1. Рок Ли | Толстобровик.
2. 18 лет.
3. Родился Ли в семье отца одиночки - Майто Ли. Он был пиратом, мастером боевых искусств и одарённым физически человеком. Его сын не был слишком отличен от своего отца, тоже с рождения был одарён физической силой и унаследовал внешние признаки, такие как гладкие чёрные волосы и очень толстые брови. Так как деятельность отца была не совсем приятна правительству и он вёл незаконную службу, встречаться с сыном часто не выходило, поэтому из каждой встречи нужно было извлекать максимум. Никогда не было встреч направленных исключительно на общение. Все разговоры проходили одновременно с тренировками. Мальчонка ходил на руках со стокилограммовым утяжелителем, при этом спрашивая у отца о его приключениях в морях. Тренировался он и без отца, ежедневно пробегая минимум десяток километров, держа на себе вес, затем отжимаясь по сотне раз с той же нагрузкой. Итогом этих тренировок и стала невероятная выносливость, скорость и физическая сила Рока Ли. Жил он с матерью, которая никак не была связана с пиратством напрямую, поэтому проблем с законом у них не было. Однажды, Майто готовился отправится на сложнейшее, можно сказать суицидальное задание и перед ним он навестил своего ребёнка. Мужчина завещал ему тоже стать пиратом, если сам не вернётся и подарил свои Нунчаки, как стимул будущих тренировок. Рок так и поступил, узнав что его наставник не вернулся из плаванья. Вместе со своей подругой детства, они решили создать свою пиратскую команду и покорить морские просторы.
4. Под руководством Майто, Ли приобрёл ряд личностных черт его сенсея: он энергичный, оптимистичный и пылкий. Также он знаменит своей позой "хорошего парня", при этом выставляя вперёд правую руку с вытянутым большим пальцем и улыбаясь ослепительной улыбкой. Ли верен своим обещаниям и в случае невыполнения какого-либо из них он подвергает себя серьёзным физическим нагрузкам, чтобы не допустить его повторения. Он почтительно относится к другим людям, используя в общении с ними соответствующие суффиксы (за исключением его товарищей по команде, так как считает, что они достаточно близки, чтобы обращаться друг к другу неофициально). Несмотря на его необузданный характер, Ли продемонстрировал твёрдые инстинкты, редко теряя самообладание и сохраняя бдительность в опасных ситуациях. Он верен чести и с уважением относится к своим оппонентам, отказываясь держать обиду на тех, кто победил его в бою. Сила воли Рока очень сильна, сломить его морально невозможно, ведь он даже со сломанными конечностями будет продолжать бой. Из негативных черт можно отметить его некую легкомысленность в повседневности, упёртость, наивность и сравнительно невысокий интеллект.
5. Ли представлен как юноша с сияющими чёрными волосами, стрижкой под горшок, большими округлёнными глазами и сильно заметными нижними ресницами, а также очень густыми бровями. Из-за этого его и называют - Толстобровый. В детстве, его волосы были заметно длиннее, будучи собранными в косу. Теперь его волосы аккуратно подстрижены, а спереди расположилась чёлка. Он начал носить зелёный комбинезон, оранжевые утеплители на ногах и металлический протектор, вшитый в красную ткань, который он использует в качестве пояса. Также, его руки полностью забинтованы, так как под бинтами Ли прячет мозоли, полученные в результате тренировок. Выглядит парень не особо сильным, однако так только кажется. Дело в том, что в его теле почти нет подкожного жира, из-за чего он покрыт только жилистыми мышцами и кожей. Мускулатура у него не исполинских размеров, однако очень рельефная. Поддерживая здоровый образ жизни, он выглядит заметно младше своих лет, морщин на лице почти нет.
6. Пират "Алого шарфа".
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
7. Нунчаки х2 (Полноценно драться на них не умеет, пока только учится), Утяжелители две штуки (Выглядят как два крупных металлических изделия, которые наматываются на ноги под шерстяными накладками. Весят под центнер каждый), Облегающий костюм (Обеспечивает гибкость и свободу движений), бинты (Помогают уменьшить ущерб рукам при ударах, а также используются для приёмов).
8. Боевые:
Рукопашный бой. Стиль боя Ли основан на очень стремительных и сильных атаках, чаще всего нацеленных на то чтобы отправить противника в воздух, а затем обратно вбить в землю. При тренировках упор идёт на развитие скорости и выносливости, в том числе с использованием утяжелителей. Удары чаще всего ломают кости и тренировки направлены именно на повышение их скорости и точности (Атак). Название стиля - Гокен ("Сильный кулак")
(С получением баллов, способности становятся мощнее и быстрее)
Атаки — Стартовые:
Реппу (Вихрь) — Резкая и неожиданная подсечка, чаще всего опрокидывает противника на землю. С повышением количество баллов увеличивается скорость и вероятность повалить врага. На данный момент (0 баллов) совершается довольно быстро, уклонится простому стрелку точно не выйдет. На землю может повалить даже довольно крепкого и тяжёлого мужчину, однако не мускулистых и гигантских адмиралов дозора.
Дай Сенпу (Великий вихрь) — Очень эффективная серия ударов ногами. Удары наносятся в корпус противника безостановочно, отправляя в воздух. Обычно наносится снизу вверх и поднимает противника на 5-10 метров, в зависимости от веса и ситуации. В утяжелителях выполнить невозможно, так как в них подняться в воздух на значительное расстояние трудно. На данный момент (0 баллов) может поднять в воздух среднего по весу мужчину, скорость довольно высока, под шквалом атак как-то сопротивляться сложно, так как они в то же время сбивают дыхание. Не очень крепкому человеку сломает рёбра.
Каге Буё (Танец теней) — Очень простая техника, которая необходима для исполнения других атак. Принцип также прост, пользователь при использовании может следовать за своим противником в воздухе, всегда оставаясь за его спиной, находясь в тени. Исполнение просто, Ли резко подпрыгивает с места и почти моментально оказывается за спиной врага, оказываясь прямо в его тени. В утяжелителях исполнить невозможно. Улучшать в ней нечего, так как принцип действия проще пареной репы.
Омоте Ренге (Передний Лотос) — Атака для использования которой необходимо отправить противника в воздух. Пока он находится над землёй, пользователь обматывает противника бинтами, тем самым обездвиживая. Затем, при помощи Каге Буё, атакующий перемещается за спину врага и хватает его, после чего раскручивает вокруг своей оси и впечатывает головой в землю. Сложна в исполнении, однако невероятно сильна. На данный момент (0 баллов), окутать врага бинтами сложно для Ли, также раскручивает цель он не так быстро, из-за чего урон не такой великий. Тем не менее, сотрясение мозга обеспечено почти любой жертве.
