← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Кладбище анкет.

1 Марко Феникс

2 21

3 Марко до 21 лет прожил в своем городе на Ист Блю с детство у него не было родителей как и у многих детей того острова. Ему приходилось выживать и воровать на еду. Но в 20 лет он нашел
дьявольский фрукт которые привезли пираты из гранд лайна он тихо украл у них и на следующий день съел. Марко сразу понял что с ним что то не так но, на изучение фрукта ушло у него недели
и даже сейчас он его не полностью изучил, но умеет им пользоваться и придумал пару приемов.
Через пол года как он нашел фрукт ему исполнилось 21 год и он отправился в путешествие на
Гранд лайн но до сих пор находиться в Ист Блю.

4 Добрый, мягкий, весёлый, но иногда вспыльчив. Любитель больших и шумных компаний, в которых можно выпить. Не когда не бросит своих накам в беде, любит по сражаться и потренироваться со своими друзьями, а также умный и всегда продумывает на шаг вперед.
Всю жизнь он хотел встретиться с одним из Йонко и даже сейчас он к этому стремиться.

5 Марко - худой, но мускулистый, светловолосый мужчина среднего роста с довольно сонным взглядом и небольшой щетиной вокруг подбородка. Он одет в фиолетовый пиджак и светло-голубю ленту украшенную золотисто-желтым поясом вокруг его талии. Он имеет темно-серые брюки до колен и черные сандалии, а на левой ноге он носит украшение напоминающее солому, в аналогии похожее как у Арлонга. В то время как его грудь была голой в первоначальном виде

6 Нет я сам создам свою команду с начала

7 НЕТУ

8 Марко имеет фрукт Зоан Феникс. Первые начальные способности это - частичное превращение - Частичное превращение в феникса, которое позволяет к примеру превратить руки в крылья и лететь, или покрыть себя "оперением" из пламени.
Полное превращение - Тело полностью превращается в мифическую птицу , покрытую синим пламенем , которое заживляет любую рану.
Ну в будущем научиться использовать
гонь феникса - Эта способность позволяет использовать огонь феникса без полного или частичного превращения для исцеления . Исцеления этим огнём очень эффективно, но всё же действует не так быстро как на самом Марко.

9 Стать одним из Йонко

10 ______ПРИНЯТ_____________
1. Сасагава Рехей.
2. 25 лет.
3. Обычный японский школьник, если так можно конечно выразиться, глядя на яростно выкрикивающего своё заветное "экстрим!". В настоящие дни Сасагава пример для подражания и предмет уважения.Однако это уважение ему далось не сразу. В детстве его часто били,вот он и решил стать сильнее и выучить боксерское мастерство. Уже в старшем возрасте Рё выйграл немало соревнований по боксу. Семья Сасагавы богатая,и его родители работают за границей,посылая ему немало денег.
4. Пожалуй, Рёхей не был бы Рёхеем, не будь он столь же опасен, как и его спорт. Но то лишь в бою. В повседневности же это преданный друг и просто весёлый человек, на которого можно положиться. Ровно до тех пор, пока кому то не взбредет в голову трогать его семью. Рёхей чертовски упрям и уж если он захотел чего-то, то отвертится от прилипчивого , а местами весьма бестолкового боксёра, задача прям таки не из лёгких. Сасагава любитель продемонстрировать свою силу, но только в рамках поединка. Хотя и там он старается выложиться на полную, а то и больше. Как завещал ему его учитель Колоненелло, коего он чтит и внимает каждому его слову, как бы глупо это не звучало, что и доказывает умение Рёхея уважать авторитет. Помимо этого боксёр весьма шумная и решительная личность, любящая поспорить из-за своего не умение быть спокойным
5. Высокий парень и спортивного телосложения. Хорошо накаченные руки, мощные кулаки, стальной не пробиваемый пресс и множество ссадин выдают в Рёхее , если не истинного бойца, так настоящего экстремалиста точно. Волосы светлые, коротко стриженные. Глаза светло-серые. Черты лица мужественные и даже слегка угловатые. Но довершает всю эту поистине экстремальную картину шрам над правой бровью, полученный Рёхеем в драке . В одежде же парень не особо прихотлив, отдавая предпочтение как не странно спортивному стилю, что не сковывает движение. Так же на руках Сасагавы можно заметить эластичные бинты, защищающие кулаки..
6. О,О не знаю даже.
7. Его боксерский костюм. В него входит шлем, перчатки и сапоги. (Фото)
8. Стиль боя - бокс. У него очень быстрые и сильные удары, которые могут сломать даже камень. Ну как сломать, оставить трещину после своего удара, но только если немного сконцентрироваться, а так удары у него довольно не плохи.
Рокушики: Сору и Теккай.(После научится двигаться в Теккае как Джабура или нельзя?)
Атаки:
Максимум Канон :(Максмимальная пушка)Смысл техники в том,что Рёхей концентрирует всю энергию своих клеток в кулаке для одного мощного удара. Чтобы сконцентрировать удары, нужно в бою не использовать руку, которой он хочет ударить. (1-2 поста)
Максимум Инграм: Техника,создана на основе Максимум Канон и высокоскоростной работы ног.Из-за высокой скорости,кажется,что Рёхей поражает одновременно три цели.
Максимум Комбинаций: Это атака основана на том,что Рёхей за короткий промежуток времени проводит множественную серию ударов,которая сильно ранит противника.
Максимум удар: Рехей использует сору и с помощью него начинает быстрее двигаться и наносить удары. Из-за инерции его удары становятся мощнее и он может наносить такие удары как Максимум Канон без концентрации, но они слабее чем обычная атака("Максимум Канон")
И может после придумаю атаки.
9. Путешествовать.
10. Принят.
1. Хитоеши Зенкичи

