Остров имеет тематику смерти, что стоит учитывать при нахождении на его территории.
Его прежнее название, Хàно («утрата») – малоизвестно и ныне его можно встретить лишь на старых картах или в сказаниях бывалых моряков, бороздящих море уже не два и не три десятка лет. Причина смены имени состоит в превращении город в полигон для различных испытаний, последнее из которых было неудачным, и в целом «вымирании» его жителей.
Сам остров имеет средние размеры относительно других островов в Раю, довольно вытянутый с Запада на Восток: его длина составляет около 170 км, а наибольшая ширина – до 55 км, в среднем же не больше 25-30 км. По устройству поверхности большая часть острова — обширное плато (высотой до 250 м), слабо расчлененное руслами рек. Горы и горные гряды, безусловно, присутствуют, но они относительно невысокие: существуют дли самые крупные – Эриала («далеко следующая)», Сфено («могучая) и Мèзуса («стражница»). Прибрежные низменности незначительны, в крупнейших некогда находились некогда основные порты острова – Ата и Апата («ложь и обман»), расположены в южной части острова. Они защищены множественными рифами, которые не видно по подходе к острову – это и послужило им названием, ибо при всей своей открытости пройти к ним могут не всякие.
Климат отличается мягкостью и умеренностью в течение всего года – остров относится к осеннему типу, и сезонные колебания особо невелики. Летом здесь тепло, но редко жарко: дневная температура редко поднимается выше 20-22°C; зимой прохладно, но и не морозно – ночью температура, как правило, не опускается ниже 0 °C, днём же часто 5°C. Средняя же температура на острове составляет около 14-15 °C. Снегопады редки. Снежный покров имеется лишь на немногочисленных горных вершинах. Среднегодовое количество осадков составляет 200 мм.
Остров крайне ветреный, часто наблюдаются порывы со скоростью 15-20 м/с. Именно они создали неповторимый рельеф на острове, вырезав в его скальном основании множество каньонов и причудливых ущелий. Днём прохладные воздушные массивы самого острова вступают «конфликт» на границе его климатической зоны, таким образом нередко создавая смерчи – это может быть опасно для подходящих кораблей. Поэтому лучшие часы прибытия – ночь и утро. Небо над самим островом большую часть времени покрыто плотными облаками, что закрывают солнце непроглядной пеленой. Лишь иногда, всего несколько недель в году, в этой «защите» образуются бреши и город частично наполняется светом.
Площадь: около 8000 кв. км.; % водной поверхности: 4.3
Население: порядка 20 тысяч человек. Ранее составляло более 230 тысяч человек, но большая часть скоропостижно умерла. Останки оных до сих пор разбросаны по всему острову. Нынешнее население на 95% состоит из до сих пор блуждающих по острову безумных местных жителей, остальное же – освободившиеся, но обезумевшие пленники Фрикки.
Количество:
• Дозорных – с недавних пор постоянно не меньше 700.
• Есть информации о наличии СП в количестве не меньше 25 в связи с проводимыми МП на территории острова экспериментов. Их беспокоит риск распространения информации, что больше 200 тысяч человек погибло по вине правительства, которое не спешило даже с расследованием дела.
• По этой же причине есть информация о заинтересованности островом революционеров, но сколько их – пока не известно.
• Пиратами же это место зовётся проклятым, поэтому если нарвётесь на кого-то в ближайших водах, то услышите тонну баек. И часть из них верна тем не менее.
Наивысшая точка над уровнем моря: 3400 метров – гора Онир («лживые сновидения») (Горы Сфено). Самая низкая точка над уровнем моря: 760 метров – дно ущелья Кери-Двен («мудрость и смерть») (горы Мезуса).
Настройка Лог Поса:
• игровое время: 11 дней
• реальное время: 6 дней
Влияние: Преступное Подполье 1-я степень, заинтересованное лицо - Доктор Рик. [09.11.24]
ONE PIECE RP ·
[Гранд Лайн, 6 путь] Плато №6. 6-ой остров
На Плато №6 рек мало, и они небольшие – из-за незначительной ширины острова потоки, образующиеся на склонах гор, не успевают развиться до впадения в море. Единственная судоходная река – Апеп («повелитель хаоса»), на берегах которого находится Апата, своими притоками может довести через ущелья к городу Аментет. Особой отличительной чертой острова также является наличие большого количества пещер и ущелий, образовавшихся в результате многолетнего карстового действия воды на известняковые породы. Некоторых них также образовались ввиду человеческой деятельности. Самое молодое из них ныне носит имя Эриния («Мщение») в западной области гор Эвриале, оставив «шрам» в длинной около 10 километров – образовалось в процессе уничтожения дозором одного из складов оружия. Ныне затоплено водой и являет собой одноимённое озеро. Глубина точно не известна, ибо затоплению подверглись и туннели под ним.
Флора. Растений здесь совсем немного ввиду малого количества солнечного света и неблагоприятных климатических условий, а также множественных экспериментов. Таким образом большая часть растительной жизни представлена лишайниками и мхами, мелкой травой, ковром укрывшей просторы острова. Они имеют характерный бледно-зелёный, едва ли не серый цвет. Близ моря, где больше влаги, встречаются небольшие скопления кустарников и деревьев, а также в низменностях, руслах рек.
