим.
10.Читали правила? Здесь должен быть код.
____________________________________________ПРИНЯТ________________________________________________
ஓ_Пункт_①_ஹ
➣ Князь Владимир.
ஓ_Пункт_②_ஹ
➣ Возраст: 32 года.
➣ День Рождения: 11 июня.
ஓ_Пункт_③_ஹ
Было у отца три сына, старший умный был детина, средний был и так, и сяк, а Вован наш был - простяк.
Старший вырос да ушёл, место в научных рядах Дозора он нашёл, средний батю не любил, стал пиратом да уплыл. Ну, а Вовка, что? Вовка пошёл в политику.
Батя по старости кони двинул и стал Вовка у руля 3/9 Залупини. Сказать, что он был плохим правителем это ничего не сказать - он был ужасен: эгоист, что думал о своём досуге больше чем о благосостояние города.
Ну сместили - сместили, что бубнить то, да не успокоился Вовка. Каким-то образом попал в ряды РА и сейчас ищет себе команду.
ஓ_Пункт_④_ஹ
➣ Мировоззрение: Хаотично-нейтральный.
➣ Типаж: Везучий идиот.
Весьма эгоистичен и не очень волнуется о других. Когда того требует ситуация – жадный и хитрый, лицемер и подлиза. Трусоват, тщеславен и корыстолюбив.
Из хорошего: умеет прощать так как часто забывает обиды, в прямом смысле.
ஓ_Пункт_⑤_ஹ
• Рыжие волосы, голубые глазки.
• 168 см роста.
• Дрищлявое телосложение.
• Особые приметы: на щёках розовые пятна.
• Одевается как знать.
ஓ_Пункт_⑥_ஹ
• РА. Одиночка.
ஓ_Пункт_⑦_ஹ
➣ Серебряная вилка (×5)
➣ Солнцезащитные очки.
➣ Золотой обод с рубином.
➣ Золотой перстень с рубином.
➣ Одежды из шёлка пошитые золотой нитью.
ஓ_Пункт_⑧_ஹ
Боевые:
➣ Фехтование. Стиль "Серебрянной вилки"
➣ Сору и Сиган.
Не боевые:
➣ Везунчик.
ஓ_Пункт_⑨_ஹ
➣ Стать великим спасителем этого мира, дабы его называли богом.
ஓ_Пункт_⑩_ஹ
_____________________________________________ПРИНЯТ_____________________________________________________
➣ Князь Владимир.
ஓ_Пункт_②_ஹ
➣ Возраст: 32 года.
➣ День Рождения: 11 июня.
ஓ_Пункт_③_ஹ
Было у отца три сына, старший умный был детина, средний был и так, и сяк, а Вован наш был - простяк.
Старший вырос да ушёл, место в научных рядах Дозора он нашёл, средний батю не любил, стал пиратом да уплыл. Ну, а Вовка, что? Вовка пошёл в политику.
Батя по старости кони двинул и стал Вовка у руля 3/9 Залупини. Сказать, что он был плохим правителем это ничего не сказать - он был ужасен: эгоист, что думал о своём досуге больше чем о благосостояние города.
Ну сместили - сместили, что бубнить то, да не успокоился Вовка. Каким-то образом попал в ряды РА и сейчас ищет себе команду.
ஓ_Пункт_④_ஹ
➣ Мировоззрение: Хаотично-нейтральный.
➣ Типаж: Везучий идиот.
Весьма эгоистичен и не очень волнуется о других. Когда того требует ситуация – жадный и хитрый, лицемер и подлиза. Трусоват, тщеславен и корыстолюбив.
Из хорошего: умеет прощать так как часто забывает обиды, в прямом смысле.
ஓ_Пункт_⑤_ஹ
• Рыжие волосы, голубые глазки.
• 168 см роста.
• Дрищлявое телосложение.
• Особые приметы: на щёках розовые пятна.
• Одевается как знать.
ஓ_Пункт_⑥_ஹ
• РА. Одиночка.
ஓ_Пункт_⑦_ஹ
➣ Серебряная вилка (×5)
➣ Солнцезащитные очки.
➣ Золотой обод с рубином.
➣ Золотой перстень с рубином.
➣ Одежды из шёлка пошитые золотой нитью.
ஓ_Пункт_⑧_ஹ
Боевые:
➣ Фехтование. Стиль "Серебрянной вилки"
➣ Сору и Сиган.
Не боевые:
➣ Везунчик.
ஓ_Пункт_⑨_ஹ
➣ Стать великим спасителем этого мира, дабы его называли богом.
ஓ_Пункт_⑩_ஹ
_____________________________________________ПРИНЯТ_____________________________________________________
1. Рей. Кличка: Аид.
2. 23 года.
