1) Марко
2) 45
3) Вступив в пираты Белоуса ещё юнцом Марко четко знал что последует за Отцом куда-угодно, ведь обрел в этой команде семью, а именно этого он так сильно хотел. Ему удалось даже найти очень редкий фрукт типа мифический зоан практически в своё первое плавание, а на Моби Дике было правило кто нашёл фрукт тот его и съел именно так Марко и обрёл свои странные силы превращения в феникса. С детства интерисуясь медициной было очевидно какое место он занял на корабле, а именно врач. А в дополнение к этому огонь его феникса тоже в этом ему помогал, отчего он мог в случае чего лечить хоть всю команду разом, лишь бы хватало сил.
4) Марко веселый человек, всегда готовый помощь людям. Он имеет лидерские качества так как был старпомом самого Белоуса, а после его смерти какое то время возглавлял команду пиратов Белоуса. Марко открытый для добрых людей человек, но в случае опасности готовый действовать решительно и стараться защитить как можно больше людей.
5) Марко — худой, но мускулистый светловолосый мужчина высокого роста с довольно сонным взглядом и небольшой щетиной вокруг подбородка. Он одет в фиолетовый пиджак и светло-голубую ленту, украшенную золотисто-жёлтым поясом вокруг его талии, тёмно-серые брюки до колен и черные сандалии, а на левой ноге он носит украшение, напоминающее солому. Носит очки, самая отличительная черта тату пиратов Белоуса на груди.
6) Пират
7) Аптечка
8) ДФ Феникса
1. Печать феникса - превращая ноги в когти птицы наносит быстрый удар в полёте отталкивая противника
2. Великое пламя феникса - взмах крыльев вызывает огненную мощную волну вперед, сам же немного отлетает назад из-за отдачи
3. Взлет и падение - подкидывает противника в воздух после чего в самой верхней точке ударяет того с силой об землю
не боевой: врач
9) обойти грандлайн узнать мир
10) ______________________________________________ПРИНЯТ________________________________________________
ONE PIECE RP ·
Анкета | Пираты
1. Алан Бишоп
2. 16 лет
3. Алан родился в Шеллтауне в Ист Блю и большую часть своей сознательной жизни прожил там даже не особо то думая отправляться куда-то ещё. Его устраивало жить на третьем уровне города и работать тем кем придется, при этом стараясь обучиться нормальному владению мечом с того возраста когда у него вообще хватало сил чтобы держать хотя бы тренировочные мечи у себя в руках. Он старался учиться стилю двух мечей, при этом также изучая и стиль одного меча, чтобы стараться быть универсальным бойцом, в итоге научившись управляться с ними и узнав о смерти Белоуса, а также о его последних словах насчет того что сокровище Ван Пис существует подговорил своего друга Ютаку отправиться вместе с ним в путешествие для начала пройдя Ист Блю, а потом и Грандлайн.
4. Характер у Алана довольно простой он признает силу любого человека которого встречает и старается превзойти в первую очередь самого себя, чтобы своей силой сокрушать людей, которые по тем или иным причинам считаются для Алана противниками. Он до скрипа зубов ненавидит проигрывать, потому что для него это буквально значит то что он является слабаком, которому нужно продолжать тренироваться, хотя он итак тренируется в любое свободное от работы время.
5. Среднее, но неплохо подкаченное для подростка телосложение, рост 190 см, одевается в любую удобную одежду, которая не будет стеснять движений в бою
6. Вольный пират с одним накама
7. Меч, немного денег и желание стать самым сильным
8. Боевая: Фехтование
Небоевая: Врач
Техники:
Стиль двух мечей: Перекрестье - Алан сводит мечи крест-накрест и резким рывком разводит их нанося режущий удар по противнику что стоит перед ним. Техника является одновременно атакующей и защитной, потому что так можно сдержать удар прикрывшись мечами и контратаковать
Стиль двух мечей: Безумная резня – Алан начинает махать мечами с огромной скоростью нанося быстрым образом множество ударов (может достигнуть сотни) эти удары намного сильнее обычных, но от этого может навалиться усталость (откат).
С появления слешей можно выпускать их в качестве такой атаки
Shi Son и Rasomon (0 баллов) – техники стиля Иай для одного и двух мечей соответственно. Является быстрой атакой которая наносит сильные режущие ранения на большой скорости, в следствие чего мечник оказывается за спиной жертвы.
9. Цель обойти грандлайн и стать сильнее стараясь одолевать противников
10. _______________________________________________ПРИНЯТ____________________________________________________
2. 16 лет
3. Алан родился в Шеллтауне в Ист Блю и большую часть своей сознательной жизни прожил там даже не особо то думая отправляться куда-то ещё. Его устраивало жить на третьем уровне города и работать тем кем придется, при этом стараясь обучиться нормальному владению мечом с того возраста когда у него вообще хватало сил чтобы держать хотя бы тренировочные мечи у себя в руках. Он старался учиться стилю двух мечей, при этом также изучая и стиль одного меча, чтобы стараться быть универсальным бойцом, в итоге научившись управляться с ними и узнав о смерти Белоуса, а также о его последних словах насчет того что сокровище Ван Пис существует подговорил своего друга Ютаку отправиться вместе с ним в путешествие для начала пройдя Ист Блю, а потом и Грандлайн.
4. Характер у Алана довольно простой он признает силу любого человека которого встречает и старается превзойти в первую очередь самого себя, чтобы своей силой сокрушать людей, которые по тем или иным причинам считаются для Алана противниками. Он до скрипа зубов ненавидит проигрывать, потому что для него это буквально значит то что он является слабаком, которому нужно продолжать тренироваться, хотя он итак тренируется в любое свободное от работы время.
5. Среднее, но неплохо подкаченное для подростка телосложение, рост 190 см, одевается в любую удобную одежду, которая не будет стеснять движений в бою
6. Вольный пират с одним накама
7. Меч, немного денег и желание стать самым сильным
8. Боевая: Фехтование
Небоевая: Врач
Техники:
Стиль двух мечей: Перекрестье - Алан сводит мечи крест-накрест и резким рывком разводит их нанося режущий удар по противнику что стоит перед ним. Техника является одновременно атакующей и защитной, потому что так можно сдержать удар прикрывшись мечами и контратаковать
Стиль двух мечей: Безумная резня – Алан начинает махать мечами с огромной скоростью нанося быстрым образом множество ударов (может достигнуть сотни) эти удары намного сильнее обычных, но от этого может навалиться усталость (откат).
С появления слешей можно выпускать их в качестве такой атаки
Shi Son и Rasomon (0 баллов) – техники стиля Иай для одного и двух мечей соответственно. Является быстрой атакой которая наносит сильные режущие ранения на большой скорости, в следствие чего мечник оказывается за спиной жертвы.
9. Цель обойти грандлайн и стать сильнее стараясь одолевать противников
10. _______________________________________________ПРИНЯТ____________________________________________________
1. Алита Панцеркунст.
2. 22 года
3. Начнём с самого начала: Алита инвалидом с самого рождения, её хрупкое тело не позволяло ей функционировать точно так же, как её сверстники, она постоянно болела и, порой, лежала в постели неделями. Иногда она выходила на улицу, используя костыли, но всё это сильно угнетало Алиту: врачи не могли ничего сделать, а физическими тренировками она заниматься практически не могла, но всё-таки делало это, чтобы хоть как-то поддерживать тело в более-менее здоровом состоянии.
