1. Натаниэль Джеймс Криг(Для друзей: Натан, Псевдоним: Джереми Дрэйк )
2. Возраст. 30
3. Биография:
Натаниэль родился на одном в знатной семье. Отец Натаниэля, был из древнего знатного рода, мать парня была оперной певицей, но выйдя замуж, перестала выступать. Натан, был третьим по старшеству ребёнком, после сестры и брата, и ему была уготована судьба инструмента для приумножения богатства семьи, через брак с наследницей другой знатной семьи. Брак по расчету был спланирован и оговорён вскоре после рождения мальчика. Начиная с 6 лет, парня начали, в буквальном смысле, дрессировать для уготованной ему роли, но тут возникли две проблемы. Первая, Натану с очень большим трудом давались чтение и письмо, а вторая, малец не мог долго на чем-то концентрироваться, и учителям приходилось постоянно за ним следить. Лишь к девяти годам выяснилось, что Натаниэль страдал от негативных последствий амбидекстрии, это особенность, когда человек равно хорошо владеет обеими руками, но эти последствия можно свести к минимуму, если мотивировать парня к действиям, для их преодоления. В последствии, родители Натана и его учителя, начали идти всевозможные ухищрения, дабы парень сам хотел учиться, но этого не на долго хватало. Однажды, Натан спрятался от всех в саду за особняком, прислуга сбила с ног, ища сбежавшего, но его нашел старый садовник Билл. Билл спросил парня, зачем он прячется, и он ответил, что его все достали, ибо постоянно что-то требуют от него. После этого у Натаниэля и Билла завязался разговор, в процессе которого выяснилось, что садовник, бывший дозорный, что неслабо так увлекло парня. До самого заката Бил рассказывал о своей службе в Дозоре, и даже не заметил, как Натан уснул. Он отнёс мальчика в его комнату и уложил его в постель, а после доложил его отцу о случившимся. Это был праздник для отца Натана, ибо с этого момента он знал, как контролировать сына. Так всё и происходило, если Натаниэль хорошо учился, ему позволяли общаться с садовником, а если плохо, то запирали в комнате. За это время Натан и Билл сильно сдружились, и тот поведал ему о тайнике в доме садовника, где тот прятал всё самое ценное. Натан радовался каждой минуте проведённой со стариком, но как водится, ни что не вечно под луной. Через месяц после пятнадцатого дня рождения Натана, Бил умер, от сердечного приступа. Это стало страшным ударом для парня. В надежде оставить себе память о друге, парень поспешил в его домик, дабы забрать все, что было дорого Биллу, в том числе вещи из тайника. Но тайник оказался не так прост, как казалось. Натан был парнем смекалистым, и сумел разгадать секрет замка, но то, что там хранилось, повергло парня в шок. Там хранились три вещи, черный сверток, книга, и шестизарядный пистолет.
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
Развернув сверток, выяснилось, что это пиратский флаг, а книга, дневником Била. Натан прочел начало дневника, и узнал, что настоящее имя Била, Джереми Дрэйк, и что он был самым разыскиваемым пиратом в Вест Блю. Натаниэль понимал, что все эти вещи, так или иначе у него заберут, и постарался спрятать их у себя в комнате. Шли месяцы, Натан старался хорошо учиться, желая стать похожим на Била в молодости, умным и хитрым. Помимо записей о приключениях, в дневнике часто упоминалось имя Марта, но как оказалось, так Билл называл свой шестизарядный пистолет. И вот наступил семнадцатый день рождения Натаниэля, его отец организовал бал в особняке, на который съехалось много знати. Бал шел, как и все прочие, поздравления, подарки разговоры, суть которых парень не всегда понимал, но завершение бала оказалось неожиданным. Отец Натана представил сыну его невесту, женщину, не с самой приятной внешностью, и еще лет на пятнадцать старше юноши. Парнем при виде всего происходящего овладело всего одно чувство, немой ужас, и оно не отпускало его до самой комнаты. Едва Натаниэль закрыл дверь, парня охватила паника, как и почему всё это происходит с именно ним, что делать теперь, эти вопросы мучили его несколько часов, пока не наступила ночь. Глядя на окно, парень пытался найти ответы, но едва он перевёл взгляд на дневник Билла, понял, что надо делать. Надо валить из этого дома. Натан спешно начал собираться, взял тёплые вещи, дневник Билла и его пистолет. Чуть позже, когда убедился, что все в доме спят, парень аккуратно прошмыгнул на кухню, взял еды в дорогу, и фонарь со спичками. После чего вышел в сад, убедившись, что никто не видит, перелез через ограду. Далее он направился прочь от особняка, аккуратно делая каждый шаг. Когда Натан оказался на приличном расстоянии от дома, он зажег фонарь, и теперь шел намного увереннее. Чем дальше юноша уходил от дома, тем свободнее он себя ощущал, но от приятных чувств его отвлёк шум моря, который доносился из далека. Натаниэль направился к морю. После нескольких часов ходьбы, парень заметил на горизонте огни. Это был портовый город. Натан направился к нему. Через час, он уже добрался до окраины города, и заметил какое-то здание в стороне от прочих зданий. Когда Натаниэль к нему приблизился, то увидел, что это старый деревянный сарай, и решил в нём заночевать. Проснулся парень лишь к полудню, съев немного из запасов, он отправился исследовать город. Натан был сильно удивлён жизнью в городе, ибо она была для него беспорядочной, в отличие от размеренной жизни в особняке. Большую часть дня парень провёл на рынке, пытаясь запомнить, где находятся прилавки с едой. После, он решил просто погулять по городу. Вдруг, внимание Натана привлекли дети в лохмотьях, бегущие по улице. Он решил выяснить, куда они спешат. В результате слежки, Натан увидел две группы детей, стоящих друг напротив друга. Одну группу, по всей видимости, возглавлял весьма толстый мальчишка, а другую, более худой, но покрепче. Эти двое о чем-то спорили, а Натаниэль наблюдал за этим из-за угла. Наслушавшись, он решил вернуться в сарай, как услышал что жирный, назвался внуком Джереми Дрэйка. Это был удар по больному, Натан не мог стерпеть такой лжи в адрес своего друга Билла, и достал его пистолет, проверил полноту обоймы, и направился к жирному. Подойдя ближе, Натан спросил название корабля, на котором плавал Дрэйк, жирный ляпнул от балды название, и схлопотал пулю в ногу чуть ниже паха. Натат пригрозил жирному расправой, если тот назовётся внуком Дрэйка. Прихвостни жирного, сразу же подхватили своего лидера, и ушли прочь. Крепки парень, что возглавлял других детей, спросил Натана, зачем он так поступил, на что тот ответил, что по-другому не мог. Крепыш представился Томом, и предложил Натану вступить в их банду, на что тот согласился. Том рассказал, что в городе есть две группы беспризорников, одну возглавляет он, а вторую, жирдяй по прозвищу Свин, тот саамы которого подстрелил Натан.
