1. Ульти;
| Ulti |
2. Неизвестно;
3.
События и история персонажа несколько отлична от канона, поэтому важно понимать, что сам персонаж в неизвестный промежуток времени вступил в подчинение Кайдо и присоединился к его команде. Также совершенно неизвестно, каким образом она достигла его расположения, однако, в игровом процессе, примерно около нескольких месяцев назад, Ульти была замечена на Вест Блю, что дает основания для веских предположений нынешних взаимоотношений и наличия Ульти в команде. А также, что неотъемлемо важно, замечена она была в компании Пейджвана. Что, пожалуй, также имеет довольно значимую роль. В целом, все. Остальное уже по игре будет раскрыто.
4. Ульти — смелая, грубая и очень вспыльчивая девушка, которую много чего раздражает. Ей нравятся словесные перепалки, а также она злится и угрожает людям, которые её раздражают. Ульти очень непостоянна, будучи способной изначально показывать себя дружественной и поддерживающей, а в следующей момент прийти в ярость, вопя от злости. Даже вышестоящий Куин или генерал её команды, Кайдо, которых другие Пираты Звери, в том числе и тобироппо, несколько уважают и боятся, могут подвергнуться грубости Ульти, демонстрируя своё бесстрашие. Кроме того, из-за отсутствия страха, Ульти может сказать прямо в лицо Кайдо о своём недовольстве. Тем не менее, она также может вести себя весьма непринуждённо по отношению к своему генералу, демонстрируя большую радость во время их встречи. Ульти, видимо, нравится казаться взрослее, так как она заканчивает большинство своих предложений словами «дэ-аринсу» (でありんす?). Это вежливое выражение, означающее «быть», которое часто используется гейшами. Согласно словам Пэйдж Вана, этот словесный тик она использует, чтобы казаться модной леди. В бою она быстро принимает решения и не решается ослаблять свою защиту.
5. Ульти — высокая женщина с длинными ногами. У неё длинные тёмные волосы со светлыми полосками, а на голове пара рогов, напоминающие бычьи. У неё очень крупные и круглые глаза с ярко выраженными ресницами. На рте она носит маску в виде ракушки, прикрывающую её рот и нос. Ульти одета в короткое платье с длинными рукавами, с бантом вокруг воротника, длинный тёмный плащ с меховыми краями, опускающимся до земли, а также туфли на высоком каблуке.
6. Пират. Блуждает с Пей-пеем.~
7. Ни-че-го. Одежда. Рожки. Маска.
8.
Дьявольский фрукт: Рю Рю но Ми, модель: Пахицефалозавр — это дьявольский плод типа древний зоан, который позволяет пользователю превращаться в пахицефалозавра и гибрид человека и пахицефалозавра по его собственному желанию. Он был съеден Ульти.
Не боевые: навигатор.
9.
Пока остаются скрытыми, как и её мотивы. Но они есть.
10.___________________________________________________ПРИНЯТА_________________________________________________
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
1. Полное имя персонажа.
Леонардо Бруни.
2. Возраст.
21
3. Биография.
Биография: Родился Леонардо в семье аристократов на одном из островов в Ист Блю. Семья была известна по всему острову своей фермой, доход от которой составлял примерно пятьдесят процентов дохода самого острова. Поэтому жил Леонардо в большом замке. Чтобы из него вырос достойный наследник, ещё в дошкольном возрасте его обучали читать, писать и базовым правилам этикета. В семь лет мальчик пошёл в школу, где изучал другие базовые науки. Также вне школы он занимался уроками фехтования, его тренер, мужчина уже в возрасте, был одним из членов революционной армии. За 5 лет обучения они успели подружиться.
Но тут случилось ужасное. До дозора дошли данные, что на острове собралось слишком много революционеров и они решили уничтожить их. Так случилось, что толпа разъярённых дозорных разгромила весь остров. Что случилось с выжившими неизвестно, но всех детей остатки революционный армии забрали под своё крыло. Там же оказался и Леонардо. Его учителя, к сожалению, убили.
Шли год за годом, Леонардо взрослел, здесь он увидел все прелести жизни простолюдинов. С 16 лет он стал участвовать в операциях революционный армии, у него даже кое-что получалось. В 21 год он отправился в своё собственное путешествие.
4. Характер.
Характер:
Леонардо достаточного сдержан. Хотя местами он бывает заносчив, в ответственных делах парень прагматичен. Любит читать книги. Любит узнавать что-то новое. Любит хороший юмор. Ленивый. Не любит бессмысленных сражений, и когда издеваются над слабыми. Не любит слишком высокомерных людей. Главное в жизни - веселье
5. Внешность.
Рост 180 см. Вес 70 кг. Среднего телосложения, серые длинные волосы, заплетённые в косу. Предпочитает аристократический стиль одежды.
6. Принадлежность.
Революционная Армия.
7. Снаряжение.
Рапира. Сумка с парой небольших звуковых ракуш с записанной музыкой. Волновик с реактивной ракушей.
8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование.
15 баллов - Разрыв. Техника, при которой пользователь совершает колющий удар, способный оставить дыру в цели, чем ближе цель к области поражения удара, тем больший урон она получит. (От удара в упор цель может разорвать, а с расстояния в 30 метров оставить небольшую щель, сравнимую с выстрелом пули)
15 баллов - Разрез. Техника при которой пользователь совершает взмах оружием, и выпускает в цель своеобразную волну, длинна которой зависит от взмаха. При достижении цели волна её разрезает. В отличие от Разрыва техника нацелена на более далёкие расстояния.
Небоевые: Историк.
9. Цель вашего персонажа.
Узнать историю потерянного века.
10. __________________________________________ПРИНЯТ__________________________________________
Леонардо Бруни.
2. Возраст.
21
3. Биография.
Биография: Родился Леонардо в семье аристократов на одном из островов в Ист Блю. Семья была известна по всему острову своей фермой, доход от которой составлял примерно пятьдесят процентов дохода самого острова. Поэтому жил Леонардо в большом замке. Чтобы из него вырос достойный наследник, ещё в дошкольном возрасте его обучали читать, писать и базовым правилам этикета. В семь лет мальчик пошёл в школу, где изучал другие базовые науки. Также вне школы он занимался уроками фехтования, его тренер, мужчина уже в возрасте, был одним из членов революционной армии. За 5 лет обучения они успели подружиться.
Но тут случилось ужасное. До дозора дошли данные, что на острове собралось слишком много революционеров и они решили уничтожить их. Так случилось, что толпа разъярённых дозорных разгромила весь остров. Что случилось с выжившими неизвестно, но всех детей остатки революционный армии забрали под своё крыло. Там же оказался и Леонардо. Его учителя, к сожалению, убили.
Шли год за годом, Леонардо взрослел, здесь он увидел все прелести жизни простолюдинов. С 16 лет он стал участвовать в операциях революционный армии, у него даже кое-что получалось. В 21 год он отправился в своё собственное путешествие.
4. Характер.
Характер:
Леонардо достаточного сдержан. Хотя местами он бывает заносчив, в ответственных делах парень прагматичен. Любит читать книги. Любит узнавать что-то новое. Любит хороший юмор. Ленивый. Не любит бессмысленных сражений, и когда издеваются над слабыми. Не любит слишком высокомерных людей. Главное в жизни - веселье
5. Внешность.
Рост 180 см. Вес 70 кг. Среднего телосложения, серые длинные волосы, заплетённые в косу. Предпочитает аристократический стиль одежды.