Тут случилось несчастье, однажды зимой Алита настолько простудила свои руки, что начался некроз тканей, поэтому их пришлось ампутировать. Благо, её семья была хорошо обеспечена, поэтому ей быстро сделали самые обычные протезы.
Ещё несколько лет после этого Панцеркунст восстанавливалась, пыталась привести своё тело в порядок и, о чудо, она наконец-то могла нормально функционировать! Конечно, даже сейчас её болезнь даёт о себе знать, но большую часть времени она теперь обычная девушка.
Так всё в её жизни повернулась, что в погоне за приключениями она попала в команду пирата Фиесты и выполняла там... Скажем так, не самую престижную работу. То убирала, то оружие чистила, в общем, по мелочи.
В один момент команда Фиесты просто... Распалась! Даже не так, не распалась, а перешла под новое командование – под командование Шичибукая Руджу.
Может, ничего бы толком не изменилось, но до ушей Алиты дошли слухи, что Руджу – гениальный механик, и тут в больном сердечке киборга зародилась надежда. Она хотела большего, чем просто прислуживать в ряде сотен таких же непримечательных статистов!
4. Характер девушки можно описать довольно просто – перчик! С одной стороны она вполне приятная девушка, милая, добрая, с которой можно пообщаться, но её можно вполне легко вывести из себя. Её вспыльчивость редко кончается плачевно, потому что сил, всё-таки, не хватает. Но даже так Алита быстро раздражается, если у неё что-то не получается. На оскорбительные шутки у неё тоже пригорает, хотя в таком случае она начинает оскорблять в ответ.
Временами бывает игрива, чутка подшучивая над окружающими, но редко из этого выходит что-то детальное, ведь её быстро ставят на место.
Любит: сладости (в особенности шоколад) и музыку
Не любит: не сладкий чай и мужланов.
5. Телосложение у Алиты вполне спортивное, если не считать рук. Они просто металлические! Также отличительной чертой являются довольно пухлые красивые губы и пышные чёрные волосы. Часто носит облегающую удобную одежду, хотя не прочь носить и просто красивую одежду, например платье.
Рост: 150 сантиметров.
6. Является членом пиратской команды Шичибукая Руджу
7. С собой обычно носит ножик, которым и орудует (ну как орудует. Махает).
8. Боевые: киборг.
У Алиты из протезов пока что только две руки, и в составе Фиесты она даже смогла их вооружить, чтобы не быть бесполезной:
1) Выдвижной клинок вдоль правой руки. ЭН - 5; ЭП - нет.
2) Выдвижной пистолет из предплечья левой руки. ЭН - 5; ЭП - нет.
3) Слабый электрический разряд из пальцев левой руки. ЭН - 15; ЭП - 5% от заряда.
Питанием для Алиты является пудинг. Чтобы полностью зарядиться, можно съесть три порции.
Не боевые: музыкант, любит играть на пианино.
9. Желает стать кем-то большим, нежели обычной девушкой, желает признания!
10. _____________________________________________ПРИНЯТА_____________________________________________________
2. 22 года
3. Начнём с самого начала: Алита инвалидом с самого рождения, её хрупкое тело не позволяло ей функционировать точно так же, как её сверстники, она постоянно болела и, порой, лежала в постели неделями. Иногда она выходила на улицу, используя костыли, но всё это сильно угнетало Алиту: врачи не могли ничего сделать, а физическими тренировками она заниматься практически не могла, но всё-таки делало это, чтобы хоть как-то поддерживать тело в более-менее здоровом состоянии.
Тут случилось несчастье, однажды зимой Алита настолько простудила свои руки, что начался некроз тканей, поэтому их пришлось ампутировать. Благо, её семья была хорошо обеспечена, поэтому ей быстро сделали самые обычные протезы.
Ещё несколько лет после этого Панцеркунст восстанавливалась, пыталась привести своё тело в порядок и, о чудо, она наконец-то могла нормально функционировать! Конечно, даже сейчас её болезнь даёт о себе знать, но большую часть времени она теперь обычная девушка.
Так всё в её жизни повернулась, что в погоне за приключениями она попала в команду пирата Фиесты и выполняла там... Скажем так, не самую престижную работу. То убирала, то оружие чистила, в общем, по мелочи.
В один момент команда Фиесты просто... Распалась! Даже не так, не распалась, а перешла под новое командование – под командование Шичибукая Руджу.
Может, ничего бы толком не изменилось, но до ушей Алиты дошли слухи, что Руджу – гениальный механик, и тут в больном сердечке киборга зародилась надежда. Она хотела большего, чем просто прислуживать в ряде сотен таких же непримечательных статистов!
4. Характер девушки можно описать довольно просто – перчик! С одной стороны она вполне приятная девушка, милая, добрая, с которой можно пообщаться, но её можно вполне легко вывести из себя. Её вспыльчивость редко кончается плачевно, потому что сил, всё-таки, не хватает. Но даже так Алита быстро раздражается, если у неё что-то не получается. На оскорбительные шутки у неё тоже пригорает, хотя в таком случае она начинает оскорблять в ответ.
Временами бывает игрива, чутка подшучивая над окружающими, но редко из этого выходит что-то детальное, ведь её быстро ставят на место.
Любит: сладости (в особенности шоколад) и музыку
Не любит: не сладкий чай и мужланов.
5. Телосложение у Алиты вполне спортивное, если не считать рук. Они просто металлические! Также отличительной чертой являются довольно пухлые красивые губы и пышные чёрные волосы. Часто носит облегающую удобную одежду, хотя не прочь носить и просто красивую одежду, например платье.
Рост: 150 сантиметров.
6. Является членом пиратской команды Шичибукая Руджу
7. С собой обычно носит ножик, которым и орудует (ну как орудует. Махает).
8. Боевые: киборг.
У Алиты из протезов пока что только две руки, и в составе Фиесты она даже смогла их вооружить, чтобы не быть бесполезной:
1) Выдвижной клинок вдоль правой руки. ЭН - 5; ЭП - нет.
2) Выдвижной пистолет из предплечья левой руки. ЭН - 5; ЭП - нет.
3) Слабый электрический разряд из пальцев левой руки. ЭН - 15; ЭП - 5% от заряда.
Питанием для Алиты является пудинг. Чтобы полностью зарядиться, можно съесть три порции.
Не боевые: музыкант, любит играть на пианино.
9. Желает стать кем-то большим, нежели обычной девушкой, желает признания!
10. _____________________________________________ПРИНЯТА_____________________________________________________
1. Ревер А. Нантер / Рев / Выживший
2. В районе 30 лет
3. Ревер родился на на отдаленном острове Гранд-Лайна, это было небольшое королевство с монархией, лордами и прочим. Он же был третьим сыном одного из лордов и фактически был признанным бастардом в семье.
Детство Ревера проходило в определенной идиллии. Обучение грамоте, хорошим манерам и т.д. Но именно то что он был бастардом, хоть и признанным, его недолюбливали старшие братья и отец. К нему не применялось насилие, скорее равнодушие. Он просто существовал в семье как тень. Его старались не замечать. Хотя он сам по своей натуре был достаточно тихим и не думал о том что его не замечают или сторонятся. Потому что они были очень разными по своей натуре. Пока старшие братья стремились выслужиться перед своим папашей, Ревер книжки читал и изучал всякие ремесла, которые ему казались интересными. Его вообще никто и не трогал.