Том посмеялся над этим предложением, но согласился. После этого начались самые удивительные два года в жизнях Тома и Натаниэля. Том учил Натана, воровать, драться, уходить от погони, а Натан учил всех в банде читать, считать, и писать. В результате банда стала на много умнее и хитрее. Кражи стали более продуманные, и почти всегда, удача была на стороне детей. Но Натан боялся, что явится его отец, его вольная жизнь кончится. Натан рассказал всем в бонде о своём происхождении, но все только посмеялись, и сказали, что не дадут его в обиду, в особенности Том. Но спустя два года после побега, явился отец Натана, и стало ясно, что иного выбора нет. Натан принял решение бежать в море. Том и ребята молили его остаться, но юноша был непреклонен, объясняя тем, что его отец не успокоится пока не найдет его. Том, в качестве прощального подарка, помог Натану пробраться на корабль, который должен был уплывать с рассветом, а ребятам приказал проследить за отцом парня, чтобы тот уплыл спокойно, что и случилось. Натан навсегда оставил родной берег, неся в сердце то тепло, что подарили ему Том и компания. Одиннадцать лет Натан странствовал по Вест Блю, ища приключений, скрываясь под именем Джереми Дрэйк, в память о своём друге Билле. В одном из таких приключений он повстречал матроса, который мог почти не глядючи попадать с пистолета точно в цель. Натан сдружился с этим матросом, и тот научал его всему, что знал. В результате, Натан получил базис, для создания своего собственного стиля боя, который он назвал, «Танцующий со сталью». Также парень стал изучать оружейное дело, дабы создать себе идеальное оружие. Это было прошлое Натаниэля Крига, а теперь начинается его настоящее.
4. Характер.
Натан парень весьма разносторонний, с одной стороны, общительный, открытый, местами может показаться заурядным, с другой, продуманный и способный на жестокие поступки. Без хотя бы набросков план в авантюры не лезет, но очень любит рисковые решения, иногда может вести себя очень нагло, но это в основном если ему скучно, а в основном, весьма приятный в общении. Если, какой-то человек становится ему не безразличен, он старается стать его другом, или хотя бы оставить о себе добрую память. Ненавидит лжецов и предателей, притом настолько, что может и убить. Боится клеток, а точнее в них попасть. Питает лёгкую слабость к качественным алкогольным напиткам и прекрасной половине человечества. Вопросов о семье старается избегать, ибо, больная тема, но может рассказать, если доверяет. Любит хорошие шутки, но когда становится серьёзным, чувство юмора начисто отпадает.
4. Характер.
Натан парень весьма разносторонний, с одной стороны, общительный, открытый, местами может показаться заурядным, с другой, продуманный и способный на жестокие поступки. Без хотя бы набросков план в авантюры не лезет, но очень любит рисковые решения, иногда может вести себя очень нагло, но это в основном если ему скучно, а в основном, весьма приятный в общении. Если, какой-то человек становится ему не безразличен, он старается стать его другом, или хотя бы оставить о себе добрую память. Ненавидит лжецов и предателей, притом настолько, что может и убить. Боится клеток, а точнее в них попасть. Питает лёгкую слабость к качественным алкогольным напиткам и прекрасной половине человечества. Вопросов о семье старается избегать, ибо, больная тема, но может рассказать, если доверяет. Любит хорошие шутки, но когда становится серьёзным, чувство юмора начисто отпадает.
5. Внешность.
-Телосложение: среднее, крепкое
-Волосы: русые
-Рост: 1 м 88 см
-Лицо (см. рис. 1)
-Одежда (см. рис. 2)
6. Принадлежность.
Пока одиночка, но надеется стать капитаном.
7. Снаряжение.
Рюкзак, с едой и одеждой, шестизарядный пистолет (см. рис. 3), мешочек для пуль.
8. Способности и атаки.
Боевые: Стрельба, особый стиль «Танцующий со сталью»
Особенности: Амбидекстрия (хорошее владение обоими руками): нет штрафа на точность при стрельбе с любой руки.
Легкая рассеянность: - точность, при втором оружии (детали в описании приёмов)
-Приёмы для пистолетов:
Руки-молнии: умение почти мгновенно вытащить пистолет из кобуры и сделать выстрел.
--время на выстрел: 0.8 сек
--точность: 25%
(С каждым баллом точность возрастает на 1.5% (предел 97%), а время на выстрел, на 0.05 сек.(предел 0.02 сек), при использовании второго пистолета точность -15% , а время, -0.4 сек, при стрельбе по разным целям, -10 % точности, все снижение компенсируются за счет баллов.)