Фауна также переживает похожий кризис. Ранее домашние животные, которые не погибли в первые недели катастрофы, одичали и ныне спокойно проживают на острове. Их не так много, ибо и пищи тоже здесь не так много, но, с другой стороны, конкуренции и хищников тоже почти нет. Разве что кошки и собаки. На восточном побережье и южном существует несколько колоний морских птиц.
• Тем не менее особняком в этом плане стоит территория вокруг города Гадес, ставший источником всех бед. Во многом он разрушен и крайне опасен для жизни, наполненный опасными животными и растениями.
Считается, что остров был населён ещё многие тысячелетия тому назад, а также был связан с потерянным столетием и был под властью Неназванного государства. Но после уничтожения последнего целиком и полностью перешёл под власть Мирового Правительства. Местные короли, дабы не быть уничтоженными, дали присягу на верность и послушание. «Драконы» и МП же нашли его довольно привлекательным для себя. Большое количество пещер и ходов позволяло использовать его для тайных операций и экспериментов, о которых никто и никогда не узнает. Так же это делало их более безопасными и секретными – случись что, и это просто навсегда останется похороненным под миллионами тонн камня. Также использовался в качестве тюрьмы.
В целом же остров в течении своей истории не отличался ни какими-либо подвигами, ни какими-либо проступками. Возможно, тут играю большую роль и его закрытость, не желание местных отправляться за пределы своего родного края. Да и в целом народ они были зажатый. Ещё одна причина его любить – ни один секрет не попадёт в массы.
Порядка десяти лет назад остров был закрыт по неизвестным причинам и исчез со многих карт на неопределённый промежуток времени – возможно, в связи с невозможностью проведения расследования и юридическими вопросами. В СМИ ситуация практически не была освещена, но и интереса к нему никто не проявил по счастливому стечение обстоятельств.
• Update. Недавние «случайные» расследования дозора указывают на масштабную катастрофу, поразившую весь остров и сделавшую его во многом непригодным как для жизни, так и для выполнения своих функций. Здесь не было войны. С экологией всё стабильно. И катаклизмов никаких не происходило. Во всём виновато вещество под кодовым названием «Нерей» (пер. «покой»), утечка которого произошла на острове, укрыв город белой пеленой. Препарат должен был успокоить население, подавить агрессию. И он помог. Уровень криминальности и коррупции упал, люди перестали драться, ссориться и злиться, но вместе с тем перестали делать и всё остальное – перестали ходить на работу, перестали разговаривать, перестали плодиться, перестали есть и пить.
Флора. Растений здесь совсем немного ввиду малого количества солнечного света и неблагоприятных климатических условий, а также множественных экспериментов. Таким образом большая часть растительной жизни представлена лишайниками и мхами, мелкой травой, ковром укрывшей просторы острова. Они имеют характерный бледно-зелёный, едва ли не серый цвет. Близ моря, где больше влаги, встречаются небольшие скопления кустарников и деревьев, а также в низменностях, руслах рек.
Фауна также переживает похожий кризис. Ранее домашние животные, которые не погибли в первые недели катастрофы, одичали и ныне спокойно проживают на острове. Их не так много, ибо и пищи тоже здесь не так много, но, с другой стороны, конкуренции и хищников тоже почти нет. Разве что кошки и собаки. На восточном побережье и южном существует несколько колоний морских птиц.
• Тем не менее особняком в этом плане стоит территория вокруг города Гадес, ставший источником всех бед. Во многом он разрушен и крайне опасен для жизни, наполненный опасными животными и растениями.
Считается, что остров был населён ещё многие тысячелетия тому назад, а также был связан с потерянным столетием и был под властью Неназванного государства. Но после уничтожения последнего целиком и полностью перешёл под власть Мирового Правительства. Местные короли, дабы не быть уничтоженными, дали присягу на верность и послушание. «Драконы» и МП же нашли его довольно привлекательным для себя. Большое количество пещер и ходов позволяло использовать его для тайных операций и экспериментов, о которых никто и никогда не узнает. Так же это делало их более безопасными и секретными – случись что, и это просто навсегда останется похороненным под миллионами тонн камня. Также использовался в качестве тюрьмы.
В целом же остров в течении своей истории не отличался ни какими-либо подвигами, ни какими-либо проступками. Возможно, тут играю большую роль и его закрытость, не желание местных отправляться за пределы своего родного края. Да и в целом народ они были зажатый. Ещё одна причина его любить – ни один секрет не попадёт в массы.
Порядка десяти лет назад остров был закрыт по неизвестным причинам и исчез со многих карт на неопределённый промежуток времени – возможно, в связи с невозможностью проведения расследования и юридическими вопросами. В СМИ ситуация практически не была освещена, но и интереса к нему никто не проявил по счастливому стечение обстоятельств.
• Update. Недавние «случайные» расследования дозора указывают на масштабную катастрофу, поразившую весь остров и сделавшую его во многом непригодным как для жизни, так и для выполнения своих функций. Здесь не было войны. С экологией всё стабильно. И катаклизмов никаких не происходило. Во всём виновато вещество под кодовым названием «Нерей» (пер. «покой»), утечка которого произошла на острове, укрыв город белой пеленой. Препарат должен был успокоить население, подавить агрессию. И он помог. Уровень криминальности и коррупции упал, люди перестали драться, ссориться и злиться, но вместе с тем перестали делать и всё остальное – перестали ходить на работу, перестали разговаривать, перестали плодиться, перестали есть и пить.