С десяти баллов:
Шофу (Поднимающийся ветер) — Особая техника прыжка, позволяет подпрыгнуть на пятнадцать метров вверх с места. С повышением баллов увеличивается скорость прыжка и уменьшаются траты энергии.
8. Боевые:
Рукопашный бой. Стиль боя Ли основан на очень стремительных и сильных атаках, чаще всего нацеленных на то чтобы отправить противника в воздух, а затем обратно вбить в землю. При тренировках упор идёт на развитие скорости и выносливости, в том числе с использованием утяжелителей. Удары чаще всего ломают кости и тренировки направлены именно на повышение их скорости и точности (Атак). Название стиля - Гокен ("Сильный кулак")
(С получением баллов, способности становятся мощнее и быстрее)
Атаки — Стартовые:
Реппу (Вихрь) — Резкая и неожиданная подсечка, чаще всего опрокидывает противника на землю. С повышением количество баллов увеличивается скорость и вероятность повалить врага. На данный момент (0 баллов) совершается довольно быстро, уклонится простому стрелку точно не выйдет. На землю может повалить даже довольно крепкого и тяжёлого мужчину, однако не мускулистых и гигантских адмиралов дозора.
Дай Сенпу (Великий вихрь) — Очень эффективная серия ударов ногами. Удары наносятся в корпус противника безостановочно, отправляя в воздух. Обычно наносится снизу вверх и поднимает противника на 5-10 метров, в зависимости от веса и ситуации. В утяжелителях выполнить невозможно, так как в них подняться в воздух на значительное расстояние трудно. На данный момент (0 баллов) может поднять в воздух среднего по весу мужчину, скорость довольно высока, под шквалом атак как-то сопротивляться сложно, так как они в то же время сбивают дыхание. Не очень крепкому человеку сломает рёбра.
Каге Буё (Танец теней) — Очень простая техника, которая необходима для исполнения других атак. Принцип также прост, пользователь при использовании может следовать за своим противником в воздухе, всегда оставаясь за его спиной, находясь в тени. Исполнение просто, Ли резко подпрыгивает с места и почти моментально оказывается за спиной врага, оказываясь прямо в его тени. В утяжелителях исполнить невозможно. Улучшать в ней нечего, так как принцип действия проще пареной репы.
Омоте Ренге (Передний Лотос) — Атака для использования которой необходимо отправить противника в воздух. Пока он находится над землёй, пользователь обматывает противника бинтами, тем самым обездвиживая. Затем, при помощи Каге Буё, атакующий перемещается за спину врага и хватает его, после чего раскручивает вокруг своей оси и впечатывает головой в землю. Сложна в исполнении, однако невероятно сильна. На данный момент (0 баллов), окутать врага бинтами сложно для Ли, также раскручивает цель он не так быстро, из-за чего урон не такой великий. Тем не менее, сотрясение мозга обеспечено почти любой жертве.
С десяти баллов:
Шофу (Поднимающийся ветер) — Особая техника прыжка, позволяет подпрыгнуть на пятнадцать метров вверх с места. С повышением баллов увеличивается скорость прыжка и уменьшаются траты энергии.
С пятнадцати баллов:
Ура Ренге (Обратный Лотос) — Комбинация атак. Получая приток адреналина, Ли отправляет врага в воздух любой возможной атакой, а затем избивает его прямо в воздухе, словно летая из стороны в сторону и нанося мощные удары. Последним ударом он отправляет врага в землю, но прямо перед приземлением хватает за грудки, после чего наносит финальный удар в живот. Затем раскручивает вокруг себя и кидает в землю. С повышением баллов увеличивается скорость, сила и уровень контроля своего тела в воздухе.
Какуёку но Джин (Построение крыла Журавля) — Пользователь влетает во врага ногами с высокой скоростью. Суть проста, сила велика. С повышением баллов увеличивается скорость, сила, по стандарту.
(Забыл подписать рост, в те посты уже не влезет. Посему пишу тут. Рост 183 см.)
На ГЛ возможно появятся новые приёмы.
Небоевые: Плотник.
9. Стать великим мастером боевых искусств.
10. ____________________________________________ПРИНЯТ_____________________________________________________
Ура Ренге (Обратный Лотос) — Комбинация атак. Получая приток адреналина, Ли отправляет врага в воздух любой возможной атакой, а затем избивает его прямо в воздухе, словно летая из стороны в сторону и нанося мощные удары. Последним ударом он отправляет врага в землю, но прямо перед приземлением хватает за грудки, после чего наносит финальный удар в живот. Затем раскручивает вокруг себя и кидает в землю. С повышением баллов увеличивается скорость, сила и уровень контроля своего тела в воздухе.
Какуёку но Джин (Построение крыла Журавля) — Пользователь влетает во врага ногами с высокой скоростью. Суть проста, сила велика. С повышением баллов увеличивается скорость, сила, по стандарту.
(Забыл подписать рост, в те посты уже не влезет. Посему пишу тут. Рост 183 см.)
На ГЛ возможно появятся новые приёмы.
Небоевые: Плотник.
9. Стать великим мастером боевых искусств.
10. ____________________________________________ПРИНЯТ_____________________________________________________
1. Элейр Даммерунг. Ведьма.
2. 22 года.
3. Откуда она явилась и через что прошла - Элейр предпочитает не говорить об этом. Ведь чем меньше человек знает, тем крепче спит. Известно лишь одно - зельевар отравлял жизнь всем еще с юных лет, настолько ее талант к ядам был виден окружающим. Ну а вообще, история безрадостная.
На некоем острове, в каком-то море, жила была девочка. Прибило ее к берегу верхом на бочке, а больше с ней не прибило ничего. Худая на лицо и ручонки, бледная и изможденная; рыжая девочка явно не один день болталась в море. Ребенок, однако, не взрослый, бомжевать не оставят, да и симпатичная на личико. Элейр и принял в семью местный врач. Вот только себе на беду.
По виду вроде аристократка, по манерам - сущая хулиганка, Элейр зачастую воровала реагенты и склянки из запасов медикаментов. Что же она с ними делала? Смешивала и смотрела, что будет. Эксперименты на заднем дворе заканчивались созданием термоядерных кислот, один запах которых был способен подарить тебе ожог. А то, что не оправдывало ожиданий, зачастую отравляло крыс на помойке. Или собак. Или любимчиков соседей, что неоднократно жаловались на поведение падчерицы. Но сколько бы отец не пытался вразумить приемную дочь, воровства она не прекращала - неугасаемый интерес к химическим реакциям практически невозможно было перебить списком типичных увлечений девочек школьного возраста. Пришлось обучить Элейр тому, как обращаться со своими талантами и интересами правильно, в условиях лаборатории. И откуда ее волны принесли?
