Candle Champion (キャンドル・チャンピオン, Кяндору Чампион, дословно: "Свечной Чемпион"): Покрыв себя воском, Мистер 3 создаёт массивный боевой костюм, напоминающий робота-боксёра. Костюм укрывает его и придаёт огромную физическую силу и преимущество в защите. Эта техника настолько сильна, что с ней Мистер 3 смог победить пирата с наградой в 42 000 000 Белли, благодаря чему считается лучшей техникой Мистера 3. В оригинале костюм белый, но с помощью таланта Мисс Голденвикможет быть покрашен. Был впервые применён в битве с Луффи.
Champ Fight: Oraga Hatake (チャンプ・ファイト 「おらが畑」, Чампу Файто: Орага Хатакэ, буквально: "Битва чемпионов: Вспашка поля"): Применив Candle Champion, Мистер 3 крушит всё на своём пути своими боксёрскими перчатками, как бы вспахивая землю.
Doru Doru no Yakata (ドルドルの館, Дору Дору но Яката, дословно: "Дору Дору Особняк"): Мистер 3 создаёт множество своих собственных клонов, чтобы скрыть своё настоящее тело и поразить врага неожиданной атакой кинжалом. Однако, клоны бесполезны, когда настоящее тело поражено. Приём работает лучше всего в команде с Мисс Голденвик, которая покрасит все клоны, так как в оригинале они все белого цвета. Впервые было применено против Луффи.
Doru Doru Ball (ドルドル・ボール,Дору Дору Бору, дословно: "Дору Дору Шар"): Мистер 3 покрывает себя воском в целях защиты. Было применено Мистером 3 для защиты от желудочного сока Бананавани, будучи съеденным.
Candle House (キャンドル・ハウス, Кяндору Хаусу, буквально: "Свечной Дом"): Мистер 3 создаёт большой куб с небольшими отверствиями, в который позже может зайти. Был использован вместе с Багги на Пятом уровне Импел Даун для безопасного передвижения. "Дому" была придана особая прочность для противостояния Волкам Импел Даун и чрезвычайно низким температурам. У строения также нет дна, так что находящиеся внутри люди могут его передвигать, что само по себе является непростой задачей, учитывая тяжесть постройки. Это позволило волкам делать подкопы и пробираться в дом. В манге в качестве флешбека Багги и Мистер 3 используют эту технику для защиты от зверей на Втором уровне, и имя ей не дано.
Doru Doru Kaijo (ドルドル解除,Дору Дору Кайдзё, буквально: "Дору Дору Прекращение"): Техника, с помощью которой Мистер 3 плавит любой застывший воск и всё, что он из него создал. Впервые было применено для удаления Doru Doru Candle Armor, которое он ранее сделал для Луффи.
9) Вернуть долг Мистеру 2.
10) Принят.
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
1. Имя и прозвище персонажа.
Дай Реншу, капитан пиратов "Mons Serpentes" (Горного Змея)
2. Короткое описание вашего путешествия в четырех морях. (особо подробно расписывать не обязательно. Коротко и по сути (по каждому острову), чтобы мы могли видеть вашу историю и есть ли она у вас вобще)
Вест Блю 1
Приключения ионийца начались с того, что на его корабле погиб навигатор (не боевой нпс), и остальные его товарищи (тоже не боевые нпс) высадились на первом же острове, чтобы похоронить её, таковой оказалась Илусия. После соответствующего мероприятия персонаж встретил причину всех своих дальнейших проблем – сбежавшего раба, которому он оказал помощь. Девушка рассказала ему о том, что на этом острове спрятан «опорный пункт» работорговцев, где они держат её товарищей. Не долго думая, он отправился к этому убежищу. У главного входа тот встретил «часовых», узнал у них всё, что нужно было, не без боя, конечно, а после убил их, и отправился к чёрному ходу, чтобы сделать всё по-быстрому. Внутри он перерезал часть противников по стелсу, сразился с боссом, а потом стал ждать, когда приведут рабов. С охраной мечник справился благодаря сосудам неким веществом, испускающим довольно едкий газ. В конце концов, толпу рабов надо было как-то доставить в безопасное место. У того чёрного хода был пришвартован корабль, на котором рабы были успешно размещены. После этого пират отправился в деревню, где разместились его товарищи. Весь ценный груз с корабля работорговцев был перемещён на судно пиратов горного змея, после чего, спустя один дополнительный квест, команда покинула остров.
Вест Блю 2
Во время первого морского приключения пират обзавёлся игроками-союзниками, всего их было 3 человека. Для начала, команду не боевых нпс пополнила та девушка-беглый-раб. Она позаботилась о том, чтобы распределить как-то по острову спасённых рабов, а сам капитан, вместе с новыми накама отправился в бар, чтобы отпраздновать составление нового коллектива, и познакомиться.
Пока игроки пили, нпс бегло изучили остров, и потом поспешили сообщить своему капитану, что здесь есть на что посмотреть. Рен отправился с ними, чтобы подготовиться, компания из 3 новичком-игроков осталась в баре, после чего некая Шан Ли так же решила покинуть компанию. Она отправилась в сторону «опорного пункта» работорговцев, чем она там занималась – её личное дело, но на выходе её встретил капитан, недоумевающий от такой встречи. После некоторых объяснений, они отправились в назначенное место встречи – джунгли. Там, по слухам, были руины, а значит, в них могло быть что-то ценное, что может унести с собой пират.
Спустя какое-то время блужданий Шан Ли тайно встретилась со старыми друзьями, а потом, команда обнаружила храм, возле которого устроила привал.
В этот момент к команде присоединился человек – Натаниэль Хоу. Некоторые нпс – беглый-раб и юнга, вместе с человеком-игроком отправились внутрь храма, чтобы оценить обстановку, но не вернулись. Как оказалось, Шан Ли предала свою команду, юнгу и ещё одного человека убили стоящие в засаде работорговцы, а девушка-беглый-раб была серьёзно ранена. Капитан бросился мстить неприятелям, узнал о том, кто это сделал, но потом, вместо того, чтобы казнить предателя на месте, решил дать ей второй шанс.
