1.Имя:Ацуши Кумамотто(Atsushi Kumamoto)/Бешенный пёс Кума.
2. Возраст: 20 лет.
3. Биография:
Изначально, в планах Атсуши не входило становление пиратом. Не входило от слова совсем. Он жил на острове, расположенном в 35 километрах по воде от ближайшего крупнонаселенного города, но приземленному юноше вполне хватало жизни в своей родной деревушке с семьей и друзьями.
Так сложилось, что по роду занятий отец Кумамотто был плотником, также как и его дед и прочие-прочие-прочие, поэтому этому нелегкому ремеслу Атсуши готовили с раннего детства, заставляя в свободное от школы время помогать отцу на работу. Пристрастился к этому делу юноша не сразу, даже отвергал эту работу, считал, что станет учителем в школе, как его мать, даже был готов бороться со всеми своими комплексами, что еще тогда начали заполнять разум молодого мечтателя.
Конечно, с мечтами приходило и осознание реальности, все же он — простой ребенок, который живет на простом острове и ремонтирует корабли. Ремонтирует, но сам никогда не идет.. Да и вообще, благородное ли это дело? Море хранит в себе не только тайны, но и опасности, целую тонну опасностей и монстров, готовых охотно забрать твою жизнь.
"Может, бросить эти мечты?.. Жизнь учителя и скромного плотника не так плоха. Или не этого я хочу?"
Работая вместе с отцом, он всё чаще бросал взгляд на горизонт, слушал крики чаек и всё больше и больше задумывался о своей судьбе, а ведь ему было не больше 15-ти лет!
— Эй, Ацуши! Ты уже битый час смотришь на море! Займись делом! — окрикнул его отпуск бросив тяжелую руку ему на плечо.
— Д-да, отец! Извини, я задумался.. — пролепетал он дернувшись к кораблю, но почувствовал, что отец потянул его одежду на себя, словно щенка за шкирку, а затем развернул в сторону берега.
— Тебе же интересно узнать, что там? Знаю, интересно, — не стал ждать он ответа сына.
— Смотря на тебя, я вспоминаю молодость.. Знаешь, жизнь сложная штука, но только тебе решать какой она будет. Думаю, тебе нужна практика в море, да? Я поговорю со своим знакомым, он на торговом судне ходит, можешь начинать с ним, НО когда станешь достаточно опытным плотником, хорошо? Да и, вдруг..
— Конечно, отец! Я буду стараться на все 100%! Обещаю, я не подведу тебя!
Подпрыгнув на месте, Кумамотто убежал работать, ох, сколько же как предстояло освоить..
Следующие два года Кумамотто усредно учится, изучает строение корабля и отдельных частей, учится восстанавливать пострадавшие корабли, а мать помогла научиться Кумамотто читать карты(Хотя, у парня до сих пор есть с этим проблемы), чтобы отправиться в своё первое плаванье, в 17 лет! Может, это даже позднее начало карьеры моряка, но это нисколько не волновало юного плотника. Их торговый корабль перемещается из одного острова к другому, продавая людям фрукты, шкуры и прочие ценности, которые можно было бы прибыльно сбыть, конечно, это было не так захватывающе, как привык слышать Кума, но от этого не становилось хуже.
"Это моё.."
Достаточно быстро осознал паренек, увлечение которого не вызывали протест ни у родителей, ни у друзей, все уже поняли, что "увлечение" вскоре станет для него работой жизни. И всё ничего, если бы Судьба не подбросила палки в колёса:
Когда парню стукнуло 18 лет, он отправился в дальнее плаванье как плотник на торговом судне, как обычно. Команда поняла, что нужно торговать с дальними островами, это будет куда прибыльнее, там куда больше людей, которым будут интересны их товары, но с тем же команда отдавала себе отчёт, что в тех водах было полно пиратов, которые могли представлять для них серьезную угрозу. И по иронии судьбы, спустя сутки их плаванья, их корабль наткнулся на пиратский корабль.
— Пираты прямо по курсу! Всем приготовиться к бою!! — объяснил капитан прокрутив штурвал. Оторваться от преследователей не вышло.
Завялся бой. Разрывались ядра, обрушивая мачты, отовсюду доносились крики и лязг стали, грохот и свист пуль.
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
Пусть кошмар продолжался недолго, около получаса, а Кумамотто, несмотря на неопытность и невероятный страх, оказывал сопротивление, в конечном итоге их корабль был захвачен. Но на этом история Кумамотто не кончается. Когда пыль осела и стихли крики, плотник наконец осознал сложившуюся ситуацию: Их корабль захвачен, они в десятках километров от дома, несколько членов команды убиты или тяжело ранены, а их дальнейшая судьба остаётся тайной, что с ними будет?
Когда корабль был полностью разграблен, капитан пиратского корабля призвал бросить на торговом судне мертвых и раненых, а остальных запереть в трюме. Из 15 человек шестеро было оставлено на корабле, остальные, в том числе Ацуши, был заперт. В сырой и тёмной клетке Кумамотто невольно сравнил себя с диким зверем, которого скорее всего продадут за дешево, над которым можно посмеяться и всячески издеваться, закрепляя страхи и фобии Кумы, да, его страхи никуда не делись, а только обострились, он стал ещё чувствительнее, чем раньше. Это обернулось тем, что Ацуши грубо огрызнулся на пирата, это было ошибкой.
— Ах ты сукин сын! — выпалил пират.
Клетка скрипит, сильная рука хвает за волосы и выкидывает из клетки, перекатываясь по полу.
— За тебя один хрен будет выкуп! Парни, ну-ка!
К унижению приступили другие: подхватив юношу они прижали его к стенкам и начали забивать, пока всё тело Ацуши не покрылось ушибами и синяками. Не в силах помочь, его товарищи только тянули к Кумамотто руки и со страшной силой трясли клетку, на их глазах умирал товарищ.
— Ублюдки!!
— Отпустите его!!
Парень тяжело дышит, сплевывая кровь, в глазах плывет, хочется спать, только новый и новый удар по лицу не дает ему спокойно отключиться. Его хвают за подбородок, уголок губ вдруг обжигает сталь.
— Красивое личико у тебя, давай исправим?
Кумамотто отчаянно дергается, проходит взмах. Затем крик боли, который становится сильнее по мере того, как громко он кричал..
Через сутки пиратский корабль причаливает к одному из островов, он не помнил, что с ним проходило, всё как в тумане: на него смотрят, показывают пальцем, кричат. Туман.
" Где.. Я?"
Разум приходит не сразу. Он в сыром, не менее сыром помещении, чем на корабле, рот его спрятан платком, но боль ещё редко пульсирует. Поворачивая голову в сторону, чтобы осмотреть камеру, его взгляд падает на сидящего мужчину, он не спал и также изучал взглядом гостя, кажется, он улыбается.
— Жив, как посмотрю? — спросил крепкий бородачь, — Впрочем, далеко не факт, что ты тут надолго, здесь выжить трудно.
— Где это.. я? — спросил Ацуши поднимаясь на локтях и потирая лоб.
— Ты? В норе!
— Норе?..
— Именно. Рабы, как мы с тобой, должны здесь драться между собой на потеху толпе, смекаешь?
Ацуши снова захватил страх, его затрясло, словно он подхватил лихорадку.
"Я тут умру? Не хочу умирать, страшно умирать.. Страшно-Страшно-Страшно!!'
Не позволяет впасть в отчаяние громкий хлопок.
— Выше нос! Ты с виду крепкий парень, да? Я здесь уже почти год, как видишь жив. Будешь держаться меня — покажу как выжить.
Отказываться не было смысла. Ацуши пришлось очень быстро обучаться всему, что ему давали. Юношеские драки в барах резко переросли в бои насмерть, в которых не было места слабым. Его первый бой состоялся в формате 1 на 1 против такого же, как и он, бедолаге. Драка проходила в рукопашную и не предоставляла ососбо интереса для зрителей, если бы Кумамотто не впал в безумие: после нескольких удачных комбо прямо по лицу Ацуши, последнему сорвало крышу и он просто забил своего противника досмерти. Конечно, не все бои заканчивались смертью и не все бои Куммотто выигрывал: его приступы безумия очень нравились толпе, поэтому зрители, да и "братья по несчастью" способствовали выживаемости Ацуши.
