Техники:
1. Стойка 1. При этой стойке меч находится на плече Уайта:
— Стойка 1. Прием 1. «Юла»: Уайт сначала делает движение ногами (заступ), а после раскручивает корпус нанося удар по дуге (горизонтальный). Благодаря «скручиванию-раскручиванию» корпуса удар получается довольно сильным;
— Стойка 1. Прием 2. «Радуга»: Уайт наносит вертикальный рубящий удар с плеча, повторяя очертания радуги;
— Стойка 1. Прием 3. «После дождя»: Атака схожая с «Радугой», но в данном случае удар наносится в полтора раза быстрее, жертвуя уроном, и происходит диагонально сверху-вниз и справа-налево (слева-направо в зависимости от руки, в которой клинок). Может использоваться для атаки и защиты.
2. Стойка 2. При этой стойке меч находится сбоку, будто бы он в ножнах (если Уайт держит меч в правой руке, то сам меч находится с левого боку и наоборот):
— Стойка 2. Прием 1. «Восходящая звезда»: Уайт наносит диагональный удар снизу вверх. Может использоваться для атаки и защиты;
— Стойка 2. Прием 2. «Подготовка к действу»: Уайт из положения «меч в ножнах» наносит прямой удар рукоятью. Атака применяется для сбива дыхания соперника (целью является область чуть ниже солнечного сплетения или само солнечное сплетение), но основная цель это подготовка к атакам из 1-й стойки.
3. Стойка 3. При этой стойке Уайт держит меч у себя над головой (чуть сбоку) острием вперед. Наиболее сложная стойка для исполнения, поскольку удары практически не имеют замаха.
— Стойка 3. Прием 1. «Лассо»: Уайт повторяет движения, словно раскручивает лассо;
— Стойка 3. Прием 2. «Завершение с небес»: Уайт хватает клинок обеими руками, затем разворачивает его на 180 градусов (теперь рукоять смотрит на противника), а затем наносит мощнейший удар сверху вниз;
— Стойка 3. Прием 3. «Завершение с земли»: Уайт отводит меч назад, затем вниз и, описывая дугу, наносит вертикальный удар снизу вверх.
4. Стойка Уайта. Хоть Арье и насчитывают всего 3 стройки, Уайт посчитал, что это довольно неудобно для нанесения атаки отводить меч в исходное положение. Кроме того, из-за этого можно проследить атаки. Посему он изобрел собственную стойку. Точнее, название лишь дань традициям, а сам же метод заключается в использовании атак, когда меч находится в диспозиции (т.е. не в одном из 3-х изначальных положений). Стойка используется как для атак, так и для перехода между первыми тремя. Именных атак пока что нет в силу сырости стойки.
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
8.2. Дьявольский фрукт.
1. Казе Казе но Ми
2. Дьявольский фрукт типа Парамеция, который дает возможность управлять воздухом.
3. — «Полет»: тут два варианта. Первый — по воздушным потокам. Второй — вокруг ног формируются мини «ураганы». С 10 баллов
— «Воздушный кулак»: создание потока воздуха вокруг кулака, сжатого в несколько раз, который при контакте с целью расширяется до исходного состояния, нанося урон. Может использоваться ногами;
— «Воздушный молот»: создание в воздухе над целью огромного молота (1 этаж примерно +1 этаж за 5 баллов, размер контролируется) по аналогии с предыдущей атакой, который падает вниз и наносит урон + урон по площади (20 метров за 1 этаж размера). Способность доступна с 5 баллов;
— «Воздушные лезвия»: думаю, все и так понятно. Изначально исходят от самого Уайта. Радиус 20 метров (+2 метра за 1 балл). Доступно с 5 баллов, с 10 могут быть созданы в желаемой точке;
— «Воздушные доспехи»: обволакивает тело Уайт циркулирующими потоками воздуха. Уайт может управлять направлением (внутрь и наружу). Доступна с 10 баллов;
— «Сжатый тайфун»: создание мощного тайфуна, сжатого в сотни раз, который наносит огромный урон в радиусе 50 метров (аналог Урса Шок). Способность доступна с 20 баллов.
Далее идут способности фрукта связанные с фехтованием:
— «Духовный меч Уайта»: клинок обволакивается острыми циркулирующими потоками воздуха, что увеличивает его пробой в 2 раза (скажем, если каменную стену условной толщины Уайт мог бы разрубить только на 10 баллах, то с данной способностью на 5). Учитывается соотношение размера меча и цели (т.е. в обозримом будущем, не смотря на то что гора не из кайросеки раскрошить ее в дребезг не получится). Способность без развития;
— «Духовный меч Уайта. Версия 2»: на сей раз вокруг меча воздух сжимается.Это не увеличивает пробой, но дает возможность создать «взрыв» при ударе. Такой взрыв = «воздушному кулаку». Внешне не отличим от 1-й версии;
— «Духовный меч Уайта: Меч льва-призрака»: делая взмах мечом Уайт посылает атаку эквивалентную по размерам с «воздушным молотом» прямиком в цель. Доступна с 5 баллов;
— «Духовный меч Уайта: Загробная пелена»: Уайт накладывает на свой меч меч из воздуха, тем самым увеличивая размер оружия в десятки раз. Пробой воздушной части меча = 0.75 от того, если бы Уайт наносит удар самим клинком. Версия 2 аналогична Версии 2 «Духовного меча». Доступна с 10 баллов;
— «Духовный меч Уайта: Загробная меланхолия»: Уайт наносит удар, который сопровождается сильным взрывом и последующим воздушным потоком, как при «Льве-призраке». Доступна с 15 баллов.
Примечание 1. Уайту не обязательно называть названия свои атак.
Примечание 2. Атаки и способности имеют и дальнейшее развития, разумеется, с согласованием с администрацией.
Примечание 3. Уайту доступны и другие мелкие манипуляции воздухом на основе его парамеции. В силу того, что они не боевые и не защитные, не целесообразно вводить их в анкету (и так места много заняло).
4. Свойства. Изначально доступны лишь три свойства: возможность к псевдо-полету, увеличение пробоя и взрыв за счет сжатия воздуха. С 12 баллов будут доступны обвораживающие потоки (заморозить никого не выйдет в ближайшем будущем, но все-таки неприятно).
5. Слабости. Как и все фруктовики слаб перед купанием в море и кайросекой.
1. Казе Казе но Ми
2. Дьявольский фрукт типа Парамеция, который дает возможность управлять воздухом.