Шло время, годы, увлечение кислотами переросло в увлечение химией и биологией. Отлавливая пауков, ползучих гадов и смешивая самые, казалось бы, дикие сочетания трав, Элейр создавала яды. Те же самые "лекарства", что вы, просто в убийственных дозировках! Однако жертвами ее творений становились уже отнюдь не питомцы или жирные крысы. Элейр начала травить людей, пусть и в малых дозах, но к каждому яду следует иметь и антидот. А иначе какой из тебя профессионал? Да и стоит ли задумываться о морали, если предмет твоих изучений - твари более сложной конструкции, чем инфузория-туфелька.
Так бы и продолжалась ее жизнь, если бы у девушки вообще была хоть какая-то цель, помимо поисков реагентов и создания еще более смертоносных вещей. Но проходил день за днем, люди на выходки Элейр реагировали все острее, а прознав про травлю жителей, так и вовсе причислили ее к бандитам. Ведь пользы от нее было... Никакой. Лекарства ценились больше, чем яды, а на забытом острове, о котором даже ктулху не задумается, никто бы и не стал заказывать яд для решения проблем. Для общественности, от Элейр было столько же пользы, сколько от сахара в кастрюле с пельменями. Но то были лишь цветочки.
А финалом стал отравленный колодец. Элейр до сих пор неизвестно, кто и зачем добавил в воду ее изобретение. Видимо, кому-то эксперименты юной особы порядком надоели, и этого кого-то стоило бы найти... Вот только людям было вовсе не до поисков истины, когда отвратная сыпь исказила лица местных жителей. И ей пришлось бежать, бежать куда глаза глядят с того острова, лишь бы больше не попадаться на глаза тех, кого отравили ее изобретения. Без цели, без плана... Без дома. Мореплаванья и поиски нового пристанища были бесплодным занятием. В какой-то момент ей стало все равно, куда поплывет корабль и разобьется ли он о волны шторма. Кажется, так же ее прибило и к родному острову, пускай тот уже и перестал быть родным.
По пути на морях ей встречалось множество интересных личностей, кто так или иначе подался в пиратство. С кем и выпить, и погоревать о паскудной жизни было неплохо. В конце-концов, Элейр и сама стала такой, как они, немножко с приветом. Вспомнить ту же Руджу, с которой они гусарили с недельку и ром, и кальян, и все на свете. А потом уж разошлись, как в море корабли. Бадам-тсс, каламбурчики.
Но, кажется, та знакомая говорила, что "будет туго - ищи меня на просторах". Может, стоит ее найти? Хуже уже не будет. :3
2. 22 года.
3. Откуда она явилась и через что прошла - Элейр предпочитает не говорить об этом. Ведь чем меньше человек знает, тем крепче спит. Известно лишь одно - зельевар отравлял жизнь всем еще с юных лет, настолько ее талант к ядам был виден окружающим. Ну а вообще, история безрадостная.
На некоем острове, в каком-то море, жила была девочка. Прибило ее к берегу верхом на бочке, а больше с ней не прибило ничего. Худая на лицо и ручонки, бледная и изможденная; рыжая девочка явно не один день болталась в море. Ребенок, однако, не взрослый, бомжевать не оставят, да и симпатичная на личико. Элейр и принял в семью местный врач. Вот только себе на беду.
По виду вроде аристократка, по манерам - сущая хулиганка, Элейр зачастую воровала реагенты и склянки из запасов медикаментов. Что же она с ними делала? Смешивала и смотрела, что будет. Эксперименты на заднем дворе заканчивались созданием термоядерных кислот, один запах которых был способен подарить тебе ожог. А то, что не оправдывало ожиданий, зачастую отравляло крыс на помойке. Или собак. Или любимчиков соседей, что неоднократно жаловались на поведение падчерицы. Но сколько бы отец не пытался вразумить приемную дочь, воровства она не прекращала - неугасаемый интерес к химическим реакциям практически невозможно было перебить списком типичных увлечений девочек школьного возраста. Пришлось обучить Элейр тому, как обращаться со своими талантами и интересами правильно, в условиях лаборатории. И откуда ее волны принесли?
Шло время, годы, увлечение кислотами переросло в увлечение химией и биологией. Отлавливая пауков, ползучих гадов и смешивая самые, казалось бы, дикие сочетания трав, Элейр создавала яды. Те же самые "лекарства", что вы, просто в убийственных дозировках! Однако жертвами ее творений становились уже отнюдь не питомцы или жирные крысы. Элейр начала травить людей, пусть и в малых дозах, но к каждому яду следует иметь и антидот. А иначе какой из тебя профессионал? Да и стоит ли задумываться о морали, если предмет твоих изучений - твари более сложной конструкции, чем инфузория-туфелька.
Так бы и продолжалась ее жизнь, если бы у девушки вообще была хоть какая-то цель, помимо поисков реагентов и создания еще более смертоносных вещей. Но проходил день за днем, люди на выходки Элейр реагировали все острее, а прознав про травлю жителей, так и вовсе причислили ее к бандитам. Ведь пользы от нее было... Никакой. Лекарства ценились больше, чем яды, а на забытом острове, о котором даже ктулху не задумается, никто бы и не стал заказывать яд для решения проблем. Для общественности, от Элейр было столько же пользы, сколько от сахара в кастрюле с пельменями. Но то были лишь цветочки.
А финалом стал отравленный колодец. Элейр до сих пор неизвестно, кто и зачем добавил в воду ее изобретение. Видимо, кому-то эксперименты юной особы порядком надоели, и этого кого-то стоило бы найти... Вот только людям было вовсе не до поисков истины, когда отвратная сыпь исказила лица местных жителей. И ей пришлось бежать, бежать куда глаза глядят с того острова, лишь бы больше не попадаться на глаза тех, кого отравили ее изобретения. Без цели, без плана... Без дома. Мореплаванья и поиски нового пристанища были бесплодным занятием. В какой-то момент ей стало все равно, куда поплывет корабль и разобьется ли он о волны шторма. Кажется, так же ее прибило и к родному острову, пускай тот уже и перестал быть родным.