Все 200 тысяч человек населения добровольно обрекли себя на тихую и безмятежную смерть. Но есть одно большое «но»: примерно 10% всего населения отреагировало на Нерей прямо противоположным образом. У кого-то агрессия возросла настолько, что они обезумели, кого-то начали мучить какие-то видения, кто-то и вовсе потерял рассудок. И действовал он и на животных в том числе, пускай и не в полной мере – по этой причине часть из них просто вымерла, остальная была уничтожена выжившими. Так газ, поражающий нервную систему, «отравил» весь остров и погрузил его в пучина безумию и смерти. Именно он погубил практически всю жизнь на острове. А ту, что не уничтожил, исказил до неузнаваемости. Ответственным за произошедшее стал глава проекта стал Фрикки Ноурм, саботировавший программу, что держал под контролем весь остров, переоборудовав его под свою огромную лабораторию. Он поддерживал производство газа, не давая тому развеяться ветрами.
Административно город подразделяется на 4 сектора (с запада на восток): Клото («Пряха»), Лахесис («Судьба»), Атропос («Неотвратимость») и Айса («Участь»). У каждого из них свой центр, подчинённый столице острова. Всего же на территории острова находится не менее 30 поселений, но большинство из них – это небольшие деревни на несколько сотен или даже десятков человек.
В стране был хорошо развит железнодорожный транспорт. По рельсам достаточно часто курировали поезда, осуществляющие как пассажирские перевозки, так и грузовые. Особенности географического положения и ландшафта делают его довольно эффективным, хоть и пришлось пойти на некоторые ухищрения. Так, часть путей проходит под землёй, по ущельям и пещерам двигаясь по таким же туннелям сквозь каменные массивы. Сами поезда имеют характерный дизайн – похожий на старинные паровозы. Только больше в несколько раз. Обычных дорог для другого наземного транспорта тут крайне мало. Эти дороги не заасфальтированы, а целиком и полностью выложены брусчаткой, крупными камнями. Но зато сделано всё, как говорится, на века.
Столица острова и крупнейший город – Миктлан («загробный мир»). Расположен на северном побережье острова, в секторе Атропос. Существующая низменность позволила городу раскинуться на многие километры и стать в своё время центром жизни острова. По архитектуре ясно видно расслоение общества на богатых и бедных, где первые выделялись помпезностью и громоздкостью строений, напоминающие целые замки. Обычные же дома мало чем выделяются и выглядят как чёрные коробки из камня и металла. Причем, построены они по всей длине, друг за дружком, вдоль дорог. Дороги в городе, как и везде, выложены камнем и по ним предусмотрено движение на лошадях.
За время существования Фрики несколько храмов были переоборудованы для его нужд в больницы. В городе множество подземных катакомб. По причине того, что именно в столица расположился доктор, она очень хорошо сохранилась и практически никак не изменилась за годы «пустоты». Благодаря этому в нём смог расположиться дозор. Благо, гигантский порт к этому располагает.
Важные локации:
• Центральная больница. Ранее была главным религиозным зданием города, но после катастрофы полностью переоборудована под огромную психиатрическую больницу. Представляет собой крупное строение из чёрного камня. Имеет подземные этажи. Ныне частично разрушена в результате вооружённых конфликтов.
• Подземные камеры. Сеть простирается под центром города. Ранее здесь располагались подчинённые доктора, а также несколько лабораторий для проведения экспериментов.
• Пещера Мерит-Сегер («любящая безмолвие»). Она располагается под центром города, представляя собой гигантскую полость высотой в 100 метров и радиусом в несколько километров. До конца она не исследована, ибо обилует множеством туннелей, часть из которых ведёт в безвоздушные карманы – одному Богу известно, где они заканчиваются. Ранее попасть в неё было можно только по специальным шахтам, но ныне рядом с центральной больницей зияет огромная дыра в несколько десятков метров – можно спуститься, если умеете летать.
В стране был хорошо развит железнодорожный транспорт. По рельсам достаточно часто курировали поезда, осуществляющие как пассажирские перевозки, так и грузовые. Особенности географического положения и ландшафта делают его довольно эффективным, хоть и пришлось пойти на некоторые ухищрения. Так, часть путей проходит под землёй, по ущельям и пещерам двигаясь по таким же туннелям сквозь каменные массивы. Сами поезда имеют характерный дизайн – похожий на старинные паровозы. Только больше в несколько раз. Обычных дорог для другого наземного транспорта тут крайне мало. Эти дороги не заасфальтированы, а целиком и полностью выложены брусчаткой, крупными камнями. Но зато сделано всё, как говорится, на века.
Столица острова и крупнейший город – Миктлан («загробный мир»). Расположен на северном побережье острова, в секторе Атропос. Существующая низменность позволила городу раскинуться на многие километры и стать в своё время центром жизни острова. По архитектуре ясно видно расслоение общества на богатых и бедных, где первые выделялись помпезностью и громоздкостью строений, напоминающие целые замки. Обычные же дома мало чем выделяются и выглядят как чёрные коробки из камня и металла. Причем, построены они по всей длине, друг за дружком, вдоль дорог. Дороги в городе, как и везде, выложены камнем и по ним предусмотрено движение на лошадях.