3. Биография: Родился Рей не известно где, так как с раннего детства он был рабом. Он путешествовал от хозяина к хозяину. Где он только не был. Так было до двенадцати лет. Он успел пережить много чего. Но в восемь он попал к доброму старику, который хотел себе внука. С тех пор мальчик перестал быть рабом. Теперь его растил в любви, хотя по начал он боялся этого. Но у мальчика все же осталась психологическая травма в виде битв, так как большую часть времени он был рабом в подпольном Колизеии. Там он много дрался, а поскольку дети впитывают все как губки, это к нему привязалась. Но теперь он рос в любви и заботе и постепенно учился сдерживать себя, до тех пор пока не затесались драки. Так же он с детства любил книги, но читать ему особо не давали, но у дедушки он читал всласть. В особенности ему нравились книги по дедукции, актерскому мастерству и следопытству. Он постоянно читал книги и тем самым полность унял свою жажду битв. Но когда я парню исполнилось семнадцать на их дом напали бандиты. Они убили всех в доме и забрали все деньги. Парня тоже ранили в живот. Бандиты думали что он умер, но это было не так. Парень выжил. С тех пор он начал странствовать по миру. В двадцать он связался с пиратами, тогда же он и съел свой фрукт и все это время он тренировался. В двадцать пять он пошел своей дорогой и теперь путешествует один.
4. Характер: Рей довольно своеобразный парень, никогда не знаешь что у него на уме. Он этакий Шерлок Холмс. Он может маскироваться под бродяг и девушек(благо милое личико позволяет), что бы следить за кем то. Он быстро анализирует цель и подстраиваться под нее. Хитрый, дерзкий, безбашеный. Умен и довольно добродушен. Но может быть и агрессивным, хотя в основном он такой в драках. Он битвоманьяк, хотя часто сдерживает себя. Терпелив и тактичен, очень вежлев и знает манеры. Хотя он прекрасный актер и может сыграть кого угодно, от злодея до плаксы. Может быть коварным и азартным. Любит деньги, девушек и саке. Умеет пить, но часто притворяется пьяным, что бы обмануть кого то. Хорошей лжец, но его самого обмануть сложно.
5. Внешность: Это симпатичный юноша с очень милым лицом, худым телосложения, у него бедненькая кожа и короткие черные волосы. Так же есть шрам от меча в области живота. Одежда в основном одна и та же, но он переодивается иногда. Левый глаз у него ярко фиолетовый, а правый синий. На правом глазе есть шрам. Так же не изменным остаться своеобразная повязка закрывающая правую сторону лица с ироглефом.
6. Принадлежность: пират.
7. Снаряжение: сумка, карты, ден ден муши, деньги, компас, часы, блакнот и ручка, книга, бомбочки с фетилем.
2. 23 года.
3. Биография: Родился Рей не известно где, так как с раннего детства он был рабом. Он путешествовал от хозяина к хозяину. Где он только не был. Так было до двенадцати лет. Он успел пережить много чего. Но в восемь он попал к доброму старику, который хотел себе внука. С тех пор мальчик перестал быть рабом. Теперь его растил в любви, хотя по начал он боялся этого. Но у мальчика все же осталась психологическая травма в виде битв, так как большую часть времени он был рабом в подпольном Колизеии. Там он много дрался, а поскольку дети впитывают все как губки, это к нему привязалась. Но теперь он рос в любви и заботе и постепенно учился сдерживать себя, до тех пор пока не затесались драки. Так же он с детства любил книги, но читать ему особо не давали, но у дедушки он читал всласть. В особенности ему нравились книги по дедукции, актерскому мастерству и следопытству. Он постоянно читал книги и тем самым полность унял свою жажду битв. Но когда я парню исполнилось семнадцать на их дом напали бандиты. Они убили всех в доме и забрали все деньги. Парня тоже ранили в живот. Бандиты думали что он умер, но это было не так. Парень выжил. С тех пор он начал странствовать по миру. В двадцать он связался с пиратами, тогда же он и съел свой фрукт и все это время он тренировался. В двадцать пять он пошел своей дорогой и теперь путешествует один.
4. Характер: Рей довольно своеобразный парень, никогда не знаешь что у него на уме. Он этакий Шерлок Холмс. Он может маскироваться под бродяг и девушек(благо милое личико позволяет), что бы следить за кем то. Он быстро анализирует цель и подстраиваться под нее. Хитрый, дерзкий, безбашеный. Умен и довольно добродушен. Но может быть и агрессивным, хотя в основном он такой в драках. Он битвоманьяк, хотя часто сдерживает себя. Терпелив и тактичен, очень вежлев и знает манеры. Хотя он прекрасный актер и может сыграть кого угодно, от злодея до плаксы. Может быть коварным и азартным. Любит деньги, девушек и саке. Умеет пить, но часто притворяется пьяным, что бы обмануть кого то. Хорошей лжец, но его самого обмануть сложно.
5. Внешность: Это симпатичный юноша с очень милым лицом, худым телосложения, у него бедненькая кожа и короткие черные волосы. Так же есть шрам от меча в области живота. Одежда в основном одна и та же, но он переодивается иногда. Левый глаз у него ярко фиолетовый, а правый синий. На правом глазе есть шрам. Так же не изменным остаться своеобразная повязка закрывающая правую сторону лица с ироглефом.
6. Принадлежность: пират.
7. Снаряжение: сумка, карты, ден ден муши, деньги, компас, часы, блакнот и ручка, книга, бомбочки с фетилем.