По пути на морях ей встречалось множество интересных личностей, кто так или иначе подался в пиратство. С кем и выпить, и погоревать о паскудной жизни было неплохо. В конце-концов, Элейр и сама стала такой, как они, немножко с приветом. Вспомнить ту же Руджу, с которой они гусарили с недельку и ром, и кальян, и все на свете. А потом уж разошлись, как в море корабли. Бадам-тсс, каламбурчики.
Но, кажется, та знакомая говорила, что "будет туго - ищи меня на просторах". Может, стоит ее найти? Хуже уже не будет. :3
4. Когда-то Элейр была довольно жизнерадостным ребенком. Теперь она стала жизнерадостным взрослым с ложкой дегтя в бочке меда. Ну, может быть, двумя ложками. Или стаканом. Палец в рот не клади, откусит, засунет в формалин и использует для создания очередной баночки с ядом. Намажет ядом язык и будет язвить до победного, пока тебе не захочется пожертвовать еще один палец. Может загнуть крепким словцом, однако вежливость и любезность у девушки не атрофировались. Любит пушистых милых птичек, вроде сов. А не любит... Пожалуй, когда ее чувство собственного достоинства начинают унижать. Хотя, кто этого не любит.
Способна быть дружелюбной, однако пристрастия к экспериментам и ядам зачастую отпугивают людей от ее светлого образа.
5. Внешность.
Аккуратные черты лица, худощавое, но изящное телосложение. Ярко-рыжие волосы с золотым отливом на макушке, достигают своей длиной середины спины. Рост около 170 см. Из особых примет помимо ярких волос можно выделить родинку под глазом на правой щеке. Из одежды Элейр предпочитает темные цвета, способные скрыть ее присутствие в ночное время суток, однако в стиле себе не отказывает. Перчатки практически незаменимый атрибут в ее образе, так как девушка работает с химикатами.
6. Принадлежность.
Пираты Руджу
7. Снаряжение.
Имеет при себе пояс с различными колбочками, на ней небольшую сумку для хранения шариков с ядом. Так же таскает с собой чемоданчик с инструментами для варения ядов - своеобразная переносная лаборатория.
8. Способности и атаки.
Боевые: Ядоварение - навык, позволяющий девушке сделать яд практически из всего, что только ей попадется под руку. Даже из свежей яичницы сможет сделать прекрасный пример ядовитой кухни с добавлением нескольких ингредиентов. Разумеется, яичницей особо не повоюешь, в бою она использует специальные шарики, выпускающие облако дыма при взрыве. На крайний случай использует ядовитые духи.
Разновидности яда:
- Паралитический: Действует на вдохнувшего, как анестетик и постепенно расслабляет его тела вплоть до полного онемения конечностей. 2 поста.
- Дурманящий: Вызывает помутнение рассудка тех, кому не повезло вдохнуть лиловый дым, вызывающий не только нарушение координации, но и галлюцинации. Из-за которых, скажем, цель будет видеть в союзнике отравителя, а в лице Элейр - спасителя. Как пример. 3 поста.
- Раздражающий: Вместо дыма используется пыль, которая оседает на коже, вызывая сыпь, воспаление воздушных путей и прочего букета аллергии. Для спасения достаточно смыть пыль водой с кожи или принять анти-аллергенный аппарат. До смывания аллергена водой или же принятия лекарства.
Не боевые:
Кок. Вот так вот, варит яды и готовит покушать. Коронное блюдо... Кофе :^)
9. Стать самым отпадным ядоваром 10 токсинов из 10.
10. _____________________ПРИНЯТА_________________________
Способна быть дружелюбной, однако пристрастия к экспериментам и ядам зачастую отпугивают людей от ее светлого образа.
5. Внешность.
Аккуратные черты лица, худощавое, но изящное телосложение. Ярко-рыжие волосы с золотым отливом на макушке, достигают своей длиной середины спины. Рост около 170 см. Из особых примет помимо ярких волос можно выделить родинку под глазом на правой щеке. Из одежды Элейр предпочитает темные цвета, способные скрыть ее присутствие в ночное время суток, однако в стиле себе не отказывает. Перчатки практически незаменимый атрибут в ее образе, так как девушка работает с химикатами.
6. Принадлежность.
Пираты Руджу
7. Снаряжение.
Имеет при себе пояс с различными колбочками, на ней небольшую сумку для хранения шариков с ядом. Так же таскает с собой чемоданчик с инструментами для варения ядов - своеобразная переносная лаборатория.
8. Способности и атаки.
Боевые: Ядоварение - навык, позволяющий девушке сделать яд практически из всего, что только ей попадется под руку. Даже из свежей яичницы сможет сделать прекрасный пример ядовитой кухни с добавлением нескольких ингредиентов. Разумеется, яичницей особо не повоюешь, в бою она использует специальные шарики, выпускающие облако дыма при взрыве. На крайний случай использует ядовитые духи.
Разновидности яда:
- Паралитический: Действует на вдохнувшего, как анестетик и постепенно расслабляет его тела вплоть до полного онемения конечностей. 2 поста.
- Дурманящий: Вызывает помутнение рассудка тех, кому не повезло вдохнуть лиловый дым, вызывающий не только нарушение координации, но и галлюцинации. Из-за которых, скажем, цель будет видеть в союзнике отравителя, а в лице Элейр - спасителя. Как пример. 3 поста.
- Раздражающий: Вместо дыма используется пыль, которая оседает на коже, вызывая сыпь, воспаление воздушных путей и прочего букета аллергии. Для спасения достаточно смыть пыль водой с кожи или принять анти-аллергенный аппарат. До смывания аллергена водой или же принятия лекарства.
Не боевые:
Кок. Вот так вот, варит яды и готовит покушать. Коронное блюдо... Кофе :^)
9. Стать самым отпадным ядоваром 10 токсинов из 10.
10. _____________________ПРИНЯТА_________________________
1. Беатриче Де Сильва (герцогиня.)
2. 23 года
3. Биография.
Бетти родилась в Вест блю в семье аристократов, поговаривали также что её прабабкой была одна из Тенирьюбито, правда неизвестно в каком колене. Когда девочке исполнилось пять лет Бетти стала тайно сбегать из дома и вместе с соседскими мальчишками бегать по округе, стрелять из пистолетов, и искать себе приключения на голову, одновременнос этим она обучалась навигации. В один такой раз Бетти нашла странный фрукт и съела его. Позднее у неё проявились и способности. В начале она повторяла за птицами их пение и крики, но потом стала повторять за людьми и в будущем стала готовиться чуть ли не в пиратки. К сожалению на этом всё и закончилось, её случайно увидел один из слуг и доложил отцу. Тот страшно рассердился, и решив что дочь отбилась от рук велел запереть строптивицу в её комнате, и стал скорее подыскивать ей мужа. Этого уж Бетти снести не смогла и обрезав свои длинные локоны цвета мандаринов переоделась в мужскую одежду. Забрав свои пистолеты и запас пуль и пороха, Бетти сбежала. Украв лодку Бетти благополучно отчалила и отправилась в своё первое приключение. В своём приключении она встретила пиратов. Они напали на неё и потопили её лодку, но Бетти спас рыбочеловек по имени Марк и освободил от пиратов. Начав путешествовать с Марком Бетти познакомилась с его братом Лео и присоединилась к ним. Но потом Лео оставил их и пошел своим путём
4. Характер.
