И... Мой второй том Мертвых душ:
1. Кучики Бьякуя
2. 26
3. Бьякуя родился в Ист Блю, с королевстве Гоа, в богатой аристократической семье. С самого детства его обучали хорошим манерам, которые сильно отразились на его будущем. Он редко покидал пределы своего района из-за запрета родителей, однако имел много друзей из более бедных кварталов. Еще в раннем возрасте, когда юный Кучики впервые увидел солдат дозора, его мечтой стала быть таким же, как и они - постоянно путешествовать от острова к острову, ловить преступников и помогать простым мирным жителям. Именно такими себе и представлял аристократ дозорных, а не так, что эти солдаты только должны. Поэтому он уговорил родителей переехать на другой остров в другое море, чтобы поступить в школу фехтования. Так они перебрались в Норд Блю, где как раз располагалась одна из баз морского дозора. Почти сразу после переезда его отдали в местную школу, где он провел достаточно долгое время. Среди всех своих одноклассников отличался манерами аристократа: мало говорил (а если и говорил, то по делу), редко показывал эмоции, не хамил (как делали почти все его одногрупники), соблюдал кодекс чести, учился лучше остальных. Он, хоть и закончил обучение на много раньше всех его одногрупников, но не оставил школу и занимался до тех пор, пока не понял, что больше ничему не сможет научиться в ней. На его двадцатилетие Бьякуя получил в подарок катану, которой и обучался сражаться, от своего учителя и пять заколок кенсейкан (принадлежавшие его предкам) от своей матери. Отец погиб за год до этого. Однако, службу в дозоре он решил задержать на какое-то время, чтобы стать еще сильнее. Конечно, он решил не предлагать вновь переехать, чтобы сменить школу, поэтому 6 лет обучался самостоятельно. Из-за этого не особо преуспел в обучении, но посчитал, что стал достаточно сильным. Поэтому все же решил вступить в дозор - но судьба решила иначе. Из-за того, что семья быстро обеднела - она потеряла дворянский статус, а из-за поведения дяди Бьякуи семье отказали в защите. Поэтому Кучики пришлось пойти иным путем убийства пиратов - стать головорезом.
4. Бьякуя действует в аристократичной манере - он всегда кажется невозмутимым и апатичным по отношению к другим, даже если на самом деле переживает глубокий внутренний конфликт. В бою он также всегда очень спокоен и придерживается формального тона, ставя себя выше противника. Как правило, его действия проникнуты равнодушием, граничащим с высокомерием. Он редко считает, что стоит уделять время его противнику. Бьякуя очень проницательный, и в полной мере осознает пределы своих способностей. Он твердо верит в закон и порядок и считает, что если это не будет делать кто-то, вроде него, то и другие не станут.
5. - Ничего необычного.
- Худощавый.
- Длинные черные волосы, закрепленные сверху (3) и над правым ухом (2) необычными белыми заколками кенсейкан.
- 180 см.
- Невозмутимый... Ну и заколки.
- Шихакушо, состоящее из косоде (своеобразная рубашка), хакама (широкие черные штаны со складками), оби (пояс, на который вешается меч), варадзи (плетеные сандалии на веревочках), таби (носки с отделенным большим пальцем), белый шарф и белая накидка без рукавов (хаори).
6. Охотник на пиратов.
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
7. Катана принадлежит к клинкам класса Дайто. Имеет бронзовую гарду в виде открытой четырёхоконной рамы, рукоять меча лавандового цвета и белоснежные ножны.
8. Хорошо владеет Итто-рю. Есть особые атаки:
1) Острие цветка - Блокируя атаки притивника (фехтовальщика!) и держа при этом катану перпендикулярно его оружию и параллельно (или почти) земле, Бьякуя простым движение заводит кончик меча назад, из-за чего противник по инерции оступается вперед и не успевает переставить блок, получая порез на том уровне, на котором был клинок Бьякуи.
2) Белая лоза: Быстрая атака прямым ударом острием меча в протиника. Ее трудно блокировать, так как площать атаки маленькая.
3) Казнь клинка: Бьякуя, не жалея левой руки, ловит ею оружие противника, чтобы заблокировать его атаку, а затем сам наносит удар по оппоненту.
4) Пять миров: Выставляя меч клинком в сторону противника, Кучики, затаив дыхание, выжидает момента для атаки. А затем атакует, когда противник этого не ожидает и сам нападает.
Не боевая способность - тактик.
9. Установить свое правосудие.
10. ____________________________________ПРИНЯТ_____________________________________
8. Хорошо владеет Итто-рю. Есть особые атаки:
1) Острие цветка - Блокируя атаки притивника (фехтовальщика!) и держа при этом катану перпендикулярно его оружию и параллельно (или почти) земле, Бьякуя простым движение заводит кончик меча назад, из-за чего противник по инерции оступается вперед и не успевает переставить блок, получая порез на том уровне, на котором был клинок Бьякуи.
2) Белая лоза: Быстрая атака прямым ударом острием меча в протиника. Ее трудно блокировать, так как площать атаки маленькая.
3) Казнь клинка: Бьякуя, не жалея левой руки, ловит ею оружие противника, чтобы заблокировать его атаку, а затем сам наносит удар по оппоненту.
4) Пять миров: Выставляя меч клинком в сторону противника, Кучики, затаив дыхание, выжидает момента для атаки. А затем атакует, когда противник этого не ожидает и сам нападает.
Не боевая способность - тактик.
9. Установить свое правосудие.
10. ____________________________________ПРИНЯТ_____________________________________
оставлю до лучших времён
1. Полное имя персонажа.
Эльза «Алая»
2. Возраст.
21 год.
3. Биография.
Курута - древнее племя людей с уникальным генотипом. Они ведут кочующий образ жизни, постоянно перемещаясь по разным островам, в основном обстраиваясь в лесах или высоких горах. Прежде чем переместится на новое место жительства, они тщательно скрывают следы. А все из-за своего отличия от других. Подвергаясь сильным отрицательным эмоциям, глаза уроженцев племени Курута обретают насыщенный алый цвет. И когда они находятся в этом состоянии, их физические характеристики и мастерство увеличиваются намного раз. Также увеличивается и агрессивность. У людей создалось впечатление о том, что они - "Одержимые дьяволом". Однако их цвет глаз является одним из самых великолепных цветов мира, а глазные яблоки алого цвета имеют огромнейшую ценность и также считаются одними их величайших вещей в этом мире. Это все и привело к тому, что обычные люди стали избегать связей с ними и даже боятся и угрожать.