2. 15-16

3.Хитаеши был очень несносным мальчиком. Всегда убегал из дома поиграть и часто ввязывался в драки. Хитаеши был усыновленным ребенком и не знал ни своего места рождения, ни родителей. Но однажды он встретил девченку, на которую на пала свора собак. Он полез ее защищать, но потерпел поражение. А эта девченка поле всего увиденного сама раскидала собак, на раз-два. После эта девочка всегда была в Дзенкити. Она влюбилась в его отвагу. А он считал ее другом детства. И после прошествии многих лет, довольно долгих многих лет он очень сильно поднялся в физической силе, ибо эта девочка была дочерью генерала и довольно сильной девочкой с необычайным талантом к тренировкам. Дзенкити же не отличался таким уж талантом. Далее Девочка уехала с отцом, который был довольно против их дружбы и Хитаеши снова потерял стимул быть хорошим. Побывав в туевой куче улечных драк Хитаеши потихоньку научился драться. И хорошо проиграв в одной передряге он оказался в больнице. Там его лечили довольно долго и за ним приглядывала мед сестра удивительно похожая на его подругу детства. Они хорошо ладили и после выздоровления она пригласила его на свидания. Он влюбился. Они гуляли, были всегда рядом. Но для нее Хита был лишь пациентом, для нее медицина была на первом месте. Для того, что бы завоевать сердце любимой он решил пойти за ней и углубиться в медицину. Он долго учился и вскоре получил профессию врача, но она все никак не смотрела на него. Они наоборот стали отдаляться друг от друга. После того, как она тоже скрылась не сказав ему ни слова он снова все бросил и пошел в пираты, уже владея новыми навыками. Но жизнь немного потрепала Хитаеши так как он проиграл бой. После этого его спас Рехей и он в благодарность за это он решил стать дозорным. Дозорным под началом Рехея. Тем более Рехей его учит.
4.
Хитаеши гуляка. Любит хорошо потусить, довольно исполнительный. Не говорит, когда это не требуется. Если конечно разговор интересен, то болтает без умолку. Любит детей, вообще в них души не чает. И девушек. Любовник-неудачник так сказать) Яркая личность без заметных отклонений)

5. Внешность.
-Черты лица: Довольно строгие, прямые черты. Прямые черты лица.
-Телосложение: Худощавое. Жилистое
-Волосы: Блондин. Средней длинны волосы.
-Рост: Мелкий. 180-182
-Особые приметы: голубые глаза.
-Стиль одежды:...

6. Принадлежность.
Самый низкий чин дозора. Рекрут.