8. Боевые: Кати Кати но Ми — это фрукт типу парамеция, который позволяет превращать тело в кремень, увеличивая обороноспособность и массу владельца. Это сделало его кремниевым человеком. За счёт своей прочности и массы фруктовик может сломать клинок(если бить с двух рук) или с разбегу пробить стену, ну а если такая туша упадет на человека, то может переломать ему кости. Так же сила фрукта даёт возможность высекать искры. При ударе конечностей друг о друга может нагреваться. Так же фруктрвик может выдержать температуру до 1500 градусов и проводить электричество. («Кати-кати» по-японски означает подражание стука кремня для создания огня. Это может также быть звуковой эффект укрепления чего-либо. "Кремний – это металлоид, элемент, который находится между металлом и неметаллом, обладая свойствами и тех, и других. Он является полупроводником, что означает, что кремний проводит электричество. Однако, в отличие от типичного металла, электропроводимость кремния улучшается при повышении температуры.") Имеет иммунитет к режущим и кинетическим атакам.
Температура нагрева: 0 баллов - 30 градусов(ожег будет), каждый 1 балл + 20 градусов(0,1 балл - 2 градуса). Так до 550 градусов - 26 баллов. Дальше развитие идёт медленнее: 1 балл + 12 градусов, и так до 1438 градусов - 100 баллов. Далее 1 балл - 1 градус и так до 1500 градусов, дальше не повышается.
Приемы:
0 баллов.
- Искра: создаёт искру и пожегает ей что то.
-Кулак Аида: бьёт друг о друга кулаки, 5 раз, тем самым нагревая их до 30 градусов, а после атакует врага. (На 10 баллах уже хватает 3 ударов. С 25 баллов хватает одного удара.). До 5 баллов держится один пост, каждые 5 баллов + 1 пост.
- Шквал: Сначала как кулак Аида, затем атакует врага градом атак. В секунду 2 удара, и так минуту (того 120 ударов). Держится 2 поста, после перерыв в 2 поста. Начаная с 10 баллов трения от ударов повышается как и количество ударов, становиться по 4 удара в секунду и руки разогреваются уже до локтя. Держится 3 поста, после 2 поста перерыва. С 30 баллов количество ударов 8 в секунду, разогреваются все руки, держится 3 поста, после 1 пост перерыв. С 70 баллов держится 5 постов, затем 2 поста перерыв. И со 100 баллов держится сколько надо ыруктовику.
- Таран: на большой скорости врезается в стену ломая ее(стена в 10 см, каждый балл + 2 см) или человека. Расстояние в 3 метра.(каждый балл + метр)
- Мертвая хватка: хватает врага и не отпускает его.
- Клинок Аида: фруктовик быстро хлопает руками крест-накрест, словно стряхивает с ладони пыль, тем самым накаливая ладони, а далее бьет выпрямленной ладонью. (способен на 0: перерубить бревно толщиной в 20 см.(каждые 5 баллов + 20 см.), Или сломать двумя руками мечь. С 5 баллов треснуть небольшой камень в 20 см.(каждый балл + 5 см). Сломать меч одной рукой. С 10 баллов пробить лист металла в 5 см(каждый балл + 1 см). С 15 баллов расколоть валун в 1 метр(каждый 1 балл + 20 см). С 20 баллов: разрезать ядро.
Не боевая: детектив-следопыт, он хорош в поиске людей и объектов, а так же в аналитике, дедукции и маскировке. Ну и актер не плохой.
9. Цель веселиться от души.
10. _________________________ПРИНЯТ_________________________________
Температура нагрева: 0 баллов - 30 градусов(ожег будет), каждый 1 балл + 20 градусов(0,1 балл - 2 градуса). Так до 550 градусов - 26 баллов. Дальше развитие идёт медленнее: 1 балл + 12 градусов, и так до 1438 градусов - 100 баллов. Далее 1 балл - 1 градус и так до 1500 градусов, дальше не повышается.
Приемы:
0 баллов.
- Искра: создаёт искру и пожегает ей что то.
-Кулак Аида: бьёт друг о друга кулаки, 5 раз, тем самым нагревая их до 30 градусов, а после атакует врага. (На 10 баллах уже хватает 3 ударов. С 25 баллов хватает одного удара.). До 5 баллов держится один пост, каждые 5 баллов + 1 пост.
- Шквал: Сначала как кулак Аида, затем атакует врага градом атак. В секунду 2 удара, и так минуту (того 120 ударов). Держится 2 поста, после перерыв в 2 поста. Начаная с 10 баллов трения от ударов повышается как и количество ударов, становиться по 4 удара в секунду и руки разогреваются уже до локтя. Держится 3 поста, после 2 поста перерыва. С 30 баллов количество ударов 8 в секунду, разогреваются все руки, держится 3 поста, после 1 пост перерыв. С 70 баллов держится 5 постов, затем 2 поста перерыв. И со 100 баллов держится сколько надо ыруктовику.
- Таран: на большой скорости врезается в стену ломая ее(стена в 10 см, каждый балл + 2 см) или человека. Расстояние в 3 метра.(каждый балл + метр)
- Мертвая хватка: хватает врага и не отпускает его.