Говорят, что много лет назад у этого племени был родной дом. Целый остров под их правлением. И они развивались, торговали и жили счастливой жизнью. Но разве люди, зная о том сколько стоят глаза соседей, смогут просто забыть об этом? Нет. Все торговые партнеры будто вонзили по ножу в спину. Нападая раз за разом, они безуспешно проигрывали. Боясь потерять своих друзей и родных, курута были вынуждены уйти. Обидчики вытеснили жителей острова с родной земли, но желанного так и не получили.
Эльза родилась в этом племени, с таким же генотипом. Все свое детство она проводила рядом со своими соплеменниками. Её учили защищаться и сражаться клинком, охотится. Но юный детский разум не понимал слово "опасность", а любопытство было огромным. Свое свободное время девочка проводила за книгами о "внешнем мире". О том, какой он огромный и сколько всего прекрасного и загадочного можно встретить в нём. Однажды ей в руки попалась кем-то потерянная книга. Книга была наполнена буквами странного и неизвестного языка, но картинки были понятны. Это было описание островов с прилегающими легендами. Вот только ей было мало просто поглазеть. Хотелось понять.
И с этой целью Эльза напросилась на обучение этого языком у старейшины племени.
Она знала, что все так или иначе изучают его, но вот её время еще не пришло, ведь было всего 14. Чужой язык и мир изучается с 17. "Я не могу столько ждать!" - говорила Эльза старейшине, а тот ничего не мог поделать. Он был её дедушкой и любил внучку, ценил её рвение к знаниям.
Невероятно быстро она начала осваивать язык и всего за год могла разговаривать на нем более свободно. Наконец, отложенная книга о мире за пределами опеки соплеменников была открыта. И слова, написанные там, удивляли Эльзу. Прошлая мечта попасть туда стала целью.
И через три месяца внучка заявила старейшине "Я хочу пройти испытание и отправиться во внешний мир!"
И что прикажете делать старику? Он, хоть и был очень недоволен, понимал насколько она хорошо знает язык и правила его произношения. А физическая подготовка была успешной. Последним испытанием было на сдержанность, ведь их глаза сильно выдают их натуру. Сдерживаться и скрываться - вот что важно, пока ты во внешнем мире.
Целью было отправиться в ближайший город и купить лекарства с некоторым провиантом. Чтобы узнать насколько может быть сдержанной юная курута, соплеменники подкупили жуликов разозлить её. Перед отправкой старейшина надел ей прозрачные линзы. И на удивление всех, сдерживать эмоции она научилась хорошо. Линзы, которые одел ей старик, были ограничителем. Если бы глаза хоть раз покраснели, то линзы покрылись этим цветом. Они были также прозрачны, будто никто их и не одевал.
1. Полное имя персонажа.
Эльза «Алая»
2. Возраст.
21 год.
3. Биография.
Курута - древнее племя людей с уникальным генотипом. Они ведут кочующий образ жизни, постоянно перемещаясь по разным островам, в основном обстраиваясь в лесах или высоких горах. Прежде чем переместится на новое место жительства, они тщательно скрывают следы. А все из-за своего отличия от других. Подвергаясь сильным отрицательным эмоциям, глаза уроженцев племени Курута обретают насыщенный алый цвет. И когда они находятся в этом состоянии, их физические характеристики и мастерство увеличиваются намного раз. Также увеличивается и агрессивность. У людей создалось впечатление о том, что они - "Одержимые дьяволом". Однако их цвет глаз является одним из самых великолепных цветов мира, а глазные яблоки алого цвета имеют огромнейшую ценность и также считаются одними их величайших вещей в этом мире. Это все и привело к тому, что обычные люди стали избегать связей с ними и даже боятся и угрожать.
Говорят, что много лет назад у этого племени был родной дом. Целый остров под их правлением. И они развивались, торговали и жили счастливой жизнью. Но разве люди, зная о том сколько стоят глаза соседей, смогут просто забыть об этом? Нет. Все торговые партнеры будто вонзили по ножу в спину. Нападая раз за разом, они безуспешно проигрывали. Боясь потерять своих друзей и родных, курута были вынуждены уйти. Обидчики вытеснили жителей острова с родной земли, но желанного так и не получили.
Эльза родилась в этом племени, с таким же генотипом. Все свое детство она проводила рядом со своими соплеменниками. Её учили защищаться и сражаться клинком, охотится. Но юный детский разум не понимал слово "опасность", а любопытство было огромным. Свое свободное время девочка проводила за книгами о "внешнем мире". О том, какой он огромный и сколько всего прекрасного и загадочного можно встретить в нём. Однажды ей в руки попалась кем-то потерянная книга. Книга была наполнена буквами странного и неизвестного языка, но картинки были понятны. Это было описание островов с прилегающими легендами. Вот только ей было мало просто поглазеть. Хотелось понять.
И с этой целью Эльза напросилась на обучение этого языком у старейшины племени.
Она знала, что все так или иначе изучают его, но вот её время еще не пришло, ведь было всего 14. Чужой язык и мир изучается с 17. "Я не могу столько ждать!" - говорила Эльза старейшине, а тот ничего не мог поделать. Он был её дедушкой и любил внучку, ценил её рвение к знаниям.
Невероятно быстро она начала осваивать язык и всего за год могла разговаривать на нем более свободно. Наконец, отложенная книга о мире за пределами опеки соплеменников была открыта. И слова, написанные там, удивляли Эльзу. Прошлая мечта попасть туда стала целью.
И через три месяца внучка заявила старейшине "Я хочу пройти испытание и отправиться во внешний мир!"
И что прикажете делать старику? Он, хоть и был очень недоволен, понимал насколько она хорошо знает язык и правила его произношения. А физическая подготовка была успешной. Последним испытанием было на сдержанность, ведь их глаза сильно выдают их натуру. Сдерживаться и скрываться - вот что важно, пока ты во внешнем мире.
Целью было отправиться в ближайший город и купить лекарства с некоторым провиантом. Чтобы узнать насколько может быть сдержанной юная курута, соплеменники подкупили жуликов разозлить её. Перед отправкой старейшина надел ей прозрачные линзы. И на удивление всех, сдерживать эмоции она научилась хорошо. Линзы, которые одел ей старик, были ограничителем. Если бы глаза хоть раз покраснели, то линзы покрылись этим цветом. Они были также прозрачны, будто никто их и не одевал.
Этого Эльзе было мало. Она хотела увидеть весь мир, но пока племя не разрешало ей отправиться в море. Лишь позволяло уходить за покупками время от времени.
