← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Кладбище анкет.

Верьте мне. Носит своего рода кафтан, рубаху и брюки из плотного сукна, при чём это всё на нём сидит крайне плотно, чтобы в воздухе он мог двигаться более свободно и ветер его сбить бы не смог.

6. Пираты (одиночка)

7. Вышеописанная одежда, преобладающий цвет которой белый, но оторочено всё и детали выделены голубым цветом. Металлический боевой посох, где-то 180 сантиметров длиной, серого цвета находится за спиной, а на поясе висит абордажный крюк с примерно семиметровой верёвкой, скрученной кольцом.

8. Парень неплохо владеет своим боевым посохом, но основная его сила - комбинация атак этим оружием с бегом не по земле. Но в слот пойдёт "Владение древковым оружием".
Не боевая профессия: музыкант.

9. Стать сильнее и взять под свою защиту как можно больше островов.

10._________________________ПРИНЯТ___________________________
1. Тетсутетсу Тетсутетсу (прим.: Тетсу в переводе с яп. - Железо)
2. 16
3. Все началось еще задолго до того, как герой сего рассказа родился. А именно на небольшом островке в Ист Блю, где в последствии паренек и проведет большую часть своей жизни.
Отцу Тетсутетсу было еще 16 лет, когда он начал проявлять свой истинный характер. Ибо дело состояло именно в передаче наследства одному из детей, а их было всего двое - сам парнишка и его младшая сестра. Но, согласно законам их семьи, наследство передается только по женской линии, а в случае, если девочка так и не родилась, то по мужской. А паренек был до боли жадным и хотел получить все наследство себе, но проблема была очевидна. Однако до оглашения вердикта было еще несколько недель, так что единственная цель, которую преследовал он, была "как-то избавиться от сестры". Иные альтернативные пути попросту не появлялись в его голове... до такого маразма он был жаден. И он не придумал ничего лучше, кроме как солгать ей, усадив на лодку поздней ночью и отправив куда-то, крикнув напоследок "Я тебя догоню". Ему удалась махинация, девочку так и не нашли, а потому наследство перешло ему. Вскоре мать погибла и он стал владельцем самого крупного бизнеса на острове, а так же самого большого состояния, что несказанно радовало его и в то же время вскружило голову.
С тех пор прошло достаточно времени, про инцидент все забыли и жизнь шла своим чередом. За исключением одного - власть на острове принадлежала одному человеку, которого никто не любил всем сердцем. Но его это ни капли несмущало, коли деньги сами идут в руки.
И не так давно погибла одна из служанок, которая работала в его доме почти без выходных, и ему не оставалось ничего, кроме как отыскать новую. Это произошло довольно быстро, ибо не так давно на остров попала какая-то беженка, и чтобы "помочь" ей, мужчина предложил той кров и работу. Разумеется она согласилась.
А спустя всего год она поняла, что по сути ничего не изменилось - рабство есть рабство. И поэтому ей пришла в голову идея - охомутать хозяина, дабы хотя бы смягчить его гнев в сторону девушки. Но была одна проблема - ему никак не хотелось иметь наследников, которые бы с такой же жадностью хотели денег, но красота той девушки была безусловна и через 9 месяцев у них родился сын.
Сын этот, к слову, сразу же не понравился отцу, так как тот понимал, что сейчас будет расти его наследник, и поэтому хотел как-то избавится от него, но девушка уговорила супруга оставить сына ей на попечение. Он согласился с условием, что из его личной казны они не получат ни копейки. В общем, выживайте сами.
С того момента и началась история Тетсутетсу, получившего такое странное имя из-за своих волос и ресниц, которые были похожи на железные, или даже стальные. К тому же пугал тот факт, что с самого рождения у ребенка были острые зубы, которые могли прокусить многое, кроме языка (на удивление, он ни разу за всю жизнь не прикусил язык). Но понимая, что это ее сын, девушка воспитывала его, как могла, ведь гнев "хозяина" не утих, а только наоборот - усилился.
Спустя 6 лет Тетсутетсу уже хотел идти подрабатывать хотя бы в магазинчике у пристани, так как обладал достаточной силой, чтобы переносить какие-нибудь коробки. Так он хотел помочь своей матери, но ему отказали, так как вначале его побаивались, так как он был отпрыском "того-чье-имя-нельзя-называть-публично". Однако спустя 2 года у нему уже привыкли и он стал обычным деревенским мальчуганом с немного странной внешностью. Но такая внешность только забавляла его друзей и делала его "крутым". На улице он так же научился драться, чтобы защищать свою маму. Так же он решил обучиться плотничеству, дабы когда-нибудь отправиться в путешествие вместе с ней.
