← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Кладбище анкет.

1.Джио Вега "Охотник"
2.19
3.Родился этот юноша на зимнем острове, в клане охотников на острове Драм.В отличии от остальных жителей эти люди изучали вместо медицины, оружие и учились владеть им на случаи если вновь придут пираты.Сначала этот клан славился своими настойками и зажигательными фейверками, но во время нападения пиратов на остров их мироздание слегка пошатнулось.Они начали улучшать своими знаниями пули и передавать их из поколения-в поколение.В момент своего шестнадцатилетия он получил свитки с этими формулами, будучи уже готовым к охоте на пиратов.Отправился первым делом он в четыре моря, но перед тем как покинуть свой родной дом оставил на столе записку с надписью "Я ушел на охоту.."
4.Он слегка импульсивный, дерзкий, нахальный и всеми ненавидимый болтун.Ради денег готов на все, что угодно во всех смыслах этого слова.Любит лапать девушек, пить эль, курить трубку с расслабляющими травами ну и напоследок.Любит, просто обожает калечить пиратов.
5.Джио не высокий юноша с золотыми хищными глазами, вороными волосами связанных в косичку, носящий белую одежду с черной внутренней стороной.На бедрах весит пояс с пистолетами, а через ремешок через плече виднеется снайперская винтовка.Вес 65 кг.
6.Наемник.
7.Два девяти зарядных магнума убойной(!!!) мощности, на втором поясе ниже кобур есть сумки в которых лежат патроны по двадцать пуль в каждой.Винтовка "Сокол".оптический прицел позволяет стрелять на поражение с 500 метров, но из-за отдачи ею лучше пользоваться в устойчивой позе.Костяная маска, которую он использует как нечто вроде инвинтаря маскеровки.Так-же имеется камуфляжный плащ с капюшоном поверх которого так-же может надеться этот шлем.Мачете в ножнах на икре, но может лишь потрошить им уже убитых врагов.
8.Джио довольно сильный и быстрый юноша чьи показатели слегка выше человеческих засчет тренировок и прочего.Юноша мастерский стрелок, использует в основном свою винтовку "сокол" но если придется сражаться вблизи то использует два магнума, которые были специально улучшенные под ближний бой.Ствол укреплен каленой сталью.Пули так-же были слегка улучшены, а именно из-за того, что порох не используется в них.Вместо него там находится взрывная смесь ускоряющая эти пули быстрее обычных.Имеет хорошее знание о тактики и камуфляже.
9.Стать одним из великих охотников. Поохотится на дичь, которой принадлежит похожий череп, который он носит на голове.
10. __ПРИНЯТ__
1. Хасэо Карахан/Haseo Karahan сокращ. Хас
2.20 лет
3. Хас один из уроженцев народа Шандоры, его отец являлся одним из великих воинов его народа, который обучал мальчика владению оружием. Топоры это неотъемлемая часть истории и традиций его клана, без умения владением этим оружием, никто из клана Карахан не оставался жив, разве-что был изгнан из клана, приговоренный к предельному дрейфованию. Обучение стилю давалось юному дарованию не легко, каждый день были изнурительные тренировки телом и духом, с девяти лет его учили держаться держать в руках топор клана, закаленный в крови многих небесных королей.
Годы шли, пески времени утекали из рук вечности, а жгучий хлопец лишь продолжал становиться сильнее и свирепее, с каждым днем он тренировался все упорнее и упорнее, но в один миг ему на все стало плевать. Карахану полюбился иной вид деятельности, который по его мнению был более прибыльным и диким, чем простая резня друг-друга. Мужчина еще подростком влюбился в бой, но ему надоело быть обычным орудием в войне Шандийцев и Скайпийцев, где-то в семнадцать лет он сбежал с своей родины, прихватив свои по праву наследия, топоры. Оказавшись среди скайпийцев, которых проливал кровь, он объявил себя контрабандистом, который мог доставить, что угодно и куда угодно. Первые заказы людей были выполнены в кратчайшие сроки, нынешний божок ничего не мог сделать с его проделками, ему сходило с рук все. Убийства, грабежи, торговля наркотой и прочим, что было вне закона. Его топоры не пылились без дела, они проливали кровь, которую должны были проливать, поэтому жаловаться ему было нечего, до тех пор пока не появился новый бог... Таких проблем ему было не сыскать, его постоянные клиенты отказывались от заказов один за другим, даже самые те торчки отказывались от наркоты, лишь бы их не спалили заживо лучом из молний. Дело было нечего, взяв несколько своих людей он скрылся с небесных земель.