Любознательность в детстве переросла в изучение, уже в юношестве Ревер принялся изучать инженерию более углубленно. Равнодушие со стороны семьи продолжалось, хотя добавилось еще осуждение в некотором роде. Окружение в котором он жил считало его увлечение плебейским, вплоть до ограничение средств на его обучение. Но Ревер в этом плане спокойно принял действительность и стал заниматься этим сам. Пока его братья пользовались благами своего статуса, Ревер вышел в город, нашел работу и стал сам двигаться в изучении. То что его не признавали в семье было обыденностью для него, статус его не интересовал. Его интересовали практичные знания. Поэтому какое-то время он был подмастерье у одного из инженеров, которого не очень любило общество. Однако его «игрушки» очень любили.
Под игрушками подразумевается оружие. Которое любили все кто мог его себе позволить, очень практичное и смертоносное. Но в силу плохой репутации у Мастера, его место обитание было далеко за городом рядом с заброшенной шахтой.
Годы шли, Ревер узнал многие вещи в плане мастерства инженерии. А так же узнал почему его мастер имеет плохую репутацию в обществе. Потому что когда-то давно он был пиратом, который пришел на эту землю грабить. Но команду в которой он состоял разбили. Его бросили в тюрьму, и после десяти лет заточения отпустили, дав разрешение жить на территории острова, но без возможности контактировать с местными. Кроме особых случаев. В данном случае он показал что может быть полезным как тот кто изготавливает оружие для всяких господ. И это стало пользоваться спросом со временем. Просто как мастер он не мог куда-то отправиться самостоятельно. У него не было одной ноги и руки, а так же были другие проблемы со здоровьем. Но дополнительную руку и ногу он себя сам сделал, но другие проблемы решить не смог. Поэтому решил дожить свой век так как есть.
Ревер был для него как сын. Потому что они были похожи. Точнее так казалось самому Реверу.
Но существовать в таком ритме долго было невозможно. Потому что над королевством нависла угроза. На остров прибыл посланник, который получил аудиенцию у короля и озвучил ультиматум, либо они передают все свои земли какой-то организации, либо будут уничтожены. Ревер не знал всех подробностей, но Король был очень обеспокоен. Несмотря на некую отсталость королевства, разведка донесла что эта «организация» обитает на одном из островов не так далеко. Поэтому королевство решила отправить своих воинов что бы уничтожить врага прежде чем они прибудут на остров за ними.
Ревер был в числе тех кто отправился на эту войну. А так же его старший брат.
По прибытию на место армия королевства столкнулась с мощным противостоянием.
2. В районе 30 лет
3. Ревер родился на на отдаленном острове Гранд-Лайна, это было небольшое королевство с монархией, лордами и прочим. Он же был третьим сыном одного из лордов и фактически был признанным бастардом в семье.
Детство Ревера проходило в определенной идиллии. Обучение грамоте, хорошим манерам и т.д. Но именно то что он был бастардом, хоть и признанным, его недолюбливали старшие братья и отец. К нему не применялось насилие, скорее равнодушие. Он просто существовал в семье как тень. Его старались не замечать. Хотя он сам по своей натуре был достаточно тихим и не думал о том что его не замечают или сторонятся. Потому что они были очень разными по своей натуре. Пока старшие братья стремились выслужиться перед своим папашей, Ревер книжки читал и изучал всякие ремесла, которые ему казались интересными. Его вообще никто и не трогал.
Любознательность в детстве переросла в изучение, уже в юношестве Ревер принялся изучать инженерию более углубленно. Равнодушие со стороны семьи продолжалось, хотя добавилось еще осуждение в некотором роде. Окружение в котором он жил считало его увлечение плебейским, вплоть до ограничение средств на его обучение. Но Ревер в этом плане спокойно принял действительность и стал заниматься этим сам. Пока его братья пользовались благами своего статуса, Ревер вышел в город, нашел работу и стал сам двигаться в изучении. То что его не признавали в семье было обыденностью для него, статус его не интересовал. Его интересовали практичные знания. Поэтому какое-то время он был подмастерье у одного из инженеров, которого не очень любило общество. Однако его «игрушки» очень любили.
Под игрушками подразумевается оружие. Которое любили все кто мог его себе позволить, очень практичное и смертоносное. Но в силу плохой репутации у Мастера, его место обитание было далеко за городом рядом с заброшенной шахтой.
Годы шли, Ревер узнал многие вещи в плане мастерства инженерии. А так же узнал почему его мастер имеет плохую репутацию в обществе. Потому что когда-то давно он был пиратом, который пришел на эту землю грабить. Но команду в которой он состоял разбили. Его бросили в тюрьму, и после десяти лет заточения отпустили, дав разрешение жить на территории острова, но без возможности контактировать с местными. Кроме особых случаев. В данном случае он показал что может быть полезным как тот кто изготавливает оружие для всяких господ. И это стало пользоваться спросом со временем. Просто как мастер он не мог куда-то отправиться самостоятельно. У него не было одной ноги и руки, а так же были другие проблемы со здоровьем. Но дополнительную руку и ногу он себя сам сделал, но другие проблемы решить не смог. Поэтому решил дожить свой век так как есть.
Ревер был для него как сын. Потому что они были похожи. Точнее так казалось самому Реверу.
Но существовать в таком ритме долго было невозможно. Потому что над королевством нависла угроза. На остров прибыл посланник, который получил аудиенцию у короля и озвучил ультиматум, либо они передают все свои земли какой-то организации, либо будут уничтожены. Ревер не знал всех подробностей, но Король был очень обеспокоен. Несмотря на некую отсталость королевства, разведка донесла что эта «организация» обитает на одном из островов не так далеко. Поэтому королевство решила отправить своих воинов что бы уничтожить врага прежде чем они прибудут на остров за ними.
Ревер был в числе тех кто отправился на эту войну. А так же его старший брат.
По прибытию на место армия королевства столкнулась с мощным противостоянием.
Сколько прошло времени было трудно понять, но отряд в котором состоял Ревер и его брат было отрезано от общей массы. Шли дни, может недели. Пафосные лозунги, которые задвигали дети Лордов обычно как-то вдохновлял обычных воинов, но это было до того как они попали в безнадёжную ситуацию. Где одними пафосными речами не обойтись, а как действовать на местности толком никто и не знал. Кроме одного человека, но еще в начале похода его при всех унизил его брат, сказав что надеятся на него нет смысла. Он не полноценен и ничего путного сделать не сможет. Дай боже не помрет в первом бою.
Возможно это было чем-то таким что внутри сломало стержень равнодушия к окружению у Ревера.
Цель их похода было простое, уничтожить тех кто хочет навредить их дому. И эдакая война продолжалась около года. Но из-за не умелости многие полегли, почти 70% сынов королевства. Иногда приходилось голодать, люди сходили с ума от самых разных вещей.
Ревер не хотел умирать, он хотел выжить, поэтому иногда приходилось делать страшные вещи. Например что бы прокормить себя, приходилось есть мясо еще не остывшего товарища. Конечно среди союзников подобное могло сойти за самый страшный грех, но усталость порождало равнодушие. Конечно его могли обвинить в этом в будущем. Ревер это прекрасно понимал, и может уже тогда в нём что-то еще внутри сломалось.
