← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Анкета | Пираты

7. Вещи | Снаряжение.
○ Очки (с обычным стёклами), небольшая книжка-журнал с медицинскими записями, пишущие принадлежности.
○ Чемодан с различными врачебными инструментами и приспособлениями:
• Скальпели, мензурки, щипцы, бинты и проч.

8. Способности | Атаки | Небоевые навыки:

⚓︎ Дьявольский плод:
Anki Anki no Mi (с яп. «アンキアンキの実» — «Плод Якорь-Якорь»)

Фрукт типа Парамеция, позволяющий съевшему превращать части своего тела / отращивать из них цельностальные якори различных форм и размеров.

○ Небоевые навыки:
Томас О’Дейл — врач, и этим можно было бы закончить, если бы не его «специальность»:

Живя на Тамиа юноша, пусть и изучал различные болезни, в основном, занимался извлечением гвоздей, осколков стекла и лезвий из тел пациентов, вправлял (а иногда — и ломал для правильного срастания) кости, лечил гематомы и ожоги. Таким образом, лучше всего компетенцию Тома характеризует определение «боевой врач»: он прекрасно знает как работать с последствиями драк и — что иронично — находит применение своим знаниями в собственных схватках.

9. Цель(и) вашего персонажа:

○ Зажить полноценной, счастливой жизнью.
○ Открыть собственную клинику для нуждающихся.
○ Искоренять насилие к слабым везде, где можно (и однажды — вернуться с этой целью на Тамиа).

10.

Принят.
1. Зои Неуловимая чайка
2. 19

3. Раннее детство Зои помнит смутно. Знает только, что они жили с семьей в небольшой деревне у самого леса. Запах хвои, вкус ягод и ощущение росы на босых ногах - до сих пор эти образы иногда приходят к девушке во снах.
Деревня стояла вдали от моря, и потому нападение пиратов стало полной неожиданностью. Деревню сожгли, а семью Зои похитили и продали в рабство Тенрьюбито.
Их разделили, Зои попала к молодой хозяйке как рабыня-горничная. Хозяйка оказалась девушкой лет пятнадцати, с Зои особо не церемонилась, заставляя ее по 3 раза перекладывать вещи, специально разбрасывала одежду и другими способами постоянно показывала свой капризный характер. В хорошем настроении хозяйка учила Зои грамоте, но не из доброты, а чтобы горничная за нее читала газеты и модные романы. К десяти годам Зои освоила множество навыков: она умела шить, ухаживать за одеждой и обувью, сервировать стол согласно правилам этикета, а также читать, писать и считать. По ночам, когда хозяева засыпали, девочка тайком пробиралась в библиотеку и с жадностью листала книги о далёких странах, мечтая когда нибудь их увидеть.
Почти двенадцать лет девушка прожила в неволе. Но однажды у Зои появился шанс на побег. Семья Тенрьюбито готовилась к путешествию на другой остров, и она как горничная должна была их сопровождать. Зои решила, что сбежит во время посещения одного из островов, но судьба распорядилась по-другому. Корабль попал в шторм. Благодаря своей покорности Зои не всегда носила ошейник — он часто мешал выполнять работу, так что во время бури ей не пришлось возиться с ключами. Она заранее припасла одежду, еду, а так же все необходимое. Свое имущество она старательно прятала возле спального места. В разгар хаоса она быстро спустилась в трюм, схватила рюкзак, меч и прыгнула в море, пока корабль не разнесло на куски. Через какое-то время их выбросило на неизвестный остров. Так начались ее приключения.
4. Характер.
Зои обладает светлой натурой: у неё лёгкий, жизнерадостный и добрый характер, она смотрит на мир с оптимизмом и умеет находить радость в мелочах. Однако в гневе она страшна, хотя долго не злится — быстро отходит. Любит пошутить: иногда её шутки наивны, но от этого ещё более очаровательны. Зои обожает хорошую еду: с восторгом пробует новые блюда, даже очень экзотические, а поскольку сама любит готовить, то часто записывает рецепты для будущих экспериментов. Она немного наивна, так как полжизни прожила взаперти, поэтому удивляется «очевидным» для других вещам. С другой стороны, девушка учится на ходу, поскольку обладает любознательностью и находчивостью.
5. Внешность.
-Черты лица: Глаза карие
-Телосложение: Стройное, подтянутое
-Волосы: Медно-коричневые
-Рост: 170см
-Стиль одежды: Плащ на меху, туника и штаны
6. Принадлежность.
Пираты
7. Снаряжение.
Меч, вещь-мешок с личными вещами и одеждой.
8. Способности и атаки.
Боевые: фехтование.
Не боевые: Хорошо готовит, имеет навыки горничной
9. Цель - Найти и освободить родителей
10.