Стойка «Коготь ястреба»: позволяет вести огонь по множеству целей, будучи в окружении, и уклоняться от атак противников.
--Точность: 20%
--Шанс уклонения: 15%
(+0.7% точности за бал(предел 93%), +1% уклонения за бал( предел 89%), -10% при втором пистолете)
Стойка «Железные перья» (открывается на 10 балах силы и получении навыка фехтования): позволяет вести ближний бой при помощи пистолетов.
( вместо второго пистолета может быть применено любое другое оружие ближнего боя)
-Приёмы для винтовок (открывается на 8 балах стрелка):
Выстрел навскидку: резкий выстрел из винтовки, как из пистолета.
--время на выстрел: 0.7 сек
— точность: 35%
(прокачка ,баффы и дебаффы как у рук-молний)
Стойка «Пикирующий сокол»: является совмещением стоек «Коготь ястреба» и «Железные перья» со стремительным наступлением на врага.
(Первичные показатели от «когтя ястреба», но увеличены на 5%, прокачка, бафыы, и дебаффы, как в «Коготь ястреба» и «Железные перья»).
Использование тяжелого оружия (с 17 баллов силы и 12 балов стрелка)
Специфическое оружие (гранатомёты, ракетницы, и нестандартное стрелковое): расчет от балов.
Не боевые: оружейник
9. Цель вашего персонажа.
Поиск приключений, и тех, с кем их можно разделить.
10. ___________________________________________ПРИНЯТ___________________________________________
-Телосложение: среднее, крепкое
-Волосы: русые
-Рост: 1 м 88 см
-Лицо (см. рис. 1)
-Одежда (см. рис. 2)
6. Принадлежность.
Пока одиночка, но надеется стать капитаном.
7. Снаряжение.
Рюкзак, с едой и одеждой, шестизарядный пистолет (см. рис. 3), мешочек для пуль.
8. Способности и атаки.
Боевые: Стрельба, особый стиль «Танцующий со сталью»
Особенности: Амбидекстрия (хорошее владение обоими руками): нет штрафа на точность при стрельбе с любой руки.
Легкая рассеянность: - точность, при втором оружии (детали в описании приёмов)
-Приёмы для пистолетов:
Руки-молнии: умение почти мгновенно вытащить пистолет из кобуры и сделать выстрел.
--время на выстрел: 0.8 сек
--точность: 25%
(С каждым баллом точность возрастает на 1.5% (предел 97%), а время на выстрел, на 0.05 сек.(предел 0.02 сек), при использовании второго пистолета точность -15% , а время, -0.4 сек, при стрельбе по разным целям, -10 % точности, все снижение компенсируются за счет баллов.)
Стойка «Коготь ястреба»: позволяет вести огонь по множеству целей, будучи в окружении, и уклоняться от атак противников.
--Точность: 20%
--Шанс уклонения: 15%
(+0.7% точности за бал(предел 93%), +1% уклонения за бал( предел 89%), -10% при втором пистолете)
Стойка «Железные перья» (открывается на 10 балах силы и получении навыка фехтования): позволяет вести ближний бой при помощи пистолетов.
( вместо второго пистолета может быть применено любое другое оружие ближнего боя)
-Приёмы для винтовок (открывается на 8 балах стрелка):
Выстрел навскидку: резкий выстрел из винтовки, как из пистолета.
--время на выстрел: 0.7 сек
— точность: 35%
(прокачка ,баффы и дебаффы как у рук-молний)
Стойка «Пикирующий сокол»: является совмещением стоек «Коготь ястреба» и «Железные перья» со стремительным наступлением на врага.
(Первичные показатели от «когтя ястреба», но увеличены на 5%, прокачка, бафыы, и дебаффы, как в «Коготь ястреба» и «Железные перья»).
Использование тяжелого оружия (с 17 баллов силы и 12 балов стрелка)
Специфическое оружие (гранатомёты, ракетницы, и нестандартное стрелковое): расчет от балов.
Не боевые: оружейник
9. Цель вашего персонажа.
Поиск приключений, и тех, с кем их можно разделить.
10. ___________________________________________ПРИНЯТ___________________________________________
1. Герион де Вир (прозвища пока нет)
2. 22 года
3. Герион родился в Ист Блю, где его отец работал в Морском Дозоре, а мать содержала их маленький домик чуть вдали от основной деревни. Собственно, там он и провел все свое детство, окруженный любовью и заботой. В свои 10 он уже помогал маме присматривать за их хозяйством, и в частности за садом, в котором они выращивали фрукты. В основном это было для собственных нужд, но кое-какие излишки удавалось продать. А мама его, к слову, была врачом, поэтому деревенские иногда просили ее о помощи. Это тоже приносило небольшой доход. Зарплата отца была приличной, и потому в сумме им хватало средств на безбедное существование.
Где-то в 8 Герион начал обучаться владению холодным оружием. Но большие и увесистые мечи ему не нравились, поэтому он предпочел кинжалы, как у отца. Собственно, отцу ничего не оставалось, кроме как взять сына к себе в ученики, ведь он видел все старания Гериона. Мальчик очень хотел, чтобы отец им гордился. Примерно в этом же возрасте мальчик стал понемногу изучать анатомию, чтобы помогать маме с ее работой. Получалось у него, к слову, вполне неплохо. Сразу видно, что от обоих родителей ему передалось только самое лучшее
Через какое-то время отец юноши начал отмечать явный прогресс в обучении сына. Его навык владения кинжалами значительно улучшился, а врачебное дело, в котором он тоже преуспевал, позволяло ему прекрасно определять уязвимые места как людей, так и животных, и наносить по ним точные удары. Отец гордился сыном, и не зря….