Через несколько лет, в один такой промежуток, длившийся около трех дней, племя Курута выследил и напал Призрачный Отряд из элитных 13-ти воров-убийц. Они давно охотились за "пламенными глазами", но найти их было настоящей проблемой. Пауки пришли неожиданно и также бесследно исчезли. Они вырезали все племя. Окровавленные трупы все как один не имели глазных яблок.
Когда Эльза вернулась, она была в ужасе. Единственное, что она чувствовала тогда, это гнев. Злость и гнев перемешались с тоской, а её алые "огненные" глаза сверкали так сильно.
"Я хочу отомстить" - было в её голове многое время.
Чтобы свершить желанное, она нашла невероятного мастера меча, обучившего её. Эльза смогла доверить свой секрет этому человеку как только увидела его доброту к окружающим и его мастерство.
В двадцать лет Эльза покинула учителя и отправилась на поиски убийц. Все, что она разузнала за это время - название их организации: «Genei Ryodan».
4. Характер.
Эльза является очень строгим и решительным человеком, часто критикует плохое поведение и привычки окружающих. Она также нетерпелива и не любит людей, которые не отвечают на её вопросы достаточно быстро. Тем не менее, имеет большое чувство справедливости и гордости. Любит сладкое, испытывает тягу к открытой и сексуальной одежде, хоть и не имеет привычки кокетничать, да и вообще обращать внимание на то, как она одета или неодета. Совершенно не умеет пить, и, будучи пьяной, становится более агрессивной к окружающим, и начинает испытывать трудности с признанием людей. Обладает хорошим актёрским талантом. Ещё одна небольшая слабость девушки – непристойные романы. Из слабостей характера можно назвать неумение контролировать свой гнев, хотя, скрыть все остальные эмоции для Эльзы не проблема.
5. Внешность.
Эльза высокая девушка с хорошей фигурой. Длинные волосы имеют алый цвет, но более темный, нежели её глаза в состоянии злости. Одежда, в которую она привыкла одеваться, никогда не сковывает её движения. Всегда позволяет начать бой в любой момент. Иногда, она одевает легкую кирасу поверх остальной одежды. Имеет своеобразную синюю татуировку на левом плече.
6. Принадлежность.
путешественница
7. Снаряжение.
Две катаны, и медикаменты
8. Способности и атаки
Прекрасно развита сила и ловкость, хорошо управляется как с одним, так и с двумя мечами, эта своеобразная особенность её навыка фехтования. В основном наносит тяжёлые удары, и хорошо защищается от атак противника, или же наоборот, старается быстрее двигаться, и наносить быстрые, но более точные удары. Эльза может похвастаться хорошей догадливостью и умом, в бою умеет оценить ситуацию, и быстро найти выход из разных сложных ситуаций.
Не боевой навык: удача
9. Цель вашего персонажа.
Найти и убить Призрачный Отряд, тем самым отомстив за свое родное племя. Увидеть весь мир, от которого скрывались её погибшие друзья и родные.
10. Принята
Через несколько лет, в один такой промежуток, длившийся около трех дней, племя Курута выследил и напал Призрачный Отряд из элитных 13-ти воров-убийц. Они давно охотились за "пламенными глазами", но найти их было настоящей проблемой. Пауки пришли неожиданно и также бесследно исчезли. Они вырезали все племя. Окровавленные трупы все как один не имели глазных яблок.
Когда Эльза вернулась, она была в ужасе. Единственное, что она чувствовала тогда, это гнев. Злость и гнев перемешались с тоской, а её алые "огненные" глаза сверкали так сильно.
"Я хочу отомстить" - было в её голове многое время.
Чтобы свершить желанное, она нашла невероятного мастера меча, обучившего её. Эльза смогла доверить свой секрет этому человеку как только увидела его доброту к окружающим и его мастерство.
В двадцать лет Эльза покинула учителя и отправилась на поиски убийц. Все, что она разузнала за это время - название их организации: «Genei Ryodan».
4. Характер.
Эльза является очень строгим и решительным человеком, часто критикует плохое поведение и привычки окружающих. Она также нетерпелива и не любит людей, которые не отвечают на её вопросы достаточно быстро. Тем не менее, имеет большое чувство справедливости и гордости. Любит сладкое, испытывает тягу к открытой и сексуальной одежде, хоть и не имеет привычки кокетничать, да и вообще обращать внимание на то, как она одета или неодета. Совершенно не умеет пить, и, будучи пьяной, становится более агрессивной к окружающим, и начинает испытывать трудности с признанием людей. Обладает хорошим актёрским талантом. Ещё одна небольшая слабость девушки – непристойные романы. Из слабостей характера можно назвать неумение контролировать свой гнев, хотя, скрыть все остальные эмоции для Эльзы не проблема.
5. Внешность.
Эльза высокая девушка с хорошей фигурой. Длинные волосы имеют алый цвет, но более темный, нежели её глаза в состоянии злости. Одежда, в которую она привыкла одеваться, никогда не сковывает её движения. Всегда позволяет начать бой в любой момент. Иногда, она одевает легкую кирасу поверх остальной одежды. Имеет своеобразную синюю татуировку на левом плече.
6. Принадлежность.
путешественница
7. Снаряжение.
Две катаны, и медикаменты
8. Способности и атаки
Прекрасно развита сила и ловкость, хорошо управляется как с одним, так и с двумя мечами, эта своеобразная особенность её навыка фехтования. В основном наносит тяжёлые удары, и хорошо защищается от атак противника, или же наоборот, старается быстрее двигаться, и наносить быстрые, но более точные удары. Эльза может похвастаться хорошей догадливостью и умом, в бою умеет оценить ситуацию, и быстро найти выход из разных сложных ситуаций.
Не боевой навык: удача
9. Цель вашего персонажа.
Найти и убить Призрачный Отряд, тем самым отомстив за свое родное племя. Увидеть весь мир, от которого скрывались её погибшие друзья и родные.
10. Принята
Данил Керт
1. Роберт Данди
2. 43
3. Роберт родился и вырос в семье дозорных. Отец дослужился лишь до старшины и ушел на пенсию. Мама была врачом под командованием дозора. Мальчик рос сильным и сообразительным. В школе учился как самый обычный ученик, но ему всегда хотелось в море, помогать людям. И вот после школы он отправился в армию по собственному желанию и тут же нашел себе кумира в лице такого человека, как Акаину Сакадзуки. Идея абсолютного правосудию всегда восхищала его и не могла не радовать такого парня. Данди тренировался и тренировался, и в конце концов отправился в море. В течение 3 лет он только и делал, что убирал палубы и всячески прислуживал дозорным, чье звание было выше. Ему это не нравилось, но правила есть правила. Он держал это в себе и всегда понимал, что на его месте были все самые великие дозорные: Монки Д. Гарп, Кузан, Кизару, Акаину, Смокер и т.д И вот однажды нападение мелкой шайки пиратов помогло выбраться из ямы прислужника. Он сумел провести отряд дозорных через гущу сражения и схватить капитана пиратов прямо на его корабле. Бандиты были схвачены, все заложники освобождены, но Данди решил обыскать каюту капитана. Там был очень странный предмет в виде какого-то яблока покрытого чешуей. Он съел новое для него лакомство. Оно было ужасным. Этот вкус напоминал тухлые яйца, но всяко лучше чем еда их кока.