Принята.
Ребилд 50% - https://vk.com/photo-36291248_457260624.

1. Мифуне.
1.1. Бог меча.

2. 27 лет.

3. Мифунэ родился на острове Ярсий в Норт Блю. Ярсий это очень крупный остров, с большим заливом. На нём расположен город под названием Варин-Хол в котором и родился Мифунэ. Таа же на острове было несколько крупных гор, и одна из них имела снежную шапку, а путь туда был труден. Но описание всего острова в истории Мифунэ не так уж и важно, ибо из города он особо не выходил и об остальном просто знал. Парень родился в семье бывшей дозорной и охотника за головами. И уже с детства он хотел идти по стопам отца так как становиться дозорным он не особо хотел. Его мама рассказывала ему что значит быть дозорным и почему она ушла, так что туда ор идти не собирался, но и знал что против рих выступать тоже глупо, а посему работа отца ему казалась самой лучшей. И вот с самого детства парень тренировался в искусстве владения мечом. Его первый противник и собственно первый пойманный пират стал мечник в маске панды и с катаной в виде бамбука. Того пирата звали Пан Да и он стоил целых шесть миллионов белли. И не то что бы пират был сильным, просто Мифунэ на тот момент было лишь семнадцать лет и он хоть и тренировался у своего отца, но был еще новичком, так что в этом сражении он превзошёл себя тогдашнего и даже так ели смог победить. Но чувство победы ему очень понравилось. После этого он продолжил свои тренировки. В восемнадцать он осознал что стиль отца ему не подходит. Он стал искать свой стиль. Однажды он увидел как путника окружили пираты, парень уже хотел помочь, но тот путник просто достал из-за спины много катан и разослал их по полю боя, а после довольно быстро победил врагов попутно меняя клинки. Мифунэ понравился тот стиль и он им загорелся. Парень тут же попростлся в ученики к незнакомцу, который как и его отец оказался охотником за головами и давним другом отца Мифунэ. Именно поэтому мечник согласился тренировать парня. На обучения основам ушло два года, а на полное понимание стиля пять лет. Но за это время Мифунэ превзошёл своего наставника и решил начать путешествовать. К слову в двадцать лет он стал курить, а в двадцать четыре бросил, поняв что от этого только вред, однако у него появилась привычка сжимать что-то зубами и держать во рту, так что он заменил сигарету на соломинку. В общем в двадцать пять парень решил покинуть родной остров. В подарок от отца он получил его катану, а от наставника его ножны с пусковым механизмом и крепкую ленту, что бы все это носить. И так попрощавшись с родными людьми Мифунэ отправился в путь. Его первым островом не считая родного стал остров Дора, где Мифунэ тут же принял заказ. Его целью стал пират Хогвей. Это был толстый мужчина одетый как клоун в розово черные цвета. Он стоил восемь миллионов белли и был капитаном пиратов Цирка Дрой. Его команда не представляла из себя ничего, но они были столь коварны, что брали мирных жителей в заложники. Но поскольку Мифунэ не был известен его тоже приняли за простого жителя и взяли в плен, а он и не сопротивлялся. Ему это были даже интересно. Пираты были не очень умны, они даже не проверяли заложников, просто взяли под контроль отель, в котором и был Мифунэ. И они очен расслабились, так что парень быстро перебил всех пиратов внутри отеля, а после и всех снаружи. Остался только Хогвей, что был очень удивлён и зол. Его оружием оказался большой мячик на котором он катался. Однако Мифунэ использовал свой козырь разбросав катаны по периметру. Это должно было остановить клоуна, но тот в тот момент лишь заржал. Он стал прыгать и мяч вместе с ним и в итоге он перепрыгнул мечи лятя прямо на Мифунэ. Однако тот использовал лезвия по назначению и мяч приземлился на остриё клинков, тем самым лопнув. От этого Хогвей отлетел и сильно ударился головой потеряв сознание. Вскоре дозорные забрали пиратов и выплатили награду Мифунэ. Парень продолжил свои путешествия. На некоторых островах он оставался довольно долго, на иных же немного. Прошло два года и за это время он получил кличку Бог меча, которая его смущала, но при этом он ей гордился.
