← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Кладбище анкет.

Исмаилъ Шабановъ
1. Соломон Син

2. 27

3. В детстве Син ничем не увлекался кроме как лежать на крыше и смотреть на облака.. Т.к Син рос в богатой семье, он не в чем не нуждался. Отец всегда говорил ему "хватит летать в облаках, бездельник, занялся бы лучше делом" но Син всегда игнорировал слова отца. День за днем ничего не менялось.Касим(отец Сина) боялся что его сын умственно отсталый и решил действовать. Касим позвал Сина в свой кабинет... "Син, ты должен стать сильнее и вступить наконец-таки в морской дозор" Син удивился и спросил "Зачем мне это надо, отец ?" Отец ответил "Твой дед вице-адмирал дозора всегда желал что-бы я стал дозорным но увы я тогда был глупоцом как ты сейчас. Поэтому я хочу что бы исполнил его желание" Син громко сказал "Я не собираюсь исполнять чужие мечты это моя жизнь, оставь меня в покое" Отец разозлися и "Зачем тогда мне такой сын ?! Убирайся из моего дома раз это твоя жизнь, посмотрим что ты будешь делать без меня, сопляк." Син вышел из дома и пошел к берегу острова. Прошло два дня. Син лежал на берегу острова два дня и ничего делал и вдруг к Сину подошел отец с извинениями. Отец спросил Сина "Почему тебе ничего не интересно, почему ты ничего не хочешь делать ? Ты можешь не становиться дозорным, да, это твоем дело... Но ты же должен стать хоть кем в своей жизни" Син улыбнулся и сказал "Я мечтаю стать пиратом, отец" Отец- "Что ?! Пиратом ?! Ты с ума сошел ?!" Син-"Да, я хочу плавать по бескрайнему морю, ощутить кучу опасностей, найти верных накам, и закончить свою жизнь от души" Отец-"Эх, если б это слышал твой дед... Но да ладно. Желаю тебе удачи, плыви и стань достойным человеком! надеюсь я увижу твое имя в газетах. Ах да, чуть не забыл, вот держи этот кинжал, это реликвия нашей семьи держи его у себя как талисман" Син поблагодарил отца, построил себе маленький плот и отправился в плавания.

4. Равнодушный почти ко всему. Обычно свое свободное время любит проводить лежа и смотря на небо.
Единственное к чему Син не равнодушен так это к опасностям.
Опасности вдохнавляют Сина.
С друзьями мало-общителен но всегда поможет им.

5. http://cdn.myanimelist.net/images/characters/12/11598..
http://cdn.myanimelist.net/images/characters/9/179365..

6. К Трафальгару.

7. Кинжал.

8. Использует Кинжал как оружие.

9. Главня цель стать достойным человеком что бы отец гордился им.

10. __________________________________ПРИНЯТ___________________________________________
Аполлинарiя Смольникова
1. Генриетта Торндайк.

2. 18 лет

3. Генрит с детства была очень мягкой и доброй девочкой. Она любила свою мать и дорожила ею. Но мама ее постоянно болела и была слабой. Поэтому, готовить и убирать девочке приходилось самой, пока папа плавал в морях. Благодаря постоянной готовке, Генрит преуспела в этом навыке и стала подрабатывать поваром в одном ресторанчике на углу. Это и был их весь семейный доход. Так же у Генрит была собачка, которую она подобрала на улице. Точнее пес. Маленький и черненький, но очень хороший. Девочка назвала ее Генрит. Мать не выдержала этой болезни и скончалась. Генрит была готова к такому повороту событий, поэтому сильно ее эта смерть не сломила. Однако, мама успела оставить девочке письмо, которое изменило всю жизнь девушки. "Дорогая Генриетта. Совсем скоро я отправлюсь на небеса. Поэтому ты должна знать. Твой отец пират и никогда не вернется домой. Но он хороший человек и так же прекрасно готовит, как и ты. Он мечтал иметь свой корабль ресторан, как Баратти. И помни, Генрит, твой путь подскажет тебе твое сердце.. P.S. Загляни ко мне под кровать и открой сундук. В нем ты увидишь то, что должна будешь съесть. С любовью. Твоя мама.". То, что она увидела - было дьявольским фруктом. Хотя она об этом не знала. Ведь ее семья не потянула школу и грамотности девушка не обучена. Но съев фрукт, девушка решает выйти в море на поиски отца. И встала она конечно на сторону пиратов, ведь Мировое Правительство всегда издевалось на их населением.

4.Девушка очень мягкая и добросердечная. Если человек хоть как-то проявляет доброту, то Генрит сразу же ему поможет. Не любит жестокость и черный юмор. Умеет видеть красивое и радуется этому. Превосходно готовит.