3. — «Полет»: тут два варианта. Первый — по воздушным потокам. Второй — вокруг ног формируются мини «ураганы». С 10 баллов
— «Воздушный кулак»: создание потока воздуха вокруг кулака, сжатого в несколько раз, который при контакте с целью расширяется до исходного состояния, нанося урон. Может использоваться ногами;
— «Воздушный молот»: создание в воздухе над целью огромного молота (1 этаж примерно +1 этаж за 5 баллов, размер контролируется) по аналогии с предыдущей атакой, который падает вниз и наносит урон + урон по площади (20 метров за 1 этаж размера). Способность доступна с 5 баллов;
— «Воздушные лезвия»: думаю, все и так понятно. Изначально исходят от самого Уайта. Радиус 20 метров (+2 метра за 1 балл). Доступно с 5 баллов, с 10 могут быть созданы в желаемой точке;
— «Воздушные доспехи»: обволакивает тело Уайт циркулирующими потоками воздуха. Уайт может управлять направлением (внутрь и наружу). Доступна с 10 баллов;
— «Сжатый тайфун»: создание мощного тайфуна, сжатого в сотни раз, который наносит огромный урон в радиусе 50 метров (аналог Урса Шок). Способность доступна с 20 баллов.
Далее идут способности фрукта связанные с фехтованием:
— «Духовный меч Уайта»: клинок обволакивается острыми циркулирующими потоками воздуха, что увеличивает его пробой в 2 раза (скажем, если каменную стену условной толщины Уайт мог бы разрубить только на 10 баллах, то с данной способностью на 5). Учитывается соотношение размера меча и цели (т.е. в обозримом будущем, не смотря на то что гора не из кайросеки раскрошить ее в дребезг не получится). Способность без развития;
— «Духовный меч Уайта. Версия 2»: на сей раз вокруг меча воздух сжимается.Это не увеличивает пробой, но дает возможность создать «взрыв» при ударе. Такой взрыв = «воздушному кулаку». Внешне не отличим от 1-й версии;
— «Духовный меч Уайта: Меч льва-призрака»: делая взмах мечом Уайт посылает атаку эквивалентную по размерам с «воздушным молотом» прямиком в цель. Доступна с 5 баллов;
— «Духовный меч Уайта: Загробная пелена»: Уайт накладывает на свой меч меч из воздуха, тем самым увеличивая размер оружия в десятки раз. Пробой воздушной части меча = 0.75 от того, если бы Уайт наносит удар самим клинком. Версия 2 аналогична Версии 2 «Духовного меча». Доступна с 10 баллов;
— «Духовный меч Уайта: Загробная меланхолия»: Уайт наносит удар, который сопровождается сильным взрывом и последующим воздушным потоком, как при «Льве-призраке». Доступна с 15 баллов.
Примечание 1. Уайту не обязательно называть названия свои атак.
Примечание 2. Атаки и способности имеют и дальнейшее развития, разумеется, с согласованием с администрацией.
Примечание 3. Уайту доступны и другие мелкие манипуляции воздухом на основе его парамеции. В силу того, что они не боевые и не защитные, не целесообразно вводить их в анкету (и так места много заняло).
4. Свойства. Изначально доступны лишь три свойства: возможность к псевдо-полету, увеличение пробоя и взрыв за счет сжатия воздуха. С 12 баллов будут доступны обвораживающие потоки (заморозить никого не выйдет в ближайшем будущем, но все-таки неприятно).
5. Слабости. Как и все фруктовики слаб перед купанием в море и кайросекой.
Не боевая способность: Кузнец — изготовление мечей разного качества, инкрустация в них или аксессуары различных ништяков (ракуши, например). Все с ростом уровня. Изначально может изготовить лишь простой стальной клинок качества ниже среднего. С 10 баллов сможет засунуть ракушу в оружие. С 20 — присобачить ракушу к элементам одежды/доспехов/аксессуаров.
9. Пока это не важно.
10. _____________________________________ПРИНЯТ______________________________________
9. Пока это не важно.
10. _____________________________________ПРИНЯТ______________________________________
ВЫ ЖДАЛИ(...что он больше не вернется)
ВЫ ВЕРИЛИ(...что его забыли)
НО ОН ВНОВЬ ВОССТАЕТ ЗДЕСЬ, ДАЖЕ ПОСЛЕ УНИЧТОЖЕНИЯ МИРА(...Вайпа)
🐼 1. Имя: Джеймс Джей Фальсворд
Прозвища: «Черный менестрель», «Титаническая Панда»
🐼 2. Возраст: 19 лет
🐼 3. Биография: Когда-то давно старый мир пал. Моря обратились в пар, а от величественных островов с уникальной культурой и фауной остался один лишь пепел. Боги решили уничтожить старый мир, дать жизнь новому, начать все с нуля, но если проект - был ошибкой? Разве его можно исправить на уровне его задумки, откатывая назад лишь последствия содеянного? История всегда будет повторяться, пока не изменится его структура. И вот, на одном из островов родился ребенок. Углубляться в его историю, мы конечно же не будем, ведь он и наш герой - совсем разные люди. Тот ребенок рос среди врачей, а его ровесник же, жил среди себе подобных - нищих попрошаек, что скитались по улицам Лондо. Их появление ожидали многие. После гражданской войны в королевстве воцарился мир, однако в ней многие семьи потеряли мужей, а вместе с тем и шанс на выживание. Матери одиночки пытались всячески избавится от, внезапно появившегося, «балласта» на их худых шеях, и потому появление бродячих детей было вопросом времени. Как никак, а не все матери были готовы на убийство своего чада, даже если другого выбора не было, как с экономической точки зрения, так и с социальной, так-как не каждый мужчина был готов брать под свое крыло чужого ребенка. Одним из таких и был наш герой, но в отличии от тех кого родители пощадили, он выкарабкался даже после неудачной попытки своей матери. Скитаясь по улицам, питаясь тем, чем придется, он напрочь потерял веру не только в свое будущее, но и во все человечество, пока... Не наткнулся на очень интересную барышню. Она была одета в белые одежды, но при этом была вся напрочь пропитана запахом крепкой выпивки. Казалось, что можно ожидать от пьяницы кроме очередной оплеухи? Сожаление. Увидев в поле зрения ребенка, она посмотрела на него с жалостью, понимая что не на нем лежала вина за его социальный статус. Впервые увидев в взгляде человека что-либо кроме презрения, Джеймс немного заинтересовался этой девушкой, между ними завязался разговор и... Как-то так получилось, что он в последствии стал ее протеже, и даже более того - дозорным. Шли года, юноша обучался новым вещам. Влияние дозорной, кое нельзя назвать хорошим, сделало из него превосходную машину для поимки и пыток преступников, но старые шрамы порой дают знать о себе, временно выключая юношу из общения с человеком. А, точно. В ходе одной из операции им был найден и съеден дьявольский фрукт.