6. Принадлежность.
Революционная Армия.
7. Снаряжение.
Рапира. Сумка с парой небольших звуковых ракуш с записанной музыкой. Волновик с реактивной ракушей.
8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование.
15 баллов - Разрыв. Техника, при которой пользователь совершает колющий удар, способный оставить дыру в цели, чем ближе цель к области поражения удара, тем больший урон она получит. (От удара в упор цель может разорвать, а с расстояния в 30 метров оставить небольшую щель, сравнимую с выстрелом пули)
15 баллов - Разрез. Техника при которой пользователь совершает взмах оружием, и выпускает в цель своеобразную волну, длинна которой зависит от взмаха. При достижении цели волна её разрезает. В отличие от Разрыва техника нацелена на более далёкие расстояния.
Небоевые: Историк.
9. Цель вашего персонажа.
Узнать историю потерянного века.
10. __________________________________________ПРИНЯТ__________________________________________
1. Пейджван/Пей-пей
2. Неизвестен
3. События и история персонажа несколько отлична от канона, поэтому важно понимать, что сам персонаж в неизвестный промежуток времени вступил в подчинение Кайдо и присоединился к его команде. Также совершенно неизвестно, каким образом он достиг его расположения, однако, в игровом процессе, примерно около нескольких месяцев назад, Пейджван был замечен на Вест Блю. А также, что неотъемлемо важно, замечен он был в компании своей сестры. Что, пожалуй, также имеет довольно значимую роль. В целом, все. Остальное уже по игре будет раскрыто.
4. Пейджван считает, что из каждого, кто восстаёт против команды или идет против нее, должен быть сделан показательный пример. В результате, он достаточно жесток в своих миссиях, что было показано, когда уничтожил несколько магазинов с собой во время поисков Санджи и совсем не жалел владельцев магазинов с собой, на которых он по ошибке напал и которые совсем не были виноваты, видя в них лишь необходимые действия для того, чтобы заставить Санджи раскрыться. Он также очень прожорлив, что видно когда он поедал собу из одного из магазинов, на которые он напал и решил атаковать магазин с плодами только потому, что ему хотелось их съесть.
Однако, вне миссии Пейджван имеет некие скептические нотки характера, а так же легко выводиться из себя и становиться взволнованным, когда его товарищи смотрят на него сверху вниз . В частности, Ульти, судя по всему, сильно смущает его причудами своего характера и общим неуважительном поведением, хотя он всё ещё её уважает, поскольку он обращается к ней как к «старшей сестрёнке»
5. Пейджван выглядит как молодой мужчина с длинными фиолетовыми волосами, которые он обычно зачёсывает на одну сторону, а с другой стороны они, кажется, сбриты. У него также острые угловатые глаза и кажется нет бровей. Его имя по диагонали вытатуировано у него на теле, а именно буква «P» на его правой руке, «AGE» на его груди и «1» на его левом плече. В своей человеческой форме, он был показан с крупной шляпой с рогами и небольшой маской, закрывающей его рот и челюсть, обе из которых раскрашены пополам в два цвета. Он также носит рубашку с длинным рукавом, тёмные перчатки и накидку.
6. Пират
7. Одежда, рога, маска и все необходимое.
8. Дьявольский фрукт: Рю Рю но Ми, модель: Спинозавр - это Дьявольский плод типа Древний зоан, который позволяет пользователю превращаться в спинозавра и гибрид человека и спинозавра по его собственному желанию
Основная сила этого плода в том, что он позволяет пользователю превращаться в спинозавра, крупного и мощного полуводного хищника из доисторической эпохи. Поскольку этот зоан - древний, считается, что он даёт своему обладателю больше сил, чем обычный.
Это делает этот плод подходящим для боевых целей, так как считается, что плотоядные зоаны более жестоки, чем не плотоядные. Плод дает огромную силу своему пользователю, особенно в челюстях и хвосте.
9. Спастись от сестры....
10. _________________________________________________ПРИНЯТ__________________________________________________
2. Неизвестен
3. События и история персонажа несколько отлична от канона, поэтому важно понимать, что сам персонаж в неизвестный промежуток времени вступил в подчинение Кайдо и присоединился к его команде. Также совершенно неизвестно, каким образом он достиг его расположения, однако, в игровом процессе, примерно около нескольких месяцев назад, Пейджван был замечен на Вест Блю. А также, что неотъемлемо важно, замечен он был в компании своей сестры. Что, пожалуй, также имеет довольно значимую роль. В целом, все. Остальное уже по игре будет раскрыто.
4. Пейджван считает, что из каждого, кто восстаёт против команды или идет против нее, должен быть сделан показательный пример. В результате, он достаточно жесток в своих миссиях, что было показано, когда уничтожил несколько магазинов с собой во время поисков Санджи и совсем не жалел владельцев магазинов с собой, на которых он по ошибке напал и которые совсем не были виноваты, видя в них лишь необходимые действия для того, чтобы заставить Санджи раскрыться. Он также очень прожорлив, что видно когда он поедал собу из одного из магазинов, на которые он напал и решил атаковать магазин с плодами только потому, что ему хотелось их съесть.
Однако, вне миссии Пейджван имеет некие скептические нотки характера, а так же легко выводиться из себя и становиться взволнованным, когда его товарищи смотрят на него сверху вниз . В частности, Ульти, судя по всему, сильно смущает его причудами своего характера и общим неуважительном поведением, хотя он всё ещё её уважает, поскольку он обращается к ней как к «старшей сестрёнке»
5. Пейджван выглядит как молодой мужчина с длинными фиолетовыми волосами, которые он обычно зачёсывает на одну сторону, а с другой стороны они, кажется, сбриты. У него также острые угловатые глаза и кажется нет бровей. Его имя по диагонали вытатуировано у него на теле, а именно буква «P» на его правой руке, «AGE» на его груди и «1» на его левом плече. В своей человеческой форме, он был показан с крупной шляпой с рогами и небольшой маской, закрывающей его рот и челюсть, обе из которых раскрашены пополам в два цвета. Он также носит рубашку с длинным рукавом, тёмные перчатки и накидку.
6. Пират
7. Одежда, рога, маска и все необходимое.
8. Дьявольский фрукт: Рю Рю но Ми, модель: Спинозавр - это Дьявольский плод типа Древний зоан, который позволяет пользователю превращаться в спинозавра и гибрид человека и спинозавра по его собственному желанию
Основная сила этого плода в том, что он позволяет пользователю превращаться в спинозавра, крупного и мощного полуводного хищника из доисторической эпохи. Поскольку этот зоан - древний, считается, что он даёт своему обладателю больше сил, чем обычный.
Это делает этот плод подходящим для боевых целей, так как считается, что плотоядные зоаны более жестоки, чем не плотоядные. Плод дает огромную силу своему пользователю, особенно в челюстях и хвосте.
9. Спастись от сестры....
10. _________________________________________________ПРИНЯТ__________________________________________________
1. Рин.
2. Неизвестен.
