1. Айзен Араи / Первый
2. 20 лет
3. Айзен с детства рос в неблагополучной семье. Точнее, она стала таковой после смерти его Старшего Брата, что был убит наёмниками. Казалось бы, что всё внимание должно было перейти к маленькому Айзену, но отнюдь. Родители стали злоупотреблять со спиртным, совсем потеряв личность. Редко приходили домой, постоянно находились на улице, грязными. Поэтому, в свои 7 лет, Араи уже прекрасно понимал, как трудно всё достается в этой жизни. Но, в 9 лет, его приютил старик. Имя его было неизвестно, но фамилия была Араи. Именно он обучал Айзена до 18 лет, после чего тот подался в местные наёмники на этом острове. Он обучил его всему. Охоте, выживанию. Даже методам ассасина. Фехтование. Всему, что знал сам. В 20 лет Араи решил развиваться и дальше, именно поэтому подался в пиратство.
4. Араи очень самовлюбленный и уверенный в себе юноша. Он мало кого ценит, а влюблен лишь в себя. В битве он беспощаден и имеет все черты характера, присущие убийце.
5. Араи выдался ростом для человека - 193 см. Имеет длинные волосы коричневатого оттенка, светло-карие глаза. Тонкие черты лица, спортивное телосложение.
6. Одиночка
7. Двуручный обоюдоострый меч, так же 2 коротких тесака . Меч держит за спиной, дополнительное оружие на поясе, по бокам.
8. Боевые : Фехтование
Не боевые : Скрытность
9. Свержение мировой Знати
10. ___________ПРИНЯТ______________
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
1.Такеши Ямамото, кличка «Шут».
2. 16 лет.
3. Такеши Ямамото родился на одном из маленьких островов, названия которых написаны лишь на картах, в деревне без названия. Этот остров был забыт всеми. На этом острове главенствовала мафия. Был свой «серый кардинал», которому продалась вся администрация и власть острова. Он был, по сути, королём. Этого человека все знали под кличкой «Кицунэ». И вот однажды, когда мальчику было тринадцать лет, люди Кицунэ устроили очередной набег на деревушку, родители Такеши погибли. Их убили бандиты Кицунэ. Как и многих других. Мальчик стал сиротой. Его подобрал один купец и забрал с собой. Увёз с острова. Но на этом несчастья мальчика не закончились. В плавании на корабль купца напали пираты. Они захватили корабль и захватили в плен матросов, которые сдались. Те, кто пытался отбиться от пиратов, были повешены. Пираты забрали с собой и мальчика. Всех пленных они хотели продать на местном Чёрном Рынке. Но всех разбойников убил некий мечник. Его звали Миромука. Это был воин лет пятидесяти. Он пришёл отомстить за смерть своей команды. Он был капитаном пиратского корабля, но эти люди убили всех его товарищей. И он отомстил. Пленников отпустил. Но Такеши упросил взять его с собой, чтобы Миромука смог обучить мальчика искусству фехтования. Это были долгие три года, но уже юноша никогда не сдавался. Его сердце горело целью. Он хотел изменить остров, который был его Родиной. Воин учил Такеши не только как сражаться, но и как жить. Миромука смог вдолбить в голову мальчика кодекс чести, главным постулатом которого было следующее: «Будь честен с врагом настолько же, насколько честен и он». Он делал упор на скорость, ловкость и выносливость больше, чем на силу. И ещё техничность. Техника фехтования была в приоритете у учителя. Ради неё воин добился полной синхронности и симметричности действий разных конечностей. И сделал так, чтобы Такеши тоже обладал этой способностью. Уже через полтора года тренировок Такеши мог одинаково управлять как левыми, так и правыми конечностями. Это означало, что он мог в процессе боя изменить стойку на зеркальную, сбивая с толку противника. Проводить неожиданные удары. Но это ещё больше увеличило контроль над телом. И ещё это умение немного улучшило способности мозга. У Миромуки был очень интересный меч. Это был большой двуручный меч длиной 1,8 метра и 0,3 метра в ширину. Но его интерес был не в этом. Главная особенность этого меча была в том, что он состоял из 6 разных мечей: парных кинжалов, парных длинных одноручных меча, одного меча с большим лезвием и рукоятью, которая была внутри лезвия, и базового меча, на котором всё и крепилось, всё держалось(снизу прикладываю схему меча, на которой показаны некоторые преобразования определённых мечей). Первый Цуруги – так называется этот меч. За эти три года фехтовальщик научил драться мальчика каждыми мечами по отдельности, комбинировать их. Но Такеши никогда не хватало физической силы, чтобы поднять меч целиком. Но время спокойствия прошло. На них напали дозорные, которым Миромука часто помогал, потому что он стал слишком силён. Они испугались его. Такеши удалось бежать. Но с собой он смог унести лишь базовый меч. Меч-основу клинка учителя. А все остальные мечи разобрали те, кто выжил. Каждый взял себе по мечу. После этого жизнь их разнесла по островам разных морей, но это не остановит парня. Он дал себе клятву, что вернёт оружие своего учителя. Соберёт все куски меча воедино. И тогда он сможет найти Ван Пис, чтобы вернуться на свой остров и освободить его от гнёта «Кицунэ» и других мафиози.