Когда нужен был последний рывок и он был сделан, враг подготовил ловушку, где многие полегли. Но те кто остался могли переломить ход сражения. И даже переломили, победа была обеспечена. Те кто угрожал их дому были повержены. Ревер смог выжить, даже пройти весь этот путь от начала и до конца. Но знал что ему не светит радужного будущего кто видел что он делал во время всей этой военной компании. Но так делал не только он, однако сила его слова почти ничего не значила. Поэтому он пришел к одному лишь выводу. Они не должны вернуться.
Страшная ночка была. Ревер проявил равнодушие и хладнокровие по отношению к своим союзникам. Убивая их во сне. Включая его его брата. Никто не вернулся домой, кроме Ревера.
Его нарекли героем, было много печали в королевстве и т.д. Ревер сильно изменился за этот период. И вроде бы стал жить дальше, но желание крови преследовала его, хоть он и подавлял это желание как мог. Однако оно всё-таки настигло его в один прекрасный день. И это было желание, жажда, ощущение - всё что угодно.
По королевству прошла волна убийств самых разных людей, от лордов до простолюдинов. Воцарилась паника, хаос. И когда всё это началось Ревер уже решил что мир не только родной дом. Пока его не рассекретили, ему надо было сбежать подальше.
Для своей семьи, которая не во что его не ставила всю его сознательную жизнь после войны стали относиться иначе, но прятали своё призрение за улыбками и красивыми словами. Они его отговаривали, что он будущее, что он символ их дома и т.д. Но это была прежде всего формальность.
Его наставник был более лоялен к его стремлению покинуть родной дом. Поэтому вручил своё «сокровище». Разборную косу, которую изготовил специально для него, как прощальный подарок. Потому что его мастеру думалось что он сляжет раньше чем закончится война. Но нет. Поэтому вручил ему это оружие к его отбытию в мир.
Возможно это было чем-то таким что внутри сломало стержень равнодушия к окружению у Ревера.
Цель их похода было простое, уничтожить тех кто хочет навредить их дому. И эдакая война продолжалась около года. Но из-за не умелости многие полегли, почти 70% сынов королевства. Иногда приходилось голодать, люди сходили с ума от самых разных вещей.
Ревер не хотел умирать, он хотел выжить, поэтому иногда приходилось делать страшные вещи. Например что бы прокормить себя, приходилось есть мясо еще не остывшего товарища. Конечно среди союзников подобное могло сойти за самый страшный грех, но усталость порождало равнодушие. Конечно его могли обвинить в этом в будущем. Ревер это прекрасно понимал, и может уже тогда в нём что-то еще внутри сломалось.
Когда нужен был последний рывок и он был сделан, враг подготовил ловушку, где многие полегли. Но те кто остался могли переломить ход сражения. И даже переломили, победа была обеспечена. Те кто угрожал их дому были повержены. Ревер смог выжить, даже пройти весь этот путь от начала и до конца. Но знал что ему не светит радужного будущего кто видел что он делал во время всей этой военной компании. Но так делал не только он, однако сила его слова почти ничего не значила. Поэтому он пришел к одному лишь выводу. Они не должны вернуться.
Страшная ночка была. Ревер проявил равнодушие и хладнокровие по отношению к своим союзникам. Убивая их во сне. Включая его его брата. Никто не вернулся домой, кроме Ревера.
Его нарекли героем, было много печали в королевстве и т.д. Ревер сильно изменился за этот период. И вроде бы стал жить дальше, но желание крови преследовала его, хоть он и подавлял это желание как мог. Однако оно всё-таки настигло его в один прекрасный день. И это было желание, жажда, ощущение - всё что угодно.
По королевству прошла волна убийств самых разных людей, от лордов до простолюдинов. Воцарилась паника, хаос. И когда всё это началось Ревер уже решил что мир не только родной дом. Пока его не рассекретили, ему надо было сбежать подальше.
Для своей семьи, которая не во что его не ставила всю его сознательную жизнь после войны стали относиться иначе, но прятали своё призрение за улыбками и красивыми словами. Они его отговаривали, что он будущее, что он символ их дома и т.д. Но это была прежде всего формальность.
Его наставник был более лоялен к его стремлению покинуть родной дом. Поэтому вручил своё «сокровище». Разборную косу, которую изготовил специально для него, как прощальный подарок. Потому что его мастеру думалось что он сляжет раньше чем закончится война. Но нет. Поэтому вручил ему это оружие к его отбытию в мир.
4. Характер.
Могильное спокойствие, в идеале Ревер не проявляет многие чувства. Скорее он держит их в себе, внутри возможно проживая бурю эмоций. Да и весь он в себе как-то. В некотором роде рационален, если так можно назвать. Но иногда его желания сильнее здравого смысла. Рационален, некоторые сложные решения он принимает достаточно быстро и просто, даже если будут последствия.
Его «жажда» проявляется вне зависимости от его душевного состояния, оно просто есть. И не потому что он хочет кого-то грохнуть из-за косого взгляда. Скорее наоборот, человек или кто либо еще должен ему понравиться, что бы появилось желание его убить. Насколько возможно, человек он высокой культуры. Любит музыку, созерцать картины и красоту в чем угодно. Но так же считает свою «жажду» одним из редких проявлений красоты. «Красота в омерзительном». Любит стильно одеваться, всё-таки не зря прожил большую часть жизни в семье лорда, любовь к хорошим шмоткам у него была. Но только черные и алые тона.
В момент утолении жажды может отличаться по проявлению эмоций чем в обычной жизни. Как-то спектр может быть больше чем обычно.
5. Картинка +
Мужчина атлетического телосложения.
Блондин с лазурным цветом глаз.
Угловатые черты лица.
Рост 195 см.
Стильное шмотьё
6. Одинокий Скиталец
7. Сумка с одёжкой, раскладная коса, блокнот, набор инструментов.
8.
Боевые:
Древковое оружие - коса(хз древковое ли оно вообще), раскладная коса состоящая из трех частей. Лезвия, среднего элемента древка и конечного элемента древка. Состоит почти полностью из металла, простая конструкция, проста в ремонте и замены деталей. При желании можно отсоединить лезвие и использовать только палку как оружие. Лезвие точно-так же можно использовать отдельно, но это не совсем удобно без рукоятки.
Не боевые:
Инженер
9. Повидать мир, изменится, может еще чего. Я не придумал.
10. _______________________________________________ПРИНЯТ__________________________________________________
Могильное спокойствие, в идеале Ревер не проявляет многие чувства. Скорее он держит их в себе, внутри возможно проживая бурю эмоций. Да и весь он в себе как-то. В некотором роде рационален, если так можно назвать. Но иногда его желания сильнее здравого смысла. Рационален, некоторые сложные решения он принимает достаточно быстро и просто, даже если будут последствия.
Его «жажда» проявляется вне зависимости от его душевного состояния, оно просто есть. И не потому что он хочет кого-то грохнуть из-за косого взгляда. Скорее наоборот, человек или кто либо еще должен ему понравиться, что бы появилось желание его убить. Насколько возможно, человек он высокой культуры. Любит музыку, созерцать картины и красоту в чем угодно. Но так же считает свою «жажду» одним из редких проявлений красоты. «Красота в омерзительном». Любит стильно одеваться, всё-таки не зря прожил большую часть жизни в семье лорда, любовь к хорошим шмоткам у него была. Но только черные и алые тона.