3. Родилась в самой обычной семье на одном из многочисленных островов гранд лайна. Единственным серьезным отличием от других семей было лишь то, что отец девочки был одержим желанием иметь наследника и если вначале, пока она была маленькой это не играло большой роли. Ввиду того, что отец еще надеялся на то, что им с женой удастся завести мальчика. Однако, время шло, но у них ничего не получалось и тогда папаня решил что ничего не случиться, если он начнет воспитывать свою кровинушку как мальчика. Так они и жили пока в один прекрасный день к главе семейства не пришло осознание того, что это так не работает. Как бы он её не обучал, не воспитывал и не тренировал факт есть факт. Против физиологии не попрешь. Именно в этом был убежден Джозев и именно поэтому отказался от своего дитя. Выкинув Рин на улицу он самолично показал ей всю жестокость этого мира. Будучи предоставленной самой себе ей каждый день приходилось выживать, бороться за кусок хлеба и выбивать себе место под солнцем. Она начала воровать, чтобы выжить и кто бы мог подумать, что это все приведет к тому, что её навыки по достоинству оценят пираты.
Таким вот образом она и попала под крыло одного сильного пирата имя которому Каидо.
Какое-то время пробыв в команде в качестве статиста была удостоена чести получить силу дьявольского фрукта и уже с ней была отправлена на задание в Вест Блю вместе с Пейджваном и Ульти. Ей было велено проследить за тем, чтобы эти двое выполнили свое задание по поиску некоего фруктовика, который срочно понадобился их большому боссу.
4. Рин человек-потеряшка. Жизнь в один момент вынудила её свернуть куда-то не туда и она до сих пор не всегда понимает, что вообще происходит вокруг. В целом, её можно описать как вполне обычного человека, который не сказать, чтобы сильно подходил для того, чтобы быть пиратом. Так уж сложилось, что девушка попала в “плохую компанию” и просто делает вид, что она одна из них. Получается у неё это, надо сказать, с трудом. Вся эта чрезмерная жестокость, убийства, матюки, алкоголь и прочая пиратская атрибутика - ну не лежит у неё к такому душа, но, как говориться, хочешь жить - умей вертеться. Вот и она ко всему адаптировалась. Выступает эдаким лучиком света во тьме и голосом разума во всем этом безумии.
Время от времени разговаривает сама с собой или просто проговаривает свои мысли в слух, попутно ворча на окружающих, если те начинают творить что-то из ряда вон выходящее. У неё железные нервы и титаническое терпение, поэтому вывести её из себя крайне трудно. С пониманием относиться к тому, что все люди разные и что у всех у них “свои тараканы в голове”, но с некоторыми вещами Рин попросту не может смириться. Некоторые вещи ей кажуться той еще дикостью и реагирует она на них соответствующе.
Любит петь, но совершенно не имеет ни слуха, ни голоса, поэтому частенько заставляет людей страдать. Не любит готовить, но признает, что у неё к этому талант. Да и ей нравиться, когда люди хвалят её стряпню. А еще данная персона боиться высоты, но пытаеться справиться со своей фобией для того, чтобы адекватно пользоваться силой своего фрукта.
5. Среднего телосложения девица с длинными белыми волосами, которые чаще всего собирает в хвост. Рост метр восемьдесят, вес в районе шестидесяти пяти килограмм. Грудь настолько маленькая, что с виду вообще не скажешь, что перед тобой девушка. Определить это можно только если там потрогать. В остальном же она выглядит как мальчик со смазливым личиком. Глаза фиолетового цвета.
6. Принадлежность.
Моя команда это Биба и Боба. То есть, Ульти и Пейджван.
2. Неизвестен.
3. Родилась в самой обычной семье на одном из многочисленных островов гранд лайна. Единственным серьезным отличием от других семей было лишь то, что отец девочки был одержим желанием иметь наследника и если вначале, пока она была маленькой это не играло большой роли. Ввиду того, что отец еще надеялся на то, что им с женой удастся завести мальчика. Однако, время шло, но у них ничего не получалось и тогда папаня решил что ничего не случиться, если он начнет воспитывать свою кровинушку как мальчика. Так они и жили пока в один прекрасный день к главе семейства не пришло осознание того, что это так не работает. Как бы он её не обучал, не воспитывал и не тренировал факт есть факт. Против физиологии не попрешь. Именно в этом был убежден Джозев и именно поэтому отказался от своего дитя. Выкинув Рин на улицу он самолично показал ей всю жестокость этого мира. Будучи предоставленной самой себе ей каждый день приходилось выживать, бороться за кусок хлеба и выбивать себе место под солнцем. Она начала воровать, чтобы выжить и кто бы мог подумать, что это все приведет к тому, что её навыки по достоинству оценят пираты.
Таким вот образом она и попала под крыло одного сильного пирата имя которому Каидо.
Какое-то время пробыв в команде в качестве статиста была удостоена чести получить силу дьявольского фрукта и уже с ней была отправлена на задание в Вест Блю вместе с Пейджваном и Ульти. Ей было велено проследить за тем, чтобы эти двое выполнили свое задание по поиску некоего фруктовика, который срочно понадобился их большому боссу.
4. Рин человек-потеряшка. Жизнь в один момент вынудила её свернуть куда-то не туда и она до сих пор не всегда понимает, что вообще происходит вокруг. В целом, её можно описать как вполне обычного человека, который не сказать, чтобы сильно подходил для того, чтобы быть пиратом. Так уж сложилось, что девушка попала в “плохую компанию” и просто делает вид, что она одна из них. Получается у неё это, надо сказать, с трудом. Вся эта чрезмерная жестокость, убийства, матюки, алкоголь и прочая пиратская атрибутика - ну не лежит у неё к такому душа, но, как говориться, хочешь жить - умей вертеться. Вот и она ко всему адаптировалась. Выступает эдаким лучиком света во тьме и голосом разума во всем этом безумии.
Время от времени разговаривает сама с собой или просто проговаривает свои мысли в слух, попутно ворча на окружающих, если те начинают творить что-то из ряда вон выходящее. У неё железные нервы и титаническое терпение, поэтому вывести её из себя крайне трудно. С пониманием относиться к тому, что все люди разные и что у всех у них “свои тараканы в голове”, но с некоторыми вещами Рин попросту не может смириться. Некоторые вещи ей кажуться той еще дикостью и реагирует она на них соответствующе.
Любит петь, но совершенно не имеет ни слуха, ни голоса, поэтому частенько заставляет людей страдать. Не любит готовить, но признает, что у неё к этому талант. Да и ей нравиться, когда люди хвалят её стряпню. А еще данная персона боиться высоты, но пытаеться справиться со своей фобией для того, чтобы адекватно пользоваться силой своего фрукта.
5. Среднего телосложения девица с длинными белыми волосами, которые чаще всего собирает в хвост. Рост метр восемьдесят, вес в районе шестидесяти пяти килограмм. Грудь настолько маленькая, что с виду вообще не скажешь, что перед тобой девушка. Определить это можно только если там потрогать. В остальном же она выглядит как мальчик со смазливым личиком. Глаза фиолетового цвета.
6. Принадлежность.
Моя команда это Биба и Боба. То есть, Ульти и Пейджван.
7. Снаряжение.
Очки, походный набор пирата со всем необходимым, пара ножей, кусок кремня.
8. Способности и атаки.
Боевая способность: Дьявольский фрукт типа доисторический зоан
– Рю Рю но Ми, Модель: Птеродактиль
–https://ru.wikipedia.org/wiki/Птеродактили
– Формы:
- Человеческая - Изначальная форма, не отличается ничем от обычного человека.