Дальше он отправился в то самое убежище работорговцев, из которого ранее вышла Шан Ли. По пути туда ему встретился наёмный убийца Тайгер, который как раз выслеживал Реншу, и ещё одного человека – Гвидиче Дебито. Не церемонясь особо, он добровольно-принудительно нанял обоих, что бы те помогли ему уничтожить каждого грёбаного работорговца в убежище (там же было сражение с боссом). Внутри разгорелось сражение, в конце концов, начался пожар, который перекинулся и на соседние дома. Пожар привлёк силы дозора, но солдатам преградила путь команда Рена.
Как итог, после всей этой бойни команда вернулась на корабль, и достаточно быстро покинула остров.
Дай Реншу, капитан пиратов "Mons Serpentes" (Горного Змея)
2. Короткое описание вашего путешествия в четырех морях. (особо подробно расписывать не обязательно. Коротко и по сути (по каждому острову), чтобы мы могли видеть вашу историю и есть ли она у вас вобще)
Вест Блю 1
Приключения ионийца начались с того, что на его корабле погиб навигатор (не боевой нпс), и остальные его товарищи (тоже не боевые нпс) высадились на первом же острове, чтобы похоронить её, таковой оказалась Илусия. После соответствующего мероприятия персонаж встретил причину всех своих дальнейших проблем – сбежавшего раба, которому он оказал помощь. Девушка рассказала ему о том, что на этом острове спрятан «опорный пункт» работорговцев, где они держат её товарищей. Не долго думая, он отправился к этому убежищу. У главного входа тот встретил «часовых», узнал у них всё, что нужно было, не без боя, конечно, а после убил их, и отправился к чёрному ходу, чтобы сделать всё по-быстрому. Внутри он перерезал часть противников по стелсу, сразился с боссом, а потом стал ждать, когда приведут рабов. С охраной мечник справился благодаря сосудам неким веществом, испускающим довольно едкий газ. В конце концов, толпу рабов надо было как-то доставить в безопасное место. У того чёрного хода был пришвартован корабль, на котором рабы были успешно размещены. После этого пират отправился в деревню, где разместились его товарищи. Весь ценный груз с корабля работорговцев был перемещён на судно пиратов горного змея, после чего, спустя один дополнительный квест, команда покинула остров.
Вест Блю 2
Во время первого морского приключения пират обзавёлся игроками-союзниками, всего их было 3 человека. Для начала, команду не боевых нпс пополнила та девушка-беглый-раб. Она позаботилась о том, чтобы распределить как-то по острову спасённых рабов, а сам капитан, вместе с новыми накама отправился в бар, чтобы отпраздновать составление нового коллектива, и познакомиться.
Пока игроки пили, нпс бегло изучили остров, и потом поспешили сообщить своему капитану, что здесь есть на что посмотреть. Рен отправился с ними, чтобы подготовиться, компания из 3 новичком-игроков осталась в баре, после чего некая Шан Ли так же решила покинуть компанию. Она отправилась в сторону «опорного пункта» работорговцев, чем она там занималась – её личное дело, но на выходе её встретил капитан, недоумевающий от такой встречи. После некоторых объяснений, они отправились в назначенное место встречи – джунгли. Там, по слухам, были руины, а значит, в них могло быть что-то ценное, что может унести с собой пират.
Спустя какое-то время блужданий Шан Ли тайно встретилась со старыми друзьями, а потом, команда обнаружила храм, возле которого устроила привал.
В этот момент к команде присоединился человек – Натаниэль Хоу. Некоторые нпс – беглый-раб и юнга, вместе с человеком-игроком отправились внутрь храма, чтобы оценить обстановку, но не вернулись. Как оказалось, Шан Ли предала свою команду, юнгу и ещё одного человека убили стоящие в засаде работорговцы, а девушка-беглый-раб была серьёзно ранена. Капитан бросился мстить неприятелям, узнал о том, кто это сделал, но потом, вместо того, чтобы казнить предателя на месте, решил дать ей второй шанс.
Дальше он отправился в то самое убежище работорговцев, из которого ранее вышла Шан Ли. По пути туда ему встретился наёмный убийца Тайгер, который как раз выслеживал Реншу, и ещё одного человека – Гвидиче Дебито. Не церемонясь особо, он добровольно-принудительно нанял обоих, что бы те помогли ему уничтожить каждого грёбаного работорговца в убежище (там же было сражение с боссом). Внутри разгорелось сражение, в конце концов, начался пожар, который перекинулся и на соседние дома. Пожар привлёк силы дозора, но солдатам преградила путь команда Рена.
Как итог, после всей этой бойни команда вернулась на корабль, и достаточно быстро покинула остров.
Вест блю 3
Кого-то в процессе потеряли, но взамен нашли ещё новых людей в команду. На этом острове пираты, по приказу своего капитана, разделились. Они должны были провести вместе несколько дней, и вернуться к кораблю, якобы, испытание, которое поможет его новым накама доверять друг дуру. Не будем говорить о том, что происходило с остальными членами команды, вернёмся к самому капитану. Он пошёл в глубь острова вместе с предательницей Шан Ли. Вместе они там провели ночь, а на утро к ней вернулся бывший друг (нпс), который ранее, как ей самой казалось, погиб. Втроём они двинулись дальше, сначала на пути показался не безызвестный пират Альхазред, знакомство с которым прошло очень быстро, и не слишком интересно, а потом от местных хищников спасалась девочка – зверочеловек. Почему-то капитан не мог бросить её, и в итоге она (Акира Хейл) стала новым членом команды горного змея.
Путь пиратов лежал к руинам внутри джунглей, там был маленький склад работорговцев, на который указала сама Шан Ли. Что-то ей там было нужно. Спустя какое-то время они добрались до нужного места, и, что не удивительно, это была очередная ловушка. «Друг» Ли запер их в том древнем сарае, и привёл подмогу в виде работорговцев, с которыми им пришлось разобраться. После небольшой передышки произошло новое нападение, но уже из-за прошлого капитана. Чем-то он страшно насолил своим соотечественникам, и они искали его по каким-то причинам. Конечно же, они так же привели с собой силы дозора, чтобы разобраться заодно и с его командой. Шан Ли и Акиру капитан отправил в сторону корабля, а сам остался, чтобы разобраться с незваным гостем (босс). Сражение шло в пользу противника, пират довольно сильно пострадал, но закончить бой ему удалось благодаря удачному стечению обстоятельств. Союзника дозора подстрелила старая знакомая ионийца, и в тот же момент он смог добить противника, а потом упасть от избытка повреждений. Нинг Вэн помогла капитану не умереть там же, после знакомства с Акирой Йестой, они вдвоём отправились обратно на корабль, где их уже ждала команда.
