Влияние:
Дозорные [Мировое Правительство] — отсутствует;
Революционеры — отсутствует;
Преступное Подполье — отсутствует;
Пираты - Йонко [Чёрный Лотос] - 3-я степень;
Настройка лог поса:
- месяц игрового времени
- неделя реального времени
Площадь острова: 10 000 км²
Население: 1 500 000 человек: 40% в Антафаре, 25% в Талане, 15% в Шиетаре, 20% - во всех других деревнях.
Остров зимне-осеннего типа, где холодные времена года преобладают над теплыми. Площадь всей земли Верхизиса огромна, содержит в себе несколько климатических зон. Ближе к горам на севере – более, чем холодно, а ближе к югу острова, где позволяют себе расти фруктовые деревья. Средняя температура на острове - +16. Часто здесь гуляют буйные ветра, посему жители привыкли носить с собою прочную одежду из кожи здешних обитателей.
Зимой температура на острове в среднем достигает -20. На юге чуть теплее - -15, а на севере, у подножья гор - -25 и больше. Осадки на острове сильные, что прямым текстом говорит о мощных дождях и снегопадах, после которых остается слой метрового снега на земле.
Однако зимы спокойные. Несмотря на то, что осадки сильные, они не являются частыми. Холодный воздух, дующих с гор, остается там же, не пропуская его к подножью и городу, расположенному там, поэтому считается, что, даже если снега куча у того города, то там самая стабильная погода, переходы которой заметить можно сразу.
ONE PIECE RP ·
[Гранд Лайн, 3 путь] Верхизис. 7-ой остров
На Верхизисе расположено три главных города. Столицей считается по праву самое восточное поселение страны – Антафар, который, по совместительству, и самый крупный, самый населенный и самый развитый город. У Антафара хорошо развита торговля, наука, дипломатия и военное дело. Его население практически всё эрудировано, но, из-за статуса столицы, туда набегает много беженцев и переселенцев с других сёл, городов, из-за чего появляются бездомные и совершенно неграмотные люди (проблема не решается годами, и люди также не один день перебывают на улицах). В Антафаре правит король Ульфар Великий, что правит страной 30 лет. Его замок находится в самом сердце столицы, окруженный крепкими стенами и охраняемый специальной армией, гордо носящей имя «Королевской гвардии», находящейся под управлением Коннора Р. Рейна. Свитой и дипломатией страны управляет Джерольд Ш. Аферон, являющийся также и правой рукой короля Ульфара (все упомянутые персонажи не могут быть ранены или убиты игровыми и не только персонажами). Несмотря на остальную часть королевского совета, король верно исполняет свои обязанности, поддерживая страну в тонусе, уничтожая на корне любые революции, которые только могли или могут появится, вместе со своими подчиненными. Однако, решение трудной жизни людей он решить не спешит.
Антафар – город интеллигенции, молодёжи. Там часто бывают мелкие революционные бунты со стороны последних упомянутых, но королевская гвардия быстро удушает подобные попытки свергнуть правительство, оставляя на их месте либо пустоту, либо кровавый след.
В столице много площадей, скверов с статуями почитаемых богов и личностей, храмов, замков и версалей. Город делится на несколько «районов»: портово-торговый, королевский, дворянский, университетский, рабочий и бедный. Районы делятся на части и могут повторятся. Жители, как правило, разделяют их наличием определенных строений на районах или нумерацией.
Талан – второй по величине город в Верхизисе. Находится на юго-востоке острова, названного в честь появившегося здесь же королевства, и является первым поселением на острове в целом. Талан гордится своей урожайностью и отличным качеством продуктов от овощей и фруктов до мяса с рыбой. Талан, расположенный на самой теплой территории холодного Верхизиса, сосчитывает в своем владении больше десятка тысяч фруктовых деревьев, обрабатываемых местными жителями, которые не против потрудиться, ведь любой урожай, собранный собственными руками, являлся бесплатным, ибо, в противном случае, фрукты или овощи могли пропасть. Но в обязательном порядке на Талане принято садить столько же овощей, сколько и собрал, если это не долгоживущее растение. Благодаря тому, что подобному условию придерживаются все неравнодушные жители, восточная столица живёт и процветает.
В Талане немного учебных заведений, поэтому молодняк выбирается в столицу, где невозможно жить – только выживать, учитывая тамошние цены. Многие выбирают простую жизнь – пребывание на родине, ибо их труд не мало оценим даже там, в сердце королевства.
Шиетар – третий по величине город в Верхизисе, находящийся у подножья Великих северных гор. Также соседствует со Священным лесом. Шиетар сам по себе является не таким густонаселенным городом, как Талан или Антафар, но он невероятно красив и спокоен. Чаще всего, у верхов название этого города характеризуется со снегом и прекрасными видами на горы, леса и небольшие посадки, где блуждают дикие животные. На них часто ведется охота, но шиетарцы никогда не заходят дальше позволенного, а, то бишь, не проникают в территорию Священного леса. У Шиетара своеобразная архитектура, своеобразные люди и традиции, на которые стоит обратить внимание. Это единственное место на острове, которое настолько сильно сохранило все традиции старой религии, что в него не проникает никакая другая религия, сквозь настойчивые пропаганды и прочее. Шиетарцы считают себя воистину служителями и защитниками всех родных традиций Верхизиса, которые медленно умирают на других точках карты королевства.
Антафар – город интеллигенции, молодёжи. Там часто бывают мелкие революционные бунты со стороны последних упомянутых, но королевская гвардия быстро удушает подобные попытки свергнуть правительство, оставляя на их месте либо пустоту, либо кровавый след.
