Николай Федуловъ
1. Веш Ураган.
2. Возраст.
Неизвестен, но выглядит на 27
3. Биография.
Из детства ничего не известно, потому что мужчина не распространяется об этом.
Хотя вполне очевидно, что морально-идеалогические устои были заложены именно тогда, поэтому они настолько пропитали его, что просто удивительно как он не испортился в этом мире.
Путешествие началось просто. Однажды в каком-то городе появился чудак в красном плаще, который стал наивно пропагандировать как вздернутый пару дней назад(в том городишке) священник мир и любовь, но вот чудо, в ходе последующей потасовки никто не умер, ни проходимец, ни разбойники, однако бандиты потерпели сокрушительно поражение. С тех самых пор Веш начал свое путешествие.
4. Характер.
Веш против насилия в любом его проявлении и даже схватку старается свести в шутливую перестрелку, но, если на кону будут человеческие жизни, он покажет за что его прозовут гуманойдным тайфуном.
В нем живет великолепное чувство любовь, но, увы, оно посвящено не прекрасно даме, а самым обычным пончикам за которые не грех и пару подвигов совершить. В вопросах дружбы парень изначально рассматривает всех как положительных личностей, плохое, обычно, сами все показывают.
5. Внешность.
6. Принадлежность.
7. Снаряжение.
Шестизарядный магнум убойной мощности. Пишу повторно, убойной, такие дела.
8. Способности и атаки.
Веш не просто превосходный стрелок, искусство стрельбы, кажется, просто создано для него и он обладает незаурядной ловкостью и наблюдательностью, а так же еще рядом черт необходимыми всякому носителю огнестрельного оружия.
9. Цель вашего персонажа.
ДА БУДЕТ МИР ВО ВСЕМ МИРЕ!
10.Принят.
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
Nazgal Sephiroth
1. Рос
2. 18
3. Детство Роса покрыто неизвестностью, он не помнит своих родителей. Потеря памяти вызвало психологическую травму. После кораблекрушения Рос попал на маленький и малозаселенный остров. На берегу Роса подобрала женщина внешне походившая на церковную сестру.Ее звали сестра Мария, она предоставила крышу над головой и всячески помогала ему освоиться на острове. Сестра Мария обучала Роса фехтованию и оказанию первой помощи это на тот случай если все таки он окажется в серьезной опасности. Прошло шесть лет с того дня как Рос прибыл на остров, он всему научился и готов был отправиться на встречу приключениям.
4. Чертовский малый в частности жесток и бессердечен. Умеет повеселиться на славу. В ситуациях по хуже он спокоен, тактичен и рассудителен. Не так замкнут как те чудики у которых отняли эмоции. Иногда помалкивает, но это очень редко.
5. Картинкой.
6. Одиночка.
7. Огромный меч за спиной.
8. Отлично владеет фехтованием.
Физически силен, вынослив и ловок.
9. Оттянуться по полной катушке.
10. ___________ПРИНЯТ_____________
1. Рос
2. 18
3. Детство Роса покрыто неизвестностью, он не помнит своих родителей. Потеря памяти вызвало психологическую травму. После кораблекрушения Рос попал на маленький и малозаселенный остров. На берегу Роса подобрала женщина внешне походившая на церковную сестру.Ее звали сестра Мария, она предоставила крышу над головой и всячески помогала ему освоиться на острове. Сестра Мария обучала Роса фехтованию и оказанию первой помощи это на тот случай если все таки он окажется в серьезной опасности. Прошло шесть лет с того дня как Рос прибыл на остров, он всему научился и готов был отправиться на встречу приключениям.
4. Чертовский малый в частности жесток и бессердечен. Умеет повеселиться на славу. В ситуациях по хуже он спокоен, тактичен и рассудителен. Не так замкнут как те чудики у которых отняли эмоции. Иногда помалкивает, но это очень редко.
5. Картинкой.
6. Одиночка.
7. Огромный меч за спиной.
8. Отлично владеет фехтованием.
Физически силен, вынослив и ловок.
9. Оттянуться по полной катушке.
10. ___________ПРИНЯТ_____________
Nazgal Sephiroth
1. Рос
2. 18
3. Детство Роса покрыто неизвестностью, он не помнит своих родителей. Потеря памяти вызвало психологическую травму. После кораблекрушения Рос попал на маленький и малозаселенный остров. На берегу Роса подобрала женщина внешне походившая на церковную сестру.Ее звали сестра Мария, она предоставила крышу над головой и всячески помогала ему освоиться на острове. Сестра Мария обучала Роса фехтованию и оказанию первой помощи это на тот случай если все таки он окажется в серьезной опасности. Прошло шесть лет с того дня как Рос прибыл на остров, он всему научился и готов был отправиться на встречу приключениям.
4. Чертовский малый в частности жесток и бессердечен. Умеет повеселиться на славу. В ситуациях по хуже он спокоен, тактичен и рассудителен. Не так замкнут как те чудики у которых отняли эмоции. Иногда помалкивает, но это очень редко.
5. Картинкой.
6. Одиночка.
7. Огромный меч за спиной.
8. Отлично владеет фехтованием.
Физически силен, вынослив и ловок.
9. Оттянуться по полной катушке.
