← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Кладбище анкет.

Но Дрэйк смог сделать то, что не удалось ему. Они отправляются в поместье Шэнь Ло, все еще по ласковому называя друг друга "дедушкой и внуком", а когда советник встречается с своими племянниками, то представляет рыжего, как своего наследника по имени Донгэй Ло. Сын одного из племянников приходит от этого в ярость, но подавляет эмоции и не вступает в конфликт, на этом советник в сопровождении Дрэйка провожает последнего до его комнаты.
После очередного чаепития, рыжему устраивают экскурсию по поместью, которое больше походило на замок. Его мало что интересует, пока он не оказывается в библиотеке где Шэнь Ло рекомендует ему одну книгу, а сам отправляется на совещание. Дрэйк проводит за книгами весь день, отмечая все важное в свой ежедневник. Это видит тот самый сын племянника, который решает вступить с рыжим в словесную перепалку, заканчивающуюся вызовом на поединок.
Дрэйк соглашается и отправляется в свою комнату, чтобы отдохнуть перед боем. Он отстраненно смотрит на сенсей-шалфей, местный плод, который действует, как катализатор для роста силы у командиров флота, но если его съест неподготовленный человек, то погибнет. Окрыленный оценками Шэнь Ло, Дрэйк решается на риск и съедает фрукт, после чего идет на бой. Бой был достаточно коротким, он прервался из-за внезапной потери сознания. Словив приход от употребления фрукта, Дрэйк оказывается на больничной койки, а дед рад, что тому не пришлось использовать единственный метод для спасения от сенсей-шалфея. Дрэйк еще неделю лечится от полученных во время боя травм и после на выделенном корабле, получив небольшие презенты от старика, уплывает к следующему острову
8) Мертольф - Высадившись на остров, Дрэйк решил прогуляться по деревне прежде чем приступить к поиску растений - первоначальной цели своей поездки. Его прогулку прерывает один из проходимцев, узнавший в нем человека с листовки и после продолжительной погони, тот всеми правдами и неправдами уверял рыжего, что тот перепутал его с кем-то другим. Когда же Дрэйк вернулся в город, то он встретился с талантливым музыкантом Мигелем. После непродолжительной беседы, рыжий прощается с ним, ведь он был ребенком и торопился домой. Конечно, домой он просто так сразу не пошел, за ним увязались хулиганы, которые вскоре познакомились с рыжим поближе. Прогнав их, он решает, что лучше проведет мальчишку домой и когда они оказались у цели, стало ясно, что на сегодня Дрэйк по своим делам не пойдет. Мальчик пригласил его домой, где пират познакомился с Коко, его бабушкой. О судьбе его родителей он не спрашивал, вопрос был не к месту, ведь бабушка была больна и одной ногой была на том свете. Лишь пепельная роза, цветок, растущий у подножья вулкана, мог ее спасти, поэтому Мигель просит рыжего помочь ему в этом. Тот недолго думая соглашается, но во время поисков у подножья он сталкивается с пиратами алого рубца, которые замыслили уничтожить весь лес и возможных свидетелей из-за следов своего босса на этом острове с помощью лавы. Эрнест, человек оставленный за главного с зоаном мифического типа ледяного дракона, вступает с Дрэйком в словесную перепалку, которая вскоре оборачивается битвой. Но рыжий не успел предотвратить взрыв и вскоре лес заполняет лава. Сражение фруктовиков переносится в небо, где одноглазый пересилив своего противника, начал управлять его полетом, напирая на крылья силой. Под страхом утонуть в лаве из-за психованного тигра, дракон решает послушаться и с помощью его ледяного дыхания, Дрэйк останавливает лаву, в конце отправляя дракона влететь в саму пещеру, откуда лава и вытекала. Дракон вертелся, остужая, окружающую его магму, всеми средствами, которые предоставлял его фрукт и, на удивление, отделался лишь ожогами по 50% области тела. Он уже был не в силах использовать свой фрукт, настолько его измотала работа местным пожарным, поэтому Дрэйку хватает одного удара, чтобы уложить его на лопатки.
Рыжий возвращается в деревню в поисках Мигеля и его бабушки, но в конце находит сначала обугленную гитару мальчика, а после и его тело, заваленное обломками дома в переулке.
Матросы судна, на котором Дрэйк приплыл на остров, нашли его по отчаянному крику и вернули на корабль где оказали помощь, перевязали его раны. После того, как один из них проболтался, что на берегу будет проходить церемония поминания погибших в этой катастрофе, он покинул корабль, вопреки уговорам врачей. Рыжий выпускает бумажный фонарик в память о Мигеле и бабушке Коко, после чего возвращается на судно. Уже там, находясь в каюте, он против своей воли отвечает на звонок брата по ден-ден муши, прося у него лишь одну просьбу - найти ему капитана Пиратов Алого Рубца.