В столице много площадей, скверов с статуями почитаемых богов и личностей, храмов, замков и версалей. Город делится на несколько «районов»: портово-торговый, королевский, дворянский, университетский, рабочий и бедный. Районы делятся на части и могут повторятся. Жители, как правило, разделяют их наличием определенных строений на районах или нумерацией.
Талан – второй по величине город в Верхизисе. Находится на юго-востоке острова, названного в честь появившегося здесь же королевства, и является первым поселением на острове в целом. Талан гордится своей урожайностью и отличным качеством продуктов от овощей и фруктов до мяса с рыбой. Талан, расположенный на самой теплой территории холодного Верхизиса, сосчитывает в своем владении больше десятка тысяч фруктовых деревьев, обрабатываемых местными жителями, которые не против потрудиться, ведь любой урожай, собранный собственными руками, являлся бесплатным, ибо, в противном случае, фрукты или овощи могли пропасть. Но в обязательном порядке на Талане принято садить столько же овощей, сколько и собрал, если это не долгоживущее растение. Благодаря тому, что подобному условию придерживаются все неравнодушные жители, восточная столица живёт и процветает.
В Талане немного учебных заведений, поэтому молодняк выбирается в столицу, где невозможно жить – только выживать, учитывая тамошние цены. Многие выбирают простую жизнь – пребывание на родине, ибо их труд не мало оценим даже там, в сердце королевства.
Шиетар – третий по величине город в Верхизисе, находящийся у подножья Великих северных гор. Также соседствует со Священным лесом. Шиетар сам по себе является не таким густонаселенным городом, как Талан или Антафар, но он невероятно красив и спокоен. Чаще всего, у верхов название этого города характеризуется со снегом и прекрасными видами на горы, леса и небольшие посадки, где блуждают дикие животные. На них часто ведется охота, но шиетарцы никогда не заходят дальше позволенного, а, то бишь, не проникают в территорию Священного леса. У Шиетара своеобразная архитектура, своеобразные люди и традиции, на которые стоит обратить внимание. Это единственное место на острове, которое настолько сильно сохранило все традиции старой религии, что в него не проникает никакая другая религия, сквозь настойчивые пропаганды и прочее. Шиетарцы считают себя воистину служителями и защитниками всех родных традиций Верхизиса, которые медленно умирают на других точках карты королевства.
Народ
Верхи – как называют тех, кто проживают в Верхизисе, очень непристрастный народ. Абсолютно все – недружелюбные твари, что не подпустят и близко чужака к своему дому, ибо для них семья – это всё. Именно семья и является ценностью на этом чудесном природой и климатом острове. Верхи, словно охраняя свою территорию, в дом впускают семью, родственников, иногда – соседей и друзей. Ситуация, когда в их доме объявился чужак, их напрягает, и это напряжение можно почувствовать везде – во взглядах, словах и воздухе.
Также верхи гордые. Иногда – через чур. Это выражается в бою, в разговоре и в типичных ситуациях и вещах: в ходьбе, взгляде. Особо гордыми бывают молодые юноши, настаивающие на отношениях с определенной дамой. Обычно, такой развитой гордостью славятся верхняя прослойка сообщества.
Как и у каждого народа, у верхов также есть свои привычки и правила. Они касаются и их быта, личной и семейной жизни, боевой. Верхи всегда уважают своих врагов, кем бы они ни были, но, вступая в бой, не всегда могут остановиться и помиловать кого-то, если это не предупреждающая «показуха». Верхи смелы и отважны, и среди них не найдешь трусов. Однако они также аккуратны. Что в бою, что в жизни.
На Верхизисе трудно увидеть женщину с неприкрытыми юбкой или штанами ногами. Даже в теплое время суток, даже при домашнем очаге. Странная у верхов специфика – хранить ноги, словно это более важно, чем какие-то другие половые отличия. В прочем, практически у всех верхок стройные и красивые ноги. Минус в том, что они не всегда длинные, а частенько даже короткие. Также, ни одна верхка не стрижет волосы короче, чем по лопатки, если она является обычной домохозяйкой или занимается какими-то подобными делами. Однако все, поголовно, носят каре или короче, в случае, если подались в армию.
Армия
Всего в Верхизисе есть три типа армий – антафарская, таланская, шиетарская. Они отличаются стилем боя, ведением боя и цветом одежды. Каждый, кто служит или является не обычным гражданином, а то бишь способным ведению боя, обязан носить определенную одежду.
Также есть и Единая женская армия Верхизиса, где, со всех округов, в Антафар съезжаются девушки и вступают в ряды этой армии, также носящие определенную одежду, но уже одного цвета.
Вся представленная одежда будет лишь ПОДОБНОЙ тем, что носят военные на своем родном острове. Сейчас так ходят практически все юноши, меняя, разве что, детали – то шкуру какого-то зверька, то добавляя чего-то своего, то изменяя шов и прочее. Но форма и цвет, в приоритете, должны оставаться неизменными. Того же касается и женская одежда.
Верхи – как называют тех, кто проживают в Верхизисе, очень непристрастный народ. Абсолютно все – недружелюбные твари, что не подпустят и близко чужака к своему дому, ибо для них семья – это всё. Именно семья и является ценностью на этом чудесном природой и климатом острове. Верхи, словно охраняя свою территорию, в дом впускают семью, родственников, иногда – соседей и друзей. Ситуация, когда в их доме объявился чужак, их напрягает, и это напряжение можно почувствовать везде – во взглядах, словах и воздухе.