7. Снаряжение.
Ремень в отделениями под материалы и рюкзак с медикаментами.

8. фрукт Стру-стру человек-структура. Может менять структуру неорганические предметов при касании. И для изменения структуры ему нужен непосредственный контакт. Тобишь в одной руке например дерево, а в другой руке то, что он хочет превратить в дерево. Ограничения лишь в размере того, чего структуру он меняет. А так всю неорганику(тобишь не живое)
Гир 1 - может менять структуру неорганики. При этом должен быть непосредственный контакт с тем что ты хочешь изменить и на что. Размеры того, что ты хочешь изменить зависят лишь от выносливости.
Гир 2 - Появляется способность впитывать структуру. И по этому структуры уже находятся в теле, как информация, по этому теперь достаточно коснуться лишь предмета, который будешь изменять.
Может запоминать до 15 структур.
Гир 3 - Запоминает до 50 структур.
За время путешествия Хита стал сильней и у него появился второй гир. И он овладел двумя техниками Рокушики Ранкьяку и Сору.
Рокушики за переход в дозор.

9. Цель вашего персонажа.
Все же повидаться с той девочкой и отблагодарить Рехея.

10. ____ПРИНЯТ____
1. Хасэо Карахан/Haseo Karahan сокращ. Хас
2.20 лет
3. Хас один из уроженцев народа Шандоры, его отец являлся одним из великих воинов его народа, который обучал мальчика владению оружием. Топоры это неотъемлемая часть истории и традиций его клана, без умения владением этим оружием, никто из клана Карахан не оставался жив, разве-что был изгнан из клана, приговоренный к предельному дрейфованию. Обучение стилю давалось юному дарованию не легко, каждый день были изнурительные тренировки телом и духом, с девяти лет его учили держаться держать в руках топор клана, закаленный в крови многих небесных королей.
Годы шли, пески времени утекали из рук вечности, а жгучий хлопец лишь продолжал становиться сильнее и свирепее, с каждым днем он тренировался все упорнее и упорнее, но в один миг ему на все стало плевать. Карахану полюбился иной вид деятельности, который по его мнению был более прибыльным и диким, чем простая резня друг-друга. Мужчина еще подростком влюбился в бой, но ему надоело быть обычным орудием в войне Шандийцев и Скайпийцев, где-то в семнадцать лет он сбежал с своей родины, прихватив свои по праву наследия, топоры. Оказавшись среди скайпийцев, которых проливал кровь, он объявил себя контрабандистом, который мог доставить, что угодно и куда угодно. Первые заказы людей были выполнены в кратчайшие сроки, нынешний божок ничего не мог сделать с его проделками, ему сходило с рук все. Убийства, грабежи, торговля наркотой и прочим, что было вне закона. Его топоры не пылились без дела, они проливали кровь, которую должны были проливать, поэтому жаловаться ему было нечего, до тех пор пока не появился новый бог... Таких проблем ему было не сыскать, его постоянные клиенты отказывались от заказов один за другим, даже самые те торчки отказывались от наркоты, лишь бы их не спалили заживо лучом из молний. Дело было нечего, взяв несколько своих людей он скрылся с небесных земель.
Пару лет о нем ничего не было слышно, пока его имя не прогремело, словно гром среди ясного неба. Множество заказов, множество предложений, даже продажа рабов.. Он занимался многими вещами, которыми, когда-то давно занимался Джокер и его люди, но даже любовь к грабяжам и разбоям быстро остыла, когда его поймали и заточили в тюрьме четырех морей. Пару лет он томился в ней, до тех пор пока не воспользовался случаем.. Тюрьму разгромил один из революционеров, имя его запоминать времени не было, но лицо и его силу Хасэо запомнил надолго. Оказавшись на воле он решил начать все с начала, и первым делом порешать силу, которая закинула его в клетку, словно загнанное животное.