🐼 4. Характер: Будем честны, прошлое оставило сильный отпечаток на его психике, а так же чувстве справедливости. Для него «справедливость» равна «равенству», в котором плохой человек(инициатор конфликта) должен получить ровно столько увечий и ран сколько нанес другим людям. Можно назвать это «равноценным судом», которым руководствуется юноша в работе. Но не одной работой живет человек! В обычное время суток, с обычными, ни в чем не повинными людьми, он ведет себя совсем иначе. Говорит с ласковой улыбкой на лице, смеется, язвит, шутит. Правда, если вы начнете капать ему на мозги, он может вам дунуть в ухо, разорвав барабанную перепонку, но вряд ли какой-то человек захочет так сильно конфликтовать с личным пространством этого человека. Начальство, а если быть точнее, *ту самую девушку* воспринимает скорее, как родителя, нежели руководителя.
Любит: Чай, конфеты, осьминогов
Не любит: Преступников, людей убегающих от ответственности, когда вторгаются в его личное пространство.
🐼 5. Внешность: Рост 165, вес 60 кг, имеет крепкое телосложение, бледную кожу, серые глаза и серые волосы. Стрижка довольно типичная - где-то даже похожа на веник, который накинули на голову бедному мальчишке. Одежда обычно имеет черный цвет.
ВЫ ВЕРИЛИ(...что его забыли)
НО ОН ВНОВЬ ВОССТАЕТ ЗДЕСЬ, ДАЖЕ ПОСЛЕ УНИЧТОЖЕНИЯ МИРА(...Вайпа)
🐼 1. Имя: Джеймс Джей Фальсворд
Прозвища: «Черный менестрель», «Титаническая Панда»
🐼 2. Возраст: 19 лет
🐼 3. Биография: Когда-то давно старый мир пал. Моря обратились в пар, а от величественных островов с уникальной культурой и фауной остался один лишь пепел. Боги решили уничтожить старый мир, дать жизнь новому, начать все с нуля, но если проект - был ошибкой? Разве его можно исправить на уровне его задумки, откатывая назад лишь последствия содеянного? История всегда будет повторяться, пока не изменится его структура. И вот, на одном из островов родился ребенок. Углубляться в его историю, мы конечно же не будем, ведь он и наш герой - совсем разные люди. Тот ребенок рос среди врачей, а его ровесник же, жил среди себе подобных - нищих попрошаек, что скитались по улицам Лондо. Их появление ожидали многие. После гражданской войны в королевстве воцарился мир, однако в ней многие семьи потеряли мужей, а вместе с тем и шанс на выживание. Матери одиночки пытались всячески избавится от, внезапно появившегося, «балласта» на их худых шеях, и потому появление бродячих детей было вопросом времени. Как никак, а не все матери были готовы на убийство своего чада, даже если другого выбора не было, как с экономической точки зрения, так и с социальной, так-как не каждый мужчина был готов брать под свое крыло чужого ребенка. Одним из таких и был наш герой, но в отличии от тех кого родители пощадили, он выкарабкался даже после неудачной попытки своей матери. Скитаясь по улицам, питаясь тем, чем придется, он напрочь потерял веру не только в свое будущее, но и во все человечество, пока... Не наткнулся на очень интересную барышню. Она была одета в белые одежды, но при этом была вся напрочь пропитана запахом крепкой выпивки. Казалось, что можно ожидать от пьяницы кроме очередной оплеухи? Сожаление. Увидев в поле зрения ребенка, она посмотрела на него с жалостью, понимая что не на нем лежала вина за его социальный статус. Впервые увидев в взгляде человека что-либо кроме презрения, Джеймс немного заинтересовался этой девушкой, между ними завязался разговор и... Как-то так получилось, что он в последствии стал ее протеже, и даже более того - дозорным. Шли года, юноша обучался новым вещам. Влияние дозорной, кое нельзя назвать хорошим, сделало из него превосходную машину для поимки и пыток преступников, но старые шрамы порой дают знать о себе, временно выключая юношу из общения с человеком. А, точно. В ходе одной из операции им был найден и съеден дьявольский фрукт.
🐼 4. Характер: Будем честны, прошлое оставило сильный отпечаток на его психике, а так же чувстве справедливости. Для него «справедливость» равна «равенству», в котором плохой человек(инициатор конфликта) должен получить ровно столько увечий и ран сколько нанес другим людям. Можно назвать это «равноценным судом», которым руководствуется юноша в работе. Но не одной работой живет человек! В обычное время суток, с обычными, ни в чем не повинными людьми, он ведет себя совсем иначе. Говорит с ласковой улыбкой на лице, смеется, язвит, шутит. Правда, если вы начнете капать ему на мозги, он может вам дунуть в ухо, разорвав барабанную перепонку, но вряд ли какой-то человек захочет так сильно конфликтовать с личным пространством этого человека. Начальство, а если быть точнее, *ту самую девушку* воспринимает скорее, как родителя, нежели руководителя.
Любит: Чай, конфеты, осьминогов
Не любит: Преступников, людей убегающих от ответственности, когда вторгаются в его личное пространство.
🐼 5. Внешность: Рост 165, вес 60 кг, имеет крепкое телосложение, бледную кожу, серые глаза и серые волосы. Стрижка довольно типичная - где-то даже похожа на веник, который накинули на голову бедному мальчишке. Одежда обычно имеет черный цвет.
6. Принадлежность: В будущем CP
🐼 7. Снаряжение и прочие вещи:
— «Хохочащий узник» - Кинжал с широким лезвием, имеющий общую длину 40 сантиметров. Из них 10 уходят рукояти, а остальные 30 лезвию, и пусть юноша не владеет им на уровне профессионального фехтовальщика, использовать это оружие вкупе с фруктом ему не мешает.
— Ден-ден муши
— Датен
— Удостоверение личности, на всякий пожарный
— Кожаные перчатки с вольфрамовыми щитками в районе костяшек.
🐼 8.Способности:
— Боевые способности:
1 - Рокушики: Сору и Геппоу.
2 - Дьявольский фрукт:
I – Название: Bich - Bich no mi (от слова яп.Bichūmen - Битум)
II – Описание: Дьявольский фрукт дает силы, аналогичные способностям Мистера 3, но вместо воска юноша генерирует битум - твёрдые или смолоподобные продукты, представляющие собой смесь углеводородов и их азотистых, кислородистых, сернистых и металлосодержащих производных.