Также верхи гордые. Иногда – через чур. Это выражается в бою, в разговоре и в типичных ситуациях и вещах: в ходьбе, взгляде. Особо гордыми бывают молодые юноши, настаивающие на отношениях с определенной дамой. Обычно, такой развитой гордостью славятся верхняя прослойка сообщества.
Как и у каждого народа, у верхов также есть свои привычки и правила. Они касаются и их быта, личной и семейной жизни, боевой. Верхи всегда уважают своих врагов, кем бы они ни были, но, вступая в бой, не всегда могут остановиться и помиловать кого-то, если это не предупреждающая «показуха». Верхи смелы и отважны, и среди них не найдешь трусов. Однако они также аккуратны. Что в бою, что в жизни.
На Верхизисе трудно увидеть женщину с неприкрытыми юбкой или штанами ногами. Даже в теплое время суток, даже при домашнем очаге. Странная у верхов специфика – хранить ноги, словно это более важно, чем какие-то другие половые отличия. В прочем, практически у всех верхок стройные и красивые ноги. Минус в том, что они не всегда длинные, а частенько даже короткие. Также, ни одна верхка не стрижет волосы короче, чем по лопатки, если она является обычной домохозяйкой или занимается какими-то подобными делами. Однако все, поголовно, носят каре или короче, в случае, если подались в армию.
Армия
Всего в Верхизисе есть три типа армий – антафарская, таланская, шиетарская. Они отличаются стилем боя, ведением боя и цветом одежды. Каждый, кто служит или является не обычным гражданином, а то бишь способным ведению боя, обязан носить определенную одежду.
Также есть и Единая женская армия Верхизиса, где, со всех округов, в Антафар съезжаются девушки и вступают в ряды этой армии, также носящие определенную одежду, но уже одного цвета.
Вся представленная одежда будет лишь ПОДОБНОЙ тем, что носят военные на своем родном острове. Сейчас так ходят практически все юноши, меняя, разве что, детали – то шкуру какого-то зверька, то добавляя чего-то своего, то изменяя шов и прочее. Но форма и цвет, в приоритете, должны оставаться неизменными. Того же касается и женская одежда.
Вера и религия
Верхи – очень верующий народ. Или, по крайней мере, он таким был. Антафар уже потерял то, что бережет север – остатки веры их общего народа. Это случилось в связи с тем, что Антафар – столица государства, которую часто посещают корабли близ лежащих островов и, соответственно, стран. Именно так в Антафар завезли новую религию, которая скосила нынешнюю практически под основание, учитывая её нестойкое положение в столице. Это стало причиной не малого количества бунтов и попыток революций, ибо еще оставались в сердце Верхизиса истинные его жители.
Неудивительно, что появилось две стороны в появившемся бунте: те, кто был за сохранение религии, и те, кто её презирал и ненавидел. Во втором представленном «корпусе» образовалась целая организация, которая носит гордое название, в народе, Охотников на ведьм. Официально ж они – Орден святой Ровы. Они гонятся за представителями ярых поклонников религии, что напрямую к ней относятся. В их рядах ведьмы, шаманы, знахари, колдуны, травники. Всех пойманных они либо публично сжигают, в Антафаре, либо запирают в горных хребтах, где, со стороны столицы, находится тюрьма для особо опасных.
Пускай большинство людей против религии, в Шиетаре еще сохранились люди, которые полностью поддерживают шаманов и ведьм, укрывая их от гнёта ордена. Они защищают священный лес от набегов «охотников», которые могли бы убить или разорить лес, ссылаясь на то, что в лесу живет много наживы, важной для торговых дел северного города. Под подобными причинами представители оккультизма еще остались на острове, пусть и не в таком большом количестве, как раньше. И в постоянном страхе.
Однако, то, что они существуют – большой успех. Есть пара ведьм, десяток травников, несколько колдунов и пара шаманов. Но этого очень мало, учитывая, какое большое население у Верхизиса. Многие из них обитают в северной части острова, но не в священном лесу. Там позволено быть только шаманов, и другие не обитают на их территориях. Помимо этого, есть исключения в виде знахарей или травников, которые могут быть раскиданы по всему острову, находясь в каждой деревне и в каждом городе. Каждый из поклонников оккультизма знает друг друга в лицо, и, если что, может оказать помощь. Также оказывают помощь и обычному народу, чтя этим своё кредо.
На Верхизисе способности ведьм, знахарей, травников и шаманов действительно имеются, отображаясь необъяснимыми возможностями. Такие люди могут казаться странными, но у них определенно есть дар либо предсказания, либо крепкой связи с животными, природой и духами. Все эти способности почти никогда не проявляются с большой силой, но есть смысл их развивать, посему это без устали развивают целыми поколениями, передавая от отца к сыну, от сына к внуку этот дар и так далее… Были редкие случаи, когда ведьмы могли использовать силу стихий, а шаманы – менять погоду, но, позже, учеными это все списалось на силу фруктов.
Верхи – очень верующий народ. Или, по крайней мере, он таким был. Антафар уже потерял то, что бережет север – остатки веры их общего народа. Это случилось в связи с тем, что Антафар – столица государства, которую часто посещают корабли близ лежащих островов и, соответственно, стран. Именно так в Антафар завезли новую религию, которая скосила нынешнюю практически под основание, учитывая её нестойкое положение в столице. Это стало причиной не малого количества бунтов и попыток революций, ибо еще оставались в сердце Верхизиса истинные его жители.