__________ПРИНЯТ______________________
Работал он, не покладая рук. за что получал даже больше, чем полагалось. Именно таким усилием он заработал себе авторитет на острове и именно тогда его отец обратил на того внимание, ибо понимал, что помимо денег ему нужно еще и влияние, а оно постепенно угасает прямо у него под носом. Из-за чего в 14 лет мужчина забрал к себе своего сына, дабы тот начал работать на его заводе. В ином случае туда могла пойти его мать, поэтому Тетсутетсу согласился сразу же. Но это не помешало ему быстро влиться в новое общество, где его авторитет так же быстро вырос, а влияние его отца вновь упало. И тогда он начал понимать, что надо предпринять контр-меры, как он сделал со своей сестрой.
Вскоре пареньку исполнилось 16 лет и он уже практически полностью затмил своего отца, которого все так же люто ненавидели, в то время как Тетсутетсу в их глазах действительно выглядел, как человек, который трудится не на себя. И тогда отец осознал, что пришло время...
Вызвав его к себе в очередной раз, тот поставил ему условие: либо паренек покинет остров навсегда, либо же его мать погибнет. Разумеется, сначала Тетсутетсу принял его слова за шутку, ведь по сути его мама и этот мужчина - муж и жена, но взгляд отца говорил об обратном, именно поэтому ему пришлось согласиться, чему был несказанно рад отец, но против чего была мать, которая решила пойти ва-банк и лично провести переговоры с мужчиной. Разумеется, их сын не знал про переговоры и про то, что в ту роковую ночь он лишился своей матери.
Узнав об этом, ярость переполнила сердце паренька и тот, потеряв голову, ринул к отцу, а когда все же попал к нему в комнату, то первое, что он сделал - на полной скорости ударил тому в челюсть, сломав ее, дабы не слышал ни слова из уст этого "ублюдка". Однако он быстро понял, что таким методом сам станет не лучше отца, но было уже поздно. Тот успел объявить Тетсутетсу врагом народа, преступником на одном уровне с пиратами, из-за чего 16-летнему юноше пришлось бежать с острова, прихватив с собой некий предмет, закутанный в тряпки, и немного провианта, а так же лодку, которую отец как раз готовил для него в случае согласия. Этим предметом оказался странный фрукт и записка, которая гласила "Будь сильным". И именно тогда Тетсутетсу стал фруктовиком.
4. Его характер выражен довольно ярко и он этого почти не скрывает. Будь это ярость, из-за чего он начинает громко скрипеть зубами, будь это радость, из-за чего он широко улыбается, будь это печаль, из-за чего он может впасть в кратковременную депрессию. Проще говоря, Тетсутетсу весьма эмоционален. К тому же он хорошо осведомлен о таком понятии, как честь, ибо ни за что не станет бить лежачего и безоружного (пока тот сам не напросится) или же с радостью примет руку помощи, если ее предлагает весьма хороший человек. Он переполнен решимостью, однако морально мало чем может помочь.
5. Тетсу(х4) - чуть ниже высокого (для своего возраста), примерно 174 см, подкаченный паренек со сталевидными серебристыми волосами и объемными ресницами вокруг глаз, которые, по его мнению, подчеркивают его "крутость". Так же у него, как и у многих его родственников, от рождения присутствует аномалия в теле - эти самые ресницы и острые, как бритва, зубы.
Обычно он предпочитает носить свободные штаны, футболку и сапоги, которые так же подчеркивают его "крутой" имидж.
6. Одиночка
7. Небольшой молоточек для прибивания гвоздей и карандаши.
__________ПРИНЯТ______________________
8. Боевые: Дьявольский фрукт типа Парамеция - Тай Тай но Ми, которая покрывает клетки кожи титаном, тем самымзначительно повышая защиту и атаку, но немного снижая скорость из-за повышения веса.
Распределение:
0 баллов - возможность покрывать титаном руки на 4 поста.
2 балла - возможность покрывать титаном руки на 6 постов.
4 балла - возможность покрывать титаном руки и ноги на 5 постов.
6 баллов - возможность покрывать титаном руки, ноги и тело на 5 постов.
8 баллов - возможность покрывать титаном руки, ноги и тело на 8 постов.
10 баллов - полное покрытие титаном на 5 постов.
Дальше: 2 балла - + 1 пост.
Атаки:
1) Титановый пистолет: Покрывая одну руку титаном, Тетсу(х4) наносит ею быстрый прямой удар вперед. (0 баллов)
2) Титановая базука: Покрывая обе руки титаном, Тетсу(х4) выполняет прием "Мороте чудан тсуки" (усиленный удар по среднему уровню (груди) двумя руками) (1 балл)
3) Титановая коса: Покрывая одну руку титаном, Тетсу(х4) замехивается ей и наносит удар сбоку. (2 балла)
В дальнейшем могут появиться еще.
Небоевые: Плотник.
9. Повидать мир, коли можно.
10. __________ПРИНЯТ______________________
1. Евгения Кит.