10. ___________ПРИНЯТ_____________
1. Рос
2. 18
3. Детство Роса покрыто неизвестностью, он не помнит своих родителей. Потеря памяти вызвало психологическую травму. После кораблекрушения Рос попал на маленький и малозаселенный остров. На берегу Роса подобрала женщина внешне походившая на церковную сестру.Ее звали сестра Мария, она предоставила крышу над головой и всячески помогала ему освоиться на острове. Сестра Мария обучала Роса фехтованию и оказанию первой помощи это на тот случай если все таки он окажется в серьезной опасности. Прошло шесть лет с того дня как Рос прибыл на остров, он всему научился и готов был отправиться на встречу приключениям.
4. Чертовский малый в частности жесток и бессердечен. Умеет повеселиться на славу. В ситуациях по хуже он спокоен, тактичен и рассудителен. Не так замкнут как те чудики у которых отняли эмоции. Иногда помалкивает, но это очень редко.
5. Картинкой.
6. Одиночка.
7. Огромный меч за спиной.
8. Отлично владеет фехтованием.
Физически силен, вынослив и ловок.
9. Оттянуться по полной катушке.
10. ___________ПРИНЯТ_____________
Максимъ Репинъ
1. Беллами
2. 24-27
3. Родившись в Норд Блю, парень застал времена ещё до смерти Роджера. Времена без всеобщего поклонения Мечте хоть и выпали на детство Беллами, но всё же он считает их лучшими из прожитых. Всё потому, что молодой пират не попал под действие «заразы Мечты», как он её иногда называет, а оказался в окружении безумцев поверивших в One Piece. «Новая Эра», о которой он услышал от одного, пока что безымянного, но сильного пирата, стала глотком свежего воздуха для Беллами – желанное время, когда слабаки-мечтатели уйдут в закат. Способствовал этому и найденный Дьявольский Фрукт, используя силу которого пират начал нападать на тех, кто слабее, разрушать их мечты и отбирать их добро.
4. Беллами характеризует как жестокий человек с пристрастием к насилию. Он очень высокомерен и уверен в своих силах, но только против тех, кто заведомо слабее его. Силу же противника он оценивает по награде за голову, не задумываясь о том, что награду дают далеко не за физические способности пирата. Так же парень склонен к осмеиванию чужого горя. Вера в «Новую Эру» заставляет Беллами избивать всех, кто верит в Мечту и One Piece, силясь выбить из них эти дурацкие мысли.
5. Беллами - высокий юноша с пропорциональной фигурой. У него атлетическое телосложение и длинные ноги. Он имеет мускулистую нормальную для мужчин шею. У него немного загорелая грубая кожа. Он имеет небольшой шрам на лбу, который идёт от верха правой части лба до низа левой. У него зловредное выражение лица, которое неприятно многим, белые глаза с маленькими зрачками и злая кривая усмешка. Имеет грязные и растрёпанные светлые волосы. Он одет в светло-серые грубые брюки и светло-коричневые ботинки с круглым носом чёрной подошвой, тёмно-коричневый неаккуратно застёгнутый ремень со стальной пряжкой, которая не блестит, чуть-чуть грязную розовую майку, которая придаёт ему вид ещё большей вульгарности.
6.
7. Пара простеньких кинжалов.
8. Бане Бане но Ми — это дьявольский фрукт типа парамеция, который позволяет пользователю превращать свои части тела в пружины.«Бане» означает пружина. Фрукт позволяет очень высоко прыгать, превращая ноги в пружины.
9. Эра людских мечтаний окончена, грядёт Новая Эра!
10. ____ПРИНЯТ____
1. Беллами
2. 24-27
3. Родившись в Норд Блю, парень застал времена ещё до смерти Роджера. Времена без всеобщего поклонения Мечте хоть и выпали на детство Беллами, но всё же он считает их лучшими из прожитых. Всё потому, что молодой пират не попал под действие «заразы Мечты», как он её иногда называет, а оказался в окружении безумцев поверивших в One Piece. «Новая Эра», о которой он услышал от одного, пока что безымянного, но сильного пирата, стала глотком свежего воздуха для Беллами – желанное время, когда слабаки-мечтатели уйдут в закат. Способствовал этому и найденный Дьявольский Фрукт, используя силу которого пират начал нападать на тех, кто слабее, разрушать их мечты и отбирать их добро.
4. Беллами характеризует как жестокий человек с пристрастием к насилию. Он очень высокомерен и уверен в своих силах, но только против тех, кто заведомо слабее его. Силу же противника он оценивает по награде за голову, не задумываясь о том, что награду дают далеко не за физические способности пирата. Так же парень склонен к осмеиванию чужого горя. Вера в «Новую Эру» заставляет Беллами избивать всех, кто верит в Мечту и One Piece, силясь выбить из них эти дурацкие мысли.
5. Беллами - высокий юноша с пропорциональной фигурой. У него атлетическое телосложение и длинные ноги. Он имеет мускулистую нормальную для мужчин шею. У него немного загорелая грубая кожа. Он имеет небольшой шрам на лбу, который идёт от верха правой части лба до низа левой. У него зловредное выражение лица, которое неприятно многим, белые глаза с маленькими зрачками и злая кривая усмешка. Имеет грязные и растрёпанные светлые волосы. Он одет в светло-серые грубые брюки и светло-коричневые ботинки с круглым носом чёрной подошвой, тёмно-коричневый неаккуратно застёгнутый ремень со стальной пряжкой, которая не блестит, чуть-чуть грязную розовую майку, которая придаёт ему вид ещё большей вульгарности.