К его 16 годам отца выгнали из дозора, хотя ему оставалось всего несколько лет до заслуженной пенсии. На все расспросы своих родных он лишь отмахивался и в очередной раз прикладывался к бутылке, с которой не расставался после увольнения, ведь он всю жизнь посвятил дозору. Умер он через год, видимо не выдержал такой жизни, а может просто не хотел жить, зная что от него избавились….. После похорон жизнь для Гериона и его матери стала совсем не сладка, а в мальчике начала расти и укрепляться ненависть к дозору, который так поступил с его отцом…
После смерти отца юноше досталось его оружие, кинжалы по специальным устройством и тросами. Поначалу мальчик плохо понимал, как им пользоваться. Еще бы, это ж почти хлысты, а значит и владеть ими нужно по-другому! Но Герион часть видел во время охоты, как ими пользуется отец, а поэтому он смог всего за 2 года полностью к ним привыкнуть. После этого он уже не носил кинжалы лишь на тренировки, а делал это постоянно. Да и одежда с короткими рукавами как-то вышла у него из гардероба. Но при всем при этом он еще и помогал матери по хозяйству, лечил местных и охотился. Охота, к слову, нравилась ему больше всего. И почему же Гериону так нравился вид свежей крови и визиг умирающей дичи?
И вот, после одной такой охоты он вернулся домой и обнаружил свою мать в луже собственной крови… Герион взревел от ужаса и гнева, его волновал сейчас только один вопрос: «Кто? Кто это сделал?». С нечеловеческой скоростью Герион помчался в деревню, которую в этот момент жгли пираты. Ох и зря они не принесли с собой огнестрельное оружие …. Когда парень пришел в себя, он осознал, что натворил. Мертвы были все: пираты убили деревенских, а он убил пиратов. Их капитану он к тому времени уже отрезал ступни, все пальцы и уши, а сам капитан уже успел умереть от болевого шока. Руки Гериона были в крови, а на его лице была безумная улыбка…
На этом острове его больше ничего не держало. Он вымер, тут остались только воспоминания. Поэтому он взял первую попавшуюся лодочку в бухте и поплыл на ближайший остров. В голове же у Гериона, осознавшего свою жестокость, всю дорогу звучал один и тот же вопрос: «Почему Дозор не помог нам?». Так вот он и добрался до острова, укрепляя свою ненависть и жестокость. Жаль только, что лодка, на которой он приплыл, дала течь у самого берега. Что ж, худо-бедно Герион добрался до соседнего острова, осталось только раздобыть лодку… Где там у дозора ближайшая база?
4. Характер.
Герион, не смотря на всю заботу и любовь, которой его окружили, вырос до
2. 22 года
3. Герион родился в Ист Блю, где его отец работал в Морском Дозоре, а мать содержала их маленький домик чуть вдали от основной деревни. Собственно, там он и провел все свое детство, окруженный любовью и заботой. В свои 10 он уже помогал маме присматривать за их хозяйством, и в частности за садом, в котором они выращивали фрукты. В основном это было для собственных нужд, но кое-какие излишки удавалось продать. А мама его, к слову, была врачом, поэтому деревенские иногда просили ее о помощи. Это тоже приносило небольшой доход. Зарплата отца была приличной, и потому в сумме им хватало средств на безбедное существование.
Где-то в 8 Герион начал обучаться владению холодным оружием. Но большие и увесистые мечи ему не нравились, поэтому он предпочел кинжалы, как у отца. Собственно, отцу ничего не оставалось, кроме как взять сына к себе в ученики, ведь он видел все старания Гериона. Мальчик очень хотел, чтобы отец им гордился. Примерно в этом же возрасте мальчик стал понемногу изучать анатомию, чтобы помогать маме с ее работой. Получалось у него, к слову, вполне неплохо. Сразу видно, что от обоих родителей ему передалось только самое лучшее
Через какое-то время отец юноши начал отмечать явный прогресс в обучении сына. Его навык владения кинжалами значительно улучшился, а врачебное дело, в котором он тоже преуспевал, позволяло ему прекрасно определять уязвимые места как людей, так и животных, и наносить по ним точные удары. Отец гордился сыном, и не зря….
К его 16 годам отца выгнали из дозора, хотя ему оставалось всего несколько лет до заслуженной пенсии. На все расспросы своих родных он лишь отмахивался и в очередной раз прикладывался к бутылке, с которой не расставался после увольнения, ведь он всю жизнь посвятил дозору. Умер он через год, видимо не выдержал такой жизни, а может просто не хотел жить, зная что от него избавились….. После похорон жизнь для Гериона и его матери стала совсем не сладка, а в мальчике начала расти и укрепляться ненависть к дозору, который так поступил с его отцом…
После смерти отца юноше досталось его оружие, кинжалы по специальным устройством и тросами. Поначалу мальчик плохо понимал, как им пользоваться. Еще бы, это ж почти хлысты, а значит и владеть ими нужно по-другому! Но Герион часть видел во время охоты, как ими пользуется отец, а поэтому он смог всего за 2 года полностью к ним привыкнуть. После этого он уже не носил кинжалы лишь на тренировки, а делал это постоянно. Да и одежда с короткими рукавами как-то вышла у него из гардероба. Но при всем при этом он еще и помогал матери по хозяйству, лечил местных и охотился. Охота, к слову, нравилась ему больше всего. И почему же Гериону так нравился вид свежей крови и визиг умирающей дичи?