В яме он живет без малого три месяца, заимев прозвище "бешенный пес Кума" и знакомясь с новыми людьми "клетки" Одной из его новых знакомых становятся молодая девушка, которую также поймали и отправили...
Когда корабль был полностью разграблен, капитан пиратского корабля призвал бросить на торговом судне мертвых и раненых, а остальных запереть в трюме. Из 15 человек шестеро было оставлено на корабле, остальные, в том числе Ацуши, был заперт. В сырой и тёмной клетке Кумамотто невольно сравнил себя с диким зверем, которого скорее всего продадут за дешево, над которым можно посмеяться и всячески издеваться, закрепляя страхи и фобии Кумы, да, его страхи никуда не делись, а только обострились, он стал ещё чувствительнее, чем раньше. Это обернулось тем, что Ацуши грубо огрызнулся на пирата, это было ошибкой.
— Ах ты сукин сын! — выпалил пират.
Клетка скрипит, сильная рука хвает за волосы и выкидывает из клетки, перекатываясь по полу.
— За тебя один хрен будет выкуп! Парни, ну-ка!
К унижению приступили другие: подхватив юношу они прижали его к стенкам и начали забивать, пока всё тело Ацуши не покрылось ушибами и синяками. Не в силах помочь, его товарищи только тянули к Кумамотто руки и со страшной силой трясли клетку, на их глазах умирал товарищ.
— Ублюдки!!
— Отпустите его!!
Парень тяжело дышит, сплевывая кровь, в глазах плывет, хочется спать, только новый и новый удар по лицу не дает ему спокойно отключиться. Его хвают за подбородок, уголок губ вдруг обжигает сталь.
— Красивое личико у тебя, давай исправим?
Кумамотто отчаянно дергается, проходит взмах. Затем крик боли, который становится сильнее по мере того, как громко он кричал..
Через сутки пиратский корабль причаливает к одному из островов, он не помнил, что с ним проходило, всё как в тумане: на него смотрят, показывают пальцем, кричат. Туман.
" Где.. Я?"
Разум приходит не сразу. Он в сыром, не менее сыром помещении, чем на корабле, рот его спрятан платком, но боль ещё редко пульсирует. Поворачивая голову в сторону, чтобы осмотреть камеру, его взгляд падает на сидящего мужчину, он не спал и также изучал взглядом гостя, кажется, он улыбается.
— Жив, как посмотрю? — спросил крепкий бородачь, — Впрочем, далеко не факт, что ты тут надолго, здесь выжить трудно.
— Где это.. я? — спросил Ацуши поднимаясь на локтях и потирая лоб.
— Ты? В норе!
— Норе?..
— Именно. Рабы, как мы с тобой, должны здесь драться между собой на потеху толпе, смекаешь?
Ацуши снова захватил страх, его затрясло, словно он подхватил лихорадку.
"Я тут умру? Не хочу умирать, страшно умирать.. Страшно-Страшно-Страшно!!'
Не позволяет впасть в отчаяние громкий хлопок.
— Выше нос! Ты с виду крепкий парень, да? Я здесь уже почти год, как видишь жив. Будешь держаться меня — покажу как выжить.
Отказываться не было смысла. Ацуши пришлось очень быстро обучаться всему, что ему давали. Юношеские драки в барах резко переросли в бои насмерть, в которых не было места слабым. Его первый бой состоялся в формате 1 на 1 против такого же, как и он, бедолаге. Драка проходила в рукопашную и не предоставляла ососбо интереса для зрителей, если бы Кумамотто не впал в безумие: после нескольких удачных комбо прямо по лицу Ацуши, последнему сорвало крышу и он просто забил своего противника досмерти. Конечно, не все бои заканчивались смертью и не все бои Куммотто выигрывал: его приступы безумия очень нравились толпе, поэтому зрители, да и "братья по несчастью" способствовали выживаемости Ацуши.
В яме он живет без малого три месяца, заимев прозвище "бешенный пес Кума" и знакомясь с новыми людьми "клетки" Одной из его новых знакомых становятся молодая девушка, которую также поймали и отправили...
.. в клетку, только как так вышло она сама не рассказывала. И именно к этой девушке, внешне хрупкой, но удивительно решительной, он привязывается, помогая выжить также, как помогали выжить ему.
Хотелось сбежать. Мысли о свободе и море с каждым днём всё чаще посещали его, конечно он мог подняться в этой дыре, стать авторитетом, самому контролировать это место, но скольких ему пришлось бы убить? Он не хотел знать. Зато, количество людей клетки с каждым днем расло, всё больше заключенные узнавали обо всех входных и выходах клетки, что дало повод для восстания и побега. Готовились быстро и спешно, чтоб у людей не возникало мысли сдать бойцов. И одной тёмной ночью побег приходит: сотни вооруженных бойцов устроили бунт, а затем смогли покинуть это место через карты коридоров, которые они составили за всё время, были и смерти и те, кого удалось поймать и вернуть назад. Но Ацуши был не из числа.
На свободе Куммотто успел затеряться и покинуть остров, однако, во время побега было принято решение расходится по одному, поэтому Ацуши ныне нацелен отыскать своих потерянных товарищей.
4. Характер:
В общем и целом, Ацуши по натуре своей тихий и адекватный юноша-пацифист, который ценит личное пространство и покой, больше относится к тем, кто слушает, а не говорит. Смутить его несложно, достаточно простого "спасибо". В целом, ничего необычного, казалось бы, если не одно НО: Кумамотто — это просто один огромный комок нервов, находящихся на грани срыва. За свою нелегкую жизнь Ацуши набрал просто огромный букет фобий и личных особенностей, которые создают ему проблемы, от которых он еще сильнее начинает нервничать.
Начнем с того, что Ацуши не любит, когда на него давят, хоть он и начинает думать быстрее, повышенные тона только испортят ему психику, попытка накричать на него приведет к тому, что он накричит на вас; Само собой, очень скоро Ацуши извиниться, перед этим намотав сто кругов по палубе; по той же причине(и еще одной особенности, о которой речь пойдет дальше) не любит, когда перед ним кто-то резко выскакивает, кричит под ухом или делает еще что-то, к чему Кумамотто не успел морально подготовиться. Сам же Кумамотто имеет свойство разговаривать на повышенных тонах(делая это неосознанно, когда волнуется) и шипеть, но всё зависит от ситуации, в которой он повысил голос.
Иронично, но пиратов Ацуши недолюбливает и после существования в их обществе заимел несколько неприятных фобий, которые относятся к разряду "вызывают проблемы": Кумамотто гаптофоб, он даже руку человеку пожмет неохотно(хоть и старается прятать своё отвращение), не говоря уже об объятиях и других дружеских жестах. Это связано с тем, что Ацуши несколько месяцев жил в бойцовской яме и привык ожидать атаки отовсюду, поэтому даже хлопок по плечу может привести к тому, что Ацуши вас через это плечо и кинет. Он не позволит каждому встречному прыгать себе на шею, всегда старается выдерживать с собеседником определенную дистанцию, так что, если Кумамотто разрешит собеседнику трогать его(обнимать, похлопывать и т.д) и он не окажется на земле, то это значит, что Ацуши доверяет человеку.
Из-за пиратов у него также развилась клаустрофобия и айхмофобия, не в самых тяжелых её проявлениях: Ацуши комфортно находится в замкнутом пространстве, если он не один или хотя бы имеет достаточно широкие окна(особенно, если с видом на море) однако чем меньше комната, тем больше у Ацуши паника, особенно не любит клетки и тюремные камеры; Во втором случае Ацуши терпеть не может ножи и остро заточенные предметы, которые их напоминают, по этой причине не пользуется холодным оружием и не использует нож даже в еде, исключение составляют те случаи, когда он использует нож или любой другой инструмент для работы, важно отметить, что чем ближе предмет к лицу, тем сильнее паника. Есть признаки дисморфофобии — Ацуши неохотно смотрит на себя в зеркало и предпочитает, чтобы на его теле не было ни одного открытого участка.
Хотелось сбежать. Мысли о свободе и море с каждым днём всё чаще посещали его, конечно он мог подняться в этой дыре, стать авторитетом, самому контролировать это место, но скольких ему пришлось бы убить? Он не хотел знать. Зато, количество людей клетки с каждым днем расло, всё больше заключенные узнавали обо всех входных и выходах клетки, что дало повод для восстания и побега. Готовились быстро и спешно, чтоб у людей не возникало мысли сдать бойцов. И одной тёмной ночью побег приходит: сотни вооруженных бойцов устроили бунт, а затем смогли покинуть это место через карты коридоров, которые они составили за всё время, были и смерти и те, кого удалось поймать и вернуть назад. Но Ацуши был не из числа.