4. Очень серьезен и не любит телячьих нежностей. Искренне верит в теорию абсолютного правосудия. Готов выполнить любой приказ правительства даже ценой собственной жизни, в общем настоящий "пес дозора". Любит закурить. Не терпит какого-либо проявления слабости. Сотрудничать с пиратами - это табу, которое клеймом отпечатано в его разуме. Глубоко осуждает систему Шичибукай.
5. Грубые черты лица, почти лысая прическа и каштановая борода. Шрам на правой сторону лица. Карие глаза. Очень высок (2 метра 15 см.) очень накачен. Носит обычную форму дозора, а в повседневности кожаный жилет и джинсы. Пластина на правом глазу, которая заменяет некоторую часть черепа.
6. Пока один.
7. Пачка сигарет, компас.
8. Дьявольский фрукт типа зоан, который позволяет своему обладателю превращаться в крокодила. Очень крупный минус фрукта - это обычное состояние крокодила, то есть состояния плаванья. Есть только формы человека, гибридная и полная форма крокодила. Во время формы гибрида увеличивается в размере почти на 2 метра, что делает его невероятно огромным. Прочная шкура, которая пробивает только достаточно мощные удары (пули и особо сильные удары). Мощная челюсть позволяет перегрызать канаты, а в дальнейшем и камни. Гибридная форма помогает развить невероятную скорость (до 50 км/ч).
Не боевая - навигатор.
9. Избавить мир от пиратства и дослужиться до высших чинов в рядах дозорных.
10.__________________________________ПРИНЯТ________________________________________
1. Роберт Данди
2. 43
3. Роберт родился и вырос в семье дозорных. Отец дослужился лишь до старшины и ушел на пенсию. Мама была врачом под командованием дозора. Мальчик рос сильным и сообразительным. В школе учился как самый обычный ученик, но ему всегда хотелось в море, помогать людям. И вот после школы он отправился в армию по собственному желанию и тут же нашел себе кумира в лице такого человека, как Акаину Сакадзуки. Идея абсолютного правосудию всегда восхищала его и не могла не радовать такого парня. Данди тренировался и тренировался, и в конце концов отправился в море. В течение 3 лет он только и делал, что убирал палубы и всячески прислуживал дозорным, чье звание было выше. Ему это не нравилось, но правила есть правила. Он держал это в себе и всегда понимал, что на его месте были все самые великие дозорные: Монки Д. Гарп, Кузан, Кизару, Акаину, Смокер и т.д И вот однажды нападение мелкой шайки пиратов помогло выбраться из ямы прислужника. Он сумел провести отряд дозорных через гущу сражения и схватить капитана пиратов прямо на его корабле. Бандиты были схвачены, все заложники освобождены, но Данди решил обыскать каюту капитана. Там был очень странный предмет в виде какого-то яблока покрытого чешуей. Он съел новое для него лакомство. Оно было ужасным. Этот вкус напоминал тухлые яйца, но всяко лучше чем еда их кока.
4. Очень серьезен и не любит телячьих нежностей. Искренне верит в теорию абсолютного правосудия. Готов выполнить любой приказ правительства даже ценой собственной жизни, в общем настоящий "пес дозора". Любит закурить. Не терпит какого-либо проявления слабости. Сотрудничать с пиратами - это табу, которое клеймом отпечатано в его разуме. Глубоко осуждает систему Шичибукай.
5. Грубые черты лица, почти лысая прическа и каштановая борода. Шрам на правой сторону лица. Карие глаза. Очень высок (2 метра 15 см.) очень накачен. Носит обычную форму дозора, а в повседневности кожаный жилет и джинсы. Пластина на правом глазу, которая заменяет некоторую часть черепа.
6. Пока один.
7. Пачка сигарет, компас.
8. Дьявольский фрукт типа зоан, который позволяет своему обладателю превращаться в крокодила. Очень крупный минус фрукта - это обычное состояние крокодила, то есть состояния плаванья. Есть только формы человека, гибридная и полная форма крокодила. Во время формы гибрида увеличивается в размере почти на 2 метра, что делает его невероятно огромным. Прочная шкура, которая пробивает только достаточно мощные удары (пули и особо сильные удары). Мощная челюсть позволяет перегрызать канаты, а в дальнейшем и камни. Гибридная форма помогает развить невероятную скорость (до 50 км/ч).
Не боевая - навигатор.
9. Избавить мир от пиратства и дослужиться до высших чинов в рядах дозорных.
10.__________________________________ПРИНЯТ________________________________________
Данил Керт
1. Крейг Хеллбэнт
2. 25
3. По воспоминаниям Крэйга, каждое мгновение его жизни наполнено детской искренность и добротой. Любящие хозяева, укрывшие его от несносных родителей, добрые учителя, каждый раз приносящие что-то новое из своих кабинетов и обучая его. Доброжелательные друзья, которые помогали ему во всем, что ему хотелось сделать. Сам мальчик не считал себя добрым или щедрым. Он думал, что он капризный, обидчивый и всячески пытаясь доказать обратное, демонстрирую всем свою широкую улыбку. Все потыкали ему, и, кажется, ему это нравилось. Но все ли было так на самом деле?
Тьма. Мелкие лучики света проникали сквозь щели прутьев и плохо укрепленных стен. Холодный каменный пол не давал возможности хоть как-то согреться, а раздражающий звук разбивающихся о бетонный пол капель, так и наводил мысли о суициде. Единственное, что хоть как-то могло разнообразить стены камеры - это деревянная лежанка, на которой небрежно лежал грязный кусок материи. Мальчик, одетый в черные штаны, смотрел сквозь прорехи в стене и наблюдал самую, по его мнению, красивую картину в его жизни. Просторы Святой земли Мариджоа так и манили к себе Крейга. Каждый день ему позволялось прогуляться, пока его могущественные хозяева не видят этого. Невероятная эйфория, которая даровалась ему в виде прогулки на улицу, взамен на тело.
