← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Анкета | Пираты

Разговоры о чае действуют как успокаивающий бальзам на его травмированный разум, быстро усмиряя его манию. В эти моменты он становится странно доступным, предлагая чай окружающим с удивительной щедростью, словно пытаясь уцепиться за некое подобие нормальности (вполне может вести себя спокойно и быть стабильным…какое-то время).
Также Диего отличается своим непробиваемым бесстрашием — это и сила, и последствие его сломанной психики. Он совсем не колеблется, сталкиваясь с более сильными противниками или бросаясь в битвы с безрассудной самоотдачей. Это обусловлено не храбростью, а защитным механизмом — способом его разума огородить его от очередного ментального краха. Волнение битвы отвлекает от сомнений, неопределённости и одиночества, которые в противном случае поглощат его с концами.
Резюмируя всё и заглядывая чуть глубже, можно сказать, что гиен сломленная личность, пронизанная неуверенностью и сомнениями. Он глубоко недоверчив, неспособен положиться на кого-либо или построить значимые связи, что оставляет его дрейфовать в мире, который он не до конца понимает. Он несёт тяжёлое бремя неразрешённой травмы и неуверенности в себе, его разбитый разум борется с вопросом о том, в чём его предназначение и где он находится. Несмотря на весь его хаос и разрушение, Минк в конечном счёте — потерянная душа, ищущая стабильности в мире, который не дал ему ничего.
5.Диего — антропоморфный зверь, Минк гиен крупного, коренастого телосложения. Мех густой, местами свалявшийся и довольно грязный (не любитель постоянной ванны); представляет собой смесь коричневого и тёмно-коричневого цветов, испещрённую пятнами типичными для гиен. Самое отличительное в его внешность это ярко-рыжая грива, заходящая на плечи и переходящая в меховые бакенбарды. Она придаёт ему огненный вид. Глаза жёлтые с небольшим отблеском. Его усмешка часто обнажает острые, неровные клыки. А вдоль пасти на верхней и нижней губах у него своеобразные шрамы как от ножа или скальпеля. Лапы Диего тоже усеяны шрамами и ожогами, оставшиеся после опасных экспериментов и жестоких встреч. Когти как на руках, так и на ногах - не втягиваются. Рост: 2 м., вес: 100 кг.
Он носит пару очков, возможно, как намёк на его взрывные наклонности и любовь к химии (глазки надо защищать). Вокруг талии висит цепной пояс. Одежду так таковую не носит. Предпочитает обходится оранжевыми штанами и очками, но иногда может надеть сверху рубашку и жилетку.
6. Пират вроде как
7. Снаряжение: большая сумка на плечо или на спину (записная книжка со всеми «рецептами»; резиновые перчатки и фартук + очки; противогаз + несколько фильтров; огниво + спиртовая горелка + зажигалка; мини набор базовых химических веществ; портативный мини-реактор; мини-дистиллятор; множество пустых ёмкостей: колбы, баночки, пипетки, тигли, бутылочки и т.д. + отдельный короб со множеством пробирок для деликатного хранения; расходный материал; мини аптечка, небольшой набор медицинского инструментария); топор (закреплён на поясе); таракан Педро (он же Пити); 50к белли.
8.Боевые: сила Минка-Гиен (сила)
Не боевые: Химик
9. Цель вашего персонажа:
—Отыскать братана (в контексте игры - получение боевого бота);
—Совершить наикрупнейший КАБУМ в истории;
—Сожрать дьявольский фрукт типа мифического зоана (скорее некое желание, нежели прям цель).
10.
Принят.
(С разрешения администрации)