В момент утолении жажды может отличаться по проявлению эмоций чем в обычной жизни. Как-то спектр может быть больше чем обычно.
5. Картинка +
Мужчина атлетического телосложения.
Блондин с лазурным цветом глаз.
Угловатые черты лица.
Рост 195 см.
Стильное шмотьё
6. Одинокий Скиталец
7. Сумка с одёжкой, раскладная коса, блокнот, набор инструментов.
8.
Боевые:
Древковое оружие - коса(хз древковое ли оно вообще), раскладная коса состоящая из трех частей. Лезвия, среднего элемента древка и конечного элемента древка. Состоит почти полностью из металла, простая конструкция, проста в ремонте и замены деталей. При желании можно отсоединить лезвие и использовать только палку как оружие. Лезвие точно-так же можно использовать отдельно, но это не совсем удобно без рукоятки.
Не боевые:
Инженер
9. Повидать мир, изменится, может еще чего. Я не придумал.
10. _______________________________________________ПРИНЯТ__________________________________________________
!Система восстановления 75% от персонажа https://vk.com/photo-36291248_457252065!
1. Ботарион Марфл или просто Бот
2. 20 лет
3. Биография.
Бот был одним из немногих уроженцев Блисса люди которого неизвестны своей добродетелью. однако однажды ему повезло встретиться с нужным человеком им был Аамир. двое ребят начали дружить с самого юношества эмир рассказывал историю своей жизни а бот всегда внимательно ее слушал. В какой-то момент они разошлись, но обещали вновь увидеться спустя время, и вот спустя долгое время Бот и Аамир встретились вновь, но Аамир был уже дозорным, а Бот инженером, и очень даже неплохим. И дабы исполнить обещание, данное друг другу давным-давно, они объединили силы. И начали работать вместе. Бот продавал группировкам испорченное оружие через сеть поставщиков, а Амир ловил негодяев. Тандем продолжался и дальше в будущем они работали так и смогли даже выбраться с Блисса. Они стали воистину командой и Бот даже думал стать тоже дозорным, но не хотел торопить события. Вскоре они выбрались на Гранд Лайн, и там их ждало больше приключений, а именно встреча с сильным врагом в виде Рыбочеловека и пользователя мифическокого зоана. Благо они отделались малой кровью, ведь они проиграли, и так продолжалось дух Аамира падал все ниже, ибо он продолжал проигрывать сильным соперникам, иногда в просто силе иногда просто власти его было недостаточно. Но вскоре спустя очередной остров они плыли в море и в сильном шторме команда не смогла заметить того, что их окружили корабли дозора. И, казалось бы, что всё должно было быть хорошо, но начался обстрел судна со всех сторон и как оказалось это всё, потому что кто-то рассказал, что это из-за ребёнка человека что изучал понеглифы на их корабле. Попытки отбиться были предприняты, но в итоге Аамир просто начал эвакуацию всех в разных лодчонках. И Бот уходил последний ведь планировал уплыть вместе с другом, но вот Аамир вырубил его и последнее что помнит уходящий в себя киборг так это то что его друг сдерживает огромную толпу дозорных на корабле, но одной атакой его разрубают пополам. Бот очнулся уже посреди океана в руках были наспех собранные вещи, а также часть дорогих ресурсов, которые были нужны для будущих обновлений Аамира, но видимо уже было поздно. В отчаянии его подобрало торговое судно и вместе с ним отправились к мысу гранд лайн, и там уже он был высажен, теперь он остался абсолютно один.
4. Характер.
Бот любитель возится со всевозможными механизмами, один из немногих кто занимается этим из любви, а также огромного любопытства. По характеру стоический, гордый. После смерти своего единственного друга, стал более жестоким. На данный момент находится в прострации. Решил также больше не скрывать свой внешний вид.
5. Внешность.
-Черты лица: слегка квадратный подбородок, прямой нос и не сильно выраженные губы. Уставшие глаза, а также мешки под ними, хотя практически не видны.
-Телосложение: стройное, крепкое.
-Волосы: длинные пара прядей окрашена в электрически голубой цвет
-Рост: 1.80
-Особые приметы: видимая кибернетическая часть на ладони руки
-Стиль одежды: костюм, плащ. Строгий стиль одежды
6. Принадлежность.
Пираты
7. Снаряжение.
Снаряжение – Носит с собой он пистолет и винтовку. Также самодельную переключаемую автоматическую винтовку(ИО не будет использоваться пока не будет обговорена с Кириллом). Бомбсидий и сеннетия в общей массе 20 кг (носит в мешке за спиной). Набор для работ инженера и кузнеца.
8. Способности и атаки.
Высшая инженерия бомбса
Киборг:
Подпитка происходит от сменных аккумуляторных батарей, батареи можно пополнить электрическим током от разных источников(солнечная энергия, энергия ветра, простое водяное колесо и т.д.)
на данный момент(11 баллов) уже 50% тела и внутренних органов уже переделаны в механизм.
200 ОЁ 50ЗЁ
Не боевой навык: кузнечество
9. Цель вашего персонажа.
Узнать кто лишил его друга будущего.
10. __________________________ПРИНЯТ_________________________________
1. Ботарион Марфл или просто Бот
2. 20 лет
3. Биография.
Бот был одним из немногих уроженцев Блисса люди которого неизвестны своей добродетелью. однако однажды ему повезло встретиться с нужным человеком им был Аамир. двое ребят начали дружить с самого юношества эмир рассказывал историю своей жизни а бот всегда внимательно ее слушал. В какой-то момент они разошлись, но обещали вновь увидеться спустя время, и вот спустя долгое время Бот и Аамир встретились вновь, но Аамир был уже дозорным, а Бот инженером, и очень даже неплохим. И дабы исполнить обещание, данное друг другу давным-давно, они объединили силы. И начали работать вместе. Бот продавал группировкам испорченное оружие через сеть поставщиков, а Амир ловил негодяев. Тандем продолжался и дальше в будущем они работали так и смогли даже выбраться с Блисса. Они стали воистину командой и Бот даже думал стать тоже дозорным, но не хотел торопить события. Вскоре они выбрались на Гранд Лайн, и там их ждало больше приключений, а именно встреча с сильным врагом в виде Рыбочеловека и пользователя мифическокого зоана. Благо они отделались малой кровью, ведь они проиграли, и так продолжалось дух Аамира падал все ниже, ибо он продолжал проигрывать сильным соперникам, иногда в просто силе иногда просто власти его было недостаточно. Но вскоре спустя очередной остров они плыли в море и в сильном шторме команда не смогла заметить того, что их окружили корабли дозора. И, казалось бы, что всё должно было быть хорошо, но начался обстрел судна со всех сторон и как оказалось это всё, потому что кто-то рассказал, что это из-за ребёнка человека что изучал понеглифы на их корабле. Попытки отбиться были предприняты, но в итоге Аамир просто начал эвакуацию всех в разных лодчонках. И Бот уходил последний ведь планировал уплыть вместе с другом, но вот Аамир вырубил его и последнее что помнит уходящий в себя киборг так это то что его друг сдерживает огромную толпу дозорных на корабле, но одной атакой его разрубают пополам. Бот очнулся уже посреди океана в руках были наспех собранные вещи, а также часть дорогих ресурсов, которые были нужны для будущих обновлений Аамира, но видимо уже было поздно. В отчаянии его подобрало торговое судно и вместе с ним отправились к мысу гранд лайн, и там уже он был высажен, теперь он остался абсолютно один.