6.
7. Пара простеньких кинжалов.
8. Бане Бане но Ми — это дьявольский фрукт типа парамеция, который позволяет пользователю превращать свои части тела в пружины.«Бане» означает пружина. Фрукт позволяет очень высоко прыгать, превращая ноги в пружины.
9. Эра людских мечтаний окончена, грядёт Новая Эра!
10. ____ПРИНЯТ____
Камино Братанъ
1. Вирал
2.19.
3.Вирал не помнит своего детства. Все то ему запомнилось, это как он бежал с лаборатории. Во время побега он убил несколько охранников и ученых. Бежать ему помогло то, что он обнаружил что может создавать буры со своего тела. Он пробурил стену и убежал, после чего он понял что такой способностью можно нажиться. И он обворовывал дома, делая подкопы. Он долго воровал, пока не понял что его зовут более великие дела, такие как стать королем пиратов и свергнуть дозор.
4.Вирал упрямый самовлюбленный человек, который е привык работать в паре. Кароче говоря одиночка. Имеет привычку носить с собой мечи, хоть и не умеет ими пользоваться. Очень хочет завести семью, так как любит детей. Не любит первым начинать драки, но если начал, то доведет её до конца.
5.Высокий, не очень мускулистый парень, с зелеными глазами и белыми немного длинными волосами. Имеет множество морщин у левого глаза. Руки, как последствия эксперемента стали большими.
6.Пока что одиночка
7.Два меча и медальйон в форме бура.
8.Фрукт который позволяет создавать буры из своего тела. Гига дрель-создает огромную дрель и атакует ею.
Бешенство-из тела во все стороны вылезают тонкие но длинные дрели.
Удар дрелью-из руки вылезают две маленькие дрели.
еще атаки будут придуманы по ходу игры.
8. Прекратить опыты дозорных.
9. ______________ПРИНЯТ__________
1. Вирал
2.19.
3.Вирал не помнит своего детства. Все то ему запомнилось, это как он бежал с лаборатории. Во время побега он убил несколько охранников и ученых. Бежать ему помогло то, что он обнаружил что может создавать буры со своего тела. Он пробурил стену и убежал, после чего он понял что такой способностью можно нажиться. И он обворовывал дома, делая подкопы. Он долго воровал, пока не понял что его зовут более великие дела, такие как стать королем пиратов и свергнуть дозор.
4.Вирал упрямый самовлюбленный человек, который е привык работать в паре. Кароче говоря одиночка. Имеет привычку носить с собой мечи, хоть и не умеет ими пользоваться. Очень хочет завести семью, так как любит детей. Не любит первым начинать драки, но если начал, то доведет её до конца.
5.Высокий, не очень мускулистый парень, с зелеными глазами и белыми немного длинными волосами. Имеет множество морщин у левого глаза. Руки, как последствия эксперемента стали большими.
6.Пока что одиночка
7.Два меча и медальйон в форме бура.
8.Фрукт который позволяет создавать буры из своего тела. Гига дрель-создает огромную дрель и атакует ею.
Бешенство-из тела во все стороны вылезают тонкие но длинные дрели.
Удар дрелью-из руки вылезают две маленькие дрели.
еще атаки будут придуманы по ходу игры.
8. Прекратить опыты дозорных.
9. ______________ПРИНЯТ__________
Snake Sky
1. Скай Снэйк (Фамилия Скай, имя Снэйк(Именно с "э"))
2. 17
3. Снэйк росла в аристократической семье. Отец и мать никогда не оказывали ни в чем. Это, честно говоря, иногда бесило. До 13-ти лет ее все устраивало. Помимо старшего брата, который вечно пытался, цитирую: "Испортить ребенку жизнь". Где-то в раннем детстве, примерно лет в шесть, Снэйк надоело ее положение в жизни. Ну, если так можно сказать. (6 лет ребенку, какая философия?). Не то, что бы ее не устраивала жизнь, просто все ее "друзья" были такими-же аристократическими занудами. Девочку всегда тянуло делать шалости. Всякие разные...
Как было сказано ранее, Снэйк не "бунтовала" до 13-ти лет.
Потом она решила прогуливать школу. Но попалась. Самому директору.
Ее оставили на наказание с одной девочкой. На вид была немного старше. По росту - однозначно. Выше примерно на несколько сантиметров, но все-же.
Скучая, Снэйк постоянно смотрела в сторону одноклассницы. В который раз она замечала нечто общее. Только вот что - до сих пор ей неизвестно.
В конце-концов по окончанию дня нашлось очень много тем, на которые можно было поговорить.
Около семнадцати лет, Арчи показала нечто, что очень заворожило Снэйк. Это была чистая гладь воды, это было море...бескрайнее море. От предложения стать пиратом отказаться было нелегко. Да она и не пыталась.
На разрешение родителей было плевать.
4. Добродушная, вполне готовая помочь друзьям. Никогда не откажется от веселой шутки или иного повода посмеяться над кем-нибудь. Доброта равносильна всем остальным ее качествам, вместе взятым. Любовь к свободе развивается с тринадцати лет. Вполне щедрая. Но доверяет лишь тем, кто вошел в доверие (logic). А еще к Снэйк очень сильно, даже накрепко, привязалось чистолюбие.