Пару лет о нем ничего не было слышно, пока его имя не прогремело, словно гром среди ясного неба. Множество заказов, множество предложений, даже продажа рабов.. Он занимался многими вещами, которыми, когда-то давно занимался Джокер и его люди, но даже любовь к грабяжам и разбоям быстро остыла, когда его поймали и заточили в тюрьме четырех морей. Пару лет он томился в ней, до тех пор пока не воспользовался случаем.. Тюрьму разгромил один из революционеров, имя его запоминать времени не было, но лицо и его силу Хасэо запомнил надолго. Оказавшись на воле он решил начать все с начала, и первым делом порешать силу, которая закинула его в клетку, словно загнанное животное.
4. Хасэо очень вспыльчивый, несдержанный человек. Не боится говорить то, что его беспокоит. Один раз даже чуть не начал дерзить старейшине Шандоры. В сражениях беспощаден. Отдавил голову раненному Скайпийцу. Не боится нападать на сильных соперников. Весьма груб и не стеснителен, его не беспокоит, что о нем думают окружающие... До тех пор, пока это не коснется его ушей, а впрочем это буде последним, что скажет смельчак если у того не хватит сил. Имеет типичную для контрабандиста привычку брать, что захочет и когда захочет.
5. Карахан, как и многие из Шандийцев грубый, неотесанный вояка с накаченным, сильным телом, являющееся доказательством его физической силы, а шрамы, украшающее его, являются доказательством участия в многих битвах. Рост мужчины около 181 см, руки, да и практически все тело покрыто племяными татуировками, одна из которых украшает его левую сторону лица. Прическа из алых волос довольно своеобразна. Алые волосы завязаны в пучок на затылке, самая длинная часть волос, а именно челка находится на правой стороне лица, слегка задернутым водопадом, но во время сильных ветров, спокойно колыхающаяся туда-сюда. Вес воителя 75 килограммов, цвет глаз малиновый, особые приметы-татуировка на лице и крылья выглядывающие из-за спины.
Одежда: Одет Шандиец в черную куртку с открытой грудью из замша, грудь украшает медальон украденный с одного пиратского судна. Плащ у него присутствует, но носит воин его редко, лишь во время заморозков. Штаны выглядят, как обычные штаны индейце
6. Капитан команды "Сердце Пумы"
7.1.-Два топора(картинка в прошлом посте) "Небесные когти". Это топоры с серповидным лезвием сделанного целиком из дамасской стали, обух обоих топоров заострен гребнем, некоторые из частей лезвия покрашены в багровый цвет. Оружие имеет особые кольца на эфесе.Вес каждого орудия 2 кг
7.2.-Медальон Уробароса является ключом к древнему склепу на одном из островов гранд лайна.
7.3.-Джетбоард- Транспортом, которым пользуется Хасэо является доска, схожая с доской Вайпера.
7.4.-Мешок с монетами.
8.За счет многолетних тренировок Карахан сделал свое тело, гибким, быстрым, сильным, достаточно проворным и мобильным, для боя. Его скорость намного выше чем у обычных людей, как и физическая сила. Стиль "Змеиный шорох" позволяет использовать тело и оружие вместе, каждый удар в основном использует свойство оружия удлинятся, но удары могут наносится и без этого качества.
-Клык пумы:Делает два взмаха топорами отправляя в противника крестообразную, режущую волну алого цвета.
-Закольцованный хвост:Пригнувшись раскручивается и наносит удар по окружности, кто попадется тому отрубит ноги.
Вторая способность-Neko-neko no mi- Модель Пума! Дьявольский плод дает способность превращаться в пуму своему обладателю, а так-же некоторые плюшки в виде способности видеть в темноте.
-Первая форма и основная вне пользования фруктом.