2. 16 лет.
3. Такеши Ямамото родился на одном из маленьких островов, названия которых написаны лишь на картах, в деревне без названия. Этот остров был забыт всеми. На этом острове главенствовала мафия. Был свой «серый кардинал», которому продалась вся администрация и власть острова. Он был, по сути, королём. Этого человека все знали под кличкой «Кицунэ». И вот однажды, когда мальчику было тринадцать лет, люди Кицунэ устроили очередной набег на деревушку, родители Такеши погибли. Их убили бандиты Кицунэ. Как и многих других. Мальчик стал сиротой. Его подобрал один купец и забрал с собой. Увёз с острова. Но на этом несчастья мальчика не закончились. В плавании на корабль купца напали пираты. Они захватили корабль и захватили в плен матросов, которые сдались. Те, кто пытался отбиться от пиратов, были повешены. Пираты забрали с собой и мальчика. Всех пленных они хотели продать на местном Чёрном Рынке. Но всех разбойников убил некий мечник. Его звали Миромука. Это был воин лет пятидесяти. Он пришёл отомстить за смерть своей команды. Он был капитаном пиратского корабля, но эти люди убили всех его товарищей. И он отомстил. Пленников отпустил. Но Такеши упросил взять его с собой, чтобы Миромука смог обучить мальчика искусству фехтования. Это были долгие три года, но уже юноша никогда не сдавался. Его сердце горело целью. Он хотел изменить остров, который был его Родиной. Воин учил Такеши не только как сражаться, но и как жить. Миромука смог вдолбить в голову мальчика кодекс чести, главным постулатом которого было следующее: «Будь честен с врагом настолько же, насколько честен и он». Он делал упор на скорость, ловкость и выносливость больше, чем на силу. И ещё техничность. Техника фехтования была в приоритете у учителя. Ради неё воин добился полной синхронности и симметричности действий разных конечностей. И сделал так, чтобы Такеши тоже обладал этой способностью. Уже через полтора года тренировок Такеши мог одинаково управлять как левыми, так и правыми конечностями. Это означало, что он мог в процессе боя изменить стойку на зеркальную, сбивая с толку противника. Проводить неожиданные удары. Но это ещё больше увеличило контроль над телом. И ещё это умение немного улучшило способности мозга. У Миромуки был очень интересный меч. Это был большой двуручный меч длиной 1,8 метра и 0,3 метра в ширину. Но его интерес был не в этом. Главная особенность этого меча была в том, что он состоял из 6 разных мечей: парных кинжалов, парных длинных одноручных меча, одного меча с большим лезвием и рукоятью, которая была внутри лезвия, и базового меча, на котором всё и крепилось, всё держалось(снизу прикладываю схему меча, на которой показаны некоторые преобразования определённых мечей). Первый Цуруги – так называется этот меч. За эти три года фехтовальщик научил драться мальчика каждыми мечами по отдельности, комбинировать их. Но Такеши никогда не хватало физической силы, чтобы поднять меч целиком. Но время спокойствия прошло. На них напали дозорные, которым Миромука часто помогал, потому что он стал слишком силён. Они испугались его. Такеши удалось бежать. Но с собой он смог унести лишь базовый меч. Меч-основу клинка учителя. А все остальные мечи разобрали те, кто выжил. Каждый взял себе по мечу. После этого жизнь их разнесла по островам разных морей, но это не остановит парня. Он дал себе клятву, что вернёт оружие своего учителя. Соберёт все куски меча воедино. И тогда он сможет найти Ван Пис, чтобы вернуться на свой остров и освободить его от гнёта «Кицунэ» и других мафиози.
4. Характер.