2. 18 лет.

3. Маленькое королевство со скромным названием «Фишерия» есть родина новой героини массовой истории. Королевство располагалось на одном из проводников четырёх море и являлось настолько малоизвестным, что сами жители иной раз не верили в существование себе подобных за горизонтом. Тем не менее королевство было основано далеко не на демократии. Власть народа – глупая шутка, которую лишний раз жители королевства даже не хотели вставлять в свою речь. В их маленьком государстве всю верховную власть забрал лишь один человек: Вайт Кит.
Законов за время существования королевства, составляющее лет тридцать, было выпущено немного. Естественные права человека зависели вплоть от желания представителя власти. Детей с какими-либо отклонениями немедленно пускали на органы и шкуру. И если у женщины рождалась дочь, то её ставили перед выбором: либо убивают дочь, либо по истечении четырнадцати лет убивают её саму с фактом, что она больше не имеет права иметь детей, но оставляют дочь в живых. У властителя был явный страх, что женщины захватят их мир. Можно усмехнуться, что страх не напрасен. Главным промыслом государства являлся китобойный промысел, и в королевстве было достаточно всего, чтобы удовлетворить потребности всего населения, от силы состоящего в сто человеческих голова (1/3 из которых только женщины).
Филли Гейт – девушка, оказавшаяся в этом государстве лет в десять, когда ее привезло китобойное судно, нашедшее девочку в море, выросла по их устоям. Единственная цель её существования - она ждала, когда за ней приплывет брат, но так и не дождалась. Забыла о своём прошлом, забылась в этом государстве. Также Филли - единственная женщина, которая была избрана женой главы государства, когда ему стукнуло тридцать лет. И каково было невезение, когда на свет появилось чадо женского рода, не имеющее право на наследство. Неудивительно, что мать, простая («русская») душа оставила дочь в живых, каждый день своего рождения отмечая хаотично разбросанные крестики у себя над кроватью и готовясь к скорой смерти. Дочь она воспитывала без корысти, с любовью и приемлемой дисциплиной, ни капли не балуя, но одаривая все ее важные подвиги подбадривающей улыбкой и добрыми словами. Но только слова были не понятны ей, вплоть до пяти лет, что вызвало в матери тревогу. А дочь-то глухая родилась. Отец стал требовать смерти обеих, узнав таинственным образом о новооткрытом случае, но мать, Филли, являющаяся одним из самых опытных лекарей на острове, явно выкрутилась из ситуации, оправдав отсутствие слуха девочки временной болезнью. Гейт пришлось сильно постараться, чтобы выучиться самой и обучить девочку языку жестов, научить её читать по губам и мимике. Иной раз у матери даже сводило скулы, ведь выговаривать слова приходилось постоянно и очень четко. Также девочка была обучена азам грамоты и письма. И, когда ей стукнуло 14 лет, мать отправили на казнь. Ничего не понимающая девочка осталась сидеть на кровати матери, над которой увидела сложенные буквы, вырезанные крестами: беги отсюда, ведь моя смерть унесет твою жизнь. Паника охватила ребенка, и девочка побежала на улицу, попав на момент, когда повесили её мать. Ей оставалось в следующие дни только прятаться на маленьком острове, чтобы не быть схваченной и убитой за «отсталость». Заметив на горизонте корабль, девочка старалась вплавь настигнуть его, но, обессилев, потеряла сознание и пошла ко дну.