- Клинок Аида: фруктовик быстро хлопает руками крест-накрест, словно стряхивает с ладони пыль, тем самым накаливая ладони, а далее бьет выпрямленной ладонью. (способен на 0: перерубить бревно толщиной в 20 см.(каждые 5 баллов + 20 см.), Или сломать двумя руками мечь. С 5 баллов треснуть небольшой камень в 20 см.(каждый балл + 5 см). Сломать меч одной рукой. С 10 баллов пробить лист металла в 5 см(каждый балл + 1 см). С 15 баллов расколоть валун в 1 метр(каждый 1 балл + 20 см). С 20 баллов: разрезать ядро.
Не боевая: детектив-следопыт, он хорош в поиске людей и объектов, а так же в аналитике, дедукции и маскировке. Ну и актер не плохой.
9. Цель веселиться от души.
10. _________________________ПРИНЯТ_________________________________
1. Рей. Кличка: Аид. Собирается вступить в дозор.
2. Его нет ибо проходил Рейд на серых остравах. Если его описывать, то начинался он с большим количеством людей и даже многими знакомствами, но потом многих отъсеяла жесткая судьба и приключения затянулись. Были и жуткие иллюзии, от которых кровь в венах стала, были. Проклятия. Нанесено много ран, да ещё и травили. И вообще чувство что Рею досталось больше всех. А в конце и вовсе посидел в тюрьме, где как раз таки и был отправлен, да и ещё и избит каким то неведимкой. Вот такие странные приключения.
3. Получение звания Бан Рей и титула Бонд.
4. - пока пусто, ибо пройдено 3 острова из 5, после прохождения оставшихся 2 напишу.
5. Снаряжение и внешность: после приключений, появился комплект брони 4 ( кольчуга с капюшоном, который можно снимать, одевать частично или полностью пряча лицо; Броня на правую руку вместе с наплечников и налокотником; броня на тело в виде защиты груди, живота, спины и наплечника., налокотник на левую руку, к нему будет прикреплен щит; сам щит; наколенники; металлические сапоги; шлем), так же с рейда остались металлические перчатки, которые могут нагреваться от силы фрукта. Внешность никак не поменялась, разве что было сломано пару ребер и небольшое отравление, но сейчас всё ок. Так же в снаряжение можно добавить: экстракт в количестве одной штуки, позволяющий на время приобрести способности другого фрукта. И милые побрекушки в виде искусно выполненного пера для письма и печать первого пути с изображением облака.
Принят
2. Его нет ибо проходил Рейд на серых остравах. Если его описывать, то начинался он с большим количеством людей и даже многими знакомствами, но потом многих отъсеяла жесткая судьба и приключения затянулись. Были и жуткие иллюзии, от которых кровь в венах стала, были. Проклятия. Нанесено много ран, да ещё и травили. И вообще чувство что Рею досталось больше всех. А в конце и вовсе посидел в тюрьме, где как раз таки и был отправлен, да и ещё и избит каким то неведимкой. Вот такие странные приключения.
3. Получение звания Бан Рей и титула Бонд.
4. - пока пусто, ибо пройдено 3 острова из 5, после прохождения оставшихся 2 напишу.
5. Снаряжение и внешность: после приключений, появился комплект брони 4 ( кольчуга с капюшоном, который можно снимать, одевать частично или полностью пряча лицо; Броня на правую руку вместе с наплечников и налокотником; броня на тело в виде защиты груди, живота, спины и наплечника., налокотник на левую руку, к нему будет прикреплен щит; сам щит; наколенники; металлические сапоги; шлем), так же с рейда остались металлические перчатки, которые могут нагреваться от силы фрукта. Внешность никак не поменялась, разве что было сломано пару ребер и небольшое отравление, но сейчас всё ок. Так же в снаряжение можно добавить: экстракт в количестве одной штуки, позволяющий на время приобрести способности другого фрукта. И милые побрекушки в виде искусно выполненного пера для письма и печать первого пути с изображением облака.
Принят
1. Мива Де Матис
2. 24
3. Иногда миру нужен герой. Иногда миру нужен злодей. Иногда миру нужен фермер. Иногда миру не нужен никто. Николь была не нужна. Она не была сиротой, научным экспериментом, мстительной девушкой, которая уничтожает дозор в месть за сожженную деревню. Нет, она родилась на одном из островов, была милой и приятной девушкой, которая сначала была подручной девочкой на побегушках, торговкой, бюрократом и последнее её место работы - суд на этом же самом острове. Мива решила идти по тяжелому пути и стала адвокатом. Но, парадигма мира была крайне проста. Пират? В тюрягу. Накосячил - понесёшь ответственность. Даже со всеми доводами, аргументами и фактами, Николь умудрилась защитить одного человека. Из двух тысяч. И то, потом, этого человека забили в тюрьме. Поэтому, несправедливость и желание защитить своих клиентов направило девушку в плавание. Передвижное агентство ПАО "Лучше обратитесь к Миве". Защита интересов, консультация по юридическим вопросам, нестандартный подход к ситуации, помощь в трудных ситуациях и всё за скромную цену. Звони, +88005553535, лучше обратится, чем потом в тюрьме страдать!