А после отправлен на мыс
3. Факты биографии (не обязательно, но быть может вам есть что добавить к изначальному)
Как оказалось, его, за какие-то неизвестные грехи, преследуют сородичи с Ионии, а зачем и почему, он сможет выяснить, попав туда.
Так же, после взрыва, описанного в квесте персонажа Шан Ли, он потерял память, и разошёлся с командой.
4. Выбранная вами новая способность (Подробное описание что как и почему, желательно так же кратко объяснить откуда она вообще взялась. Если есть связь с первоначальной, то тоже опишите.)
Дьявольский фрукт, мифический зоан - Найдёт в ходе квеста на мысе
1 – Дора-Дора но ми, модель: Японский дракон Татс-Маки
2 – Не смотря на то, что о драконе мало сказано, по его внешнему виду и по описанию из различных источников можно определить, что этот дракон известен, как «ужас добрых людей».
http://dragons-nest.ru/dragons/terra_draconita/japan/
http://myfhology.info/monsters/dragon-tatsmaki.html
http://japanblog.su/post192418808
3 – На начальных уровнях – три стандартные формы. В дальнейшем появятся ещё 3.
4 – Татс-Маки (Тацу Маки) обладает типичным внешним видом японского дракона – длинное змееподобное тело с короткими конечностями, которые представляют собою лапы с тремя пальцами на каждой. Его особенностью является стихия, которая подвластна дракону – это ветер, так же – количество голов. У Татс-Маки голова одна, в отличие от других драконов его мифологии.
• Human form (Человеческая форма) - Каких-либо особенностей в этой форме не наблюдается.
Кого-то в процессе потеряли, но взамен нашли ещё новых людей в команду. На этом острове пираты, по приказу своего капитана, разделились. Они должны были провести вместе несколько дней, и вернуться к кораблю, якобы, испытание, которое поможет его новым накама доверять друг дуру. Не будем говорить о том, что происходило с остальными членами команды, вернёмся к самому капитану. Он пошёл в глубь острова вместе с предательницей Шан Ли. Вместе они там провели ночь, а на утро к ней вернулся бывший друг (нпс), который ранее, как ей самой казалось, погиб. Втроём они двинулись дальше, сначала на пути показался не безызвестный пират Альхазред, знакомство с которым прошло очень быстро, и не слишком интересно, а потом от местных хищников спасалась девочка – зверочеловек. Почему-то капитан не мог бросить её, и в итоге она (Акира Хейл) стала новым членом команды горного змея.
Путь пиратов лежал к руинам внутри джунглей, там был маленький склад работорговцев, на который указала сама Шан Ли. Что-то ей там было нужно. Спустя какое-то время они добрались до нужного места, и, что не удивительно, это была очередная ловушка. «Друг» Ли запер их в том древнем сарае, и привёл подмогу в виде работорговцев, с которыми им пришлось разобраться. После небольшой передышки произошло новое нападение, но уже из-за прошлого капитана. Чем-то он страшно насолил своим соотечественникам, и они искали его по каким-то причинам. Конечно же, они так же привели с собой силы дозора, чтобы разобраться заодно и с его командой. Шан Ли и Акиру капитан отправил в сторону корабля, а сам остался, чтобы разобраться с незваным гостем (босс). Сражение шло в пользу противника, пират довольно сильно пострадал, но закончить бой ему удалось благодаря удачному стечению обстоятельств. Союзника дозора подстрелила старая знакомая ионийца, и в тот же момент он смог добить противника, а потом упасть от избытка повреждений. Нинг Вэн помогла капитану не умереть там же, после знакомства с Акирой Йестой, они вдвоём отправились обратно на корабль, где их уже ждала команда.
А после отправлен на мыс
3. Факты биографии (не обязательно, но быть может вам есть что добавить к изначальному)
Как оказалось, его, за какие-то неизвестные грехи, преследуют сородичи с Ионии, а зачем и почему, он сможет выяснить, попав туда.
Так же, после взрыва, описанного в квесте персонажа Шан Ли, он потерял память, и разошёлся с командой.
4. Выбранная вами новая способность (Подробное описание что как и почему, желательно так же кратко объяснить откуда она вообще взялась. Если есть связь с первоначальной, то тоже опишите.)
Дьявольский фрукт, мифический зоан - Найдёт в ходе квеста на мысе
1 – Дора-Дора но ми, модель: Японский дракон Татс-Маки
2 – Не смотря на то, что о драконе мало сказано, по его внешнему виду и по описанию из различных источников можно определить, что этот дракон известен, как «ужас добрых людей».
http://dragons-nest.ru/dragons/terra_draconita/japan/
http://myfhology.info/monsters/dragon-tatsmaki.html
http://japanblog.su/post192418808
3 – На начальных уровнях – три стандартные формы. В дальнейшем появятся ещё 3.
4 – Татс-Маки (Тацу Маки) обладает типичным внешним видом японского дракона – длинное змееподобное тело с короткими конечностями, которые представляют собою лапы с тремя пальцами на каждой. Его особенностью является стихия, которая подвластна дракону – это ветер, так же – количество голов. У Татс-Маки голова одна, в отличие от других драконов его мифологии.
• Human form (Человеческая форма) - Каких-либо особенностей в этой форме не наблюдается.
• Hybrid form (Гибридная форма) - в гибриде появляются рога, увеличивается рост вплоть до двух с половиной метров, на пальцах пластинки ногтей заменяются острыми когтями и появляются подушечки. Тело в некоторых местах покрывается чёрной чешуей, удлиняется позвоночник, образовывая длинный чешуйчатый хвост длинной в два+ метра, шириной вначале до пятнадцати сантиметров в диаметре. Таким хвостом весьма удобно бить, учитывая, что на нем так же присутствуют признаки шипов, что появляются в гибриде (спина-хвост) не во всю, само собой, длину. У гибрида появляются особенности своего зверя – улучшаются чувства обоняния, слуха, обостряется зрение. Появляются клыки. Лицо приобретает более острые черты.