5. Не длинные, примерно до груди, каштановые волосы. Серые глаза с явно видным темно-синим оттенком. Шрамов на лице, как таковых нет. Всего лишь один. И то на лбу. Он сливается с кожей, поэтому почти незаметен. Обычные черты лица. Вполне мягкие, если так можно сказать.
Вполне хрупкое телосложение. Рост 1.75.
6. -
7. Два пистолета.Имеется небольшой рюкзак. Кошелек с денюжкой. Несколько яблок.
Описание пистолета:
На вид вполне обычен, если не считать тот факт, что он будто-бы блестит на солнце. Серебро тщательно протерто до блеска. Рукоять имеет темно-синий оттенок, который можно заметить лишь ночью(хз почему). Пули металлические.
8. Какие могут быть способности при стрельбе с пистолета? Волшебных способностей, как таковых нет. У Снэйк вполне хорошо развита точность. Поэтому ей не составит труда навести прицел до жути точно. Не с огромной скоростью, но все-же.
9. Искать приключения на свою...голову.
10._______________ПРИНЯТА________________
1. Скай Снэйк (Фамилия Скай, имя Снэйк(Именно с "э"))
2. 17
3. Снэйк росла в аристократической семье. Отец и мать никогда не оказывали ни в чем. Это, честно говоря, иногда бесило. До 13-ти лет ее все устраивало. Помимо старшего брата, который вечно пытался, цитирую: "Испортить ребенку жизнь". Где-то в раннем детстве, примерно лет в шесть, Снэйк надоело ее положение в жизни. Ну, если так можно сказать. (6 лет ребенку, какая философия?). Не то, что бы ее не устраивала жизнь, просто все ее "друзья" были такими-же аристократическими занудами. Девочку всегда тянуло делать шалости. Всякие разные...
Как было сказано ранее, Снэйк не "бунтовала" до 13-ти лет.
Потом она решила прогуливать школу. Но попалась. Самому директору.
Ее оставили на наказание с одной девочкой. На вид была немного старше. По росту - однозначно. Выше примерно на несколько сантиметров, но все-же.
Скучая, Снэйк постоянно смотрела в сторону одноклассницы. В который раз она замечала нечто общее. Только вот что - до сих пор ей неизвестно.
В конце-концов по окончанию дня нашлось очень много тем, на которые можно было поговорить.
Около семнадцати лет, Арчи показала нечто, что очень заворожило Снэйк. Это была чистая гладь воды, это было море...бескрайнее море. От предложения стать пиратом отказаться было нелегко. Да она и не пыталась.
На разрешение родителей было плевать.
4. Добродушная, вполне готовая помочь друзьям. Никогда не откажется от веселой шутки или иного повода посмеяться над кем-нибудь. Доброта равносильна всем остальным ее качествам, вместе взятым. Любовь к свободе развивается с тринадцати лет. Вполне щедрая. Но доверяет лишь тем, кто вошел в доверие (logic). А еще к Снэйк очень сильно, даже накрепко, привязалось чистолюбие.
5. Не длинные, примерно до груди, каштановые волосы. Серые глаза с явно видным темно-синим оттенком. Шрамов на лице, как таковых нет. Всего лишь один. И то на лбу. Он сливается с кожей, поэтому почти незаметен. Обычные черты лица. Вполне мягкие, если так можно сказать.
Вполне хрупкое телосложение. Рост 1.75.
6. -
7. Два пистолета.Имеется небольшой рюкзак. Кошелек с денюжкой. Несколько яблок.
Описание пистолета:
На вид вполне обычен, если не считать тот факт, что он будто-бы блестит на солнце. Серебро тщательно протерто до блеска. Рукоять имеет темно-синий оттенок, который можно заметить лишь ночью(хз почему). Пули металлические.
8. Какие могут быть способности при стрельбе с пистолета? Волшебных способностей, как таковых нет. У Снэйк вполне хорошо развита точность. Поэтому ей не составит труда навести прицел до жути точно. Не с огромной скоростью, но все-же.
9. Искать приключения на свою...голову.
10._______________ПРИНЯТА________________
Ольга Шильдяева
1. Агония Солто-Дес‘Реккано
2. 25
3. Ленивый сгусток зла, заражающий окружающих безумным оптимизмом. Девушка очень сильно любила плавать, потому сейчас частенько носит детский круг, надетый на талию. Как правило, это лягушата, утята и пр.
Часто дурачится, издевается над окружающими, истеричка и может менять настроение по двадцать раз в день. Вместе с тем отзывчива, легко идет на контакт с каждым.
Безжалостна к каждому, к самой себе. Легко може лишиться любой части тела, чтобы выбраться из западни. Практически не чувствует боли при этом. Относиться к немногочисленной расе салахари – внешне похожие на обычных людей, выведенные искусственно рабы. Идеальные рабы. Как правило смуглые, невероятно выносливые, с большой физической силой, с высоким болевым порогом. Чем-то похожи на животных. Первые особи их расы были просто идеальным рабами, почти не имеющими разума. С появлением умственных качеств – теряют соответствующие характеристики расы (все параметры сильно снижаются). Либо доминирует только один-два. В частности, Агония обладает обычными умственными способностями, искупая это склоностью к логической оценке ситуации и хитростью. Вместе с тем из характеристик расы, кроме внешней принадлежности, имеет: высокий болевой порог и хорошую физическую подготовку. Также это результат изнурительных тренировок.