В течение 15 лет, каждый день, он ел одну и ту же пищу с кислым привкусом. Это был стакан воды и суп. Мальчишке это не казалось странным, так как другой еды он просто не пробовал. Он считал, что это лучшее лакомство. Но все же кисловатый вкус не с проста. Мальчик рос быстрее остальных, набирал вес в виде мышечной массы. Иногда это происходило настолько быстро, что кожа в некоторых местах рвалась и приходилось делать огромные швы. Но самое странное происходило с лицом. Лицу не удавалось уцелеть изначально и врачи дали ему специальную маску из стали, чтобы прекратить рост мышц на лице. Но странная еда это не все.
Спустя 15 лет поглощения этих яств, кости аномально разрывали кожу, а его тело было просто огромным. И все знали, что однажды такой зверь просто взбесится и разорвет здесь каждого. И просто выгнали его в обычный мир, дав только оружие для выживания и его старую маску.. Это было единственное плохое воспоминание парня.
4. Очень раним, упрям. Разум, как у четырнадцатилетнего ребенка, который требует излишнего внимания. Требует контроля, иначе начинает полные бесчинства, советуясь только с инстинктами зверя. Очень добр к детям, и только ради них способен сдерживать себя, и является великолепной нянькой. Ярость - основной аспект характера Крейга. Если вы не знакомы с Крейгом, значит вы не знаете, что такое настоящая ярость.
5.(на арте финальная версия) Огромное тело с нелепо маленькой головой отличало его от других. Рост 3 метра 78 см. Очень широк в плечах. Нет практически ни капли жира, только мышцы. Из тела торчат костяные наросты, рвущие кожу и приносящие невероятную боль. Одет в кожаный корсет и черные штаны. На палицы мощных ног надеты заостренные стальные щитки, врезающиеся в землю при каждом шаге. На правой руке надета стальная перчатка. На лице стальная маска.
1. Крейг Хеллбэнт
2. 25
3. По воспоминаниям Крэйга, каждое мгновение его жизни наполнено детской искренность и добротой. Любящие хозяева, укрывшие его от несносных родителей, добрые учителя, каждый раз приносящие что-то новое из своих кабинетов и обучая его. Доброжелательные друзья, которые помогали ему во всем, что ему хотелось сделать. Сам мальчик не считал себя добрым или щедрым. Он думал, что он капризный, обидчивый и всячески пытаясь доказать обратное, демонстрирую всем свою широкую улыбку. Все потыкали ему, и, кажется, ему это нравилось. Но все ли было так на самом деле?
Тьма. Мелкие лучики света проникали сквозь щели прутьев и плохо укрепленных стен. Холодный каменный пол не давал возможности хоть как-то согреться, а раздражающий звук разбивающихся о бетонный пол капель, так и наводил мысли о суициде. Единственное, что хоть как-то могло разнообразить стены камеры - это деревянная лежанка, на которой небрежно лежал грязный кусок материи. Мальчик, одетый в черные штаны, смотрел сквозь прорехи в стене и наблюдал самую, по его мнению, красивую картину в его жизни. Просторы Святой земли Мариджоа так и манили к себе Крейга. Каждый день ему позволялось прогуляться, пока его могущественные хозяева не видят этого. Невероятная эйфория, которая даровалась ему в виде прогулки на улицу, взамен на тело.
В течение 15 лет, каждый день, он ел одну и ту же пищу с кислым привкусом. Это был стакан воды и суп. Мальчишке это не казалось странным, так как другой еды он просто не пробовал. Он считал, что это лучшее лакомство. Но все же кисловатый вкус не с проста. Мальчик рос быстрее остальных, набирал вес в виде мышечной массы. Иногда это происходило настолько быстро, что кожа в некоторых местах рвалась и приходилось делать огромные швы. Но самое странное происходило с лицом. Лицу не удавалось уцелеть изначально и врачи дали ему специальную маску из стали, чтобы прекратить рост мышц на лице. Но странная еда это не все.
Спустя 15 лет поглощения этих яств, кости аномально разрывали кожу, а его тело было просто огромным. И все знали, что однажды такой зверь просто взбесится и разорвет здесь каждого. И просто выгнали его в обычный мир, дав только оружие для выживания и его старую маску.. Это было единственное плохое воспоминание парня.
4. Очень раним, упрям. Разум, как у четырнадцатилетнего ребенка, который требует излишнего внимания. Требует контроля, иначе начинает полные бесчинства, советуясь только с инстинктами зверя. Очень добр к детям, и только ради них способен сдерживать себя, и является великолепной нянькой. Ярость - основной аспект характера Крейга. Если вы не знакомы с Крейгом, значит вы не знаете, что такое настоящая ярость.
5.(на арте финальная версия) Огромное тело с нелепо маленькой головой отличало его от других. Рост 3 метра 78 см. Очень широк в плечах. Нет практически ни капли жира, только мышцы. Из тела торчат костяные наросты, рвущие кожу и приносящие невероятную боль. Одет в кожаный корсет и черные штаны. На палицы мощных ног надеты заостренные стальные щитки, врезающиеся в землю при каждом шаге. На правой руке надета стальная перчатка. На лице стальная маска.
6.Пират одиночка (пока что)
7. Маска из стали, стальная перчатка с когтями и затупленный меч.
8. Огромная физическая сила, сочетающаяся с огромными размерами тела. Но все это перекрывает низкий интеллект и хрупкие костяные отростки. До десяти баллов пока.
0 баллов
Способен поднять вес, превышающий собственный на 50 кг (390кг) Атаки рукопашного боя приносят вред, если только навык рукопашного боя больше, чем навык сверх силы(даже если равно). Атаки:
Танк. Способен набирать скорость до 40 км/час, с первого раза пробивает хлипкие хибары и деревянные преграды.
2 балла
Подъемная сила увеличивается на 110 кг (500 кг).
4 балла
Сила увеличена на 120 кг (620 кг)
6 баллов
Скорость передвижения достигнута до 55 км/час (максимум достигнут) подъемная сила увеличена на 200 кг (820 кг)
8 баллов
Пробивная сила увеличена (уровень крепостные стены)
Сила увеличена на 200 кг(1,02 т)
10 баллов
Удары рукопашного боя проходят только если уровне навыка превышает этот навык на 3 балла. Тупые атаки мечом не наносят урона. Сила увеличена на 200 кг (1,22 т)
Небоевая: врач "любитель"
10.Принят
7. Маска из стали, стальная перчатка с когтями и затупленный меч.
8. Огромная физическая сила, сочетающаяся с огромными размерами тела. Но все это перекрывает низкий интеллект и хрупкие костяные отростки. До десяти баллов пока.