III – Варианты атак:
1 - «Битумный клинок» : Пользуясь тем, что элемент его фрукта настолько ахуенен, что он может не придумывать пафосные названия, Джеймс превращает кисть, в которой сжимает «хохочащего узника» в цельную массу, таким образом что клинок оказывается полностью схвачен черным веществом, а далее с каждым взмахом удлиняется на подобии хлыста. Таким образом юноша может вести бой на средних дистанциях, пользуясь всеми преимуществами своего фрукта.
2 - «Битумный осьминог»: Эту технику можно охарактеризовать, скорее, как стойку, нежели технику. Из спины, примерно из района поясницы, Джеймс генерирует по четыре щупальца, они могут иметь различную толщину, различную длину, и даже удлиняться или увеличиваться в процессе. Сила каждого щупальца равна рыбочеловеку-осьминогу, а так же из них дозорный может... так же генерировать битум! Как пример - вести обстрел из четырех щупалец битумными пулями, пока стоит в своеобразном кресле на четырех ножках-щупальцах. Минимальная длина щупальца - пол метра, максимальная на данном этапе развития - 3
3 - «Битумный удар»: Превратив кулак в нечто вроде наковальни/молота/моргенштерна/ядра, юноша совершает замах назад, на манер «Резинового пистолета», после чего, усиленный поверхностным натяжением, снаряд на полной скорости летит в противоположном от замаха направлении. Проще говоря, тот же резиновый пистолет, только в профиль и с последствиями по больней.
IV – Свойства:
1 - Битум является аморфным веществом, то есть в твёрдом состоянии проявляет свойства жидкости. Это было доказано экспериментальным образом: Битум поместили в воронку и стали ждать, когда он вытечет. Первая капля упала спустя 8 лет, что доказывает непосредственную плотность битума в сравнении с самым близким по свойствам веществу - смолой.
2 - Битум нерастворим в воде, и как следствие не является частью тела фруктовика(в отличии от резиновых рук Луффи), благодаря чему юноша может контактировать не только с морской водой, но также и с кайросеки, но только посредством битума.
3 - Благодаря аморфности вещества любые металлические объекты, попадающие в него попросту увязают в нем, не достигая своей цели.
V – Слабости:
1 - Растворим в кислотах, бензоле и прочих органических растворителях
2 - Фрукт никак не влияет на физическую составляющую
3 - В отличии от логий имеет пределы создания, да и создает меньше материала в секунду чем среднестатистическая логия на равных баллах.
4 - Битум тяжелый, несмотря на то, что юноша им управляет, держать такой вес на пояснице или в руке проблематично.
5 - Не может управлять битумом, с которым потерял физический контакт.
— Не боевая способность:
- Скрытность: Слиться с местностью? Незаметно подкрасться к цели и ликвидировать ее? А может и избежать погони, построив извилистый городской маршрут? Все это наш герой умеет, практикует и порой учит «горе-родителя» премудростям.
🐼 7. Снаряжение и прочие вещи:
— «Хохочащий узник» - Кинжал с широким лезвием, имеющий общую длину 40 сантиметров. Из них 10 уходят рукояти, а остальные 30 лезвию, и пусть юноша не владеет им на уровне профессионального фехтовальщика, использовать это оружие вкупе с фруктом ему не мешает.
— Ден-ден муши
— Датен
— Удостоверение личности, на всякий пожарный
— Кожаные перчатки с вольфрамовыми щитками в районе костяшек.
🐼 8.Способности:
— Боевые способности:
1 - Рокушики: Сору и Геппоу.
2 - Дьявольский фрукт:
I – Название: Bich - Bich no mi (от слова яп.Bichūmen - Битум)
II – Описание: Дьявольский фрукт дает силы, аналогичные способностям Мистера 3, но вместо воска юноша генерирует битум - твёрдые или смолоподобные продукты, представляющие собой смесь углеводородов и их азотистых, кислородистых, сернистых и металлосодержащих производных.
III – Варианты атак:
1 - «Битумный клинок» : Пользуясь тем, что элемент его фрукта настолько ахуенен, что он может не придумывать пафосные названия, Джеймс превращает кисть, в которой сжимает «хохочащего узника» в цельную массу, таким образом что клинок оказывается полностью схвачен черным веществом, а далее с каждым взмахом удлиняется на подобии хлыста. Таким образом юноша может вести бой на средних дистанциях, пользуясь всеми преимуществами своего фрукта.
2 - «Битумный осьминог»: Эту технику можно охарактеризовать, скорее, как стойку, нежели технику. Из спины, примерно из района поясницы, Джеймс генерирует по четыре щупальца, они могут иметь различную толщину, различную длину, и даже удлиняться или увеличиваться в процессе. Сила каждого щупальца равна рыбочеловеку-осьминогу, а так же из них дозорный может... так же генерировать битум! Как пример - вести обстрел из четырех щупалец битумными пулями, пока стоит в своеобразном кресле на четырех ножках-щупальцах. Минимальная длина щупальца - пол метра, максимальная на данном этапе развития - 3
3 - «Битумный удар»: Превратив кулак в нечто вроде наковальни/молота/моргенштерна/ядра, юноша совершает замах назад, на манер «Резинового пистолета», после чего, усиленный поверхностным натяжением, снаряд на полной скорости летит в противоположном от замаха направлении. Проще говоря, тот же резиновый пистолет, только в профиль и с последствиями по больней.
IV – Свойства:
1 - Битум является аморфным веществом, то есть в твёрдом состоянии проявляет свойства жидкости. Это было доказано экспериментальным образом: Битум поместили в воронку и стали ждать, когда он вытечет. Первая капля упала спустя 8 лет, что доказывает непосредственную плотность битума в сравнении с самым близким по свойствам веществу - смолой.
2 - Битум нерастворим в воде, и как следствие не является частью тела фруктовика(в отличии от резиновых рук Луффи), благодаря чему юноша может контактировать не только с морской водой, но также и с кайросеки, но только посредством битума.
3 - Благодаря аморфности вещества любые металлические объекты, попадающие в него попросту увязают в нем, не достигая своей цели.
V – Слабости:
1 - Растворим в кислотах, бензоле и прочих органических растворителях
2 - Фрукт никак не влияет на физическую составляющую
3 - В отличии от логий имеет пределы создания, да и создает меньше материала в секунду чем среднестатистическая логия на равных баллах.
4 - Битум тяжелый, несмотря на то, что юноша им управляет, держать такой вес на пояснице или в руке проблематично.