На свободе Куммотто успел затеряться и покинуть остров, однако, во время побега было принято решение расходится по одному, поэтому Ацуши ныне нацелен отыскать своих потерянных товарищей.
4. Характер:
В общем и целом, Ацуши по натуре своей тихий и адекватный юноша-пацифист, который ценит личное пространство и покой, больше относится к тем, кто слушает, а не говорит. Смутить его несложно, достаточно простого "спасибо". В целом, ничего необычного, казалось бы, если не одно НО: Кумамотто — это просто один огромный комок нервов, находящихся на грани срыва. За свою нелегкую жизнь Ацуши набрал просто огромный букет фобий и личных особенностей, которые создают ему проблемы, от которых он еще сильнее начинает нервничать.
Начнем с того, что Ацуши не любит, когда на него давят, хоть он и начинает думать быстрее, повышенные тона только испортят ему психику, попытка накричать на него приведет к тому, что он накричит на вас; Само собой, очень скоро Ацуши извиниться, перед этим намотав сто кругов по палубе; по той же причине(и еще одной особенности, о которой речь пойдет дальше) не любит, когда перед ним кто-то резко выскакивает, кричит под ухом или делает еще что-то, к чему Кумамотто не успел морально подготовиться. Сам же Кумамотто имеет свойство разговаривать на повышенных тонах(делая это неосознанно, когда волнуется) и шипеть, но всё зависит от ситуации, в которой он повысил голос.
Иронично, но пиратов Ацуши недолюбливает и после существования в их обществе заимел несколько неприятных фобий, которые относятся к разряду "вызывают проблемы": Кумамотто гаптофоб, он даже руку человеку пожмет неохотно(хоть и старается прятать своё отвращение), не говоря уже об объятиях и других дружеских жестах. Это связано с тем, что Ацуши несколько месяцев жил в бойцовской яме и привык ожидать атаки отовсюду, поэтому даже хлопок по плечу может привести к тому, что Ацуши вас через это плечо и кинет. Он не позволит каждому встречному прыгать себе на шею, всегда старается выдерживать с собеседником определенную дистанцию, так что, если Кумамотто разрешит собеседнику трогать его(обнимать, похлопывать и т.д) и он не окажется на земле, то это значит, что Ацуши доверяет человеку.
Из-за пиратов у него также развилась клаустрофобия и айхмофобия, не в самых тяжелых её проявлениях: Ацуши комфортно находится в замкнутом пространстве, если он не один или хотя бы имеет достаточно широкие окна(особенно, если с видом на море) однако чем меньше комната, тем больше у Ацуши паника, особенно не любит клетки и тюремные камеры; Во втором случае Ацуши терпеть не может ножи и остро заточенные предметы, которые их напоминают, по этой причине не пользуется холодным оружием и не использует нож даже в еде, исключение составляют те случаи, когда он использует нож или любой другой инструмент для работы, важно отметить, что чем ближе предмет к лицу, тем сильнее паника. Есть признаки дисморфофобии — Ацуши неохотно смотрит на себя в зеркало и предпочитает, чтобы на его теле не было ни одного открытого участка.
Ну а теперь к приятным чертам:
Во-первых, Ацуши не склонен ко лжи по отношению к своим товарищам, пусть Ацуши и не будет жаловаться о своих проблемах окружающих, но если спросят — молчать не станет, при этом сам довольно отзывчивый юноша(Ацуши будет стараться сказать что-то, чтобы поднять человеку настроение, пусть это не всегда получается), всегда готовый выслушать человека.
Во-вторых, со всеми своими недочетами, Ацуши довольно быстро привязывается к коллективу и будет заботиться о нём, пусть это будет выглядеть весьма своеобразно, например он обругает вас, если вы поели или попали в историю, приговаривая "ты чуть не умер(ла), идиот(ка)! Ты хоть не ранен(а)!?" или отдаст человеку свою порцию еды, ссылаясь на то, что он не голоден или у него болит живот.
В третьих, Ацуши целеустремленный и покладистый, он привык делать дело до конца и делать его хорошо,чтобы не пришлось возвращаться к этому позже. Это, кстати, относится к ремонту кораблей, это можно назвать фанатизмом.
Если его дорогой товарищ находится в опасности, то он готов отбросить свои фобии и броситься на помощь(но никто не отменяет громкую ругань и внутренний крик)
В битве аккуратен и осторожен, предпочитает анализировать и методично устранять самое слабое звено, хотя он не всегда в себе уверен, что может сходу прервать атаку.
Любит плюшевые вещи(по его мнению, от них не исходит опасность)
5.Внешность:
Ацуши — крепкий юноша с хорошо развитой мышечной системой(но издалека + из-за одежды может казаться немного худощавым) и длинными пальцами. Кожа светлая, однако сплошь покрыта шрамами: Особенно на спине, груди и левой руке, чуть ниже ключицы есть тату в виде волчьей морды в профиль — знак того, что он из бойцовской ямы. Длинные темные волосы как правило убирает за спину, их длина чуть ниже плеч.
На левом глазу находится белая наглазная повязка, таким образом Кумамотто скрывает свою гетерохромию(один глаз синего цвета, а под повязкой желтый), нижнюю часть лица, включая нос, предпочитает прятать другой повязкой(похожей на ватно-марлевую) — из-за улыбки глазго.
В одежде предпочитает черное пальто или плащ, штаны и рубашку темных тонов, сюда же относятся и перчатки.
6. Принадлежность:
Пираты _______
7. Снаряжение:
1)Две пары перчаток, повязок.
2) Во внутренних карманах пальто носит несколько инструментов: небольшой молоток, долото, зажимы и напильник, ножичек.
8. Способности и атаки:
Боевые: Рукопашный бой.
Уникальный боевой стиль — В "дыре" его научили как следует драться, а впоследствии Ацуши много тренировался: Помимо классических захватов и техник контр.атаки, парень активно задействует ноги, если он окажется на земле, то будет импровизировать, используя в качестве оружия собственные ноги, исполняя множество элементов со вращением и раскруткой(в 21 веке это назвали бы брейк данс).
Не боевые навыки:
Плотник — Ацуши почти всю жизнь работал плотником и хорошо разбирается в этом ремесле.
9. Цели персонажа:
Найти своих товарищей, которых потерял после побега.
10. ___________________________________________ПРИНЯТ____________________________________________
Во-первых, Ацуши не склонен ко лжи по отношению к своим товарищам, пусть Ацуши и не будет жаловаться о своих проблемах окружающих, но если спросят — молчать не станет, при этом сам довольно отзывчивый юноша(Ацуши будет стараться сказать что-то, чтобы поднять человеку настроение, пусть это не всегда получается), всегда готовый выслушать человека.
Во-вторых, со всеми своими недочетами, Ацуши довольно быстро привязывается к коллективу и будет заботиться о нём, пусть это будет выглядеть весьма своеобразно, например он обругает вас, если вы поели или попали в историю, приговаривая "ты чуть не умер(ла), идиот(ка)! Ты хоть не ранен(а)!?" или отдаст человеку свою порцию еды, ссылаясь на то, что он не голоден или у него болит живот.
В третьих, Ацуши целеустремленный и покладистый, он привык делать дело до конца и делать его хорошо,чтобы не пришлось возвращаться к этому позже. Это, кстати, относится к ремонту кораблей, это можно назвать фанатизмом.
Если его дорогой товарищ находится в опасности, то он готов отбросить свои фобии и броситься на помощь(но никто не отменяет громкую ругань и внутренний крик)
В битве аккуратен и осторожен, предпочитает анализировать и методично устранять самое слабое звено, хотя он не всегда в себе уверен, что может сходу прервать атаку.
Любит плюшевые вещи(по его мнению, от них не исходит опасность)
5.Внешность:
Ацуши — крепкий юноша с хорошо развитой мышечной системой(но издалека + из-за одежды может казаться немного худощавым) и длинными пальцами. Кожа светлая, однако сплошь покрыта шрамами: Особенно на спине, груди и левой руке, чуть ниже ключицы есть тату в виде волчьей морды в профиль — знак того, что он из бойцовской ямы. Длинные темные волосы как правило убирает за спину, их длина чуть ниже плеч.