9) Хильдора - Дрэйк по указке Генри приплывает на Хильдору, где встречается с незнакомкой, которая подкидывает ему подсказку где скрывается капитан, а также подкидывая ему бутылку с боевым стимулятором внутри. Последний не просто "взбадривает" пирата, но искажает его психику, превращая обычный мордобой в церкви в фееричное представление под аккомпанемент органа, в конечном итоге перерастающий в битву с капитаном, из которой Дрэйк выходит пьяным, но победителем. На остров пребывает мафия Дона Гамбино, которому Лоуп(капитан пиратов) задолжал кругленькую сумму и пакует его, когда Дрэйка уводит его старший братец Генри, чтобы привести его в чувство после боевого стимпака. Они заканчивают с отдыхом и вместе отправляются к рубежу перед гранд лайном - Руотри.
10) Руотри - Дрэйк пытается прийти в себя после стимпака. В перерывах от тренировок, Генри подходит к нему, бросая на лицо газету. В ней рассказывается о очередных злодеяниях Дрэйка, которых он не совершал, рыжий в очередной раз унывает от того, что его награда едва-ли дотягивает до первой листовки Акиры. Генри, решив его переубедить, достал другие листовки и начал ему показывать, но по итогу даже владельцы зоана имели и имеют награду выше.
Уже на острове, Генри ведёт Дрэйка в татусалон, чтобы набить такую же татуировку, что и у него, но на левой руке. Для того, чтобы не забыть корни и чтобы скрыть уродливый шрам, иначе как он планирует столь горячую женщину кадрить.
После немного погуляли по городу, плавно переходя к сути их прихода на остров - уничтожить псарню их отца. Это пункты обучения дозорных его корпуса, за которую ответственны люди от звания Капитан. Выясняется, что в отсутствие подобного капитана один из пленников устроил на псарне погром ещё до прихода братьев. В городе вспыхивает пожар и Дрэйк бежит на помощь мирным жителям, Генри же одолевают сомнения, ведь ни тела, ни самого капитана на псарне не было
В городе Дрэйк встречает Сайласа, он предлагает Дрэйку вступить под его начала. Между ними происходит Драка, Дрэйка отбрасывают в корабль, проламывая им борт. Рыжий просыпается, ведомый голосами своей новой "семьи" из воспоминаний. Превозмогая, он встает на ноги и вновь вступает в бой, в конце совершая home run. Сайлас влетает в колокол, теряя сознание от столкновения.
На сцене появляется капитан 1-го ранга из страны цветов. Он обнажает меч и нападает на тело Дрэйка. Данте и Неро подхватывают обессиленное тело рыжего, а путь дозорным преграждает Генри. Видя лишь, как тень трехглавого пса вырастает на стенах зданий, он отрубается.
3. Дрэйк является младшим сыном Дюка Хамады, ныне вице-адмирала дозора, который держит в своем подчинении особый отряд, состоящий в основном из владельцев дьявольских фруктов типа зоан или же просто сильных людей, чьи способности могут помочь в главной задачи "псарни" - достать кого угодно из под земли. Дрэйк лично знаком с Мизу Гамбино, дочкой Дона Гамбино и одновременно с тем доверенным лицом дона, которая в обычное время, свободная от обязанностей доверенного лица, занимается управлением рабочих домов северного города Нотриса.
4. Новая способность: Воля вооружения, но пока лишь в планах, так-как сказали по ее вопросу обращаться уже после 15-ти баллов (ЕЩЕ НЕ ПОЛУЧЕНА).
Новые способности фрукта:
Формы
• «Человеческая» – никаких отличий от обычного человека за исключением неумения плавать и способности употребить любую стряпню в тавернах, ибо самое худшее он уже съел, когда обрел данные силы.
• «Гибридная» – Одноглазый вырастает в размерах, его тело становится шире, больше, мощнее. Лицо принимает более кошачьи черты лица, в конечном итоге напоминая усатую морду тигра с густой рыжей шевелюрой, стоящую торчком. Ноги изменяются на кошачьи лапы, обувь магическим образом исчезает, а одежда становится на пару размеров больше в угоду «волшебности» происходящего. Визуально Дрэйк выглядит, как Луччи в гибридной форме с корректировкой на цвет волос, прическу, наличие повязки на правом глазу и размера. Тигр больше Ягуара и, что не маловажно, физические возможности первого больше.
• «Полная» - В данной форме элементы одежды исчезают вовсе, оставляя на теле хищника лишь густой мех в черную полоску. Единственное, что отличает Дрэйка в данной форме – множество шрамов, проглядывающих сквозь мех, больше всего это заметно на левой передней и правой задней лапах. По размерам он похож на амурского тигра, чей правый глаз закрыт.
• «Страж» - Предплечья, лапы и подушечки на них, в частности, непропорционально увеличиваются относительно гибридной формы, да и само тело Дрэйка принимает более квадратные черты, талия становится толще, ноги мощнее и шире, ориентируясь на возможность упорно стоять на ногах. Когти становятся более плоскими, идущие от по фаланге, как человеческие и защищают пальцы. Шкура становится еще плотнее, что позволяет нивелировать атаки рукопашников и ей. Визуально в этой форме Дрэйк становится похож на неваляшку, перемещается на ногах он медленно, как самый настоящий танк, однако способен очень ловко уходить от атак, наклоняясь во все стороны и при этом не падая на спину.