4. Характер.
Бот любитель возится со всевозможными механизмами, один из немногих кто занимается этим из любви, а также огромного любопытства. По характеру стоический, гордый. После смерти своего единственного друга, стал более жестоким. На данный момент находится в прострации. Решил также больше не скрывать свой внешний вид.
5. Внешность.
-Черты лица: слегка квадратный подбородок, прямой нос и не сильно выраженные губы. Уставшие глаза, а также мешки под ними, хотя практически не видны.
-Телосложение: стройное, крепкое.
-Волосы: длинные пара прядей окрашена в электрически голубой цвет
-Рост: 1.80
-Особые приметы: видимая кибернетическая часть на ладони руки
-Стиль одежды: костюм, плащ. Строгий стиль одежды
6. Принадлежность.
Пираты
7. Снаряжение.
Снаряжение – Носит с собой он пистолет и винтовку. Также самодельную переключаемую автоматическую винтовку(ИО не будет использоваться пока не будет обговорена с Кириллом). Бомбсидий и сеннетия в общей массе 20 кг (носит в мешке за спиной). Набор для работ инженера и кузнеца.
8. Способности и атаки.
Высшая инженерия бомбса
Киборг:
Подпитка происходит от сменных аккумуляторных батарей, батареи можно пополнить электрическим током от разных источников(солнечная энергия, энергия ветра, простое водяное колесо и т.д.)
на данный момент(11 баллов) уже 50% тела и внутренних органов уже переделаны в механизм.
200 ОЁ 50ЗЁ
Не боевой навык: кузнечество
9. Цель вашего персонажа.
Узнать кто лишил его друга будущего.
10. __________________________ПРИНЯТ_________________________________
1. Полное и м я персонажа
Люци Сио / наст. имя Люсетт
2. В о з р а с т
21 год
3. Б и о г р а ф и я
И не было полугода отроду, как девочка обрела новую родину. Конечно же, она не помнит, где родилась и среди кого впервые улыбалась, сидела и ползала. Но известно, что дедом был рыбочеловек, и именно на ней прекратилось обитание среди существ другой расы, ведь по каким-то обоснованным причинам её мать (в буд., Сонетт) с братом мужа перебрались на Мертольф, обосновавшись в одной из деревень. Люци Сио с осознанного возраста убедилась, что причиной тому послужила смерть отца, но никто не раскрывал секрет ещё неокрепшему уму.
До достижения пятнадцатилетнего возраста жизнь была обыденной. Семья вела своё хозяйство, дядя (он был явно наполовину рыбочеловеком, с выраженным отличием и частью способностей от своего генетического подвида) женился и часто проводил время с племянницей за поверхностными рассказами о прежней жизни до её рождения и обучению каратэ рыболюдей. Тогда взрослый мужчина не делал каких-то ставок на девочку, а проводил эти тренировки хобби ради, ведь это стало их семейной традицией. Как один из самых способных учеников среди своего прежнего поселения, дядя обучал и отца Люсетт, и прочих рыболюдей, с кем обладал родственной связью, искусству рыбокаратэ, и без задней мысли по итогу стал тренировать и племянницу. Исключительных успехов за ней не наблюдалось, и девочке было просто приятно проводить время в обществе родственника. Не пренебрегала девочка и хозяйственными обязанностями, зачастую забирая добрых 2/3 дел матери, и юношеской дружбой, нередко убегая с местными ребятами играть в пиратов. Детскими и подростковыми играми она быстро заработала репутацию безграничного в фантазиях актёра: её истории граничили с ощущением реальности, а образы были настолько правдоподобны, что даже на небольших театральных постановках взрослые погружались в воссозданный мир с головой и заваливали после сцен девочку расспросами, только больше из-за ответов уходя в нереальный мир.
Всё переменилось, когда ранним утром в дверь раздался стук. По воле случая девочка среагировала на него раньше матери, и открыла дверь незнакомцам. Деревенская жизнь никогда не отличалась криминалом, если не брать в расчет разбои со стороны дикой фауны или воровскую деятельность недобросовестных односельчан. Но сейчас на пороге стояли мужчины такой извращенной наружности, что девочку вовсе могло и вырвать от увиденного, но вместо этого её постигло оцепенение. Быстро подвинув с пути мелкую, банда зашла внутрь и стали переворачивать дом, периодически браня и упоминая в разговоре друг с другом имя дяди. Люци следила, никогда в жизни не отличаясь храбростью, за людьми на первом этаже и боялась слово пикнуть, но в итоге смогла скинуть с себя наваждение, когда услышала пронизывающий округу визг матери. Она ринулась в спальню и застала, как мужчина, держа её за волосы, собирался бить Сонетт головой о стену. Тогда впервые навыки рыбокаратэ пригодились Люци, но сказать, что они увенчались хоть каким-то успехом, можно только с учётом, что прибежавшие на шум остальные мужчины были удивлены её способностям. Без единого кряхтения они наполовину избили Сио, и оставили наконец дом. Что они хотели, почему так поступили с Сонетт - перепуганная Люци ответов на эти вопросы совсем не искала, когда прижималась к еле дышащей, но живой маме.
Спустя полчаса, когда дрожащая и еле стоящая от пережитого ужаса Сио вела маму на кухню, чтоб опустошить графин воды, в дом ворвался дядя, молча и поспешно сгружая в свой рюкзак содержимое потайных полок их кухонного гарнитура. На вопрос Сонетт о случившимся, он лишь сообщил о смерти своей жены и о том, что собирается покинуть остров, предупредив, чтобы они даже не пытались его искать. Так его след действительно и простыл.
Месяц был тяжелым - похороны тети, восстановление дома, переживание слухов деревенских, отторжение друзей, хворь мамы на фоне пережитого стресса.
Люци Сио / наст. имя Люсетт
2. В о з р а с т
21 год
3. Б и о г р а ф и я
И не было полугода отроду, как девочка обрела новую родину. Конечно же, она не помнит, где родилась и среди кого впервые улыбалась, сидела и ползала. Но известно, что дедом был рыбочеловек, и именно на ней прекратилось обитание среди существ другой расы, ведь по каким-то обоснованным причинам её мать (в буд., Сонетт) с братом мужа перебрались на Мертольф, обосновавшись в одной из деревень. Люци Сио с осознанного возраста убедилась, что причиной тому послужила смерть отца, но никто не раскрывал секрет ещё неокрепшему уму.