4. Хасэо очень вспыльчивый, несдержанный человек. Не боится говорить то, что его беспокоит. Один раз даже чуть не начал дерзить старейшине Шандоры. В сражениях беспощаден. Отдавил голову раненному Скайпийцу. Не боится нападать на сильных соперников. Весьма груб и не стеснителен, его не беспокоит, что о нем думают окружающие... До тех пор, пока это не коснется его ушей, а впрочем это буде последним, что скажет смельчак если у того не хватит сил. Имеет типичную для контрабандиста привычку брать, что захочет и когда захочет.
5. Карахан, как и многие из Шандийцев грубый, неотесанный вояка с накаченным, сильным телом, являющееся доказательством его физической силы, а шрамы, украшающее его, являются доказательством участия в многих битвах. Рост мужчины около 181 см, руки, да и практически все тело покрыто племяными татуировками, одна из которых украшает его левую сторону лица. Прическа из алых волос довольно своеобразна. Алые волосы завязаны в пучок на затылке, самая длинная часть волос, а именно челка находится на правой стороне лица, слегка задернутым водопадом, но во время сильных ветров, спокойно колыхающаяся туда-сюда. Вес воителя 75 килограммов, цвет глаз малиновый, особые приметы-татуировка на лице и крылья выглядывающие из-за спины.
Одежда: Одет Шандиец в черную куртку с открытой грудью из замша, грудь украшает медальон украденный с одного пиратского судна. Плащ у него присутствует, но носит воин его редко, лишь во время заморозков. Штаны выглядят, как обычные штаны индейце
6. Капитан команды "Сердце Пумы"
7.1.-Два топора(картинка в прошлом посте) "Небесные когти". Это топоры с серповидным лезвием сделанного целиком из дамасской стали, обух обоих топоров заострен гребнем, некоторые из частей лезвия покрашены в багровый цвет. Оружие имеет особые кольца на эфесе.Вес каждого орудия 2 кг
7.2.-Медальон Уробароса является ключом к древнему склепу на одном из островов гранд лайна.
7.3.-Джетбоард- Транспортом, которым пользуется Хасэо является доска, схожая с доской Вайпера.
7.4.-Мешок с монетами.
8.За счет многолетних тренировок Карахан сделал свое тело, гибким, быстрым, сильным, достаточно проворным и мобильным, для боя. Его скорость намного выше чем у обычных людей, как и физическая сила. Стиль "Змеиный шорох" позволяет использовать тело и оружие вместе, каждый удар в основном использует свойство оружия удлинятся, но удары могут наносится и без этого качества.
-Клык пумы:Делает два взмаха топорами отправляя в противника крестообразную, режущую волну алого цвета.
-Закольцованный хвост:Пригнувшись раскручивается и наносит удар по окружности, кто попадется тому отрубит ноги.
Вторая способность-Neko-neko no mi- Модель Пума! Дьявольский плод дает способность превращаться в пуму своему обладателю, а так-же некоторые плюшки в виде способности видеть в темноте.
-Первая форма и основная вне пользования фруктом.
-Вторая форма-Secunda etapa/Секунда Этапа/ В этой форме тело Карахана приобретает большую прибавку к физическим показателям и росту, который становится около 2-3 метров. Скорость возрастает вдвое, физическая сила так-же. На мощных лапах-ногах появляются когти, прочность которых может противостоять стали, как в общем и острота достаточно большая, чтобы пробить тело противника. Руки так-же становятся больше и сильнее в этой форме, да и самое тело напоминает гибридную форму Роба Луччи, только чуть-чуть по меньше, так-как пума считается вторым по размерам из семейства кошачьих. Так-же в этой форме можно использовать хвост длиной 1.5 метра, чтобы поднимать противников за шею. Может поднять в этой форме около 86 килограмм одной рукой, далее способность будет развиваться по баллам.
-Третья форма- Превращается в обычную пуму, настоящих размеров. В этой форме очень большая скорость, возможность покусать противника, оторвать кусок плоти при возможности. Сила челюстей достаточно велика, чтобы перегрызть глотку противника.
9. Деньги, шлюхи, власть, кровь.
1. Такаши Ямамото
2. 24