И вот, после одной такой охоты он вернулся домой и обнаружил свою мать в луже собственной крови… Герион взревел от ужаса и гнева, его волновал сейчас только один вопрос: «Кто? Кто это сделал?». С нечеловеческой скоростью Герион помчался в деревню, которую в этот момент жгли пираты. Ох и зря они не принесли с собой огнестрельное оружие …. Когда парень пришел в себя, он осознал, что натворил. Мертвы были все: пираты убили деревенских, а он убил пиратов. Их капитану он к тому времени уже отрезал ступни, все пальцы и уши, а сам капитан уже успел умереть от болевого шока. Руки Гериона были в крови, а на его лице была безумная улыбка…
На этом острове его больше ничего не держало. Он вымер, тут остались только воспоминания. Поэтому он взял первую попавшуюся лодочку в бухте и поплыл на ближайший остров. В голове же у Гериона, осознавшего свою жестокость, всю дорогу звучал один и тот же вопрос: «Почему Дозор не помог нам?». Так вот он и добрался до острова, укрепляя свою ненависть и жестокость. Жаль только, что лодка, на которой он приплыл, дала течь у самого берега. Что ж, худо-бедно Герион добрался до соседнего острова, осталось только раздобыть лодку… Где там у дозора ближайшая база?
4. Характер.
Герион, не смотря на всю заботу и любовь, которой его окружили, вырос до
достаточно жестоким человеком. Жестоким и непримиримым. Наверное, на него повлияла смерть отца и недавняя смерть матери, но это уже не важно. Герион не имеет ни малейшего понятия о чести, зато всегда верен клятве и своему слову. Слов, кстати, говорит не очень много, но и не молчу. Развлекаться любит, изредка может позволить себе пропустить по стаканчику в приятной компании. Главное, чтобы компания была приятной, а то придется потом собирать остатки этой самой компании по всему питейному заведению. Не агрессивен без повода, но если вы выведите его из себя, то просто так он вам этого не оставит. Злопамятен, о да, очень злопамятен. Если вы его обидели, то будите уверены, он найдет вас и отомстит. Может, это будет завтра. А может, через год. Это все крайне неприятно, если учитывать то, что он еще и умен. А еще он выпендрежник. И безумный маньяк-садист, любящий расчленять своих еще живых жертв. Но это так, детали.
5. Внешность.
Карие глаза, узкий нос, густые брови и тонкие губы придают Гериону какой-то … специфический шарм, что ли. По нему и не скажешь, что он больной на всю голову маньяк. Рост чуть больше двух метров, стройная подтянутая фигура, но по нему не скажешь, что он особо силен. Скорее просто крепко сложен. А вот девушкам такое тело явно придется по вкусу… Волосы каштановые, обычно собирает их в конский хвост, оставляя небольшую челку, что только придает ему популярности среди женщин. Одевается просто, но со вкусом. Но неизменный атрибут его одежды – это воротник из вороньих перьев. Ну, или короткая накидка. Или…что это вообще такое? В общем, на его куртке в районе плеч и верхней части спины всегда вороньи перья(на как на фото).
6. Наемник.
7. Снаряжение.
Кроме одежды, которая сейчас на нем, накидки и небольшой дорожной сумки, у него с собой еще спальный мешок, немного еды и деньги, что он собрал у всех деревенских. Они им больше не нужны. Под одеждой, а если быть точным то на руках расположены специальные устройства, к которым крепятся два коротких кинжала и стальные тросы, по 5м каждый. Такие устройства у него на обеих руках. Это позволяет ему создавать видимость безоружности, тогда как кинжалы закреплены и спрятаны под рукавами. Резким движением руки он может высвободить их, взяв в руку. Если вскинуть руку еще сильнее, то кинжал вместе с тросом отправится в полет до ближайшего врага. Это позволяет Гериону как быстро доставать ножи, так и метать их из рук или из закрепленного в рукавах положения. Сами ножи сделаны так, что составляют с тросами единое целое, а потому рукоять переходит в трос очень плавно. После рукояти сразу идет 15 сантиметровое лезвие из закаленной сверхпрочной стали. Из нее же, кстати говоря, сделан и трос. При этом сам трос не теряет гибкости, хоть он и очень прочный.
8. Способности и атаки.
Фехтование: Использует собственный стиль, передавшийся ему от отца. Предусматривает владение двумя короткими кинжалами, метание их в прямом положении (без закручивания) на расстояние до пяти метров и использование в качестве хлыстов.
Не боевые: Врач, прекрасно разбирается в анатомии и уязвимостях человеческого тела.
9. Цель у Гериона вполне амбициозная – стать сильнейшим человеком на планете. Но это не просто так, он хочет стать им, чтобы искоренить Дозор. Уничтожить полностью, каждую крепость, каждый пост.
10. ___________________________Принят_______________
5. Внешность.
Карие глаза, узкий нос, густые брови и тонкие губы придают Гериону какой-то … специфический шарм, что ли. По нему и не скажешь, что он больной на всю голову маньяк. Рост чуть больше двух метров, стройная подтянутая фигура, но по нему не скажешь, что он особо силен. Скорее просто крепко сложен. А вот девушкам такое тело явно придется по вкусу… Волосы каштановые, обычно собирает их в конский хвост, оставляя небольшую челку, что только придает ему популярности среди женщин. Одевается просто, но со вкусом. Но неизменный атрибут его одежды – это воротник из вороньих перьев. Ну, или короткая накидка. Или…что это вообще такое? В общем, на его куртке в районе плеч и верхней части спины всегда вороньи перья(на как на фото).
6. Наемник.
7. Снаряжение.