Следуя из его клички, парень был постоянно весёлым, шутил над теми, над кем нельзя шутить. Говорил в лицо то, что можно было и утаить. Вёл себя, как дурак. Но это была лишь игра. Ведь если тебя считать за дурака, то не боятся. Недооценивают тебя. И очень часто Такеши этим пользовался. Но он очень честен. Честь – важная составляющая его души. Он не убивает ни детей, ни стариков, ни женщин, какими бы опасными они не были. Он вообще не любит убивать, хотя осознаёт, что редкие убийства нужны. Но главный постулат его кодекса чести гласит: «Будь честен с противниками настолько, насколько они честны с тобой». Если они обладают преимуществом и используют его, то ничто не мешает Такеши немного схитрить. Использовать «грязный» приём. Как и все шуты, парень довольно умён и хитёр. Он любит думать. Любит читать художественную литературу, хотя не против научных статей и журналов. А ещё Такеши очень любит разговаривать. Не любит быть один, но понимает, что в некоторые моменты так гораздо проще. А ещё он очень любит петь, а ещё более главное – умеет петь. И часто напевает какую-нибудь мелодию.
5. Внешность.
Такеши представляет собой симпатичного молодого блондина с голубыми глазами, волосы которого торчат в разные стороны. В одежде предпочитает чёрный и серый цвет. Носит тёмно-серую безрукавку на молнии с высоким воротником, чёрные штаны и кожаные берцы. На торсе закреплена ткань, которая опускалась вниз до лодыжки. Она закрывает лишь левую ногу. Правая же нога остаётся «свободной». На нём закреплены несколько ремней, которые держат ножны для каждого из шести мечей за спиной. Заполнено лишь одно место. Все остальные остаются свободными. Так же на нём на левое плечо надет кожаный наплечник, на котором прикреплена железная голова волка с кольцом во рту. В левом ухе у него есть серьга, полностью повторяющее эту голову. Так же к наплечнику прикрепляется чёрный рукав, который можно отсоединять. Ещё парень носит чёрные кожаные перчатки, которые закрывают почти всё предплечье. Рост Такеши равняется 1,87 метрам. Вес около 76 килограмм. Он выглядит не очень угрожающе, но вся его внешность лишь вписывается в его роль шута.
6. Принадлежность.
Пират-одиночка.
7. Снаряжение.
Меч-основа для большого составного меча. Весит примерно 3,5 килограмм. Пустые ножны за спиной для всех мечей составного меча. Небольшой походный рюкзак с вещами первой необходимости.
8. Способности и атаки.
Фехтовальщик. Очень полагается на ловкость и скорость, нежели на силу. Его умение работать одинаково хорошо как левой, так и правой рукой позволяет ему менять стойку прямо в сражении, сбивая с толку и нанося неожиданные и трудно блокируемые удары.
Но у него есть несколько «суперударов»:
1) Омнислэш – Такеши проводит комбинацию из 15 молниеносных выпадов по противнику.
2) Кросс Слэш – Такеши наносит три удара по уязвимым местам, понижая скорость и манёвренность противника.
3) Форсслэш - Такеши наносит два рубящих удара от плеча(крест-накрест), а потом берёт меч левой рукой, правой упирается в рукоять и наводит меч в место пересечения двух предыдущих ударов. И, вкладывая всю свою массу, наносит удар. И ожидается, что это происходит быстро
Не боевые: Музыкант.
9. Вернуть мечи своего учителя и найти Ван Пис, чтобы потратить свою долю на освобождение своего острова.
10. ______________ПРИНЯТ____________________
Следуя из его клички, парень был постоянно весёлым, шутил над теми, над кем нельзя шутить. Говорил в лицо то, что можно было и утаить. Вёл себя, как дурак. Но это была лишь игра. Ведь если тебя считать за дурака, то не боятся. Недооценивают тебя. И очень часто Такеши этим пользовался. Но он очень честен. Честь – важная составляющая его души. Он не убивает ни детей, ни стариков, ни женщин, какими бы опасными они не были. Он вообще не любит убивать, хотя осознаёт, что редкие убийства нужны. Но главный постулат его кодекса чести гласит: «Будь честен с противниками настолько, насколько они честны с тобой». Если они обладают преимуществом и используют его, то ничто не мешает Такеши немного схитрить. Использовать «грязный» приём. Как и все шуты, парень довольно умён и хитёр. Он любит думать. Любит читать художественную литературу, хотя не против научных статей и журналов. А ещё Такеши очень любит разговаривать. Не любит быть один, но понимает, что в некоторые моменты так гораздо проще. А ещё он очень любит петь, а ещё более главное – умеет петь. И часто напевает какую-нибудь мелодию.