Неудивительно, что появилось две стороны в появившемся бунте: те, кто был за сохранение религии, и те, кто её презирал и ненавидел. Во втором представленном «корпусе» образовалась целая организация, которая носит гордое название, в народе, Охотников на ведьм. Официально ж они – Орден святой Ровы. Они гонятся за представителями ярых поклонников религии, что напрямую к ней относятся. В их рядах ведьмы, шаманы, знахари, колдуны, травники. Всех пойманных они либо публично сжигают, в Антафаре, либо запирают в горных хребтах, где, со стороны столицы, находится тюрьма для особо опасных.
Пускай большинство людей против религии, в Шиетаре еще сохранились люди, которые полностью поддерживают шаманов и ведьм, укрывая их от гнёта ордена. Они защищают священный лес от набегов «охотников», которые могли бы убить или разорить лес, ссылаясь на то, что в лесу живет много наживы, важной для торговых дел северного города. Под подобными причинами представители оккультизма еще остались на острове, пусть и не в таком большом количестве, как раньше. И в постоянном страхе.
Однако, то, что они существуют – большой успех. Есть пара ведьм, десяток травников, несколько колдунов и пара шаманов. Но этого очень мало, учитывая, какое большое население у Верхизиса. Многие из них обитают в северной части острова, но не в священном лесу. Там позволено быть только шаманов, и другие не обитают на их территориях. Помимо этого, есть исключения в виде знахарей или травников, которые могут быть раскиданы по всему острову, находясь в каждой деревне и в каждом городе. Каждый из поклонников оккультизма знает друг друга в лицо, и, если что, может оказать помощь. Также оказывают помощь и обычному народу, чтя этим своё кредо.
На Верхизисе способности ведьм, знахарей, травников и шаманов действительно имеются, отображаясь необъяснимыми возможностями. Такие люди могут казаться странными, но у них определенно есть дар либо предсказания, либо крепкой связи с животными, природой и духами. Все эти способности почти никогда не проявляются с большой силой, но есть смысл их развивать, посему это без устали развивают целыми поколениями, передавая от отца к сыну, от сына к внуку этот дар и так далее… Были редкие случаи, когда ведьмы могли использовать силу стихий, а шаманы – менять погоду, но, позже, учеными это все списалось на силу фруктов.
Пантеон
У верхов была когда-то своя вера, которую сейчас хранят шиетарцы и некоторые жители близ лежащих деревень, до которых еще не дошел королевский приказ об истреблении веры в «таких» богов.
Верхский пантеон, как его прозвали, состоит из таких божеств, как:
Альверо ́н – главный бог в пантеоне. Честолюбивый и воинственный. Представляется в облике бога-воина, бога-хранителя леса, творца военного дела и в других различных ипостасях. Самым распространенным ликом является черный волк с белыми глазами, а также его антропоморфная форма в виде человека в доспехах и волчьей головой. У него есть три дочери: Альфера, Тан и Рова.
Альфе ́ра – богиня, что ткёт облака. Её рисуют прекрасной девушкой в пышных одеяниях из кучевых и перистых облаков.
Тан и Ро ́ва – полная луна и полумесяц. Две богини, которые олицетворяют две фазы луны – полнолуние и молодую\старую луну.
Хим – лесной царь. Волк, чья шерсть – деревья.
Ним – господин рек, ручьёв и озёр. Вода – его кровь.
Фа ́гат – проводник в царство мёртвых. Забирает души нечестивых людей. Изображается длинноволосой (волосы до пят) голой тощей женщиной.
Хе ́нос – золотой муж, сражающийся с Фагат. Четырёхрукий лучник. Забирает души в светлый чертог. Обладает ездовым животным – четырёхлапым белым орлом по имени Селень.
А ́на – владычица сновидений. Имеет два облика: светлый и тёмный. Первый облик дарует людям прекрасные сновидения, а второй – нагоняет кошмары.
У верхов была когда-то своя вера, которую сейчас хранят шиетарцы и некоторые жители близ лежащих деревень, до которых еще не дошел королевский приказ об истреблении веры в «таких» богов.
Верхский пантеон, как его прозвали, состоит из таких божеств, как:
Альверо ́н – главный бог в пантеоне. Честолюбивый и воинственный. Представляется в облике бога-воина, бога-хранителя леса, творца военного дела и в других различных ипостасях. Самым распространенным ликом является черный волк с белыми глазами, а также его антропоморфная форма в виде человека в доспехах и волчьей головой. У него есть три дочери: Альфера, Тан и Рова.
Альфе ́ра – богиня, что ткёт облака. Её рисуют прекрасной девушкой в пышных одеяниях из кучевых и перистых облаков.
Тан и Ро ́ва – полная луна и полумесяц. Две богини, которые олицетворяют две фазы луны – полнолуние и молодую\старую луну.
Хим – лесной царь. Волк, чья шерсть – деревья.
Ним – господин рек, ручьёв и озёр. Вода – его кровь.
Фа ́гат – проводник в царство мёртвых. Забирает души нечестивых людей. Изображается длинноволосой (волосы до пят) голой тощей женщиной.
Хе ́нос – золотой муж, сражающийся с Фагат. Четырёхрукий лучник. Забирает души в светлый чертог. Обладает ездовым животным – четырёхлапым белым орлом по имени Селень.
А ́на – владычица сновидений. Имеет два облика: светлый и тёмный. Первый облик дарует людям прекрасные сновидения, а второй – нагоняет кошмары.
Главные строения, о которых вам нужно знать:
Дворец верхского короля – самое большое и красивое здание в королевстве, находящийся под охраной в самом сердце страны. В дворце проводятся различные высшие мероприятия, балы, дипломатические и военные собрания или переговоры. В дворце с радостью принимаются представители правительств других стран или островов, но это нужно заранее уточнять у помощников короля и его личных секретарей. Иначе, чем через пять дней после прибытия на остров, в дворец попасть нельзя. Также нельзя туда попасть, если вы дали повод засомневаться в себе (устраивали протесты, драку и тому подобное).