Кроме одежды, которая сейчас на нем, накидки и небольшой дорожной сумки, у него с собой еще спальный мешок, немного еды и деньги, что он собрал у всех деревенских. Они им больше не нужны. Под одеждой, а если быть точным то на руках расположены специальные устройства, к которым крепятся два коротких кинжала и стальные тросы, по 5м каждый. Такие устройства у него на обеих руках. Это позволяет ему создавать видимость безоружности, тогда как кинжалы закреплены и спрятаны под рукавами. Резким движением руки он может высвободить их, взяв в руку. Если вскинуть руку еще сильнее, то кинжал вместе с тросом отправится в полет до ближайшего врага. Это позволяет Гериону как быстро доставать ножи, так и метать их из рук или из закрепленного в рукавах положения. Сами ножи сделаны так, что составляют с тросами единое целое, а потому рукоять переходит в трос очень плавно. После рукояти сразу идет 15 сантиметровое лезвие из закаленной сверхпрочной стали. Из нее же, кстати говоря, сделан и трос. При этом сам трос не теряет гибкости, хоть он и очень прочный.
8. Способности и атаки.
Фехтование: Использует собственный стиль, передавшийся ему от отца. Предусматривает владение двумя короткими кинжалами, метание их в прямом положении (без закручивания) на расстояние до пяти метров и использование в качестве хлыстов.
Не боевые: Врач, прекрасно разбирается в анатомии и уязвимостях человеческого тела.
9. Цель у Гериона вполне амбициозная – стать сильнейшим человеком на планете. Но это не просто так, он хочет стать им, чтобы искоренить Дозор. Уничтожить полностью, каждую крепость, каждый пост.
10. ___________________________Принят_______________
1. Я хочу вам сказать две вещи:
Во-первых, имя: Рагё Кирюин;
Во-вторых, прозвища: «Кутюрье», в последствии «Великий кутюрье», оперативный псевдоним «Соня Мармеладова»
2. Говоря о возрасте, я хочу вам сказать две вещи:
Во-первых, некрасиво спрашивать девушек об этом;
Во-вторых, так и быть, за двадцать.
3. Если вдаться в биографию Рагё, то следует сказать о двух вещах:
Во-первых, девушка родилась в знатной семье. Не настолько знатной, что бы относиться к королям нынешним или царствам уже упокоенным, но достаточно влиятельной и богатой. Издревле семья Кирюин славилась своим изысканным и утончённым вкусом, когда дело касалось внешнего вида. Сложно объяснить сие явление, но похоже, что чувство вкуса у них в крови. Рагё воспитывалась как и полагает особи с дворянской кровью, однако девчонка уже в более-менее сознательном возрасте поняла, что для достижения целей не нужно всегда быть надменной сволочью, нужно изредка подыгрывать всяким «бомжам» и недостойным.
Во-вторых, Кирюин унаследовала воистину выдающееся чувство стиля! Говорят, такие гении рождаются раз на миллиарды миллиардов лет. И разумеется, Рагё не желала довольствоваться локальным успехом, посему поставила перед собой одну очень важную задачу.
4. Характер Рагё... Ну тут я хочу вам сказать две вещи:
Во-первых, Рагё очень любит себя и своё дело. Настолько любит, что вы даже представить себе не можете. В силу воспитания она очень надменна. И если кажется, что блондинка ведет себя вполне обычно, то присмотритесь — возможно, она преследует какую-то цель.
Во-вторых, Рагё довольно болтлива. Ей не чужды речёвки, пафосные речёвки, упоминания о двух вещах и попросту балабольство. Иногда разговорчики служат отдушиной, иногда же ради демонстрации собственного величия и собственного «Я».
5. Тут тоже хочется сказать две вещи:
Во-первых, красивее девушки, чем Рагё вам не сыскать. А её радужно-блондинистые волосы просто секс;
Во-вторых, подробнее на изображении.
6. Позвольте вам сказать две вещи:
Во-первых, Рагё выше всяких этих делений на категории пират, дозорный, революционер, портовая шлюха, попугай Чингисхана и так далее;
Во-вторых, Рагё вольный путник. И да, это не она нарушает законы, а законы нарушают Рагё.
7. В её снаряжение присутствуют две вещи:
Во-первых, иглы, что чуть прочнее стали (с чёртову дюжину 10 сантиметровых и две 80-ти сантиметровые, складные);
Во-вторых, нити (пару мотков/катушек простых, капроновых и чуть слабее стали, но от этого не менее гибкие; будем считать их наследием семьи Кирюин), ножницы.
8. Как вы уже могли догадаться, в способностях будут упомянуты тоже две вещи:
Во-первых, боевая способность: кутюрье. Рагё в бою использует свои навыки кутюрье, орудуя иглами от велика до мала. Две складные иглы используются как аналоги клинков (амбидекстр). Продевая через ушки иголок нити, барышня может спутывать движения противника. Ну вам же не будет удобно, если вдруг рука окажется пришита к пояснице? При чём не одежда к одежде, а кожа к коже, например. Разумеется, это бесполезно против людей в броне. Ну и шить одежду она так же умеет.
Во-вторых, не боевая способность: пафос. Рагё — самый пафосный человек в мире. С разговорами то всё понятно. Но что куда более важно — появление. Любое появление Рагё сопровождается ослепительным светом, будто дорожка из прожекторов. При чём совершенно не важно какое время суток на дворе. Игроков реальных в бою не слепит, конечно же.
9. И раз уж зашла речь о цели, то как не упомянуть две вещи?
Во-первых, цель есть у каждого в мире;
Во-вторых, цель Рагё довольно ясна и понятно, но без афиширования обойдёмся.
10. Позвольте сказать вам две вещи:
Во-первых, правила я читала;
Во-вторых: ______________ПРИНЯТА______________
Во-первых, имя: Рагё Кирюин;
Во-вторых, прозвища: «Кутюрье», в последствии «Великий кутюрье», оперативный псевдоним «Соня Мармеладова»
2. Говоря о возрасте, я хочу вам сказать две вещи:
Во-первых, некрасиво спрашивать девушек об этом;
Во-вторых, так и быть, за двадцать.