5. Внешность смешанная с европейской и негроидной. Грубо говоря, мулатка с коричневыми, слегка кудрявыми волосами. Потом кину фотку.

6. пока что одиночка

7. С собой взяла лишь отцовский, довольно длинный(30-40см) кинжал. Мама сказала, что он обладает особой силой.

8. Дьвольский фрукт. Название не известно. Тип парамеция. Девушка может слышать голоса обычных предметов. Не всегда, лишь периодами, т.к. фрукт слабо развит. В будущем сможет слышать сердца людей(далеком будущем). Помогает, например, найти потерянную вещь или "сдружиться" с каким-либо мечом, оружием и т.д. Хотя, у каждого же свой характер. На втором этапе уровней, сможет слышать голоса животных и т.п. На третьем - внутренние голоса людей.

9. Найти отца и исполнить мечту вместе с ним. Корабль-ресторан.

10.____ПРИНЯТА_____
Валикъ Гоголь
1.Эй-эй-эй-эй-эй! Навострите свои ушки, повторять не буду! Перед вами - демон подземного мира и окрестностей, глава Гуррен-дана из Дзихи, суровый, но строгий демонический лидер, символ мужского начала! Или просто Камина. Камина - это я!

2. 22

3. Остров Дзиха. Люди тысячи лет живут под землей, вечно опасаясь тряски и обвалов.
Все началось с того, как "Спиральный Король" Лоргеном, при помощи биотехнологий, создает новую расу "зверолюдей" - гибридов людей и животных, обладающих высокими боевыми характеристиками, но бесплодными. С помощью новых войск он удерживает выживших людей под землёй в рамках популяции, достаточной для выживания, но недостаточной для обычной, человеческой жизни.
Камина - первый лидер банды Гуррен-Дан, мечтавший выбраться из-под земли на поверхность. Именно с него всё и начинается. Камина становится тем импульсом, который заставляет людей, живших под землёй, выбираться на поверхность и бороться за свою свободу. Именно он указывает путь и создаёт братство Гуррен-Дана. После того, как он осуществил свою мечту и узнал, что Спиральный Король загоняет людей под землю, он решил победить его и освободить человечество. В ходе многих битв, Гуррен-Дан побеждает в войне против "Спирального Короля", таким образом полностью уходя из-под власти зверолюдей. Отныне люди на острове Дзиха будут жить обычной и спокойной жизнью и развиваться как все другие острова. Король острова - Симон, ученик Камины. Сам же Камина уходит с острова, становясь пиратом, желающим увидеть весь мир и полностью насладится жизнью на поверхности.

4. Начнем с того, что Камина не знает страха. Вообще. Нет того, что сможет его напугать. Разозлить. Удивить. Это да. Но напугать - нет. Он свято верит в своих товарищей и в то, что они прикроют ему спину в случае чего. Камина так же никогда не выказывает боли. То есть вообще. Камина прямолинеен до безобразия. Он что подумал, то и сказал, а что сказал, то и сделал. Причина всего этого в том, что он считает, что настоящий мужчина не должен кривить душой, демонстрировать боль, бояться, убегать и так далее. Как он говорит, "Живем один раз, поэтому я не собираюсь бежать, чтобы потом жалеть! Буду смотреть вперед, не оглядываясь назад! Так живут настоящие мужчины!". Но он крайне нетерпим к тому, когда люди делают что-то против своей воли. Не хотят делать, Но делают. Он пытается в таком случае всем навязать свое мнение, что каждый должен жить, как хочет. А если дело доходит до драки, то он верит в честный бой. И за спиной не следит совершенно. Что вполне может выйти ему боком. Или войти в бок. Чертовски харизматичный парень

5. Картинка.

6. Пираты Черной Жемчужины.

7. Большие красные очки, катана, красный плащ с изображением герба Гуррен-Дана.

8. Хороший фехтовальщик.

9. Насладится жизнью на поверхности, исследовать весь мир.