1. Изабель де Монфора || Né dans les ténèbres

2. 17

3. Девушка родилась на безымянном острове моря Норд-блю. Мать забеременела от какого-то путешественника-пирата, который, как и понятно, после посещения острова, отправился дальше странствовать, даже не подозревая о том, что у него есть ребенок, но обещал вернуться!
Спустя девять месяцев на свет появилась Изабель... Не сказать, что её мать была озадачена данным явлением, но в голове не было иных мыслей, кроме как найти своего возлюбленного. Как-никак, он обещал вернуться. Год с его ухода пролетел незаметно. И она ждала, пока окончательно не поняла, что тот навернётся. Не будем врать, её посещала мысль, что с ним могло просто что-то случиться... Обстоятельства, дела, новая любовь?.. От этой мысли женщине становилось не по себе, поэтому позабыв о своей роли в жизни новорожденного ребенка, она отправилась в путешествие, оставив Изабель на пороге соседского дома.
Маленькая девочка с запиской, в которой не было ничего, кроме имени и фамилии. Те, кто её приютил, знали мать малышки, но решили, что до какого-то определенного возраста ей не стоит знать об этом. Чужие люди воспитали её, подняли на ноги, научили жить и выживать. Из маленькой девочки, плачущей, оставленной на произвол судьбы, выросла настоящая красавица.
В шестнадцать лет приемные родители рассказали всю правду, которую знали сами. Изабель данную информацию приняла спокойно, а потом... Через какое-то время озвучила, что хочет найти своих биологических родителей. Не в силах препятствовать её желанию, родители отпустили девушку. И отсюда начинается её история...

4. Изабель добрая и отзывчивая. Она всегда готова помочь другим, даже если это требует от неё больших усилий. Однако, несмотря на свою доброту, девушка может быть строгой и требовательной, когда дело касалось справедливости. В стрессовых ситуациях она сохраняет спокойствие и хладнокровие. Она умеет быстро принимать решения и действовать решительно. В общении с другими людьми вежлива и тактична, но может быть настойчивой, если это необходимо. Изабель старается найти компромисс, но не идет на уступки, если это противоречило её принципам.

5. Невысокая (155 см), молодая девушка с белоснежными волосами. У неё ярко-голубые глаза, бледная кожа, худощавое телосложение. Одежда закрытого типа, а учитывая условия Норд-блю, поверх меховая накидка и перчатки по локоть.

6. Пираты.

7. С собой носит небольшую сумку с медикаментами, охотничий нож, и палку-посох.

8. Владение древковым оружием.

— Кок.

9. Найти биологических родителей.

10.

Принята.
Восстановление!