5. Внешность.
Такеши представляет собой симпатичного молодого блондина с голубыми глазами, волосы которого торчат в разные стороны. В одежде предпочитает чёрный и серый цвет. Носит тёмно-серую безрукавку на молнии с высоким воротником, чёрные штаны и кожаные берцы. На торсе закреплена ткань, которая опускалась вниз до лодыжки. Она закрывает лишь левую ногу. Правая же нога остаётся «свободной». На нём закреплены несколько ремней, которые держат ножны для каждого из шести мечей за спиной. Заполнено лишь одно место. Все остальные остаются свободными. Так же на нём на левое плечо надет кожаный наплечник, на котором прикреплена железная голова волка с кольцом во рту. В левом ухе у него есть серьга, полностью повторяющее эту голову. Так же к наплечнику прикрепляется чёрный рукав, который можно отсоединять. Ещё парень носит чёрные кожаные перчатки, которые закрывают почти всё предплечье. Рост Такеши равняется 1,87 метрам. Вес около 76 килограмм. Он выглядит не очень угрожающе, но вся его внешность лишь вписывается в его роль шута.
6. Принадлежность.
Пират-одиночка.
7. Снаряжение.
Меч-основа для большого составного меча. Весит примерно 3,5 килограмм. Пустые ножны за спиной для всех мечей составного меча. Небольшой походный рюкзак с вещами первой необходимости.
8. Способности и атаки.
Фехтовальщик. Очень полагается на ловкость и скорость, нежели на силу. Его умение работать одинаково хорошо как левой, так и правой рукой позволяет ему менять стойку прямо в сражении, сбивая с толку и нанося неожиданные и трудно блокируемые удары.
Но у него есть несколько «суперударов»:
1) Омнислэш – Такеши проводит комбинацию из 15 молниеносных выпадов по противнику.
2) Кросс Слэш – Такеши наносит три удара по уязвимым местам, понижая скорость и манёвренность противника.
3) Форсслэш - Такеши наносит два рубящих удара от плеча(крест-накрест), а потом берёт меч левой рукой, правой упирается в рукоять и наводит меч в место пересечения двух предыдущих ударов. И, вкладывая всю свою массу, наносит удар. И ожидается, что это происходит быстро
Не боевые: Музыкант.
9. Вернуть мечи своего учителя и найти Ван Пис, чтобы потратить свою долю на освобождение своего острова.
10. ______________ПРИНЯТ____________________
1. Барон Гельмут Земо
2. 28
3. Гельмут Земо родился в Норд блю, в семье Барона Генриха Земо и Альфонсии Корлеоне. Семейство Земо было широко известно в Подполье. Барон Генрих Земо женился на дочери мафиози Вито Корлеоне, дабы эти кланы и их подчиненные слились в один клан, который был назван "Гидра". На протяжении многих лет, "Гидра" во главе с Бароном Генрихом Земо управляла подпольем Норд Блю, пока Джерма 66 отсутсвовала из-за войны с другими кланами на Гранд Лайн. Но по возвращении Семьи Винсмок в родной Норд Блю, Гидра пала перед силой Джермы 66. Лидер Джермы предложил Генриху выгодное предложение, от которого никто бы не смог отказаться, а если бы отказались, то дорога им была бы открыта, только в ад.
И так Генрих начал прислуживать Джерме 66, дожидаясь момента уничтожения семьи Винсмок. Но это были лишь его мечты. Даже спустя 15 долгих лет планирования мести и обретение наследника не помогли Генриху в исполнении плана. Новому Барону "Гидры" Гельмуту Земо было 17 лет, когда его отец умер и он не имел желания продолжать дело отца, но Гельмут решил не восставать проив Гидры в открытую и решил уничтожить ее изнутри и когда придет время, нанести последний удар снаружи. Спустя 8 лет ожиданий, план Гельмута Земо наконец-то начал давать свои плоды. Гидра уже не была столь могущественной, а лидеры внутри нее были подавлены и были готовы сдаться. Повесть о том, что разрубить одну голову, взрастет другая, была лишь легендой, лживой легендой. В течении этих 8 лет, Гельмут Земо очень натренировался физически, а фрукт, что Гельмут нашел сделал из него просто монстра. И с помощью этих сил, он уничтожил Гидру, а следом он напал и на Джерму 66, но к сожалению Барон Земо считался погибшим в этой битве, но так думали лишь Джерма 66, а на самом же деле, Земо успел убежать и скрыться от преступной империи и решил податься в пиратство. За долгие 3 года путешествия, он повстречал многих людей, которые решили пойти за ним.