Королевский рынок – огромное место около порта, где любой может закупиться самыми разными товарами. Как заморскими, так и теми, что были произведены на острове. На удивление, вы также можете встретить среди прилавков людей с Чёрного Рынка, на законных основаниях продавая товар на данной территории. С подобными организациями у Верхизиса всё схвачено.
Порт Антафара – один из двух портов на острове. Отличается большим вмещением кораблей, особенной архитектурой и строением. На порту всегда многолюдно, ибо рядом, буквально в нём, расположена немаловажная оптовая часть рынка.
Подземный храм Альверона – находится под землями острова Офа, за проливом духов. Точные координаты входа неизвестны, так как храм считается заброшенным и не посещаем обычными людьми уже на протяжении очень многих лет. Однако храм выглядит еще в более-менее ухоженном, ибо в него часто захаживают поклонники и причастники оккультизма. В храме стоят статуи Тан и Ровы, Альферы, Нима, Хима, Фагат и Хеноса, их скульптуры украшают главный зал (по 4 метра каждая), центром которого является каменный постамент для жертвоприношений. В храме много входов и выходов, много коридоров, поэтому потеряться, если вы здесь впервые, для вас – расплюнуть.
В храме также имеется статуя бога-воина, Альверона, 6-и метровая. Она находится перед входом, и служит для открытия дверей в главный зал. Он стоит с протянутой вниз рукой, на которую нужно положить дар прежде, чем войти.
Священный лес – это огромная территория, захватывающая часть Великих северных гор и Змеиный хребет, что являются природными границами леса с одних сторон. С других сторон, лес ограничен проливом духов и озером Рова. В лесу обитают духи, по поверьям шиетарцев, но обычный человек их не может увидеть – только почувствовать. Почувствовать то, что ему в лесу не рады.
Священный лес – территория, полностью отданная под контроль природе. Поговаривают, что сам Альверон блуждает этим лесом в облике полностью черного волка с белыми светящимися глазами, защищая зверей от людей. В лесу также можно встретить медведей, оленей, волков, лисиц, других представителей таёжной фауны. Практически посреди леса, ближе к проливу духов и к Великим северным горам, есть одинокий стоящий дом, ранее принадлежавший юной шаманке. Там можно найти различные травы и специи, но для посторонних это место закрыто, ибо его охраняет огромный ягневолк, спящий за дверью.
Лес интересен тем, что в нём постоянно растут ночные цветы (те, что появляются на кладбище), вызывая неподдельный интерес у людей. Ночью, даже в самую хмурую зиму, в воздух поднимаются верхские сверчки, освящающие лес под лунным сиянием прекрасным синим огнём своих брюшек.
Дворец верхского короля – самое большое и красивое здание в королевстве, находящийся под охраной в самом сердце страны. В дворце проводятся различные высшие мероприятия, балы, дипломатические и военные собрания или переговоры. В дворце с радостью принимаются представители правительств других стран или островов, но это нужно заранее уточнять у помощников короля и его личных секретарей. Иначе, чем через пять дней после прибытия на остров, в дворец попасть нельзя. Также нельзя туда попасть, если вы дали повод засомневаться в себе (устраивали протесты, драку и тому подобное).
Королевский рынок – огромное место около порта, где любой может закупиться самыми разными товарами. Как заморскими, так и теми, что были произведены на острове. На удивление, вы также можете встретить среди прилавков людей с Чёрного Рынка, на законных основаниях продавая товар на данной территории. С подобными организациями у Верхизиса всё схвачено.
Порт Антафара – один из двух портов на острове. Отличается большим вмещением кораблей, особенной архитектурой и строением. На порту всегда многолюдно, ибо рядом, буквально в нём, расположена немаловажная оптовая часть рынка.
Подземный храм Альверона – находится под землями острова Офа, за проливом духов. Точные координаты входа неизвестны, так как храм считается заброшенным и не посещаем обычными людьми уже на протяжении очень многих лет. Однако храм выглядит еще в более-менее ухоженном, ибо в него часто захаживают поклонники и причастники оккультизма. В храме стоят статуи Тан и Ровы, Альферы, Нима, Хима, Фагат и Хеноса, их скульптуры украшают главный зал (по 4 метра каждая), центром которого является каменный постамент для жертвоприношений. В храме много входов и выходов, много коридоров, поэтому потеряться, если вы здесь впервые, для вас – расплюнуть.
В храме также имеется статуя бога-воина, Альверона, 6-и метровая. Она находится перед входом, и служит для открытия дверей в главный зал. Он стоит с протянутой вниз рукой, на которую нужно положить дар прежде, чем войти.
Священный лес – это огромная территория, захватывающая часть Великих северных гор и Змеиный хребет, что являются природными границами леса с одних сторон. С других сторон, лес ограничен проливом духов и озером Рова. В лесу обитают духи, по поверьям шиетарцев, но обычный человек их не может увидеть – только почувствовать. Почувствовать то, что ему в лесу не рады.
Священный лес – территория, полностью отданная под контроль природе. Поговаривают, что сам Альверон блуждает этим лесом в облике полностью черного волка с белыми светящимися глазами, защищая зверей от людей. В лесу также можно встретить медведей, оленей, волков, лисиц, других представителей таёжной фауны. Практически посреди леса, ближе к проливу духов и к Великим северным горам, есть одинокий стоящий дом, ранее принадлежавший юной шаманке. Там можно найти различные травы и специи, но для посторонних это место закрыто, ибо его охраняет огромный ягневолк, спящий за дверью.