0 баллов
Способен поднять вес, превышающий собственный на 50 кг (390кг) Атаки рукопашного боя приносят вред, если только навык рукопашного боя больше, чем навык сверх силы(даже если равно). Атаки:
Танк. Способен набирать скорость до 40 км/час, с первого раза пробивает хлипкие хибары и деревянные преграды.
2 балла
Подъемная сила увеличивается на 110 кг (500 кг).
4 балла
Сила увеличена на 120 кг (620 кг)
6 баллов
Скорость передвижения достигнута до 55 км/час (максимум достигнут) подъемная сила увеличена на 200 кг (820 кг)
8 баллов
Пробивная сила увеличена (уровень крепостные стены)
Сила увеличена на 200 кг(1,02 т)
10 баллов
Удары рукопашного боя проходят только если уровне навыка превышает этот навык на 3 балла. Тупые атаки мечом не наносят урона. Сила увеличена на 200 кг (1,22 т)
Небоевая: врач "любитель"
10.Принят
Данил Керт
1. Сентинел Батлер / Серый Рыцарь
2. 51
3.Школы мастеров меча всегда были под вниманием более тайных организаций. В каждом учебном заведении находились более одаренные, талантливые и искусные ученики владения мечом. Сэнтинел был одним из таких. Он был лучшим на своем острове, и ему предсказывали будущее великого мечника абсолютно все мастера, которых он повстречал. И его заметил ни что иное как великий орден "Серых рыцарей". В нем обучались и становились рыцарями лучшие мечники Ист блю. Но орден потерял популярность из-за Золотой Эры Пиратства. Каждый хотел грабить, убивать... мечтать.
Главной задачей ордена было уничтожение людей с невероятными способностями - людей-фруктовиков. Каждая способность являлась даром самого Дьявола, и орден был против этого. Все должно быть очищено от скверны. Серые рыцари обучались искусству охоты на фруктовиков и их ликвидацию. Они были лучшими в этом деле. Сэнтинел верил в свет и воспринимал Дьявольские плоды , как высшее зло, которое нужно искоренить. Во время своего обучения он узнал о семи Мастерах охоты на отродий дьявола, некоторый их которых до сих пор живи. Но все случилось потом. Спустя 5 лет отлова и убийства людей-фруктовиков, сорокапятилетний Сентинел приял свое последнее задание - он стал телохранителем мальчика, чью семью он однажды спас.
4. Дисциплинирован и всегда следует кодексу чести. Считает, что проявление эмоций на публике слишком неприлично и вульгарно. Сдержан и молчалив. Если и говорит, то только со своим другом, и то очень редко и по делу. Готов пожертвовать собой ради сына его друзей. Желает избавить мир от фруктовиков, действуя по принципу "клин клином вышибает", но фрукта пока у него нет. Всегда любил историю своего ордена и хочет найти все храмы и величайших воинов Серых Рыцарей.
5. Узкие черты лица и очень бледная кожа. Зрачки всегда широкие из-за частого ношения доспехов. Усы цвета стали и частично лысая голова. Очень могуч, высок (2 метра 93 см) и мускулист. Шрамы по всему телу говорят о частых схватках с противником, который превосходил его в каких либо параметрах: размером, скоростью или количеством. Почти всегда носит доспех серого цвета, украшенный венками и черепами, из-за чего Сентинел кажется еще больше и становится практически горой из стали, огромный двуручный меч. Поверх доспех накрыт серой мантией.
6. Пират - телохранитель.
7. Доспех из стали. Толщина 0,9 см (в наплечниках 1,4 см, а в местах скрепления 5 мм), что делает его устойчивым перед любым видом вооружения, но очень тяжелым (65 кг). Огромные габариты Сентинела помогают ему, хоть и с усилиями, носить и более менее передвигаться со средней скоростью. Подвижные и плотные соединения между частями доспеха (смотрим картинку) помогают активно двигаться во время боя. Каждая запчасть четко подогнана под каждый мускул и прилегает плотно, без промежутков между броней и кожей. Нагрудник же имеет небольшое пространство между пластиной и кожей. Шлем свободно снимается и надевается. Двуручный меч, тоже из стали, так же имеет приличные габариты (2 метра 10 см и рукоять в 60 см) и книга в серебренном переплете, которая подвешена на цепь за доспех, под названием "Библия Серых рыцарей"
8.Огромный рос и мускулатура помогают таскать огромный доспех и свой клинок. Фехтование.
Небоевая: Археолог
9. Найти всех рыцарей из Великой Восьмерки Ордена.
10 ___________________________________ПРИНЯТ_______________________________________
1. Сентинел Батлер / Серый Рыцарь
2. 51
3.Школы мастеров меча всегда были под вниманием более тайных организаций. В каждом учебном заведении находились более одаренные, талантливые и искусные ученики владения мечом. Сэнтинел был одним из таких. Он был лучшим на своем острове, и ему предсказывали будущее великого мечника абсолютно все мастера, которых он повстречал. И его заметил ни что иное как великий орден "Серых рыцарей". В нем обучались и становились рыцарями лучшие мечники Ист блю. Но орден потерял популярность из-за Золотой Эры Пиратства. Каждый хотел грабить, убивать... мечтать.
Главной задачей ордена было уничтожение людей с невероятными способностями - людей-фруктовиков. Каждая способность являлась даром самого Дьявола, и орден был против этого. Все должно быть очищено от скверны. Серые рыцари обучались искусству охоты на фруктовиков и их ликвидацию. Они были лучшими в этом деле. Сэнтинел верил в свет и воспринимал Дьявольские плоды , как высшее зло, которое нужно искоренить. Во время своего обучения он узнал о семи Мастерах охоты на отродий дьявола, некоторый их которых до сих пор живи. Но все случилось потом. Спустя 5 лет отлова и убийства людей-фруктовиков, сорокапятилетний Сентинел приял свое последнее задание - он стал телохранителем мальчика, чью семью он однажды спас.
4. Дисциплинирован и всегда следует кодексу чести. Считает, что проявление эмоций на публике слишком неприлично и вульгарно. Сдержан и молчалив. Если и говорит, то только со своим другом, и то очень редко и по делу. Готов пожертвовать собой ради сына его друзей. Желает избавить мир от фруктовиков, действуя по принципу "клин клином вышибает", но фрукта пока у него нет. Всегда любил историю своего ордена и хочет найти все храмы и величайших воинов Серых Рыцарей.