4. Благороден и честен. Никогда не бросит дело незаконченным и не оставит своих людей на поле боя. В любом бою следует закону чести. И является превосходным лидером. Но и простить ошибки он не может. Он всегда видит, когда ему врут, а когда говорят правду. И готов выслушать даже самого назойливого болтуна.
5.
6. Пока что одиночка
7. Всегда носит при себе свой любимый меч, которому он так и не придумал названия. Два пистолета "Маузера" в кобуре. И много других различных принадлежностей на поясе. В том числе и различные яды, вместе с противоядиями. Маска защищает лицо барона от ожогов и обмерзания, а также от попадания в его лёгкие различных токсинов и вредных газов.
8.
1) Рукопашный бой стиль Кулак Когтя Дракона— боевая техника используемая в ближнем бою. При использовании этого боевого стиля пользователь складывает руки в когти прижимая мизинец к безымянному пальцу, а средний к указательному, образуя при этом три «когтя». Они служат для того что-бы отнимать власть у тех кто её злоупотребляет.
Коготь Дракона - Ryu no Kagizume (竜の鉤爪 Рю: но кагидзумэ?, дословно означает "Коготь дракона"): Лайт атакует врага тремя пальцами, загнутыми в виде когтей дракона.
0 баллов.
2. 28
3. Гельмут Земо родился в Норд блю, в семье Барона Генриха Земо и Альфонсии Корлеоне. Семейство Земо было широко известно в Подполье. Барон Генрих Земо женился на дочери мафиози Вито Корлеоне, дабы эти кланы и их подчиненные слились в один клан, который был назван "Гидра". На протяжении многих лет, "Гидра" во главе с Бароном Генрихом Земо управляла подпольем Норд Блю, пока Джерма 66 отсутсвовала из-за войны с другими кланами на Гранд Лайн. Но по возвращении Семьи Винсмок в родной Норд Блю, Гидра пала перед силой Джермы 66. Лидер Джермы предложил Генриху выгодное предложение, от которого никто бы не смог отказаться, а если бы отказались, то дорога им была бы открыта, только в ад.
И так Генрих начал прислуживать Джерме 66, дожидаясь момента уничтожения семьи Винсмок. Но это были лишь его мечты. Даже спустя 15 долгих лет планирования мести и обретение наследника не помогли Генриху в исполнении плана. Новому Барону "Гидры" Гельмуту Земо было 17 лет, когда его отец умер и он не имел желания продолжать дело отца, но Гельмут решил не восставать проив Гидры в открытую и решил уничтожить ее изнутри и когда придет время, нанести последний удар снаружи. Спустя 8 лет ожиданий, план Гельмута Земо наконец-то начал давать свои плоды. Гидра уже не была столь могущественной, а лидеры внутри нее были подавлены и были готовы сдаться. Повесть о том, что разрубить одну голову, взрастет другая, была лишь легендой, лживой легендой. В течении этих 8 лет, Гельмут Земо очень натренировался физически, а фрукт, что Гельмут нашел сделал из него просто монстра. И с помощью этих сил, он уничтожил Гидру, а следом он напал и на Джерму 66, но к сожалению Барон Земо считался погибшим в этой битве, но так думали лишь Джерма 66, а на самом же деле, Земо успел убежать и скрыться от преступной империи и решил податься в пиратство. За долгие 3 года путешествия, он повстречал многих людей, которые решили пойти за ним.
4. Благороден и честен. Никогда не бросит дело незаконченным и не оставит своих людей на поле боя. В любом бою следует закону чести. И является превосходным лидером. Но и простить ошибки он не может. Он всегда видит, когда ему врут, а когда говорят правду. И готов выслушать даже самого назойливого болтуна.
5.
6. Пока что одиночка
7. Всегда носит при себе свой любимый меч, которому он так и не придумал названия. Два пистолета "Маузера" в кобуре. И много других различных принадлежностей на поясе. В том числе и различные яды, вместе с противоядиями. Маска защищает лицо барона от ожогов и обмерзания, а также от попадания в его лёгкие различных токсинов и вредных газов.