- Гибридная - Самая сильная по эффективности, но не по физической силе. В этой форме рост увеличивается минимально, до двух метров, а увеличение в размере достигается за счет размаха крыльев. Появляется легкая горбатость, присущая пользователем типа зоан в гибриде. В этой форме преобладают человеческие черты, поэтому руки, внешне хоть и становятся полу-крыльями , пропорционально приближены к человеку. Ноги начинают походить на лапы. Многократно увеличивается физическая сила, скорость, появляется возможность летать, а на ногах вырастают острые и крепкие когти, которые позволяют крепко хватать свою добычу и поднимать над землей. Тело покрывается плотной чешуей, частично нивелирующую ударную силу любого оружия, но перепонки на крыльях остаются наименее защищенной частью тела. Их довольно легко повредить, а крылья не представляеться возможным сложить отдельно от рук ибо они являются частью одного целого.
Что до головы, то она видоизменяется на морду ящера. Становиться вытянутой и более приближенной к полной форме. Челюсти достаточно развиты, чтобы рвать плоть, кожу, перегрызть веревки и прочую мелочевку. Хвоста не имеет.
- Полная форма - позволяет пользователю превращаться в птеродактиля. Как и птеродактиль пользователь способен летать и атаковать в этой форме. Взмахом своих крыльев способен поднимать пыль, создавать воздушные потоки, которые способны отбросить. Все так же может пользоваться своими челюстями, когтями, а иак же может карабкаться по поверхностям вертикальным поверхностям, маневрировать, парить в воздухе.
– Слабости: Стандартные слабости дьявольского фрукта.
Не боевые: Кок
9. Я обязательно выживу.
10. ___________________________________________ПРИНЯТА_________________________________________________
Очки, походный набор пирата со всем необходимым, пара ножей, кусок кремня.
8. Способности и атаки.
Боевая способность: Дьявольский фрукт типа доисторический зоан
– Рю Рю но Ми, Модель: Птеродактиль
–https://ru.wikipedia.org/wiki/Птеродактили
– Формы:
- Человеческая - Изначальная форма, не отличается ничем от обычного человека.
- Гибридная - Самая сильная по эффективности, но не по физической силе. В этой форме рост увеличивается минимально, до двух метров, а увеличение в размере достигается за счет размаха крыльев. Появляется легкая горбатость, присущая пользователем типа зоан в гибриде. В этой форме преобладают человеческие черты, поэтому руки, внешне хоть и становятся полу-крыльями , пропорционально приближены к человеку. Ноги начинают походить на лапы. Многократно увеличивается физическая сила, скорость, появляется возможность летать, а на ногах вырастают острые и крепкие когти, которые позволяют крепко хватать свою добычу и поднимать над землей. Тело покрывается плотной чешуей, частично нивелирующую ударную силу любого оружия, но перепонки на крыльях остаются наименее защищенной частью тела. Их довольно легко повредить, а крылья не представляеться возможным сложить отдельно от рук ибо они являются частью одного целого.
Что до головы, то она видоизменяется на морду ящера. Становиться вытянутой и более приближенной к полной форме. Челюсти достаточно развиты, чтобы рвать плоть, кожу, перегрызть веревки и прочую мелочевку. Хвоста не имеет.
- Полная форма - позволяет пользователю превращаться в птеродактиля. Как и птеродактиль пользователь способен летать и атаковать в этой форме. Взмахом своих крыльев способен поднимать пыль, создавать воздушные потоки, которые способны отбросить. Все так же может пользоваться своими челюстями, когтями, а иак же может карабкаться по поверхностям вертикальным поверхностям, маневрировать, парить в воздухе.
– Слабости: Стандартные слабости дьявольского фрукта.
Не боевые: Кок
9. Я обязательно выживу.
10. ___________________________________________ПРИНЯТА_________________________________________________
1 Полное имя персонажа
Кэррот
Морковка
2 Возраст
15
3 Биография
Будучи ещё молодым минком, Кэррот присоединилась к отряду Мушкетёров, где училась фехтованию, правда, получалось у неё не очень, из-за чего она получила оружие – когтеподобную перчатку в виде кроличьей лапки.
При нападении на Зою Пиратов Зверей была одной из тех, кто защищал родные места до 6:00 вечера, на протяжение всех пяти дней битвы.
После же спасения племени минков от яда Джокера, присоединилась к команде спасения Санджи из «плена Большой Мамочки», которая спустя многие битвы обвенчалась успехом, хоть и не без потерь в лице её друга.
4 Характер
Кэррот не любит нарушителей. Готова защищать своих друзей от любой неприятности, не обращая внимания на количество врагов.
Любит грызть разные вещички, а также немного людей. Безумно любит морковь и чуть в меньшей степени шоколад.
Хоть она и воин, но по детски наивна и не серьезно относится к важным вещам. В меру мечтательна. Правда, не смотря на это, порой бывает умной и обманчивой.
5 Внешность
Кэррот – кролик-минк с белой шерсткой. У неё карие глазки, кроликоподобный носик и большой пушистый хвостик. Не высокая.
6 Принадлежность
Начинающий пират, готовый вступить в уже существующую, или только рождающуюся команду. Если конечно не против кусачих зайчиков.
7 Снаряжение
Две когте-подобные перчатки
8 Способности и атаки
Боевые: Минк
Не боевые: Художник
9 Цель вашего персонажа
Найти друзей
10 ____________________________________________ПРИНЯТА__________________________________________
Кэррот
Морковка
2 Возраст
15
3 Биография
Будучи ещё молодым минком, Кэррот присоединилась к отряду Мушкетёров, где училась фехтованию, правда, получалось у неё не очень, из-за чего она получила оружие – когтеподобную перчатку в виде кроличьей лапки.
При нападении на Зою Пиратов Зверей была одной из тех, кто защищал родные места до 6:00 вечера, на протяжение всех пяти дней битвы.
После же спасения племени минков от яда Джокера, присоединилась к команде спасения Санджи из «плена Большой Мамочки», которая спустя многие битвы обвенчалась успехом, хоть и не без потерь в лице её друга.
4 Характер
Кэррот не любит нарушителей. Готова защищать своих друзей от любой неприятности, не обращая внимания на количество врагов.
Любит грызть разные вещички, а также немного людей. Безумно любит морковь и чуть в меньшей степени шоколад.
Хоть она и воин, но по детски наивна и не серьезно относится к важным вещам. В меру мечтательна. Правда, не смотря на это, порой бывает умной и обманчивой.
5 Внешность
Кэррот – кролик-минк с белой шерсткой. У неё карие глазки, кроликоподобный носик и большой пушистый хвостик. Не высокая.
6 Принадлежность
Начинающий пират, готовый вступить в уже существующую, или только рождающуюся команду. Если конечно не против кусачих зайчиков.
7 Снаряжение
Две когте-подобные перчатки
8 Способности и атаки
Боевые: Минк
Не боевые: Художник
9 Цель вашего персонажа
Найти друзей
10 ____________________________________________ПРИНЯТА__________________________________________
1. «Сильвер» Рокстеди
2. 18 лет
3. Рокстеди с малых лет был рабом у Тенрьюбито, к нему относились крайне недоброжелательно, чего и следовало ожидать от мировой знати, в соответствии с чем это повлияло на его мировоззрение. Он работал вместе с двумя другими детьми примерно того же возраста и они крепко сдружились, нарекая себя братьями. Все невзгоды и тяготы они тоже переживали вместе. Рокстеди попал в рабство, когда его родителей, также, как и всю его деревню, отправили толстосумам на расправу развлечения ради. Ребёнка они решили оставить как бесплатную рабочую силу. В возрасте 12 лет он был свидетелем операции Революционной Армии, в ходе которой он и много других рабов были освобождены от гнёта тиранов. Рокстеди и его названные братья решили присоединиться к РА, дабы помогать таким же беднягам и однажды наказать монстров с Мариджоа. Рокстеди рос и тренировался под командованием более зрелых и опытных людей, в конце концов став полноправным членом РА.