За время существования Фрики несколько храмов были переоборудованы для его нужд в больницы. В городе множество подземных катакомб. По причине того, что именно в столица расположился доктор, она очень хорошо сохранилась и практически никак не изменилась за годы «пустоты». Благодаря этому в нём смог расположиться дозор. Благо, гигантский порт к этому располагает.
Важные локации:
• Центральная больница. Ранее была главным религиозным зданием города, но после катастрофы полностью переоборудована под огромную психиатрическую больницу. Представляет собой крупное строение из чёрного камня. Имеет подземные этажи. Ныне частично разрушена в результате вооружённых конфликтов.
• Подземные камеры. Сеть простирается под центром города. Ранее здесь располагались подчинённые доктора, а также несколько лабораторий для проведения экспериментов.
• Пещера Мерит-Сегер («любящая безмолвие»). Она располагается под центром города, представляя собой гигантскую полость высотой в 100 метров и радиусом в несколько километров. До конца она не исследована, ибо обилует множеством туннелей, часть из которых ведёт в безвоздушные карманы – одному Богу известно, где они заканчиваются. Ранее попасть в неё было можно только по специальным шахтам, но ныне рядом с центральной больницей зияет огромная дыра в несколько десятков метров – можно спуститься, если умеете летать.
Аментет («царство мёртвых») – административный центр Лахесис, расположенный прямо под горой Онир. Один из крупнейших населённых пунктов, связанный с остальными несколькими широкими дорогами и рекой с бывшим портом Апата. Южная часть города является по сути своей обменным пунктом. Здесь располагается рынок, задача которого когда-то состояла в передачи и принятии грузов. Северная же прилегает к подножью горы и представляет из себя сосредоточение разных предприятий, заводов и фабрик. Здесь много чего производилось за счёт привезённого и добытого сырья. Это отобразилось и на внешнем виде города: «поедая» всё больше и больше сырья, населённый пункт уничтожал землю под собой, рыл всё больше и больше туннелей, шёл дальше и дальше, как дождевой червь, сливался с камнями и скалами. Таким образом «царство мёртвых» ныне напоминает Венецию или Амстердам – только вместо водных каналов там пропасти и рвы, ведущие на десятки и сотни метров вниз, в шахты.
Ныне это место также заброшено, хотя здесь существует ещё выжившие. И выжившие вооружены, безумны и опасны. Однако сюда есть смысл заявиться, ведь есть вероятность начти полезное сырье или оружие, особенно в «Пвил».
• Завод «Пвил» (пер. «Преисподняя»). На самом деле, это сосредоточение нескольких заводов, которые в процессе своего роста объединились в один. Часть его выведена наружу, часть находится под землёй. Из-за этого многие рвы и подсвечивались огнём от котлов от печей, выпускали столбы и стены дыма. Ныне оно до сих пор оправдывает своё название, но уже по другой причине – подземный пожар, что происходит в недрах острова. Наличие пластов горючих веществ вроде газа и угля способствуют его поддержанию на протяжении множества лет.
Локация будет полезна для посещения персонажами со способностями «инженер», «кузнец», прочее
Гадес («мрачный, вечный») – главный остров Клото. Город средних размеров. Именно он стал центром катастрофы десятилетней давности. Ныне разрушен – земля под ним провалилась, и потому левая половина города рухнула вниз, в бездну. Ранее использовался как огромная лаборатория, а потому защищался кране хорошо. Так он обнесён по границе высокими стенами, не меньше 25 метров в высоту и 6 в ширину. Большую его часть занимает два огромных купола диаметром больше 500 метров (один из них разрушен), отделённые 300 метрами пространства. Между ними располагается большой обелиск чёрного цвета, имеющий форму сужающейся к верху колоны с 4 углами и четырёхгранную пирамиду в своей верхней части. Несмотря на свои приличные размеры – высота около 400 метров – и ширина у основания всего 50 метров, называется Чёрной иглой. Рядом с этими сооружениями расположено ещё множество небольших домиков и несколько куполов поменьше с диаметром до 50-60 метров. Вдоль стен так же установлена 4 брата-близнеца иглы, однако они меньше в 3 раза.
Гадес и окружающая территория в несколько километров окутаны вечной дремотой мертвого сна, густыми сизыми и зеленоватыми туманами, коими дышит сухая потрескавшаяся земля, местами мягкая от гнили трупов. Список того, что хранилось в его недрах, кажется, бесконечен, ровным счётом и проводимых экспериментов. Основой был «Нерей», разлетевшийся на весь остров, но более тяжёлые вещества остались в его приделах. Порождения своеобразных смешений множества веществ до сих можно видеть – снуют себе туда-сюда в приделах стен, распространяя вонь разложения. Но по какой-то причине не покидают его. Здесь вам и слившиеся воедино животные, мутанты, хищные растения, ядовитые грибы и прочие прелести жизни, что хотят вас убить.
Важно: без защитного снаряжения сюда лучше не заходить. Но остров будет полезен для посещения персонажами со способностью «медик», «химик», «алхимик», прочее.