внешность также изменена под действием фрукта.
4. У Агонии есть сестра-близнец Безумие. Их семья достаточно небогата и живет на крохотном островке. Женщинам с острова предписывается заниматься домашним хозяйством, рожать детей и прочее. Агония и Безумие никогда не были против этих незатейливых дел, но обе девушки имеют силу дьявольских фруктов. Таких тут боятся.
Они долго не развивают свои способности, пытаясь оставаться обычными.
Но девушек считают изгоями в деревне - они отправляются в плаванье. На первом же острове они терпят поражение в битве с сильным пиратом. Безумие спасает Агонию, закрывая ее своим телом.
С тех пор Солто испытывает чувство долга перед сестрой и становится сильнее. Она же убивает этого пирата, вскоре ей приходит письмо – ее отец умер, а мама тяжело больна. Мама открывает тайну о третьей девочке-близнеце. Ее имя не известно. Мать просит отыскать сестру.
Теперь у Агонии точно есть к чему стремиться.
5. Смуглая кожа, волосы фиолетового цвета. Котокая или длинная стрижка - не имеет значения. Резцы чуть удлинены
6. Пират. Навигатор. Капитан
7. Большой запас карт, разнообразные инструменты для их составления. С десяток плавательных детских кругов под различных зверушек.
8. Фрукт демона мух. Мифический зоан.
Если говорить кратко, девушка умеет призывать насекомых, а также червей, слизней, пауков. Самых разных, в зависимости от того, в какой местности они находятся. Как известно, насекомые есть везде – даже под водой. Ее самые частые атаки
- Демонический щит – плотное кольцо насекомых окружает девушку, создавая плотный щит. Разумеется, животные только тормозят сильную физическую атаку
- Демонический голем – из насекомых создается некое подобие человека. Рост от 1 до 5 метров. Двигается неуклюже, при ударах часть насекомых погибает, но при этом сам голем снова и снова собирается вновь. Девушка должна находиться не менее, чем в 20 метрах от голема
- Демонические руки – из насекомых и прочей дряни создаются огромные руки, диспропорциональные телу Агонии
- Ультрапризыв – редкоиспользуемая на первых островах атака, требующая огромной концентрации внимания и сил – Солто при зывает абсолютно всех тварей с острова, направляя такое насекомье цунами (из ползающих и бегающих )или торнадо (из мух и других летающих) во врага
9. Найти сестру-близнеца, пережить множество приключений и никогда не возвращаться к рабскому прошлому.
10. ____________________ПРИНЯТА____________________
1. Агония Солто-Дес‘Реккано
2. 25
3. Ленивый сгусток зла, заражающий окружающих безумным оптимизмом. Девушка очень сильно любила плавать, потому сейчас частенько носит детский круг, надетый на талию. Как правило, это лягушата, утята и пр.
Часто дурачится, издевается над окружающими, истеричка и может менять настроение по двадцать раз в день. Вместе с тем отзывчива, легко идет на контакт с каждым.
Безжалостна к каждому, к самой себе. Легко може лишиться любой части тела, чтобы выбраться из западни. Практически не чувствует боли при этом. Относиться к немногочисленной расе салахари – внешне похожие на обычных людей, выведенные искусственно рабы. Идеальные рабы. Как правило смуглые, невероятно выносливые, с большой физической силой, с высоким болевым порогом. Чем-то похожи на животных. Первые особи их расы были просто идеальным рабами, почти не имеющими разума. С появлением умственных качеств – теряют соответствующие характеристики расы (все параметры сильно снижаются). Либо доминирует только один-два. В частности, Агония обладает обычными умственными способностями, искупая это склоностью к логической оценке ситуации и хитростью. Вместе с тем из характеристик расы, кроме внешней принадлежности, имеет: высокий болевой порог и хорошую физическую подготовку. Также это результат изнурительных тренировок.
внешность также изменена под действием фрукта.
4. У Агонии есть сестра-близнец Безумие. Их семья достаточно небогата и живет на крохотном островке. Женщинам с острова предписывается заниматься домашним хозяйством, рожать детей и прочее. Агония и Безумие никогда не были против этих незатейливых дел, но обе девушки имеют силу дьявольских фруктов. Таких тут боятся.
Они долго не развивают свои способности, пытаясь оставаться обычными.
Но девушек считают изгоями в деревне - они отправляются в плаванье. На первом же острове они терпят поражение в битве с сильным пиратом. Безумие спасает Агонию, закрывая ее своим телом.
С тех пор Солто испытывает чувство долга перед сестрой и становится сильнее. Она же убивает этого пирата, вскоре ей приходит письмо – ее отец умер, а мама тяжело больна. Мама открывает тайну о третьей девочке-близнеце. Ее имя не известно. Мать просит отыскать сестру.
Теперь у Агонии точно есть к чему стремиться.
5. Смуглая кожа, волосы фиолетового цвета. Котокая или длинная стрижка - не имеет значения. Резцы чуть удлинены
6. Пират. Навигатор. Капитан
7. Большой запас карт, разнообразные инструменты для их составления. С десяток плавательных детских кругов под различных зверушек.
8. Фрукт демона мух. Мифический зоан.