-Вторая форма-Secunda etapa/Секунда Этапа/ В этой форме тело Карахана приобретает большую прибавку к физическим показателям и росту, который становится около 2-3 метров. Скорость возрастает вдвое, физическая сила так-же. На мощных лапах-ногах появляются когти, прочность которых может противостоять стали, как в общем и острота достаточно большая, чтобы пробить тело противника. Руки так-же становятся больше и сильнее в этой форме, да и самое тело напоминает гибридную форму Роба Луччи, только чуть-чуть по меньше, так-как пума считается вторым по размерам из семейства кошачьих. Так-же в этой форме можно использовать хвост длиной 1.5 метра, чтобы поднимать противников за шею. Может поднять в этой форме около 86 килограмм одной рукой, далее способность будет развиваться по баллам.
-Третья форма- Превращается в обычную пуму, настоящих размеров. В этой форме очень большая скорость, возможность покусать противника, оторвать кусок плоти при возможности. Сила челюстей достаточно велика, чтобы перегрызть глотку противника.
9. Деньги, шлюхи, власть, кровь.
10.Принят
1.Джек Фольштренгер "Охотник на демонов"
2.Ну допустим 18
3.Рос этот мальчуган в семье одного неизвестного, чья сила могла замораживать людей заживо. Нет, это не Аокидзи, как могло показаться с самого начала, а кое-кто другой. Это был охотник на фруктовиков, чье имя покрыто тайной.. Род таких охотников был скрыт еще во времена забытого века, поэтому немудрено, что один из охотников еще жив, но неизвестен никому. Когда мальчик достиг возраста десяти лет этот самый неизвестный стал водить сыночка по своим заказам, столько опыта он еще не получал не от одной тренировки, каждый раз он наблюдал все новое и новое в своем отце, не понимая лишь одного... Почему он имел силы дьявольского фрукта, когда должен уничтожать? Он не раз спрашивал его об этом, но ответ всегда был один."Чтобы убивать демонов, надо стать демоном." Это порой ошеломляло юношу, но тот не сдавался и продолжал настаивать на том, чтобы стать более сильным. Прошло восемь лет, опыта у юноши прибавилось, а его сила стала просто заграничной! Жаль конечно, что его характер стал еще хуже...
4. Весьма скверный характер для столь юного юноши, но в эру пиратов ничего удивительного в этом нету. Привыкший к заботе отца, он стал несколько ленивым и избалованным, имеет возможно самый большой минус это чрезмерную лень и пессимизм, из-за которых порой страдает... В частых случаях страдает фигней, курит, плюет в потолок и прочее.
5.Внешность.
-Телосложение:Тощее, мускулистое, крепкое.
-Волосы:Белые, но достаточно длинные, чтобы можно было завязать те в короткий пучек.
-Рост: 181 см
-Особые приметы: На левой руке есть татировка цепи, которая обвивает всю руку ровной спиралью.
-Стиль одежды: Свободный. То есть обычная кофта, рукава которой он заказывает по локти, черные джинсы, ремень с бляхой в виде пляшущих костей с черепом, своеобразный веселый роджер. Одевает на свои ноги камелоты с одним маленьким секретиком.
6. Возможно капитан, а может соло.
7. Ну для начала его оружие! Это кожаные перчатки с вольфрамовыми щитками на костяшках в виде капель из сплава хрома и вольфрама, иными словами при ударе такой перчаточкой есть возможность сломать противнику кости, но для Джека это не страшно, у него там 1-Зафиксированная рука, 2-Там специально мягкий слой, чтобы не травмировать руку. Далее есть второе оружие, а именно его излюбленные камелоты с малым секретом, а именно лезвием, которое выезжает из носка подошвы при ударе ноги носком. Ну и где-то завалялась книга о руинах и их тайнах.А, еще у него где-то завалялся охотничий ножик, не понятно для чего.(Тот, что по середине)
8.Никакого фрукта, просто имеет повышенные физические параметры из-за владения рукопашным боем(Аля Санджи, но бьет еще и руками.)
Умеет всему чему учат охотников: бегать по деревьям, залезать на дома, акробатическим трюкам... Выпивать под 10 бутылок водки и не пьянеть.. В общем многое.