Ныне это место также заброшено, хотя здесь существует ещё выжившие. И выжившие вооружены, безумны и опасны. Однако сюда есть смысл заявиться, ведь есть вероятность начти полезное сырье или оружие, особенно в «Пвил».
• Завод «Пвил» (пер. «Преисподняя»). На самом деле, это сосредоточение нескольких заводов, которые в процессе своего роста объединились в один. Часть его выведена наружу, часть находится под землёй. Из-за этого многие рвы и подсвечивались огнём от котлов от печей, выпускали столбы и стены дыма. Ныне оно до сих пор оправдывает своё название, но уже по другой причине – подземный пожар, что происходит в недрах острова. Наличие пластов горючих веществ вроде газа и угля способствуют его поддержанию на протяжении множества лет.
Локация будет полезна для посещения персонажами со способностями «инженер», «кузнец», прочее
Гадес («мрачный, вечный») – главный остров Клото. Город средних размеров. Именно он стал центром катастрофы десятилетней давности. Ныне разрушен – земля под ним провалилась, и потому левая половина города рухнула вниз, в бездну. Ранее использовался как огромная лаборатория, а потому защищался кране хорошо. Так он обнесён по границе высокими стенами, не меньше 25 метров в высоту и 6 в ширину. Большую его часть занимает два огромных купола диаметром больше 500 метров (один из них разрушен), отделённые 300 метрами пространства. Между ними располагается большой обелиск чёрного цвета, имеющий форму сужающейся к верху колоны с 4 углами и четырёхгранную пирамиду в своей верхней части. Несмотря на свои приличные размеры – высота около 400 метров – и ширина у основания всего 50 метров, называется Чёрной иглой. Рядом с этими сооружениями расположено ещё множество небольших домиков и несколько куполов поменьше с диаметром до 50-60 метров. Вдоль стен так же установлена 4 брата-близнеца иглы, однако они меньше в 3 раза.
Гадес и окружающая территория в несколько километров окутаны вечной дремотой мертвого сна, густыми сизыми и зеленоватыми туманами, коими дышит сухая потрескавшаяся земля, местами мягкая от гнили трупов. Список того, что хранилось в его недрах, кажется, бесконечен, ровным счётом и проводимых экспериментов. Основой был «Нерей», разлетевшийся на весь остров, но более тяжёлые вещества остались в его приделах. Порождения своеобразных смешений множества веществ до сих можно видеть – снуют себе туда-сюда в приделах стен, распространяя вонь разложения. Но по какой-то причине не покидают его. Здесь вам и слившиеся воедино животные, мутанты, хищные растения, ядовитые грибы и прочие прелести жизни, что хотят вас убить.
Важно: без защитного снаряжения сюда лучше не заходить. Но остров будет полезен для посещения персонажами со способностью «медик», «химик», «алхимик», прочее.
Сешат («Та, кто отмеряет годы жизни») – религиозный центр Хано, расположенный на восточном побережье и одновременно выполнявший роль административного центра. Так-то храмы можно встретить почти во всех других городах, но основные и самые главные расположены здесь. Все святилища расположены на небольшой горе Герех («Отсутствие»), возвышаясь над простыми зданиями, коими окружена. Всего здесь 10 больших зданий, каждый из которых посвящён причинам Смерти, Лордам и, естественно, их создателю. Последний находится на самой вершине, а по дороге к нему выстроены места поклонения его первым порождениям. Строения окружены кладбищами.
Город полон объектами культурного назначения, как библиотеками, залами и музеями. Можно сказать, что это очень привлекательный для посещения пиратами город, ведь есть шанс отыскать какие-нибудь драгоценности при обыске гробниц – так можно немного приумножить свои богатства. Но стоит быть осторожным – это самый высокий город ветреный город, находящийся на большой высоте. Здесь сложно оставить корабль в виду отсутствия каких-либо низменностей и сразу переходом на горное плато в несколько десятков метров в высоту и выше.
Локация будет полезна для посещения персонажами со способностями «историк», «музыкант», «художник».
Город полон объектами культурного назначения, как библиотеками, залами и музеями. Можно сказать, что это очень привлекательный для посещения пиратами город, ведь есть шанс отыскать какие-нибудь драгоценности при обыске гробниц – так можно немного приумножить свои богатства. Но стоит быть осторожным – это самый высокий город ветреный город, находящийся на большой высоте. Здесь сложно оставить корабль в виду отсутствия каких-либо низменностей и сразу переходом на горное плато в несколько десятков метров в высоту и выше.
Локация будет полезна для посещения персонажами со способностями «историк», «музыкант», «художник».
К сожалению, живых носителей культуры в добром здравии ныне не осталось. Повезло, что они оставили после себя множество памятников, вроде книг, скульптур, рисунков и так далее.
Как было отмечено, остров был некогда связан с Древним королевством. Прямые данные о нём были стёрты 800 лет назад, однако есть слухи, что в самых глубоких пещерах до сих пор можно что-то найти. Что-то угрожающее нынешнему правительству. Может быть, понеглиф? Лишь тому, что косвенно указывает на прошлое, суждено было выжить. Так на острове был широко распространён культ смерти, посвящённый трём Лордам разрушения. Трём Лордам, что-то когда-то пришли на землю и захватили её всю. Есть мнение, что это покрытая налётом крайне религиозности информация о трёх древних оружия – Уран, Нептун и Плутон. Им отведено множество изображений на острове в виде трёх фигур, вооружённых мечами и окружённых армией своих последователей. Древние рукописи указывают на наличие творца и у этих исполинов, однако его имя и облик так и не были восстановлены – как и из-за запрета на изучение, так и, возможности, табуирования их использования из страха навлечь беду.