• «Гончий» – Ближайший аналог данной формы - «Jump point» Чоппера. В ней лапы ног становятся более мощными с упором на высоту прыжков и скорость передвижения, а не держать на себе огромную ношу, как в случае с «Стражем» и «Голиафом». В данной форме вибрисы (кошачьи усы) становятся длиннее, а скорость реакции соответствующе вырастает. Данная форма — это скоростная форма, более ловкая версия гибрида. В ней скорость Дрэйка возрастает вдвое относительно гибрида, расплачиваясь при этом мышечной массой, что влияет на защитные функции и силу удара. По достижению 30 баллов позволяет перемещаться на скорости «Gear 2»
• «Голиаф» – Тело Шимады становится еще мощнее и массивнее, чем в гибриде. В остальном, кроме возросшей мышечной массы, она похвастаться ничем не может, являясь не более чем аналогом «Strong point» Чоппера. Основной упор в ней идет на силу, которая возрастает вдвое относительно оригинальной гибридной формы. Так, Дрэйк вполне способен кинуть прогибом через бедро обладателя доисторического зоана вида Трицератопс в прыжке. Так же, как и в форме «Стража», силой он платит скоростью, его максимум в данной форме 60 км\ч
• «Керамбит» – В данной форме тело Дрэйка близко к человеческому. Его тело становится более укомплектованным, строением напоминая человеческую ипостась, но с тем же строением ног. Особенностью данной формы, из-за которой ей и было дано название – когти на руках. В ней они не только выглядят, как нож керамбит по форме, но и по прочности не уступают стали. Ими можно, как блокировать удары меча, так и прорезать стальной лист или вскрыть латный доспех, как консервную банку.
• «Терор» – Монстро-форма, превращающая Дрэйка в чудовище. Он становится больше. В десятки раз больше своей гибридной формы. Его волосы обращаются в некое подобие гривы, торчащую вверх, как у льва с переливами черных полос. Глаза становятся безумными, а морда едва-ли не полностью копирует черты тигра с добавлением саблезубых клыков.
Техники:
• «Мягкая ладонь» — Плавный удар, переходящий в упругое касание лапой грудной клеткой противника, в ходе чего через тело последнего проходит ударная волна, пропечатывающая форму лапы на его спине гематомой. Несмотря на легкость движения удар наносит повреждения внутренних органов. Помимо грудной клетки удар может пройти и по животу с аналогичными последствиями.
Форма: «Страж»
• «Высечение крестом» — Дрэйк молниеносно, в мгновение ока проносится «насквозь» противника, нанося ему удар когтями крестом на манер Зоро или других мечников. Расстояние рывка – 6(+1 за 3 балла) метров
Форма: «Керамбит»
• «Тигриная погоня» - Молниеносные рывки, позволяющие в мгновение ока преодолевать расстояние в 3(+1 за 3 балла) метра (Форма: Все формы кроме человеческой, Терор, Страж
• «КенгурУдар» - После разгона, рыжий совершает мощный удар лапой из кульбита назад. Силы удара достаточно, чтобы отправить противника в полет на несколько метров или впечатать его в землю, оставив некий аналог кратера
Форма: «Керамбит», «Гибридная», «Гончий»
• «Удар Ки» - Дрэйк занимает уверенную стойку и наносит мощный удар кулаком в направлении перед собой, отправляя ударную волну конусом с некими особенностями. Основной урон от удара, проникающий, проходит в середине конуса по прямой, нанося удар, как если бы он столкнулся с «Jet-pistolet» Луффи. По сторонам же удар отталкивающий, напоминающий обычный удар рукой. Данная техника действует на расстоянии 3(+1 за каждые 3 балла) метров
Форма: «Гибридная»
• «Хлопок» - Рыжий хлопает перед собой в ладоши, в конце создавая узконаправленную волну, направленную в маленькую точку перед ним. Данная атака по урону напоминает «Вакуумную пушку» Фрэнки, но в несколько раз слабее по своей мощности и способна продырявить бетонную стену.
Форма: «Страж»
• «Шарп» - Взмахом когтей Дрэйк создает пять режущих волн, способных оставить глубокие порезы на теле противника. С 20 баллов
Форма: «Керамбит»
• «БДЫЩ» - Дрэйк резко подхватывает своего оппонента за пояс, мощным прыжком взмывая вверх и вперед, после чего падает, бросая оппонента о землю.
Формы: «Гибридная», «Терор»
5. Внешность пирата изменилась, но не кардинально, поэтому обо всем по порядку. Его тело стало украшено еще большим количеством шрамов, чем после ухода из дозора. Самыми главными шрамами стали два спиральных вокруг левой и правой руки, которые остались после того, как Дюк едва ли не лишил своего отреченного сына от двух конечностей. После к ним прибавилось еще несколько шрамов и было решено закрыть всю эту "красоту" татуировками. На левой руке отныне у Дрэйка рукав, начинающийся с простых контуров кистей, переходящий в волчью стаю, а ноги украшают змеи, опутывающие голени до колена. В одежде он получил тоже немного добавлений. Помимо основной повязки на голову, теперь у него есть шелковый шарф от Шэнь Ло из страны цветов, яшмовая подвеска, как сокровище семьи Ло, показывающая его статус наследника, самодельный амулет-оберег от Мигеля. В остальном же, он просто стал немного выше и более накаченным