3. Если вдаться в биографию Рагё, то следует сказать о двух вещах:
Во-первых, девушка родилась в знатной семье. Не настолько знатной, что бы относиться к королям нынешним или царствам уже упокоенным, но достаточно влиятельной и богатой. Издревле семья Кирюин славилась своим изысканным и утончённым вкусом, когда дело касалось внешнего вида. Сложно объяснить сие явление, но похоже, что чувство вкуса у них в крови. Рагё воспитывалась как и полагает особи с дворянской кровью, однако девчонка уже в более-менее сознательном возрасте поняла, что для достижения целей не нужно всегда быть надменной сволочью, нужно изредка подыгрывать всяким «бомжам» и недостойным.
Во-вторых, Кирюин унаследовала воистину выдающееся чувство стиля! Говорят, такие гении рождаются раз на миллиарды миллиардов лет. И разумеется, Рагё не желала довольствоваться локальным успехом, посему поставила перед собой одну очень важную задачу.
4. Характер Рагё... Ну тут я хочу вам сказать две вещи:
Во-первых, Рагё очень любит себя и своё дело. Настолько любит, что вы даже представить себе не можете. В силу воспитания она очень надменна. И если кажется, что блондинка ведет себя вполне обычно, то присмотритесь — возможно, она преследует какую-то цель.
Во-вторых, Рагё довольно болтлива. Ей не чужды речёвки, пафосные речёвки, упоминания о двух вещах и попросту балабольство. Иногда разговорчики служат отдушиной, иногда же ради демонстрации собственного величия и собственного «Я».
5. Тут тоже хочется сказать две вещи:
Во-первых, красивее девушки, чем Рагё вам не сыскать. А её радужно-блондинистые волосы просто секс;
Во-вторых, подробнее на изображении.
6. Позвольте вам сказать две вещи:
Во-первых, Рагё выше всяких этих делений на категории пират, дозорный, революционер, портовая шлюха, попугай Чингисхана и так далее;
Во-вторых, Рагё вольный путник. И да, это не она нарушает законы, а законы нарушают Рагё.
7. В её снаряжение присутствуют две вещи:
Во-первых, иглы, что чуть прочнее стали (с чёртову дюжину 10 сантиметровых и две 80-ти сантиметровые, складные);
Во-вторых, нити (пару мотков/катушек простых, капроновых и чуть слабее стали, но от этого не менее гибкие; будем считать их наследием семьи Кирюин), ножницы.
8. Как вы уже могли догадаться, в способностях будут упомянуты тоже две вещи:
Во-первых, боевая способность: кутюрье. Рагё в бою использует свои навыки кутюрье, орудуя иглами от велика до мала. Две складные иглы используются как аналоги клинков (амбидекстр). Продевая через ушки иголок нити, барышня может спутывать движения противника. Ну вам же не будет удобно, если вдруг рука окажется пришита к пояснице? При чём не одежда к одежде, а кожа к коже, например. Разумеется, это бесполезно против людей в броне. Ну и шить одежду она так же умеет.
Во-вторых, не боевая способность: пафос. Рагё — самый пафосный человек в мире. С разговорами то всё понятно. Но что куда более важно — появление. Любое появление Рагё сопровождается ослепительным светом, будто дорожка из прожекторов. При чём совершенно не важно какое время суток на дворе. Игроков реальных в бою не слепит, конечно же.
9. И раз уж зашла речь о цели, то как не упомянуть две вещи?
Во-первых, цель есть у каждого в мире;
Во-вторых, цель Рагё довольно ясна и понятно, но без афиширования обойдёмся.
10. Позвольте сказать вам две вещи:
Во-первых, правила я читала;
Во-вторых: ______________ПРИНЯТА______________
1. Райджин Тандершторм
2. 20
3. Райджин не помнит своих родителей , так как в младенчестве его подкинули чужим людям. Парень вырос в чужой семье, которая не скрывала от него правду. Приёмный отец был офицером морского дозора и Райджин учился навигации у дозорных навигаторов. Когда Райджин немного подрос, устроился картографом, на одну из местных баз морского дозора на родном острове. И работает на ней и по сей день, постоянно улучшая свои навыки навигатора. Детство прошло у парня спокойно.
4. Спокоен, уравновешенный, ответственный, добрый и с чувством юмора. Иногда в хорошем настроении Райджин может ,,отрываться на всю катушку" но в рамках приличного. В плохом настроении, любит быть один и никому не портить настроение , отсутствием своего. Но когда парень злой : он безжалостен
5. (Фотка)
6. Пока нет команды. Но есть мечта отправиться в море
7. Носит (за спиной)с собой большой двуручный меч, который не смотря на габариты, не является сильно тяжелым.
8. Боевой навык : фехтование
Не боевой : навигация
9. Выйти в море и совершить кругосветное путешествие
10. __________________Принят____________________
2. 20
3. Райджин не помнит своих родителей , так как в младенчестве его подкинули чужим людям. Парень вырос в чужой семье, которая не скрывала от него правду. Приёмный отец был офицером морского дозора и Райджин учился навигации у дозорных навигаторов. Когда Райджин немного подрос, устроился картографом, на одну из местных баз морского дозора на родном острове. И работает на ней и по сей день, постоянно улучшая свои навыки навигатора. Детство прошло у парня спокойно.