5 - Не может управлять битумом, с которым потерял физический контакт.
— Не боевая способность:
- Скрытность: Слиться с местностью? Незаметно подкрасться к цели и ликвидировать ее? А может и избежать погони, построив извилистый городской маршрут? Все это наш герой умеет, практикует и порой учит «горе-родителя» премудростям.
9. «Этот мир полон мусора. Но не проще ли избавится от его источника вместо уборки?»
🐼 10. _______________________________________________ПРИНЯТ_____________________________________________
🐼 10. _______________________________________________ПРИНЯТ_____________________________________________
1. Джон Константин
2. 30
3. Биография.
Его мать - Мэрри Эн Квин была беременна двойней, но Джон случайно задушил своего брата в утробе матери. Мэрри не смогла пережить роды, а его отец (Томас Константин) с ранних лет винил сына в смерти жены. Томас стал пьяницей и в конечном итоге попал в тюрьму за кражу женского нижнего белья. У Джона была старшая сестра (Шерил Константин), которая взяла на себя обязанности по воспитанию брата. Они переехали к своей тете Долли, а позже - к дяде Рою. Там Джон рос до 17 лет, пока не сбежал из дома.
Еще с ранних лет Джон был очарован оккультными науками. Его род, известный как «Первые постоянные», с давних времен является носителем магической силы. Константин пытается отвлечься от тяжести семейной жизни и с головой уходит в изучение оккультизма и после этого его жизнь кардинально меняется
4. Характер.
Прежде всего, он обычный человек, использующий смекалку для достижения собственных целей. Прожженный циник, самодовольный хитрец, плутоватый любитель острить по поводу и без – вот кто такой Константин. Тот, кто не понимает и не хочет понимать смысл слова «альтруизм», предпочитая браться за дело только в том случае, если в этом есть его выгода. Тот, кто непрочь при любом удобном случае сделать работу чужими руками, при этом не марая свои. Тот, кто не чурается поистине грязных приемов и плюет на мнение окружающих об этом. Тот, кто знает, что за все содеянное ему уготована только одна дорога, но тем не менее усердно продолжает заниматься саморазрушением, не оставляя ни единой минуты созиданию. При всем при том, что он – дока в области магии и темных искусств, Джон не забывает, что был, есть и всегда будет обычным человеком, поэтому старается избегать столкновений с противником, более сильным чем он. Хитер чертяка, и изворотлив как уж. Аргументирует свои действия высокими идеями, иной раз не пренебрегая даже пафосными речами, которым хочется верить, но действительность куда прозаичней, и он беспощадно разрушает воздвигнутые наивными болванами воздушные замки, когда они понимают, что этот человек всегда и еще раз всегда преследует только свои интересы, и никогда и еще раз никогда не делает ничего безвозмездно, то есть даром. И даже когда этот сраный мирок будет гореть ярким огнем, Джон Константин побеспокоится только о трех вещах: о плащике, о наличии сигарет, и о целости и сохранности своей задницы.
5. Внешность.
Рост: 183 см. Блондин с голубыми глазами. Чаще всего можно увидеть его в коричневом кожаном плаще, красном галстуке и черных брюках. Из отличительных черт можно выделить извечную сигарету в зубах и в большинстве случаев ехидное выражение лица
6. Принадлежность.
Мичман в команде Alex Varmatov
7. Снаряжение.
Стальная перчатка до предплечья с тремя выдвижными клинками сверху; Просто стальная перчатка до предплечья для дальнейшего апгрейда ракушей; Ботинки со стальными вставками как у Санджи; Стальные щитки на обе ноги
8. Способности и атаки.
Боевые:
-Рукопашка
-Геппо, сору
Не боевые:
Оккультист-экстрасенс-экзорцист
Это позволяет Джону читать панеглифы, видеть и разговаривать с призраками и потусторонними силами.
9. Цель вашего персонажа.
Прожить в этом мире как можно дольше и лучше
10. _______________________________________ПРИНЯТ___________________________________________
2. 30
3. Биография.
Его мать - Мэрри Эн Квин была беременна двойней, но Джон случайно задушил своего брата в утробе матери. Мэрри не смогла пережить роды, а его отец (Томас Константин) с ранних лет винил сына в смерти жены. Томас стал пьяницей и в конечном итоге попал в тюрьму за кражу женского нижнего белья. У Джона была старшая сестра (Шерил Константин), которая взяла на себя обязанности по воспитанию брата. Они переехали к своей тете Долли, а позже - к дяде Рою. Там Джон рос до 17 лет, пока не сбежал из дома.
Еще с ранних лет Джон был очарован оккультными науками. Его род, известный как «Первые постоянные», с давних времен является носителем магической силы. Константин пытается отвлечься от тяжести семейной жизни и с головой уходит в изучение оккультизма и после этого его жизнь кардинально меняется
4. Характер.
Прежде всего, он обычный человек, использующий смекалку для достижения собственных целей. Прожженный циник, самодовольный хитрец, плутоватый любитель острить по поводу и без – вот кто такой Константин. Тот, кто не понимает и не хочет понимать смысл слова «альтруизм», предпочитая браться за дело только в том случае, если в этом есть его выгода. Тот, кто непрочь при любом удобном случае сделать работу чужими руками, при этом не марая свои. Тот, кто не чурается поистине грязных приемов и плюет на мнение окружающих об этом. Тот, кто знает, что за все содеянное ему уготована только одна дорога, но тем не менее усердно продолжает заниматься саморазрушением, не оставляя ни единой минуты созиданию. При всем при том, что он – дока в области магии и темных искусств, Джон не забывает, что был, есть и всегда будет обычным человеком, поэтому старается избегать столкновений с противником, более сильным чем он. Хитер чертяка, и изворотлив как уж. Аргументирует свои действия высокими идеями, иной раз не пренебрегая даже пафосными речами, которым хочется верить, но действительность куда прозаичней, и он беспощадно разрушает воздвигнутые наивными болванами воздушные замки, когда они понимают, что этот человек всегда и еще раз всегда преследует только свои интересы, и никогда и еще раз никогда не делает ничего безвозмездно, то есть даром. И даже когда этот сраный мирок будет гореть ярким огнем, Джон Константин побеспокоится только о трех вещах: о плащике, о наличии сигарет, и о целости и сохранности своей задницы.
5. Внешность.
Рост: 183 см. Блондин с голубыми глазами. Чаще всего можно увидеть его в коричневом кожаном плаще, красном галстуке и черных брюках. Из отличительных черт можно выделить извечную сигарету в зубах и в большинстве случаев ехидное выражение лица
6. Принадлежность.