_________Принят_____________
1. Имя и прозвище персонажа.
Джетроу Д. Роуд Флинт | Уво

2. Короткое описание вашего путешествия в четырех морях.

Честно? Не помню, хоть убейте. С декабря много воды утекло, а 90% островов прошел тогда. Ну, по классике. Ходил такой, искал где выпить. На первом острове, точно помню, встретился с Врайкулами, чет с ними закорешился, поговорил, подрался на мужиках, отправился на их корабле дальше. Потом устроился наемником, исследовал какой-то тайный замок, нашел тянку, которую искал заказчик, не долго думая помог тянке, ибо заказчик был тот ещё лох крыса, и вместе с тянкой уплыл далее. Потом короче попал на свалку, там чет буянил, питался хз чем, но пил, точно пил, алкаш. Встретил местного пахана, перешел ему дорогу, разбирался с его бандой, даже в плен попал, пытали его в подвале, но все обошлось, перерезал. И короче, потом на последнем острове вступил в Реквием, помог ворам, поработал наемником, выбил долги, задефал их базу и все, собственно. Отправился благополучно на Ред Лайн, на своем собственном корабле, прямиком на Гранд Лайн.

3. Факты биографии (не обязательно, но быть может вам есть что добавить к изначальному)

Не, ничего такого.

4. Выбранная вами новая способность (Подробное описание что как и почему, желательно так же кратко объяснить откуда она вообще взялась. Если есть связь с первоначальной, то тоже опишите.)

Тэнгу Тэнгу но ми - мифический зоан, Тэнгу.
Данный ДФ позволяет пользователю превращаться и становиться Тэнгу по своему желанию, перенимая себе способности данных духов.