Пассивная способность:Из-за своего склада ума, может анализировать происходящее за долю секунды, дабы быстро среагировать. Во время обдумывания время будто замедляется, а сам мир в глазах охотника сереет, но обдумывать на мгновенную атаку нельзя. К примеру в него выстрелили из пистолета и лишь пару мгновений на раздумья, отпрыгнуть или закрыться чем-то.
Примеры атак:
Скальпель-Мощный удар ноги с разворота, способный срубить(сломать) толстое дерево или отправить незадачливого противника в полет, где-то с больших баллов сможет сломать каменные стены.
Отбивной молоток-Наносит мощный удар кулаком в грудную клетку, выбивая весь воздух из легких, а при большой удаче и ребра ломая.
9. Убить всех фруктовиков.
10. _________________________________ПРИНЯТ_______________________________________
1.Занко Баскервили.
2.24
3.Занко в отличии от своих всех братьев жил в старом замке, где о нем заботились служанки и его мать.Детство было не кстати, но за все это время он мог научиться многому.Он больше изучал медицину чем любое другое из зол вроде плотничества или управления страной в экономическом плане, хотя экономику и остальное он знает достаточно хорошо.Все детство сидя взаперти изучал фехтование, он так много им занимался что собрался создавать свой собственный стиль и оттачивать его.За этим он и вышел в море, где сейчас плывет к кораблю на остров Илуисия.
4.Весьма жестокий и холодный юноша, который не знает слово "Забота и добро" каждого кто сунется и встанет у него на пути ждет незамедлительная кончина от его клинка. Высокомерен из-за королевской крови и поэтому вряд-ли будет кому-то подчиняться и кого-то слушаться.
5.Мужчина с средним телосложением, с худощавым лицом и широким лбом, который скрывает черная, как смоль челка.Волосы завязаны в конский хвост, а бакенбарды свисают до диафрагмы.В одежде выступает черный пиратский камзол с крестами на плечах и еще пару деталек серебряного цвета.Рост 186 см
6.Теперь в революционной армии.
7.Катана подаренная сестрой
8.Создан свой стиль мечника "Черный лотос"
Сору и Геппоу, как вторая способность за 5 островов
Пассивная способность-Медик и художник.
9.Найти филосовский камень, который видел в одной из книг по медицине.
10.Принят.
1.Парцифаль.
2.23
3. О прошлом этого мужчины мало что известно, разве-что парочка деталей о его сомнительном прошлом. В одном городе часто пропадали вещи. Очень часто, а если точнее то воровали сами дилижансы с банковскими купюрами, которые люди так любили воровать, особенно люди сделавшие это своей профессией, как Парцифаль, один из самых прилежных воров на острове, воровал все, что не ровно лежало, ходило, даже девушек в свой гарем воровать успел, но они мало с ним жили и.. Причиной почему он сбежал с родины, подхватив свою юную ученицу в этом ремесле была проста.. Слишком много алиментов от бывших жен! В общем таким вот веселым образом он сбежал из города Торино и отправился на поиски приключений на пятую чакру!
4.Парцифаль по профессии аферист. Его работа это вешать людям лапшу на уши, чтобы те покупали тот или иной продукт, делающий ему деньги. Это может быть, как живой товар, так и обыденный, ему без разницы кого или что продавать людям, лишь бы это несло ему выгоду. Сам по себе он человек весьма общительный, правда любит где-то приукрасить, где-то подльстить, а где-то и грамотно спровоцировать на драку.. Если кратко говоря, то типичный циник и любитель работать на публику, внимая разные образы, которые им приятны, будь то джентельмен или дерзкий панк.
5.Картинка. Пару татуировок на теле, вроде татуировки урабароса на спине.
6.Знать не знаю.
7. Два маузера на поясе в кобуре на поясе по правую и левую руку. На поясе висит патронташ с 20 отделениями где находятся разные пули. Так-же несколько обойм с бронебойными, зажигательными пулями и пулями с трупным ядом.
8. Отличный стрелок, имеет прекрасный глазомер, что можно практически назвать орлиным зрением! Он прекрасно видит и целиться аж с расстояния до 60 шагов, целясь практически без промаха. Постепенно его зрение будет прокачиваться.
9. Украсть Ван Пис у нового короля пиратов
10. Принят.