• Dragon form (Форма дракона) - обладает длинным змееподобным телом с шипами, идущими вдоль спины, острыми когтями на коротких лапах, но никак не крыльями, как и другой японский (а так же корейский и китайский) дракон. Маки (так как Тацу – вообще общее название японских драконов) – черный дракон, цвет которого в японской мифологии говорит о штормах, севере, зиме, мести и беспокойстве. Этого дракона ассоциируют с морями, ведь, по легенде, Татс-Маки обитает в пещерах под морем, иногда вырываясь из воды и вызывая такие явления, как смерч или тайфун. Из-за того, что его умения весьма тесно связаны с морской водой, его способности пришлось сократить до предельных норм. Некоторые способности дракона являются общими в японской мифологии, это: умение летать (или, даже будет правильнее сказать, парить над землей), передвигаясь по небу, словно змей по земле; обладает гладкой, но крепкой чешуей, которая, чуть позднее, становится отличной броней. В длину дракон достигает девяти метров, а по росту в холке – до трёх. Из-за тесного взаимодействия с ветром, Татс-Маки обладает хорошей скоростью: во время штиля он достигает максимума человека (44 км\час - http://frs24.ru/st/skorost-bega-cheloveka/), а при ветреной погоде, шторме и так далее, за ним, иногда, невозможно уследить. Проще сказать – его скорость сильно зависима от погодных условий. С баллами его минимальная скорость возрастает. Тацу-Маки не дышит огнём, как многие драконы его, и не только, мифологий, но, вместо этого, он дышит горячим воздухом, градус которого будет повышаться с каждым баллом. Взаимодействие горячего воздуха на человека самое разное, в зависимости, насколько горяч воздух, вследствие которого у противника дракона может повыситься температура тела, затруднится дыхание, ухудшится самочувствие ДО (если температура «изрыгаемого» воздуха драконом превысит определенные нормы) ожога – как кожи, так и дыхательной системы, ослабление сердечно-сосудистой систем. Может появиться головная боль.
- Умеет создавать своим телом вихри разного диаметра, от которого зависит их сила. Вращаясь в воздухе по кругу или по спирали, он способен вызвать небольшой ураган, который с баллами становится сильнее. До 10-и баллов Татс-Маки умеет создавать вихри и ураганы лишь при ветреной погоде. Чем ветренее – тем сильнее созданный им вихрь.
5 – Помимо основных слабостей дьявольских фруктов, минусом данного зоана является сильная утомляемость на ранних уровнях развития способности. Особо сильно выматывают дополнительные формы, получаемые с помощью «Зоан+»
5. Снаряжение и внешность (Мало ли кто сломал старую катану и нашел новую в два раза круче...а то и две новых...Так же сюда стоит написать изменения во внешности: шрамы всякие, или отсутствие какой либо конечности (или наоборот появление ранее потерянной О_о)
Смена внешнего вида - появились тату, волосы стали чуть длиннее, а так же персонаж изменил свою стандартную одежду на более свободную и открытую.
Принят
• Dragon form (Форма дракона) - обладает длинным змееподобным телом с шипами, идущими вдоль спины, острыми когтями на коротких лапах, но никак не крыльями, как и другой японский (а так же корейский и китайский) дракон. Маки (так как Тацу – вообще общее название японских драконов) – черный дракон, цвет которого в японской мифологии говорит о штормах, севере, зиме, мести и беспокойстве. Этого дракона ассоциируют с морями, ведь, по легенде, Татс-Маки обитает в пещерах под морем, иногда вырываясь из воды и вызывая такие явления, как смерч или тайфун. Из-за того, что его умения весьма тесно связаны с морской водой, его способности пришлось сократить до предельных норм. Некоторые способности дракона являются общими в японской мифологии, это: умение летать (или, даже будет правильнее сказать, парить над землей), передвигаясь по небу, словно змей по земле; обладает гладкой, но крепкой чешуей, которая, чуть позднее, становится отличной броней. В длину дракон достигает девяти метров, а по росту в холке – до трёх. Из-за тесного взаимодействия с ветром, Татс-Маки обладает хорошей скоростью: во время штиля он достигает максимума человека (44 км\час - http://frs24.ru/st/skorost-bega-cheloveka/), а при ветреной погоде, шторме и так далее, за ним, иногда, невозможно уследить. Проще сказать – его скорость сильно зависима от погодных условий. С баллами его минимальная скорость возрастает. Тацу-Маки не дышит огнём, как многие драконы его, и не только, мифологий, но, вместо этого, он дышит горячим воздухом, градус которого будет повышаться с каждым баллом. Взаимодействие горячего воздуха на человека самое разное, в зависимости, насколько горяч воздух, вследствие которого у противника дракона может повыситься температура тела, затруднится дыхание, ухудшится самочувствие ДО (если температура «изрыгаемого» воздуха драконом превысит определенные нормы) ожога – как кожи, так и дыхательной системы, ослабление сердечно-сосудистой систем. Может появиться головная боль.
- Умеет создавать своим телом вихри разного диаметра, от которого зависит их сила. Вращаясь в воздухе по кругу или по спирали, он способен вызвать небольшой ураган, который с баллами становится сильнее. До 10-и баллов Татс-Маки умеет создавать вихри и ураганы лишь при ветреной погоде. Чем ветренее – тем сильнее созданный им вихрь.
5 – Помимо основных слабостей дьявольских фруктов, минусом данного зоана является сильная утомляемость на ранних уровнях развития способности. Особо сильно выматывают дополнительные формы, получаемые с помощью «Зоан+»
5. Снаряжение и внешность (Мало ли кто сломал старую катану и нашел новую в два раза круче...а то и две новых...Так же сюда стоит написать изменения во внешности: шрамы всякие, или отсутствие какой либо конечности (или наоборот появление ранее потерянной О_о)
Смена внешнего вида - появились тату, волосы стали чуть длиннее, а так же персонаж изменил свою стандартную одежду на более свободную и открытую.