Ссылки:
1) https://ru.wikipedia.org/wiki/Тэнгу
2) http://viewout.ru/news/misticheskie_sushhestva_tehngu..
3) https://a-g.site/articles/405-tengu.html
4) https://napoli.livejournal.com/273719.html

Человеческая форма - никаких особенностей нет.

Гибридная форма - Уво подрастает на 1,5 метра и становится ростом 3,5 метра, так же у него за спиной вырастают небольшие черные крылья ворона, а лицо меняется, появляется клюв. Цвет кожи становится бледно-красным, а лицо становится более злым и яростным. На руках и ногах появляются когти, а тело преобретает более мускулистый вид.

Полная форма - конечный вид Тэнгу, который полностью походит на описанный в мифологии. Рост Уво становится 4 метра, кожа полностью краснеет, крылья становится длиннее(6 метров в расправленном виде).

Способсноти:
Основные способности Тэнгу - это 1) Невероятная физическая сила. Помимо стандартного баффа от Мифа, парень так же обладает высокой силой на удар, с легкостью ломающей кости человеку, способной пробить дерево, камни, разрушить стену или сталь. 2) Превращения. Да, как и другие злые духи, Тэнгу имеют способности к превращению в животных и людей, перенимая их внешность, но лишь ту, что они могут видеть своими глазами. 3) Ветер ветра. Используя свои собственные перья, Тэнгу может сформировать в руках веер, одним взмахом которого можно вызвать невероятный порыв ветра. 4) Перья. Ещё одна из способностей Тэнгу - это делать свои перья невероятно прочными, из-за чего их можно использовать как в защите, так и в нападении.

Разбаловка cпособностей:
- Превращение:
30 секунд перевоплощение, надо увидеть цель хотя бы мельком, чтобы в голове отложился образ и по нему уже "меняться". Каждые 5 баллов время перевоплощения сокращается на 5 секунд. Можно менять отдельные части тела, так же работает и в обратную сторону - иметь внешность одного человека, но крылья-ворона Тэнгу. Перевоплощение в зверей работает по тому же принципу. Характеристики объекта не сохраняются, а лишь внешная оболочка. Размер после перевоплощения совпадает с реальным размером животного или человека, но превратиться в то, что больше по размеру не выйдет.
- Ветер ветра.
Способность из собственных перьев создавать веера. Веер имеет способность вызывать потоки воздуха. На старте это средний по силе ветер, который доставляет больше дискомфорта, нежели наносит урон, чем выше баллов - тем сильнее ветер. На 50-ти баллах открывается возможность создавать огненный вихрь, тоже самое что и обычный, имеет ту же скорость, но огненный!
7 баллов - 12 м/c
10 баллов - 15 м/c
15 баллов - 20 м/c
20 баллов - 25 м/c
25 баллов - 30 м/c
30 баллов - 40 м/c
35 баллов - 50 м/c
40 баллов - 55 м/c
45 баллов - 60 м/c, каждые 5 баллов +5 м/c

- Перья.
Способность Тэнгу делать свои собственные перья прочными, а так же использовать их в качестве оружия.
5 баллов - свинец
15 баллов - сталь
25 баллов - прочные металлы
35 баллов - самые прочные металлы

Зоан +:

Форма "Крылья" - использует как для защиты, так и для атаки. В этой форме, как не странно, у Уво вырастают крылья, становятся 7 метров в длинну, а так же перья становятся больше, чем в гибриде или полном морфе. Он способен "заворачиваться" в свои крылья, на несколько слоев, чтобы обеспечить максимальную защиту. Так же, бафает атаки связанные с крыльями.

Монстр форма, с 15 баллов - 3 зоан+, потеря контроля, ПЭ в виде овоща на пару дней. С 30 баллов свободное использование.

Уво переходит в МОНСТР ФОРМУ ТЭНГУ. В этой форме он становится монстром(lol), его рост становится 15 метров, крылья 17 метров, перья покрывают все тело, он получает невероятную силу на удар, скорость, рефлексы, прочную кожу - многократко увеличивает все свои физические характеристики и силу всех атак, способностей.

5.Снаряжение и внешность (Мало ли кто сломал старую катану и нашел новую в два раза круче...а то и две новых...Так же сюда стоит написать изменения во внешности: шрамы всякие, или отсутствие какой либо конечности (или наоборот появление ранее потерянной О_о)

Без изменений.