До достижения пятнадцатилетнего возраста жизнь была обыденной. Семья вела своё хозяйство, дядя (он был явно наполовину рыбочеловеком, с выраженным отличием и частью способностей от своего генетического подвида) женился и часто проводил время с племянницей за поверхностными рассказами о прежней жизни до её рождения и обучению каратэ рыболюдей. Тогда взрослый мужчина не делал каких-то ставок на девочку, а проводил эти тренировки хобби ради, ведь это стало их семейной традицией. Как один из самых способных учеников среди своего прежнего поселения, дядя обучал и отца Люсетт, и прочих рыболюдей, с кем обладал родственной связью, искусству рыбокаратэ, и без задней мысли по итогу стал тренировать и племянницу. Исключительных успехов за ней не наблюдалось, и девочке было просто приятно проводить время в обществе родственника. Не пренебрегала девочка и хозяйственными обязанностями, зачастую забирая добрых 2/3 дел матери, и юношеской дружбой, нередко убегая с местными ребятами играть в пиратов. Детскими и подростковыми играми она быстро заработала репутацию безграничного в фантазиях актёра: её истории граничили с ощущением реальности, а образы были настолько правдоподобны, что даже на небольших театральных постановках взрослые погружались в воссозданный мир с головой и заваливали после сцен девочку расспросами, только больше из-за ответов уходя в нереальный мир.
Всё переменилось, когда ранним утром в дверь раздался стук. По воле случая девочка среагировала на него раньше матери, и открыла дверь незнакомцам. Деревенская жизнь никогда не отличалась криминалом, если не брать в расчет разбои со стороны дикой фауны или воровскую деятельность недобросовестных односельчан. Но сейчас на пороге стояли мужчины такой извращенной наружности, что девочку вовсе могло и вырвать от увиденного, но вместо этого её постигло оцепенение. Быстро подвинув с пути мелкую, банда зашла внутрь и стали переворачивать дом, периодически браня и упоминая в разговоре друг с другом имя дяди. Люци следила, никогда в жизни не отличаясь храбростью, за людьми на первом этаже и боялась слово пикнуть, но в итоге смогла скинуть с себя наваждение, когда услышала пронизывающий округу визг матери. Она ринулась в спальню и застала, как мужчина, держа её за волосы, собирался бить Сонетт головой о стену. Тогда впервые навыки рыбокаратэ пригодились Люци, но сказать, что они увенчались хоть каким-то успехом, можно только с учётом, что прибежавшие на шум остальные мужчины были удивлены её способностям. Без единого кряхтения они наполовину избили Сио, и оставили наконец дом. Что они хотели, почему так поступили с Сонетт - перепуганная Люци ответов на эти вопросы совсем не искала, когда прижималась к еле дышащей, но живой маме.
Спустя полчаса, когда дрожащая и еле стоящая от пережитого ужаса Сио вела маму на кухню, чтоб опустошить графин воды, в дом ворвался дядя, молча и поспешно сгружая в свой рюкзак содержимое потайных полок их кухонного гарнитура. На вопрос Сонетт о случившимся, он лишь сообщил о смерти своей жены и о том, что собирается покинуть остров, предупредив, чтобы они даже не пытались его искать. Так его след действительно и простыл.
Месяц был тяжелым - похороны тети, восстановление дома, переживание слухов деревенских, отторжение друзей, хворь мамы на фоне пережитого стресса.
Девочке не по возрасту пришлось слишком много взять на свои плечи, и это в какой-то степени сломало её: хоть она и не потеряла свой доброжелательный, лучистый и веселый характер, но взрастила в себе огромного монстра - страх перед всем, что хоть немного кажется ей страшнее или менее безопасным допустимого. Сонетт по итогу иссохла, резко постарела, стала не дееспособной и вскоре нашла свой покой в земле, а Люци, не способная находиться одной на земле, которая пугала её лишь своим существованием, стала думать над предупреждением дяди и своим собственными желаниями.
4. Х а р а к т е р
Люци Сио откровенная и довольно сентиментальная особа, при этом очень осторожная. На самом деле, она очаровательная, и хочет, чтобы ее любили, желает сделать счастливыми других людей и помочь в достижении их мечты. Заботится о своей внешности, всем улыбается, порой она выглядит как сама миловидность и элегантность. Ей нравится быть в центре внимания, поэтому Люци с удовольствием берёт на себя роль лидера в компаниях и успешно с ней справляется благодаря природной артистичности и привычке доводить дела до конца. Выборочна в подборе близкого окружения, поэтому рядом с ней всегда будут находиться проверенные и надёжные люди, которых девушка ценит и оберегает. Сио общительна, легко сходится с людьми, умеет гибко подстраиваться под собеседника. Неконфликтна, не стремится влезать во все ссоры и распри, свое мнение никому не навязывает. Но за всем этим кроется самое крупное зерно характера - она труслива. У неё низкая самооценка, мешающая ей оправдать ожидания свои и других. Это часто заставляет её потерять веру в свои способности и цель. Её трусость есть результат пережитого страха и неуверенности в себе, особенно во время столкновений с неопределённостью. Но при этом хвастливость не даст ей лишний раз не напомнить каждому, что она одержала победу своими силами и большим трудом, даже если это не так. В частн., хвастливость, ложь и преувеличение в историях и, в принципе, словах связаны с тем, что она пытается самоутвердиться; и зачастую слишком сильно, надолго и далеко уходит в фантазии. Хотя в реальности, вероятнее всего, почувствовав трудности или опасность, она "беспалевно скроется в закат", спрячется, запаникует, заплачет. Но, даже будучи такой мягкотелой, она уважает своих товарищей и восхищается едва ли не каждым человеком, находя и превознося то, чего он мог сам в себе не находить. И несмотря на трусливый характер и местами лживость, она бескорыстна, сострадательна, стремится стать лучше и в критической ситуации предпочтёт отдать свою никчёмную жизнь заместо жизни товарища. Обладает большим кругом интересов.
5. В н е ш н о с т ь
Люци Сио обладает смуглым тоном кожи, овально-приплюснутым типом лица, выразительными карими глазами, кудрявыми волосами длиною чуть ниже лопаток и спортивным телосложением. Всё это отдалённо напоминает внешний тип подвида деда-рыболюда, но если быть в курсе её родственных связей. На постоянной основе носит по паре серьг в ушах и часто надевает кольца с браслетами. Переняв стиль от матери, она по-возможности воссоздаёт незамысловатые узоры на лице с золотым или серебряным отливом. Доросла до 175см ростом и наследственно имеет широкие бедра. В одежде выбирает практичные вещи, отдаёт предпочтение материалу под кожу и несильно облегающему фасону.