Бетти довольно странный человек. Иногда она бывает довольно спокойной, и практически пофигисткой. Однако бывает довольно весёлым и общительным человеком. Любит риск и пиратство, не любит когда ограничивают её свободу. Довольно упряма и любит настоять на своём.
5. Внешность.
Невысокая, стройная девушка. Рост Бетти составляет метр 70 при весе 50 кг. Рыжеволосая с длинными и прямыми локонами, зеленоглазая с тёмным оттенком кожи. В одежде предпочитает мужской стиль: кожаные штаны, сапоги с длинным голенищем, белая мужская рубашка, шляпа с пером и пояс. На правом глазу черная повязка.
6. Принадлежность.
Наёмница. Банда Ветер Свободы.
7. Снаряжение:
Пара пистолетов. Мешочек с порохом и пулями.
8. Способности и атаки.
Боевая: Фрукт типа Зоан модель: птица Лирохвост. Позволяет съевшему фрукт превратиться в птицу Лирохвоста и подражать любым услышанным звукам.
1 этап: Подражание звукам
2 этап: Гибридная форма + полет.
3 этап: Полная форма
Не боевая: Навигатор.
9. Цель вашего персонажа: Быть свободной.
10._________________________________________________ПРИНЯТА________________________________________________
2. 23 года
3. Биография.
Бетти родилась в Вест блю в семье аристократов, поговаривали также что её прабабкой была одна из Тенирьюбито, правда неизвестно в каком колене. Когда девочке исполнилось пять лет Бетти стала тайно сбегать из дома и вместе с соседскими мальчишками бегать по округе, стрелять из пистолетов, и искать себе приключения на голову, одновременнос этим она обучалась навигации. В один такой раз Бетти нашла странный фрукт и съела его. Позднее у неё проявились и способности. В начале она повторяла за птицами их пение и крики, но потом стала повторять за людьми и в будущем стала готовиться чуть ли не в пиратки. К сожалению на этом всё и закончилось, её случайно увидел один из слуг и доложил отцу. Тот страшно рассердился, и решив что дочь отбилась от рук велел запереть строптивицу в её комнате, и стал скорее подыскивать ей мужа. Этого уж Бетти снести не смогла и обрезав свои длинные локоны цвета мандаринов переоделась в мужскую одежду. Забрав свои пистолеты и запас пуль и пороха, Бетти сбежала. Украв лодку Бетти благополучно отчалила и отправилась в своё первое приключение. В своём приключении она встретила пиратов. Они напали на неё и потопили её лодку, но Бетти спас рыбочеловек по имени Марк и освободил от пиратов. Начав путешествовать с Марком Бетти познакомилась с его братом Лео и присоединилась к ним. Но потом Лео оставил их и пошел своим путём
4. Характер.
Бетти довольно странный человек. Иногда она бывает довольно спокойной, и практически пофигисткой. Однако бывает довольно весёлым и общительным человеком. Любит риск и пиратство, не любит когда ограничивают её свободу. Довольно упряма и любит настоять на своём.
5. Внешность.
Невысокая, стройная девушка. Рост Бетти составляет метр 70 при весе 50 кг. Рыжеволосая с длинными и прямыми локонами, зеленоглазая с тёмным оттенком кожи. В одежде предпочитает мужской стиль: кожаные штаны, сапоги с длинным голенищем, белая мужская рубашка, шляпа с пером и пояс. На правом глазу черная повязка.
6. Принадлежность.
Наёмница. Банда Ветер Свободы.
7. Снаряжение:
Пара пистолетов. Мешочек с порохом и пулями.
8. Способности и атаки.
Боевая: Фрукт типа Зоан модель: птица Лирохвост. Позволяет съевшему фрукт превратиться в птицу Лирохвоста и подражать любым услышанным звукам.
1 этап: Подражание звукам
2 этап: Гибридная форма + полет.
3 этап: Полная форма
Не боевая: Навигатор.
9. Цель вашего персонажа: Быть свободной.
10._________________________________________________ПРИНЯТА________________________________________________
1. Ardan Rinehart/ Ардан Райнхарт/ Белокурая Бестия
2. 27 лет
3. В тихой и безмятежной Сицилии раздался громкий хлопок, группировки снова встретились и началась разборка. Выстрелы, взрывы, сплошной переполох. И так множество раз. Именно в этом прекрасном месте родился Райнхарт. Имя данное при рождении от матери, которая вскоре умерла после рождения сына. Но благо, у Ардана был отец, и тот простил сынка и заботился о нем. А что бы прокормить их обоих брал заказы на убийство. Он был Киллером и нисколько не стыдился своей профессии, здесь каждому приходилось выживать. Сынок рос, вот он пошел в школу, потом стал сбегать из нее и разгуливать с местной детворой, родные каждого были или мелкими шестерками, или же наоборот полноправными членами общества. Ардан слушал, вникал, понимал и фильтровал. Приходил домой, делал уроки, а потом снова во двор. Казалось бы, Отец был обеспокоен развлечениями сына, но свое детство он провел точно так же.
Время шло, и вот Ардан исполнилось 16 лет. Школу он уже бросил, и не собирался возвращаться, самому главному его научили и он отправился со своими лучшими друзьями Данном, Эдвардом, Юсталом, Бартоломео(неканон), Лоренцо, Джонатаном Л. Говардом, Большим Буффом и Алиосом - покорять город. Строить свою империю настоящей мафии. Эти парни родились здесь, но начали с малого. И постепенно, год за годом, район за районом уходил под их руки.
Большой Буфф и Юстал обожали разборки, и не раз выходили на стрелки. От чего возвращались побитые и в ссадинах, но синяки лишь малая доля к их цели.
Данн и Алиос - были парнями дела, прекрасные товарищи и телохранители, в недалеком будущем они будут обязаны своему боссу.
Джонатан Л. Говард - стал боссом их милой банды, лишь потому, что имел высшие образование, и хотел поскорее нажить деньжат, обрести влияние и попасть в высшие общество.