Мичман в команде Alex Varmatov
7. Снаряжение.
Стальная перчатка до предплечья с тремя выдвижными клинками сверху; Просто стальная перчатка до предплечья для дальнейшего апгрейда ракушей; Ботинки со стальными вставками как у Санджи; Стальные щитки на обе ноги
8. Способности и атаки.
Боевые:
-Рукопашка
-Геппо, сору
Не боевые:
Оккультист-экстрасенс-экзорцист
Это позволяет Джону читать панеглифы, видеть и разговаривать с призраками и потусторонними силами.
9. Цель вашего персонажа.
Прожить в этом мире как можно дольше и лучше
10. _______________________________________ПРИНЯТ___________________________________________
1. Марк Локсар (его настоящие имя и фамилия: Эдварт Ди Камилот) (кличка: Тёмный лорд)
2. 25 года
3. До встречи с Лео Марк был капитаном пиратов "чёрной лагуны" однако его правая рука Рихус был подставным капитаном, а Марк был якобы правый рукой, однако позже он передал титул капитана Рихусу, он является прекрасным врачом, неплохо дерется, хорошо знает бокс и боевые искусство,. В своём прошлом(с 15 по 19 лет) был мафиози, являлся членом самой опасной семьи, мафию тогда считали как защитниками своего города, он защищал свои город и был первоклассным убийцей, ненавидит дозор и пирата чёрную бороду, но больше всего он ненавидит адмирала Акаину за то что тот убил его сестру. В 19 лет уплыл со своего "родного" острова и создал пиратскую команду "чёрная лагуна" награда за его голову была 56 мил белли, однако 3 года назад он исчез. И вот спустя 3 года он объявился в Вест Блю, однако его не узнали, так как во первых он был не так и знаменит а во вторых раньше он был блондином, а сейчас он брюнет. Вырос Марк на 2 острове Саус Блю, однако родился он на острове вечной весны в Грант Лайн. После того как он вступил в пираты ветер свободы, он там пробыл недолго, он был вице капитаном. Поже когда их команда, он остался лишь с Бетти. На 1 пути 1 острова у Марка была драка с одним из членов команды йоко. Марк был тяжело ранен и попал в больницу. Лечение шло аж 7 месяцев. Затем он узнал что получил награду в 38 миллионов белли. Марк перекрасил волосы в темно синий и поменял стиль одежды, так же научился неплохо стрелять, а его боевые навыки возросли. Он с Бетти и еще парочкой людей обосновались на Тартуге.
4. Характер у Марка серьёзный, он может быть и злым, к девушкам он относится как джентельмен. Часто хочет побыть один, с людьми сходится сложно, его единственные друзья это Рихус, Лео и Бетти, которая является его девушкой. В основном он спокойно и уравновешенным, но его легко вывести из себя, но он быстро отходит, с врагами он холоден, не любит брокли, боится бабочек, любит собак, обожает телятину и ананасовый сок, иногда курит и не прочь выпить хорошего сакэ, его хрен напоешь и он очень много может выпить и не напьется.
5. Это довольно привлекательный юноша ростом 197 см, довольно крепкое тело притом у него правда очень крепкое тело и большая выносливость, он имеет мускулатуру (как у Зоро), на Грант Лайн покрасил волосы в темно синий цвет и одел красные линзы что значительно улучели его зрение. Появился шрам над правым глазом.. Одет в рубашку дозорного, но черного цвета и с зачеркнутым знаком на спине, черные штаны и ботинки. На правой руке носит золотые часы, а в левом ухе у него две золотые серьги, на шеи с левой стороны тату бабочки, вот ирония он же их боится. К правому карману приделана небольшая серебряная цепочка. К ремню сзади и по бокам имеет кабуры для пистолетов, а так же скрытые под руковами(прямо из руковов вылетают револьверы).
6. Врач. Бывший капитан пиратов чёрной лагуны. Бывший вице капитан пиратов "Ветер свободы". Наемник. Глава банды «Ветер Свободы». Стрелок.
7. Маленькая сумочка с врачебным набором и несколько отравленных игл; 4 пистолета, 2 револвера, кинжал.
8. небоевая: врач. боевая: сору и гепо.
9. убить Акаину. Вернуться на родину; увидеть своих настоящих родителей; попробовать все возможный алкоголь.
10. _________________________________ПРИНЯТ______________________________________
2. 25 года
3. До встречи с Лео Марк был капитаном пиратов "чёрной лагуны" однако его правая рука Рихус был подставным капитаном, а Марк был якобы правый рукой, однако позже он передал титул капитана Рихусу, он является прекрасным врачом, неплохо дерется, хорошо знает бокс и боевые искусство,. В своём прошлом(с 15 по 19 лет) был мафиози, являлся членом самой опасной семьи, мафию тогда считали как защитниками своего города, он защищал свои город и был первоклассным убийцей, ненавидит дозор и пирата чёрную бороду, но больше всего он ненавидит адмирала Акаину за то что тот убил его сестру. В 19 лет уплыл со своего "родного" острова и создал пиратскую команду "чёрная лагуна" награда за его голову была 56 мил белли, однако 3 года назад он исчез. И вот спустя 3 года он объявился в Вест Блю, однако его не узнали, так как во первых он был не так и знаменит а во вторых раньше он был блондином, а сейчас он брюнет. Вырос Марк на 2 острове Саус Блю, однако родился он на острове вечной весны в Грант Лайн. После того как он вступил в пираты ветер свободы, он там пробыл недолго, он был вице капитаном. Поже когда их команда, он остался лишь с Бетти. На 1 пути 1 острова у Марка была драка с одним из членов команды йоко. Марк был тяжело ранен и попал в больницу. Лечение шло аж 7 месяцев. Затем он узнал что получил награду в 38 миллионов белли. Марк перекрасил волосы в темно синий и поменял стиль одежды, так же научился неплохо стрелять, а его боевые навыки возросли. Он с Бетти и еще парочкой людей обосновались на Тартуге.
4. Характер у Марка серьёзный, он может быть и злым, к девушкам он относится как джентельмен. Часто хочет побыть один, с людьми сходится сложно, его единственные друзья это Рихус, Лео и Бетти, которая является его девушкой. В основном он спокойно и уравновешенным, но его легко вывести из себя, но он быстро отходит, с врагами он холоден, не любит брокли, боится бабочек, любит собак, обожает телятину и ананасовый сок, иногда курит и не прочь выпить хорошего сакэ, его хрен напоешь и он очень много может выпить и не напьется.