На левом глазу находится белая наглазная повязка, таким образом Кумамотто скрывает свою гетерохромию(один глаз синего цвета, а под повязкой желтый), нижнюю часть лица, включая нос, предпочитает прятать другой повязкой(похожей на ватно-марлевую) — из-за улыбки глазго.
В одежде предпочитает черное пальто или плащ, штаны и рубашку темных тонов, сюда же относятся и перчатки.
6. Принадлежность:
Пираты _______
7. Снаряжение:
1)Две пары перчаток, повязок.
2) Во внутренних карманах пальто носит несколько инструментов: небольшой молоток, долото, зажимы и напильник, ножичек.
8. Способности и атаки:
Боевые: Рукопашный бой.
Уникальный боевой стиль — В "дыре" его научили как следует драться, а впоследствии Ацуши много тренировался: Помимо классических захватов и техник контр.атаки, парень активно задействует ноги, если он окажется на земле, то будет импровизировать, используя в качестве оружия собственные ноги, исполняя множество элементов со вращением и раскруткой(в 21 веке это назвали бы брейк данс).
Не боевые навыки:
Плотник — Ацуши почти всю жизнь работал плотником и хорошо разбирается в этом ремесле.
9. Цели персонажа:
Найти своих товарищей, которых потерял после побега.
10. ___________________________________________ПРИНЯТ____________________________________________
1. Найя
2. 22
3. "Я помню огонь".
Это единственное воспоминание девушки из детства – большой пожар, охвативший одну из немногочисленных улиц деревушки на острове в Вест-Блю. Неистовое пламя пожирало дома, словно бы они – угощение, подачка для буйного бога.
Найя не помнит ничего "до", она была вольна запомнить только "после".
"Пиратство".
Уже повзрослевшая, девушка наблюдает за тем, как новая напасть касается деревни. Деньги и кровь – то, чего хотели те пираты, что пришли разорять дом светловолосой. Их капитан – жестокий, страшный человек, взял в плен девушек деревни. Кого-то пустил по кругу, а кто-то, как Найя, драил палубы за еду. Родных мест девушка больше не видела.
"Железо"
Держать в руке молоток, а на кулаках – кастеты, Найя научилась уже на корабле. Пираты оказались не такими уж и плохими ребятами – со временем они даже стали называть белобрысую своей накама, но это было не взаимно, и очень скоро Найя сбежала, чудом не получив шальную пулю в какое-нибудь мягкое место на своем теле.
С тех пор пиратка путешествует одна, редко перебираясь по различным злачным и не очень местам в поисках легкой наживы: карты, кулачные бои, ставки. Ворует, сдает других пиратов и играет в азартные игры со смертью, ставя на кон всё, что имеет.
4. Найя – язвительная барышня, которую нехило потрепало жизнью. Она цинична и за словом в карман не лезет, с радостью пользуется своим обаянием и разводит мужиков. Из плохих привычек – курит, пьет, тратит жизнь зря. Холодна в общении, знает себе цену и всегда заявляет об этом. Врать тоже умеет, причем искусно – правду от лжи отличить сложно, но возможно.
Впрочем, хорошее в девчонке тоже есть – Найя изобретательна и умна, а так же обладает хорошей удачей, что позволяет ей раз за разом ускальзывать из цепких лап неприятностей. Это сделало пиратку уверенной в себе и своих силах, а значит, насколько легкомысленной.
Девушка очень любит животных, начиная от маленьких пауков, заканчивая большими и опасными существами. Кошки и собаки – само собой разумеющееся. Будь бы воля светловолосой – всю животину взяла бы с собой.
5. Девушка невысокого роста, но с твердым шагом и волевой осанкой. К своим двадцати с лишним годам Найя имеет сильное, ловкое тело, чего не скажешь на первый взгляд – надень девушка платье, так никто и подумать не сможет, что этот цветочек может дать кому-нибудь по лицу. Черты лица приятные, взгляд обычно мягкий и невинный, но меняется быстро и резко – едва только скажешь что-нибудь против этой девицы.
Кожа у Найи светлая, по причине того, что на солнце пиратка находиться не любит и всячески его избегает. Волосы практически белые, густые, длиной уровня груди. Девушка часто собирает их в практичные прически, но для прогулок может оставить и так.
Одевается по-разному, в зависимости от настроения и погодных условий. Найе нравится носить платья, но она вполне может ходить в бриджах и рубашке, если появляется такое желание.
Девушка участвует в кулачных боях, где часто нет правил, поэтому на руках для тяжести и силы удара могут красоваться перчатки из металлических пластин и кастеты.
6. Пока одиночка
7. Походный рюкзак, содержимое которого постоянно меняется – он может быть пустым, а может быть набит всякой мелочью. С кастетами и перчатками для боев Найя не расстается.
8. Боевая: рукопашный бой
Не боевая: плотник
9. Нагуляться и обрести покой
10.__________________________________________ПРИНЯТА_________________________________________
2. 22
3. "Я помню огонь".
Это единственное воспоминание девушки из детства – большой пожар, охвативший одну из немногочисленных улиц деревушки на острове в Вест-Блю. Неистовое пламя пожирало дома, словно бы они – угощение, подачка для буйного бога.
Найя не помнит ничего "до", она была вольна запомнить только "после".
"Пиратство".
Уже повзрослевшая, девушка наблюдает за тем, как новая напасть касается деревни. Деньги и кровь – то, чего хотели те пираты, что пришли разорять дом светловолосой. Их капитан – жестокий, страшный человек, взял в плен девушек деревни. Кого-то пустил по кругу, а кто-то, как Найя, драил палубы за еду. Родных мест девушка больше не видела.
"Железо"
Держать в руке молоток, а на кулаках – кастеты, Найя научилась уже на корабле. Пираты оказались не такими уж и плохими ребятами – со временем они даже стали называть белобрысую своей накама, но это было не взаимно, и очень скоро Найя сбежала, чудом не получив шальную пулю в какое-нибудь мягкое место на своем теле.
С тех пор пиратка путешествует одна, редко перебираясь по различным злачным и не очень местам в поисках легкой наживы: карты, кулачные бои, ставки. Ворует, сдает других пиратов и играет в азартные игры со смертью, ставя на кон всё, что имеет.
4. Найя – язвительная барышня, которую нехило потрепало жизнью. Она цинична и за словом в карман не лезет, с радостью пользуется своим обаянием и разводит мужиков. Из плохих привычек – курит, пьет, тратит жизнь зря. Холодна в общении, знает себе цену и всегда заявляет об этом. Врать тоже умеет, причем искусно – правду от лжи отличить сложно, но возможно.
Впрочем, хорошее в девчонке тоже есть – Найя изобретательна и умна, а так же обладает хорошей удачей, что позволяет ей раз за разом ускальзывать из цепких лап неприятностей. Это сделало пиратку уверенной в себе и своих силах, а значит, насколько легкомысленной.
Девушка очень любит животных, начиная от маленьких пауков, заканчивая большими и опасными существами. Кошки и собаки – само собой разумеющееся. Будь бы воля светловолосой – всю животину взяла бы с собой.
5. Девушка невысокого роста, но с твердым шагом и волевой осанкой. К своим двадцати с лишним годам Найя имеет сильное, ловкое тело, чего не скажешь на первый взгляд – надень девушка платье, так никто и подумать не сможет, что этот цветочек может дать кому-нибудь по лицу. Черты лица приятные, взгляд обычно мягкий и невинный, но меняется быстро и резко – едва только скажешь что-нибудь против этой девицы.
Кожа у Найи светлая, по причине того, что на солнце пиратка находиться не любит и всячески его избегает. Волосы практически белые, густые, длиной уровня груди. Девушка часто собирает их в практичные прически, но для прогулок может оставить и так.
Одевается по-разному, в зависимости от настроения и погодных условий. Найе нравится носить платья, но она вполне может ходить в бриджах и рубашке, если появляется такое желание.
Девушка участвует в кулачных боях, где часто нет правил, поэтому на руках для тяжести и силы удара могут красоваться перчатки из металлических пластин и кастеты.
6. Пока одиночка
7. Походный рюкзак, содержимое которого постоянно меняется – он может быть пустым, а может быть набит всякой мелочью. С кастетами и перчатками для боев Найя не расстается.