Принят
1. Имя и прозвище персонажа.
Джетроу Д. Роуд Флинт | Уво
2. Короткое описание вашего путешествия в четырех морях.
Честно? Не помню, хоть убейте. С декабря много воды утекло, а 90% островов прошел тогда. Ну, по классике. Ходил такой, искал где выпить. На первом острове, точно помню, встретился с Врайкулами, чет с ними закорешился, поговорил, подрался на мужиках, отправился на их корабле дальше. Потом устроился наемником, исследовал какой-то тайный замок, нашел тянку, которую искал заказчик, не долго думая помог тянке, ибо заказчик был тот ещё лох крыса, и вместе с тянкой уплыл далее. Потом короче попал на свалку, там чет буянил, питался хз чем, но пил, точно пил, алкаш. Встретил местного пахана, перешел ему дорогу, разбирался с его бандой, даже в плен попал, пытали его в подвале, но все обошлось, перерезал. И короче, потом на последнем острове вступил в Реквием, помог ворам, поработал наемником, выбил долги, задефал их базу и все, собственно. Отправился благополучно на Ред Лайн, на своем собственном корабле, прямиком на Гранд Лайн.
3. Факты биографии (не обязательно, но быть может вам есть что добавить к изначальному)
Не, ничего такого.
4. Выбранная вами новая способность (Подробное описание что как и почему, желательно так же кратко объяснить откуда она вообще взялась. Если есть связь с первоначальной, то тоже опишите.)
Тэнгу Тэнгу но ми - мифический зоан, Тэнгу.
Данный ДФ позволяет пользователю превращаться и становиться Тэнгу по своему желанию, перенимая себе способности данных духов.
Ссылки:
1) https://ru.wikipedia.org/wiki/Тэнгу
2) http://viewout.ru/news/misticheskie_sushhestva_tehngu..
3) https://a-g.site/articles/405-tengu.html
4) https://napoli.livejournal.com/273719.html
Человеческая форма - никаких особенностей нет.
Гибридная форма - Уво подрастает на 1,5 метра и становится ростом 3,5 метра, так же у него за спиной вырастают небольшие черные крылья ворона, а лицо меняется, появляется клюв. Цвет кожи становится бледно-красным, а лицо становится более злым и яростным. На руках и ногах появляются когти, а тело преобретает более мускулистый вид.
Полная форма - конечный вид Тэнгу, который полностью походит на описанный в мифологии. Рост Уво становится 4 метра, кожа полностью краснеет, крылья становится длиннее(6 метров в расправленном виде).
Способсноти:
Основные способности Тэнгу - это 1) Невероятная физическая сила. Помимо стандартного баффа от Мифа, парень так же обладает высокой силой на удар, с легкостью ломающей кости человеку, способной пробить дерево, камни, разрушить стену или сталь. 2) Превращения. Да, как и другие злые духи, Тэнгу имеют способности к превращению в животных и людей, перенимая их внешность, но лишь ту, что они могут видеть своими глазами. 3) Ветер ветра. Используя свои собственные перья, Тэнгу может сформировать в руках веер, одним взмахом которого можно вызвать невероятный порыв ветра. 4) Перья. Ещё одна из способностей Тэнгу - это делать свои перья невероятно прочными, из-за чего их можно использовать как в защите, так и в нападении.
Разбаловка cпособностей:
- Превращение:
30 секунд перевоплощение, надо увидеть цель хотя бы мельком, чтобы в голове отложился образ и по нему уже "меняться". Каждые 5 баллов время перевоплощения сокращается на 5 секунд. Можно менять отдельные части тела, так же работает и в обратную сторону - иметь внешность одного человека, но крылья-ворона Тэнгу. Перевоплощение в зверей работает по тому же принципу. Характеристики объекта не сохраняются, а лишь внешная оболочка. Размер после перевоплощения совпадает с реальным размером животного или человека, но превратиться в то, что больше по размеру не выйдет.
Джетроу Д. Роуд Флинт | Уво
2. Короткое описание вашего путешествия в четырех морях.
Честно? Не помню, хоть убейте. С декабря много воды утекло, а 90% островов прошел тогда. Ну, по классике. Ходил такой, искал где выпить. На первом острове, точно помню, встретился с Врайкулами, чет с ними закорешился, поговорил, подрался на мужиках, отправился на их корабле дальше. Потом устроился наемником, исследовал какой-то тайный замок, нашел тянку, которую искал заказчик, не долго думая помог тянке, ибо заказчик был тот ещё лох крыса, и вместе с тянкой уплыл далее. Потом короче попал на свалку, там чет буянил, питался хз чем, но пил, точно пил, алкаш. Встретил местного пахана, перешел ему дорогу, разбирался с его бандой, даже в плен попал, пытали его в подвале, но все обошлось, перерезал. И короче, потом на последнем острове вступил в Реквием, помог ворам, поработал наемником, выбил долги, задефал их базу и все, собственно. Отправился благополучно на Ред Лайн, на своем собственном корабле, прямиком на Гранд Лайн.
3. Факты биографии (не обязательно, но быть может вам есть что добавить к изначальному)
Не, ничего такого.
4. Выбранная вами новая способность (Подробное описание что как и почему, желательно так же кратко объяснить откуда она вообще взялась. Если есть связь с первоначальной, то тоже опишите.)
Тэнгу Тэнгу но ми - мифический зоан, Тэнгу.
Данный ДФ позволяет пользователю превращаться и становиться Тэнгу по своему желанию, перенимая себе способности данных духов.
Ссылки:
1) https://ru.wikipedia.org/wiki/Тэнгу
2) http://viewout.ru/news/misticheskie_sushhestva_tehngu..
3) https://a-g.site/articles/405-tengu.html
4) https://napoli.livejournal.com/273719.html
Человеческая форма - никаких особенностей нет.
Гибридная форма - Уво подрастает на 1,5 метра и становится ростом 3,5 метра, так же у него за спиной вырастают небольшие черные крылья ворона, а лицо меняется, появляется клюв. Цвет кожи становится бледно-красным, а лицо становится более злым и яростным. На руках и ногах появляются когти, а тело преобретает более мускулистый вид.