5. Узкие черты лица и очень бледная кожа. Зрачки всегда широкие из-за частого ношения доспехов. Усы цвета стали и частично лысая голова. Очень могуч, высок (2 метра 93 см) и мускулист. Шрамы по всему телу говорят о частых схватках с противником, который превосходил его в каких либо параметрах: размером, скоростью или количеством. Почти всегда носит доспех серого цвета, украшенный венками и черепами, из-за чего Сентинел кажется еще больше и становится практически горой из стали, огромный двуручный меч. Поверх доспех накрыт серой мантией.
6. Пират - телохранитель.
7. Доспех из стали. Толщина 0,9 см (в наплечниках 1,4 см, а в местах скрепления 5 мм), что делает его устойчивым перед любым видом вооружения, но очень тяжелым (65 кг). Огромные габариты Сентинела помогают ему, хоть и с усилиями, носить и более менее передвигаться со средней скоростью. Подвижные и плотные соединения между частями доспеха (смотрим картинку) помогают активно двигаться во время боя. Каждая запчасть четко подогнана под каждый мускул и прилегает плотно, без промежутков между броней и кожей. Нагрудник же имеет небольшое пространство между пластиной и кожей. Шлем свободно снимается и надевается. Двуручный меч, тоже из стали, так же имеет приличные габариты (2 метра 10 см и рукоять в 60 см) и книга в серебренном переплете, которая подвешена на цепь за доспех, под названием "Библия Серых рыцарей"
8.Огромный рос и мускулатура помогают таскать огромный доспех и свой клинок. Фехтование.
Небоевая: Археолог
9. Найти всех рыцарей из Великой Восьмерки Ордена.
10 ___________________________________ПРИНЯТ_______________________________________
1. Арториас Артуа
2. 31 год.
3. Артуа - древний род проживающий на Авалоне, но, к моменту рождения Арториаса, уже почти потерявший величие - в главной ветви он был единственным сыном, и отец долгое время, а точнее, до самой своей смерти баловал сынишку. Но когда Арториасу исполнилось пять лет, его отец умер, и ноша ответственности главы семьи, пусть и маленькой, легла на плечи матери, которая была женщиной строгой и волевой. Конечно, воспитать его настоящим дворянином, как ей того хотелось, у нее не получилось, но зато она смогла найти ему хорошего наставника. Истинного мастера меча, бывшего рыцаря Камелота. Этот человек в корне изменил жизнь молодого Арториаса, разглядев в нем сильное тщеславие и соответствующую этому тщеславию силу воли. Он вложил всего себя в этого паренька и к шестнадцати годам предложил матери Арториаса весьма выгодное предложение: он порекомендовал бы парня на службу к одному из рыцарей. Маленькая семья Артуа к тому времени и так была на грани банкротства. Бедной матери ничего не оставалось, кроме как отпустить сынишку. Так Арториас и был зачислен к тому рыцарю оруженосцем. Хотя ему еще многое пришлось пройти, прежде чем стать мастером меча, уже Арториас постоянно кичился всяким своим успехом в фехтовании, чем вызывал к себе жуткую неприязнь. Когда Король решил, что набрал достаточно войск, чтобы отправиться на охоту на "волшебников", что на самом деле были обладателями дьявольских фруктов, он дал своим людям пару дней, чтобы попрощаться с родственниками. Юный оруженосец тогда в последний раз увидел свою мать. Она умерла в одиночестве через год: её здоровье не выдержало переживаний за сына. Арториас отправился на ту охоту, и так получилось, что он прославился в первой же битве. Это сражение на самом деле было собственной маленькой войной, внутри этого геноцида, она почти без перерыва шла в огромной долине, сжатой кольцом небольших гор и больших холмов, и длилась уже около недели на момент, когда Арториас прибыл туда. Так случилось, что половина тех воинов, что сражались на стороне Короля погибли от рук фруктовиков, а выжившие "волшебники" сбежали с поля боя. То, что он выжил в первом бою среди резни, лишь укрепило его самолюбие и уверенность в своей "избранности". Это придало ему уверенности в том, что он в некой мере даже неуязвим. За год с небольшим Арториас сполна утолил свою жажду славы. Проявляя отвагу и самоотверженность, в первых рядах яростно сражался, воодушевляя окружающих солдат. За этот год он участвовал во многих сражениях против фруктовиков и тех кто сомневался во власти Пендрагонов. Вскоре высокий воин со здоровенным мечом на плече стал символом победы. В конце этой маленькой, но кровавой войны, один из дворян, который выжил в этой битве, и единственный из них кто получил хоть какую-то выгоду от неё сделал Артуа рыцарем, Сэр Арториас - стало именем героя. Героя, который покрыл себя славой и кровью во многих битвах. Героя, не знавшего поражений. По крайней мере, так говорили многие. Правда оказалась намного прозаичнее. В последней битве, в момент, когда до полного искоренения фруктовиков с острова осталось совсем ничего Арториас напал на сильнейшего из противников не расчитав свои силы и увы не выдержав и пары атак оказался на грани жизни и смерти. Проснувшись на кушетке с ужасными ранами на теле Арториас узнал, что все фруктовики и противники власти были побеждены, кроме одной ведьмы, что поселилась в дали от Камелота. Арториас движимый желанием ещё более прославиться убив её решил узнать где та находится, и поклялся Королю, что убьёт её или потеряет всю свою честь и титул рыцаря. Около ещё одного года Артуа пытался выведать любую информацию о ней, но так и не смог. В итоге Арториас посчитав, что недостаточно силён решил отправиться в странствие к другим, заморским землям, чтобы набравшись опыта вернуться и убить Моргану тем самым вернув себе забытые честь и славу.
2. 31 год.