10.___________________ПРИНЯТ______________________
Иванъ Хохловъ
1.Ророноа Зоро.
2.21.
3.Обучался в додзе Коширо.Там познакомился с его дочерью Куиной и они пообещали друг другу, что один из них станет величайшим фехтовальщиком.Но девушка умерла и Ророноа пообещал, что исполнит эту мечту за них обоих.На данный момент отправился в плавание, чтобы осуществить мечту.
4.Зоро обычно выглядит как Серьезный и строгий человек, Однако Если копнуть глубже, то можно понять, что Он очень Добрый.К тому же Зоро беспощаден к своим противникам. Он обычно полностью равнодушен к происходящему. Он очень скован в проявлении эмоций.Ророноа имеет способность к самоконтролю и рассуждениям о морали.Он готов последовать за капитаном на край света, Однако считает, что тот не должен показывать слабину.Несмотря на его гордость и самоуважение, он готов отбросить это всё ради друзей.Даже готов пожертвовать своей мечтой.Любит пить.Обычно спит или тренируется.Обожает сражения.Имеется топографический кретинизм.Зоро очень энергичен и полон решимости.Атеист, но верит в судьбу.
5.Кину в альбом.
6.Одиночка.
7.3Катаны.Мейто: Вадо Ичимонджи.
2. Сандай Китетсу.
3. Сюсуй.
8.Шикарный фехтовальщик, использующий трехмечевой стиль.Очень выносливый, ловкий и сильный.
9.Стать величайшим в мире фехтовальщиком.
10.__________________________________ПРИНЯТ__________________________________________
Рома Лопатинъ
1 Моряк Папай
2 31 год
3 Родился в ист блю, рос в портов острове средних размеров, бывали там и пираты и дозорные так как он с детсва мечтал отправиться в плаванье,ты ему было из чего выбирать и примеров было куча. Рос не хулиганом,но драчуном точно, если слышишь шум драки, то можешь быть уверен он там.Отец у него был строгим и мальчик все у него перенимал, а чтобы выглядеть суровие стал прищуривать один глаз, так в привычку и вошло.Хоть он и часто дрался, все это было или кого-то защищая или наказывая за плохие поступки.Уличные драки заколяли его тело,а мама кормив его шпинатом укрепляла его тело,и с детсва у него становилось так:в драке он и так был силен, но если противник сильнее,папай ел шпинат и сил становилось в два раза больше.Так он рос,но однажды пришла новость что судовой корабль на котором плавал его затонул,но папай всеравно не верил что папа погиб, и мама его поддерживала,но через 3 года она заболела, и чтобы обеспечивать их обоих он пошел в порт, разгружал корабли,вскоре мама поправилась, но папай продалжал там работать ему это нравилось, он считал что идет по стопам отца, вскоре это заметил один из бывалых капитанов, и взял к себе матросом ,так шли года и вот он уже капитан корабля,и женат на любимой женщине Олив Ойл. Это была любовь с первого взгляда, они были вместе с самого детства,а потом они сыграли свадьбу.И вот он счастлив в браке капитан кобля все идет прекрасно ,и нада же такому случиться его рыболовное судно поймало дьявольский фрукт, он оказался в сетях вместе с рыбой, на радостях вернувшись домой , чтобы показать его жене, вернувшись в порт увидел, что он разарен и горит, сломя голову он побежал к себе домой,бросив фрукт дома,он побежал обратно в порт и увидел к отплывает судно с черными парусами.На следующий день от выживших он узнал чт всех женщин заьрали на тот корабль чтобы потом продать в рабство.Он решает съесть фрукт и отправиться за ней в догонку. Купив на накопленые деньги маленькую каравелу отправлся за ней. Позже он узнал что это был за фрукт, это был фрукт мульти-мульти что сделало его мультяшным персонажем.
4 В большинстве случаев Попай предстаёт моряком среднего возраста с независимым характером, своеобразным голосом и манерой речи (коверкает слова и «глотает» звуки). Он постоянно прищуривает один глаз , У него непропорционально развиты предплечья, на которых вытатуированы два якоря,также непропорционально большие икры. Во рту Попай неизменно держит курительную трубку из кукурузного початка (которую он часто использует как боцманский свисток). Как правило, Попай отличается в повседневной жизни огромной силой (может свободно поднять рояль, крупное животное типа слона, а также тяжёлую технику вроде самолёта), но в критической ситуации, столкнувшись с чрезвычайной трудностью, съедает банку шпината и становится в 2 раза сильнее. Вообще не смотря на суровый вид, непройдет мимо тех кому нужна помощь, а с девушками джентельмен.
6 Команда может и будет с друзьями всегда легче
7.Трубка.сумка на ремне в которой табак для трубке,несколько банок шпината,и вся кая мелочь в виде аптечки и предметов первой необходимости
Рома Лопатинъ
8 Разбирается в навигации, в уличных драках закалил тело и умение рукопашного боя
Фрукт мульти-мульти превращает в мульт персонажа со всеми их способностями, типо достать из кармана молоток который по размерам туда не взлезет, или если раздовили,сунув палец в рот надуться и вернуться в нормальное состояние.Работает это примерно так:тело мы становиться как буд-то нарисованым, присущи все элементы как у мультяшек,удивление выпучивание глаз,почернение от взрыва и т.д. могу быть порезан мечом.
Молоток акме-Достает из кармана молоток размером с себя, который много весит,и бьет, не мастерски, простые удары.
Динамит акме-Достает из другого кармана шашку динамита-до 5
Бег мультяшки-Может начать бежать в двара быстрее если но крутиься по оси, как в мультиках или пейн в драке с наруто хаха шучу
Лепшка-если меня что то раздовило, могу себя востановить домкратом из кармана или надув себя через палец
9 Найти и вернуть свою жену Олив Ойл
10 .___________ПРИНЯТ____________
Никита Королевъ
Михаил,