5. Это довольно привлекательный юноша ростом 197 см, довольно крепкое тело притом у него правда очень крепкое тело и большая выносливость, он имеет мускулатуру (как у Зоро), на Грант Лайн покрасил волосы в темно синий цвет и одел красные линзы что значительно улучели его зрение. Появился шрам над правым глазом.. Одет в рубашку дозорного, но черного цвета и с зачеркнутым знаком на спине, черные штаны и ботинки. На правой руке носит золотые часы, а в левом ухе у него две золотые серьги, на шеи с левой стороны тату бабочки, вот ирония он же их боится. К правому карману приделана небольшая серебряная цепочка. К ремню сзади и по бокам имеет кабуры для пистолетов, а так же скрытые под руковами(прямо из руковов вылетают револьверы).
6. Врач. Бывший капитан пиратов чёрной лагуны. Бывший вице капитан пиратов "Ветер свободы". Наемник. Глава банды «Ветер Свободы». Стрелок.
7. Маленькая сумочка с врачебным набором и несколько отравленных игл; 4 пистолета, 2 револвера, кинжал.
8. небоевая: врач. боевая: сору и гепо.
9. убить Акаину. Вернуться на родину; увидеть своих настоящих родителей; попробовать все возможный алкоголь.
10. _________________________________ПРИНЯТ______________________________________
1. Намакемоно Брадипо (Моно)/спящий демон.
2. 18 лет.
3. Намакемоно, родился на Зои, но вырос в Норт Блю, он с детства любит кошек, так как сам является полу котом. Он с детства любил готовить, поэтому он учился на повара. Жил он до 15 лет с старшими сестрой и братом, так как его родители умерли когда ему было два года(это случилось после прошествии месяца как они поселились на Норт Блю), поэтому он их не помнит. Его брат когда нашему котёнка было 10 вступил в РА. Когда ему исполнилось 15 сестра вышла замуж, чтобы им её мешать он переехал к брату, так он прожил у него до 16, затем он путешествовал с разными кораблями в качестве кока и хорошо в этом преуспел. Сначала его не особо принимали, но потом привыкли к котику. Большую часть времени он спит, его имя и фамилия переводятся как лень. Так же он с детства занимался гимнастикой, поэтому он очень гибкий, так же у него есть кинжал, единственная память о его отце, но он его просто таскает с собой или иногда угражает. В 18 лет он окончательно отправился в путь.
4. Довольно своеобразный, когда он не спит он любопытный, веселый, но это редко, так как он типичный кот, а коты спят по 20 часов в сутки, когда он просыпается он постоянно сонный. Так же он часто някает и просто обожает кошек, и конечно же он боится собак, ведёт себя как кот играется с клубками и все такое. Любит леденцы и рыбку. Когда не спит ведет себя как джентельмен, обходителен с девушками. Любит красное вино и саке, имеет имуннитет к алкоголю(Запросто перепьет Зоро).
5. Довольно миловидное лицо. Белые короткие волосы и красные глаза, но он иногда носит линзы зеленого цвета(ну и у него плохое зрение). Одевается он в одежду похожую на кошек, они тигриной или леопардовой раскраски, иногда носит белые или черные футболки и штаны(белая футболка черные штаны и на оборот черная футболка, белые штаны) Так же любит одеваться в белую или черную рубашку с красным галстуком. Иногда ходит в пиджаке(как у Санджи), шортах и ботинках, а иногда в розовой пижаме с кошачьими ушками и хвостиком. Рост относительно средний, где то 183 см. Из-за смоего вида и одежды(восновном когда он в пижаме) его часто принимают за девушку, что немного бесит парня. Иногда носит ошейник. Всегда видны его белые ушки и белоснежный, пушистый хвост.
6. Пират, кок.
7. Небольшая сумочка, поварская книжечка, поварские примочки, библикарта, небольшой кинжал.
8. Является зверо-человеком (белой пантерой). Очень ловок, гибок. Довольно быстрый. Имеет острые когди. Хорошо видит в темноте(ирония в том что в ночи он видит лучше чем днем, поэтому днем он носит линзы. Как и все зверо люди может принимать облик зверя, то есть превращаться в белую пантеру.
9. Поспать на облаке.
10. ______________________________________ПРИНЯТ___________________________________
2. 18 лет.
3. Намакемоно, родился на Зои, но вырос в Норт Блю, он с детства любит кошек, так как сам является полу котом. Он с детства любил готовить, поэтому он учился на повара. Жил он до 15 лет с старшими сестрой и братом, так как его родители умерли когда ему было два года(это случилось после прошествии месяца как они поселились на Норт Блю), поэтому он их не помнит. Его брат когда нашему котёнка было 10 вступил в РА. Когда ему исполнилось 15 сестра вышла замуж, чтобы им её мешать он переехал к брату, так он прожил у него до 16, затем он путешествовал с разными кораблями в качестве кока и хорошо в этом преуспел. Сначала его не особо принимали, но потом привыкли к котику. Большую часть времени он спит, его имя и фамилия переводятся как лень. Так же он с детства занимался гимнастикой, поэтому он очень гибкий, так же у него есть кинжал, единственная память о его отце, но он его просто таскает с собой или иногда угражает. В 18 лет он окончательно отправился в путь.
4. Довольно своеобразный, когда он не спит он любопытный, веселый, но это редко, так как он типичный кот, а коты спят по 20 часов в сутки, когда он просыпается он постоянно сонный. Так же он часто някает и просто обожает кошек, и конечно же он боится собак, ведёт себя как кот играется с клубками и все такое. Любит леденцы и рыбку. Когда не спит ведет себя как джентельмен, обходителен с девушками. Любит красное вино и саке, имеет имуннитет к алкоголю(Запросто перепьет Зоро).
5. Довольно миловидное лицо. Белые короткие волосы и красные глаза, но он иногда носит линзы зеленого цвета(ну и у него плохое зрение). Одевается он в одежду похожую на кошек, они тигриной или леопардовой раскраски, иногда носит белые или черные футболки и штаны(белая футболка черные штаны и на оборот черная футболка, белые штаны) Так же любит одеваться в белую или черную рубашку с красным галстуком. Иногда ходит в пиджаке(как у Санджи), шортах и ботинках, а иногда в розовой пижаме с кошачьими ушками и хвостиком. Рост относительно средний, где то 183 см. Из-за смоего вида и одежды(восновном когда он в пижаме) его часто принимают за девушку, что немного бесит парня. Иногда носит ошейник. Всегда видны его белые ушки и белоснежный, пушистый хвост.
6. Пират, кок.