Полная форма - конечный вид Тэнгу, который полностью походит на описанный в мифологии. Рост Уво становится 4 метра, кожа полностью краснеет, крылья становится длиннее(6 метров в расправленном виде).
Способсноти:
Основные способности Тэнгу - это 1) Невероятная физическая сила. Помимо стандартного баффа от Мифа, парень так же обладает высокой силой на удар, с легкостью ломающей кости человеку, способной пробить дерево, камни, разрушить стену или сталь. 2) Превращения. Да, как и другие злые духи, Тэнгу имеют способности к превращению в животных и людей, перенимая их внешность, но лишь ту, что они могут видеть своими глазами. 3) Ветер ветра. Используя свои собственные перья, Тэнгу может сформировать в руках веер, одним взмахом которого можно вызвать невероятный порыв ветра. 4) Перья. Ещё одна из способностей Тэнгу - это делать свои перья невероятно прочными, из-за чего их можно использовать как в защите, так и в нападении.
Разбаловка cпособностей:
- Превращение:
30 секунд перевоплощение, надо увидеть цель хотя бы мельком, чтобы в голове отложился образ и по нему уже "меняться". Каждые 5 баллов время перевоплощения сокращается на 5 секунд. Можно менять отдельные части тела, так же работает и в обратную сторону - иметь внешность одного человека, но крылья-ворона Тэнгу. Перевоплощение в зверей работает по тому же принципу. Характеристики объекта не сохраняются, а лишь внешная оболочка. Размер после перевоплощения совпадает с реальным размером животного или человека, но превратиться в то, что больше по размеру не выйдет.
- Ветер ветра.
Способность из собственных перьев создавать веера. Веер имеет способность вызывать потоки воздуха. На старте это средний по силе ветер, который доставляет больше дискомфорта, нежели наносит урон, чем выше баллов - тем сильнее ветер. На 50-ти баллах открывается возможность создавать огненный вихрь, тоже самое что и обычный, имеет ту же скорость, но огненный!
7 баллов - 12 м/c
10 баллов - 15 м/c
15 баллов - 20 м/c
20 баллов - 25 м/c
25 баллов - 30 м/c
30 баллов - 40 м/c
35 баллов - 50 м/c
40 баллов - 55 м/c
45 баллов - 60 м/c, каждые 5 баллов +5 м/c
- Перья.
Способность Тэнгу делать свои собственные перья прочными, а так же использовать их в качестве оружия.
5 баллов - свинец
15 баллов - сталь
25 баллов - прочные металлы
35 баллов - самые прочные металлы
Зоан +:
Форма "Крылья" - использует как для защиты, так и для атаки. В этой форме, как не странно, у Уво вырастают крылья, становятся 7 метров в длинну, а так же перья становятся больше, чем в гибриде или полном морфе. Он способен "заворачиваться" в свои крылья, на несколько слоев, чтобы обеспечить максимальную защиту. Так же, бафает атаки связанные с крыльями.
Монстр форма, с 15 баллов - 3 зоан+, потеря контроля, ПЭ в виде овоща на пару дней. С 30 баллов свободное использование.
Уво переходит в МОНСТР ФОРМУ ТЭНГУ. В этой форме он становится монстром(lol), его рост становится 15 метров, крылья 17 метров, перья покрывают все тело, он получает невероятную силу на удар, скорость, рефлексы, прочную кожу - многократко увеличивает все свои физические характеристики и силу всех атак, способностей.
5.Снаряжение и внешность (Мало ли кто сломал старую катану и нашел новую в два раза круче...а то и две новых...Так же сюда стоит написать изменения во внешности: шрамы всякие, или отсутствие какой либо конечности (или наоборот появление ранее потерянной О_о)
Без изменений.
ПРИНЯТ
Способность из собственных перьев создавать веера. Веер имеет способность вызывать потоки воздуха. На старте это средний по силе ветер, который доставляет больше дискомфорта, нежели наносит урон, чем выше баллов - тем сильнее ветер. На 50-ти баллах открывается возможность создавать огненный вихрь, тоже самое что и обычный, имеет ту же скорость, но огненный!
7 баллов - 12 м/c
10 баллов - 15 м/c
15 баллов - 20 м/c
20 баллов - 25 м/c
25 баллов - 30 м/c
30 баллов - 40 м/c
35 баллов - 50 м/c
40 баллов - 55 м/c
45 баллов - 60 м/c, каждые 5 баллов +5 м/c
- Перья.
Способность Тэнгу делать свои собственные перья прочными, а так же использовать их в качестве оружия.
5 баллов - свинец
15 баллов - сталь
25 баллов - прочные металлы
35 баллов - самые прочные металлы
Зоан +:
Форма "Крылья" - использует как для защиты, так и для атаки. В этой форме, как не странно, у Уво вырастают крылья, становятся 7 метров в длинну, а так же перья становятся больше, чем в гибриде или полном морфе. Он способен "заворачиваться" в свои крылья, на несколько слоев, чтобы обеспечить максимальную защиту. Так же, бафает атаки связанные с крыльями.
Монстр форма, с 15 баллов - 3 зоан+, потеря контроля, ПЭ в виде овоща на пару дней. С 30 баллов свободное использование.
Уво переходит в МОНСТР ФОРМУ ТЭНГУ. В этой форме он становится монстром(lol), его рост становится 15 метров, крылья 17 метров, перья покрывают все тело, он получает невероятную силу на удар, скорость, рефлексы, прочную кожу - многократко увеличивает все свои физические характеристики и силу всех атак, способностей.
5.Снаряжение и внешность (Мало ли кто сломал старую катану и нашел новую в два раза круче...а то и две новых...Так же сюда стоит написать изменения во внешности: шрамы всякие, или отсутствие какой либо конечности (или наоборот появление ранее потерянной О_о)
Без изменений.