На следующий день она вдохнула полной грудью и проснулась в каюте корабля, который вез на себе команду археологов, мирных и дружелюбных молодых ребят и девушек. Несколько лет девочка плавала с ними, обучаясь азам навигации и дальнейшей грамоте. Приходилось брать в руки и холодное оружие, так как на корабль археологов в поисках сокровищ любили частенько нападать пираты. Только с 18 лет она решила оторваться от них, чтобы начать самостоятельную жизнь. Евгения решила, что если учиться чему-либо дальше, то только через выживание. Раскрытие личности всё же будет происходить преимущественно по игре, так что более полноценная анкета будет составлена на ГЛ.
4. У маленькой Евгении был спокойный, ровный характер. Могла часами играть своими игрушками в одиночестве. Евгения любила и активные детские игры, но они не вызывали в ней того восторга, с каким отдавались этим развлечениям другие дети. Материнским урокам Женя училась хорошо, читала много дополнительной литературы. Она очень любознательна и вдумчива, трудолюбива, умеет заниматься, не отвлекаясь на посторонние предметы. Несмотря на свою глухоту, сообразительна и предельно внимательна. С родителями конфликтов у неё не было, так как мать казалась ей строгой, но любящей женщиной, а отца она не наблюдала. Тот стыдился её, стыдился, что у правителя появилась именно дочь. У Жени было несколько подруг, она верный товарищ, справедливая, готовая прийти на помощь, не жалея себя и не стесняясь в средствах. И очень обижается, когда не чувствует равноценного отношения к себе.
Взрослой она уже стала одновременно и располагать к себе, и колоться. Она упряма, обидчива, но умеет держать себя в руках, не показать истинного отношения к собеседнику. Своей выдержкой и здравым смыслом она поможет разрядить обстановку, снять напряжение, успокоить конфликтующих. Евгения уверена в себе, в своих знаниях. Она скромна, вроде бы звезд с неба не хватает, но становится просто незаменимой. Очень пунктуальна, нестандартна, может удивить всех неожиданным поступком или решением. Она скорее трудолюбива, чем талантлива и добивается успехов благодаря своей работоспособности.
Не чужда общественной деятельности, у нее строгие вкусы, она верна и надежна.
К мужчинам девушка очень строга, с ними немногословна, присущее ей остроумие приобретает саркастический оттенок. Пристрастия так таковые отсутствуют, так как она ещё не нашла себя в этом мире. По отношению к детям очень заботлива и мила, если эти дети не являются раздолбаями.

5. Первый и второй арт отличают героиню по возрасту. На первом арте наглядно показано, как она выглядит на данный момент, а внешность второй арта придет к ней постепенно с возрастом. В принципе, все основные детали можно наблюдать на предоставленном материале, и в дополнении можно лишь указать, что она весит совершенно немного, и ростом удалась в 170 сантиметров.

6. Пират, вступающий в сотрудничество с другим пиратом. Без команды.

7. На данный момент присутствует прямой, обоюдоострый меч с крестообразной рукоятью, безымянный, взятый у команды археологов.

8. Фехтование. Стиль и атаки будут формироваться после достижения пяти баллов. Навигатор.

9. Просто жить.