8. Боевая: рукопашный бой
Не боевая: плотник
9. Нагуляться и обрести покой
10.__________________________________________ПРИНЯТА_________________________________________
1. Брэйк Баскервили / Brake Baskervily
2. 19 лет
3. Прошлое? Ну, оно есть. И вообще вся его история началась задолго до его рождения, когда некая барышня вышла в море, покинув свой родной архипелаг. Она долго путешествовала по Гранд Лайну, пока в один прекрасный момент не попала на остров Авалон, где нашла, как она считала, свою любовь. К сожалению, время показало, что итог ее странствий был лишь влечением, ведь едва-едва она, что называют, зажила по человечески, как от нее просто отказались. Выбросили, как не нужную вещь с ребенком на руках. Этим ребенком и был наш герой. Время шло, он рос, обучался у матери ремеслу, нередко задавался вопросом об отце, на что та лишь отмалчивалась или резко переводила тему. В конечном итоге, это не особо помогло скрыть правду, что витала на поверхности. Ведь жили они все на том же острове, с разницей лишь в том, что он был в лесу, отец же, будучи знатным лордом, не желающим и знать про своих бастардов, наслаждался жизнью в городе.
Правда вскрылась тогда, когда начали ходить слухи. Вернее, они и без того ходили, ведь независимо от того, что лорд гулял по злачным местам Авалона с таинственной особой, такие слухи витали лишь среди такого же отребья. Однако, вскоре после этого слухи начали распространятся и в его доме, дойдя до ушей его детей, что были немногим младше. Едва они узнали о том, что у них появился соперник на трон, как решили избавится. Да, весьма нечестным способом, да и не своими руками, но уж лучше так, чем любоваться на "позор" своего батюшки. Так или иначе, идиллия подошла к концу, когда отряд наемников подобрался к их дому. Итог был весьма закономерен, Брэйк сначала дал бой, вооружившись сковородкой, после же был вынужден бежать из-за численного превосходства.
Он бежал долго, пока последние силы окончательно не покинули его тело. Бежал до тех пор, пока не достиг территорию леса, не подвластную жителям королевства, на земли ведьмы, что насылала порчи и проклятья в сторону города. Брэйк плутал еще несколько часов, пока в голове не стал слышен легкий, едва ощутимый шепот. Моргана шептала ему, вела туда, куда ей надобно, и это продолжалось, пока он не вышел к поляне, посреди которой была гигантских размеров древо, под корнями которого находилось ее жилище. Он неторопливым шагом вошел туда, следуя ее голосу, словно мотылек, мнимый светом лампы. Моргана встретила его, широко растянув свои уста в ухмылке и прошла внутрь. Внутри его ожидала его мать, которая была здесь некоторое время, ведомая голосом Морганы, предупреждающую о опасностях. Их разговор был долгим, но итог был один. Брэйк был вынужден покинуть остров, чтобы вернуться сюда с силой, с которой он сможет сравнять Авалон с землей. Ведьма проводила юношу в дорогу, дав ему необходимое и помогла украдкой попасть на корабль торговцев, на котором он покинул Авалон и... Попал в кораблекрушение. Но уже в западном море, далеком от Гранд Лайна. Там у Брэйка начался новый путь.
4. Брэйк... Если одним словом описывать этого парня - простак. Он прост в общении, прост в поведении, иногда даже слишком прост, чтобы видеть в его поведении хоть какой-то намек на загадочность и таинственность. За исключением, разве-что, информации о его прошлом. О матери он особо не желает распространятся, как и о том кем приходится знатному дому. Зато, он крайне легко идет на контакт... Да. Наверное, так можно назвать его манию посоревноваться со всеми в силе. Баскервили буквально опьянен жаждой вызова, проверкой своих навыков и силы на прочность. Едва-ли он видит сильного противника на горизонте, как желает набить ему морду, чтобы доказать, в первую очередь себе, что он сильнее. В общении с девушками все еще проще, он руководствуется "Бери, что хочешь и не отдавай ничего", поэтому каждая женская особа в его поле зрении автоматически его.
2. 19 лет
3. Прошлое? Ну, оно есть. И вообще вся его история началась задолго до его рождения, когда некая барышня вышла в море, покинув свой родной архипелаг. Она долго путешествовала по Гранд Лайну, пока в один прекрасный момент не попала на остров Авалон, где нашла, как она считала, свою любовь. К сожалению, время показало, что итог ее странствий был лишь влечением, ведь едва-едва она, что называют, зажила по человечески, как от нее просто отказались. Выбросили, как не нужную вещь с ребенком на руках. Этим ребенком и был наш герой. Время шло, он рос, обучался у матери ремеслу, нередко задавался вопросом об отце, на что та лишь отмалчивалась или резко переводила тему. В конечном итоге, это не особо помогло скрыть правду, что витала на поверхности. Ведь жили они все на том же острове, с разницей лишь в том, что он был в лесу, отец же, будучи знатным лордом, не желающим и знать про своих бастардов, наслаждался жизнью в городе.
Правда вскрылась тогда, когда начали ходить слухи. Вернее, они и без того ходили, ведь независимо от того, что лорд гулял по злачным местам Авалона с таинственной особой, такие слухи витали лишь среди такого же отребья. Однако, вскоре после этого слухи начали распространятся и в его доме, дойдя до ушей его детей, что были немногим младше. Едва они узнали о том, что у них появился соперник на трон, как решили избавится. Да, весьма нечестным способом, да и не своими руками, но уж лучше так, чем любоваться на "позор" своего батюшки. Так или иначе, идиллия подошла к концу, когда отряд наемников подобрался к их дому. Итог был весьма закономерен, Брэйк сначала дал бой, вооружившись сковородкой, после же был вынужден бежать из-за численного превосходства.
Он бежал долго, пока последние силы окончательно не покинули его тело. Бежал до тех пор, пока не достиг территорию леса, не подвластную жителям королевства, на земли ведьмы, что насылала порчи и проклятья в сторону города. Брэйк плутал еще несколько часов, пока в голове не стал слышен легкий, едва ощутимый шепот. Моргана шептала ему, вела туда, куда ей надобно, и это продолжалось, пока он не вышел к поляне, посреди которой была гигантских размеров древо, под корнями которого находилось ее жилище. Он неторопливым шагом вошел туда, следуя ее голосу, словно мотылек, мнимый светом лампы. Моргана встретила его, широко растянув свои уста в ухмылке и прошла внутрь. Внутри его ожидала его мать, которая была здесь некоторое время, ведомая голосом Морганы, предупреждающую о опасностях. Их разговор был долгим, но итог был один. Брэйк был вынужден покинуть остров, чтобы вернуться сюда с силой, с которой он сможет сравнять Авалон с землей. Ведьма проводила юношу в дорогу, дав ему необходимое и помогла украдкой попасть на корабль торговцев, на котором он покинул Авалон и... Попал в кораблекрушение. Но уже в западном море, далеком от Гранд Лайна. Там у Брэйка начался новый путь.
4. Брэйк... Если одним словом описывать этого парня - простак. Он прост в общении, прост в поведении, иногда даже слишком прост, чтобы видеть в его поведении хоть какой-то намек на загадочность и таинственность. За исключением, разве-что, информации о его прошлом. О матери он особо не желает распространятся, как и о том кем приходится знатному дому. Зато, он крайне легко идет на контакт... Да. Наверное, так можно назвать его манию посоревноваться со всеми в силе. Баскервили буквально опьянен жаждой вызова, проверкой своих навыков и силы на прочность. Едва-ли он видит сильного противника на горизонте, как желает набить ему морду, чтобы доказать, в первую очередь себе, что он сильнее. В общении с девушками все еще проще, он руководствуется "Бери, что хочешь и не отдавай ничего", поэтому каждая женская особа в его поле зрении автоматически его.
5. Внешность у парня от части заурядная, от части никоим образом нет. Дело в том, что если смотреть на него в дневное время суток, то ничего особенного вы в нем и не увидите. Обычный парень ростом под два метра, одетый в обычную одежду, в основном черно-белой гаммы. Черные волосы, серые, близкие к цвету стали меча, глаза. Однако, все не так просто. Глаза у него в маму, то есть кошачье, то есть не человеческие. Это заметно больше всего, когда юноша входит в раж, поддаваясь импульсивной натуре своей звериной половины. Во вторых его волосы по ощущениям... Шерсть. Да, с виду они выглядят, как обычные волосы, но стоит их потрогать, как ощущаешь, будто трогаешь шерсть пантеры. В общем-то, он же является полукровкой зверолюдом-пантерой, поэтому это вполне естественно. Так же пальцы у него вытянутые, словно когти.