1. Алекс Мерсер

2. 29 лет

3.(не канон) Сирота,мама умерла,отца повесил дозор потомушто был пиратом. Алекс скитался по острову без еды и воды,он почти умер, как его спас один человек.Этот человек накормил и напоил водой,Алекс рассказывает что сним произошло,человек берёт Алекса под опеку.Когда Алексу исполнилось 8 лет,человек начинает его обучать паркуру и фехтованием.Был экзамен, который Алекс должен был использовать всё сразу и паркур и фехтование, экзамен был сдан на отлично.Прошло 21 лет Алекс уходит из дома, и становится пиратом как его отец.

4.сдержанный,очень умный,добрый,сражается до последнего,не любит людей которые убивает накам,непредсказуем.

5. Выглядит так.

6.одиночка

7. Катана ямато

8. Атаки:деманическая атака-Алекс набирает свою ярость и направляет в ямато, и делает мощное комбо удары.
круговой удар-подбегаю врагу вплотную сальто назад только с ногой ударяй пряма в голову

9.Цель: наитии друзей.Мечта ста известным пиратом.

10. —-----------ПРИНЯТ-------------
Валентинъ Евдокимовъ
1.Аллуми Кедж
2.13 лет
3. Родился Аллуми в семье убийц Кедж, которые уже с самого детства тренировали Аллуми как убийцу который должен быть готов к любым обстоятельствам.Отец Киллуа развивал своего сина как и физически так и духовно пытаясь сделать его хладнокровным и жестоким а физические данные почти выходят за пределы человеческих, сила, скорость, реакция но везде есть минусы из-за жестокости он сам не думал толком ни о чём кроме как стать сильнее и убивать то что gjмешает ему стать сильнее.
4.Любитель сладкого, развлечения и друзей. За друга будт убивтьа при чем это не просто слова а реально действия.Когда киллуа в бою он становится словно машиной:постоянно подбирает наилучшую и эффективную схему атаки иногда следя за остальными дабы было меньше жертв.
5.Будет выставлено.
6.наслышав о команде "Розовые пантеры" решил вступить туда и посмотреть что там.
7.Система генератора на поясе который заряжется от движения ног, конденсатор, множественный проводо частично вживлённе в кожу(изолированные от тела резиной). Перчатки со стальным элементом. Два ёё по два с половиной кг и на цепной части вместо простой верёвки.
8."электрозаграждение" - заряженные электричеством ёё постоянно движутся на определённом расстоянии не подпуская противников к Аллуми.
"электрическая ладонь"- заряжает перчатку током для удара током при контакте.
9.Найти настоящих друзей.
10. —--------------принят----------------
Станиславъ Ахполовъ
Беру второго персонажа.
1. Полное имя персонажа.
X-Drake

2. Возраст.
33 года.

3. Биография.
Дрейк родился в Норд Блю. Служил в Дозоре и дослужился до контр-адмирала, но по неизвестной причине его покинул. Стал капитаном пиратов Дрейка. Угнал боевой корабль Дозора, перекрасил его и сделал кораблем своей команды. Является одним из пиратов худшего поколения. На архипелаге Сабаоди атаковал Пацифисту, но был повержен Кизару, однако не был арестован и вместе со своей командой скрылся с Сабаоди. После попал на зимний остров, где спровоцировал конфликт с пиратами Кайдо и вступил с ними в схватку. Возможно, что бросил ему вызов.

4. Характер.
Дрейк всегда бывает серьезен и наблюдателен. Также он всегда старается избежать ненужного насилия, особенно если это вызовет ненужное внимание. Он проявил большую храбрость, когда был готов привлечь к себе внимание Кайдо и напасть на его людей. Однако, когда ситуация выходит из под контроля он может быть удивительно безжалостным и кровожадным, возможно, что это побочное действие его фрукта.