ПРИНЯТ
1. Хакурю Рен
2. Приключения, да... Были они! Если кратко, то был на островах, ходил, узнавал что-то новое, в основном искал способ стать сильнее, пытался найти команду, или сообщников. Разведывал территории, знакомился с новыми людьми. Так, к примеру, в Королевстве Гоа познакомился с одним парнем из Серого Терминала, успел с ним переговорить, перетереть, подружиться. На другом острове завел себе друга-котенка, спас его от контрабандистов, приютил, дал хорошее питание и вот воспитывает. На островах Коми спас одну деревню от набега пиратов, получил за это ранения, но остался жив. На Заводном острове занялся исключительно своим котенком: узнал что-кто это, как о нем заботится, чем кормить, как относиться, как учить - его это волновало, ибо он биолог, он должен изучить маленький, неизвестный ему организм, тем более, что этот организм его будущий верный боевой напарник. Что ещё было? Последний остров, Логтаун, там он лишился всей своей команды, подрался со старым пиратом Ист Блю и завел дружбу с революционерами, так к ним, к слову, он и присоединился, помог обезвредить банду головорезов, взамен ему предложили пойти на "службу" к ним. Согласился и вот теперь он самый настоящий Революционер.
3. Стал сильнее, нашел тех, кто сможет помочь ему в достижении его целей. Потихоньку планирует, как все таки вернуть себе империю, продолжает тренироваться, продолжает набирать союзников.
4. Пока, наверн, пустой слот, но потом - фрукт типа логия. Kaze Kaze no mi (когда квест на неё напишу, дэ)
5. Ничего такого, все при нем, все на месте.
Принят.
2. Приключения, да... Были они! Если кратко, то был на островах, ходил, узнавал что-то новое, в основном искал способ стать сильнее, пытался найти команду, или сообщников. Разведывал территории, знакомился с новыми людьми. Так, к примеру, в Королевстве Гоа познакомился с одним парнем из Серого Терминала, успел с ним переговорить, перетереть, подружиться. На другом острове завел себе друга-котенка, спас его от контрабандистов, приютил, дал хорошее питание и вот воспитывает. На островах Коми спас одну деревню от набега пиратов, получил за это ранения, но остался жив. На Заводном острове занялся исключительно своим котенком: узнал что-кто это, как о нем заботится, чем кормить, как относиться, как учить - его это волновало, ибо он биолог, он должен изучить маленький, неизвестный ему организм, тем более, что этот организм его будущий верный боевой напарник. Что ещё было? Последний остров, Логтаун, там он лишился всей своей команды, подрался со старым пиратом Ист Блю и завел дружбу с революционерами, так к ним, к слову, он и присоединился, помог обезвредить банду головорезов, взамен ему предложили пойти на "службу" к ним. Согласился и вот теперь он самый настоящий Революционер.
3. Стал сильнее, нашел тех, кто сможет помочь ему в достижении его целей. Потихоньку планирует, как все таки вернуть себе империю, продолжает тренироваться, продолжает набирать союзников.
4. Пока, наверн, пустой слот, но потом - фрукт типа логия. Kaze Kaze no mi (когда квест на неё напишу, дэ)
5. Ничего такого, все при нем, все на месте.
Принят.
Чистка 31.08.20
1. Марко Феникс
2. ~36-38
3. Двадцать два года назад, Марко был замечен на корабле Белоуса, когда Сики посетил Йонко, чтобы сообщить ему о своих планах. Он также присутствовал на Острове Рыболюдей, когда Белоус утвердил остров как свою территорию. В течении первых дней, проведенных Эйсом на корабле, Марко пытался с ним подружиться. Он объясняет Эйсу, что Белоус относится к членам своей команды, как к своим сыновьям. В итоге, Марко просит его сделать выбор: либо покинуть корабль и начать все с нуля, либо быть для Белоуса одним из сыновей. После того, когда Татч пал от рук Тича, Эйс решил гнаться за Чёрной Бородой и заставить его заплатить за то, что он сделал. Хотя Белоус попросил его не делать этого, но он не собирался его слушать. Марко был одним из членов команды, которые протестовали, чтобы Эйс не гнался за Тичем, но это было бесполезно.
4. Марко, как правило, спокоен и уравновешен перед лицом опасностей и проблем. Он показывал свои эмоции только, когда Сквард воткнул меч в грудь Белоуса (он потерял своё хладнокровие и разбил Скварду голову) и когда Белоус и Эйс были убиты (Марко, как и другие пираты Белоуса, стоял в слезах). Также он быстро может ощутить присутствие мощной силы. Так, Марко первым обнаружил прибытие Рыжеволосого Шанкса и ощутил его Королевское Хаки, а также первым раскрыл потенциал Луффи. Будучи одним из первых Пиратов Белоуса (более двадцати лет), Марко имеет большой авторитет среди команды. После смерти Белоуса и Эйса, Марко занял титул капитана, что подчеркивает его уровень интеллекта и лидерские качества. Марко, кажется, любит вести себя игриво во время сражений (он с явным сарказмом делал вид, что ему больно от ударов Кидзару), однако быстро может стать серьёзным. Марко, кажется, ценит молодых и перспективных людей, даже если таковыми являются те, кого он раньше никогда не встречал (например: Луффи). Основываясь на этом и на том, что Луффи перехватил нападение Крокодайла на Белоуса, Марко начал симпатизировать ему. Как и многие другие персонажи, Марко имеет свой стиль речи. В конце своих предложений он вставляет слово «Ёи», например: «Аригато-ёи» (Спасибо, ёи). Как и многие другие слова такого типа, оно не имеет никакого фактического значения.
5. Марко — худой, но мускулистый светловолосый мужчина среднего роста с довольно сонным взглядом и небольшой щетиной вокруг подбородка. Он одет в фиолетовый пиджак и светло-голубю ленту, украшенную золотисто-жёлтым поясом вокруг его талии, тёмно-серые брюки до колен и черные сандалии, а на левой ноге он носит украшение напоминающее солому, в аналогии как у Арлонга. В то время как его грудь была голой в первоначальном виде, в последующих сериях на ней видны крест и усы полумесяцем, символ, который напоминает силуэт Весёлого Роджера Белоуса — татуировку ярко синего цвета. Первоначально в аниме Марко был дан общий вид члена экипажа: черноволосый мужчина с бледной кожей, одетый в другую одежду. Когда он позже стал официально признан в истории One Piece, его внешность была изменена на ту, которая нам привычна сейчас. Позже он получил другую цветовую схему. Ещё раз его пиджак был перекрашен в гораздо яркий фиолетовый цвет, штаны стали тёмно-синие, его татуировка — синяя и его кожа стала немного ярче. Марко стал членом Пиратов Белоуса двадцать два года назад.