4. Говорят, однажды, Мива уничтожила одного из врагов оскорбительной насмешкой (1d4 психологического урона). Конечно, это байки и слухи, но то, что у девушки язык подвешан, а в голове роятся тысячи и тысячи мыслей неоспоримо. Её девиз "лучше решать вопросы словом и аргументами, чем поножовщиной". Весёлая, харизматичная и умелая на фразы девушка может как очаровать своих слушателей прекрасными эвфемизмами, так и сокрушить неприятеля неоспоримыми доводами. За маской этого адвокатишки скрывается спокойная, простая и добрая девушка, но, образ требует понтов, острых слов, яркой улыбки и снисходительного взгляда, полного уверенности в своих словах и действиях. Отточенные жесты, навыки ведения беседы, холодный расчёт - лучшая черта характера Мивы. Не пьёт, не курит, ведёт здоровый образ жизни, любит понежится в горячей воде. Иногда может смалодушничать да и вообще пытается решить конфликт мирно до последнего. Отлично читает настроение и атмосферу. Так же, может добавлять к своему имени какое - нибудь прилагательное, которое может описывать её в данный момент.
5. Рост 160, вес 58, синеволосая красивая леди без ярко выраженных черт лица. Одета в чёрный деловой костюм с чёрным галстуком. Красивые золотые запонки.
6. РА. К двум дамам повыше.
7. Снаряжение.
-50.000 белли.
-аптечка
-сумка с крепежом за спиной
-простая катана
-набор для письма и несколько блокнотов и книг
-немного еды и воды
-лёгкий поддоспешник под костюмом с обшивкой из кожаных пластин. Сдержит удары ножа от пьяного бомжа либо корявые удары кулаками, но не более.
8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование, управление жизнью.
Не боевые: адвокат.
9. Слава, богатство, справедливые суды (но без анкапа).
10.
_________________________________________ПРИНЯТА_________________________________________
2. 24
3. Иногда миру нужен герой. Иногда миру нужен злодей. Иногда миру нужен фермер. Иногда миру не нужен никто. Николь была не нужна. Она не была сиротой, научным экспериментом, мстительной девушкой, которая уничтожает дозор в месть за сожженную деревню. Нет, она родилась на одном из островов, была милой и приятной девушкой, которая сначала была подручной девочкой на побегушках, торговкой, бюрократом и последнее её место работы - суд на этом же самом острове. Мива решила идти по тяжелому пути и стала адвокатом. Но, парадигма мира была крайне проста. Пират? В тюрягу. Накосячил - понесёшь ответственность. Даже со всеми доводами, аргументами и фактами, Николь умудрилась защитить одного человека. Из двух тысяч. И то, потом, этого человека забили в тюрьме. Поэтому, несправедливость и желание защитить своих клиентов направило девушку в плавание. Передвижное агентство ПАО "Лучше обратитесь к Миве". Защита интересов, консультация по юридическим вопросам, нестандартный подход к ситуации, помощь в трудных ситуациях и всё за скромную цену. Звони, +88005553535, лучше обратится, чем потом в тюрьме страдать!
4. Говорят, однажды, Мива уничтожила одного из врагов оскорбительной насмешкой (1d4 психологического урона). Конечно, это байки и слухи, но то, что у девушки язык подвешан, а в голове роятся тысячи и тысячи мыслей неоспоримо. Её девиз "лучше решать вопросы словом и аргументами, чем поножовщиной". Весёлая, харизматичная и умелая на фразы девушка может как очаровать своих слушателей прекрасными эвфемизмами, так и сокрушить неприятеля неоспоримыми доводами. За маской этого адвокатишки скрывается спокойная, простая и добрая девушка, но, образ требует понтов, острых слов, яркой улыбки и снисходительного взгляда, полного уверенности в своих словах и действиях. Отточенные жесты, навыки ведения беседы, холодный расчёт - лучшая черта характера Мивы. Не пьёт, не курит, ведёт здоровый образ жизни, любит понежится в горячей воде. Иногда может смалодушничать да и вообще пытается решить конфликт мирно до последнего. Отлично читает настроение и атмосферу. Так же, может добавлять к своему имени какое - нибудь прилагательное, которое может описывать её в данный момент.
5. Рост 160, вес 58, синеволосая красивая леди без ярко выраженных черт лица. Одета в чёрный деловой костюм с чёрным галстуком. Красивые золотые запонки.
6. РА. К двум дамам повыше.
7. Снаряжение.
-50.000 белли.
-аптечка
-сумка с крепежом за спиной
-простая катана
-набор для письма и несколько блокнотов и книг
-немного еды и воды
-лёгкий поддоспешник под костюмом с обшивкой из кожаных пластин. Сдержит удары ножа от пьяного бомжа либо корявые удары кулаками, но не более.
8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование, управление жизнью.
Не боевые: адвокат.
9. Слава, богатство, справедливые суды (но без анкапа).
10.
_________________________________________ПРИНЯТА_________________________________________
1. Аракин Ю ( бешеный тигр)
2. 19
3. Биография.
Тихое спокойное детство парня прошло очень бурно
Родился парень в семье бывших военных (дозорных) причём не слабого уровня.