1.Гурун Д Хар "Лесной дух"
2.20 лет.
3.Родился этот изверг на обычном острове в Вест Блю, а именно на Илуисии. Эта родина рыболовства стала прекрасным прибежищем для беглых жнецов, которые скрывались от правительства многие годы. Это была некая организация, не связанная ни с пиратами, ни с революционерами. Это можно сказать была бывшая отрасль Мирового Правительства, их личные убийцы, некая тень Эгиды.. Но после одного неизвестного случая эта организация исчезла, она просто растворилась, а следом начали погибать и дозорные, а далее и началась охота на этих берсерков, что жили лишь битвой. В конечном итоге им удалось сбежать, и они залегли на дно.. Глубоко под землей, в туннелях острова находится их таинственное логово где они взращивали новое поколение..
4. Гурун является неким смешением жестокого, четко выполняющего договоренности убийцы и психа, что входя в излишнее возбуждение убивает все и вся. Вообще он нормальный парень, если его не игнорировать, не идти ему наперекор, а еще лучше не вставать у него на пути, но если такие смертники появились, то лучше им бежать.. Пожалуй это единственный выход в побеге от разъяренной.. КУНГ-ФУ ПАНДЫ!
5.Крепкое тело, рост около 186 сантиметров, вес в человеческой форме 75 килограмм из-за мускулатуры. Цвет волосы алый, глаза золотые, шрамы на плечах по обе стороны.
6.Пока-что один. Пока-что.
7.Сумка на поясе, в которую вмещается до 30 разных склянок с настойками из грибов и прочего.
8.Kuma-Kuma no mi; Модель Панда.
1-Человеческое обличье не обделено силой, даже без него Гуру является весьма сильным и быстрым юношей, который по обыденному использует свои навыки уличного боя, чтобы выжить без применения фрукта. Плюс к его телу это повышенная выносливость, живучесть на уровне, так-же малое, но повышение силы, способность ловко лазать по деревьям и прочим.. В общем буквально фрукт сделал из Хара Тарзана.
2-Тело покрывается массивным слоем меха, повышается в размерах, в весе и мышечной массе, превращая Гуру в некое Пандо-подобное существо, что с легкостью может ударом снести каменную колонну, поднять тяжелый объект весом где-то с центнер, а когтями, что по прочности и остроте не уступают катане, он может совершенно спокойно проткнуть человеческий доспех. Рост около 3-4 метров, вес близок к 180 килограммам. Силушка запредельная ведь в первую очередь эта форма нужна для силовых атак по противнику, поэтому и шкура толстая, и мышцы практически каменные.
Особая способность в этой форме это.. Вхождение в яростный раж! Чем больше ударов он получает по своему телу, тем он больше бесится, а значит больше силушки богатырской! Ну и эта живучесть, присущая любому медведю спасает его от кончины.. Разве-что если уж совсем получит смертельную рану, то умрет от продолжения боя. В этом режиме, который длиться с самого начала до 15 секунд, его скорость тела повышается, даже появляется имун к боли и параличу мышц.
3-Обычная огромная панда. Для стелс заданий, а так-же для разгрызания черепа противника клыками.
9.-
10. Принят
1. Генри Морган по прозвищу "Шторм"
2. 18
3. Где-то в море Саус блю, ближе к Гранд Лайну, был остров.. Он был полон всякой живности, но помимо диких джунглей и зверей в них, на острове была маленькая деревенька.. Буквально в его центре, окруженная горами, стояла деревня, в которой и родился этот причудливый юноша.. В день его рождения над островом буйствовал шторм, чуть ли не уничтоживший его родину.. Но, как видно остров цел, юноша тоже, раз смог подрасти до совершеннолетия. Но что же происходило эти годы его жизни?.. Все было довольно спокойно. Конечно выживать в деревне было сложно, ради пропитания приходилось все время участвовать в охотах на дичь. Вся деревня жила лишь за счет охоты в землях, поэтому охотничьи инстинкты у парня развивались с детства.. Но вот однажды, по неизвестным обстоятельствам ему было суждено покинуть остров и отправиться в вольное плаванье. Что за цель преследовал этот парень? Он желал стать КОРОЛЕМ ПИРАТОВ!