Лес интересен тем, что в нём постоянно растут ночные цветы (те, что появляются на кладбище), вызывая неподдельный интерес у людей. Ночью, даже в самую хмурую зиму, в воздух поднимаются верхские сверчки, освящающие лес под лунным сиянием прекрасным синим огнём своих брюшек.
Краткое описание народа, его причуд и советы:
В Верхизисе народ строгий, чтящий традиции и не шибко любящий чужаков. В последнем единственными, кто может отличиться своей гостеприимностью, будут антафарцы, где очень много таверн и прочих заведений. Примечательно, но в Шиетаре и Талане, как и в прочих деревнях, таверн и трактиров нет. Есть пара баров, которые комнаты не сдают, посему вашим героям придется либо спать на улице, либо искать крышу над головой миролюбивыми способами.
Почему миролюбивыми? Потому что верхи готовы постоять друг за друга, даже если они – незнакомцы. Любой спор – решается КУЛАКАМИ. Иногда – саблями. Убивать на их острове чужаку не советуется, ибо будут проблемы от королевской гвардии, которая может конфисковать корабль и держать до выяснения отношений между королевством и преступником.
У них примечательный запах – запах хвои, ибо на острове практически все деревья принадлежат к ранее упомянутому роду. У шиетарцев к хвое прибавляется запах крови и зимних цветов, у таланцев – запах зверобоя. Антафарцы пахнут городом, морским бризом и самозваным сокровищем Верхизиса.
У каждого города есть свое кладбище. У каждого – ближе к морю*, однако у Шиетара – ближе к горам, у его подножья, где растет лес. Могилы, в виде красивых статуй с надписями, у бедняков - обычные надгробные камни. Перед ними принято вместо цветов приносить венок из луговых трав, оставляя его на земле. На Верхизисе растут ночные цветы, относящиеся и к зимним, и особенность этих цветов в том, что они вырастают в диких условиях только на могилах, выглядящих днем, как кустарник, а ночью раскрываясь и раскрывая свой запах на всю округу. Пьянящий нежностью, бархатом, сладостью запах.
* - в Антафаре, прямо в центре, рядом с военной академией, находится парк-кладбище, где лежат выдающиеся павшие личности, иногда и предатели, если их местонахождение в парке отвоевали жители города. Там вечно растут могильные ночные цветы.
Что до фенотипичных отличий верхов от других людей, так это то, что практически все мужчины выходят крупными, а девушки – наоборот, хрупкими. Иногда, конечно, генетика балуется, создавая нечто, но там без страха не посмотришь… Касаемо цвета кожи, так у всех, поголовно, она очень светлая. Загорелых или совсем темных на острове нет. Цвет волос – самый разный, от обычного до необычного, но, зачастую, встречаются белобрысы, шатены, рыжеволосые и брюнеты. Цвет глаз – зеленый или голубой.
Абсолютно все жители Верхизиса держат у себя коней (если они могут их себе позволить), ибо они являются естественным передвижением по такому большому острову. Без лошадей покорить остров невозможно. Тем не менее, коня можно купить или арендовать в любом крупном городе королевства. В конюшнях вам могут предоставить любую лошадь из перечисленных пород: орловский рысак, андалузская лошадь, клейдесдаль, будденовская лошадь. Самые распространенные масти на острове: вороная, серая, чалая, сивая, серая в яблоках, соловья. Не исключены другие масти, однако не советуется брать породу лошади не из представленного списка.
Также, на Верхизисе обитают необычные животные, численность которых едва достигает ста, и то - разного возраста. Существа, крупные и мускулистые, словно медведи, с волчьей головой и лапами, а также режущимися вечно рогами, как у маленького ягненка, называются Ягневолками. Они растут до двух метров в холке, до трёх с половиной метров в длину. Это умные создания, которые стерегут Священный лес и остров Офа, не позволяя недоброжелателям пройти дальше. Это братья и сыновья Альверона, его слуги и верные помощники, которые наделены даром мысли. Есть случаи, когда люди встречали говорящих ягневолков, но их осталось предельно мало. Этих существ трудно встретить, однако встречу с ними пережить невозможно - у них острые когти, что режут острее скальпеля. Ягневолки являются священными животными на Верхизисе, и жители их не трогают. Живут они, в среднем, 20 лет.
В Верхизисе народ строгий, чтящий традиции и не шибко любящий чужаков. В последнем единственными, кто может отличиться своей гостеприимностью, будут антафарцы, где очень много таверн и прочих заведений. Примечательно, но в Шиетаре и Талане, как и в прочих деревнях, таверн и трактиров нет. Есть пара баров, которые комнаты не сдают, посему вашим героям придется либо спать на улице, либо искать крышу над головой миролюбивыми способами.
Почему миролюбивыми? Потому что верхи готовы постоять друг за друга, даже если они – незнакомцы. Любой спор – решается КУЛАКАМИ. Иногда – саблями. Убивать на их острове чужаку не советуется, ибо будут проблемы от королевской гвардии, которая может конфисковать корабль и держать до выяснения отношений между королевством и преступником.
У них примечательный запах – запах хвои, ибо на острове практически все деревья принадлежат к ранее упомянутому роду. У шиетарцев к хвое прибавляется запах крови и зимних цветов, у таланцев – запах зверобоя. Антафарцы пахнут городом, морским бризом и самозваным сокровищем Верхизиса.