Бартоломео - прекрасный и дружелюбный человек во всей этой шайке, прекрасно выбивал дерьмо из должников, нисколько не стесняясь жести в своем деле.
Лоренцо и Эдвард - два больных ублюдка, да еще и брата, которые в ранние годы познали всю сладость насилия. И теперь настоящие псы мафии, которые сидят на привязи, пока Босс не даст команду "фас".
И Ардан - занимал роль скромную, как например считал всю их прибыль. И прочие расходы на всех и вся, однако не раз бывал на стрелках, которые устраивали Юстал и Буфф. Но кроме всех подсчетов, порой занимался изъятием ценностей(хотя из горы украшений он выбрал лишь одно, все остальное уходило в общую кучу). К роскоши он шел любыми путями.
Они развивались, устраняли помехи, гребли хорошие бабки. И их заметили. Наверное они были самой грозной и жестокой группировкой во всей Сицилии, их именами стали пугать непослушных детей. А они чувствовали себя королями. Прекрасное время длилось почти 10 лет. Пока в городе не объявились очередная банда, набирающая большую популярность. Такой расклад не нравился не кому, как мышь лезет на голодного льва.
Война на улицах Сицилии началась, когда Большого Буффа покалечили так, что он мог питаться только через трубочку. Босс принял решение, что эти ребята должны исчезнуть и все бросились с привязи.
Но в конечном итоге, Говард переоценил силы своей банды, и почти всех разбили. Побили или очень сильно, или покалечили как Буффа. Ардану переломали обе руки. И исчезла грозная банда, на ее место пришла новая, еще более грозная. Джонатан вынужден был собрать всех своих друзей, что бы распустить их банду. Ардан и многие другие были против, но никто бы не поднял их группу лучше Говарда. Но тот ушел, отплыл на следующий день в неизвестном направлении.
2. 27 лет
3. В тихой и безмятежной Сицилии раздался громкий хлопок, группировки снова встретились и началась разборка. Выстрелы, взрывы, сплошной переполох. И так множество раз. Именно в этом прекрасном месте родился Райнхарт. Имя данное при рождении от матери, которая вскоре умерла после рождения сына. Но благо, у Ардана был отец, и тот простил сынка и заботился о нем. А что бы прокормить их обоих брал заказы на убийство. Он был Киллером и нисколько не стыдился своей профессии, здесь каждому приходилось выживать. Сынок рос, вот он пошел в школу, потом стал сбегать из нее и разгуливать с местной детворой, родные каждого были или мелкими шестерками, или же наоборот полноправными членами общества. Ардан слушал, вникал, понимал и фильтровал. Приходил домой, делал уроки, а потом снова во двор. Казалось бы, Отец был обеспокоен развлечениями сына, но свое детство он провел точно так же.
Время шло, и вот Ардан исполнилось 16 лет. Школу он уже бросил, и не собирался возвращаться, самому главному его научили и он отправился со своими лучшими друзьями Данном, Эдвардом, Юсталом, Бартоломео(неканон), Лоренцо, Джонатаном Л. Говардом, Большим Буффом и Алиосом - покорять город. Строить свою империю настоящей мафии. Эти парни родились здесь, но начали с малого. И постепенно, год за годом, район за районом уходил под их руки.
Большой Буфф и Юстал обожали разборки, и не раз выходили на стрелки. От чего возвращались побитые и в ссадинах, но синяки лишь малая доля к их цели.
Данн и Алиос - были парнями дела, прекрасные товарищи и телохранители, в недалеком будущем они будут обязаны своему боссу.
Джонатан Л. Говард - стал боссом их милой банды, лишь потому, что имел высшие образование, и хотел поскорее нажить деньжат, обрести влияние и попасть в высшие общество.
Бартоломео - прекрасный и дружелюбный человек во всей этой шайке, прекрасно выбивал дерьмо из должников, нисколько не стесняясь жести в своем деле.
Лоренцо и Эдвард - два больных ублюдка, да еще и брата, которые в ранние годы познали всю сладость насилия. И теперь настоящие псы мафии, которые сидят на привязи, пока Босс не даст команду "фас".
И Ардан - занимал роль скромную, как например считал всю их прибыль. И прочие расходы на всех и вся, однако не раз бывал на стрелках, которые устраивали Юстал и Буфф. Но кроме всех подсчетов, порой занимался изъятием ценностей(хотя из горы украшений он выбрал лишь одно, все остальное уходило в общую кучу). К роскоши он шел любыми путями.
Они развивались, устраняли помехи, гребли хорошие бабки. И их заметили. Наверное они были самой грозной и жестокой группировкой во всей Сицилии, их именами стали пугать непослушных детей. А они чувствовали себя королями. Прекрасное время длилось почти 10 лет. Пока в городе не объявились очередная банда, набирающая большую популярность. Такой расклад не нравился не кому, как мышь лезет на голодного льва.
Война на улицах Сицилии началась, когда Большого Буффа покалечили так, что он мог питаться только через трубочку. Босс принял решение, что эти ребята должны исчезнуть и все бросились с привязи.
Но в конечном итоге, Говард переоценил силы своей банды, и почти всех разбили. Побили или очень сильно, или покалечили как Буффа. Ардану переломали обе руки. И исчезла грозная банда, на ее место пришла новая, еще более грозная. Джонатан вынужден был собрать всех своих друзей, что бы распустить их банду. Ардан и многие другие были против, но никто бы не поднял их группу лучше Говарда. Но тот ушел, отплыл на следующий день в неизвестном направлении.
Через год в родном районе стало тихо, не было старых и добрых драк, разборок. Тихо, очень тихо. Многие уехали, всех тех кого они защищали оказались под ударом и поспешно покинули свои дома. И Ардан тоже отбыл, попрощался со своими товарищами, попрощался с Отцом. Намереваясь увидеться. Но тот не расстроился, наоборот. Пожелал удачи в море, и дал немного денег на содержание.
Ардан отбыл на встречу приключениям и новой золотой жиле, коли такая подвернется.
4. Привыкший за 10 лет жизни в банде к притоку бабок и роскоши. Может он и родился не в самой богатой семье и не в самом богатом районе, но всяко достаток выше на острове, чем в других местах, где сверкающую тачку даже не видели. Где мутная деревенщина просто повсюду, за 10 лет он много набрался от своего босса, особенно объяснения как считать бабло и грести его лопатой, если приловчиться. А Большой Буфф с Усталом учили более прямым методам, и там и там все работало. По крайней мере он нисколько не доверяет людям с первой встречи. Никогда не будет разговаривать о деле с нищим или крестьянином. И предпочитает с ними вообще не общаться.