4. Будучи рабом, он утратил всякую надежду и обрёл истинное отчаяние, в связи с чем был готов умереть в любую секунду, как на его глазах убивали ни в чём не повинных людей. Его девиз по жизни «Какая разница, если мы всё равно умрём», который он использует в тех ситуациях, когда приходится ставить на кон всё, из-за чего друзья а-ля братья часто сердятся на него. Казалось бы, с таким девизом он должен был уже давно умереть, но именно он помог Рокстеди сделать шаг на пути к свободе, которую помогла обрести Революционная Армия. Он совмещает свой пессимизм с искренним желанием сделать мир лучше, что делает его странным, но по истине добрым внутри человеком. Сильвер проявляет интерес к делам мировой политики, так как это является неотъемлемой частью его деятельности. Он также очень любит биологию, а в особенности — анатомию. В свободное время он предпочитает почитать соответствующую книгу; газету с новостями из мира; полежать на кровати. Его любимый напиток: какао. Также, Сильвер владеет дурной привычкой раскрывать план врагу. Он делает это весьма обдуманно, осознавая, что ему это никак не помешает, но также беря в учёт то, что так или иначе это может повлечь за собой дурные последствия. Это можно назвать самоуверенностью.
5. Овальная голова с чуть заострённым подбородком. Короткие тёмно-русые волосы (как на арте), рост 176. Предпочитает носить широкую рубаху с засученными рукавами, брюки слегка зауженного кроя (совсем чуть-чуть, что даже еле заметно), также подвёрнутые снизу и сапоги. Всё это выглядит весьма неопрятно. На руках постоянно резиновые перчатки.
6. Революционная Армия.
Является командиром отдельно взятого отряда революционной армии, состоящей из трёх человек. Получает приказы от начальства, но также проворачивает свои махинации (потом докладывает об этом). В подчинении: https://vk.com/o_r_d_i_n_a_r_y__b_o_y, https://vk.com/infinltypower, https://vk.com/banka7chi
7. Отсутствует.
8. Рукопашный бой, дьявольский фрукт.
НЕКАНОНИЧНЫЙ ФРУКТ.
Gairan-Gairan (возмущение-возмущение) – дьявольский плод типа парамеция, воздействующий на окружающую среду. С помощью данного фрукта можно создавать магнитные бури, так как они являются возмущением геомагнитного поля, тем самым вызывая у противников сильную головную боль, головокружение и повышенное давление. В редких случаях возможна также и рвота. Полный потенциал данного фрукта ещё не известен до конца, поэтому Рокстеди ограничивается магнитными бурями. Чтобы использовать эту способность, ему нужно щёлкнуть пальцами.
2. 18 лет
3. Рокстеди с малых лет был рабом у Тенрьюбито, к нему относились крайне недоброжелательно, чего и следовало ожидать от мировой знати, в соответствии с чем это повлияло на его мировоззрение. Он работал вместе с двумя другими детьми примерно того же возраста и они крепко сдружились, нарекая себя братьями. Все невзгоды и тяготы они тоже переживали вместе. Рокстеди попал в рабство, когда его родителей, также, как и всю его деревню, отправили толстосумам на расправу развлечения ради. Ребёнка они решили оставить как бесплатную рабочую силу. В возрасте 12 лет он был свидетелем операции Революционной Армии, в ходе которой он и много других рабов были освобождены от гнёта тиранов. Рокстеди и его названные братья решили присоединиться к РА, дабы помогать таким же беднягам и однажды наказать монстров с Мариджоа. Рокстеди рос и тренировался под командованием более зрелых и опытных людей, в конце концов став полноправным членом РА.
4. Будучи рабом, он утратил всякую надежду и обрёл истинное отчаяние, в связи с чем был готов умереть в любую секунду, как на его глазах убивали ни в чём не повинных людей. Его девиз по жизни «Какая разница, если мы всё равно умрём», который он использует в тех ситуациях, когда приходится ставить на кон всё, из-за чего друзья а-ля братья часто сердятся на него. Казалось бы, с таким девизом он должен был уже давно умереть, но именно он помог Рокстеди сделать шаг на пути к свободе, которую помогла обрести Революционная Армия. Он совмещает свой пессимизм с искренним желанием сделать мир лучше, что делает его странным, но по истине добрым внутри человеком. Сильвер проявляет интерес к делам мировой политики, так как это является неотъемлемой частью его деятельности. Он также очень любит биологию, а в особенности — анатомию. В свободное время он предпочитает почитать соответствующую книгу; газету с новостями из мира; полежать на кровати. Его любимый напиток: какао. Также, Сильвер владеет дурной привычкой раскрывать план врагу. Он делает это весьма обдуманно, осознавая, что ему это никак не помешает, но также беря в учёт то, что так или иначе это может повлечь за собой дурные последствия. Это можно назвать самоуверенностью.
5. Овальная голова с чуть заострённым подбородком. Короткие тёмно-русые волосы (как на арте), рост 176. Предпочитает носить широкую рубаху с засученными рукавами, брюки слегка зауженного кроя (совсем чуть-чуть, что даже еле заметно), также подвёрнутые снизу и сапоги. Всё это выглядит весьма неопрятно. На руках постоянно резиновые перчатки.
6. Революционная Армия.
Является командиром отдельно взятого отряда революционной армии, состоящей из трёх человек. Получает приказы от начальства, но также проворачивает свои махинации (потом докладывает об этом). В подчинении: https://vk.com/o_r_d_i_n_a_r_y__b_o_y, https://vk.com/infinltypower, https://vk.com/banka7chi
7. Отсутствует.
8. Рукопашный бой, дьявольский фрукт.
НЕКАНОНИЧНЫЙ ФРУКТ.
Gairan-Gairan (возмущение-возмущение) – дьявольский плод типа парамеция, воздействующий на окружающую среду. С помощью данного фрукта можно создавать магнитные бури, так как они являются возмущением геомагнитного поля, тем самым вызывая у противников сильную головную боль, головокружение и повышенное давление. В редких случаях возможна также и рвота. Полный потенциал данного фрукта ещё не известен до конца, поэтому Рокстеди ограничивается магнитными бурями. Чтобы использовать эту способность, ему нужно щёлкнуть пальцами.
Радиус действия:
0 баллов – 5 метров
2 балла – 10м
4 балла – 15м
5 баллов – 20м
6 баллов – 30м
7 баллов – 35м
8 баллов – 40м
9 баллов – 45м
10 баллов – 55м
Здесь с каждым новым целым баллом увеличивается дистанция на 5 метров, но на 6 и 10 балле происходит скачок в прогрессе, который увеличивает не на 5,а на 10.
Сила бури:
0 баллов – лёгкое головокружение, которое, к примеру, может помешать выстрелить снайперу.