10.
____________ПРИНЯТА_______________
1. Полное имя персонажа.
Коджо Шура // Kogio Shura
Змея (производные от данного прозвища)
Дрессировщица змей
2. Возраст.
24 года
3. Биография.
На острове Яхоу всегда стоит теплая погодка, но ночи ужасно холодные. Шуре посчастливилось родиться в одну из таких ночей. Но девочка не закричала при рождении, как подобает здоровому ребенку. Ее с трудом откачали, буквально оживив. Поразмыслив и решив, что это влияние местных ночей, было решено не выпускать на улицу Шуру, пока она не окрепнет.
С двух лет она жила с родителями матери, ведь ее мать и отец покинули остров, как выяснилось, навсегда.
Первые ее знакомство с внешним миром произошло тогда, когда ей было восемь лет. Так как ей было нечего делать дома, ведь все было перепробовано и перечитано, она уже могла сформировать свое собственное мнение. Из-за этого тогда, когда ее выпустили впервые из дома, она сказала не слова благодарности, а выразила обиду на то, что ей до сих пор не разрешали этого делать. Дети ее возраста удивлялись тому, что у нее кожа была бледнее, чем у остальных. Им не было известно о том, что из-за здоровья Шура не имела контакта с воздухом и теплыми лучами солнца. Примечательно еще и то, что после этого Коджо ни разу не болела простудными заболеваниями.
Возможно именно то, что она была ужасно никчемной в детстве, дало старт тому, что Шура стала собирать лечебные травы для того, чтобы стать лекарем. Примерно в то же время девочка узнает о местном храме, который поддерживал связь с духами, помогал нуждающимся и прочее, что требовалось. От бабушки она узнает, что местный монах помог ей родиться.
Работа на полях или в море не нравилась девушке, так что, не долго думая, она решила поступить на обучение в храм. Ей лишь хотелось узнать о том, как можно спасти человека, что при этом можно использовать, чтобы излечить его.
К двадцати годам она заканчивает обучение. Оно базировалось на местном боевом стиле острова и медицине. Примерно пару месяцев она не имела понятия о том, что ей делать дальше здесь. Все, что ей хотелось знать, она уже получила, могла и воспользоваться. Ей стало казаться, что Яхоу слишком мал для нее. Слишком полон детских легенд и слишком однообразен. Она решается покинуть остров.
Некоторые легенды рассказывали о загадочных клинках, что были выкованы на этом острове, но бесследно пропали. Все, кроме одного. Один хранился в лесах острова Яхоу. Шура заключила с собой сделку: если она сможет найти хотя бы остатки клинка, то сможет покинуть остров. Это будет доказательством того, что Шура сможет выжить в мире.
Эти местности, что лежали за оградой города, были полны опасностей, о них девушка узнала на споем опыте – под челкой у нее бледный шрам от когтей одного хищника. Какие-то твари, птицы с большими лапами, а самое главное – змеи, начиная с мелких ужиков, заканчивая метровыми созданиями – все это первое время отпугивало девушку. Но разве это дело – сворачивать с намеченной цели? Каждый день она исчезала в этих деревьях, но возвращалась либо ни с чем, либо с какими-то травмами. Монахи, вместо того, чтобы запретить Шуре появляться в лесу, подтвердили то, что Зачарованные Лезвия существуют. Это обнадежило девушку.
Змеи острова Яхоу стали чуть ли не визитной карточкой этого места. В городе можно было купить разные снадобья на их яде, кожу, клыки. Эти же твари часто нападали на рыжую в лесах..
Со временем ей удалось обуздать их, научить подчиняться, научилась добывать яд из их пастей, при этом не убивая. Местные стаи замечать, что она нередко возвращалась домой со змеей на плечах, что первое время их сильно пугало. Но они не нападали, лишь слушались ее. С того момента появилось ее прозвище – Змея.
Следующие годы Коджо исследовала леса, порой исчезая в них на недели. Она тренировалась, оттачивала свои навыки, начала создавать свой собственный сборник трав. В последние месяцы ей лишь оставалось ходить по знакомым местам, перечитывать легенду, в надежде найти подсказку. И она нашла ее. С ее помощью Шура смогла составить карту, и лишь потом вернуться лес.