А так, любит 3 Б - Бабки, Бухло и Блэкджек, отличное время препровождение, что бы поймать кого-то на жульничестве, а потом набить морду шулеру, пока мокрого места не останется.
И все-таки он больше любит делать дела, что-то организовывать, строить. Что бы его труд окупился мешком золота, а лучше пару тон золотых слитков. Или что-нибудь иное, что будет иметь такую же ценность. Порой прямолинеен в своих высказываниях, слова сами вырываются из его уст.
Любит дорогие шелка и просто золото. Не расстаётся со своим ожерельем.
Жадный? Да. Жестокий? Да. Веселый? Да. Адекватный? Более менее.
5. Ардан заметный человек в толпе. Имеет ярко желтые волосы а так же здорово золотое ожерелье у себя на шее, вместе с красными камнями. Разной формы. Однако его одежда не такая роскошная, старый отцовский плащ, сапоги, рубашки нескольких цветов, потертые брюки. Но коли надо, он будет выглядеть на все 100. Дорогой друг Бартоломео научил одеваться стильно, как истинные гангстеры, помимо выбивания мозгов из всяких шестерок, он хорошо разбирался в моде, и одевал всех в их банде. Но не об этом. Знаком с правилами хорошего тона, и, наверное уже на автомате делает все что в них входит.
Райнхард выше стандартного человека, 198 см в росте. Хорошо сложен и постоянно следит за своим внешним видом.
Носит желтые очки, прям в цвет своих волос и золотых аксессуаров. У него даже золотая пряжка на ремне. И золотые серьги.
6. Искатель золотой жилы.
7. На руках по два золотых браслета, и по 4 перстня на каждой руке. На самом деле это все позолота, реальный материал этих предметов сталь. Это все имеет практический характер.
Кольца используются как кастеты.
Носит чемоданчик с одеждой и приспособлениями для ювелирного дела.
А вот его ожерелье, сделано из реального золота и рубинов. Хотя, беря эту вещь из музея, его предупреждали об опасности это древнего украшения.
Ардан отбыл на встречу приключениям и новой золотой жиле, коли такая подвернется.
4. Привыкший за 10 лет жизни в банде к притоку бабок и роскоши. Может он и родился не в самой богатой семье и не в самом богатом районе, но всяко достаток выше на острове, чем в других местах, где сверкающую тачку даже не видели. Где мутная деревенщина просто повсюду, за 10 лет он много набрался от своего босса, особенно объяснения как считать бабло и грести его лопатой, если приловчиться. А Большой Буфф с Усталом учили более прямым методам, и там и там все работало. По крайней мере он нисколько не доверяет людям с первой встречи. Никогда не будет разговаривать о деле с нищим или крестьянином. И предпочитает с ними вообще не общаться.
А так, любит 3 Б - Бабки, Бухло и Блэкджек, отличное время препровождение, что бы поймать кого-то на жульничестве, а потом набить морду шулеру, пока мокрого места не останется.
И все-таки он больше любит делать дела, что-то организовывать, строить. Что бы его труд окупился мешком золота, а лучше пару тон золотых слитков. Или что-нибудь иное, что будет иметь такую же ценность. Порой прямолинеен в своих высказываниях, слова сами вырываются из его уст.
Любит дорогие шелка и просто золото. Не расстаётся со своим ожерельем.
Жадный? Да. Жестокий? Да. Веселый? Да. Адекватный? Более менее.
5. Ардан заметный человек в толпе. Имеет ярко желтые волосы а так же здорово золотое ожерелье у себя на шее, вместе с красными камнями. Разной формы. Однако его одежда не такая роскошная, старый отцовский плащ, сапоги, рубашки нескольких цветов, потертые брюки. Но коли надо, он будет выглядеть на все 100. Дорогой друг Бартоломео научил одеваться стильно, как истинные гангстеры, помимо выбивания мозгов из всяких шестерок, он хорошо разбирался в моде, и одевал всех в их банде. Но не об этом. Знаком с правилами хорошего тона, и, наверное уже на автомате делает все что в них входит.
Райнхард выше стандартного человека, 198 см в росте. Хорошо сложен и постоянно следит за своим внешним видом.
Носит желтые очки, прям в цвет своих волос и золотых аксессуаров. У него даже золотая пряжка на ремне. И золотые серьги.
6. Искатель золотой жилы.
7. На руках по два золотых браслета, и по 4 перстня на каждой руке. На самом деле это все позолота, реальный материал этих предметов сталь. Это все имеет практический характер.
Кольца используются как кастеты.
Носит чемоданчик с одеждой и приспособлениями для ювелирного дела.
А вот его ожерелье, сделано из реального золота и рубинов. Хотя, беря эту вещь из музея, его предупреждали об опасности это древнего украшения.
8.Физически силен и ловкий.
Рукопашный бой. Наверное лучше сказать бой без правил, в ход идет все что плохо лежит. (Но стремиться к своему стилю)
Не боевая: Ювелир.
9. Разыскать золотую жилу, стать на много сильнее, что бы вернуться на родную Сицилию и втоптать в землю новую банду. По возможности найти Джонатана Л. Говарда.
А может найти новую банду, которую он сможет назвать семьей. Ну в общем жить по полной.
10.___________________________________ПРИНЯТ_______________________________________
Рукопашный бой. Наверное лучше сказать бой без правил, в ход идет все что плохо лежит. (Но стремиться к своему стилю)
Не боевая: Ювелир.
9. Разыскать золотую жилу, стать на много сильнее, что бы вернуться на родную Сицилию и втоптать в землю новую банду. По возможности найти Джонатана Л. Говарда.
А может найти новую банду, которую он сможет назвать семьей. Ну в общем жить по полной.
10.___________________________________ПРИНЯТ_______________________________________
1. Харлин Фрэнсис Квинзель ( Харли Квин, Арлекино)
2. 29 лет
3. Прошлое Харли остается покрытым тайной для неё и кого-либо другого, ведь каждый раз она придумывает новую историю. Но всегда в её жизни есть цирк и что-то весёлое. Харли не может ничего вспомнить, кем она была до одной ночи, когда поссорилась с кем-то очень важным и он сделал ей больно, и не только ей. Она помнит, что пьяный бойфрэнд ударил кулаком в живот, она кричит и падает на колени, а дальше больно и что-то говорит врач.. Так смешно, что хочется плакать, но больше ничего нет. В жизни у нее было много проффесий была неудачливым комедиантом, преступницей и циркачкой и врачем. Вообщем она просто путишествует в поисках приключений и здравого смысла, но первое получается легче всего.