Если говорить кратко, девушка умеет призывать насекомых, а также червей, слизней, пауков. Самых разных, в зависимости от того, в какой местности они находятся. Как известно, насекомые есть везде – даже под водой. Ее самые частые атаки
- Демонический щит – плотное кольцо насекомых окружает девушку, создавая плотный щит. Разумеется, животные только тормозят сильную физическую атаку
- Демонический голем – из насекомых создается некое подобие человека. Рост от 1 до 5 метров. Двигается неуклюже, при ударах часть насекомых погибает, но при этом сам голем снова и снова собирается вновь. Девушка должна находиться не менее, чем в 20 метрах от голема
- Демонические руки – из насекомых и прочей дряни создаются огромные руки, диспропорциональные телу Агонии
- Ультрапризыв – редкоиспользуемая на первых островах атака, требующая огромной концентрации внимания и сил – Солто при зывает абсолютно всех тварей с острова, направляя такое насекомье цунами (из ползающих и бегающих )или торнадо (из мух и других летающих) во врага
9. Найти сестру-близнеца, пережить множество приключений и никогда не возвращаться к рабскому прошлому.
10. ____________________ПРИНЯТА____________________
Самотній Барабашка
1. Джафар.
2. 25.
3. И так. Джафар рос в семье убийц, и все свое детство посвятил именно изучение холодного оружия и его практике. В свои 7 лет он уже помогал труппе с наемными убийствами. Так было 5 лет, потом уже сам начал выполнять заказы на убийство. И одно из них перевернуло его жизнь, когда он исполнял один из заказов… Его жертва была очень сильна и убить его было не так уж и просто. В скорее бой кончился тем что жертва победила и забрала Джафара с собой, да бы избежать его позора. Жертвой был один из самых влиятельных людей на острове он и начал перевоспитывать паренька и вот, спустя 10 лет Джафар стал его правой рукой, но парня очень сильно тянуло на приключения, а он помогал своему можно сказать «боссу». Несколько лет спустя эта труппа сама уже решила убить предприятиля и это у них удалось. Джафар успел сбежать и ринулся в море, где его ждут приключения.
4. Джафар - серьезный человек, которого довольно легко рассердить, в припадке ярости, в нём пробуждается сущность убийцы.. Он чаще всего прислушивается к голосу разума, когда кто- то делает что-то возмутительное. Джафар компетентным в социальном плане и легко решает любые проблемы связанные с деньгами.
5. Джафар среднего размера мужчина (172 см) с бледной кожей и короткими светлыми (белыми) волосами. У него есть веснушки вокруг носа. На его руках всегда можно увидеть алые нити . Ноги Джафара серьезно травмированы, отмеченные одной, длинной полосой, почти стежками, как шрамы.
6. Доктор в команде «Красного Короля»
7. Джафар носит с собой рюкзак в котором лежит всякая дребедень в том числе и лекарства.
8. Использует в качестве оружия копья-треугольники на нитях, которыми обвиты руки.
9. Обплыть все моря.
10. _________________________________ПРИНЯТ_________________________________________
1. Джафар.
2. 25.
3. И так. Джафар рос в семье убийц, и все свое детство посвятил именно изучение холодного оружия и его практике. В свои 7 лет он уже помогал труппе с наемными убийствами. Так было 5 лет, потом уже сам начал выполнять заказы на убийство. И одно из них перевернуло его жизнь, когда он исполнял один из заказов… Его жертва была очень сильна и убить его было не так уж и просто. В скорее бой кончился тем что жертва победила и забрала Джафара с собой, да бы избежать его позора. Жертвой был один из самых влиятельных людей на острове он и начал перевоспитывать паренька и вот, спустя 10 лет Джафар стал его правой рукой, но парня очень сильно тянуло на приключения, а он помогал своему можно сказать «боссу». Несколько лет спустя эта труппа сама уже решила убить предприятиля и это у них удалось. Джафар успел сбежать и ринулся в море, где его ждут приключения.
4. Джафар - серьезный человек, которого довольно легко рассердить, в припадке ярости, в нём пробуждается сущность убийцы.. Он чаще всего прислушивается к голосу разума, когда кто- то делает что-то возмутительное. Джафар компетентным в социальном плане и легко решает любые проблемы связанные с деньгами.
5. Джафар среднего размера мужчина (172 см) с бледной кожей и короткими светлыми (белыми) волосами. У него есть веснушки вокруг носа. На его руках всегда можно увидеть алые нити . Ноги Джафара серьезно травмированы, отмеченные одной, длинной полосой, почти стежками, как шрамы.
6. Доктор в команде «Красного Короля»
7. Джафар носит с собой рюкзак в котором лежит всякая дребедень в том числе и лекарства.
8. Использует в качестве оружия копья-треугольники на нитях, которыми обвиты руки.
9. Обплыть все моря.
10. _________________________________ПРИНЯТ_________________________________________
Юра Тамигокъ
1. Сэйбер, "Бездонное брюхо".
2. 19.
3. Биография.
Сэйбер была родом из богатой семьи, но из-за натиска отца(мать умерла), что она должна наследовать все его имущество и должна хорошо отучится сбежала из дома. Она не мечтала о такой жизни, она хотела приключений!