6. К А П И Т А Н
7. Закрытый медальон с фотографией матери. Так же в нем находится ее библи-карта, чтобы лишний раз не беспокоится. Помимо этого он волочит на своем поясе пару перчаток из кожи и стали, прочности которых достаточно, чтобы защитить от выстрела в упор или очень сильного удара топора. Но, конечно, важно понимать, что достаточное количество повторных ударов той же силы разорвет эту перчатку в клочья.
8. Способности:
БОЕВЫЕ:
— Рукопашный бой: Брэйк всю жизнь охотился, тренировался и сражался без оружия. Даже в бою против вооруженных противников, он вышел на них с голыми руками, не признавая силу их мечей. И даже за пределами Авалона это вошло в привычку. Силы пирата достаточно, чтобы поднять равного по комплектации человека и вдавить его в стену, а в случае стен таверны из ветхой, пропахшей алкоголем древесины, вовсе пробить противником оную.
Из особенности его техник можно выделить несколько, которые сильно отличаются от обыденных техник рукопашного боя
«Ты идешь со мной!»: В мгновение ока сокращает дистанцию между противником и собой, хватая врага за лицо и с силой, сначала отрывает его вверх от земли, а после вбивает затылком в землю. Изначально расстояние, которое он может преодолеть за столь короткий срок равно двум метрам. На 5 баллах к этому добавляется прыжок, увеличивающий урон при падении о землю.
«Трепетная пощечина»: Наносит мощный удар с выставленной под 90 градусов ладонью. Фокус в том, что данный удар проходит насквозь противника, а при попадании в голову и вовсе способен вызвать сотрясение мозга.
За капитанство: Воля на ГЛ, сейчас просто предрасположенность к ВВ
Не боевая: Навигатор
9. Сровнять Авалон с землей
10. _________________________________________________ПРИНЯТ______________________________________________
6. К А П И Т А Н
7. Закрытый медальон с фотографией матери. Так же в нем находится ее библи-карта, чтобы лишний раз не беспокоится. Помимо этого он волочит на своем поясе пару перчаток из кожи и стали, прочности которых достаточно, чтобы защитить от выстрела в упор или очень сильного удара топора. Но, конечно, важно понимать, что достаточное количество повторных ударов той же силы разорвет эту перчатку в клочья.
8. Способности:
БОЕВЫЕ:
— Рукопашный бой: Брэйк всю жизнь охотился, тренировался и сражался без оружия. Даже в бою против вооруженных противников, он вышел на них с голыми руками, не признавая силу их мечей. И даже за пределами Авалона это вошло в привычку. Силы пирата достаточно, чтобы поднять равного по комплектации человека и вдавить его в стену, а в случае стен таверны из ветхой, пропахшей алкоголем древесины, вовсе пробить противником оную.
Из особенности его техник можно выделить несколько, которые сильно отличаются от обыденных техник рукопашного боя
«Ты идешь со мной!»: В мгновение ока сокращает дистанцию между противником и собой, хватая врага за лицо и с силой, сначала отрывает его вверх от земли, а после вбивает затылком в землю. Изначально расстояние, которое он может преодолеть за столь короткий срок равно двум метрам. На 5 баллах к этому добавляется прыжок, увеличивающий урон при падении о землю.
«Трепетная пощечина»: Наносит мощный удар с выставленной под 90 градусов ладонью. Фокус в том, что данный удар проходит насквозь противника, а при попадании в голову и вовсе способен вызвать сотрясение мозга.
За капитанство: Воля на ГЛ, сейчас просто предрасположенность к ВВ
Не боевая: Навигатор
9. Сровнять Авалон с землей
10. _________________________________________________ПРИНЯТ______________________________________________
1. Цукуё Сарутоби
2. 25
3. Родилась в самой обычной семье. Не будем вдаваться в подробности кем работали её родители и что из себя представляли. Ведь они любили свою дочку и благодаря этому она ни в чем не нуждалась. Хоть и жили они небогато, но зато у них была счастливая семья.
В возрасте шести лет родители приняли решение завести еще одного ребенка и она была несказанно рада тому, что у неё появится братик или сестричка. Однако, пока мать вынашивала второго ребенка отец трудился на работе не покладая рук и редко бывал дома. Так что девочке приходилось во всем помогать своей матери, которая из-за беременности стала чересчур придирчивой и даже агрессивной. Она срывалась на ней в любой непонятной ситуации и ей приходилось все это терпеть.
Когда мать наконец родила стало только хуже. Родителей словно подменили. С каждым днем они все больше и больше уделяли внимания младшему ребенку пока и вовсе не охладели к старшему. Первое время Цукуё очень старалась, чтобы на неё обратили внимание и искренне не понимала как отношение родителей могло так резко изменится, но время шло и ей не оставалось ничего кроме как смирится. Ведь несмотря ни на что она верила, что сестренка не виновата в том, что все так обернулось.
Только вот из-за такого отношения второй ребенок рос и перетягивал на себя все больше внимания. Её избаловали до такой степени, что стоило родителям сделать хоть что-то что ей не нравилось - она тут же закатывала истерику. Стресс накапливался и в конечном итоге все это недовольство и гнев выливался на Цукуё. Но и этого оказалось мало.
У отца на работе дела шли скверно. Мужик прогорел со своим бизнесом и влез в большие долги, а расплачиваться за свою ошибку заставил свою старшую дочь. Чтобы избавиться от долга она была продана в рабство каким-то сомнительным типам. Хоть она и противилась этому, но это не помогло. Достаточно было применить немного силы и вырубить её, чтобы перевезти.
Очнулась она уже в трюме корабля. Вокруг был полумрак и какие-то люди. Девушки, женщины, дети. Даже несколько мужчин были в этой горстке людей. Все они были товаром, который везли на аукцион для продажи.
Естественно она была напугана, как и большинство здесь. Но в глубине души она понимала, что её предали и что теперь она может рассчитывать только на себя.
Ей потребовалось немало времени, чтобы как следует все обдумать. Благо времени было в избытке. Путь был долгий. А по прибытию на остров их загнали в клетки, словно скот и держали там в отвратительных условиях вплоть до самого аукциона.
Девочку тоже выставили на продажу, но долгое время никто не хотел её покупать. Видимо, мало кого привлекали дети. Да еще и с характером.
В возрасте 10-ти лет её все таки купил один богач, который забрал её к себе. Обращался он с ней вполне себе хорошо. Не бил, не насиловал, В общем - обеспечил человеческие условия проживания и на этом его доброта не закончилась. Он даже занялся её обучением, но для всего этого у него были свои причины. Мужчина был тяжело болен и в первую очередь хотел, чтобы возле него был человек, который был бы ему всем обязан. Который не бросил бы его и ухаживал за ним до самого конца. Все таки наследников у него не было, а людей, которым он доверял было по пальцам одной руки пересчитать. Именно его инициативой было обучить девочку медицине и хоть поначалу ей это и не нравилось, но позже она даже свыклась с этой мыслью. На протяжении пяти лет Цукуё жила в таком режиме вплоть до того момента как её хозяин не скончался. Его предсмертным желанием было даровать рабыне свободу, поэтому после его смерти она могла идти куда захочет, но так было только на словах.
Какое-то время она подрабатывала в местной лечебнице, но в один прекрасный момент работорговцы явились по её душу. Де сказать, раз её прошлый владелец скончался, то она вновь принадлежит им. Естественно, она в гробу видала этих уродов и было хотела послать их на все четыре стороны, но осеклась. Стоило только одному из этих плохих парней намекнуть, что пострадают люди как она была вынуждена пойти с ними.
2. 25
3. Родилась в самой обычной семье. Не будем вдаваться в подробности кем работали её родители и что из себя представляли. Ведь они любили свою дочку и благодаря этому она ни в чем не нуждалась. Хоть и жили они небогато, но зато у них была счастливая семья.
В возрасте шести лет родители приняли решение завести еще одного ребенка и она была несказанно рада тому, что у неё появится братик или сестричка. Однако, пока мать вынашивала второго ребенка отец трудился на работе не покладая рук и редко бывал дома. Так что девочке приходилось во всем помогать своей матери, которая из-за беременности стала чересчур придирчивой и даже агрессивной. Она срывалась на ней в любой непонятной ситуации и ей приходилось все это терпеть.