Сам же народ особо ничем не отличался специфическим. В целом, для них была характерна относительно светлая кожа и русые волосы, средний рост порядка 170-180 см; большинство было не слишком плотного и мощного телосложения – скорее наоборот. В древности занимались исключительно рыболовством и овцеводством, но горы острова полны полезных ископаемых – добыча и торговля ими процветала. Одежды часто мешковатые, бледные и бесцветные, следуя принципу – не привлекай внимание Смерти. Слейся с камнем и морским дном, растворись в ней. А потом многие песни и музыка очень тихие и похожи на вой ветра, звуки природы. Танцы им соответствующие – медленные и размеренные, с небольшим количеством участников.
В своём нынешнем виде местные похожи на неких дикарей, во многом отринувших человечность. Хотя культ смерти до сих пор ещё при них с его основными чертами – словно он действительно у них в крови. В целом это люди, которые во многом не осознают, что делают, и какие у этого могут быть последствия. Они могут предложить вам руку помощи и действительно подать вам свою руку, отрубленную при вас же. Или запутать следы, оторвав себе же ноги. Предлагая перекусить, могут предложить собственного ребёнка или ещё что. Могут выкрикивать несвязанный поток речи, который частично связан с их прошлым.
В целом, с ними можно договориться, если знать, как это делать. Нужно просто выйти на их волну, избегать любых выражений, которые можно интерпретировать неоднозначно, метафор и прочего, ибо в противном случае можно попасть в просак. И ещё одна рекомендация – не увлекайтесь и не давайте себя окружить. Потому что местные вспыхивают как пороховая бочка – любая мысль в их голове сразу переходит к своему воплощению. Да и в целом никто из не одинаковый: кто-то более агрессивный, кто-то менее. Хотя всё же можно вывести такое утверждение – чем западнее, тем опаснее. От того и отношение с чужаками разное.
Ныне их сложно назвать единым народом. После исчезновения Фрикки и падения его «Империи», многие разбрелись по всему острову и организовали свои небольшие поселения с собственным уставом. В общем, история пошла по спирали – живая модель общества доисторических времён. Сюрреалистичного общества.
Местный народ довольно религиозен, так что некоторые традиции до сих пор сохранились. Например, жертвоприношения – в жертву может пойти что угодно: кусок мяса, птица, человек (по своей воле или против). И хоть местные довольно легкомысленны, выказывать неуважение к их религии – большая ошибка. Если вас захотят сжечь, то проще просто попытаться перевести тему или сместить это на другого каким-нибудь способом, чем сказать просто «нет».
Как было отмечено, остров был некогда связан с Древним королевством. Прямые данные о нём были стёрты 800 лет назад, однако есть слухи, что в самых глубоких пещерах до сих пор можно что-то найти. Что-то угрожающее нынешнему правительству. Может быть, понеглиф? Лишь тому, что косвенно указывает на прошлое, суждено было выжить. Так на острове был широко распространён культ смерти, посвящённый трём Лордам разрушения. Трём Лордам, что-то когда-то пришли на землю и захватили её всю. Есть мнение, что это покрытая налётом крайне религиозности информация о трёх древних оружия – Уран, Нептун и Плутон. Им отведено множество изображений на острове в виде трёх фигур, вооружённых мечами и окружённых армией своих последователей. Древние рукописи указывают на наличие творца и у этих исполинов, однако его имя и облик так и не были восстановлены – как и из-за запрета на изучение, так и, возможности, табуирования их использования из страха навлечь беду.
Сам же народ особо ничем не отличался специфическим. В целом, для них была характерна относительно светлая кожа и русые волосы, средний рост порядка 170-180 см; большинство было не слишком плотного и мощного телосложения – скорее наоборот. В древности занимались исключительно рыболовством и овцеводством, но горы острова полны полезных ископаемых – добыча и торговля ими процветала. Одежды часто мешковатые, бледные и бесцветные, следуя принципу – не привлекай внимание Смерти. Слейся с камнем и морским дном, растворись в ней. А потом многие песни и музыка очень тихие и похожи на вой ветра, звуки природы. Танцы им соответствующие – медленные и размеренные, с небольшим количеством участников.
В своём нынешнем виде местные похожи на неких дикарей, во многом отринувших человечность. Хотя культ смерти до сих пор ещё при них с его основными чертами – словно он действительно у них в крови. В целом это люди, которые во многом не осознают, что делают, и какие у этого могут быть последствия. Они могут предложить вам руку помощи и действительно подать вам свою руку, отрубленную при вас же. Или запутать следы, оторвав себе же ноги. Предлагая перекусить, могут предложить собственного ребёнка или ещё что. Могут выкрикивать несвязанный поток речи, который частично связан с их прошлым.