1. Бартоломео. Кличка: «Каннибал»
2. 24 года.
3. Прошлое:
Бартоломео дружил с Дезаей, когда они были молодыми, оба планировали в будущем выйти в море, чтобы вместе достичь вершин. Два года назад Бартоломео изменил свою мечту, увидев Луффи в Логтауне, и решил помочь Луффи стать Королём Пиратов, в результате чего Дезая отправилась в море без него. В свои ранние годы Бартоломео был главой мафии. Два года назад он находился в Логтауне и наблюдал чудесное спасение Луффи. Это событие он называет чудом. После этого он следил за всеми действиями Луффи и его команды. Ну и разумееться стал его фанатом. После войны в Маринфорде он решает отправиться в плавание на Гранд Лайн. Ровно год назад Бартоломео стал пиратским новичком. Он стал печально известен из-за нападения на невинных граждан. Больше на данный момент про Бартаоамео не известно.
4. Бартоломео может быть довольно вульгарным и непринуждённым время от времени, например он может лежатт на боку, наблюдая за ходом битвы, а затем небрежно мочиттся у края ринга перед всеми зрителями. Его общее отношение и отсутствие утонченности сделали его очень непопулярным человеком среди людей, которые осуждали Бартоломео на каждом шагу. Говорят, что во время своего официального введения Бартоломео занял первое место в списке «пиратов, которых бы лучше не существовало». Он также очень провокационен, так как Бартоломео не только может насмехается над толпой своими махинациями, но и издевается над своими противниками, обычно небрежным образом. Тем не менее, даже пытаясь сохранять спокойствие, Бартоломео может разозлиться, если его спровоцировать в ответ. Бартоломео также не волнует, что о нём думают другие, так он заявил, что популярность это наименьшее, что его беспокоит. Также, он часто издевается и насмехается над своими соперниками. Он может показать, что напуган, возмущаясь, что атака не честная, но затем объявить это шуткой. Он также, кажется, не имеет высокого мнения о людях, поскольку он как то сказал, что ему противна реакция аудитории, когда он бросил фальшивую бомбу на трибуны и увидел, как они переступают и толкают друг друга, двигаясь к выходу. Он может быть смелым и дерзким даже по отношению к Ёнко, как было показано, когда он сжигал Весёлый Роджер Пиратов Красноволосого(не подозревая об их связи с Луффи). Тем не менее, Бартоломео, кажется, очень бережёт свою команду (или, по крайней мере, его репутацию), так как он жестоко избил вице-адмирала Мэйнард, за то что тот сделал с его накама. Помимо этого, именно этот особый курс насилия сделал его печально известным, поскольку он, как отмечалось, застрелил несколько невинных гражданских лиц в прошлом.[14] Несмотря на такой характер, он может сдерживать свой убийственный гнев в определенной степени, по крайней мере, в соответствии с правилами, установленными капитаном. Не смотря на то, что Бартоломео очень жесток к другим людям, он глубоко уважает одного человека, и это — Монки Д. Луффи. Став свидетелем чудесного выживания Луффи в Логтауне. Он так же уважает всех Мугивар, а почему сейчас и следует за Френки. Также, Бартоломео имеет свой кодекс чести. У Бартоломео особый речевой стиль, которым он заканчивает свои предложения "-дабэ". Эта особенность в его речи, кажется, ничего не значит.
5. Бартоломео — высокий и худой, но мускулистый мужчина. У него светло-зелёные волосы и причёска, напоминающая ирокез. У него нет бровей, а его лицо напоминает лицо демона, так как имеются острые клыки и пирсинг на носу. Под его правым глазом есть две татуировки, ведущие к правому уху. Бартоломео имеет тёмную татуировку на груди, с крыльями по бокам и клыками снизу. Он одет в тёмно-фиолетовое пальто с перьями на рукавах и воротнике, а позади на нём изображён весёлый роджер в виде черепа в огне с пересекающими саблями под ним. На ногах у него клетчатые штаны и тёмные сапоги. Его меч находится в центре пояса. Два года назад он носил жёлто-красное пальто в вертикальную полоску с мехом на воротнике. У него также были коричневые штаны и чёрный пояс, похожий на тот, что носит до сих пор.
Тогда его причёска была в стиле Помпадур.
6. Состоит в команде пиратов "Киборга," в подчинении у Френки.
7. Сумка, ден ден муши, библи карта, фальшивые бомбы для запугивания, настоящие бомбы, мешочек белли, короткий меч.
8. Физические способности: Бартоломео обладает повышенной выносливостью. Бартоломео также физически силен, он не владеет рукопашным боем, но сдачи дать может..
- See you in hell!: Бартоломео бросает в противника либо поддельную бомбу, либо настоящую бомбу. Если любая из них попадёт в цель, она упадёт на землю после удара, и если это настоящая бомба, она взорвётся через пару секунд, нанеся урон противнику. - 0 баллов.
Дьявольский фрукт:
Бари Бари но Ми — это Дьявольский плод типа парамеция, который позволяет пользователю создавать барьеры для защиты или атаки по его желанию, превращая его в Барьерного Человека (バリア人間, Baria Ningen?).[2] Бари происходит от Бариа, японского произношения слова барьер. Сам барьер максимум 440 см ростом. В ширину столько же. То есть идеальный квадрат. Толщиной он 5 сантиметров.
Приемы:
Barrier (バリア, Baria?): Бартоломео вызывает прозрачный барьер посредством скрещивания своих пальцев, который защищает его от любых атак. Всего известно две формы барьера, прямоугольная и полусферическая. - 0 баллов.
- Barrier Crash (バリアクラッシュ, Baria Kurasshu?): Бартоломео образует прозрачный барьер перед собой, с большой скоростью направляет его в сторону противника и сталкивает с ним. Удар достаточно силён, чтобы создать ударную волну. - 0 баллов.