За эти два года он после Доры побывал на островах Миньон, Спайдер Майлс, Месса, Тримонд, Кок Хол и Элзи. И на каждом острове он разбирался с пиратами укрепляя свою позицию охотника и приобретая славу. На Миньоне ор одолел пирата бойца Мальхора с наградой тридцать миллионов белли. На Спайдер Майлсе он сразился с пиратом Бане, что стоил пятнадцать миллионов и имел безобидную внешность. Он умел врать и притворяться, так что даже Мифунэ обманул пару раз, но тот всп же смог его одолеть. На Мессе он сразился с близнецами Коном и Роном. Оба были кариглазые блонлины, а отличали их лишь костюмы. У старшего Кона он был синим, с у младшего Рона красным. Оба пирата стоили по семнадцать миллионов белли и хорошо работали в команде, но оги были бойцами, та что против катан идти было бессмысленно. Следующим был Тримонд там Мифунэ встретил команду пиратов Синей Шляпы. Их было пятеро и лишь один не имел награды. Это был ускоглазый парень блондин, который когда запахло жареным убежал. Мифунэ на тот момент было почти двадцать шесть лет, точнее должно было исполниться через два месяца. Он уже был опытен и вступил в сражение. Среди четверых наградных пиратов был крупный мечник Гран с необычной прической. Он стоил тринадцать миллионов, триста тридцать три тысячи триста тридцать два белли. Он был не столько искусным мечником, сколь был силён физически, но Мифунэ смог его одолеть и приступил к бою со вторым пиратом что стоил четырнадцать миллионов белли. Это был зверочеловек бык Гертие Бул, что орудовал своей секирой и повредил много катан мечника. Третьим с кни вступил в бой Мифунэ был старпом пиратов Синей Шляпы Граф с зоаном грача. И вот с птичьем зоаном мечнику пришлось повозиться. Но и его одолел наш мечник. И последним был капитан пиратов Синей Шляпы. Шаула. Это был трех метровый человек с розовым афро и жуткой улыбкой. Он пользовался зоаном бобра. И хотя это был не хищный зоан он доставил Мифунэ кучу проблем. Но в итого был повержен и он. А ускоглазый юнга как и говорилось ранее сбежал. На Кок Хол мечник поймал бойца Муай-тай Бира с наградой за голову в двадцать два милиона, а на Элзи ор поймал Гавейн. Как выяснилось она одна из пиратов Круглого стола. Гавейн была девушкой снайпером и стоила двадцать четыре миллиона за голову, но Мифунэ застал ее в невыгодном для нее положении. Однако ее тело ор не сдал правительству. Тогда появился Артур, капитан пиратов круглого стола. За него уже тогда в четырех морях давали аж семьдесят восемь миллионов и триста пятьдесят тысяч белли. Он был одет в золотую броню и мигом одолел Мифунэ, а тело Гавейн забрал. Однако парень выжил, но он был а больнице год. За этот год его вылечили и он пришёл в себя. И за этот год, что Мифунэ был в больнице он решил научиться основам медицины, чтобы самому себе помочь в случаи чего. И его этим основам обучили. Следственно он отправится дальше. И вот в свои двадцать семь Мифунэ прибыл на Медвежий остров где поймал пирата убийцу Улдрина. Он стоил двадцать семь миллионов и убивал всех нитями, так что для мечника это был не простой соперник с которым парень суммарно дрался восемь раз. Причем от десяти минут до тринадцати часов. Но в восьмом боб, что шел два часа Мифунэ наконец-то смог одолеть врага. И после этого Мифунэ посетил Норт Грант, последний остров в этом море. Там он поймал аж двадцать три пирата, правда суммарно за все их головы он получил только девять миллионов белли. Но это было хоть что-то. После этого через Реверс Маунти Мифунэ попал на Грант Лайн.
4. Характер: Мифунэ довольно серьезный парень. Если он поставил себе цель, то он сделает всё что бы её добиться несмотря ни на что. Так же стоит отметить что парень любит детей и ненавидит тех, кто их обижает. Он не может пройти мимо плачущего ребёнка и всегда попытается его утешить. Мифунэ не любит несправедливость, однако при этом он довольно рациональный и рассудительный человек. То есть если несправедливость будет творить кто-то из мирового правительства он может и сдержать себя, разве если он не тронет ребёнка, тогда Мифунэ может и не сдержаться. Ну или если его с дурости объявят пиратом, тогда он тоже перестанет сдерживаться. Он из тех кто обдумывает свои действия, особенно если не знает противника, мечник старается собрать побольше информации о своем враге. Так же парня смущает его прозвище, но при этом он его не отрицает. Мифунэ может быть довольно упрямым, надменным, горделивым, наглым и эгоистичным, но не всегда, а лишь изредка. Еще Мифунэ любит выпить. Раньше он курил, но бросил и сейчас постоянно ходит с соломинкой во рту.