3. Артуа - древний род проживающий на Авалоне, но, к моменту рождения Арториаса, уже почти потерявший величие - в главной ветви он был единственным сыном, и отец долгое время, а точнее, до самой своей смерти баловал сынишку. Но когда Арториасу исполнилось пять лет, его отец умер, и ноша ответственности главы семьи, пусть и маленькой, легла на плечи матери, которая была женщиной строгой и волевой. Конечно, воспитать его настоящим дворянином, как ей того хотелось, у нее не получилось, но зато она смогла найти ему хорошего наставника. Истинного мастера меча, бывшего рыцаря Камелота. Этот человек в корне изменил жизнь молодого Арториаса, разглядев в нем сильное тщеславие и соответствующую этому тщеславию силу воли. Он вложил всего себя в этого паренька и к шестнадцати годам предложил матери Арториаса весьма выгодное предложение: он порекомендовал бы парня на службу к одному из рыцарей. Маленькая семья Артуа к тому времени и так была на грани банкротства. Бедной матери ничего не оставалось, кроме как отпустить сынишку. Так Арториас и был зачислен к тому рыцарю оруженосцем. Хотя ему еще многое пришлось пройти, прежде чем стать мастером меча, уже Арториас постоянно кичился всяким своим успехом в фехтовании, чем вызывал к себе жуткую неприязнь. Когда Король решил, что набрал достаточно войск, чтобы отправиться на охоту на "волшебников", что на самом деле были обладателями дьявольских фруктов, он дал своим людям пару дней, чтобы попрощаться с родственниками. Юный оруженосец тогда в последний раз увидел свою мать. Она умерла в одиночестве через год: её здоровье не выдержало переживаний за сына. Арториас отправился на ту охоту, и так получилось, что он прославился в первой же битве. Это сражение на самом деле было собственной маленькой войной, внутри этого геноцида, она почти без перерыва шла в огромной долине, сжатой кольцом небольших гор и больших холмов, и длилась уже около недели на момент, когда Арториас прибыл туда. Так случилось, что половина тех воинов, что сражались на стороне Короля погибли от рук фруктовиков, а выжившие "волшебники" сбежали с поля боя. То, что он выжил в первом бою среди резни, лишь укрепило его самолюбие и уверенность в своей "избранности". Это придало ему уверенности в том, что он в некой мере даже неуязвим. За год с небольшим Арториас сполна утолил свою жажду славы. Проявляя отвагу и самоотверженность, в первых рядах яростно сражался, воодушевляя окружающих солдат. За этот год он участвовал во многих сражениях против фруктовиков и тех кто сомневался во власти Пендрагонов. Вскоре высокий воин со здоровенным мечом на плече стал символом победы. В конце этой маленькой, но кровавой войны, один из дворян, который выжил в этой битве, и единственный из них кто получил хоть какую-то выгоду от неё сделал Артуа рыцарем, Сэр Арториас - стало именем героя. Героя, который покрыл себя славой и кровью во многих битвах. Героя, не знавшего поражений. По крайней мере, так говорили многие. Правда оказалась намного прозаичнее. В последней битве, в момент, когда до полного искоренения фруктовиков с острова осталось совсем ничего Арториас напал на сильнейшего из противников не расчитав свои силы и увы не выдержав и пары атак оказался на грани жизни и смерти. Проснувшись на кушетке с ужасными ранами на теле Арториас узнал, что все фруктовики и противники власти были побеждены, кроме одной ведьмы, что поселилась в дали от Камелота. Арториас движимый желанием ещё более прославиться убив её решил узнать где та находится, и поклялся Королю, что убьёт её или потеряет всю свою честь и титул рыцаря. Около ещё одного года Артуа пытался выведать любую информацию о ней, но так и не смог. В итоге Арториас посчитав, что недостаточно силён решил отправиться в странствие к другим, заморским землям, чтобы набравшись опыта вернуться и убить Моргану тем самым вернув себе забытые честь и славу.
4. Охота на фруктовиков закалила в Арториасе суровость и даже некоторую циничность, свойственную тем, кто прошел через особо жестокие битвы. Он, безусловно, был самоотвержен в бою, всегда старался быть на острие атаки. Это воодушевляло во время боя окружающих, но вне его Арториас был излишне заносчив и горд, чем иногда даже умудрялся вызвать не только личную неприязнь, но и зависть. Затем он долгими годами скитался по миру в дали от знакомых людей. Ему казалось, что прежнюю жизнь уже не вернуть. Через много лет, когда Арториас понял, что все его страхи по поводу потери рыцарского титула, возможно, были надуманы, он посчитал что возвращаться уже не имеет смысла. Бывший рыцарь лишь вспоминал былую славу и периодически практиковался с мечом. Ему не хватало общества, но даже спустя годы оно было ему нужно для выражения своей славы, ему было нужно то, что увековечит его, а одиночество не могло дать ему всего этого. В тоже время он понимал объективной частью себя, что никто не станет воспевать его подвиги, ведь героев такого уровня как он было неисчеслимое множество на землях Авалона.
5. Его рост составляет сто девяносто семь сантиметров, а в латах два полных метра. Шлем украшен длинным черным конским хвостом и резьбой. Забрала нет. Синяя накидка под шлемом опускается на плечи, откуда её уже хуже сохранившиеся остатки свешиваются на спину. Кираса, выступающая в районе груди с выштамповками, являющимися ребрами жесткости, имеет потертый едва видный узор в верхней части, а также пару вмятин. На левом наплечнике след от рубящего удара. Защита рук не из классических монотонных пластин, а из множества не больших, но скрепленных друг за другом. Имеется криво подвязанный пояс. Латная юбка крепиться только к левой и правой стороне тела, на ней видно много повреждений, а из-под неё спускаются немного изорванные полы кольчуги. Поножи сделаны по тому же принципу, что и наручи. Длинный полуторный меч как будто в противоположность латам в сравнительно хорошем состоянии. Он наточен и начищен, Лишь повреждения рукояти, говорят о том, что он прошел через много битв.
6. -
7. Габаритный меч и вещи первой необходимости.
8. Великолепно обращается с холодным оружием, достаточно большая физическая сила с помощью которой он с лёгкостью управляется со своим клинком и способен при этом довольно быстро передвигаться не смотря на доспехи.
Навигатор.
9. Стать сильнее, прославиться, победить Моргану.
10.___________________________________ПРИНЯТ_________________________________________
5. Его рост составляет сто девяносто семь сантиметров, а в латах два полных метра. Шлем украшен длинным черным конским хвостом и резьбой. Забрала нет. Синяя накидка под шлемом опускается на плечи, откуда её уже хуже сохранившиеся остатки свешиваются на спину. Кираса, выступающая в районе груди с выштамповками, являющимися ребрами жесткости, имеет потертый едва видный узор в верхней части, а также пару вмятин. На левом наплечнике след от рубящего удара. Защита рук не из классических монотонных пластин, а из множества не больших, но скрепленных друг за другом. Имеется криво подвязанный пояс. Латная юбка крепиться только к левой и правой стороне тела, на ней видно много повреждений, а из-под неё спускаются немного изорванные полы кольчуги. Поножи сделаны по тому же принципу, что и наручи. Длинный полуторный меч как будто в противоположность латам в сравнительно хорошем состоянии. Он наточен и начищен, Лишь повреждения рукояти, говорят о том, что он прошел через много битв.
6. -
7. Габаритный меч и вещи первой необходимости.
8. Великолепно обращается с холодным оружием, достаточно большая физическая сила с помощью которой он с лёгкостью управляется со своим клинком и способен при этом довольно быстро передвигаться не смотря на доспехи.
Навигатор.
9. Стать сильнее, прославиться, победить Моргану.
10.___________________________________ПРИНЯТ_________________________________________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)