В целом, с ними можно договориться, если знать, как это делать. Нужно просто выйти на их волну, избегать любых выражений, которые можно интерпретировать неоднозначно, метафор и прочего, ибо в противном случае можно попасть в просак. И ещё одна рекомендация – не увлекайтесь и не давайте себя окружить. Потому что местные вспыхивают как пороховая бочка – любая мысль в их голове сразу переходит к своему воплощению. Да и в целом никто из не одинаковый: кто-то более агрессивный, кто-то менее. Хотя всё же можно вывести такое утверждение – чем западнее, тем опаснее. От того и отношение с чужаками разное.
Ныне их сложно назвать единым народом. После исчезновения Фрикки и падения его «Империи», многие разбрелись по всему острову и организовали свои небольшие поселения с собственным уставом. В общем, история пошла по спирали – живая модель общества доисторических времён. Сюрреалистичного общества.
Местный народ довольно религиозен, так что некоторые традиции до сих пор сохранились. Например, жертвоприношения – в жертву может пойти что угодно: кусок мяса, птица, человек (по своей воле или против). И хоть местные довольно легкомысленны, выказывать неуважение к их религии – большая ошибка. Если вас захотят сжечь, то проще просто попытаться перевести тему или сместить это на другого каким-нибудь способом, чем сказать просто «нет».
Горы острова в целом изобилуют полезными ископаемыми и другими богатствами, а тот факт, что в один момент все его жители перестали как-то заботиться на материальной составляющей своей жизни, то это значит, что многое здесь можно запросто стащить. Если всё хорошо аргументировать, конечно.
Остров покрыт туманами, хотя со времён падения Ноурма его стало в десять раз меньше. Теперь риск сойти с ума от простого пребывания на острове маловероятен, но всё же есть вероятность, что вам могут мерещиться какие-то предметы, звук или ещё что. Нежелательно пить воду и есть продукты, которые были выращены здесь – тут концентрация вещества гораздо больше. Можно получить полноценный приход.
Возможно, он сможет прийти в норму когда-нибудь, ведь ведутся работы по разработке антидота и попытки терапии пострадавших, но насколько это затянется – вопрос очень хороший.
За идею спасибо Алёне Пахмутовой (https://vk.com/lili2351)!
Остров покрыт туманами, хотя со времён падения Ноурма его стало в десять раз меньше. Теперь риск сойти с ума от простого пребывания на острове маловероятен, но всё же есть вероятность, что вам могут мерещиться какие-то предметы, звук или ещё что. Нежелательно пить воду и есть продукты, которые были выращены здесь – тут концентрация вещества гораздо больше. Можно получить полноценный приход.
Возможно, он сможет прийти в норму когда-нибудь, ведь ведутся работы по разработке антидота и попытки терапии пострадавших, но насколько это затянется – вопрос очень хороший.
За идею спасибо Алёне Пахмутовой (https://vk.com/lili2351)!
Корабль главной в данной группе революционеров был буквально плавающей сценой, на которой девушка обычно и выступала. Это позволяло не парится с арендой площадок на островах и прочей бюрократией, которую революционерка разумеется старалась спускать на тормозах, для того чтобы её не поймали. Все же за неё давали немаленькую награду, из-за пособничества делу Драгона, поэтому если её и замечали в какой-то момент выступающей, то можно было быстро и феерично уплыть.
Блейд и Воскресенье разумеется успели вдоволь рассмотреть этот корабль как снаружи, так и внутри, потому что именно на нем они и плыли. Почему же два «рекрута», которые только попали в команду плыли на флагманском корабле, а не на одном из других трех? Всё просто, девушка сама попросила их подняться именно на её борт, так как хотела, как можно больше узнать о том, что это за люди. О делах Сандея было мало известно, так что вряд ли кто мог доложить, что он убил двух революционеров с высокими амбициями по становлению генералом, а также что теперь на кораблях было куда как больше агентов Сайфер Пола чем было изначально.
Пока что, однако будем рассматривать не взаимоотношения людей на корабле, а само плаванье. Лейтенанты находились на подконтрольным им кораблях, так что из элиты революционеров тут присутствовала только Мику. Парням это разумеется было куда как выгоднее, учитывая, что один из лейтенантов был чересчур подозревающим и мог докучать. Сейчас Мику сидела за столом и кажется писала новую песню, а может рапорт или что-то вообще иное. Блейд не видел этого, а следить вот так в открытую было непрофессионально. Логист предпочел и вовсе находится на палубе, для того чтобы следить за тем что происходит с океаном. Он был навигатором, так что от него ничего не скроется, если что-то пойдет не так. Тонуть им с Джеком точно нельзя было, поэтому он особенно серьезно наблюдал за волнами, так как не находился за штурвалом, а тем более не доверял тому, кто сейчас находился за деревянной баранкой.
«Почему мы постоянно смещаемся с курса? У нас что пьяный рулевой?»
Дед глядел постоянно в его сторону, но не мог сказать, что с ним что-то не так, однако петляние по океану пугало. Есть ли у революционеров вообще какой-то план? Есть ли в целом Лог Пос или может даже Этернал? Так или иначе прошло уже больше недели, а они так никуда и не приплыли и это не могло не настораживать хоть мало-мальски опытного навигатора.
= Эм, Блейд? Мисс Мику зовет вас к себе.