3 балл – головокружение, воздействующее сильнее на 40%
6 балл – головокружение, воздействующее сильнее на 60% (Пример: дезориентирование в пространстве с невозможностью эффективно вести бой)
9 балл – лёгкое подташнивание + головокружение
12 балл – более выраженная тошнота , головокружение
15 баллов – рвота, головокружение
18 балл – рвота, головокружение, повышенное давление, незначительно влияющее на сердце
21 балл – рвота, головокружение, повышенное давление с лёгким покалыванием сердца.
24 балл – головокружение, рвота, серьёзная боль в сердце
Слабость: при отсутствии солнечного ветра вовсе, юноша не сможет использовать данную способность своего фрукта вообще. Если есть хотя бы слабый солнечный ветер, пользователь может самостоятельно усилить магнитную бурю до стандартного для него уровня. Каждый по-разному переносит магнитные бури, потому не на всех эта способность действует.
СВОЙ ЛИЧНЫЙ БОЕВОЙ СТИЛЬ
Kaze no nagare (ветряной поток) – стиль рукопашного боя, которым пользуется Рокстеди. Он разработал его во время тренировок на базе РА. Суть заключается в том, что пользователь перехватывает удары противника, за счёт его энергии совершает мощные броски и травмирующие захваты, обычно выбирая для этого наиболее уязвимые участки тела оппонента, что позволяет достичь приемлимого урона, вкладывая минимум силы. Рокстеди не сопротивляется удару противника, блокируя его, а подобно лодке плывёт по течению реки, уворачиваясь от ударов, затем используя энергию, вложенную противником в удар, сокрушает его серьёзными бросками и захватами.
Ветряная мельница – когда противник наносит удар, Рокстеди отклоняется в сторону, пропуская противника чуть вперёд, отказываясь позади него, затем намертво хватает врага за атакующую руку в области предплечья и бросает его через себя за спину головой вниз.
0 баллов – противник падает на землю, получая незначительные ушибы и ссадины, а также болевые ощущения в голове.
3 балл – оппонент получает незначительные ссадины и ушибы, а также травму головы, которая приводит к кратковременному головокружению.
6 балл – скорость захвата и броска увеличивается на 30%
9 балл – скорость броска и захвата увеличивается до 40%
12 балл – противник получает средние по значимости травмы тела, а также кратковременное головокружение
15 балл – средние по значимости травмы и сотрясение мозга. Значительное головокружение.
18 балл – значительные ушибы и ссадины, а также разбитая голова + головокружение.
21 балл – значительные ушибы и ссадины, сильное кровотечение в области головы, кратковременная потеря сознания
Захват с ударом – Рокстеди уклоняется от удара оппонента, уходя ему за спину, параллельно с этим захватывая левой рукой атакующую руку врага (пользователь боком уходит за спину оппонента), тем самым заламывая её, а правым локтем наносит удар в самый верхний позвонок.
0 баллов – растяжение руки + не значительная травма позвонка
3 балл – растяжение, не значительная травма позвонка + отталкивание
6 балл – растяжение, значимые болевые ощущения позвонка, отталкивание
9 балл – растяжение, болевые ощущения, отталкивание оппонента посредством удара на 3 метра.
12 балла – ускорение движений на 40%
15 балл – ускорение движений на 60%
18 балл – растяжение, травма позвонка, отталкивание противника с его последующим падением
Не боевые: спец по стратегическим и тактическим решениям
Персонаж владеет двумя способностями, так как является командиром команды.
9. Цель: свержение мирового правительства
10.
_________________________________________
0 баллов – 5 метров
2 балла – 10м
4 балла – 15м
5 баллов – 20м
6 баллов – 30м
7 баллов – 35м
8 баллов – 40м
9 баллов – 45м
10 баллов – 55м
Здесь с каждым новым целым баллом увеличивается дистанция на 5 метров, но на 6 и 10 балле происходит скачок в прогрессе, который увеличивает не на 5,а на 10.
Сила бури:
0 баллов – лёгкое головокружение, которое, к примеру, может помешать выстрелить снайперу.
3 балл – головокружение, воздействующее сильнее на 40%
6 балл – головокружение, воздействующее сильнее на 60% (Пример: дезориентирование в пространстве с невозможностью эффективно вести бой)
9 балл – лёгкое подташнивание + головокружение
12 балл – более выраженная тошнота , головокружение
15 баллов – рвота, головокружение
18 балл – рвота, головокружение, повышенное давление, незначительно влияющее на сердце
21 балл – рвота, головокружение, повышенное давление с лёгким покалыванием сердца.
24 балл – головокружение, рвота, серьёзная боль в сердце
Слабость: при отсутствии солнечного ветра вовсе, юноша не сможет использовать данную способность своего фрукта вообще. Если есть хотя бы слабый солнечный ветер, пользователь может самостоятельно усилить магнитную бурю до стандартного для него уровня. Каждый по-разному переносит магнитные бури, потому не на всех эта способность действует.
СВОЙ ЛИЧНЫЙ БОЕВОЙ СТИЛЬ
Kaze no nagare (ветряной поток) – стиль рукопашного боя, которым пользуется Рокстеди. Он разработал его во время тренировок на базе РА. Суть заключается в том, что пользователь перехватывает удары противника, за счёт его энергии совершает мощные броски и травмирующие захваты, обычно выбирая для этого наиболее уязвимые участки тела оппонента, что позволяет достичь приемлимого урона, вкладывая минимум силы. Рокстеди не сопротивляется удару противника, блокируя его, а подобно лодке плывёт по течению реки, уворачиваясь от ударов, затем используя энергию, вложенную противником в удар, сокрушает его серьёзными бросками и захватами.
Ветряная мельница – когда противник наносит удар, Рокстеди отклоняется в сторону, пропуская противника чуть вперёд, отказываясь позади него, затем намертво хватает врага за атакующую руку в области предплечья и бросает его через себя за спину головой вниз.
0 баллов – противник падает на землю, получая незначительные ушибы и ссадины, а также болевые ощущения в голове.
3 балл – оппонент получает незначительные ссадины и ушибы, а также травму головы, которая приводит к кратковременному головокружению.
6 балл – скорость захвата и броска увеличивается на 30%
9 балл – скорость броска и захвата увеличивается до 40%
12 балл – противник получает средние по значимости травмы тела, а также кратковременное головокружение
15 балл – средние по значимости травмы и сотрясение мозга. Значительное головокружение.
18 балл – значительные ушибы и ссадины, а также разбитая голова + головокружение.
21 балл – значительные ушибы и ссадины, сильное кровотечение в области головы, кратковременная потеря сознания
Захват с ударом – Рокстеди уклоняется от удара оппонента, уходя ему за спину, параллельно с этим захватывая левой рукой атакующую руку врага (пользователь боком уходит за спину оппонента), тем самым заламывая её, а правым локтем наносит удар в самый верхний позвонок.
0 баллов – растяжение руки + не значительная травма позвонка
3 балл – растяжение, не значительная травма позвонка + отталкивание
6 балл – растяжение, значимые болевые ощущения позвонка, отталкивание
9 балл – растяжение, болевые ощущения, отталкивание оппонента посредством удара на 3 метра.
12 балла – ускорение движений на 40%
15 балл – ускорение движений на 60%
18 балл – растяжение, травма позвонка, отталкивание противника с его последующим падением
Не боевые: спец по стратегическим и тактическим решениям
Персонаж владеет двумя способностями, так как является командиром команды.
9. Цель: свержение мирового правительства
10.
_________________________________________
1. Полное имя персонажа.
Йайли, Йал, Альбеда восьмая
2. Возраст.