Мать с отцом служили на одном коробле. Начинаю с мытья полов, и в итоге дорастя собственного небольшого флота. Отец был на корабле капитаном. Мать была врачом так они и познакомились с тех пор они всю жизнь пробыли вместе, плавая из моря в море
прямо на корабле у них родился Аракин мать решила оставить дело дозорного и отправилась на самой спокойно Островок который смогла найти а повидала она островов немало.
Отец приезжал к ним каждый месяц и всячески не помогал. Будь это просто еда да или вообще уходил в отпуск и помогал со строительством и ведением дел, отец являлся крупным человеком в строю а потому за это ему хорошо платили если бы он ушёл то у них закончились бы деньги.
Парень же рос без постоянного контроля отца. может в самом детстве ребёнку было не так важно но когда он повзрослел в отсутствии жесткой руки он начал сходить сума.
Парень связался с компанией плохих ребят ну в принципе это была единственная компания на острове, и завоевал там уважение. Мелкая шейка была собрана из различных детей. И они насылали ужас на местных жителей. Они могли ей что-нибудь украсть отвязать лошадь чтобы она пустилась в бега, подсовывать не те вещи, делая многие другие пакости.
в команде было 8 человек, все разного возраста. Аракин был среди них. Самым маленьким.
Среди команды было негласное правило. Когда кому-то исполнялась 16 лет он сбегал в открытый мир он направлялся в приключение.
А правило гласила : Если когда ни будь в большом мире кто то из нас встретиться. То они должны помочь друг другу если у кого то из них есть проблемы. Ведь они братство.
Кроме мелких хулиганс команды ещё занималась обучением они тренировали различные боевые искусства обращения с ножом даже иногда кому-то удавалось в стащить оружие родителей и тогда можно было потренироваться в стрельбе. это всё помагало им становится намного сильнее ну по крайней мере они так думали.
Кроме этого мать его тоже часто всему учила. И очень была недовольна его компании ведь она, была тем кто очищал мир от таких компаний.
Но других сверстников на острове не было а потому мать пропускала это сквозь пальцы.
Парень спокойно рос и становился сильнее в команде становилось всё меньше и меньше членов иногда появлялись новые но зачастую их быстро отговаривали родители.
Возрасте 10 лет мать известила сына о том что отец погиб в стычке с другим дозорным что-то они там не поделили, а им было выделено денежное компенсация.
Потому с того дня парень начал ещё больше заниматься грязными делами он даже иногда пробирался на чужие корабли и воровал что-то то ты действительно дорогое один раз так он нашёл непонятный фрукт на одном из торговых кораблей парень ни разу не видел такие фрукты у торговцев а потому решил его просто съесть, откуси фрукт парень быстро его проглотил и только потом понял насколько он невкусный. Остатки фрукта полетели прямо на пол. А парень прихватив пару вещей побежал с корабля.
В течение года парень узнавал о возможностях фруктах и потихоньку их использовала он понимал что может ставить метку и потом видел где она находится точнее чувствовал. На расстоянии было очень маленькая но парень продолжал работать с этой меткой.
Тренируюсь год за годом с фруктом и просто различными боевыми искусствами парень достиг своего шестнадцатилетие и как гласила правило пиратов в колготках он отправился в приключение.
Попрощавшись с матерью он сказал что отправляется в большой мир мать хоть и была расстроена.
Но понимала что сын уже вырос. К этому возрасту она уже сильно состарилась отсутствие мужа очень сильно на неё довела и она на плохела на глазах.
Она хотела вернуться на корабль но пока что не могла из-за сына. Потому когда сын отправился в путь она тоже вернулась на корабль.
Парень начал кататься с корабля на корабль зайцем, становясь сильнее прокачивая свой фрукт он понимал что ему нужно найти коман
2. 19
3. Биография.
Тихое спокойное детство парня прошло очень бурно
Родился парень в семье бывших военных (дозорных) причём не слабого уровня.
Мать с отцом служили на одном коробле. Начинаю с мытья полов, и в итоге дорастя собственного небольшого флота. Отец был на корабле капитаном. Мать была врачом так они и познакомились с тех пор они всю жизнь пробыли вместе, плавая из моря в море
прямо на корабле у них родился Аракин мать решила оставить дело дозорного и отправилась на самой спокойно Островок который смогла найти а повидала она островов немало.
Отец приезжал к ним каждый месяц и всячески не помогал. Будь это просто еда да или вообще уходил в отпуск и помогал со строительством и ведением дел, отец являлся крупным человеком в строю а потому за это ему хорошо платили если бы он ушёл то у них закончились бы деньги.
Парень же рос без постоянного контроля отца. может в самом детстве ребёнку было не так важно но когда он повзрослел в отсутствии жесткой руки он начал сходить сума.
Парень связался с компанией плохих ребят ну в принципе это была единственная компания на острове, и завоевал там уважение. Мелкая шейка была собрана из различных детей. И они насылали ужас на местных жителей. Они могли ей что-нибудь украсть отвязать лошадь чтобы она пустилась в бега, подсовывать не те вещи, делая многие другие пакости.