После того, как девушка убежала из дома, она постоянно вязывалась в неприятности. То ли она переступила не так дорогу какому то незнакомцу, за что получала несколько ударов и пинков, после чего вступала в драку и забирала все его деньги, то ли нападали пираты\разбойники в небольших группах, где тоже постоянно выходила победителем, хоть и с синяками.
Металась из деревни к деревне, после чего один из рыбаков согласился её отвести на один из остров.
Так же Сэйбер сильно любила читать книги, благодаря им научилась взламывать замки, сейфы и т.п. Хорошо разбиралась в географии и биологии. Любила росказы о мечниках, из-за чего имела сильное желание стать им подобным.
4. Характер.
Сэйбер - волевая молодая женщина, смелая, решительная, лояльна, независима и сдержанна; она ведёт себя холодно, но на самом деле подавляет свои эмоции, чтобы сконцентрироваться на своей цели.
У неё огромный апетит. Буквально за несколько минут сьедала огромные порции риса, куриных грудок и множество рыбы.
Когда приходила в какой-то кабак\ресторан\бар, постоянно брала на заказ бочку пива, 5 порций кари с мясом или множество других изысканых блюд и сьедала это. З.Ы. Моя Сэйба жрет и не толстеет, прям как я. :3
5. Внешность.
Сэйбер выглядит как молодая женщина стройного телосложения со светлыми, золотистыми волосами. Зачастую носит белую рубашку с синей юбкой или более современной одежде(пример ниже).
Вне битвы, она хорошо воспитана, изящна, и элегантна.
Примерный рост её 175 см
6. Принадлежность.
Нету, но есть желание.
7. Снаряжение.
Пока сумка с плюшевым львов и огромное количество отмычек, так же в дальнейшем должен быть меч.
8. Способности и атаки.
Пока нет.
9. Цель вашего персонажа.
Цели нету. Есть желание стать чьим накамой.
10._______________________________________ПРИНЯТ__________________________________
1. Сэйбер, "Бездонное брюхо".
2. 19.
3. Биография.
Сэйбер была родом из богатой семьи, но из-за натиска отца(мать умерла), что она должна наследовать все его имущество и должна хорошо отучится сбежала из дома. Она не мечтала о такой жизни, она хотела приключений!
После того, как девушка убежала из дома, она постоянно вязывалась в неприятности. То ли она переступила не так дорогу какому то незнакомцу, за что получала несколько ударов и пинков, после чего вступала в драку и забирала все его деньги, то ли нападали пираты\разбойники в небольших группах, где тоже постоянно выходила победителем, хоть и с синяками.
Металась из деревни к деревне, после чего один из рыбаков согласился её отвести на один из остров.
Так же Сэйбер сильно любила читать книги, благодаря им научилась взламывать замки, сейфы и т.п. Хорошо разбиралась в географии и биологии. Любила росказы о мечниках, из-за чего имела сильное желание стать им подобным.
4. Характер.
Сэйбер - волевая молодая женщина, смелая, решительная, лояльна, независима и сдержанна; она ведёт себя холодно, но на самом деле подавляет свои эмоции, чтобы сконцентрироваться на своей цели.
У неё огромный апетит. Буквально за несколько минут сьедала огромные порции риса, куриных грудок и множество рыбы.
Когда приходила в какой-то кабак\ресторан\бар, постоянно брала на заказ бочку пива, 5 порций кари с мясом или множество других изысканых блюд и сьедала это. З.Ы. Моя Сэйба жрет и не толстеет, прям как я. :3
5. Внешность.
Сэйбер выглядит как молодая женщина стройного телосложения со светлыми, золотистыми волосами. Зачастую носит белую рубашку с синей юбкой или более современной одежде(пример ниже).
Вне битвы, она хорошо воспитана, изящна, и элегантна.
Примерный рост её 175 см
6. Принадлежность.
Нету, но есть желание.
7. Снаряжение.
Пока сумка с плюшевым львов и огромное количество отмычек, так же в дальнейшем должен быть меч.
8. Способности и атаки.
Пока нет.
9. Цель вашего персонажа.
Цели нету. Есть желание стать чьим накамой.
10._______________________________________ПРИНЯТ__________________________________
Derek Westbrook
1. Сайлас Роуг. Пушечное ядро.
2. 26.
3. Роуг родился на острове Логтаун, в семье торговца, что не удивительно для этого острова. Будучи немного избалованным с утра до ночи гулял по острову, смотря как корабли отправляются в путь. На острове находилась база Дозорых из-за чего они особо не страдали от набегов пиратов, хотя они толпами валили на Логтаун. Беззаботное детство прошло, когда отец Роуг умер от сердечного приступа, что было весьма странно. Мужчина был на рассвете сил, но господу не укажешь. Оставшись один, так как матери у Роуга не было он принял семейный бизнес на себя, конечно, по началу подростку не везло. То ли товар задерживался, то ли пираты на пол пути грабили суда, но с возрастом Сайлас разобрался. Дела пошли в гору, но расширять свой бизнес особо ему не хотелось. Однажды ему доставили товар, все было правильно, на ящиках был печать Роуга. Осматривая товар, Сайлаз заметил необычный фрукт, больше чем голова младенца да и с выпуклыми завитушками. Дьявольский фрукт по случайности попал к Сайласу, от чего он был немного напугал, ведь такие вещи на деревьях не растут. Взяв себе на хранение Роуг долго думал, что же с ней сделать, на рынке за нее можно было выручить большую сумму, а с другой стороны продавать дьявольский фрукт было немного глупо, ведь она дарует чуть ли не божественные силы. Не разобравшись, Сайлас на время оставил ее у себя, на удивление никто за ней не пришел. В один он съел дьявольский плод, чисто по глупой ситуации. Придя пьяным домой, ничего не понимая он первое что попало подругу понес ко рту, лишь когда он надкусил и горький сок обжог его ротовую полость до него дошло. Может, это было ошибкой или знамение судьбы, Сайлас не определился. Понимая, что теперь он владеет некой силой, Роуг отправляется в путешествие, продав свой бизнес за малую сумму.