- Barrier Bulls (バリア突進牛(ブルズ), Baria Buruzu?, англ. literally meaning "Barrier Charging Bull"):Бартоломео создаёт кривой прямоугольный барьер который он начинает двигать вперёд, давя всё на своём пути как бульдозером. Впервые использовалось против солдат пиратов Донкихота, Гладиуса и Кавендиша который случайно оказался на пути у Батоломео. - 0 баллов.
- Barrierbility: Stairs (流動防壁(バリアビリティ) 階段(ステアーズ), Bariabiriti: Suteāzu?, англ. дословно означает "Череда барьеров: Лестницы"): Бартоломео активирует способность своего Плода сжимая свои руки со скрещенными пальцами. Он меняет форму своего барьера превращая его в лестницу, тем самым позволяя себе или своим союзникам беспрепятственно перемещаться по воздуху, будучи защищёнными от атак идущих снизу. - 5 баллов.
- Racket (ラケット, Raketto?): Он запускает барьер в виде ракеты которая затем расширяется в овал. Используется что-бы защитить кого-то кто стоить достаточно далеко. - 5 баллов.
Barrier Ball (バリアボール, Baria Bōru?): Бартоломео создаёт круглый сферический барьер который полностью защищен и снаружи, и внутри. (Этотнеиприем а подготовка к приему)
- Homage Shinken: Bari Bari no Pistol (オマージュ神拳 バリバリの銃(ピストル), Omāju Shinken: Bari Bari no Pisutoru?, англ. literally meaning "Homage God's Fist: Bari Bari Pistol"): Бартоломео создаёт вокруг своего кулака шар которым он бьёт противника. Очевидно барьер служит для усиления удара. - 5 баллов.
Не боевая: навигатор.
9. Что бы Луффи был королем пиратов. Ну и что бы его капитан Френки воплотил свою мечту.
10. _____________________________________________ПРИНЯТ_______________________________________________________
1. Руми Усагияма. Кличка: «Мируко»
2. 27 лет. Рождена 1 марта.
3. Прошлое: Руми Усагияма родом из семьи качевников. Она с детства путешестаовала со своими родитеоями и другими представителями их расы зверолюдей кроликов. Однако девочка изначально воспринимала мир по своему. Её соплеменники были трусливыми и жалкими. Они прогинались под всех и вечно избегали битв. Так что девочка тренировалась. Она хотела стать сильнее. В своем племени она стала изгоем, ведь для них сила была страхом. Они не понимали Руми. Её вообще никто не понимал, даже родители. А после и вовсе стали бояться. В шестнадцать лет Мируко просто сбежала от своего клана и подалась в наемники. Сначала никто не воспринимал зверочеловека кролика всерьез, но девушка быстро доказала, что она не лыком шита. С тех пор Руми путешествовала одна. Она не особо любила команды и что бы ее завербовать наверное будущему капитану надо постарвться.
4. Характер: Руми жесткая и говорит свое мнение, даже если это влечет за собой последствия, и она уважает тех, кто делает то же самое. Девушка считает, что люди, которые объединяются в команды и нападают на меньшее число противников — трусы, поскольку они могут просто полагаться на силу своих товарищей по команде, а не на свою собственную. Усагияма воспринимает опасные для жизни ситуации с яркой улыбкой и постоянно ищет адреналин в ситуациях, показывая радость перед лицом опасности. Она не отступает, даже когда ее одолевают более сильные враги, утверждая, что только разогревается. Мируко также, кажется, принимает каждый день своей жизни без сожалений, признавая, что она рисковала бы своей жизнью ради большего блага. Руми способна переносить сильную боль, не теряя сосредоточенности. Она с неохотой обращает внимание на собственные раны. Она прагматична и быстро соображает.
Любит: Морковку, алкоголь и мясо.
Не любит: когда её не воспринемаюи всерьёз.
5. Руми — смуглокожая женщина атлетического телосложения с мускулистыми руками и особенно ногами. У неё красные глаза и длинная белая шевелюра ниже талии. В силу своей расы имеет длинные кроличьи уши, что слегка изогнуты в верху, и небольшой белый хвост. Это придает ей общее сходство с кроликом-альбиносом.
Одежда: Её костюм состоит из белого боди без рукавов с темно-фиолетовой отделкой вокруг плеч и талии, с белым пушистым воротником, большим желтым полумесяцем на груди и двумя толстыми металлическими пластинами на животе. Она носит фиолетовые сапоги до бедер, чтобы дополнить свое боди, с большим количеством накладок вокруг пятки и носка, что делают ее ноги похожими на лапы кролика. Кроме того, на руках у нее пара уплотненных белых перчаток с длинными манжетами и маленькими треугольными выступами по краям.
Рост: 159 см.
Группа крови: 0.
6. Пока охотник за головами, а там видно будет.
7. Сумка, компас, карта, телескоп, морковка, сушеное мясо.
8. Способности: Мирука является зверочеловеком кроликом.
Она способная к многозадачности: она одновременно атакует, уклоняется и анализирует противников.
Она обладает:
•Повышенной силой ног.
•Повышенной скоростью.
•Повышенной ловкостью.
•Повышенным проворством.
У Руми улучшенными чувствами слуха и обоняния. Она также обладает инстинктом выживания кролика, который предупреждает её о любой приближающейся опасности. Раса зверочеловек кролик обеспечивает огромную силу ног. Благодаря этому Руми может передвигаться, подпрыгивая, и атаковать, топая или пиная.
Как и все зверолюди она может так же быть в трех формах.
1)Человеческая: В ней она крайне редко. По факту эта та же Руми, что и обычно, но без ушек, хвоста и сильных ног. А так же в человеческой форме ее глаза становяться карими.
2) Гибридная: В ней она ходит всегда.
3) Форма кролика: Использует еще реже чем человеческую. По факту это большой кролик альбинос.
Прием:
- Простой удар: Этот удар без названия. Она просто бьёт противника куда-то ногой.
Не боевая: Картограф.
9. Цель: Стать сильнее.
10.