У каждого города есть свое кладбище. У каждого – ближе к морю*, однако у Шиетара – ближе к горам, у его подножья, где растет лес. Могилы, в виде красивых статуй с надписями, у бедняков - обычные надгробные камни. Перед ними принято вместо цветов приносить венок из луговых трав, оставляя его на земле. На Верхизисе растут ночные цветы, относящиеся и к зимним, и особенность этих цветов в том, что они вырастают в диких условиях только на могилах, выглядящих днем, как кустарник, а ночью раскрываясь и раскрывая свой запах на всю округу. Пьянящий нежностью, бархатом, сладостью запах.
* - в Антафаре, прямо в центре, рядом с военной академией, находится парк-кладбище, где лежат выдающиеся павшие личности, иногда и предатели, если их местонахождение в парке отвоевали жители города. Там вечно растут могильные ночные цветы.
Что до фенотипичных отличий верхов от других людей, так это то, что практически все мужчины выходят крупными, а девушки – наоборот, хрупкими. Иногда, конечно, генетика балуется, создавая нечто, но там без страха не посмотришь… Касаемо цвета кожи, так у всех, поголовно, она очень светлая. Загорелых или совсем темных на острове нет. Цвет волос – самый разный, от обычного до необычного, но, зачастую, встречаются белобрысы, шатены, рыжеволосые и брюнеты. Цвет глаз – зеленый или голубой.
Абсолютно все жители Верхизиса держат у себя коней (если они могут их себе позволить), ибо они являются естественным передвижением по такому большому острову. Без лошадей покорить остров невозможно. Тем не менее, коня можно купить или арендовать в любом крупном городе королевства. В конюшнях вам могут предоставить любую лошадь из перечисленных пород: орловский рысак, андалузская лошадь, клейдесдаль, будденовская лошадь. Самые распространенные масти на острове: вороная, серая, чалая, сивая, серая в яблоках, соловья. Не исключены другие масти, однако не советуется брать породу лошади не из представленного списка.
Также, на Верхизисе обитают необычные животные, численность которых едва достигает ста, и то - разного возраста. Существа, крупные и мускулистые, словно медведи, с волчьей головой и лапами, а также режущимися вечно рогами, как у маленького ягненка, называются Ягневолками. Они растут до двух метров в холке, до трёх с половиной метров в длину. Это умные создания, которые стерегут Священный лес и остров Офа, не позволяя недоброжелателям пройти дальше. Это братья и сыновья Альверона, его слуги и верные помощники, которые наделены даром мысли. Есть случаи, когда люди встречали говорящих ягневолков, но их осталось предельно мало. Этих существ трудно встретить, однако встречу с ними пережить невозможно - у них острые когти, что режут острее скальпеля. Ягневолки являются священными животными на Верхизисе, и жители их не трогают. Живут они, в среднем, 20 лет.
<=== с Орлеанца.
С горизонта высилось утреннее солнце, разливая по затихшему морю яркое сияние нового дня. Множество светлых лучей стремилось во все стороны, пробиваясь сквозь полотна слоистых облаков, раскинутых по небу, и тысячи снежинок заблестели на свету, подхватываемые кружащим ветром. Его суровый свист торопливо проносился рядом, а вместе с ним окатывала снежная завеса – всего на миг, устремившись куда-то вдаль. Но под снегопад попасть не довелось – пиратское судно бороздит небесные просторы, возвышаясь над большинством облаков, но зато Орлеанец словно окунулся в реку из света, когда солнце восходило за кормой! Палуба мигом потеплела, а металлическая обшивка даже отблескивала на прямых лучах.
Это морозное утро Дайлен встретил в навигационной рубке и устроившись за штурвалом, внимательно всматривался в горизонт через подзорную трубу. Он уже давно приободрился и даже успел легко позавтракать, на что намекала полупустая кружка чая и тарелка с крошками, стоящие на столике у дивана. Но настенные часы не дошли и до девяти, и как предполагал юноша, большая часть экипажа ещё отсиживается в каютах, не особо торопясь покидать теплые стены, – уж слишком тихо на судне. Но их можно понять: несмотря на внутреннюю систему отопления, благодаря которой многие перемены погоды проходят почти незаметно, пусть для её работы и требуется перераспределение мощности двигателя и соответственно снижение скорости, а по коридорам первой палубы всё равно витает холодный ветерок! Зал для тренировок был полностью опечатан, а перед этим некоторые тренажеры пришлось обернуть водонепроницаемыми полотнами, потому что пробитый потолок, он же верхняя палуба, пропускал холодный воздух и даже немного снега, избегая заглушку на сломанных досках.
Всё это значило одно – они точно движутся к острову с зимним климатом, либо же попали в самый пик холодного сезона. И эти изменения служили прямым подтверждением тому, что корабль уже вошел в магнитное поле острова. Вполне возможно, по прибытию будет ещё холоднее, чем сейчас. Но кое-кого на этом корабле совсем не беспокоило резкое понижение температуры – человек, владеющий элементом льда, буквально человек-холод, в таких местах чувствует себя особенно комфортно! Это полностью его «владения», как ни глянь. И в подтверждение, Дайлен так и не соизволил переодеться из домашних шорт и футболки, а по холодному полу ступал в деревянных сандалиях, и в таком виде иногда даже выходил на открытую палубу.
= Далеко нам до земли? – Оказавшись рядом, спросил Ал'акир и направил вдаль свой невооруженный взгляд, но кроме порывов ветра ничего не разглядел. Синеволосый помолчал с полминуты, а потом легким движением сложил подзорную трубу и обратил внимание на собеседника.