6. Временно одиночка
7. С собой сумка, в которой лежит несколько бутылок с прекрасным сакэ и Лог Пос на руке.
2. ~36-38
3. Двадцать два года назад, Марко был замечен на корабле Белоуса, когда Сики посетил Йонко, чтобы сообщить ему о своих планах. Он также присутствовал на Острове Рыболюдей, когда Белоус утвердил остров как свою территорию. В течении первых дней, проведенных Эйсом на корабле, Марко пытался с ним подружиться. Он объясняет Эйсу, что Белоус относится к членам своей команды, как к своим сыновьям. В итоге, Марко просит его сделать выбор: либо покинуть корабль и начать все с нуля, либо быть для Белоуса одним из сыновей. После того, когда Татч пал от рук Тича, Эйс решил гнаться за Чёрной Бородой и заставить его заплатить за то, что он сделал. Хотя Белоус попросил его не делать этого, но он не собирался его слушать. Марко был одним из членов команды, которые протестовали, чтобы Эйс не гнался за Тичем, но это было бесполезно.
4. Марко, как правило, спокоен и уравновешен перед лицом опасностей и проблем. Он показывал свои эмоции только, когда Сквард воткнул меч в грудь Белоуса (он потерял своё хладнокровие и разбил Скварду голову) и когда Белоус и Эйс были убиты (Марко, как и другие пираты Белоуса, стоял в слезах). Также он быстро может ощутить присутствие мощной силы. Так, Марко первым обнаружил прибытие Рыжеволосого Шанкса и ощутил его Королевское Хаки, а также первым раскрыл потенциал Луффи. Будучи одним из первых Пиратов Белоуса (более двадцати лет), Марко имеет большой авторитет среди команды. После смерти Белоуса и Эйса, Марко занял титул капитана, что подчеркивает его уровень интеллекта и лидерские качества. Марко, кажется, любит вести себя игриво во время сражений (он с явным сарказмом делал вид, что ему больно от ударов Кидзару), однако быстро может стать серьёзным. Марко, кажется, ценит молодых и перспективных людей, даже если таковыми являются те, кого он раньше никогда не встречал (например: Луффи). Основываясь на этом и на том, что Луффи перехватил нападение Крокодайла на Белоуса, Марко начал симпатизировать ему. Как и многие другие персонажи, Марко имеет свой стиль речи. В конце своих предложений он вставляет слово «Ёи», например: «Аригато-ёи» (Спасибо, ёи). Как и многие другие слова такого типа, оно не имеет никакого фактического значения.
5. Марко — худой, но мускулистый светловолосый мужчина среднего роста с довольно сонным взглядом и небольшой щетиной вокруг подбородка. Он одет в фиолетовый пиджак и светло-голубю ленту, украшенную золотисто-жёлтым поясом вокруг его талии, тёмно-серые брюки до колен и черные сандалии, а на левой ноге он носит украшение напоминающее солому, в аналогии как у Арлонга. В то время как его грудь была голой в первоначальном виде, в последующих сериях на ней видны крест и усы полумесяцем, символ, который напоминает силуэт Весёлого Роджера Белоуса — татуировку ярко синего цвета. Первоначально в аниме Марко был дан общий вид члена экипажа: черноволосый мужчина с бледной кожей, одетый в другую одежду. Когда он позже стал официально признан в истории One Piece, его внешность была изменена на ту, которая нам привычна сейчас. Позже он получил другую цветовую схему. Ещё раз его пиджак был перекрашен в гораздо яркий фиолетовый цвет, штаны стали тёмно-синие, его татуировка — синяя и его кожа стала немного ярче. Марко стал членом Пиратов Белоуса двадцать два года назад.
6. Временно одиночка
7. С собой сумка, в которой лежит несколько бутылок с прекрасным сакэ и Лог Пос на руке.
8.
— Дьявольский плод типа Мифический Зоан. Марко съел Дьявольский плод типа Мифический Зоан, который является самым мощным из Зоанов среди показанных на данный момент, и, как говорят, более редким чем Логия. Он позволяет ему по желанию превращаться в феникса из синего пламени. Имеет способность к самовосстановлению, как настоящая птица феникс. Помимо этого, он смог блокировать шквал атак Кидзару и даже магму Акаину без каких-либо ранений для себя. Это синее пламя не испускает жар и в нём нельзя сгореть, вместо этого оно исцеляет Марко, техника регенерации называется «Синее Пламя Воскрешения» (復活の青い炎 Fukkatsu no Aoi Honō?). В форме феникса, Марко имеет устойчивость к повреждениям, как и пользователи логии. Однако, в отличие от пользователей логии, человеческая форма Марко не защищена от атак. Тем не менее, если пользователи логии получают травмы, то они залечиваются естественным путем, тогда как Марко может превратиться в феникса и исцелить их с помощью силы плода.
9. Стать Йонко и покорить моря
10.____________________________________ПРИНЯТ________________________________________
— Дьявольский плод типа Мифический Зоан. Марко съел Дьявольский плод типа Мифический Зоан, который является самым мощным из Зоанов среди показанных на данный момент, и, как говорят, более редким чем Логия. Он позволяет ему по желанию превращаться в феникса из синего пламени. Имеет способность к самовосстановлению, как настоящая птица феникс. Помимо этого, он смог блокировать шквал атак Кидзару и даже магму Акаину без каких-либо ранений для себя. Это синее пламя не испускает жар и в нём нельзя сгореть, вместо этого оно исцеляет Марко, техника регенерации называется «Синее Пламя Воскрешения» (復活の青い炎 Fukkatsu no Aoi Honō?). В форме феникса, Марко имеет устойчивость к повреждениям, как и пользователи логии. Однако, в отличие от пользователей логии, человеческая форма Марко не защищена от атак. Тем не менее, если пользователи логии получают травмы, то они залечиваются естественным путем, тогда как Марко может превратиться в феникса и исцелить их с помощью силы плода.
9. Стать Йонко и покорить моря
10.____________________________________ПРИНЯТ________________________________________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)