5. Внешность:
- Волосы: Длинные, пепельного цвета.
- Глаза: Карие и узкие.
- Лицо: Грубые черты лица.
- Телосложение: Высокое и крепкое, плотное телосложение.
Особые приметы: Соломенка во рту.
Одежда: Когда погода теплая Мифунэ носит темные штаны, белую рубашку, сандали и песочный плащ который он носит на плечах(однако если ветрено или дождь он надевает плащ на себя.) Когда погода холодная Мифунэ носит теплые штаны(сверху они синие, а снизу серые.), черные ботинки, белую футболку, белую теплую куртку и серые перчатки.

6. Охотник за головами.

7. Две переноски(большие ножны) для катан(В каждой по восемь штук.) с механизмом выстреливания, крепкая пластиковая лента с надписью "Keep Out", катана на поясе, кошелек с деньгами.

8. Боевой навык: Мечник.
Стиль: Стиль бесконечного меча. Суть стиля: Использования всех своих клинков разбросанных по полю боя. Приёмов как таковых в этом стиле нет, так как он атакует как ему на тот момент выгодно.
Приемы:
Стиль бесконечного меча:
•Выпуск — Мифуне подбрасывая ножны в воздух, а после они одновременно выпускают все катаны, заставляя их падать на землю дождем из мечей. А ленты используемые им могут быть обмотаны вокруг поля боя, обозначая границы. - 0 балов.
Итторю:
•Шибусен: Мифанэ берет рукоять меча двумя руками крепко ее сжимая, затем он поднимает меч вверх и наносит один мощный вертикпльный удар. Сама атака сильная. Она идет +10% от УС.
Безмечевой стиль:
• Ладонь клинок: Удар ребром ладони по противнику. - 0 балов.
8.1. Не боевой навык: Врач.

9. Стать сильнее.

10. Принят.
1.Глен Декер
2.36
3.Глен жил в стране, которая принадлежала мировому правительству. Изначально страна жила мирно и заботилась о своих гражданах, из-за чего люди хоть и не были слишком богаты, однако жили счастливо. В этой стране Глен имел собственный бизнес по ремонту кораблей и продажи различных изделий из дерева. Это был маленький бизнес и приносил не так много денег, но на жизнь вполне хватало. Однако длилось это недолго. К власти пришёл сын прошлого короля, который решил выслужиться перед теньрьюбито и "очистить страну от грязи". Из-за этого он сильно поднял небесную дань, а те, кто не мог заплатить, автоматически становились рабами. Среди последних оказался и сам Глен, которого сделали рабом из-за первой же неоплаты. В итоге многих рабов, включая самого Глена, вывезли из страны вместе с различными дарами для теньрьюбито, чтобы король смог угодить им и, возможно, самому стать верховной знатью. К несчастью для самого короля, на корабль напали пираты, из-за чего Глен смог освободиться и выбраться с корабля.
После этого инцидента Глен стал считать мировое правительство, а так же налоги злом. Из-за этого он перебрался на остров, который был не связан с мировым правительством, даже смог там открыть небольшое дело. Однако загвостка была в том, что там тоже надо было платить налоги. Так что Глен в одну из ночей собрался и сбежал с острова, решив быть полностью вне закона и налогов...
Однако один из особо упорных налоговиков заметил недосдачу налогов и начал преследовать Глена по всем морям...

4.Глен — весьма энергичный и доброжелательный мужчина, который старается не унывать и всегда поддерживать весёлый настрой. Он всегда готов поддержать в трудную минуту или же вписаться в какую-нибудь движуху, которая возможно и будет опасной, но зато будет весело. Имеет свои принципы, из-за которых он старается не втягивать в свои разборки гражданских. Исключением являются только сборщики налогов, которых он терпеть не может. Крайне плохо относится к мировому правительству и дозору, который их покрывает, а так же к налогам и людям, которые их собирают.
Он любит что-то мастерить из дерева в свободное время. А так же он любить пить и устраивать пьяные вечеринки. Не боится выглядеть смешно и нелепо, однако не терпит, когда его высмеивают без повода, просто чтобы задеть.
Не любит сотрудничать с теми, кто втягивает в свои дела гражданских или же убивает их без веской причины.