в команде было 8 человек, все разного возраста. Аракин был среди них. Самым маленьким.
Среди команды было негласное правило. Когда кому-то исполнялась 16 лет он сбегал в открытый мир он направлялся в приключение.
А правило гласила : Если когда ни будь в большом мире кто то из нас встретиться. То они должны помочь друг другу если у кого то из них есть проблемы. Ведь они братство.
Кроме мелких хулиганс команды ещё занималась обучением они тренировали различные боевые искусства обращения с ножом даже иногда кому-то удавалось в стащить оружие родителей и тогда можно было потренироваться в стрельбе. это всё помагало им становится намного сильнее ну по крайней мере они так думали.
Кроме этого мать его тоже часто всему учила. И очень была недовольна его компании ведь она, была тем кто очищал мир от таких компаний.
Но других сверстников на острове не было а потому мать пропускала это сквозь пальцы.
Парень спокойно рос и становился сильнее в команде становилось всё меньше и меньше членов иногда появлялись новые но зачастую их быстро отговаривали родители.
Возрасте 10 лет мать известила сына о том что отец погиб в стычке с другим дозорным что-то они там не поделили, а им было выделено денежное компенсация.
Потому с того дня парень начал ещё больше заниматься грязными делами он даже иногда пробирался на чужие корабли и воровал что-то то ты действительно дорогое один раз так он нашёл непонятный фрукт на одном из торговых кораблей парень ни разу не видел такие фрукты у торговцев а потому решил его просто съесть, откуси фрукт парень быстро его проглотил и только потом понял насколько он невкусный. Остатки фрукта полетели прямо на пол. А парень прихватив пару вещей побежал с корабля.
В течение года парень узнавал о возможностях фруктах и потихоньку их использовала он понимал что может ставить метку и потом видел где она находится точнее чувствовал. На расстоянии было очень маленькая но парень продолжал работать с этой меткой.
Тренируюсь год за годом с фруктом и просто различными боевыми искусствами парень достиг своего шестнадцатилетие и как гласила правило пиратов в колготках он отправился в приключение.
Попрощавшись с матерью он сказал что отправляется в большой мир мать хоть и была расстроена.
Но понимала что сын уже вырос. К этому возрасту она уже сильно состарилась отсутствие мужа очень сильно на неё довела и она на плохела на глазах.
Она хотела вернуться на корабль но пока что не могла из-за сына. Потому когда сын отправился в путь она тоже вернулась на корабль.
Парень начал кататься с корабля на корабль зайцем, становясь сильнее прокачивая свой фрукт он понимал что ему нужно найти коман
Парень начал кататься с корабля на корабль зайцем, становясь сильнее прокачивая свой фрукт он понимал что ему нужно найти команду и поэтому продолжал путешествовать и улучшать свои навыки.
4. Характер.
Самого детства парень рос разбойником а потому его характер изменился в такую сторону, он мог спокойно без зазрения совести что-то украсть ему даже приходилось убивать и на это он тоже смотрел как на издержки профессии. Сам характер парень очень сложный, он может отрубить руку при этом натягивая на лицо широкую улыбку он может есть попкорн смотря как кого-нибудь убивают.
Самого детства парень увлекался готовкой а потому очень много в этом практиковался и был достаточно неплох в готовке. Множество различных блюд это его немного даже успокаивало.
Одной из его самых плохих привычек, остались шаловливые пальчики парень мог схватить всё что плохо лежит.
Также парень не различают общения с различными людьми. Ему неважно кто перед ним. Он со всеми будет общаться одинокого
Любит носить украшения и всякие безделушки
5. Внешность.
Парень невысокого очень стройного и подкаченного телосложения.
Имеет большие жёлтые глаза.
Необычную форму и цвет волос. Его волосы всегда растут как хотят и имеют два цвета чёрный и жёлтый.
На шее у парня есть татуировка в виде тигра
Часто носит разные украшение
6.
Пираты (какой команды)
7. 2 боевых ножа. 1 поварской нож. Чемодан с приправами. многозарядный пистолет
8. дьявольский фрукт: супес супес но ми
Кок
Супес супес но ми(пространственная метка)
2) Дьявольский фрукт типа параметция который даёт возможность устанавливать пространственные метки на живых и неживых объектах.
Как это работает
Пользователь касается и устанавливает метку на объект.
размер метки сопоставим с размером ладони или меньше если объект меньше. но если разрезать объект То метка останется на большей части объекта.
После чего. он может взаимодействовать с меткой. Перенести себя к метке/ метку к себе / на высоких уровнях метку к метке.
для уничтожения своей метки достаточно просто подумать об этом
3--)
Объём предмета может быть любым если соблюдены весовые ограничения
Использование одной метки можно 25 раз
Если установить метку на предмет чей вес выше допустимого. то пользователь теряет возможность перенести данный объект куда то
0
-2 возможных метки.
-зона использования фрукта 50 метров вокруг себя.
- вес 150 кг
- Метка держится 5 постов
- установка на неживые объекты
4
-4 возможных метки.
-зона использования фрукта 50 метров вокруг себя.
- вес 150 кг
5
-4 возможных метки.