17 лет
3. Биография.
Йайли была обычной девчушкой, родом с (тут можно вставить какое-то название острова) и представляла из себя не более чем почти полезного члена общества, до тех пор пока в семье не понадобились деньги, однако обо всём по порядку.
Жизнь Йал встретила в небольшой хижине, расположенной чуть глубже в джунглях, в семье охотника. В весьма большой семье, которая составляла немалую часть общины охотников, соседствующих с рыболовами, предпочитающими селиться на берегу моря.
Благодаря своему происхождению, её занятием был в основном сбор ягод и плодов, а так же приготовление еды, чему она училась у старших женщин общины. Иногда, её и других девочек отправляли вмести с мальчишками на охоту, чтобы пристыдить последних, если те вздумали отлынивать от своей работы и возвращались с пустыми руками. За это ей не раз прилетало от тех самых старших братьев, вот только энтузиазма у Йал это совсем не отбивало.
Жизнь была размеренна и потихоньку девчушка подрастала, продолжая выполнять свои обязанности и преуспевая в них. Казалось что ничего не изменит естественного хода событий, пока на горизонте не замелькал чёрный флаг, предвестник событий необычных и очень плачевных
Так-как братьев и сестёр у неё было хоть отбавляй, а из семьи она была самой болезненной, не смотря на свой энтузиазм и желание быть полезной, малышка была выменяна собственным отцом на интересные блестяшки, полезные штуковины, которые привезли с собой из-за "большой воды" странные люди, на так называемых "кораблях."
Так Йал и попала на пиратский корабль, который именовался "Альбеда", в честь некой странной демоници, которую чтил экипаж корабля. К слову говоря это экипаж был сборной солянкой и состоял из моряков и даже морячек разной крови, да цвета кожи. Возглавлялся весь этот парад безобразия капитаншей, которую так же звали Альбеда. Лишь чуть больше стало ясно что Альбедой называли любую женщину, признанную капитаном на этом корабле.
Альбеда седьмая, как позже узнала Йал, была рыжеволосой и весьма странной женщиной. Именно она решила приобрести себе дикарку, для каких-то личных целей и если поначалу "дикарка" очень боялась эту высокую и скажем так... объёмную женщину по началу, то со временем она всё же расслабилась и даже испытала к ней симпатию.
Капитан умела говорить на родном языке своего сувенирчика и оказалась весьма любезна. Она предоставила малышке койку в своей собственной каюте и пообещала что-то там поотрезать тем кто позарится на её добычу.
Работа на палубе не вызывала у Йал особых проблем. Она быстро научилась мыть её, со временем начала помогать с канатами, хоть так и не осилила хитроумного устройства парусов... немножечко постояла у штурвала, очень испугавшись того что в чистом море сядет на какую-то коварную мель, чем рассмешила всю команду.
Потихоньку она знакомилась с командой и её даже начали угощать горячительными напитками, которых впрочем нужно было совсем немного, чтобы отправить её в глубокий сон, из которого она неизменно выныривала в одной и той же каюте.
Часто в своё свободное время, Альбеда уделяла ей своё внимание, познакомив с книгами и языком людей из-за океана. Многого себе малышка не могла представить, но была очень благодарна за то что получила возможность хотя бы знать о том что есть те или иные вещи, на которые в итоге ей хотелось бы посмотреть.
Впрочем всё было не так гладко, как хотела бы Йал. Рядом с сушей, во время очередной стоянки корабля, ей запрещалось даже нос высовывать на палубу, а первую же попытки прошмыгнуть незамеченной малышка запомнила навсегда, вновь начав побаиваться капитана, ведь после того как корабль спешно отплыл, она успела почувствовать и тяжесть руки женщины и то насколько хорошо она обращается с хлыстом, из-за чего спинка малышки обзавелась очень аккуратным и весьма болезненным узором.
К слову говоря после этого случая, отношение Альбеды изменилось.
Йайли, Йал, Альбеда восьмая
2. Возраст.
17 лет
3. Биография.
Йайли была обычной девчушкой, родом с (тут можно вставить какое-то название острова) и представляла из себя не более чем почти полезного члена общества, до тех пор пока в семье не понадобились деньги, однако обо всём по порядку.
Жизнь Йал встретила в небольшой хижине, расположенной чуть глубже в джунглях, в семье охотника. В весьма большой семье, которая составляла немалую часть общины охотников, соседствующих с рыболовами, предпочитающими селиться на берегу моря.
Благодаря своему происхождению, её занятием был в основном сбор ягод и плодов, а так же приготовление еды, чему она училась у старших женщин общины. Иногда, её и других девочек отправляли вмести с мальчишками на охоту, чтобы пристыдить последних, если те вздумали отлынивать от своей работы и возвращались с пустыми руками. За это ей не раз прилетало от тех самых старших братьев, вот только энтузиазма у Йал это совсем не отбивало.
Жизнь была размеренна и потихоньку девчушка подрастала, продолжая выполнять свои обязанности и преуспевая в них. Казалось что ничего не изменит естественного хода событий, пока на горизонте не замелькал чёрный флаг, предвестник событий необычных и очень плачевных
Так-как братьев и сестёр у неё было хоть отбавляй, а из семьи она была самой болезненной, не смотря на свой энтузиазм и желание быть полезной, малышка была выменяна собственным отцом на интересные блестяшки, полезные штуковины, которые привезли с собой из-за "большой воды" странные люди, на так называемых "кораблях."
Так Йал и попала на пиратский корабль, который именовался "Альбеда", в честь некой странной демоници, которую чтил экипаж корабля. К слову говоря это экипаж был сборной солянкой и состоял из моряков и даже морячек разной крови, да цвета кожи. Возглавлялся весь этот парад безобразия капитаншей, которую так же звали Альбеда. Лишь чуть больше стало ясно что Альбедой называли любую женщину, признанную капитаном на этом корабле.
Альбеда седьмая, как позже узнала Йал, была рыжеволосой и весьма странной женщиной. Именно она решила приобрести себе дикарку, для каких-то личных целей и если поначалу "дикарка" очень боялась эту высокую и скажем так... объёмную женщину по началу, то со временем она всё же расслабилась и даже испытала к ней симпатию.
Капитан умела говорить на родном языке своего сувенирчика и оказалась весьма любезна. Она предоставила малышке койку в своей собственной каюте и пообещала что-то там поотрезать тем кто позарится на её добычу.
Работа на палубе не вызывала у Йал особых проблем. Она быстро научилась мыть её, со временем начала помогать с канатами, хоть так и не осилила хитроумного устройства парусов... немножечко постояла у штурвала, очень испугавшись того что в чистом море сядет на какую-то коварную мель, чем рассмешила всю команду.
Потихоньку она знакомилась с командой и её даже начали угощать горячительными напитками, которых впрочем нужно было совсем немного, чтобы отправить её в глубокий сон, из которого она неизменно выныривала в одной и той же каюте.
Часто в своё свободное время, Альбеда уделяла ей своё внимание, познакомив с книгами и языком людей из-за океана. Многого себе малышка не могла представить, но была очень благодарна за то что получила возможность хотя бы знать о том что есть те или иные вещи, на которые в итоге ей хотелось бы посмотреть.