Принята.
1.Гест
2.18
3.Далекий предок Геста совершил проступок, за который его изгнали из родной страны и отправили в ссылку. Сменилось несколько поколений, но проступок этого предка до сих пор эхом отзывается в жизни. Детство было относительно тяжелое. Люди сторонились, а отцу приходилось быть «подпольщиком», врачом, к которому обращались те, кто не может получить помощь из-за проблем с законом. Он не испытывал особого отвращения к предку, ведь у него были причины. К окружающим он тоже особых чувств не питал, у них тоже должны были быть причины. Причины. Молодой Гест так часто и много искал причины, которыми мог бы объяснить, почему люди ведут себя, как ведут, что в конечном итоге перестал чему-либо удивляться. Человек бросил в тебя камень? Наверное, у него была причина. Женщина с ребенком убежала при виде тебя? Тоже, наверное, что-то есть. Отец пытался дать мальчику достойное воспитание и образование, поэтому в общую школу ему ходить не приходилось. Потому что у отца тоже. Были причины. Со временем Гест стал чаще обитать в обществе пиратов. У них тоже были причины. Вскоре отец умер и Геста исчезла причина, по которой он должен оставаться на острове. Напросившись на один из кораблей врачом, он покинул родной остров и отправился в путешествие. К сожалению, и тут появились причины покинуть корабль и отправится на следующий. Так продолжалось достаточно долгое время, за которое Гест вырос и набрался опыта в морских путешествиях. Остановился в поисках «попутного ветра» лишь однажды, когда во время одной из высадок нашел дьявольский плод и съел, поскольку долгое время не ел из-за нехватки провианта. Капитан, сразу узнав в фрукте дьявольский плод был в ярости. И то, что случилось после стало причиной сделать остановку.
4.Характер у Геста инертный. Он чрезвычайно спокоен и равнодушен, казалось бы, даже к своей жизни. Его мало чем можно удивить, скорее он примет любой каприз богини удачи за данность, но его природное любопытство вынудит его понять этот самый «каприз» и разложить по полочкам, чтобы лучше понять окружающий мир.
5.После «причины остановится» Гест носит закрытые наряды, полностью покрывающие тело и закрывающее от людских глаз и лучей солнца. Лицо его закрыто маской, да и весь стандартный наряд будто вымазан в меле. С собой он всегда носит металлическую дощечку, из тех, которые вешают в школах, размером 30x20 см. Она привязана к поясу на цепочке.
6.Смотря, кто даст причину
7.Кожаный кошелек с огнивом и камешком внутри (помимо звонких белли), металлическая доска 30x20 с покрытием для написания на нем что-либо мелом.
8.Способности:
Дьявольский фрукт choku-choku no mi - парамеция мела
Не боевые: врач
9.Найти причину.
10.