Путешествии было не долгой, попав на первый же остров он истратил деньги на девушек и питье, когда в баре его пытались побить пираты у него пробудилась сила. Пламя окутанная черным дымом прошлась по руке Роуга отбрасывая пиратов...Овладев силой в какой-то мере он скрылся.
4. Роуг человек достаточно веселый и забавный, но и в меру циничный, и эгоистичный. Разгильдяем его назвать сложно, но черты безответственности можно заметить. Главным целью для него являются деньги и выпивка. На противоположный пол лишь редко обращает внимание. В конфликты предпочитает не вступает, не болтлив. К врагам относится с уважением, пусть даже перед ним самый гнусный человек.
5. Весьма молодо выглядит, имеет смуглую кожу. Рослый, рост примерно 184-185. Худощавый, из-за чего, кажется, очень высоким. Волосы каштанового цвета, карие глаза. На левой руке имеет татуировку в виде цветка, что обвивает руку.
Носит джинсовые штаны, поверх балахона носит джинсовый жилет. Стоит отметить, что на жилетке(спина)имеется рисунок звезды, которую олицетворяют два ворона разных цветом. Один - белый, другой - карий. На теле шрамов не имеет, на запястье правой руки носит цепь, небольшой длины. Через которую способен пропускать силу дьявольского фрукта. Из этого выделяется одно вещь - шапка, темно-красного цвета.
6. Пират одиночка.
7. ______
1. Сайлас Роуг. Пушечное ядро.
2. 26.
3. Роуг родился на острове Логтаун, в семье торговца, что не удивительно для этого острова. Будучи немного избалованным с утра до ночи гулял по острову, смотря как корабли отправляются в путь. На острове находилась база Дозорых из-за чего они особо не страдали от набегов пиратов, хотя они толпами валили на Логтаун. Беззаботное детство прошло, когда отец Роуг умер от сердечного приступа, что было весьма странно. Мужчина был на рассвете сил, но господу не укажешь. Оставшись один, так как матери у Роуга не было он принял семейный бизнес на себя, конечно, по началу подростку не везло. То ли товар задерживался, то ли пираты на пол пути грабили суда, но с возрастом Сайлас разобрался. Дела пошли в гору, но расширять свой бизнес особо ему не хотелось. Однажды ему доставили товар, все было правильно, на ящиках был печать Роуга. Осматривая товар, Сайлаз заметил необычный фрукт, больше чем голова младенца да и с выпуклыми завитушками. Дьявольский фрукт по случайности попал к Сайласу, от чего он был немного напугал, ведь такие вещи на деревьях не растут. Взяв себе на хранение Роуг долго думал, что же с ней сделать, на рынке за нее можно было выручить большую сумму, а с другой стороны продавать дьявольский фрукт было немного глупо, ведь она дарует чуть ли не божественные силы. Не разобравшись, Сайлас на время оставил ее у себя, на удивление никто за ней не пришел. В один он съел дьявольский плод, чисто по глупой ситуации. Придя пьяным домой, ничего не понимая он первое что попало подругу понес ко рту, лишь когда он надкусил и горький сок обжог его ротовую полость до него дошло. Может, это было ошибкой или знамение судьбы, Сайлас не определился. Понимая, что теперь он владеет некой силой, Роуг отправляется в путешествие, продав свой бизнес за малую сумму.
Путешествии было не долгой, попав на первый же остров он истратил деньги на девушек и питье, когда в баре его пытались побить пираты у него пробудилась сила. Пламя окутанная черным дымом прошлась по руке Роуга отбрасывая пиратов...Овладев силой в какой-то мере он скрылся.
4. Роуг человек достаточно веселый и забавный, но и в меру циничный, и эгоистичный. Разгильдяем его назвать сложно, но черты безответственности можно заметить. Главным целью для него являются деньги и выпивка. На противоположный пол лишь редко обращает внимание. В конфликты предпочитает не вступает, не болтлив. К врагам относится с уважением, пусть даже перед ним самый гнусный человек.
5. Весьма молодо выглядит, имеет смуглую кожу. Рослый, рост примерно 184-185. Худощавый, из-за чего, кажется, очень высоким. Волосы каштанового цвета, карие глаза. На левой руке имеет татуировку в виде цветка, что обвивает руку.
Носит джинсовые штаны, поверх балахона носит джинсовый жилет. Стоит отметить, что на жилетке(спина)имеется рисунок звезды, которую олицетворяют два ворона разных цветом. Один - белый, другой - карий. На теле шрамов не имеет, на запястье правой руки носит цепь, небольшой длины. Через которую способен пропускать силу дьявольского фрукта. Из этого выделяется одно вещь - шапка, темно-красного цвета.
6. Пират одиночка.
7. ______
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)