4. Харлин Квинзел очень хитрая особа, всегда стоит на своем не отступает от задуманного. Она умна ровно настолько, чтобы притвориться «дурочкой», когда требует ситуация. Но, если люди присматриваются к ней, то замечают, что для «типичной блондинки» слишком уж начитанна и любознательна. Ещё многим кажется, что девушка беззащитна и беспомощна, что зачастую оказывается только тактикой. Временами для развлечения, а иногда и для личной выгоды она блестяще умеет разыграть из себя слабое существо. Харли красива и, осознавая это, не боится использовать свою внешность, как орудие воздействие на умы других.
Она злопамятна и мстительна, и не умеет прощать. Ревнива. Где-то немного фанатична.
Харлин – прекрасный манипулятор, знающий когда и на какой из рычажков человеческой натуры стоит надавить, чтобы добиться своего. Она хороший психолог, что делает ее приятным, но очень опасным собеседником, вернее собеседницей. Харли всегда говорит человеку то, что думает о нем в лицо, она никогда не разводит сплетни и не плетёт интриги. Если человек не понравился ей, то близким он ей никогда не станет.
Харлин без конца ищет приключений и может кинуться в них омут с головой, не задумываясь о том, какими будут последствия. Она просто полностью уверена в своих силах, ненавидеть проигрывать, если так случается, то делает вид, что ей совершенно нету до этого дела.
5.
Рост:
170 см.
Вес:
50 кг.
Харли несомненно привлекательна. Невысокая девушка, примерно 1,70. Долгие занятия гимнастикой не прошли даром – она имеет отличную фигуру, о чём свидетельствует красивое и гибкое тело.
У Харли правильные, мягкие черты лица, аккуратный носик, тонкие брови. Её лицо постоянно украшает обворожительная улыбка жемчужных зубов. Аккуратный прямой нос и ярко выраженные скулы являются украшением лица, но не сильно бросаются в глаза. Имеет красивые голубые глаза, как дополнение к своим покрашенным, слегка вьющимся волосам. Волосы, почти всегда уложены в хвост. Тонкий голос порой то мягкий и успокаивающий, то весёлый и ободряющий, но бывает решительным и твёрдым. Кожа – светлая, никаких шрамов Харлин не имеет.
После маленьких проблем в жизни: Харлин Квинзел превратиться в Харли Квинн или в Арлекина. Вместе с изменением её характера измениться и её стиль. Теперь она ходит в арлекинском костюме. Лицо закрашено белой и черной краской. В её образе преобладают черные и красные цвета.
Роковое сочетание красного и чёрного говорит о чрезмерных желаниях.
6. Пока одинока
7. Кувалда, кошелек, три бомбочки и две двмовых шашки, нож- бабочка и косметика.
8. Рукопашный бой и гимнастика.
Не боевой навык: врач
9. Найти себя, или не себя
10. ______________________________________________ПРИНЯТ_____________________________________________________
2. 29 лет
3. Прошлое Харли остается покрытым тайной для неё и кого-либо другого, ведь каждый раз она придумывает новую историю. Но всегда в её жизни есть цирк и что-то весёлое. Харли не может ничего вспомнить, кем она была до одной ночи, когда поссорилась с кем-то очень важным и он сделал ей больно, и не только ей. Она помнит, что пьяный бойфрэнд ударил кулаком в живот, она кричит и падает на колени, а дальше больно и что-то говорит врач.. Так смешно, что хочется плакать, но больше ничего нет. В жизни у нее было много проффесий была неудачливым комедиантом, преступницей и циркачкой и врачем. Вообщем она просто путишествует в поисках приключений и здравого смысла, но первое получается легче всего.
4. Харлин Квинзел очень хитрая особа, всегда стоит на своем не отступает от задуманного. Она умна ровно настолько, чтобы притвориться «дурочкой», когда требует ситуация. Но, если люди присматриваются к ней, то замечают, что для «типичной блондинки» слишком уж начитанна и любознательна. Ещё многим кажется, что девушка беззащитна и беспомощна, что зачастую оказывается только тактикой. Временами для развлечения, а иногда и для личной выгоды она блестяще умеет разыграть из себя слабое существо. Харли красива и, осознавая это, не боится использовать свою внешность, как орудие воздействие на умы других.
Она злопамятна и мстительна, и не умеет прощать. Ревнива. Где-то немного фанатична.
Харлин – прекрасный манипулятор, знающий когда и на какой из рычажков человеческой натуры стоит надавить, чтобы добиться своего. Она хороший психолог, что делает ее приятным, но очень опасным собеседником, вернее собеседницей. Харли всегда говорит человеку то, что думает о нем в лицо, она никогда не разводит сплетни и не плетёт интриги. Если человек не понравился ей, то близким он ей никогда не станет.
Харлин без конца ищет приключений и может кинуться в них омут с головой, не задумываясь о том, какими будут последствия. Она просто полностью уверена в своих силах, ненавидеть проигрывать, если так случается, то делает вид, что ей совершенно нету до этого дела.
5.
Рост:
170 см.
Вес:
50 кг.
Харли несомненно привлекательна. Невысокая девушка, примерно 1,70. Долгие занятия гимнастикой не прошли даром – она имеет отличную фигуру, о чём свидетельствует красивое и гибкое тело.
У Харли правильные, мягкие черты лица, аккуратный носик, тонкие брови. Её лицо постоянно украшает обворожительная улыбка жемчужных зубов. Аккуратный прямой нос и ярко выраженные скулы являются украшением лица, но не сильно бросаются в глаза. Имеет красивые голубые глаза, как дополнение к своим покрашенным, слегка вьющимся волосам. Волосы, почти всегда уложены в хвост. Тонкий голос порой то мягкий и успокаивающий, то весёлый и ободряющий, но бывает решительным и твёрдым. Кожа – светлая, никаких шрамов Харлин не имеет.
После маленьких проблем в жизни: Харлин Квинзел превратиться в Харли Квинн или в Арлекина. Вместе с изменением её характера измениться и её стиль. Теперь она ходит в арлекинском костюме. Лицо закрашено белой и черной краской. В её образе преобладают черные и красные цвета.
Роковое сочетание красного и чёрного говорит о чрезмерных желаниях.
6. Пока одинока
7. Кувалда, кошелек, три бомбочки и две двмовых шашки, нож- бабочка и косметика.
8. Рукопашный бой и гимнастика.
Не боевой навык: врач
9. Найти себя, или не себя
10. ______________________________________________ПРИНЯТ_____________________________________________________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)