У кромки моря росло огромное дерево, цепляясь корнями за острые камни обрыва. Честно говоря, красноволосая и не подумала бы нырнуть в море, чтобы найти грот. Обшарив его полностью, Коджо находит среди камней первый клинок, который сохранился на острове. Он был темно лилового цвета, с зелеными глазками на изгибах. Он был словно змея, так же извивался.
Со своей «добычей» она вернулась домой. В ту же ночь ей стали сниться странные, порой страшные сны, от которых она просыпалась ночью, но уже не могла вспомнить, о чем они. Причину она не смогла узнать.
Продав самодельные снадобья и производные от «змеиной фермы», Шура стала собираться в путь. На следующий день девушка отплыла от берегов родного острова на первом корабле. Следующие месяцы она останавливалась на разных островах, где изучала разные виды медицины. Нередко она попадала в передряги, из которых лишь чудом выбиралась. То, что она была прелестной девушкой, что путешествует в одиночестве, лишь подливало масла в огонь.
И тогда она поняла, что одна не справится в этом огромном море. Ей нужны попутчики.
4. Характер.
Шура достаточно критичная девушка. Еще с детства она придерживалась политики «как ты ко мне – так я к тебе». Не стоит ей грубить, если не хочешь получиться ругань в ответ. Она привыкла все делать сама, даже в детстве она если решала построить песочный замок, то строила сама. Местные дети порой с ней не ладили, ведь характер ее не из самых мирных. Она весела, эмоциональна, порой не может сосредоточить свое внимание на чем-то одном. Ей проще следовать своим мыслям, чем слушать что-то скучное и нудное от других.
Нельзя сказать, что она груба, но чтобы вы стали бесспорным авторитетом для нее, нужно показать, на что ты способен, или спасти ей жизнь.
Время, проведенное в лесах Яхоу, закалило ее, развив скорость, ловкость, гибкость.
Любит громко говорить. Ненавидит, когда ее отвлекают от дел, но обиду может затаить, впоследствии выпустив потом, когда всплывет какой-нибудь конфликт. Ей по душе сделать все дела за раз, а потом отдыхать. Причем качество проделанной работы может быть чуть хуже, чем предполагалось. Примечательно то, что если дело касается медицины и сбора трав, то Шура достаточно собрана.
Не стесняется своей внешности, но не терпит похабных заявлений в ее сторону. Может быть, медик она еще не первоклассный, но вполне может отравить какой-нибудь отравой. Не факт, что это будет ненамеренно, но черт знает, что может взбрести в голову этой рыжей.
Всегда говорит, что ей восемнадцать лет, хотя на деле это не так. Старается много не сражаться, пытается все урегулировать словом. В крайнем случае, может спрятаться за чью-то спину.
Не боится крови, не боится предложить помощь. Она боится грома, боится позволить человеку умереть, оказаться никчемной в какой-нибудь ситуации. В таких случаях ей обычно нужна поддержка.
Алкоголь на нее действует далеко не сразу, но хотя бы после него она не просыпается ночью от кошмаров, вызванных клинком.
Любит змею, что забрала с собой с острова. Вы никогда не узнаете ее имени, ведь Шура не смогла определиться. Она верит, что когда правильное имя встретится у нее на пути, то змея его получит..
5. Внешность.
Шура среднего роста – метр шестьдесят два сантиметра. Первое, что бросается в глаза – длинные растрепанные волосы красного цвета, обрамленные белыми концами. А уж потом ее внешний вид и пропорции тела. Нередко она пользуется своей фигурой, чтобы отвлечь внимание. Одевается она достаточно открыто: в основном шорты, верх от бикини, короткая кожанка.
Глаза лилового цвета, пухлые губы, красная татуировка - на груди и животе. Под чёлкой - шрам, оставшийся после нападения хищника.
Выглядит моложе своего возраста, чем весьма активно пользуется.
6. Принадлежность.
Будущий пират Багровой Руки
7. Снаряжение.
Снаряжение - что с собой (меч, рогатка и т.д.).
Клинок «Дако Буредо» (с яп. «Змеиное Лезвие»)