Когда мать наконец родила стало только хуже. Родителей словно подменили. С каждым днем они все больше и больше уделяли внимания младшему ребенку пока и вовсе не охладели к старшему. Первое время Цукуё очень старалась, чтобы на неё обратили внимание и искренне не понимала как отношение родителей могло так резко изменится, но время шло и ей не оставалось ничего кроме как смирится. Ведь несмотря ни на что она верила, что сестренка не виновата в том, что все так обернулось.
Только вот из-за такого отношения второй ребенок рос и перетягивал на себя все больше внимания. Её избаловали до такой степени, что стоило родителям сделать хоть что-то что ей не нравилось - она тут же закатывала истерику. Стресс накапливался и в конечном итоге все это недовольство и гнев выливался на Цукуё. Но и этого оказалось мало.
У отца на работе дела шли скверно. Мужик прогорел со своим бизнесом и влез в большие долги, а расплачиваться за свою ошибку заставил свою старшую дочь. Чтобы избавиться от долга она была продана в рабство каким-то сомнительным типам. Хоть она и противилась этому, но это не помогло. Достаточно было применить немного силы и вырубить её, чтобы перевезти.
Очнулась она уже в трюме корабля. Вокруг был полумрак и какие-то люди. Девушки, женщины, дети. Даже несколько мужчин были в этой горстке людей. Все они были товаром, который везли на аукцион для продажи.
Естественно она была напугана, как и большинство здесь. Но в глубине души она понимала, что её предали и что теперь она может рассчитывать только на себя.
Ей потребовалось немало времени, чтобы как следует все обдумать. Благо времени было в избытке. Путь был долгий. А по прибытию на остров их загнали в клетки, словно скот и держали там в отвратительных условиях вплоть до самого аукциона.
Девочку тоже выставили на продажу, но долгое время никто не хотел её покупать. Видимо, мало кого привлекали дети. Да еще и с характером.
В возрасте 10-ти лет её все таки купил один богач, который забрал её к себе. Обращался он с ней вполне себе хорошо. Не бил, не насиловал, В общем - обеспечил человеческие условия проживания и на этом его доброта не закончилась. Он даже занялся её обучением, но для всего этого у него были свои причины. Мужчина был тяжело болен и в первую очередь хотел, чтобы возле него был человек, который был бы ему всем обязан. Который не бросил бы его и ухаживал за ним до самого конца. Все таки наследников у него не было, а людей, которым он доверял было по пальцам одной руки пересчитать. Именно его инициативой было обучить девочку медицине и хоть поначалу ей это и не нравилось, но позже она даже свыклась с этой мыслью. На протяжении пяти лет Цукуё жила в таком режиме вплоть до того момента как её хозяин не скончался. Его предсмертным желанием было даровать рабыне свободу, поэтому после его смерти она могла идти куда захочет, но так было только на словах.
Какое-то время она подрабатывала в местной лечебнице, но в один прекрасный момент работорговцы явились по её душу. Де сказать, раз её прошлый владелец скончался, то она вновь принадлежит им. Естественно, она в гробу видала этих уродов и было хотела послать их на все четыре стороны, но осеклась. Стоило только одному из этих плохих парней намекнуть, что пострадают люди как она была вынуждена пойти с ними.
По дороге на одну из точек торговли её сопровождающие слегли с болезнью, которая их сильно подкосила. Девушке предстояло сделать выбор. С одной стороны она знала, что это была за болезнь и могла их вылечить, а с другой стороны она могла позволить им умереть и сбежать, но была высока вероятность, что эти ребята не дадут ей спокойной жизни.
Своей человечности она предпочла свободу и бросила этих людей на произвол судьбы. И ведь не прогадала. Никто не стал её искать или преследовать, но тем не менее каждый так или иначе пытался её обмануть или навредить, поэтому ей пришлось научится владеть оружием. Однако, несмотря на все трудности она не бросила медицину и продолжила помогать людям, но нигде надолго не задерживалась.
4. Большу. часть времени девушка холодна и серьезна. Она не тот человек, который может похвастаться своей эмоциональностью и богатой мимикой, но ей совсем не чуждо веселье и она не прочь подшутить над кем-то, если этот кто-то даст ей повод.
Не доверяет людям и старается никого не подпускать к себе слишком близко, но не относится к людям с опаской. Достаточно дружелюбна с теми, кто по доброму к ней относится. В общем, старается всегда платить людям той же монетой.
По своему проявляет сострадание, любовь и заботу. Если беспокоится о ком-то, то частенько ругается и может даже стукнуть источник своего беспокойства. Частенько разговаривает сама с собой или просто ворчит на окружающих, если те сильно ей докучают или раздражают.
В первую очередь случает свой разум, частенько игнорируя то, что на сердце. Старается логически мыслить и избегать опасных для жизни ситуаций. Не любит рисковать, но понимает что иногда это просто необходимо.
В остальном она такой же человек как и остальные. К работе относится со всей ответственностью и старается сделать все в лучшем виде, а если это не получается, то расстраивается.
Любит книги и тихие места, а также животных.
Не любит компании глупых и несерьезных людей, и не переносит запах табака.
Пьет в неограниченных количествах, если подпустить её близко к алкоголю. Если выпьет, то её характер меняется в прямо-таки необычайном направлении. Становится буйной и кровожадной, избивая окружающих. Но зато в таком состоянии становится честной.
5. Стройная молодая девушка с длинными серыми волосами. Глаза бирюзового цвета, грудь с натяжкой дотягивает до второго размера. Имеет приятные черты лица, аккуратные маленькие губы и брови, которые выглядят так будто она постоянно хмурится. Предпочитает удобную, мешковатую одежду и любит кофты, но что-то женственное в ней еще осталось, поэтому иногда все же надевает что-то красивое. Платья, например.
6. Сама по себе.
7. Снаряжение.
Сумка с лекарствами (травы, мази, бинты), кошель с деньгами, нож, меч, амулет с красным камнем.
8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование
Не боевые: Медик
9. Помогать людям и сохранить свою свободу.
10. __________________________________________ПРИНЯТА_____________________________________________________
Своей человечности она предпочла свободу и бросила этих людей на произвол судьбы. И ведь не прогадала. Никто не стал её искать или преследовать, но тем не менее каждый так или иначе пытался её обмануть или навредить, поэтому ей пришлось научится владеть оружием. Однако, несмотря на все трудности она не бросила медицину и продолжила помогать людям, но нигде надолго не задерживалась.
4. Большу. часть времени девушка холодна и серьезна. Она не тот человек, который может похвастаться своей эмоциональностью и богатой мимикой, но ей совсем не чуждо веселье и она не прочь подшутить над кем-то, если этот кто-то даст ей повод.
Не доверяет людям и старается никого не подпускать к себе слишком близко, но не относится к людям с опаской. Достаточно дружелюбна с теми, кто по доброму к ней относится. В общем, старается всегда платить людям той же монетой.
По своему проявляет сострадание, любовь и заботу. Если беспокоится о ком-то, то частенько ругается и может даже стукнуть источник своего беспокойства. Частенько разговаривает сама с собой или просто ворчит на окружающих, если те сильно ей докучают или раздражают.
В первую очередь случает свой разум, частенько игнорируя то, что на сердце. Старается логически мыслить и избегать опасных для жизни ситуаций. Не любит рисковать, но понимает что иногда это просто необходимо.
В остальном она такой же человек как и остальные. К работе относится со всей ответственностью и старается сделать все в лучшем виде, а если это не получается, то расстраивается.
Любит книги и тихие места, а также животных.
Не любит компании глупых и несерьезных людей, и не переносит запах табака.
Пьет в неограниченных количествах, если подпустить её близко к алкоголю. Если выпьет, то её характер меняется в прямо-таки необычайном направлении. Становится буйной и кровожадной, избивая окружающих. Но зато в таком состоянии становится честной.
5. Стройная молодая девушка с длинными серыми волосами. Глаза бирюзового цвета, грудь с натяжкой дотягивает до второго размера. Имеет приятные черты лица, аккуратные маленькие губы и брови, которые выглядят так будто она постоянно хмурится. Предпочитает удобную, мешковатую одежду и любит кофты, но что-то женственное в ней еще осталось, поэтому иногда все же надевает что-то красивое. Платья, например.