7. Небольшая сумочка, поварская книжечка, поварские примочки, библикарта, небольшой кинжал.
8. Является зверо-человеком (белой пантерой). Очень ловок, гибок. Довольно быстрый. Имеет острые когди. Хорошо видит в темноте(ирония в том что в ночи он видит лучше чем днем, поэтому днем он носит линзы. Как и все зверо люди может принимать облик зверя, то есть превращаться в белую пантеру.
9. Поспать на облаке.
10. ______________________________________ПРИНЯТ___________________________________
1. Джин. Ночной демон. Черный тигр. Гладиатор. Император пустыни.
2. 26 лет.
3. Джтн родился на грант лайн на острове вечной пустыни. Его остров когда то был цветкщим райским местом, тут были цветы, деревья, животные. Одним словом кипела дизнь. Но 30 лет назад она была полностью уничтожена. Множество народа погибло, а большая часть выжевших переплылаина другие острова. Иные же остались. Такие как родители Джина. Но вскоре родился и сам Джин, и другие дети. А еды было все меньше. Тут мимо острова проплыаали одни из тех кто его покинул, те кто стали кочевниками и наемниками. Они предлажили тем кто был на острове отпрааиться с ними, ведь они были очень сильны. Так Джин вырос в большой семье кочевников и наемников. Его уже с 4 лет учили доатьс. Народ их племени очень ценился за их боеаой стиль. Однако уже в 10 лет выучив все приемы Джина одолела скука. Он стал просить спарингов с теми кто чему то учился в другиз странах и потехоньку перенимал их опыт, добовляя свое. А так же кочевнечество позволило ему драться и с другими народами и рассами, постипенно перенимая их стили, мальчик создал свой собственный стиль. И вот в 20 лет он победил их старейшину, сильнейшего мужчину и решил отправится в путь в поисках других соперников и верных друзей. Так же у Джина с 18 лет есть лудший друг и его спутник соблезубый тигр Тайга, который отправился вмести с ним.
4. Джин довольно своеобразная личность. Он умен и хитер, хотя за частую о нем такого и не подумаешь. Он постоянно ведет себя как дурачек, но как только дело доходит до драки, тут он становиться серьезным. Так же он тот еще алкашь. Он просто обожает бухло. Любит путешествовать. Однажды спас девочку раба и подарил ей саблю которкю ему втбхали в Арабасте. Немного эгоэстичен. Любит драться. Он справедлив и всегда верен своему слову. Вмегда готов прийти на помощь. Любит детей. Немного бабник, но скоее это из серии притаорства(типа я Санджи, люблю вмех тянок, а на деле Хоро, который даже если воюраг женщина не пощадит ее). Еще у него своееобразная форма лени. Он любит поспать, но она выражаеться не в этом, а в том что он может просто взять и свалить в одиночку бросив своих накама, нет онине плохой капитан, наобород он верный друг и за накама порвет. Ему просто лень долго нпходиться на одном месте, он жаждит приключений. Именно плэтому он вернклся в 4 моря и решил дойти до нового мира. Обладает своееобоазным чувством юмора.
5. Это довольно привлекательный юноша под 2 метра ромтом, а точнее 2,10 метра. Имеет плотное и накаченое тело, которое покрыта шрамами от множества битв. У него смуглая кожа и длинные темно синии волосы. А глаза цвета индиго. Одет обычно в свободные одежды на подобии халата или штаны и ткань на тело и всегда белого цвета, носит кожаные сандали, а так же пару золотых колец, золотую серьгу в левом ухе и золотую цепочку, а так же серебряный крестик.
6. Капитан пиратов: "саблезубый тигр"
2. 26 лет.
3. Джтн родился на грант лайн на острове вечной пустыни. Его остров когда то был цветкщим райским местом, тут были цветы, деревья, животные. Одним словом кипела дизнь. Но 30 лет назад она была полностью уничтожена. Множество народа погибло, а большая часть выжевших переплылаина другие острова. Иные же остались. Такие как родители Джина. Но вскоре родился и сам Джин, и другие дети. А еды было все меньше. Тут мимо острова проплыаали одни из тех кто его покинул, те кто стали кочевниками и наемниками. Они предлажили тем кто был на острове отпрааиться с ними, ведь они были очень сильны. Так Джин вырос в большой семье кочевников и наемников. Его уже с 4 лет учили доатьс. Народ их племени очень ценился за их боеаой стиль. Однако уже в 10 лет выучив все приемы Джина одолела скука. Он стал просить спарингов с теми кто чему то учился в другиз странах и потехоньку перенимал их опыт, добовляя свое. А так же кочевнечество позволило ему драться и с другими народами и рассами, постипенно перенимая их стили, мальчик создал свой собственный стиль. И вот в 20 лет он победил их старейшину, сильнейшего мужчину и решил отправится в путь в поисках других соперников и верных друзей. Так же у Джина с 18 лет есть лудший друг и его спутник соблезубый тигр Тайга, который отправился вмести с ним.
4. Джин довольно своеобразная личность. Он умен и хитер, хотя за частую о нем такого и не подумаешь. Он постоянно ведет себя как дурачек, но как только дело доходит до драки, тут он становиться серьезным. Так же он тот еще алкашь. Он просто обожает бухло. Любит путешествовать. Однажды спас девочку раба и подарил ей саблю которкю ему втбхали в Арабасте. Немного эгоэстичен. Любит драться. Он справедлив и всегда верен своему слову. Вмегда готов прийти на помощь. Любит детей. Немного бабник, но скоее это из серии притаорства(типа я Санджи, люблю вмех тянок, а на деле Хоро, который даже если воюраг женщина не пощадит ее). Еще у него своееобразная форма лени. Он любит поспать, но она выражаеться не в этом, а в том что он может просто взять и свалить в одиночку бросив своих накама, нет онине плохой капитан, наобород он верный друг и за накама порвет. Ему просто лень долго нпходиться на одном месте, он жаждит приключений. Именно плэтому он вернклся в 4 моря и решил дойти до нового мира. Обладает своееобоазным чувством юмора.
5. Это довольно привлекательный юноша под 2 метра ромтом, а точнее 2,10 метра. Имеет плотное и накаченое тело, которое покрыта шрамами от множества битв. У него смуглая кожа и длинные темно синии волосы. А глаза цвета индиго. Одет обычно в свободные одежды на подобии халата или штаны и ткань на тело и всегда белого цвета, носит кожаные сандали, а так же пару золотых колец, золотую серьгу в левом ухе и золотую цепочку, а так же серебряный крестик.
6. Капитан пиратов: "саблезубый тигр"
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)