- Уже нет, мы достаточно близко – остров на горизонте, и до него всего несколько часов пути. А пока надо предупредить об этом ребят, нам пора готовиться к прибытию, а учитывая эту погодку, у них уйдет больше времени, чем обычно. – Хмыкнул он, вернувшись к штурвалу. За несколько манипуляций Дайлен снизил скорость хода, после чего изменил угол наклона и повел корабль на снижение, намереваясь посадить его на воду. Конечно, это было нужно для более удобной швартовки, если их ждёт функционирующий порт, или для входа в бухту. Остров близко! И об этом Дайлен поспешил сообщить всему экипажу, как и хотел, воспользовавшись громкой связью.
- Всем доброго утра! У меня для вас приятные новости: на горизонте виднеется остров! На сборы у вас примерно двадцать минут, а затем жду всех в рубке! – Оживленно проговорил парень и на этом его обращение закончилось, он выключил связь и вернулся к штурвалу. Ему всё ещё нужно внимательно контролировать приземление на воду, сохраняя плавность и безопасность полёта, чтобы никто вдруг не перевернулся набок при резком наклоне!
С горизонта высилось утреннее солнце, разливая по затихшему морю яркое сияние нового дня. Множество светлых лучей стремилось во все стороны, пробиваясь сквозь полотна слоистых облаков, раскинутых по небу, и тысячи снежинок заблестели на свету, подхватываемые кружащим ветром. Его суровый свист торопливо проносился рядом, а вместе с ним окатывала снежная завеса – всего на миг, устремившись куда-то вдаль. Но под снегопад попасть не довелось – пиратское судно бороздит небесные просторы, возвышаясь над большинством облаков, но зато Орлеанец словно окунулся в реку из света, когда солнце восходило за кормой! Палуба мигом потеплела, а металлическая обшивка даже отблескивала на прямых лучах.
Это морозное утро Дайлен встретил в навигационной рубке и устроившись за штурвалом, внимательно всматривался в горизонт через подзорную трубу. Он уже давно приободрился и даже успел легко позавтракать, на что намекала полупустая кружка чая и тарелка с крошками, стоящие на столике у дивана. Но настенные часы не дошли и до девяти, и как предполагал юноша, большая часть экипажа ещё отсиживается в каютах, не особо торопясь покидать теплые стены, – уж слишком тихо на судне. Но их можно понять: несмотря на внутреннюю систему отопления, благодаря которой многие перемены погоды проходят почти незаметно, пусть для её работы и требуется перераспределение мощности двигателя и соответственно снижение скорости, а по коридорам первой палубы всё равно витает холодный ветерок! Зал для тренировок был полностью опечатан, а перед этим некоторые тренажеры пришлось обернуть водонепроницаемыми полотнами, потому что пробитый потолок, он же верхняя палуба, пропускал холодный воздух и даже немного снега, избегая заглушку на сломанных досках.
Всё это значило одно – они точно движутся к острову с зимним климатом, либо же попали в самый пик холодного сезона. И эти изменения служили прямым подтверждением тому, что корабль уже вошел в магнитное поле острова. Вполне возможно, по прибытию будет ещё холоднее, чем сейчас. Но кое-кого на этом корабле совсем не беспокоило резкое понижение температуры – человек, владеющий элементом льда, буквально человек-холод, в таких местах чувствует себя особенно комфортно! Это полностью его «владения», как ни глянь. И в подтверждение, Дайлен так и не соизволил переодеться из домашних шорт и футболки, а по холодному полу ступал в деревянных сандалиях, и в таком виде иногда даже выходил на открытую палубу.
= Далеко нам до земли? – Оказавшись рядом, спросил Ал'акир и направил вдаль свой невооруженный взгляд, но кроме порывов ветра ничего не разглядел. Синеволосый помолчал с полминуты, а потом легким движением сложил подзорную трубу и обратил внимание на собеседника.
- Уже нет, мы достаточно близко – остров на горизонте, и до него всего несколько часов пути. А пока надо предупредить об этом ребят, нам пора готовиться к прибытию, а учитывая эту погодку, у них уйдет больше времени, чем обычно. – Хмыкнул он, вернувшись к штурвалу. За несколько манипуляций Дайлен снизил скорость хода, после чего изменил угол наклона и повел корабль на снижение, намереваясь посадить его на воду. Конечно, это было нужно для более удобной швартовки, если их ждёт функционирующий порт, или для входа в бухту. Остров близко! И об этом Дайлен поспешил сообщить всему экипажу, как и хотел, воспользовавшись громкой связью.
- Всем доброго утра! У меня для вас приятные новости: на горизонте виднеется остров! На сборы у вас примерно двадцать минут, а затем жду всех в рубке! – Оживленно проговорил парень и на этом его обращение закончилось, он выключил связь и вернулся к штурвалу. Ему всё ещё нужно внимательно контролировать приземление на воду, сохраняя плавность и безопасность полёта, чтобы никто вдруг не перевернулся набок при резком наклоне!
И вскоре Орлеанец погрузился на морскую гладь, ненадолго остановившись на месте, чтобы минимизировать нагрузку на дно и обшивку. До острова оставалось совсем немного! Через линзы подзорной трубы уже отчетливо разглядывался огромный порт, прилегающий к ещё более масштабному городу. Но пока Дайлен не спешил наращивать скорость, даже свернув часть парусов.
В первую очередь им необходимо обсудить дальнейшие планы и определить первостепенные задачи, пока они ещё не добрались до новых земель. И в том случае, если они не враждебны!
В первую очередь им необходимо обсудить дальнейшие планы и определить первостепенные задачи, пока они ещё не добрались до новых земель. И в том случае, если они не враждебны!
Сообщений игроков на странице: 9
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)