6. Сама по себе.
7. Снаряжение.
Сумка с лекарствами (травы, мази, бинты), кошель с деньгами, нож, меч, амулет с красным камнем.
8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование
Не боевые: Медик
9. Помогать людям и сохранить свою свободу.
10. __________________________________________ПРИНЯТА_____________________________________________________
1. Дженнифер Кёрн | Джеки | "Лоскут"
2. 18 лет.
3. Био:
Дженнифер росла в дворянской семье, амбиции которой были довольно высоки. Род Кёрн славился тем, что умел заключать выгодные политические браки и за последние несколько поколений смогли высоко подняться в обществе. В этом им помогал высокий заработок, полученный от владения несколькими фермерскими хозяйствами. С детства Джеки воспитывали так, что её должно быть не видно и не слышно, с чем девушка отлично справлялась. Она вполне могла позволить себе войти в помещение, не получая на это разрешения, потому что никто не замечал её присутствия. Кроме такого полезного навыка скрытности девушка получала образование, соответствовавшее её положению. Учителя приходили к ней домой, и уходили спустя некоторое время. Не потому что Джеки была плохой ученицей, напротив, они считали, что больше ничему не могут её научить. Точные, гуманитарные и естественные науки, этикет, бальные танцы. Она старательно изучала все дисциплины. В то время у девушки ещё не было сформировано самостоятельное решение, поэтому она спокойно придерживалась указов родителей. В 15 лет Джеки стала свидетелем жестокого убийства. Это произошло осенней ночью, девушка поспорила с другими дворянскими детьми, что сможет тайно покинуть особняк и встретиться с ними за пределами города. Именно так и поступила юная леди, но не успела пройти и половину пути. Идя по тёмным переулкам, Дженнифер заметила силуэт в плаще, он шёл навстречу и выглядел угрожающе. Испугавшись, Кёрн спряталась за решёткой канализации, откуда её не было видно и, дрожа, наблюдала за происходящим над ней. Как оказалось, кроме Джеки по переулку шла ещё одна девушка. Произошедшее в следующее мгновение – полностью изменило жизнь аристократки. Неизвестная фигура, так напугавшая её, оказалась убийцей, который напал на ту девушку и сильно изуродовал её. Это произошло рядом с убежищем Дженнифер. Она всё ещё помнит, как кровь крупными каплями падала на лицо, пачкала одежду и как это взбудоражило кровь девочки. Она почувствовала себя необычно живой. Дождавшись, когда всё закончится, Кёрн также тихо вернулась в свою комнату, оставшись незамеченной. Следующие пару лет девушка практиковалась, убивая животных, жестоко издеваясь над их трупами и выжимая максимум удовольствия из их тел. Что бы никто ничего не заподозрил она делала это в личной ванной, которую потом отмывала, а остатки тел отправляла в мусор. Решив, что она хочет больше, Кёрн вновь тайно покинула дом. Своей первой жертвой она решила сделать ту самую, из-за которой в 13 лет наспор тайно покинула дом под покровом ночи. За всё время от её рук погибло около 30 человек. Девушка всегда так увлекалась процессом, что для опознания жертву приходилось сшивать по мелким кусочкам, словно лоскутное одеяло. За это она и получила своё прозвище: "Лоскут". Всё время, что она убивала, Кёрн старательно подбирала себе жертву, выискивая подходящую. Ей хотелось найти идеальную добычу. Кроме того, она упивалась тем, как кричали её жертвы, как её боялся весь город. Последним погибшим Дженнифер стал её жених, после убийства которого девушка сбежала, с острова, сменив имя на простое "Джеки".
4. Характер
В детстве Дженнифер была очень тихим и спокойным ребёнком. Можно сказать, что он спала всё время до того как при ней убили женщину. Сам же инцидент можно считать пробуждением девушки.
С того момента характер девушки сильно изменился.
В целом воспитание Джеки никуда не исчезло, она всего лишь перестала быть блёклой затворницей и стала достаточно харизматичной и слегка наглой персоной. Всегда готова поддержать разговор, в её движениях и словах нет и намёка на агрессию. Кёрн никогда не забывает о манерах и ведёт себя особо обходительна с теми, кто этого требует (пр: дети/девушки). Её мысли оптимистичны и она готова поддержать любого. Также Дженнифер можно назвать образцом элегантности. А если вкратце, то это милая добрая девушка, которая располагает к себе. Тем не менее, она не всегда такая.
2. 18 лет.
3. Био:
Дженнифер росла в дворянской семье, амбиции которой были довольно высоки. Род Кёрн славился тем, что умел заключать выгодные политические браки и за последние несколько поколений смогли высоко подняться в обществе. В этом им помогал высокий заработок, полученный от владения несколькими фермерскими хозяйствами. С детства Джеки воспитывали так, что её должно быть не видно и не слышно, с чем девушка отлично справлялась. Она вполне могла позволить себе войти в помещение, не получая на это разрешения, потому что никто не замечал её присутствия. Кроме такого полезного навыка скрытности девушка получала образование, соответствовавшее её положению. Учителя приходили к ней домой, и уходили спустя некоторое время. Не потому что Джеки была плохой ученицей, напротив, они считали, что больше ничему не могут её научить. Точные, гуманитарные и естественные науки, этикет, бальные танцы. Она старательно изучала все дисциплины. В то время у девушки ещё не было сформировано самостоятельное решение, поэтому она спокойно придерживалась указов родителей. В 15 лет Джеки стала свидетелем жестокого убийства. Это произошло осенней ночью, девушка поспорила с другими дворянскими детьми, что сможет тайно покинуть особняк и встретиться с ними за пределами города. Именно так и поступила юная леди, но не успела пройти и половину пути. Идя по тёмным переулкам, Дженнифер заметила силуэт в плаще, он шёл навстречу и выглядел угрожающе. Испугавшись, Кёрн спряталась за решёткой канализации, откуда её не было видно и, дрожа, наблюдала за происходящим над ней. Как оказалось, кроме Джеки по переулку шла ещё одна девушка. Произошедшее в следующее мгновение – полностью изменило жизнь аристократки. Неизвестная фигура, так напугавшая её, оказалась убийцей, который напал на ту девушку и сильно изуродовал её. Это произошло рядом с убежищем Дженнифер. Она всё ещё помнит, как кровь крупными каплями падала на лицо, пачкала одежду и как это взбудоражило кровь девочки. Она почувствовала себя необычно живой. Дождавшись, когда всё закончится, Кёрн также тихо вернулась в свою комнату, оставшись незамеченной. Следующие пару лет девушка практиковалась, убивая животных, жестоко издеваясь над их трупами и выжимая максимум удовольствия из их тел. Что бы никто ничего не заподозрил она делала это в личной ванной, которую потом отмывала, а остатки тел отправляла в мусор. Решив, что она хочет больше, Кёрн вновь тайно покинула дом. Своей первой жертвой она решила сделать ту самую, из-за которой в 13 лет наспор тайно покинула дом под покровом ночи. За всё время от её рук погибло около 30 человек. Девушка всегда так увлекалась процессом, что для опознания жертву приходилось сшивать по мелким кусочкам, словно лоскутное одеяло. За это она и получила своё прозвище: "Лоскут". Всё время, что она убивала, Кёрн старательно подбирала себе жертву, выискивая подходящую. Ей хотелось найти идеальную добычу. Кроме того, она упивалась тем, как кричали её жертвы, как её боялся весь город. Последним погибшим Дженнифер стал её жених, после убийства которого девушка сбежала, с острова, сменив имя на простое "Джеки".
4. Характер
В детстве Дженнифер была очень тихим и спокойным ребёнком. Можно сказать, что он спала всё время до того как при ней убили женщину. Сам же инцидент можно считать пробуждением девушки.
С того момента характер девушки сильно изменился.
В целом воспитание Джеки никуда не исчезло, она всего лишь перестала быть блёклой затворницей и стала достаточно харизматичной и слегка наглой персоной. Всегда готова поддержать разговор, в её движениях и словах нет и намёка на агрессию. Кёрн никогда не забывает о манерах и ведёт себя особо обходительна с теми, кто этого требует (пр: дети/девушки). Её мысли оптимистичны и она готова поддержать любого. Также Дженнифер можно назвать образцом элегантности. А если вкратце, то это милая добрая девушка, которая располагает к себе. Тем не менее, она не всегда такая.
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)