Мужчина обжимающийся с мечом, который не помещался ни в какие ножны обернулся в сторону такого же видимо рекрута, которого использовали как гонца. Кивнув черноволосый пошел в указанное место. Перед этим у него разумеется забрали меч, но сам Моракс был лишь рад этому, учитывая, что сам он ни черта не мечник.
«Господи, когда уже можно будет выкинуть его нафиг. Только мешает.»
Постучавшись в дверь, он тут же услышал, что может войти. Открыв дверь копейщик, который уже остров ходит без своего сигнатурного оружия, заметит там знакомое лицо. Джека точно также попросят чуть раньше сюда прийти.
«Нас что раскрыли? Как-то подозрительно, что нас обоих позвали вместе. Надеюсь ничего серьезного не произошло.»
Дверь закрылась за спиной мужчины, а девушка всё ещё что-то писала. Только сейчас он заметил, что все это время девушка чертила что-то на карте. Отсюда невозможно было что-то нормально разглядеть, но услышав звук закрывающейся двери девушка сразу обернулась и просияла.
= Ох, наконец-то! Ты Блейд, верно?
Мужчина, следуя ранее составленной и выученной на Лжевуде легенде, просто молча кивнул головой, следя краем глаза за Воскресеньем.
= Ага, мне говорили, что ты не разговорчивый. А ещё что ты логия, интересно будет об этом всем поговорить чуть позже, но вы новенькие в команде и вас я пока что не знаю.
Девушка пока что говорила для Моракса загадками, и он не мог понять к чему она ведет. Напряжение в комнате только возрастало, но фруктовик старался держаться, не выражая эмоций на буквально каменном, учитывая фрукт, лице.
Блейд и Воскресенье разумеется успели вдоволь рассмотреть этот корабль как снаружи, так и внутри, потому что именно на нем они и плыли. Почему же два «рекрута», которые только попали в команду плыли на флагманском корабле, а не на одном из других трех? Всё просто, девушка сама попросила их подняться именно на её борт, так как хотела, как можно больше узнать о том, что это за люди. О делах Сандея было мало известно, так что вряд ли кто мог доложить, что он убил двух революционеров с высокими амбициями по становлению генералом, а также что теперь на кораблях было куда как больше агентов Сайфер Пола чем было изначально.
Пока что, однако будем рассматривать не взаимоотношения людей на корабле, а само плаванье. Лейтенанты находились на подконтрольным им кораблях, так что из элиты революционеров тут присутствовала только Мику. Парням это разумеется было куда как выгоднее, учитывая, что один из лейтенантов был чересчур подозревающим и мог докучать. Сейчас Мику сидела за столом и кажется писала новую песню, а может рапорт или что-то вообще иное. Блейд не видел этого, а следить вот так в открытую было непрофессионально. Логист предпочел и вовсе находится на палубе, для того чтобы следить за тем что происходит с океаном. Он был навигатором, так что от него ничего не скроется, если что-то пойдет не так. Тонуть им с Джеком точно нельзя было, поэтому он особенно серьезно наблюдал за волнами, так как не находился за штурвалом, а тем более не доверял тому, кто сейчас находился за деревянной баранкой.
«Почему мы постоянно смещаемся с курса? У нас что пьяный рулевой?»
Дед глядел постоянно в его сторону, но не мог сказать, что с ним что-то не так, однако петляние по океану пугало. Есть ли у революционеров вообще какой-то план? Есть ли в целом Лог Пос или может даже Этернал? Так или иначе прошло уже больше недели, а они так никуда и не приплыли и это не могло не настораживать хоть мало-мальски опытного навигатора.
= Эм, Блейд? Мисс Мику зовет вас к себе.
Мужчина обжимающийся с мечом, который не помещался ни в какие ножны обернулся в сторону такого же видимо рекрута, которого использовали как гонца. Кивнув черноволосый пошел в указанное место. Перед этим у него разумеется забрали меч, но сам Моракс был лишь рад этому, учитывая, что сам он ни черта не мечник.
«Господи, когда уже можно будет выкинуть его нафиг. Только мешает.»
Постучавшись в дверь, он тут же услышал, что может войти. Открыв дверь копейщик, который уже остров ходит без своего сигнатурного оружия, заметит там знакомое лицо. Джека точно также попросят чуть раньше сюда прийти.
«Нас что раскрыли? Как-то подозрительно, что нас обоих позвали вместе. Надеюсь ничего серьезного не произошло.»
Дверь закрылась за спиной мужчины, а девушка всё ещё что-то писала. Только сейчас он заметил, что все это время девушка чертила что-то на карте. Отсюда невозможно было что-то нормально разглядеть, но услышав звук закрывающейся двери девушка сразу обернулась и просияла.
= Ох, наконец-то! Ты Блейд, верно?
Мужчина, следуя ранее составленной и выученной на Лжевуде легенде, просто молча кивнул головой, следя краем глаза за Воскресеньем.
= Ага, мне говорили, что ты не разговорчивый. А ещё что ты логия, интересно будет об этом всем поговорить чуть позже, но вы новенькие в команде и вас я пока что не знаю.
Девушка пока что говорила для Моракса загадками, и он не мог понять к чему она ведет. Напряжение в комнате только возрастало, но фруктовик старался держаться, не выражая эмоций на буквально каменном, учитывая фрукт, лице.
Сообщений игроков на странице: 9
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)