3. Семья Такаши честная и трудолюбивая. Мать была домохозяйкой, а отец работал в Дозоре. С самого детства, Такаши воспитывали справедливым и честным мальчиком, и ни в чем не отказывали сыну. С десяти лет у парня появилась цель: вступить в дозор и бороться с преступностью. Мальчик был умен, но большой физической силой он не обладал. Детство парня не было особо интересным, но в 16 лет, случилось то что сильно изменило его жизнь. Отец со своей командой поймали пирата в которого нашли дьявольский фрукт. Перед тем как вернуться в штаб, отец с командой зашли домой, что бы увидеть семью с которой не виделись 2 года. Оставив дьявольский фрукт на столе и отойдя на пару минут, они не подозревали то может случиться. Такаши, который возвращался с прогулки, увидел на столе странный фрукт. Не долго думая Такаши решил попробовать его на вкус. Когда отец вернулся, фрукт исчез. Он сильно повинился перед начальством и командой. Из-за проделки сына его понизили, но оставили на роботе с обещанием что Такаши вступит в Дозор.
4. Такаши спокойный, уравновешенный и расчетливый. Для него справедливость это все. Несмотря на свою правильность и принципиальность он любит развлекаться. Есть дурные привычки такие как курение и алкоголь. Довольно дружелюбный и открытый для знакомств с новыми людьми.
5. Высокий рост, легкое сложение, светлая кожа. Длинные красные с белым волосы, желтые глаза, выразительные черты лица. Одежда в основном черно-белых цветов, но на службе носит форму Дозора. Черные перчатки, кольца на указательном и среднем пальцах.
6. Еще не знаю
7. С собой носит пистолет и 3 обоймы патронов.
8. Такаши съел дьявольский фрукт, позволяющий создавать нечто на подобие паутины. Липкая и прочная как сталь паутина, которую парень использует для создания ловушек, для защиты, или что бы обездвижить противника.
Стрельба
9. Бороться с преступностью.
10.___________________________________ПРИНЯТ________________________________________
Не играла ей очень долго, лучше создам новую анкету =.=
1 Скарлетт, для близких - Летта (Кровавая Скарлетт)
2 19 лет
3 Девушка родилась на одном из островов Ист-блю. В хорошем таком городке, цивилизованном, продвинутом. Там нет королей, там нет войн - только мирные жители, да пираты, решившие остаться на острове и жить "мирной" жизнью. За свои восемнадцать лет, что Летта провела на своем, возможно, родном острове, она повидала пиратов всех сортов - от слабых и хитрых, до сильных и гордых. Девушка не помнит свое детство, вообще никак. Знает только то, что она жила на этом острове с рождения, по слухам ее мать сбежала с каким - то пиратом, а отец... Об отце нет ни слуха не духа. Но девушка не отчаивается. Мечты как у всех - прекрасная жизнь, муж, дети, но.. Не всегда в жизни случается так, как мы хотим. Судьба решила иначе - девушка была обязана попасть на море.
Захотелось Скарлетт найти семью, родных. Пусть и не о генам - по душе. И вот, девушка отправляется путешествовать по морю. При этом, она не хочет ни каких наград, но, ведь так нельзя - пират, капитан, да без награды? Абсурд! И вот, у девушки награда за голову, пусть, пока что, и не большая.
4 Увлечения у Летты довольно необычные. К примеру, одно из них: Каждый раз, когда девушка решается на нового члена команды, она собственной кровью рисует небольшой портрет наугад, который после и отдает новому накама. И получается это довольно своеобразно - ведь девушка не художник. Пристрастия было замечено к крысам, волкам. Но, все таки первым отдается большее предпочтение.
Сама по себе девушка "громкого" типа, не любит, когда ее используют, особенно в темную и нагло. Любит до безумия свою семью, то есть, накама - кто обидит ее родных несдобровать. Уверенная в себе, эта самая уверенность так и прет, но все же, иногда онного ей не хватает. Оптимистична, не любит когда предают. К незнакомцам пытается относиться недоверчиво, но не всегда это получается. Из-за того, что часто пьет кровь, Скарлетт приобрела отнюдь нехорошую и страшную черту характера – небольшое сумашествие, из-за которого могут начинаться
Общее черты характера - Добрая, уверенная, наблюдательна, способна надерзить, чуть – чуть ненормальная в плане психического состояния.

5. Красные волосы и голубые глаза.
Курносый нос, тонкие брови дугой, губы пухлые, но не толстые.
Среднего роста, а конкретнее: 1, 68
Особые приметы: Шрам на всю спину в виде креста, который волнистой линией переходит в верх на плечо. Носит самые обычные черные бриджи, красную кофту, иногда черный плащ.

6. Пираты Кровавого демона.
7. Четыре кастета - два носит на бедре левом бедре, еще два на правом.
8 Дьявольский фрукт типа Парамеции - Ака - Ака но Ми. Благодаря этому фрукту ему - быстрая регенерация
Дьявольский фрукт позволяет управлять кровью.
1. Делая необыкновенные пластыри из своей крови, можно лечить чужие раны. (Этим смерть человека не излечишь, кости не исцелишь - только порезы и ожоги)
2. Благодаря лечебным свойствам крови, раны заживают с удивительной скоростью. (Эта способность боится огня - он ее враг; Так же, кости исцелить невозможно)
3. Мощная техника, которая позволяет выпускать два копья, одно из которых, сливаясь с кровью хозяина,перевоплощается во что-то острое и большое. Но, если же наконечник второго копья соприкоснется с другой кровью ,его наконечник взорвётся серией осколков из крови.Наконечник всегда можно воссоздать.
4. Дабы пополнять свой кровяной запас, девушки приходится быть как вампир, только намного ужасней. Летте приходится пить кровь убитых животных, убитых людей и вообще всех существ, у которых есть кровь. После она узнает, что если выпить кровь у ЖИВОГО существа, запасы крови станут намного больше, чем, допустим, от убитого и уже мертвого существа.
1.Камуи.

2. 20.

3. Камуи с ещё в детстве выделился и очень так хорошо, - он решил возродить старую традицию клана Ятодзоку и попытался убить собственного отца. Увы, это не вышло, получилось только руки лишить, к тому же сам чуть не погиб и как бы это ни было прискорбно, спасла его никто иная, как Кагура. Слабая и наивная сестрёнка, которая давно перестала быть ей для него.
Камуи ушел в путешествие, покинув свою семью, становясь с каждым днем все сильнее и побеждая все новых и новых противников.

4. Характер.
А теперь посмотрим вообще из себя представляет сей парень. Если это не поле боя, то опять же – невинное дитя. Он не серьёзен и всегда дурачится, ну точно ребёнок, для которого всё забава. С какой-то стороны это так, но на самом деле его просто мало что интересует, вот он и не придаёт ничему никакого значения. И его можно было бы назвать вежливым, если бы он делал и не говорил то, что хочет, никого не слушая. Ты говоришь ему - заткнись? Он не подумает этого сделать и продолжить говорить, озвучивая свои мысли, в каком бы свете они тебя не выставляли, да ещё и саке может подлить. А может непринуждённо засмеётся и только после этого продолжит свою речь. Просто нет у Камуи привычки что-то скрывать, он прямолинеен и, наверное, самый честный парень во вселенной. Он никогда не врёт, просто не всегда всё сразу говорит. Прижми ты его к стенке, подними над землёй, швырни со всей дури в другой конец помещения… даже в этом случае он не подумает о том, чтобы промолчать, только в том случае, если сам посчитает, что разговор окончен.Однако в битве и иногда на яву бывает очень серьезным.Мало с кем сходится, но если сходится, то навсегда.

5.+.

6. Принадлежность.
С Ником.
7. Снаряжение.
Я всегда с собой ношу зонтик, сиреневый.В него встроен "пулемет", благодаря чему из кончика зонтика можно стрелять.Зонтик невероятно прочный.Выдерживает пули и удары катаны.

8. Благодаря принадлежности к своему клану, у него особый ген, который делает его чертовски сильным, быстрым, ловким, вертким, выносливым, быстрее восстанавливаться и т.д. Реакция лучше чем у остальных людей.
Т.е. Санджи бьет так только ногами, а он всем, чем хочет.
Может проткнуть рукой человека и броню ( ну конечно не супер-пупер броню, пока что).
Отменный боец.

9. Цель вашего персонажа.
Повеселиться.

10.Принят.
1.Зереф Брауг
2.16
3.Мальчик вырос в дали от своего родного дома, так-как его обнаружив странную способность говорить с стихиями, попросту забрали его из родного дома в монастырь, там его заставляли медитировать из дня в день, обучать всяким премудростям и после отправили в светлый путь, но Зереф не начал паломничество, а ушел в затишье, в тихую чащу леса где устроился в отличном таком деревянном домике.Он начал мирно жить в своем скромном убежище от всех этих забот поселенцев, охота приносила неплохой заработок, буквально кормила Брауга.За пару лет жизни в полной тишине в лесу парень приобрел слабую, но мудрость.
4.Тихий и стеснительный юноша, чья улыбка очень редко может спасть с лица при большом горе.Очень любит играть на музыкальных интрументах создавая музыку гармонии, или просто слушать тишину бытья.
5.Фото.Рост 177 см.Отличительный знак это клеймо в виде алхимического круга на правом плече.
6.Одиночка, но если кто-то сможет вытащить его из повседневности то будет всеми конечностями за.
7.1.Длинное копье с древком из адамового дерева, а наконечником из каленой стали.
7.2.Сумка на поясе где лежат разные медикаменты и настойки, благоприятно сказывающиеся на организм или, чтобы отпугивать/привлекать животных.Так-же есть склянки с китовым жиром, которые юноша использует в качестве зажигательного.
7.3.Флакончик с травами, которые отпугивают диких зверей стоит им только вынюхать его.
7.4.Карты, компас и прочее для навигации.
8.1.Боевая способность отшельника заключается в том, что он довольно быстр и ловок позволяя ему быть трудной мишенью для бойцов дальной дистанции и использовать копье, как в ближнем бою так и как метательный снаряд.
8.2.Пассивная способность Зерефа в том, что он может общаться с стихиями, слышать шептание ветра, зов леса, смех огня, танец воды, это ему ничем не помогает в бою, просто помогает преугадать какая будет погода.
9.Найти что нибудь интересное.
10._____________________________________ПРИНЯТ_______________________________________
1.Зеран Ди Спада "Reaper"
Сокращено Зер.
2.23 года
3.Где-то на Гранд Лайн в месте полным опасностей и агрессии, на острове где выживал сильнейший Уэко Мундо, в день черного неба, в клане Спада родился белокурый младенец с янтарными глазами.В момент упадка страны он был единственным сыном этого величественного клана, который еще не ушел на войну с враждующими кланами на острове.Шло время.Тренировки проходили одна за другой, не давая и момента на покой.Каждый день был жутким испытанием жителей безжизненной пустыни.В одну из таких тренировок произошло неожиданное.Пески разомкнулись словно пасть пустыни поглотив уже совершеннолетнего воителя в самое из опасных мест на острове в лес клана "Менус".Стоило ему лишь оказаться в этом месте, как ему тут-же пришлось бежать без оглядки от демонов в маске с секирами, мечами, пушками на перевес.Он не помнит как ему удалось сбежать с острова, но когда он очнулся то оказался в лодке с шрамом на правой щеке словно ухмылка.
4.Он довольно молчалив, ненавидит предательства и никогда не посмеет себе проиграть из-за гордости.Чем больше в нем кипит ярость, тем больше его скорость и сила атак.Не любит:Других мечников, яркий свет, жару.Любит:Порывы сражения, ярость, тьму.
5.У Зера довольно пугающая внешность, шрамы по всему накаченному телу, белые словно луна на его родном острове, янтарные глаза с зрачком в форме остроконечного креста.В отличии от обычных людей у которых зрачки черные у него он ярко золотого цвета словно солнце.На правой и левой руке симметричная тренировка идущая от плеча до самых кончиков пальцев.
6.Небесная гвардия.
7.Двуручное дзюнте с ракушей на мелком рожке создающая мощную вспышку света, как от световой гранаты(схема).Солнцезащитные линзы из-за которого мир кажется черно-белым
8.Из-за особенного место жительства Зер прекрасно видит в темноте, в обмен на что не может нормально видеть в ясный день и может спокойно ослепнуть.
Отлично сражается своим дзютте и его силе может позавидовать любой качила.
Конкретных атак нету
9.Стать сильнейшим.
10._______________________________ПРИНЯТ_____________________________________________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)
One Piece RP