Принят.
1. Полное имя персонажа.
- Миноко 'D' Оми

2. Возраст.
- 20 лет.

3. Биография.
- Миноко сколько себя помнит воспитывалась по сути нянечками и наставниками, в большом и в меру зажиточном доме своих родителей - которых видела разве что раз или максимум два раза в неделю, и это если они не ссорились и не скандалили по самым разным и причудливым вопросам. У Миноко было все что она хотела и даже больше, вот только даже на банальную прогулку ее не отпускали без сопровождающих что разумеется ее бесило не хило. С самого малого возраста еще до того как она научилась ходить она уже выслушивала вне зависимости от своей воли и выбора целый ворох лекций о том как же должна вести себя достойная девушка, как должна жить и чем заниматься. Но по мимо этого были и вещи кои интересовали и ее саму, во всяком случае не все те наставники коих был целый коллектив были не по нраву юной особе - она с большим любопытством изучала точные и естественные науки, проявляла интерес к физике и всему что касается ручного факторного труда, а уже если то были уроки стрельбы и в условиях семейной охоты - то было для нас и событием и настоящим праздником. Она со временем осознала что по сути представляет из себя то как живут ее родители и их окружение, да вне сомнений они умеют получат монетки в большом объеме, они одеваются с иголочки и пьют по вечерам коллекционные вина, у них куча прислуги и наемных рабочих а так же небольшая торговая флотилия курсирующая по Ист Блю. Но все это лишь мираж по сравнению с тем, как они на самом деле общаются между собой - когда думают что никто вокруг этого не замечают, а Миноко замечала чаще и явнее всего. Мама и папа давно уже не относятся к друг другу как к чему то цельному, гармоничному и по настоящему стоящему - их союз словно сделка а не создание семьи, не начало жизни в слиянии мужчины и женщины. Окромя всего прочего вокруг по течению лет Миноко заметила этот тошнотворный но вездесущий амбре напыщенности и излишней горделивости, оное витало в воздухе и иногда было такое ощущение что буквально все вокруг включая людей и знакомых родителей было пропитано этим. Спасало ситуацию то, что Миноко окромя как учителям и няням которые действительно привязались к ней а она к ним - никому не была особо то интересна. К ней даже в подростковом возрасте не пытались подкатывать сыночки таких же зажиточных аристократов, маме и папе были важны сделки и новые знакомства по бизнесу - ну а мы благополучно были предоставлены сами себе, ну почти. Уроки всего того что нам любопытно и интересно действительно вытаскивали нас от тоски и окружающей нас тошнотворной однообразной чопорной жизни, хотя иногда Миноко таки убегала ненадолго в город что бы глянуть как живут и проводят время простые работяги и возможно военные. Эти вылазки и ее манеры подглядывать в ночное время суток за чужой жизнью и досугом были так же некоторым спасительным окном в жизнь, в реальный а не нарисованный окружающий мир. Несколько раз она хотела сбежать от этой жизни полном довольстве, но всякий раз оборачивалась и решала что все еще не время, хтя более чем половина того чем занимались и на что тратили свое время ее мама и папа - ее не просто бесило а буквально выворачивало наизнанку ментально. Когда же нам стукнуло восемнадцать лет и пришла пора по так называемым семейным традициям подумать о том с кем связать свою не то жизнь не то бизнес, Миноко благополучно и в весьма вежливой форме но все же послала куда подальше и мамзель и батюню, прихватив только самое необходимое она отправилась в путь. Первая ее остановка и знакомство были не совсем удачными, для людей кои решили не то продать нас не то что еще задумали, однако наш револьвер не дремал как и суровость Миноко, по сему посягатели лишились сначала целостности своих животиков, белых блестящих на полу зубков а затем и жизни. Вторая же остановка в виде знакомства с одним пожилым но весьма трудолюбивым человеком оказалась куда более удачной и весьма продуктивной во всех смыслах. То был кузнец-инженер с добрым хотя и израненным сердцем.
Биография(продолжение)
- Этот не молодой но достаточно бодрый человек не взирая на все что пережил и натерпелся всяких бед все равно смотрел на жизнь и окружающих его людей с искренней неподдельно теплой улыбкой, он целиком отдавался тому что делает и тем с кем общается. Он научил Миноко азам и тонкостям инженерного ремесла, научил именно тому рукотворному созиданию о котором ранее только помышляла Миноко находясь в рамках своего а точнее родительского поместья, научил он нас так же и некоторым тонкостям общения с окружающими, включая самые интересные экзотические и приватные методы воздействия на других. Целых два года Миноко жила и работала у него, впитывая его опыт знания и теплоту души, она научилась тому что казалось бы невозможно передать и понять. Все бы ничего, да вот только ее родители не успокоились, и судя по всему им надоело то что она находясь на одном острове с ними никак не желает возвращаться, а может быть они рассчитывали на то что испытывая бытейские трудности она по любому вернется к ним сама поджав хвост? Так или иначе нанятые люди пришли к нам и захотели отвести нас к маме и папе, при чем силой если понадобиться. Миноко позволила отвести себя к родителям и даже кое как с любезностями поговорила с ними, но так же и дала понять что возвращаться пока что не намерена однозначно. "Вы кусок моей жизни и сердца, вы мои мама и папа - и я вас люблю. Но я не могу жить как вы, прощайте.." На второй раз нам не пришлось сбегать, родители позволили нам уйти, а одна из нянечек передала нам старую книгу и небольшой кулон на неизвестном нам языке. Все моря пред нами открыты, и дорога лежит за горизонт, ветер свободы всегда свеж прохладен и приятен.