6. П р и н а д л е ж н о с т ь
Одиночка
7. С н а р я ж е н и е
Деньги и очки для плавания
8. С п о с о б н о с т и и атаки
Рыбокаратэ (Люци Сио на 1/4 принадлежит к расе, так как её дед был рыбочеловеком подвида Коричневого морского окуня. Ей же присутствие этих генов в крови не дало никаких преимуществ, за искл. уверенного поведения во время плавания, истории семейного древа и обоснования её обучению именно этому стилю)
Не боевая: лицедейство (иными словами, притворщик, актёр)
9. Ц е л ь персонажа
Стать храброй авантюристкой
10. _______________________________________________ПРИНЯТА____________________________________________
4. Х а р а к т е р
Люци Сио откровенная и довольно сентиментальная особа, при этом очень осторожная. На самом деле, она очаровательная, и хочет, чтобы ее любили, желает сделать счастливыми других людей и помочь в достижении их мечты. Заботится о своей внешности, всем улыбается, порой она выглядит как сама миловидность и элегантность. Ей нравится быть в центре внимания, поэтому Люци с удовольствием берёт на себя роль лидера в компаниях и успешно с ней справляется благодаря природной артистичности и привычке доводить дела до конца. Выборочна в подборе близкого окружения, поэтому рядом с ней всегда будут находиться проверенные и надёжные люди, которых девушка ценит и оберегает. Сио общительна, легко сходится с людьми, умеет гибко подстраиваться под собеседника. Неконфликтна, не стремится влезать во все ссоры и распри, свое мнение никому не навязывает. Но за всем этим кроется самое крупное зерно характера - она труслива. У неё низкая самооценка, мешающая ей оправдать ожидания свои и других. Это часто заставляет её потерять веру в свои способности и цель. Её трусость есть результат пережитого страха и неуверенности в себе, особенно во время столкновений с неопределённостью. Но при этом хвастливость не даст ей лишний раз не напомнить каждому, что она одержала победу своими силами и большим трудом, даже если это не так. В частн., хвастливость, ложь и преувеличение в историях и, в принципе, словах связаны с тем, что она пытается самоутвердиться; и зачастую слишком сильно, надолго и далеко уходит в фантазии. Хотя в реальности, вероятнее всего, почувствовав трудности или опасность, она "беспалевно скроется в закат", спрячется, запаникует, заплачет. Но, даже будучи такой мягкотелой, она уважает своих товарищей и восхищается едва ли не каждым человеком, находя и превознося то, чего он мог сам в себе не находить. И несмотря на трусливый характер и местами лживость, она бескорыстна, сострадательна, стремится стать лучше и в критической ситуации предпочтёт отдать свою никчёмную жизнь заместо жизни товарища. Обладает большим кругом интересов.
5. В н е ш н о с т ь
Люци Сио обладает смуглым тоном кожи, овально-приплюснутым типом лица, выразительными карими глазами, кудрявыми волосами длиною чуть ниже лопаток и спортивным телосложением. Всё это отдалённо напоминает внешний тип подвида деда-рыболюда, но если быть в курсе её родственных связей. На постоянной основе носит по паре серьг в ушах и часто надевает кольца с браслетами. Переняв стиль от матери, она по-возможности воссоздаёт незамысловатые узоры на лице с золотым или серебряным отливом. Доросла до 175см ростом и наследственно имеет широкие бедра. В одежде выбирает практичные вещи, отдаёт предпочтение материалу под кожу и несильно облегающему фасону.
6. П р и н а д л е ж н о с т ь
Одиночка
7. С н а р я ж е н и е
Деньги и очки для плавания
8. С п о с о б н о с т и и атаки
Рыбокаратэ (Люци Сио на 1/4 принадлежит к расе, так как её дед был рыбочеловеком подвида Коричневого морского окуня. Ей же присутствие этих генов в крови не дало никаких преимуществ, за искл. уверенного поведения во время плавания, истории семейного древа и обоснования её обучению именно этому стилю)
Не боевая: лицедейство (иными словами, притворщик, актёр)
9. Ц е л ь персонажа
Стать храброй авантюристкой
10. _______________________________________________ПРИНЯТА____________________________________________
1. Полаха Расходин Таберин
Сокращенно Лаха
2. 15 лет
3. Лаха была названа в честь трех древних богов - богини любви, бога войны и богини мудрости. Хоть она животное, но у нее есть самосознание, а не только инстинкты. Она действительно умная, хотя ее разум все-таки немного отличается от разума человека. Лаха относится к очень редкому виду животных. Таких животных редко разводят в домашних условиях, так как взрослые Попои питаются алмазами, и содержать их могут лишь самые богатые мира сего. В моря Лаха попала совершенно случайно. Она побежала за человеком на запах драгоценных камней и оказалась на корабле с контрабандой. Сначала Лаха съела весь товар, а потом и экипаж корабля. Потом корабль попал в шторм, и пустой почти разрушеный корабль доплыл до островов Норд блю
Лаха плохо говорит. Она может имитировать человеческие голоса и даже общаться, но ее разум соответствует детскому сознанию человека. Лаха похожа на маленького любопытного ребенка
4. Характер.
Лаха очень любопытное животное. Она не очень агрессивна, но очень прожорлива. Если ее не трогать, то и она не нападет, но стоит лишь ее атаковать, так она любого пополам откусит. Также, несмотря на то, что Лаха это животное, она очень умная, и хорошо понимает команды
5. Внешность.
-Черты лица: милое
-Телосложение: пушистое, круглое
-Волосы: белые
-Рост: 30 см
-Особые приметы: милашка
-Стиль одежды: нет
В обычном состоянии имеет небольшое тельце и милую мордочку, но стоит ее разозлить, как она увеличивается в несколько раз, открывает пасть с сотней длинных клыков, и сжирает то, что ей не нравится
6. Принадлежность.
Нейтрал
7. Снаряжение.
Ничего
8. Способности и атаки.
Раса Попои
Атаки:
Таран - лаха раскручивается своим круглым телом, что заметно ускоряет ее, и таранит врага своим прочным черепом
Укус - Лаха увеличивается в размерах, растягивает пасть и кусает жертву
Не боевые: питомец
9. Цель вашего персонажа. Найти дом. Или поесть вкусных камней
10. ___________________________________________ПРИНЯТО___________________________________________________
Сокращенно Лаха
2. 15 лет
3. Лаха была названа в честь трех древних богов - богини любви, бога войны и богини мудрости. Хоть она животное, но у нее есть самосознание, а не только инстинкты. Она действительно умная, хотя ее разум все-таки немного отличается от разума человека. Лаха относится к очень редкому виду животных. Таких животных редко разводят в домашних условиях, так как взрослые Попои питаются алмазами, и содержать их могут лишь самые богатые мира сего. В моря Лаха попала совершенно случайно. Она побежала за человеком на запах драгоценных камней и оказалась на корабле с контрабандой. Сначала Лаха съела весь товар, а потом и экипаж корабля. Потом корабль попал в шторм, и пустой почти разрушеный корабль доплыл до островов Норд блю
Лаха плохо говорит. Она может имитировать человеческие голоса и даже общаться, но ее разум соответствует детскому сознанию человека. Лаха похожа на маленького любопытного ребенка
4. Характер.
Лаха очень любопытное животное. Она не очень агрессивна, но очень прожорлива. Если ее не трогать, то и она не нападет, но стоит лишь ее атаковать, так она любого пополам откусит. Также, несмотря на то, что Лаха это животное, она очень умная, и хорошо понимает команды
5. Внешность.
-Черты лица: милое
-Телосложение: пушистое, круглое
-Волосы: белые
-Рост: 30 см
-Особые приметы: милашка
-Стиль одежды: нет
В обычном состоянии имеет небольшое тельце и милую мордочку, но стоит ее разозлить, как она увеличивается в несколько раз, открывает пасть с сотней длинных клыков, и сжирает то, что ей не нравится
6. Принадлежность.
Нейтрал
7. Снаряжение.
Ничего
8. Способности и атаки.
Раса Попои
Атаки:
Таран - лаха раскручивается своим круглым телом, что заметно ускоряет ее, и таранит врага своим прочным черепом
Укус - Лаха увеличивается в размерах, растягивает пасть и кусает жертву
Не боевые: питомец
9. Цель вашего персонажа. Найти дом. Или поесть вкусных камней
10. ___________________________________________ПРИНЯТО___________________________________________________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)