Является одним из Зачарованных Лезвий Острова Яхоу (Фактически, никаких магических свойств они не имеют. Эти лезвия созданы из прочного особого материала. Редко, но бывает - места, где они находятся, несут в себе проклятия). Так как этот клинок по легенде был выкован первым, то его состояние весьма «помятое». Им она не пользуется в бою.
Энциклопедия растений, которую сделала сама и временами дополняет.
Сумка, в которой все переносит, включая образцы растений.
Медицинские припасы, собранные на разных островах.
Безымянная змея с родного острова.
8. Способности и атаки.
Боевые: Рукопашный бой
Боевой стиль острова Яхоу обычно строится на скорости и ловкости бойца. Благодаря своей ловкости и скорости, Коджо наносит короткие и быстрые удары в части тела противника.
Так же в бою она может использовать маленький короткий клинок, примерно сантиметров десять в длину. Обычно она не акцентирует на нем внимание врага, что ей на руку, ведь клинок способен нехило так исполосовать.
Небоевые: лекарь
Ее лечение основано на травах, смесях, травяных зельях и ядах. Но в некоторых случаях может использовать обычную медицину. Яд змеи использует только в медицинских целях.
9. Цель вашего персонажа.
Собрать остатки Зачарованных Мечей; стать первоклассным лекарем; повидать мир.
10.__________ПРИНЯТА____________
1. Шисаура
2. 27 лет
3. Вы что-нибудь слышали о судьбе? Вполне возможно, что Шисауру постигла такая участь. Единственное, что он помнил очнувшись на берегу какого-то острова это лишь своё имя. Встав он подошел к воде и посмотрел в своё отражение. Это были грубые мужские черты лица, вздохнув он сказал. - Твоюж золото, почему я ничего не могу припомнить... - Задумавшись Шисаура присел у берега и закрыв глаза стал пытаться припомнить, хоть что-то. Довольно интересно, но он смог вспомнить лишь пару моментов. Он вспомнил, что куда-то плыл на корабле, как вдруг его корабль потерпел крушение и последнее что он помнит, это как его тушу уносило волнами. Открыв глаза он с со спокойным видом сказал. - Такс... я плыл на корабле и он потерпел крушение... но какое моё прошлое и кто я блин вообще по жизни?! - Сказал он ударив кулаком в песок. Наконец успокоившись он решает разобраться во всём и восстановить потерянные кусочки своей памяти, чтобы наконец узнать тайну своего прошлого.
4. Шисаура на удивление спокойный и рассудительный человек. Ему чужды понятия страха и ужаса, он даже перед угрозой смерти загнанный в угол, готов улыбнуться, чтобы сделать моральный плевок в лицо врагу. В целом он довольно спокойный человек с неким своеобразным чувством юмора. В силу своей серьёзности он также не забывает, что жизнь важнее и если шансов на успех нет, то лучше бежать по возможности или достойно склеить ласты.
5. Шисаура является довольно невысоким пареньком с грубыми чертами лица и русым цветом волос. Также у него довольно подтянутое телосложение. Его главным отличием от серой массы является странная цветастая рубаха, короткие штаны с ремнём и черные ботинки. В правом ухе он носит серьгу с красным крестом, на шее он носит большой перевернутый красный крест. На руках же носит обычные тканевые перчатки.
6.
7. Ничего
8. Рукопашка
Стиль ''Акробат''.
Beat in Brain(Удар в мозг): Дословно говоря первые движения являются набором скорости в брейке после резко отталкиваясь руками и в прыжке обрушивая шквал ударов ногами на противника в основном направленные в голову и на пробитие блока.

Dodge in the Flip(Уворот в сальто): С помощью беспорядочных сальто в разные стороны он может уклониться от атаки противника, так как предугадать следующее действие будет невозможно, по причине хаотичности сальто.

Separation of the head(Отрыв башки): Когда Шисаура оказывается над противником он может схватить его за голову и раставив ноги в стороны начать раскручиваться ломая шею противнику и в конце действа отделяя её от тела.

Не боевые: Кок
9. Собрать потерянные части памяти и соответственно найти на пятую точку приключений.
10. Принята.
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)
One Piece RP