5.Глен выглядит немного старше своих лет из-за заметной щетины и бороды. У него синие волосы и потухший взгляд, будто он всё в мире повидал. Однако при этом он всё равно остаётся весельчаком и часто улыбается, что ему не очень идёт, ведь он обладает весьма строгими и острыми чертами лица, которым не идёт улыбка. Его рост 189 сантиметров, и у него достаточно спортивное телосложение.
Чаще всего его можно заметить с сигаретой в зубах, в рабочей одежде, с фартуком, сандалях и традиционной повязке на голову.

6.пират
7.Большой двуручный молот, инструменты плотника
8.
Боевое: древковое
Не боевое: плотник
9.
Жить свободно и не платить налоги, борьба с дозором и плохой знатью.
10.

Принят.
1. Саю.
«Заячьи ноги, «мутант» и пр. прозвища , связанные с внешностью.

2. 60+ лет

- БИОГРАФИЯ -

Саю не родилась, но была создана на архипелаге, находящимся в состоянии скрытой войны с Мировым Правительством.
На поверхности создавалось ощущение, будто местные власти честно сотрудничали с ним, однако на протяжении последних 20 лет велась разработка оружия, способного обеспечить для острова независимость и раз и на всегда отбить желание правительственных псов появляться на его границах.
Продвинутые технологии самого архипелага и довольной циничный взгляд на жизнь как таковую произвели на свет культуру, позволяющую свободно производить неэтичные эксперименты над живыми организмами. В местной культуре тело воспринималось скорее как слабая оболочка, над которой можно экспериментировать, пока та не достигнет предела своей прочности.
Посему вопрос создания биологического - во всех смыслах - оружия был только вопросом времени.
Остров всячески пользоваться отвлеченностью МП на золотую эру пиратов и поимку Роджера, чтобы создать первый прототип. Однако эксперимент вышел из под контроля, от чего на острове разразилась исключительной силы эпидемия.
Ходили слухи, что эксперимент был сорван намерено, а сам Прототип сконструирован таким образом, чтобы рано или поздно высвободить орудие на самих же островитян. Вскоре оказалось, что слухи не врали.
Акира Абе - ведущий вирусолог проекта, оказался правительственным агентом. Он сделал так, чтобы зараза в теле прототипа-инкубатора была исключительно нестабильной и передалась всеми возможными путями заражения. Возможно, он также чувствовал необходимость освободить свое персональное творение от будущей эксплуатации со стороны своих врагов.
Абе предложил от лица Мирового Правительства сделку - полное повиновение на помощь в ликвидации катастрофы. В прочем, карантин оказался еще более жестким, чем люди могли подумать.
Заражённых бесчеловечно сжигали, а выживших сгоняли в резервации. Крайней «удачей» для Абе было то, что вся верхушка подпольного сопротивления вдруг оказалась «заражена» и не подлежала милосердию.
Постепенно архипелаг заполнили базы Дозора, все научные наработки были приватизированы, когда сам остров остался лишь тенью своего бытового технологического величия.
Однако перед Абе стояла другая проблема. Вирус все еще не был до конца побежден. Хоть симптоматическое лечение и существовало, оно было исключительно дорогим и пожизненным, а также болезненным. Источник распространения все ещё находился на свободе, и это очень смущало его самого.
Абе желал нейтрализовать собственное орудие раз и на всегда, однако не решался убить свое творение. Возможно, ему был отдан приказ держать Прототип для будущих диверсий, а может быть сам Акира так и не смог поднять руку на то, что считал «сыном».
Был согласован проект по поиску антидота, однако правительство поставило ультиматум: он должен быть легко воспроизводим и в то же время держаться в строгой тайне от тех , кому не положен. Абе нашел выход и принялся к созданию идентичной женской особи Прототипа.
Он хотел , чтобы ещё на этапе развития в зародыше, особь сформировала антитела к болезни. Все шло довольно гладко и спокойно, Абе надеялся, что после взросления особи из нее извлекут первую порцию антидота, а также яйцеклетки для дальнейшего создания «партий лекарства». Он дал ей имя - Саю, как когда-то дал имя и своему первому творению.
Но не все шло гладко. Выработка женской особи заняла намного больше времени, финансирование сокращалось, пока в один день весь лабораторный комплекс не постигла катастрофа.
Точнее, для Абе это была катастрофа, но для острова - долгожданное освобождение от власти Мирового Правительства. Абе пришлось схватить свою ещё совсем юную доработку и бежать, хотя вместе с Саю остров он не покинул.
В пылу битвы Саю попросту потерялась и осталась под обломками строений, откуда Абе так и не смог её вытащить.