4. Спокоен, уравновешенный, ответственный, добрый и с чувством юмора. Иногда в хорошем настроении Райджин может ,,отрываться на всю катушку" но в рамках приличного. В плохом настроении, любит быть один и никому не портить настроение , отсутствием своего. Но когда парень злой : он безжалостен
5. (Фотка)
6. Пока нет команды. Но есть мечта отправиться в море
7. Носит (за спиной)с собой большой двуручный меч, который не смотря на габариты, не является сильно тяжелым.
8. Боевой навык : фехтование
Не боевой : навигация
9. Выйти в море и совершить кругосветное путешествие
10. __________________Принят____________________
1. Джимбэй | Jinbei
2. 44 года
3. Дзимбэй вырос в детском доме, который стал Фишман района, наряду Арлонгом, Макро, и Фишер Тайгером. Он тренировался в додзё Каратэ рыболюдей с раннего возраста и заработал чёрный пояс в этой борьбе ещё в детстве. Около шестнадцати лет до сюжетной линии, Дзимбэй был солдатом в армии Нептуна. Хотя Отохимэ говорила своему народу о дружбе с людьми, Дзимбэй отметил, что её речь ни к чему не приведёт. Затем он был замечен хмурым из-за плохого поведения Арлонга по отношению к гражданам Острова. Когда Арлонг преследовал новичка армии Нептуна, Дзимбэй презрительно приказал Арлонгу оставить его, чему Арлонг язвительно подчинился. Дзимбэй и Арлонг одинаково тепло приветствовали Фишера Тайгера после того как он вернулся на остров с приключений. После того как Фишер Тайгер напал на Мариджоа и стал врагом Мирового Правительства, Дзимбэй ушёл из армии, а в данный момент путешествует в одиночку.
4. Дзимбэй является рыбочеловеком большой гордости и чести. Он известен в Мировом Правительстве как пират ненавидящий пиратов, возможно, из-за действий пиратов на Острове Рыболюдей, похищение рыболюдей и русалок, чтобы продать их в рабство. Тем не менее, он имеет обратное мнение о Белоусе и его экипаже, так как он видит их как совершенно другую историю. Несмотря на его гордость, Дзимбэй кажется ставит свои приоритеты и принципы выше его чести и не выше того чтобы отступить во время незавершённой битвы (несмотря на стыд или то что он открыто может насмехаться над соперником), если это было ради общего блага. Он также, видимо, не стесняется от поощрения других делая то же самое по аналогичной причине, как видно, когда он признал и сумел убедить Луффи о приоритете безопасности Эйса, чем сначала по отомстить за потерю брата Чёрной Бороде. Дзимбэй был показан проявляющим чрезмерную жестокость к врагам, что даже Арлонг попросил его остановиться. Он, кажется, серьёзной персоной и, кажется, весьма пассивен периодически. Хотя он не согласен с мышлением Арлонга, что люди всегда смотрят сверху на рыболюдей, он заметил, что они всегда,
5. Арта хватит.
6. Одиночка.
7. При себе максимум имеет рюкзак, в котором будет бутылка воды.
2. 44 года
3. Дзимбэй вырос в детском доме, который стал Фишман района, наряду Арлонгом, Макро, и Фишер Тайгером. Он тренировался в додзё Каратэ рыболюдей с раннего возраста и заработал чёрный пояс в этой борьбе ещё в детстве. Около шестнадцати лет до сюжетной линии, Дзимбэй был солдатом в армии Нептуна. Хотя Отохимэ говорила своему народу о дружбе с людьми, Дзимбэй отметил, что её речь ни к чему не приведёт. Затем он был замечен хмурым из-за плохого поведения Арлонга по отношению к гражданам Острова. Когда Арлонг преследовал новичка армии Нептуна, Дзимбэй презрительно приказал Арлонгу оставить его, чему Арлонг язвительно подчинился. Дзимбэй и Арлонг одинаково тепло приветствовали Фишера Тайгера после того как он вернулся на остров с приключений. После того как Фишер Тайгер напал на Мариджоа и стал врагом Мирового Правительства, Дзимбэй ушёл из армии, а в данный момент путешествует в одиночку.
4. Дзимбэй является рыбочеловеком большой гордости и чести. Он известен в Мировом Правительстве как пират ненавидящий пиратов, возможно, из-за действий пиратов на Острове Рыболюдей, похищение рыболюдей и русалок, чтобы продать их в рабство. Тем не менее, он имеет обратное мнение о Белоусе и его экипаже, так как он видит их как совершенно другую историю. Несмотря на его гордость, Дзимбэй кажется ставит свои приоритеты и принципы выше его чести и не выше того чтобы отступить во время незавершённой битвы (несмотря на стыд или то что он открыто может насмехаться над соперником), если это было ради общего блага. Он также, видимо, не стесняется от поощрения других делая то же самое по аналогичной причине, как видно, когда он признал и сумел убедить Луффи о приоритете безопасности Эйса, чем сначала по отомстить за потерю брата Чёрной Бороде. Дзимбэй был показан проявляющим чрезмерную жестокость к врагам, что даже Арлонг попросил его остановиться. Он, кажется, серьёзной персоной и, кажется, весьма пассивен периодически. Хотя он не согласен с мышлением Арлонга, что люди всегда смотрят сверху на рыболюдей, он заметил, что они всегда,
5. Арта хватит.
6. Одиночка.
7. При себе максимум имеет рюкзак, в котором будет бутылка воды.
8.
Раса рыбочеловек - 1 Слот
Другой под рыбокоратэ (изучится)
Не боевые: Умеет плавать, не плохой тактик, высокий ум, кок.
9. Сделать мир лучше.
10. Принят
Раса рыбочеловек - 1 Слот
Другой под рыбокоратэ (изучится)
Не боевые: Умеет плавать, не плохой тактик, высокий ум, кок.
9. Сделать мир лучше.
10. Принят
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)