4.Генри является спокойным и уравновешенным молодым человеком с улыбкой на лице, которого редко можно вывести из себя. Он не любит людей, отказывающихся и предающих своих товарищей, считая их самыми мерзкими в этом мире. К остальным пиратам относится.. Как к товарищам. Он не считает их своими врагами, пока те открыто не нападут на него. В бою старается удерживать доминирующие позиции, давя на противника шквалом ударов.
Ну и конечно же! Как можно забыть о его вечном оптимизме, из-за которого трудно сказать, когда ему грустно, а когда ему весело.
5.Картинка. Рост 175 см.
6. Я Ж КАПИТАН, Я СТАНУ КОРОЛЕМ МИРОВ И ВСЕХ ПИРАТОВ.
7.Снаряжение:
"Абигор":Черный, серповидный клинок из крепкого и тяжелого металла, прекрасно держит заточку, как впрочем и второй клинок. Украшен ястребиными перьями в области гарды, которая у него практически отсутствует, если не считать легкое утолщение.
"Ваал". Белый, серповидный клинок из крепкого и тяжелого металла, прекрасно держит заточку, как впрочем и второй клинок. Украшен соколиными перьями в области гарды, которая у него практически отсутствует, если не считать легкое утолщение.
Оба клинка имеют сильно изогнутое лезвие, заточенное с обоих сторон. Длина обоих клинков около 50 сантиметров. В качестве "ножен" выходит особое крепление на поясе юноши в области копчика.
8. Морган является довольно быстрым и сильным юношей, которому не в впервой сражаться на грани жизни и смерти.. Его клинки просто превосходно подходят для охоты, как на людей, так и на животных. Основными аспектом боя для блондина является скорость, проворство и мобильность. Благодаря своему опыту и гибкости, он может лихо уклоняться от многих ударов вплотную.
Стиль "Богомол": Для юноши его клинки->Не заменимы в бою. Хоть он и может обращаться с остальными видами холодного оружия, но без своих серпов он не способен даже на одну сильную атаку. Для него те же полуторучные мечи, кинжалы.. Они кажутся ему слишком громозскими, неудобными и тяжелыми, поэтому без своих мечей ему никак не обойтись. В своем стиле он использует лишь два серповидных клинка, агрессивно атакуя противника. Не обязательно, чтобы он бил внешним лезвием орудия, он так же может внутреннее лезвие серпа, дабы срезать головы врагов. Имеет высокую выносливость, от чего может сражаться много.. Часов.
Список техник:
-"6-Винтовочный расстрел": Сконцентрировавшись на противнике, пират может нанести 6 рубящих и рассекающих ударов за секунду, но часто этим пользоваться он не может. Слишком большая опасность быстро устать, да и по неосторожности себе руку отрубить, поскольку парень не шибко опытен.
-"Тройка": После комбинации из трех любых ударов, юноша может провести критический удар, пробивающих защиту противника.
9.Ох, как это давно не писали... Я СТАНУ КОРОЛЕМ ПИРАТОВ!!!!
10. Принят
1. Полное имя персонажа.
Насус
2. Возраст.
41 год на вид (проспал около 300 лет)
3. Биография.
Насус - зверочеловек, рожденный на далеком острове Шурима. Что и являлось великой империей. Но в те времена, когда он и его братья могли беззаботно бороздить моря, когда его воля принадлежала его народу, уже давно прошли. Насус проснулся после очень долгого сна, заточенный в своем саркофаге, в котором проспал многие сотни лет. После чего очнулся и увидел лишь руины былой империи.

В те далекие времена, Насус был одним из полководцев Империи. И являлся одним из представителей особого рода. Чьи тела могли выдерживать высокие температуры, и не боятся огня какое то время.
Имея в своих руках большую силу, что-то саподвигло императора приказать схватить всех полководцев и его верных слуг, и заточить в саркофаги. А сами саркофаги сбросить в подземелья. Это не было объяснимо самим слугам, и не многие согласились. Их насильно затолкали в каменные гробы и погрузили в темные подземелья. Но они не умерли. Потому что, на дне подземелий была особая гробница. С неизведанными, древними технологиями, которым поклонялись как богам. И заточенные слуги были неким подношением механическому божеству. После чего тела погрузились в долгий сон.

Спустя сотни лет, Насус проснулся. И отодвинуть крышку каменного гроба не составило особого труда. Ведь она была уже треснутая. И выбравшись наружу, Насус обнаружил лишь разруху. Все было разбито и уничтожено, и давно поросло разнообразными корнями и листьями. Механический бог умер, а Империя была уничтожена неизвестной силой.

Выбравшись на поверхность, Насус обнаружил только разруху. Ничего, что напоминало бы о былом городе-крепости. Посетив древние развалины, зверочеловек обнаружил древние записи, в которых говорилось, что это была судьба города. И что Механическому богу острова каждые 50 лет требовалось подношение живых существ. Он бы тогда вечно функционировал, медленно забирая силу живых существ. Но что-то его уничтожило. А после чего, обнаружил рисунки людей в белом, что прибыли на остров много лет назад и разрушили этот город. Пленив и уничтожив всех.
Осознав всю тленность бытия, решил отомстить обидчикам. Для этого он спустился в сокровищницу Императора, которая оказалась не тронута. И достал из нее средние доспехи, и оружие, которое принадлежало ему. И оно оказалось в хорошем состоянии. После чего, Насус отправился в далекий-неизвестный путь.

4. Характер.
Очень просвещенный тип. В свое время много читал и писал. Поэтому имеет не хилую тяготу к знаниям и философии. Знает чего хочет, и будет идти до конца. При этом не отказываясь от возможных и невозможных способов отомстить, или разузнать. Но при этом не терпит над собой какой либо власти. Но никак это не показывает, лишь тщательно игнорирует.
Очень гордый, и порой чувствует себя умнее всех, так же как и сильнее.
Очень тихий, несмотря на свой бывший статус и принадлежность. Его можно назвать
задумчивым. Ко всему прочему, Людей не любит. И постоянно называет их чумой. От этого, на него косо смотрят. Но если он действительно хочет драки, он может об этом и сообщить, после чего нанести удар. Знает толк в дуэлях, и порой ими и обходиться. В случае не честной битвы, не проявляет пощады.
Не имеет ОЧЕНЬ большой привязанности к инстинктам настоящего зверя. Скорее наоборот. Но его просвещенный разум не мешает ему использовать базовые инстинкты.
И несмотря на это все, даже во время боя не становиться берсерком. Так как никогда этому не обучался.
Чтит традиции. Проводит ритуалы, и порой совершает жертвоприношения во имя своих богов.
Плотоядный. И от человечены порой не откажется. Если "так велит ему бог Гнева" . И все в таком роде. Нисколько не стесняется своего вида. Потому что не умеет делать из своей головы человеческую. Поэтому всегда и везде находиться в одном варианте.

5. Внешность.
-Черты лица: Морда шакала.
-Телосложение: Тяжелое атлетическое.
-Волосы: Огненно красная шерсть.
-Рост: 2,35 м
-Особые приметы: огненная шерсть, размеры
-Стиль одежды: Средняя броня, и любая одежда похожая на ту, что была при его жизни в Империи.

6. Принадлежность.
Одинокий волк

7. Снаряжение.
Алебарда - (древковое оружие) - сделано из твердой стали древности или Стальной Звездой(создано из метеорита)

8. Способности и атаки.
Зверочеловек - увеличенные физ, показатели. А так же, слух, нюх, и прочее.
Широкие знания в области тактики, навигации и военном деле. Умеет читать древние иероглифы и говорить на трех мертвых языках, что порой звучит как заклинания или проклятия.
Способен впадать в транс во время боя и не чувствовать боли на небольшой время. (3 поста, 3 откат.)
Владение Древковым оружием.

Предпочитает тактику грубой силы. Но иногда и в засаде может сидеть до стоящего момента.

Тактический Транс - особый навык Насуса, который позволяет ему проработать всю картину боя в целом. После чего отключает разум, и тело действует по памяти. В большинстве случаев, это нельзя прервать физически. И никаким привычным словом это не остановить.
9. Цель вашего персонажа.
Отомстить. Найти самую большую библиотеку и завладеть ею.

10.Читали правила?
____ПРИНЯТ_________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)
One Piece RP