Впрочем всё было не так гладко, как хотела бы Йал. Рядом с сушей, во время очередной стоянки корабля, ей запрещалось даже нос высовывать на палубу, а первую же попытки прошмыгнуть незамеченной малышка запомнила навсегда, вновь начав побаиваться капитана, ведь после того как корабль спешно отплыл, она успела почувствовать и тяжесть руки женщины и то насколько хорошо она обращается с хлыстом, из-за чего спинка малышки обзавелась очень аккуратным и весьма болезненным узором.
К слову говоря после этого случая, отношение Альбеды изменилось.
Словно бы почуяв кровь, она то и дело меняла милость на гнев, особенно когда напивалась. В какой-то момент, шейку девчушки даже охватил кожаный
ошейник, а сама она время от времени в буквальном смысле сажалась на цепь всё в той же каюте, уже не кажущейся такой уж уютной. Экипаж при этом даже вроде возмущался, но вот возражать не хотел никто. Разумеется никому не хотелось попадаться под горячую руку.
Однажды, в один из вечеров, когда Альбеда вновь вернулась в свою каюту пьяной, Йал уже была готова к очередной порции боли, но тут то случилось нечто странное. Вместо того чтобы вновь отмутузить свою подопечную за давнишний проступок, капитан лишь пьяненько улыбнулась и вдруг протянула мученице странного вида фрукт, заставив ту съесть его.
После того как фрукт был съеден, ничего не происходило некоторое время. Не смотря на отсутствие тумаков, девчушка всё равно поглядывала с опаской на капитана, а та в свою очередь пристально наблюдала за ней. Она чего-то ожидала и это ожидание всё сильнее пугало Йал, пока наконец, в какой-то момент, та не почувствовал в себе перемены.
Лишь позже она узнала о том что съела так называемый, дьявольский фрукт. Плод, дарующий съевшему его некую силу. И этой силой для двечушки, стала её изменившаяся форма. Она стала похожа на огромную, хищную кошку, вот только внутри она почему-то совсем не изменилась. Что же происходило дальше, ей почему-то вспоминать до сих пор не хочется.
Так или иначе, новоиспечённая кошка начала теперь перебралась в койку капитана, где выполняла роль весьма удобной и пушистой подушки, но о чудо! У первой же пристани, ей позволили выбраться наружу и размять лапы, правда при этом не отходя не на шаг от своего капитана. При этом взгляды тех из команды, кто не отворачивался от Йайли, были какими-то грустными или рассерженными.
Так прошло ещё пару месяцев. Хоть ошейник всё ещё красовался на шее девчушки, но та вновь обрела свободу, причём даже большую чем когда-либо. Команда тоже начала потихоньку привыкать к положению дел и к тому что их весёлая девчушка стала весёлой, четвероногой.
Добру же не должно быть долго, а потому продолжалось это всё не более полугода. Время, за которое малышка успела свыкнуться со своей новой формой, пока экипаж странствовал и занимался делишками, порой не самыми чистыми.
В тот роковой день, они как раз занимались тем что Йал не совсем одобряла. Грабежём. Они брали судно на абордаж и всё шло как обычно, капитан повела свои ребят в бой, завязалась горячая драка и даже сама кошка участвовала во всём происходящем, беспокоясь лишь о безопасности Альбеды... но внезапно на из-за близ лижащего рифа вынырнул ещё один пиратский корабль.
Вся стычка, была лишь обманным манёвром, а жертва оказалась приманкой. Альбеда и её экипаж в итоге, оказались добычей некоего Графа Ахреса, которому последняя в своё время сильно насолила. "Граф" который вовсе не был графом, дал чёткий приказ, не жалеть никого, а потому вскоре команда Альбеды, пусть и не без боя, но была вырезана почти под чистую. Выжила лишь одна кошка, которую посчитали простым питомцем и решили перепродать.
Дальнейшая судьба новой Альбеды, сумевшей спрятать у себя в желудке капитанский компас, складывалась из побегов и попытки найти для себя пропитание. Мир после гибели всех ребят, стал для неё совершенно чужим и затравленной Йал, осталось только вспоминать бывшую команду, помня последние слова предыдущего капитана "Альбеда не забыта, пока жива последняя Альбеда."
ошейник, а сама она время от времени в буквальном смысле сажалась на цепь всё в той же каюте, уже не кажущейся такой уж уютной. Экипаж при этом даже вроде возмущался, но вот возражать не хотел никто. Разумеется никому не хотелось попадаться под горячую руку.
Однажды, в один из вечеров, когда Альбеда вновь вернулась в свою каюту пьяной, Йал уже была готова к очередной порции боли, но тут то случилось нечто странное. Вместо того чтобы вновь отмутузить свою подопечную за давнишний проступок, капитан лишь пьяненько улыбнулась и вдруг протянула мученице странного вида фрукт, заставив ту съесть его.
После того как фрукт был съеден, ничего не происходило некоторое время. Не смотря на отсутствие тумаков, девчушка всё равно поглядывала с опаской на капитана, а та в свою очередь пристально наблюдала за ней. Она чего-то ожидала и это ожидание всё сильнее пугало Йал, пока наконец, в какой-то момент, та не почувствовал в себе перемены.
Лишь позже она узнала о том что съела так называемый, дьявольский фрукт. Плод, дарующий съевшему его некую силу. И этой силой для двечушки, стала её изменившаяся форма. Она стала похожа на огромную, хищную кошку, вот только внутри она почему-то совсем не изменилась. Что же происходило дальше, ей почему-то вспоминать до сих пор не хочется.
Так или иначе, новоиспечённая кошка начала теперь перебралась в койку капитана, где выполняла роль весьма удобной и пушистой подушки, но о чудо! У первой же пристани, ей позволили выбраться наружу и размять лапы, правда при этом не отходя не на шаг от своего капитана. При этом взгляды тех из команды, кто не отворачивался от Йайли, были какими-то грустными или рассерженными.
Так прошло ещё пару месяцев. Хоть ошейник всё ещё красовался на шее девчушки, но та вновь обрела свободу, причём даже большую чем когда-либо. Команда тоже начала потихоньку привыкать к положению дел и к тому что их весёлая девчушка стала весёлой, четвероногой.
Добру же не должно быть долго, а потому продолжалось это всё не более полугода. Время, за которое малышка успела свыкнуться со своей новой формой, пока экипаж странствовал и занимался делишками, порой не самыми чистыми.
В тот роковой день, они как раз занимались тем что Йал не совсем одобряла. Грабежём. Они брали судно на абордаж и всё шло как обычно, капитан повела свои ребят в бой, завязалась горячая драка и даже сама кошка участвовала во всём происходящем, беспокоясь лишь о безопасности Альбеды... но внезапно на из-за близ лижащего рифа вынырнул ещё один пиратский корабль.
Вся стычка, была лишь обманным манёвром, а жертва оказалась приманкой. Альбеда и её экипаж в итоге, оказались добычей некоего Графа Ахреса, которому последняя в своё время сильно насолила. "Граф" который вовсе не был графом, дал чёткий приказ, не жалеть никого, а потому вскоре команда Альбеды, пусть и не без боя, но была вырезана почти под чистую. Выжила лишь одна кошка, которую посчитали простым питомцем и решили перепродать.
Дальнейшая судьба новой Альбеды, сумевшей спрятать у себя в желудке капитанский компас, складывалась из побегов и попытки найти для себя пропитание. Мир после гибели всех ребят, стал для неё совершенно чужим и затравленной Йал, осталось только вспоминать бывшую команду, помня последние слова предыдущего капитана "Альбеда не забыта, пока жива последняя Альбеда."
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)