5. Внешность.
Дрейк худой и мускулистый мужчина, который носит белые перья, треугольную шапку с Веселым Роджером его команды и маску на глазах. Волосы Дрейка являются красновато-коричневыми. На его широком подбородке у него есть надпись или шрам "X" , и на груди в верхней части тела у него также есть большой "X". Также носит синюю броню - высокие сапоги, перчатки до локтей.

6. Принадлежность.
Пираты Дрейка.

7. Снаряжение.
Дрейк превосходно владеет саблей и топором с пятью лезвиями.

8. Способности и атаки.
~Обладает способностью фрукта типа Доисторический Зоан и превращается в Тираннозавра. Владеет тремя формами:
- Ноги и руки увеличиваются, превращаются в конечности ящера и становятся очень сильными, ими можно пробить тело человека насквозь. Скорость бега также становится большой, благодаря сравнительно небольшому весу Дрейка и огромной силе ног, а также большому шагу. Кроме того вырастает хвост, которым можно атаковать с близкого расстояния.
- Те же эффекты, что и при первой форме, но в добавок грудь и спина тоже становятся ящерообразными и получают дополнительную прочность. Со спины пробить мечем невозможно, спереди только сильной атакой.
- Полное превращение в монстра. В добавок к мощной броне добавляются огромные размеры и мощнейшая пасть, способная раскусить и разжевать металл. Скорость увеличивается во много раз. Пробивная мощь увеличивается во много раз. Хвост становится длинным, можно атаковать на расстояние 10 метров.
Три уровня развития в игре:
а) 1-ую форму использует неограниченно, 2-ую форму на 30 минут, 3-юю форму на 15 минут.
б) 1-ую форму использует неограниченно, 2-ую форму неограниченно, 3-юю форму на 30 минут.
в) 1-ую форму использует неограниченно, 2-ую форму неограниченно, 3-юю форму неограниченно. Полный контроль над фруктом. Максимальный уровень развития.
~Две техники Рокушики: Камие и Геппо.

9. Цель вашего персонажа.
Цели неизвестны.

10.Читали правила?
----------------ПРИНЯТ--------------------------
Аполлинарiя Смольникова
1. Дорина Карс
2. 19
3. Дори родом с закрытого острова мечников, где родился один из Йонко, сражающийся когда-то с Ла Грейном. Дори много читает и знает все про великих мечников этого мира. Ее отец преподает уроки для маленьких детей и, как следствие, она тоже училась, хотя женщинам было очень редко это позволено. У них на острове ходит легенда, что когда-то женщина овладела искусством меча и ее поглотила темная сторона этого творения. И тогда она начала уничтожать все на своем пути, оставляя в живых только женщин-мечниц. Поэтому, женщинам в руки почти не дают меч, ибо боятся. Ведь есть вера в то, что женщины - это самые сильные мечницы. Но Дорина училась тихо и спокойно. Она много читала и практиковалась. Отец зарабатывал средне, ведь такая профессия - как учитель фехтования была не редкостью на их острове. Вскоре, Дори узнает, что Великий мечник с их острова был побежден неким Николасом Ла Грейном, и она решает тренироваться во что бы то ни стало, чтобы победить его. Так она и вышла в море на поиски оного.
4. Суровая и довольно ценичная. Любит выпендриваться, показывая свои знания в теме мечников. Однако может быть очень веселой. За ЗОЖ. Часто тренируется. Ненавидит, когда с ее мнением кто-то не согласен и будет отстаивать его во что бы то ни стало. Терпеть не может рыбу. На корабле иногда укачивает. Обожает запах вишни как дерева.
5. Я подумаю и скину картинку. Пока что с лицом и волосами не определилась. Но телосложение накаченное для девушки, что делает ее, скажем, не очень привлекательной.
6. Пока что одиночка, присоединиться
7. С собой один меч. Меч, который ей когда-то передал Кортенс Ден Родиоззе - человек , претендующий на Йонко и пораженный Николасом Ла Грейном. Дорожит мечом как любой уважающий себя мечник. Имя меча - "Таро О". Длинный меч с черной-фиолетовой узорчатой рукоядкой. Сам меч стальной, волнистым узором темнее на тон, чем цвет стали.
8. Мечница и только мечница. Пока что не освоила никакой "особый" стиль. "Особый" стиль - это стиль их острова. Он заключает в себя не практикующиеся нигде атаки. Но это ей светит не сейчас. Примеры атак довольно банальны как и у любого мечника. Максимальная атака - может посылать воздушные режущие волны. Довольно быстра.
9. Сразиться с Ла Грейном и постоять за честь побежденного Кортенса, которого она превозносит очень высоко и стремиться к нему.
10. ________________________________ПРИНЯТА, с натяжкой.....______________________________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)
One Piece RP