← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Кладбище анкет.

1. Саката Гинтоки/Белый Демон/Серебрянная Душа/Гин тян/Гин

2. 26

3.Биография.
О семье Гинтоки ничего толком не известно. Можно предположить множество вариаций того, что случилось с семьёй Гинтоки, но пока ни один из них не может быть подкреплён реальными фактами.
Гинтоки смог выжить после чистки в "Кансей". Убийство мастеров мечей из Ист Блю. Маленькому ребёнку приходилось искать свой путь выживания. Гинтоки мародёрствовал на поле боя, собирая еду и оружие с трупов павших воинов. Так продолжалось до тех пор, пока его не подобрал Шоё-сенсей. Когда учитель открыл свое додзе стал одним из его учеников. Там же он познакомился с Кацурой Котаро и Шинске Такасуги, которые вскоре присоединились к додзе Шоё.
Затем вновь мрак и тайны; их учителя отправили в тюрьму, а додзё сожгли (из-за правительственной зачистки самураев из Ист Блю в угоду Мирового правительства).
После этого легендарная троица, уже заметно вымахав до возраста юношей, решили начать войну с Мировым правительством. Там они повстречали Сакамото Тацума, и вчетвером стали выдающимися воинами своего времени. Война с дозором продолжалась, но их технологии были недосягаемы для самураев. Все мечники Ист Блю сдались на милость врагу, а те, в свою очередь, заставили их отказаться от мечей. Однако Гинтоки, Кацура и Такасуги продолжали сражаться, пытаясь вернуть учителя. После одной из битв троица была схвачена и перед Гинтоки поставили выбор: убить учителя и спасти друзей, или убить друзей и спасти учителя. Несмотря на обещание данное Такасуги защитить учителя, он выбрал жизни друзей.
После этого у компании произошёл раскол — Такасуги, ведомый ненавистью, стал террористом и основал группировку «Кихейтай». Кацура пошёл по пути наименьшей крови, хоть и тоже против правительства, основав подпольное движение «Джоишиши». Сакамото отправился в космос и основал «Кайентай» — крупную торговую сеть, которая обеспечивала торговлю Японии с иностранцами.
Что делал Гинтоки всё это время, неизвестно ровно до тех пор, пока он не встретился с Отосе, одной из четвёрки боссов острова Манги. Он дал обещание, что будет защищать её. А взамен она приютила его в своём заведении, только этажом выше. Есть разве что одна беда — аренду за жильё платить заставила, отчего бездельнику пришлось основать Йорозую.
Но прошло несколько лет с этого самого дня - основания Йорозуя и до Гинтоки начали доходить слухи, что его бывшие друзья вновь решили объединиться и сделать то, что должны были давным давно - уничтожить Мировое правительство и Тенрьюбито. Гинтоки был воодушевлен этой новостью и оставив Отосе, отправился в плавание, дабы также покорить Гранд Лайн, найти Ван Пэк и свергнуть Мировое правительство.

4.Характер
Большой любитель сладкого, жуткий пофигист и сама невозмутимость — Гинтоки! У этого парня присутствуют две натуры: Повседневная и «боевая».
В первом случае перед нами появляется обыкновенный лодырь, которого рисом не корми, лишь бы работать не заставили. Чаще всего достаточно спокоен, если только ситуация окончательно не выходит из-под контроля. Эгоист по натуре, ставит себя любимого на первый план и никогда не упустит шанса стрясти с кого-нибудь материальные блага. Жуткий сладкоежка.
Грубиян, любит высмеивать окружающих и абсолютно не имеет совести. И как с таким вообще работать?
А вот его вторая натура проявляется в серьёзных ситуациях. Саката никогда не бросит своих друзей в беде. Готов отдать жизнь за тех людей, кто ему дорог, защищая их до последней капли крови. Часто поднимает философские темы, которые заставляют задуматься человека и переосмыслить свою жизнь. Храбр и силён в битве, относится к тем людям, которые не знают, что есть такое слово «сдаться». Обладает нерушимыми принципами, которым следует до конца.
5. Внешность
Описать внешность Гинтоки можно одним словом - альбинос. А все благодаря белоснежным волосам, которые не редко кажутся просто седыми, а на солнце даже серебрянными. У парня нет каких-то привелегий на счет стрижек и причесок. Просто с его кудрями многое не позволишь. Волосы сильно вьются и топорщатся почти во все стороны. Глаза Гина голубо-серые, не редко кажутся темно-серыми. Но иногда у парня заиграет очередная мания ярких цветов, и он может одеть фиолетовые линзы, так что его глаза станут ярко-сиреневыми. Нос прямой и только сам кончик чуть устремлен к верху. Тонкие губы, которые редко увидишь в улыбке. Кожа светлая, но довольно быстро приобретает смугловатый оттенок на солнце. Сам Гинтоки довольно высокого роста парень со спортивным телосложением, хотя со спортом не дружит вообще. Спина сутулая, голова чуть приопущена. Из одежды предпочитает яркие цвета, а уж штаны это или юбка не имеет значение. Не страдает манией пирсингов, так что тело парня еще не изуродаванно иголками.

6. Пираты Йорозуя

7. Деревянный меч, а также 2 металических меча. Деревянный меч он использует всегда против слабых противников, а металический обножает лишь во время серьезных битв. Также имеет несколько ножей и кастеты.

8. Способности и атаки:
Гинтоки довольно проворный и гибкий человек. Он может делай такие вещи, что ЭГЕГЕЙ. Также он довольно сильный. Его физическая сила превосходит человеческую, благодаря упорным тренировкам с детства.
Мечник:
Гинтоки весьма искусный мечник. Он обучался технике меча у одного из самураев из Ист Блю, которые проходили обучение в Стране Вано. Он владеет Одномечевым и двухмечевым стилями.
Одномечевой стиль: Серебряная вспышка - один из приемов используемых Гинтоки, для быстрого завершения боя. При использовании данного приема Гинтоки переносит свой центр тяжести вперед, при этом используя свою правую ногу как опорную, а левую немного отводит назад. После занося меч на уровне груди, резко начинает движение с правой ноги, чем крайне быстро сокращает дистанцию до своего врага и наносит горизонтальный удар (можно и "слева направо" или"справа налево" )
Одномечевой стиль: Брейк данс стайл - когда Гин тян сражается с несколькими врагами, он начинается танцевать брейк данс, что у него получается прекрасно, а одновременно с этим быстрым танцем, он разрезает своих противников, держа в одной из своих рук меч. Так что, его окружить невозможно. Его невероятная скорость танцев разрезает всех и вся)

Ну, короче, топ техники в сторону, щас пару бредовых.
Двухмечевой стиль: Воздушный разрез - Гинтоки прыгает высоко вверх, держа в руках две свои катаны и медленно приземляясь, он начинает кружиться в воздухе на высокой скорости, тем самым создавая подобие вихря, которое режет все, что попалось под мечи, которые держит Гинтоки.
Двухмечевой стиль: Рубилка - Берешь два меча и рубишь.
Ну еще много этих атак.

С 18 баллов силы сможет резать металл. И дальше будут атаки.
С 15 баллов силы сможет использовать дальние атаки. И тогда будут атаки.
А потом если и волю получит, то и тогда сделаем.

9. Найти сокровище Ван Пэк и стать Королем Пиратов! Свергнуть Мировое правительство и Тенрьюбито.

10. _________________Принят... К сожалению__________
1. Полное имя персонажа.
Кацура Катаро\Зура\Капитан Кацура\Зурако
2. Возраст.
За 20
3. Биография.
В детстве обучался в додзе поэтому давольно хороший воин.
Участвовал в многих битвах, став одним из выдающихся воинов. После поражения вступил вместе с друзьями в террористическую группировку Джоишиши. Позже, когда интересы друзей разошлись, его бывшие соратники один за другим покинули группировку, а Кацура, решив пойти путем наименьшей крови, остался единственным лидером и участником группировки .Совершал терраристические акты ,но вскоре понял ,что моут пострадать и обычные не в ем не виновные люди ,поэтому прекратил .
4. Характер.
На первый взгляд кажется серьёзным и спокойным взрослым мужчиной. Однако, эта хрупкая иллюзия рушится буквально в первые пять минут знакомства с ним. Прямо таки поражает воображение чудесами неординарной логики, которая развита в нём с огромной силой. Помимо всего этого он обладает отличной фантазией, а если смешать это с тем, что индивид достаточно впечатлителен, то получается гремучая смесь из длинных флешбэков на пол-серии . Чувство юмора устаревшее, ровно как и взгляды на жизнь. Являет собой пример самого настоящего самурая, только слегка отмороженного на голову. Правда, когда берётся за дело всерьёз, то способен горы своротить.
5. Внешность.Кацура молодой человек с длинными черными волосами .Одет обычно в кимоно ,что не как не мешает ему сражаться .Часто переодивается и маскируеться ,из за того что скрываеться .
-Телосложение:Спортивное
-Волосы:Черные.С детсва носит длинные волосы.
-Рост:175 см.
-Стиль одежды:Японское кимоно.Часо переодиваеться и маскируеться .Есть несколько образов.

6. Принадлежность.
Пират.Пока нет команды.

7. Снаряжение.
Снаряжение -Меч.
Так же носит с собой взрывчатку .

8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование

Не боевые: Супер маскировка . (Внизу есть примеры его прекрасной маскировки )

9. Цель вашего персонажа.
Изменить мир.

10._________Принят_________________
1 - Дэниэль Биу

2 - ? ? ?

3 - Море. Оно всегда было полным загадок, столь различных и манящих, будь то древнее знание или же несметное богатство. Одной из таких загадок стала башня Аи, тянущуюся из моря, словно дерево из земли. Это было уникальное место. Внутри нее был мир, нигде более не существовавший. Здесь, где не существовало концепции, известной как «время», не было дня или ночи, солнца или луны. Лишь бледная заря, освещавшая искусственное небо каждого из 99 этажей. В этом мире ничего не менялось. Его обширный океан не знал волн, облакам в небе был неведом ветер. «Существа», жившие внутри башни, несколько сетовали по поводу того, что не мог видеть луны или звезд. Под «Существами» подразумевалось бесконечно огромное число подопытных. Это было действительно уникальное место, где грань между «Злом» и «Добром» была начисто стерта «правителями» башни. Лишь немногие знали, что у этой башни не было никаких правителей, лишь «Хранители» этажей, что были первыми из тех кто появился в этой башне, построенной незнамо кем, незнамо зачем. Что касается нашего героя, то он с малых лет мечтал покинуть этот ад. Все юношество он провел в этом месте, пока не смог взобраться на вершину. Пусть для людей, живущих под открытым небом, Башня и кажется удивительной и уникальной, но для Дэниэля в миг обретения свободы не было ничего удивительнее звездного неба и прохладного ветра, обдувающего его кожу. После этого мгновения началось его познавание мира, что был недоступен его взору все эти годы.

4 - Нельзя точно сказать какой Дэниэль человек, поскольку с его точки зрения все, происходящее с нами, будь то ссора с человеком, создание дружеских уз - Все это нейтрально по отношению к человеку, пока он сам не оценит происходящее с точки своего мировоззрения. Иными словами, он относится практически ко всему, происходящему вокруг с прохладным безразличием, что помогает сохранить трезвость ума практически в любой ситуации. Если же спросите, что же его интересует, то он без доли сомнения ответит - «Все!», ибо его жажда познания безгранично велика, а вместе с ней и привычка лезть в разборки, которые никоим образом не связаны с ним самим.

5 - Невысокий(174 см) юноша, имеющий легкое атлетическое телосложение, крайне типичное для особи его возраста и образа жизни. В одежде предпочтений нету, он даже рад будет приодеться в одежду аборигенов, чтобы понять их культуру. Из особых примет можно уточнить стигмат на лице, что казалось бы, является обычной татуировкой, однако на самом деле является меткой «раба».

6 - Скиталец

7 - Записная книжка, в которой на непонятном языке(непонятным подчерком) исписаны формулы, но смысл их, Дэниэль так и не смог понять, ведь спер эту книженцию незадолго до того, как покинуть «Башню». Так же с собой имеет охотничий нож. кошелек и карты

8 - Способности:

— Боевая: Рукопашный бой.

— НЕ боевая: «Взгляд сквозь сущность» - Мир вероятностей полон путей, ведущие в определенное место, к которому стремится тот или иной человек. Если знать место - можно обязательно найти и путь. В случае с Дэниэлем он не только видит пути, но и может создавать свои собственные маршруты, ведущие к заданной цели. Будь то пропавший без вести человек или выход из «Башни», благодаря своей «естественной» способности он способен проложить кратчайший путь.

До 15 баллов ограничение: Не способность ориентироваться на Гранд Лайне.

9 - Цель:

— Основная: Познать этот мир, найти путь, избранный только для него одного.

— Побочная: Найти Динаса Биу, своего брата-близнеца.

10 - __________________________________ПРИНЯТ______________________________________
1. Полное имя персонажа.
Коджо Шура // Kogio Shura
Принцесса-Змея
2. Возраст.
25 лет
3. Биография.
На острове Яхоу всегда стоит теплая погодка, но ночи ужасно холодные. Шуре посчастливилось родиться в одну из таких ночей. Но девочка не закричала при рождении, как подобает здоровому ребенку. Ее с трудом откачали, буквально оживив. Поразмыслив и решив, что это влияние местных ночей, было решено не выпускать на улицу Шуру, пока она не окрепнет.
С двух лет она жила с родителями матери, ведь ее мать и отец покинули остров, как выяснилось, навсегда.
Первые ее знакомство с внешним миром произошло тогда, когда ей было восемь лет. Так как ей было нечего делать дома, ведь все было перепробовано и перечитано, она уже могла сформировать свое собственное мнение. Из-за этого тогда, когда ее выпустили впервые из дома, она сказала не слова благодарности, а выразила обиду на то, что ей до сих пор не разрешали этого делать. Дети ее возраста удивлялись тому, что у нее кожа была бледнее, чем у остальных. Им не было известно о том, что из-за здоровья Шура не имела контакта с воздухом и теплыми лучами солнца. Примечательно еще и то, что после этого Коджо ни разу не болела простудными заболеваниями.
Возможно именно то, что она была ужасно никчемной в детстве, дало старт тому, что Шура стала собирать лечебные травы для того, чтобы стать лекарем. Примерно в то же время девочка узнает о местном храме, который поддерживал связь с духами, помогал нуждающимся и прочее, что требовалось. От бабушки она узнает, что местный монах помог ей родиться.
Работа на полях или в море не нравилась девушке, так что, не долго думая, она решила поступить на обучение в храм. Ей лишь хотелось узнать о том, как можно спасти человека, что при этом можно использовать, чтобы излечить его.
К двадцати годам она заканчивает обучение. Оно базировалось на местном боевом стиле острова и медицине. Свою запись трав на Яхоу она завершила. Примерно пару месяцев она не имела понятия о том, что ей делать дальше здесь. Все, что ей хотелось знать, она уже получила, могла и воспользоваться. Ей стало казаться, что Яхоу слишком мал для нее. Слишком полон детских легенд и слишком однообразен. Она решается покинуть остров.
Некоторые легенды рассказывали о загадочных клинках, что были выкованы на этом острове, но бесследно пропали. Все, кроме одного. Один хранился в лесах острова Яхоу. Шура заключила с собой сделку: если она сможет найти хотя бы остатки клинка, то сможет покинуть остров.
Эти местности, что лежали за оградой города, были полны опасностей, о них девушка узнала на споем опыте – под челкой у нее бледный шрам от когтей одного хищника. Каждый день она исчезала в этих деревьях, но возвращалась ни с чем, либо с какими-то травмами. Монахи, вместо того, чтобы запретить Шуре появляться в лесу, подтвердили то, что Зачарованные Лезвия существуют. Это обнадежило девушку.
Следующие годы Коджо исследовала леса, порой исчезая в них на недели. Она тренировалась, оттачивала свои навыки. В последние месяцы ей лишь оставалось ходить по знакомым местам, перечитывать легенду, в надежде найти подсказку. И она нашла ее. С ее помощью Шура смогла составить карту, и лишь потом вернуться лес.
У кромки моря росло огромное дерево, цепляясь корнями за острые камни обрыва. Честно говоря, красноволосая и не подумала бы нырнуть в море, чтобы найти грот. Обшарив его полностью, Коджо находит среди камней первый клинок, который сохранился на острове. Он был темно лилового цвета, с зелеными глазками на изгибах. Он был словно змея, так же извивался.
Со своей «добычей» она вернулась в селение. В ту же ночь ей стали сниться странные, порой страшные сны, от которых она просыпалась ночью, но уже не могла вспомнить о чем они. Причину она не смогла узнать.
На следующий день девушка отплыла от берегов родного острова на первом корабле. Следующие месяцы она останавливалась на разных островах все так же попутками добираясь до них.
И потом она поняла, что одна не справится в этом огромном море. Ей нужны попутчики.
4. Характер.
Шура достаточно критичная девушка. Еще с детства она придерживалась политики «как ты ко мне – так я к тебе». Не стоит ей грубить, если не хочешь получиться ругань в ответ. Она привыкла все делать сама, даже в детстве она если решала построить песочный замок, то строила сама. Местные дети порой с ней не ладили, ведь характер ее не из самых мирных. Она весела, эмоциональна, порой не может сосредоточить свое внимание на чем-то одном. Ей проще следовать своим мыслям, чем слушать что-то скучное и нудное от других.
Нельзя сказать, что она груба, но чтобы вы стали бесспорно авторитетом для нее, нужно показать на что ты способен, или спасти ей жизнь.
Время, проведенное в лесах Яхоу, закалило ее, развив ее скорость, ловкость.
Любит громко говорить.
Ненавидит когда ее отвлекают от дел, но обиду может затаить, в последствии выпустив потом, когда вплывет какой-нибудь конфликт. Ей по душе сделать все дела за раз, а потом отдыхать.
Не стесняется своей внешности, но не терпит похабных заявлений в ее сторону. Может быть мечник она еще не первоклассный, но вполне может отравить какой-нибудь отравой.
Не боится крови, не боится предложить помощь. Она боится грома, боится позволить человеку умереть, оказаться никчемной в какой-нибудь ситуации.
Алкоголь на нее действует далеко не сразу, но хотя бы после него она не просыпается ночью от кошмаров, вызванных клинком.
5. Внешность.
Шура среднего роста – метр шестьдесят два сантиметра. Первое, что бросается в глаза – длинные растрепанные волосы красного цвета, обрамленные белыми концами. А уж потом ее внешний вид и пропорции тела. Одевается она достаточно открыто: в основном шорты, верх от бикини, короткая кожанка.
Глаза лилового цвета, пухлые губы, на груди красная татуировка.
Выглядит моложе своего возраста.
6. Принадлежность.
Пока свободный пират-странник
7. Снаряжение.
Использует клинок «Дако Буредо» (с яп. «Змеиное Лезвие»)
Является одним из Зачарованных Лезвий Острова Яхоу (Фактически, никаких магических свойств они не имеют. Сделаны из прочного материала. Редко, но бывает - места, где они находятся, несут в себе проклятия)
Энциклопедия растений, которую сделала сама и временами дополняет.
Сумка, в которой все переносит, включая образцы растений.
8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование(начинающий)
Дерется двумя видами клинков: Дако Буредо и маленький короткий нож - первый для атак, второй для парирования и защиты.
Так же использует их по отдельности.
Благодаря своей ловкости и скорости, способна наносить короткие и быстрые удары в части тела противника.
Так как клинок приобрела лишь недавно, то не знает техник, которыми можно пользоваться.
Небоевые: лекарь
Ее лечение основано на травах, смесях и травяных зельях. Но в некоторых случаях может использовать обычную медицину.
9. Цель вашего персонажа.
Найти наставника, найти остальные Зачарованные Лезвия.
10._______________________________________ПРИНЯТА___________________________________
1. Браум. Штангист, Усач.

2. 38

3. Жил-был Браум, но прежде, чем жил, каким-то неведомым образом умудрился родиться. Той великой женщиной, что смогла его выносить и даже не сдохнуть во время родов стала местная ткачиха, выбравшая себе в мужья егеря с самого холодного острова Саус-Блю. В этом царстве льдов Браум провел всё детство и юность, патрулируя леса вместе с отцом. Во время вылазок Браум часто натыкался на раненых и больных зверушек, так как у него был талант к врачеванию, он их вылечивал и опускал на волю. Уже в возрасте 35 лет он был зачетным ветеринаром и держал собственную небольшую клинику “Поро-Вет”. В один прекрасный день к нему пришёл незнакомец. Когда до него дошла очередь, Браум спросил, где же его животина. На что неизвестный посетитель попросил его поговорить наедине. Пройдя в смотровую, неизвестный распахнул свой плащ и перед Браумом в итоге стоял человек, покрытый шерстью горной пумы. В процессе осмотра ран, пациент объяснился, что он зверочеловек. Неизвестный, рассказывая про свою проблему, упомянул, что ему некуда было обратиться и его кто-то ищет. Так же он слышал про великий талант ветеринара из Саус-Блю, на что Браум вопрял духом и с удовольствием начал курс лечения бедного незнакомца. По прошествии 3 месяцев, лечение было успешно завершено. Незнакомец хотел щедро расплатиться, но Браум не взял денег, так как весь опыт работы со зверолюдом был намного дороже. Позже, сытно поужинав с незнакомцем, Браум решил проводить гостя до порта. Дождавшись посадки в корабль, Браум попрощался с ним и пошел с улыбкой к своему дому, но через пару секунд он услышал, как тот незнакомец кричал, что забыл ему что-то передать и звал его обратно. Браум развернулся и уже подходил к кораблю, как на тот же корабль начали всходить десятки дозорных. Один из них, видимо главный, схватил незнакомца за шею, что-то сказал и смял его шею, просто смял в труху. На данное убийство Браум и служащие порта не смогли не обратить внимание, на что стали сильно возмущаться, особенно Браум. Но те дозорные были не из робкого десятка, главный из них посмотрел на всех в порту и спросил:
-Кто из присутствующих был знаком с этим зверолюдом?-показывал на тело главный дозорный.
Браум вскрикнул, что он не сколько сильно знал, сколько лечил его. На что дозорный спросил, показав на здание неподалеку, что было ветклиникой:
-Это твоя клиника, Браум?
Но не успел мужчина сказать “Да”,как дозорный отдал по Ден-Ден Муши приказ разнести клинику в пух и прах. Браум стоял с открытым ртом и не мог поверить, что его смысл всей жизни разрушают. Под последний залп, главный дозорный выкрикнул, что такое будет с каждым, кто не повинуется дозору и Мировому правительству, и бросил агонизирующего зверолюда к ногам Браума. Закончив все это, главный дозорный приказал всем дозорным погрузится на борт, и позже они благополучно отплыли с острова. Попытавший реанимировать своего шерстистого друга, он обнаружил, что тот тянет к нему дрожащие пальцы, в которых виднелась крохотная записка. Однако, Браум не успел её взять рассыпалась пеплом. Позже, проходя мимо порта, ветеринар услышал от портовых шлюх, что кто-то с корабля “Барбариска” рассказывал о зверолюдах, судя по описанию. Недолго думая, оставшийся без любимой клиники Браум попросился на корабль. Когда его спросили, что он умеет в боевом плане, он ответил, что когда-то отец научил его стрелять, если они, конечно, это имеют ввиду. Но он совсем не ожидал, что канонир корабля на полном серьезе предложит ему научиться стрелять из пушки…

4. Характер.
Браум истинный добряк, большой добряк. Любит сладости, также уважает хорошую, честную драку. Его удалой хохот разносится по округе даже тогда, когда это не очень уместно. Но, разумеется, он достаточно чувствительный малый и когда кому-то совсем грустно, ржать не станет, а поддержит всем своим большим северным сердцем. Ну какие у такого мужичка могут быть недостатки? :з

5. BRAUM IS HERE

6. Принадлежность.
Пока одиночка.
7. Снаряжение.
Снаряжение: Легкая броня из ремня с навесами, наплечника и наруча, небольшая корабельная пушка и пара-тройка-четверка ядер с собой в заплечном мешке. Также в заплечном мешке лежит провиант на несколько дней и набор самых важных и нужных медицинских инструментов и препаратов.

8. Способности и атаки.
Боевые: стрельба из той самой пушки. Также ничто не мешает ему огреть вас по башке этой самой пушкой.
Не боевые: Ветеринар

9. Цель вашего персонажа.
Найти звероблядей.

10._____________ПРИНЯТ________________
1. Варрик Тетрас.
2. 34.
3. Семья Тертас жила на одном из островов Гранд-Лайн, название которого не особо важно. В результате природного катаклизма, жить на поверхности острова стало практически невозможно, отчего все населявшие его люди перебрались под землю и с течением времени их рост уменьшился, но благодаря постоянной тяжелой физической работе, связанной с рытьём тоннелей, с лихвой восполнили недостаток роста чрезвычайно развитым телосложением. Вернёмся же к нашему герою. Его отец, хоть и был в числе знати, был изгнан за подтасовку испытание, которое было священно, а потому уплыл с родной земли и осел в Вест-блю, где и родился Варрик. Там и вырос, а так же научился тому, что умеет и знает.
4. Показушник, выпивоха, врун, бездельник. На первый взгляд. Капнуть по глубже и выяснится, что это всё по большей части лишь маска, скрывающая ведущего темные делишки купца и шпиона. Касательно торгаша, то Варрик умудряется урвать для себя лишнюю монету даже в ситуации, где другой бы ушёл в глубокий минус. Стоит упомянуть о любви давать знакомым и друзьям разнообразные прозвища, причины которых подчас понятны лишь Тетрасу. Неразлучен со своим арбалетом «Бьянкой».
5. Рост 154 сантиметра компенсируется плотным телосложением, сильными ногами и руками, отчего он может прыгать не ниже двухметрового атлета и поднимать веса, которым позавидовали бы многие посетители тренажёрных залов. Счастливый обладатель волосатой груди, которая уже стала предметом шуток в некоторых близких к торгашу кругах. Светлые волосы зачёсаны назад, в обеих мочках вставлены кольца, так же кольцо в правом ухе, посередине. В одежде больше всего ценит возможность показать всем свою волосатую грудь. Имеет шрам на переносице.
6. Торговец.
7. У Варрика есть арбалет, носящий имя Бьянка. Бьянка покрыта резьбой и латунными украшениями, имеет штык, который выдвигается из отверстия в передней части, а так же снабжена механической системой натяжки тетивы. Болты закреплены на самом арбалете, что позволяет добиться поразительной скорострельности. Носит он оружие за спиной, на двух ремнях, аки рюкзак.
8. Стрельба.
Не боевая: Любимец монеты – увеличение всех поступающих средств на 10%
9. Чёрт его знает. Жить себе и жить.
10.________________ПРИНЯТ_________________________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)
One Piece RP