4. Характер.
- Миноко - личность что делает то что хочет, она не лишена таких качеств как доброта или же сопереживание, но умеет вовремя их отсекать. Она может быть сколько угодно доброй и отзывчивой, но не имеет четко выраженной зависимости от оных добрых дел и уж тем более приняты решений. Трудолюбие и заинтересованность в ремесленном труде порой переходят в стадию явного фанатизма, мы не остановимся пока не сделаем все как надо на пять с плюсом. Любопытство по детски непосредственное и открытое, бескрайнее как вид с вершины Риверс Маунтин, если девушка решила проследить за кем то она будет подглядывать что бы цель не выделывала, а иногда и нам приятно лицезреть то что весьма приватно и тайно делается. Другое качество, пожалуй можно отметить как умеренную закрытую сокрытую в глубинных тайных комнатенках нашей душонки кровожадность. Миноко возбуждается во всех смыслах когда ощущает запах крови, свежего мяса - имеется в виду не буквально а метафорично. Каждый выстрел в перепавших на нашу долю стычках это как маленький эстетический оргазм чувственных идей и широких как большая река бушующих ощущений, все вокруг и мы сами словно оживаем в симфонии криков ароматов пороха и льющихся ручейков алого винного цвета - словно расцветающих из тел поверженных врагов. Все происходящее вокруг - явственный дар матушки судьбы, нет ничего чего бы Миноко не смогла бы принять. Мы вообще не делим сущее в поступках на то что можно или нельзя, нет никаких табу, даже приблизительных рамок ни в чем. Хорошо все то что чрезмерно, если уж делать то качественно, если уж создавать то на века, если уж стрелять то наповал и если уж привязываться то в полной мере. Полная свобода от будоражащих факторов и событий - Миноко не напугать и не выбить из колеи как бы кто ни стралася. Даже если гора упадет в море а на месте острова закипит вулкан, ее это не удивит и уж тем более не испугает. Всегда на своей волне безмятежности в стиле спящего в дельте реки дракона.
5. Внешность.
- Светлая ровная кожа без изъянов и родинок, что огибает достаточно широкие формы изгибов тела без резких переходов и грубых черт. Средний слегка продолговатый нос с умеренной горбинкой. Маленькая стопа правильной формы и маленькие элегантные кисти. Ровная величественная осанка хотя и всего лишь под 174 сантиметра роста, голова на средней толщины шее с белокурой кроной прически в виде каре. Большие карие глаза, кои частенько прячем под капюшоном черного балахона из плотной удобной ткани. На ногах обычно свободные трико или штаны из тянущейся ткани, а так же туфли без каблука из очень мягкой вываренной кожи глушащие шум при ходьбе.

6. Принадлежность.
- Пират

7. Снаряжение.
- С собой: Люгер и Корт, сумка.
- В рюкзаке: пустая тканая сумка, кошелек, запас патронов 9х19, веревка в 20 метров, мягкие кожаные перчатки, фляжка с водой, фляжка с ромом, пакет сушеных мухоморов, плотный плащ, дождевик, комплект ее обычной одежды, нож, маленькое огниво, точильный камень, компас, карта Ист блю, набор инструментов для тонкой работы, бумага в герметичной книжке и перьевая ручка, герметично закрытая старая книга и кулон - подарок няни, аптечка, антисептическая мазь.
- 50 000 белли.

Чуть подробностей о оружии:
- Люгер. Легкий точный пистолет средней дальности, калибром 9х19. Семизарядный внутренний магазин. За авторством Миноко.
- Корт. Револьвер средней дальности, калибром 9х19, шестизарядный барабан и легкий спусковой механизм. За авторством Миноко.

8. Способности и атаки.
Боевые: Стрельба.
Не боевые: Инженер.

9. Цель вашего персонажа.
- В поиске.

10.

Принята.
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)
One Piece RP