ПРИНЯТ
1. Имя и прозвище персонажа.
Кьюсей Ха

2. Короткое описание вашего путешествия в четырех морях.

[Остров Батерилла] (1)

Встретил тут своих будущих накама - чет бегал туда сюда от всяких бандитов, наткнулся на Йомирин, вместе они разобрались с плохими парнями и разговорились. Потом рыбочеловек пошел гулять, в лесу отбился от пантеры, потом от охотника, который эту пантеру выслеживал. Встретился с маргиналами, подружился, поссорился, подрался, уплыл.

[Королевство Блисс] (2)

Встретил тут свою старую знакомую. Сидели в баре, разговаривали, ели, пили, веселились, все классно. Друг с другом познакомились. Потом чето опять подрались, ток я уже не помню с кем, но в баре без драк никуда. И смотались на рейд.

[Остров Гайджур] (3)

Самое странное и глупое приключение. Сначала все было классно, большая команда, готовимся грабить аукцион, но в какой-то момент все идет не туда. Нас ловят, план провалился, несколько персонажей убили, кого-то в тюрьму - ужас. Рыбочеловек кое-как сбежал с украденным, потом встретился с капитаном, разобрался с теми, кто их преследует и отсюда направились на Гранд Лайн.

3. Nothing

4. Рыбокаратэ
Hyakumaigawara Seiken (百枚瓦正拳 Hyakumaigawara Seiken, англ. дословно означает "Удар, пробивающий 100 плит"): Мощный удар, который способен отправить противника в полёт на значительное расстояние - 0 баллов

Wanto Giri (腕刀斬り Wantō Giri, англ. дословно означает "Взмах Стального Клинка"): Удар, которым рыбочеловек поражает противника своей рукой-плавником в заднюю часть шеи - 0 баллов(могут использовать все рыболюди имеющие плавники)

Kaisoku: Harakudashigeri (海速 腹下し蹴り Kaisoku: Harakudashigeri, англ. дословно означает "Скоростной Удар Моря в Желудок"): При данной атаке рыбочеловек с размаху бьет соперника в нижнюю часть живота, заставляя того скрючится - 0 баллов

Ka Ka Kakato Otoshi (火華カカト落とし Ka Ka Kakato Otoshi, англ. дословно означает "Пылающий Цветок: Удар Пяткой"): При данной атаке рыбочеловек, находясь под водой, бьет соперника ногой в грудь или спину, концентрируя силу удара в пятке ноги - 0 баллов

Kachiage Haisoku (カチ上げ背足 Kachiage Haisoku, англ. дословно означает "Удар Восходящего Солнца"): При данной атаке рыбочеловек, находясь под водой, жестко бьет соперника ногой в подбородок - 0 баллов

Jodan Bakusho (上段爆掌 Jōdan Bakushō, англ. дословно означает "Взрывоопасная Ладонь"): При данной атаке рыбочеловек, находясь под водой, бьет соперника раскрытой ладонью в подбородок - 0 баллов

Appakushi Chokka Koro (圧迫死直下航路 Appakushi Chokka Kōro, англ. дословно означает "Смертельное Давление"): Находясь под водой, рыбочеловек хватает соперника и на огромной скорости мчится ко дну океана (или любого другого водоема), где давление крушит внутренности схваченного - 0 баллов

Kaimen Wari (海面・割り Kaimen Wari, англ. дословно означает "Рассечение Поверхности Океана"): При данной атаке рыбочеловек, используя стандартный удар из каратэ, рассекает поверхность водной глади, создавая волну, сносящую соперника - 0 баллов

Umidaiko (海太鼓 Umidaiko, англ. дословно означает "Морской Барабан"): Рыбочеловек наносит удар по воде перед собой, тем самым создавая ударную волну, которая попадает в противника нанося большой ущерб - 0 баллов

Samehada Shotei (鮫肌掌底 Samehada Shōtei, англ. дословно означает "Акулий блок ладонью"): Простой блок ладонью, с силой достаточной, чтобы отбросить меч, которым с размаху атаковал Гекко Мория, усиленный украденными тенями дозорных - 5 баллов

Uchimizu (撃水 Uchimizu, англ. дословно означает "Водяной выстрел"): Рыбочеловек бросает простую каплю воды с огромной силой Рыбочеловека, так, что она может стать смертельной пулей. Пример: Дзимбей впервые использовал ее, чтобы остановить аналогичную атаку Ходи, когда тот бросил Uchimizu в Сирахоси - 5 баллов

Soshark (粗鮫(ソシャーク) Soshāku, англ. дословно означает "Укус акулы"): Рыбочеловек использует захват кистью огромной силы для того чтобы разрушить большие каменные стены, или сломать кости врагу - 10 баллов

Yabusame (矢武鮫 Yabusame, англ. дословно означает "Акульи Стрелы"): Рыбочеловек сначала смачивает руки, после чего он использует свою огромную силу, чтобы бросить множество капель воды, которые в полёте преобразуются в смертельные стрелы посредством кинетической силы - 15 баллов
Yarinami (槍波 Yarinami, англ. дословно означает "Водяное Копьё"): Техника, используемая на поверхности воды.Пример: Дзимбэй поднимает воду в форме копья с такой силой, что пробивает дыру в твердых конструкциях. В аниме, Дзимбэй выполняет этот приём после создания водоворота, а потом добравшись до него основания, он своими перепончатыми руками бросает его в цель в виде вращающегося циклона воды. Впервые техника использована против морских пехотинцев на борту линкора, сильно его повредив - 15 баллов

Samegawara Seiken (鮫瓦正拳 Samegawara Seiken, англ. дословно означает "Акулий кулак Истины"): Мощный прямой удар, достаточно сильный, чтобы после него, например, Гекко Мория, усиленный тенями пошатнулся. Неизвестно насколько сильна эта техника, по сравнению с его "Karakusagawara Seiken" или же "Gosenmaigawara Seiken". Позже, когда эта техника используется против Луффи, Дзимбэй запускает ударную волну на некотором расстоянии от него, управляя водяным паром в окружающем воздухе, при этом повреждает даже резиновое тело капитана Соломенных Шляп, невосприимчивое к обычным атакам - 20 баллов

Karakusagawara Seiken (唐草瓦正拳 Karakusa-gawara Seiken, англ. дословно означает "Arabesque Tile True Punch"): Рыбочеловек наносит удары на определённом расстоянии от намеченной цели, поэтому вместо физической атаки, соприкасающейся с противником, он использует водяной пар в воздухе, чтобы выпустить ударную волну, которая отправляет её в полёт. Эта атака похожа на приём Бартоломью Кумы "Pad Ho", с той лишь разницей, что ударные волны не сконцентрированы после высвобождения; но в обмен, она имеет гораздо более широкую область поражения. - 30 баллов

Yonsenmaigawara Seiken (四千枚瓦正拳 Yonsenmai-gawara Seiken, англ. дословно означает "Удар, пробивающий 4000 плит"): Гораздо более сильная версия "Senmaigawara Seiken". Это очень мощный прямой удар, который посылает противника в полет - 35 баллов

Gosenmaigawara Seiken (五千枚瓦正拳 Gosenmai-gawara Seiken, англ. дословно означает "Удар, пробивающий 5000 плит"): Гораздо более сильная версия "Senmaigawara Seiken". Это очень мощный удар, способный нокаутировать таких сильных существ, как, например, Демоны-стражники из Импел Дауна за один удар. Эта атака не простой прямой удар, а представляет собой апперкот, отправляющий противника в полёт. Впервые он был использован против Миноносорога на 4-ом уровне Импел Дауна . Учитывая название, возможно, что эта техника в пятьдесят раз сильнее, чем атака Курооби "Hyakumaigawara Seiken" в пять раз и чем его "Senmaigawara Seiken", и способна пробить 5000 плит. - 50 баллов

Nanasenmaigawara Mawashigeri (七千枚瓦回し蹴り Nanasenmai-gawara Mawashigeri, англ. дословно означает "Удар с разворота, пробивающий 7000 плит"): Рыбочеловек выполняет удар с разворота ногой такой силы, что отбивает удар рукой гигантского Вадацуми под действием энергетических стероидов и повреждает ему пальцы - 50 баллов

Gyojin Karate Ogi: Buraikan (魚人空手「奥義」武頼貫 Gyojin Karate Ōgi: Buraikan, англ. дословно означает "Секретная техника каратэ Рыболюдей: Мощное Пронизывание"): Возможно, самая сильная техника каратэ Рыболюдей показанная на данный момент. Рыбочеовек собирает большую сферу воды на своей руке и бросает в противника, при попадании она создает огромную ударную волну, пробивает тело и вылетает с другой стороны. Атака настолько мощная, что пробила Вадацуми в его гигантской форме - 50 баллов.

5. Хоккейная клюшка, костюм "Мешок", броня "Голландец", ЭП на Альферац, ОМП и светильник Джека!

___________________________________________________ПРИНЯТ____________________________________________________
1. Этельвульф Эвергарден. Большой и страшный серый волк.
Пираты Рубинового Лиса.
2. 1 остров. Прибыл на остров по работе наемника. Заказчик хотел купить себе субмарину, но она уже была куплена кем-то другим. Ему поручили выяснить кто посмел это сделать и при возможности перекупить субмарину. В ходе переговоров завязалась потасовка и работодатель был убит, а Этельвульф при помощи угроз в сторону главаря той шайки смог договориться о том, что ему дадут уйти.
2 остров. Приплыл на остров, поучаствовал в закупке провизии на корабль, погулял по острову, ввязался в драку в баре за что был задержан дозорными. У них было малость извраженное чувство справедливости, поэтому они попытались убить зоанщика, но ему удалось отбиться и сбежать.
3 остров. Прибыл на остров, отправился на прогулку и вот, казалось бы - долгожданный отдых, но нет. Пока он прогуливался по городу к нему пристали попрошайки, которые были настолько настойчивыми, что нарвались на грубость. Это не осталось незамеченным и группировка, которая крышевала этих попрошаек обратила на него свое внимание. Его решили нанять для поиска одной неугодной персоны. Он её нашел, завязался бой в ходе которого он получил ожоги, а девушка сбежала. Он продолжил преследовать поджигательницу. Когда он её нашел у них завязался диалог в ходе которого они заключили перемирие и решили взять штурмом базу организации с которой они были связаны.
4 остров. Корабль на котором он плавал попал в шторм и он занимался тем, что искал плотника, чтобы его починить. Корабельных дел мастер был благополучно найден и судно было починено. В качестве ответной услуги Этельвульф избавил девушку-плотника от коллекторов, которые не смогли найти её отца и решили отыграться на ней, забирая все деньги, которые она зарабатывала.
5 остров. Прибыл на остров. Поучаствовал в войне между пиратами и дозорными. Приложил свою руку к победе над Мировым Боссом - Гектором.
3. -
4. Рукопашный бой. Нашел себе учителя, который и научил его основам.
Дополнительные формы и свойства зоана Ину Ину но Ми, модель: Волк
• Человеческая форма – никаких значительных изменений не потерпела.
С 20 баллов открывается возможность оставаясь в человеческой форме частично переходить в гибридную форму. Например, использовать только волчьи когти, глаза или клыки. С ростом баллов будет доступно преобразовывать целую конечность из руки в лапу.
• Форма Баргеста - пользователь фрукта превращается в прямоходящего волка с изогнутыми задними лапами, огромными клыками и большими когтями, которые значительно больше чем когти в его гибридной форме. Сам по себе в этой форме он меньше чем в гибриде за счет чего он более подвижный. Это боевая скоростная форма, которая позволяет ему передвигаться фактически бесшумно, и сражаться полагаясь на когти.
10 баллов - плоть, кожа.
15 баллов - простые металлы
20 баллов - железо, сталь.
35 баллов - прочные металлы
• Форма Жеводанского зверя - Во-первых, в отличие от гибридной формы, у «Жеводана» идёт упор на увеличение выносливости и стойкости. Во-вторых, деформация тела: оно увеличивается и расширяется в габаритах, от чего грудь становится широкой, усиливается мышечная масса, появляется хвост, длиннее, чем в вышеуказанной форме, деформируются конечности, в особенности ноги. Они становятся широкими, приземистыми, более мощными, таким образом зоанщика тяжелее свалить. Самым явным отличием данной формы от гибрида является вытянутая морда, как у борзой. В отличие от всех остальных форм, в этой он очень вынослив и силен. Может поднимать вес в два раза больше чем свой. С ростом баллов сможет увеличивать эти показатели. Однако, переход в эту форму сильно бьет по скорости передвижения, поэтому она не подходит для быстрых маневров и передвижения на большие дистанции.
Также в этой форме его чувства и инстинкты работают на пределе из-за чего слух, обоняние, зрение и вкус выходят за пределы обычных волков.
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)
One Piece RP