← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

[Гранд Лайн, 6 путь] Кселарис. 9-ый остров.

#2
Площадь: 3 210 000 м2
Население: 11 000 000 человек, 20 000 иные расы
Регулярная армия: 10 000, высокой тренированности (+ воздушные)

Влияние:
Дозорные [Мировое Правительство] — отсутствует;
Революционеры — отсутствует;
Преступное Подполье — отсутствует;

Время настройки лог поса:
Игровое время: 2 недели
Реальное время: 5 дней

Кселарис сложно назвать островом, поскольку он имеет настолько массивный размер, что запросто сойдет за небольшой материк. По легенде этот остров был порожден смертью огромного спрута, что так и остался телом возвышаться над гладью морской, почив то ли от старости, то ли одаренный карой за деяния свои самим небом.
Сам по себе остров принадлежит к гибридному типу климата, имея несколько разительно отличающихся природных зон, он переживает от лета к зиме глубокие метаморфозы.
В целом температура на восточной стороне острова колеблется от +20 до +40 летом и от -10 до +1 зимой.
На западной стороне летом от +25 до +30, зимой же от -20 до +5.
За исключением пустыни. Пустыня в летний период стабильно +50 днем и -2 ночью, зато зимой она приобретает комфортные +20 днем и +10 ночью, от чего буквально расцветает.

Особенностью острова являются ни много, ни мало - драконы. Уже никто не помнит при каких обстоятельствах именно здесь зародились эти существа, но сейчас благородного вида почти разумные ящеры почти выродились во всем мире, а оставшиеся вернулись на этот остров, выбрав его своим первым и последним пристанищем. Возможно, это единственное место в мире, где их все еще можно увидеть не только существующими, но и в вольном полете.
Веской причиной возвращения стало и местное население. В далекие, неописуемо далекие времена здесь обосновалось ответвление расы зверолюдей, претерпевшее многие изменение от соседства с драконами. Будучи изначально более змеиными в облике, со временем они стали все больше походить на антропоморфных драконов, словно бы видоизменялись подстать тем, кому стали молиться и кого поклялись оберегать от всего мира. Многие из них напрямую служат драконам, дабы сохранить их род и уберечь от людей. Как и свободных драконов, их можно встретить только здесь, в основном они достаточно миролюбивы, но скрытны и спокойно уходят от общения, селясь высоко в горах, поближе к своим небесным собратьям. За исключением тех, кто живет в землях Мятежа.

Остров разделен на 5 регионов:
1. Земли Водного Змея.
Так как от основного “тела” материка отходит несколько кос-щупалец, не удивительно, что промысел на острове процветает, ведь в подобных местах удобно ставить сети и заниматься ловлей всего, что только обитает в местных водах. И изобилие рыбы в этих краях редкостное, пользуясь дарами частично вулканической почвы, море взращивает многие виды водорослей, а за ними приплывает и скопище голодной живности. В Землях Водного Змея живут в основном люди - рыбаки и пираты, да те, кто оставил морское дело для мирной пенсии. Впрочем, многие остались здесь и не по своей воле: течения нередко забрасывают корабли в лакуны меж щупалец и разбивают об местные подводные скалы. В шторм этот остров почти нереально обплыть без повреждений.
Здесь есть простые деревушки, мелкие поместья местных самоуправленцев, а самое большое поселение Аликвент с радостью примет к себе любых туристов. Оно отличается тем, что большинство домов стоят на воде, даже местные гостиницы.
Здесь изредка, но можно встретить речных и морских драконов - Морских Змеев. Их остались единицы, все особи стары и детей у них уже не будет, они живут рядом с человеческим покоем и лишь иногда показываются, чтобы помогать попавшим в беду рыбакам.
Местный правитель - Вождь Аликвента, Имарис Кисса.
Местная кухня в основном состоит из рыбы, риса и растительности.
#3
2. Земли Мятежа.
К северу от Водного Змея расположились куда менее гостеприимные края. В Землях Мятежа обитают драколюды - народ Арн, которые уже несколько сотен лет, как откололись от основного сообщества хранителей драконьего племени. Вместо этого они решили обуздать дикую силу, они растили драконов самостоятельно, отбирая яйца сразу после кладки. Однако, лишенные мудрости своих семей и предков, ограниченные кругозором собственных “хозяев”, драконы продолжили вырождаться. Теперь здесь, в угрюмых высоких каменных замках обитают несколько тысяч архаичных драколюдов и чуть меньше десятка драконов, утративших первоначальную форму - Виверны. Это агрессивные драконы, лишенные передних лап за ненадобностью, они неплохо обучаемы, но подчиняются только тому, кто их запечатлел. А именно - тому, кого встретили после вылупления и с кем провели первые часы своей жизни.
В землях Мятежа очень мало кто занимается земледелием, да и близость пустыни не располагает, здесь в основном промышляют охотой и очень не любят чужаков. Любому, кто приблизится к вертикальным каменным стенам, грозит темница или виверновый желудок. Воины Мятежа очень сильны и после наступившего на острове перемирия стали кем-то вроде островной стражи. Наградным пиратам с большой вероятностью грозят встречи с ними, если они не будут вести себя тихо.
Столица - Жерндан, городов всего три: Жерндан, Арудан, Гулдан.
Правитель - Король-воин Арназун, Великий Наездник, личность безмерно воинственная и суровая, но в то же время он знаменит своей рассудительностью, благодаря чему и установились относительно мирные времена.
Местная кухня - разнообразие мяса, сушеное, жареное, вяленое и грибы.

3. Земли Ладона

В этих местах безлюдно и голодно. Прохладные степные косы, на которых нередко проще найти кости людей или им подобных, чем хоть какое-то пропитание. Именно здесь оказывается большинство “гостей” острова, потому что здесь обосновался огромный водоворот - Ладон, жадно затягивающий в себя всякой судно, подошедшее к острову с юга. Тем, кто попал сюда, не позавидуешь, ведь до ближайшей цивилизации дни пути. В холодное время года водоворот все время гремит льдом, который ломает и засасывает в себя, порождая этим звуком суеверия во всей центральной области острова.

4. Земли Прародителя

Согласно преданию об изначальных временах острова, именно здесь поселились первые драконы. Здесь же с ними поселились и спасенные ими зверолюды, Кселы. Тогда материк был скован долгой зимой и они нашли приют в местных вулканических пещерах, распространившихся вплоть до самого моря.
Затем остров настигло потепление, льды растаяли, а вот вулканы, как ни странно, утихли… И драконы, только-только адаптировавшиеся к подходящим им условиям, оказались на грани вымирания. Окончательного в этот раз.
Тогда Кселы поклялись именем Первого Дракона - Кселариса, что отныне будут заботиться о своих старших братьях, что будут оберегать их и растить, не забывая о почтении.
С той самой поры для аборигенов летучие ящеры - и боги, и братья, и дети, а имя Кселариса Прародителя для них единственная святыня и клятва.
Уже несколько веков в этих местах селятся только отчаянные драконы или кселы, но и тех единицы, самой природой закаленные настолько, что никакой жар им не страшен.
Правитель - некий Гиррум Криворог, которого мало кто видел живым.
Кухня - жареное во всех ипостасях.

5. Земли Алфора.

Именно здесь живет основное население острова. В основном - люди, населившие этот остров с благоволения Кселов и вопреки Арнам. Здесь плодородные, насыщенные пресными водами леса и невысокие горы, укрытые пущами, как одеялами. Местная культура тесно связана с природой, поэтому даже здания дозора здесь - зеленые, утонченной архитектуры, выдает в них казармы исключительно флаг и соответствующие вопли с плаца.
#4
В основном архитектура представляет собой средневековый, но витиеватый стиль, дороги вымощены камнем с примесями вулканических пород, в городах хорошо развита экосистема из небольших лесочков, прудов, озер и рек, а также стоят массивные акведуки.
Не смотря на преимущественно людское население, правит здесь орден монахов Кселрии, почти полностью состоящий из драколюдов и зверолюдов. Человек может оказаться в нем только в том случае, если был выращен орденом с рождения.
Все из-за того, что первая клятва монаха ордена - посвящение жизни служению Прародителю и вторая - служению народу, его культуре и будущему.
В этих местах весьма спокойно, поскольку орден распространяет возможность верования во всякое божество, принятие жизни и смерти, умиротворение и свободу личности.
Монахи редко вмешиваются в мирскую жизнь больше, чем того требует повседневность, второй по главенству здесь - Совет Городов, но орден имеет право полного вета на любое их решение. Которое, впрочем, использовалось лишь дважды.
В землях Алфора построено около тридцати городов, столица - Алформенти.
Глава ордена - Фальдрун Алфор, драколюдка преклонных лет, просветленная и почти всегда бродящая где-то в народе.
Местная кухня крайне разнообразна, полна как дичи, так и овощей, фруктов и сложных сочетаний.
В Алформенти запрещено использовать оружие, при входе в город его опечатывают знаком Прародителя.

В горах за Алфором сокрыто последнее пристанище Истинных. Безымянное, насчитывающее всего несколько пар древних семейств, оно охраняется строго и жестоко, но именно там последняя колыбель истинных Драконов - двукрылых и четырехлапых.
Дорога туда из Алформенти займет две недели, никакой наземный транспорт не сможет с ней справиться, а потому больше всего это похоже на паломничество. тбо путника ждут обрывы, вертикальные скалы, глубокие реки и звенящая тишина, в которой эхом отдастся даже дыхание. В шторм путешествие через эти горы и вовсе становится почти невозможным, необходима огромная выдержка и сила для того, чтобы преодолеть путь.
Но добравшись до пристанища, вы скорее всего будете изгнаны местными хранителями, поскольку они делают все, чтобы сохранить последние драконьи яйца и их еще совсем хрупких чад. Даже сумев вывести острова или дракона за пределы Кселариса, воров ждёт разочарование - вне климата острова яйца и сами драконы умирают. О яйцах могут заботиться только драконы , а сами они не могут выжить в климате, отличном от уникального климата Ксалариса.
_____________________
Дополнительные локации:

Глаз Спрута.
Здесь некогда приземлился метеорит и вокруг него земля так и осталась выжжена. В многолетнем кратере бурлит и тешится собственная, бледно-голубая жизнь, которая достаточно ядовита, чтобы убивать все живое в радиусе сотни метров вкруг себя.
Не изучен.

Пустынный Алый камень.
В пустыне произрастают неизученной природы алые кристаллы, которые некоторые умельцы умудряются использовать как батарейки. Взрывоопасны, особенно в период цветения пустыни, то бишь зимой.
_______________

Зимой остров меняется до неузнаваемости. Все драконы и иже с ними впадают в спячку, драконолюди становятся снулыми и сонными. Вулканы вновь берутся за море, пустыня зацветает, а все остальные земли покрываются коркой льда.
Сообщений игроков на странице: 4
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)
One Piece RP