Саю слабо помнит свои времена в лаборатории. Она помнит, что была рождена «недоработанной». По крайней мере Абе постоянно говорил ей так, когд
плохо, как будто ты долго болеешь с высокой температурой. Тело ломило, кружилась голова, а Абе гладил её по руке и говорил, что это сделает её «полноценной».
Саю помнит, как Акира учил её писать, читать и считать, как брал на вивисекции и анатомические исследования в кабинет. Саю любила слушать про строение человеческого тела, но особенно ей нравилось пытаться это строение изменить в себе.
Абе говорил, что когда она вырастет, то станет очень очень важной, а её тело послужит материалом для спасения огромного количества жизней. Саю любила его. Он был странным, но всегда был ласков, давал конфеты и рассказывал интересные вещи.
Саю не помнит, как он исчез. Она и не помнит, как оказалась среди других людей, не связанных с Абе. Они просили называть их «родителями», только вот Саю уже тогда понимала, что родителей у нее не было, но все же продолжала называть их подобным образом.

Родители говорили, что пираты, которые периодически приплывали на остров - хорошие люди. А люди из лаборатории - злодеи. Но Саю не могла согласиться с ними, она молчала, чтобы её не изгнали из общества.
Она и так была для многих пережитком страшных времен, когда люди спокойно продавали себя в лаборатории, когда никто не заботился об их благополучии и защите. Ее диковинная внешность, выдающаяся сила и ловкость делали ее еще более опасной в глазах островитян.
Саю рано решила уйти в «свободное плавание», чтобы снять с себя бремя и распрощаться с тяготящим прошлым. В море никто не знал её, как дитя бедствий, поэтому она могла быть совершенно свободной.
Саю путешествовала на торговых и пиратских кораблях до стран, где по-слухам хорошо преподавали медицину, особенно хирургию. В конце концов заложенный в детстве интерес перерос почти в полноценную профессию. Однако все было не так просто.
Саю бежала за следами своего «отца», ей нужно было знать, что с ним случилось. Постепенно правда о его деяниях вскрылась, и Саю так и не смогла понять и понять его позицию.
Годы шли, золотая эпоха пиратов подходила к концу. Все больше людей моря становились жестокими и беспринципными. А после смерти Роджера Саю самолично видела, в какой хаос погрузился мир.
Тогда то она и приняла решение отойти от работы в медицине и начать охотиться за головами. Ей казалось, что так она сможет внести свою лепту в сохранении мира со стороны гражданских.
В конце-концов ее собственное происхождение и способности давали ей определённое преимущество над бандитами, и Саю поняла, как она может наконец стать «спасением», о котором ей постоянно твердил Абе.
- ХАРАКТЕР -

При всем своем прошлом Саю - удивительно жизнерадостный и приятный а общении человек. Она крайне подвижна и не скупа на эмоции, словно старается пережить каждый момент своей жизни на максимум.
Ее голос громкий и звонкий, она не боится говорить о том, чего желает, а также добиваться этого.
Саю явно не из робких. Она может полезть на рожон и битву, которая ей не по зубам. Она не боится конфронтации, не боится боли и не боится вражды, при этом глубоко и трепетно ценит хорошую дружбу.
Не смотря на мечтами вспыльчивый и импульсивный нрав, Саю все таки предпочитает сначала подумать, а уже затем решать проблемы кулаками. У нее хорошо развиты навыки критического мышления, она внимательна к деталям и вещам, поэтому часто хорошо читает окружение и намерение человека.
При этом Саю чертовски упряма. Ее почти невозможно переубедить, если она окончательно что-то для себя решила. Даже если это смертельно опасно и она может попасть в большие долгоиграющие неприятности.
Спорить с Саю тоже бессмысленно. Это как спорить с ребенком : покажет пальцем, обзовет и будет не доказывать, а орать на тебя и гнуть свою точку зрения, как единственно правильную.
Саю любит веселье , причем под этим может подразумеваться все, что угодно. Она никогда не против компании, не против выпить, посмеяться и затащить кого-нибудь в постель с собой. Относительно последнего Саю говорит, что её уже создали «высоко фертильной», и в этом есть доля правды.
Не любит хвастливых гордецов, надменных и откровенно злобных и садистичных людей , поэтому плохо относится к большинству пиратов современного поколения.