-зона использования фрукта 150 метров вокруг себя.
- вес 400 кг
- Метка держится 10 постов
8
-6 возможных метки.
-зона использования фрукта 150 метров вокруг себя.
- вес 400 кг
- Метка держится 10 постов
10
-6 возможных метки.
-зона использования фрукта 250 метров вокруг себя.
- вес 650 кг
- Метка держится 15 постов
- возможность чувствовать местоположение метки
- метки становиться невидимыми
12
-8 возможных метки.
-зона использования фрукта 250 метров вокруг себя.
- вес 650 кг
- Метка держится 15 постов
15
-8 возможных метки.
-зона использования фрукта 350 метров вокруг себя.
- вес 1000 кг
- Метка держится 20 постов
16
-10 возможных метки.
-зона использования фрукта 350 метров вокруг себя.
- вес 1000 кг
- Метка держится 20 постов
20-
-12 возможных метки.
-зона использования фрукта 450 метров вокруг себя.
- вес 1350 кг
- Метка держится 25 постов
- установка метки на живые объекты
24
-14 возможных метки.
-зона использования фрукта 450 метров вокруг себя.
- вес 1350 кг
- Метка держится 25 постов
- установка метки на живые объекты
25
-14 возможных метки.
-зона использования фрукта 550 метров вокруг себя.
- вес 1700 кг
- Метка держится 30 постов
28
-16 возможных мет
4. Характер.
Самого детства парень рос разбойником а потому его характер изменился в такую сторону, он мог спокойно без зазрения совести что-то украсть ему даже приходилось убивать и на это он тоже смотрел как на издержки профессии. Сам характер парень очень сложный, он может отрубить руку при этом натягивая на лицо широкую улыбку он может есть попкорн смотря как кого-нибудь убивают.
Самого детства парень увлекался готовкой а потому очень много в этом практиковался и был достаточно неплох в готовке. Множество различных блюд это его немного даже успокаивало.
Одной из его самых плохих привычек, остались шаловливые пальчики парень мог схватить всё что плохо лежит.
Также парень не различают общения с различными людьми. Ему неважно кто перед ним. Он со всеми будет общаться одинокого
Любит носить украшения и всякие безделушки
5. Внешность.
Парень невысокого очень стройного и подкаченного телосложения.
Имеет большие жёлтые глаза.
Необычную форму и цвет волос. Его волосы всегда растут как хотят и имеют два цвета чёрный и жёлтый.
На шее у парня есть татуировка в виде тигра
Часто носит разные украшение
6.
Пираты (какой команды)
7. 2 боевых ножа. 1 поварской нож. Чемодан с приправами. многозарядный пистолет
8. дьявольский фрукт: супес супес но ми
Кок
Супес супес но ми(пространственная метка)
2) Дьявольский фрукт типа параметция который даёт возможность устанавливать пространственные метки на живых и неживых объектах.
Как это работает
Пользователь касается и устанавливает метку на объект.
размер метки сопоставим с размером ладони или меньше если объект меньше. но если разрезать объект То метка останется на большей части объекта.
После чего. он может взаимодействовать с меткой. Перенести себя к метке/ метку к себе / на высоких уровнях метку к метке.
для уничтожения своей метки достаточно просто подумать об этом
3--)
Объём предмета может быть любым если соблюдены весовые ограничения
Использование одной метки можно 25 раз
Если установить метку на предмет чей вес выше допустимого. то пользователь теряет возможность перенести данный объект куда то
0
-2 возможных метки.
-зона использования фрукта 50 метров вокруг себя.
- вес 150 кг
- Метка держится 5 постов
- установка на неживые объекты
4
-4 возможных метки.
-зона использования фрукта 50 метров вокруг себя.
- вес 150 кг
5
-4 возможных метки.
-зона использования фрукта 150 метров вокруг себя.
- вес 400 кг
- Метка держится 10 постов
8
-6 возможных метки.
-зона использования фрукта 150 метров вокруг себя.
- вес 400 кг
- Метка держится 10 постов
10
-6 возможных метки.
-зона использования фрукта 250 метров вокруг себя.
- вес 650 кг
- Метка держится 15 постов
- возможность чувствовать местоположение метки
- метки становиться невидимыми
12
-8 возможных метки.
-зона использования фрукта 250 метров вокруг себя.
- вес 650 кг
- Метка держится 15 постов
15
-8 возможных метки.
-зона использования фрукта 350 метров вокруг себя.
- вес 1000 кг
- Метка держится 20 постов
16
-10 возможных метки.
-зона использования фрукта 350 метров вокруг себя.
- вес 1000 кг
- Метка держится 20 постов
20-
-12 возможных метки.
-зона использования фрукта 450 метров вокруг себя.
- вес 1350 кг
- Метка держится 25 постов
- установка метки на живые объекты
24
-14 возможных метки.
-зона использования фрукта 450 метров вокруг себя.
- вес 1350 кг
- Метка держится 25 постов
- установка метки на живые объекты
25
-14 возможных метки.
-зона использования фрукта 550 метров вокруг себя.
- вес 1700 кг
- Метка держится 30 постов
28
-16 возможных мет
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: