Площадь: 1 100 000 км2
Население: 4 000 000 человек (вкл. приезжих)
Влияние:
Дозорные [Мировое Правительство] — отсутствует;
Революционеры — отсутствует;
Преступное Подполье — 1-я степень, Дикий Охотник;
Время настройки лог поса:
Игровое время: 90 дней
Реальное время: 7 дней
Большой остров, раскинувшийся на этом участке Гранд Лайна, может шокировать неподготовленного гостя. В первую очередь в глаза бросается, что на острове нет единого климата. С юга на север климатические зоны плавно сменяют друг друга, создавая комфортные условия для любой живности. Единственным вездесущим видом на острове являются странного вида синие попугаи, взирающие на всех проходящих мимо с разумным интересом, оценивая каждого.
Биологическое разнообразие на Кхонхо Лэнде, возможно, самое большое в мире, но животные не ведут себя так же, как в дикой природе. Складывается ощущение, что остров разумен сам по себе, и это влияет на существ и их отношение к людям и иным разумным расам. Травоядные не убегают, хищники не стремятся отобедать Вами. Природа находит идеальный баланс между всеми обитателями. И люди здесь – не исключение. Найдя себя в гармонии с природой, местные жители разумно пользуются благами подобного соседства с природой. Но не стоит обманываться: на проявление агрессии остров отреагирует соответственно, а местные – попросят Вас покинуть остров, упомянув при этом какое-то озеро на северо-востоке.
Кхонхо Лэнд можно считать заповедником. На острове не может быть инвазивных видов, что нарушат хрупкий баланс; природа сама подстроит все так, как будет лучше, и здесь всем найдется место в его биологической нише. Так что если Вам необходимо отпустить на волю выращенного, но не уживающегося в приключениях, питомца – здесь он будет в надежных ветвях.
К людям и прочим разумным существам отношение не настолько лояльное, как к прочим, но даже они способны взаимодействовать с природой. Кто-то может достичь истинной гармонии и жить вполне вольготно; кто-то остается на задворках, не в силах найти ни пресной воды, ни самых худых ягод; а кто-то вполне может пересилить волю острова и заставить его исполнить чужую. Но не стоит гневить это место слишком сильно. Остров помнит каждого и видит все.
Кхондоры – особый вид птиц, по звучанию крика которых остров и был назван (кхон-хо-кхон-хоо). Они обитают во всех зонах и отлично чувствуют себя, что в палящий зной, что в лютый мороз. Кхондоры являются разумными и обладают невероятно острым восприятием, так что ни пребывание, ни помыслы не уйдут от тщательного взора. Не переносят контакт с людьми и разумными существами. Кхондоры оцениваются на вес золота, если Вам удастся их вывезти. Но пока это удавалось лишь единожды, и теперь контроль в порту ужесточен, чтобы ситуация не повторилась вновь. Остров оберегает этих птиц, так как они выступают его глазами и ушами. Вред им будет особенно губителен для Вас же.
ONE PIECE RP ·
[Гранд Лайн, 7 путь] Кхонхо Лэнд. 9-ый остров.
Остров разумен по своей природе, в прямом и переносном смысле, и обладает личной волей, но разумное существо может попытаться пересилить его. Под солнцем людям мало что угрожает. После наступления темноты территория восточного берега и северной части, до зоны мерзлоты, разрешена для пребывания людей и прочих, но в глубине острова – Вы на чужом поле. Гости, не обладающие волями (ВН, ВВ, КВ), будут испытывать крайние неудобства и ощущать агрессивный настрой к себе, особенно после заката. Гости с одной волей не уйдут от пристального внимания за действиями, но настроение острова к ним будет нейтрально. Гости с двумя волями – могут попытаться подружиться со зверьми и за хорошее поведение получить дополнительные блага (любимый фрукт, выросший под окном; любимая температура воды при купании). Гости с королевской волей – смогут заставить остров сделать что-то для себя (палку острой, словно меч, или заставить палку выстрелить, словно ружье; изменение климатических условий и управление настроением острова).
Остров долгое время был спокойным и необитаемым, пока на берег не выбросило мужчину, минка. Хотя остров и хотел избавиться от непрошеного гостя, но тот доказал, что вполне может спокойно жить, не мешая другим обитателям.
И тогда между минком и островом была заключена сделка, что разумным существам можно будет поселиться на острове, возводить города на восточном берегу. При условии, что все обитатели будут уважительно относиться к местной природе. Но остров не наивен, и дал разумным возможность ошибиться, отмеряя их поведение по созданному озеру Глас на северо-востоке возле бухты Клю. Если нарушается покой острова, озеро начинает мелеть, и, если то высохнет, гнев Кхонхо Лэнда будет неостановим. И никто из обитателей его не переживет.
Вырез. из путеводителя: «Смолкнет, сомкнется Глас Кхондора, и Твари, возомнившие себя разумными, падут пред истинной природой».
Кхонопсис – крупнейший город на острове, и именно здесь остается большинство гостей. В этом городе, как правило, и пребывает прародитель нации острова, минк Лиониен Мэлуи. Не подверженный старению он так и продолжает быть самым верным сторонником острова и наставляет всех гостей. Пользуясь милостью и приветливостью острова, не знают голода и жажды большая часть людей, а некоторые даже переезжают на спины двух гигантских черепах, обитающих возле южного берега. Основным источником дохода для города выступают курорты, что позволяют имеющим деньги отдохнуть и насладиться близостью к природе. Однако всех предупреждают, что вредить природе никак нельзя: все, что нужно, даст остров, а что не дал – Вам не нужно. Дома здесь построены в вавилонском стиле из импортного камня и порой могут впечатлить своим величием и количеством зелени или фонтанов, в которых обитают мелкие животные.
Пляж Кхонопсиса воистину прекрасен для проведения пляжного сезона. Но, как и многие зоны острова, лагуна негостеприимна после захода солнца. Лезть в воду в вечернее и ночное время опасно, в ней пребывают свои подводные жители, хищные и контролирующие запрет. Но вода чистейшей лагуны становится обманчиво, завлекательно прекрасной: биолюминесцирующие бактерии обворожительно подсвечивают лагуну в переливчатые зеленые и синие оттенки.
У южного песчаного берега обитают 2 гигантские черепахи, и они даже позволили построить на себе небольшие поселения. Жизнь здесь – это непрекращающееся безопасное приключение, так как верхушка панциря никогда не погружается под воду, но Вы никогда не знаете, проснетесь ли с кромкой моря у самой двери или, заснув у одного берега острова, проснетесь ли на другом его краю. Люди привыкли к таким неожиданностям и даже находят это увлекательным.
Остров долгое время был спокойным и необитаемым, пока на берег не выбросило мужчину, минка. Хотя остров и хотел избавиться от непрошеного гостя, но тот доказал, что вполне может спокойно жить, не мешая другим обитателям.
И тогда между минком и островом была заключена сделка, что разумным существам можно будет поселиться на острове, возводить города на восточном берегу. При условии, что все обитатели будут уважительно относиться к местной природе. Но остров не наивен, и дал разумным возможность ошибиться, отмеряя их поведение по созданному озеру Глас на северо-востоке возле бухты Клю. Если нарушается покой острова, озеро начинает мелеть, и, если то высохнет, гнев Кхонхо Лэнда будет неостановим. И никто из обитателей его не переживет.
Вырез. из путеводителя: «Смолкнет, сомкнется Глас Кхондора, и Твари, возомнившие себя разумными, падут пред истинной природой».
Кхонопсис – крупнейший город на острове, и именно здесь остается большинство гостей. В этом городе, как правило, и пребывает прародитель нации острова, минк Лиониен Мэлуи. Не подверженный старению он так и продолжает быть самым верным сторонником острова и наставляет всех гостей. Пользуясь милостью и приветливостью острова, не знают голода и жажды большая часть людей, а некоторые даже переезжают на спины двух гигантских черепах, обитающих возле южного берега. Основным источником дохода для города выступают курорты, что позволяют имеющим деньги отдохнуть и насладиться близостью к природе. Однако всех предупреждают, что вредить природе никак нельзя: все, что нужно, даст остров, а что не дал – Вам не нужно. Дома здесь построены в вавилонском стиле из импортного камня и порой могут впечатлить своим величием и количеством зелени или фонтанов, в которых обитают мелкие животные.
Пляж Кхонопсиса воистину прекрасен для проведения пляжного сезона. Но, как и многие зоны острова, лагуна негостеприимна после захода солнца. Лезть в воду в вечернее и ночное время опасно, в ней пребывают свои подводные жители, хищные и контролирующие запрет. Но вода чистейшей лагуны становится обманчиво, завлекательно прекрасной: биолюминесцирующие бактерии обворожительно подсвечивают лагуну в переливчатые зеленые и синие оттенки.
У южного песчаного берега обитают 2 гигантские черепахи, и они даже позволили построить на себе небольшие поселения. Жизнь здесь – это непрекращающееся безопасное приключение, так как верхушка панциря никогда не погружается под воду, но Вы никогда не знаете, проснетесь ли с кромкой моря у самой двери или, заснув у одного берега острова, проснетесь ли на другом его краю. Люди привыкли к таким неожиданностям и даже находят это увлекательным.
Мираклис – город людей и представителей прочих разнообразных рас, что решили окончательно сойтись с природой и свести контакты с внешним миром к минимуму, наслаждаясь близостью и взаимосвязью с островом. В отличие от Кхонопсиса дома здесь не столько построены, сколько выращены сами собой, предоставляя жителям кров для новых обитателей. Возможно, даже если Глас обмелеет, этому городу будет разрешено остаться. Лиониен – глава этого города, но распоряжается и приглядывает за Мираклисом его заместитель, минк Индис Ласгалэн.
Жемчужные пруды – особое место, с точки зрения местных. Три источника воды, оформленные в виде роскошных прудов. Вода в них идеально чистая и пригодна в питье, не будучи прокипяченной. Но эта вода не просто утоляет жажду: на ней вполне можно жить, не чувствуя голода и даже укрепляя здоровье. Для Мираклиса – это главный источник пропитания.
Озеро Глас – глубокое озеро, что и стало скреплением договора между островом и Лиониненом. Пока в нем есть вода, остров готов терпеть не слишком частые выходки людей, но с каждой ошибкой, в зависимости от тяжести проступка, озеро мелеет. Самым резким случаем было, когда кто-то вывез перья кхондоров, от чего озеро обмелело на метр сразу. Пока что глубина составляет 4 метра. Возможно и его восполнение, как итог крайне положительного поступка жителя или гостя по отношению к острову.
Птичий шпиль – верхняя точка острова, с обзорной площадки открывается вид на весь остров. Прекрасное место для созерцаний, но не стоит здесь располагаться слишком долго. Лучше, если Вы успеете вернуться в Кхонопсис до захода солнца.
Руины Дуката – загадочное место. На болотистой почве, раскинулись руины старой цивилизации, чьи корни теряются в пучине времен. Возможно, остров соблаговолит Вам и удастся найти какой-то артефакт старины. Главное, следите куда ступаете, земля весьма топкая.
Жители острова делятся на 3 сравнительно большие группы.
Приезжие – люди, что прибыли прикоснуться к природе. Хоть они и не вовлечены в жизнь острова, их действия оцениваются так же, как и прочих. Даже за небольшие проступки их могут попросить покинуть остров и запретить прибывать снова. Посему их предупреждают про последствия необдуманных шагов и просят хотя бы пытаться не нарушать местную гармонию.
Жители Кхонопсиса – это люди, что решили остаться на острове надолго или навсегда. Они пытаются достичь гармонии со средой, и получается это у них весьма неплохо. Хотя они и сильно зависят от внешней торговли, остров вполне может обеспечить их всем необходимым для жизни.
Жители Мираклиса – это люди, или не люди, что услышали зов острова и разрешение переселиться в другой город. Одеты они, в основном, в выращенную одежду, живут в выращенных домах и внешне мало чем отличаются от каких друидов. Они тесно общаются с животными острова и вполне могут находиться в глубине и в ночное время, помогая острову в каких-либо вопросах.
Остров не хочет, чтобы из него выкачивали ресурсы, и если нет желания столкнуться с последствиями и обречь местных на страшные муки, то лучше ничего не добывать. Взаимоотношения острова с гостями определяется по количеству обладаемых воль, что было уже обозначено. Но контроль над гостем от этого не смягчается.
Вода из Жемчужных прудов может исцелить практически любые недуги. Но брать ее с собой бесполезно, так как она начнет терять свойства за пределами острова.
Жемчужные пруды – особое место, с точки зрения местных. Три источника воды, оформленные в виде роскошных прудов. Вода в них идеально чистая и пригодна в питье, не будучи прокипяченной. Но эта вода не просто утоляет жажду: на ней вполне можно жить, не чувствуя голода и даже укрепляя здоровье. Для Мираклиса – это главный источник пропитания.
Озеро Глас – глубокое озеро, что и стало скреплением договора между островом и Лиониненом. Пока в нем есть вода, остров готов терпеть не слишком частые выходки людей, но с каждой ошибкой, в зависимости от тяжести проступка, озеро мелеет. Самым резким случаем было, когда кто-то вывез перья кхондоров, от чего озеро обмелело на метр сразу. Пока что глубина составляет 4 метра. Возможно и его восполнение, как итог крайне положительного поступка жителя или гостя по отношению к острову.
Птичий шпиль – верхняя точка острова, с обзорной площадки открывается вид на весь остров. Прекрасное место для созерцаний, но не стоит здесь располагаться слишком долго. Лучше, если Вы успеете вернуться в Кхонопсис до захода солнца.
Руины Дуката – загадочное место. На болотистой почве, раскинулись руины старой цивилизации, чьи корни теряются в пучине времен. Возможно, остров соблаговолит Вам и удастся найти какой-то артефакт старины. Главное, следите куда ступаете, земля весьма топкая.
Жители острова делятся на 3 сравнительно большие группы.
Приезжие – люди, что прибыли прикоснуться к природе. Хоть они и не вовлечены в жизнь острова, их действия оцениваются так же, как и прочих. Даже за небольшие проступки их могут попросить покинуть остров и запретить прибывать снова. Посему их предупреждают про последствия необдуманных шагов и просят хотя бы пытаться не нарушать местную гармонию.
Жители Кхонопсиса – это люди, что решили остаться на острове надолго или навсегда. Они пытаются достичь гармонии со средой, и получается это у них весьма неплохо. Хотя они и сильно зависят от внешней торговли, остров вполне может обеспечить их всем необходимым для жизни.
Жители Мираклиса – это люди, или не люди, что услышали зов острова и разрешение переселиться в другой город. Одеты они, в основном, в выращенную одежду, живут в выращенных домах и внешне мало чем отличаются от каких друидов. Они тесно общаются с животными острова и вполне могут находиться в глубине и в ночное время, помогая острову в каких-либо вопросах.
Остров не хочет, чтобы из него выкачивали ресурсы, и если нет желания столкнуться с последствиями и обречь местных на страшные муки, то лучше ничего не добывать. Взаимоотношения острова с гостями определяется по количеству обладаемых воль, что было уже обозначено. Но контроль над гостем от этого не смягчается.
Вода из Жемчужных прудов может исцелить практически любые недуги. Но брать ее с собой бесполезно, так как она начнет терять свойства за пределами острова.
Пост для правок и дополнений.
Сообщений игроков на странице: 4
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)