-ВНЕШНОСТЬ-

Саю довольно высока для человека, и все это из-за её странного происхождения. На её человеческий геном нанизано огромное количество чужих черт, что делает её странной и необычной.
Поначалу кажется, что это - минк, но потом присматриваешься и понимаешь, что людского в ней больше.
Саю фигуриста, у нее пышные формы и довольно красивое лицо. Волосы, как кожа и глаза, выдают явный альбинизм.
Но вот что вводит в ступор, так это четыре пары мягких нежных ушек, направленных вниз. Они растут по обе стороны её головы и часто являются основным индикатором испытываемых эмоций.
Также ноги Саю похожи скорее на звериные, чем на людские. Они напоминают ноги зайца.
Вид её хвоста почти не встречается среди млекопитающих ; длинный - под её собственный рост - мясистый и очень сильный. Он покрыт шерстью, похожей на бархат, и оканчивается довольно увесистой шторкой из более длинного меха.
Саю может целиком переносить вес своего тела на хвост, сидеть на нем, использовать его для фиксации на деревьях и строениях. Ноги и хвост не просто функциональны, но и довольно опасны из-за своей мускульности. Их удар может вполне себе создать трещины в костях взрослого человека.
Если заглянуть в рот, то можно увидеть четыре пары длинных острых клыков, а также ОЧЕНЬ длинный для человека язык.

Из-за своего внешнего вида Саю проблематично найти нормальную человеческую одежду под себя. Она предпочитает майки, шорты и чулки, которые не стесняются ее свободу передвижения.

Рост: 2,30 м.
Вес: 120 кг
Длина хвоста: 4,5 м.
6. Странствующий охотник за головами.
Без команды на начало игры.

7.
- Походная сумка с запасами еды, воды и аптечкой, палаткой.
- Сменная одежда и длинный плащ в пол.
- Кастеты утяжеленные.
- «Посох». Алюминиевый посох для путешествий и самообороны. Складной, хранится в тубусе.

8.
Боевые способности: генно модифицированный организм со способностью управлять костями и мышцами в теле.

Боевые способности (они же способности вида)

Контроль над мышцами и костями. Саю может осознанно менять плотность, структуру, вид и объем мышечной и костной массы.
Это - активный процесс, происходящий за счет контроля собственного организма. Он не происходит по умолчанию в ответ на внешние раздражители, хотя и является эволюционной адаптацией под вирус ее генетического «родителя».
Вирус Прототипа вызывал смерть от потери мышечной массы и уменьшения плотности костной. В результате экспериментов организм Саю не выработал антитела, но научился работать с теми функциями тела, которые страдают больше всего.
Исходная плотность мышц Саю несколько выше плотности человеческой, от чего физическая сила также выше. Ее кости плотнее и тяжелее, что вкупе с предыдущим фактором делает ее довольно тяжелой в целом.

Саю может отращивать костные наросты в короткие сроки, почти мгновенно, но процесс требует понимания.
Неконтролируемый и не отработанный заранее процесс может привести к сбою в работе организма и навредить ему.

ИНТЕРЛЮДИЯ:
В мышечной ткани выделяют два основных типа волокон: медленные (тип I, красные) отвечают за длительную выносливость, а быстрые (тип II, белые) — за взрывную силу и мощность.

Плотность мышц Саю изначально выше плотности среднестатистического человека и находится на уровне тяжелоатлета. И составляет 60% общей массы всего тела.
То же самое с плотностью костей. Когда у обычного человека здоровые кости могут выдержать от 400 кг до 3 тонн воздействия в моменте, у Саю этот показатель колеблется от 500 кг до 4 тонн.

Наиболее плотное скопление мышц находится в хвосте.
Если максимальная грузоподъемность из становой тяги у Саю находится на уровне 120-140 кг, то хвост может поднять тот же вес самостоятельно.
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)
One Piece RP