8.
1) Рукопашный бой стиль Кулак Когтя Дракона— боевая техника используемая в ближнем бою. При использовании этого боевого стиля пользователь складывает руки в когти прижимая мизинец к безымянному пальцу, а средний к указательному, образуя при этом три «когтя». Они служат для того что-бы отнимать власть у тех кто её злоупотребляет.
Коготь Дракона - Ryu no Kagizume (竜の鉤爪 Рю: но кагидзумэ?, дословно означает "Коготь дракона"): Лайт атакует врага тремя пальцами, загнутыми в виде когтей дракона.
0 баллов.
9. Познать мир!
10.___________________________________ПРИНЯТ________________________________________
10.___________________________________ПРИНЯТ________________________________________
1.Микки Вёрт.( Неуловимый)
2. 22 года.
3.Микки сын своего отца,по крайней мере так говорили в народе возможно он был пройдохой но всё же он был у него.Часто папаша напивался, приходил домой и ложился спать ,матери у мальчика не было ,погибла при не понятных обстоятельствах. Воля случая, наградила никому ненужного пацанёнка и преподнесла подарок в виде растеряши дозорного который хорошенько напившись забыл в таверне свой рюкзак.Микки пришёл туда забирать отца но вместо него вынес на улицу портфельчик в котором был меч точнее рапира. Позже дозорный спохватился и прибежал к месту утраты ,он увидел как мальчик держит в руках рапиру и закричал.-СТОООЙ! . Да так громко что Микки от испуга быстро запихнул её в ножны и рванул что есть мочи. Так его обвинили в воровстве а позже в пиратстве . После чего он не мог вернуться домой но главное что с того времени поймать его никто так и не смог. Сейчас слоняется без дела ,ищет роботу хочет попасть в неплохую команду.ЖДЁТ ПРИГЛАШЕНИЙ.
4.По своей сути Микки достаточно спокойный и рассудительный, но это не мешает ему как шутить так и понимать шутки. Он весельчак и пошляк в одном флаконе, который любит красивых маленьких девушек по крайней мерее меньше его сантиметров на 10. Отзывчивый и взаимный. Если ему сделать неприятно он сделает взаимно так же наоборот только с некоторыми условиями. Немного алчен и не герой, если он понимает что противник не по зубам, он не лезет либо в очень крайних случаях, пытается помочь из далека, морально.
5.-острый подбородок
- среднего телосложения,подтянут.
- блондин
- 189 см
-Красный пиратский костюм с белой рубахой.
6. Пока не определили.
7.Меч рапира, тонкий но крепкий.
8. Фехтование.
9.Я хочу чтобы меня ловили, ,,Поймай если сможешь ;),,
10.____________________Принят___________________________
2. 22 года.
3.Микки сын своего отца,по крайней мере так говорили в народе возможно он был пройдохой но всё же он был у него.Часто папаша напивался, приходил домой и ложился спать ,матери у мальчика не было ,погибла при не понятных обстоятельствах. Воля случая, наградила никому ненужного пацанёнка и преподнесла подарок в виде растеряши дозорного который хорошенько напившись забыл в таверне свой рюкзак.Микки пришёл туда забирать отца но вместо него вынес на улицу портфельчик в котором был меч точнее рапира. Позже дозорный спохватился и прибежал к месту утраты ,он увидел как мальчик держит в руках рапиру и закричал.-СТОООЙ! . Да так громко что Микки от испуга быстро запихнул её в ножны и рванул что есть мочи. Так его обвинили в воровстве а позже в пиратстве . После чего он не мог вернуться домой но главное что с того времени поймать его никто так и не смог. Сейчас слоняется без дела ,ищет роботу хочет попасть в неплохую команду.ЖДЁТ ПРИГЛАШЕНИЙ.
4.По своей сути Микки достаточно спокойный и рассудительный, но это не мешает ему как шутить так и понимать шутки. Он весельчак и пошляк в одном флаконе, который любит красивых маленьких девушек по крайней мерее меньше его сантиметров на 10. Отзывчивый и взаимный. Если ему сделать неприятно он сделает взаимно так же наоборот только с некоторыми условиями. Немного алчен и не герой, если он понимает что противник не по зубам, он не лезет либо в очень крайних случаях, пытается помочь из далека, морально.
5.-острый подбородок
- среднего телосложения,подтянут.
- блондин
- 189 см
-Красный пиратский костюм с белой рубахой.
6. Пока не определили.
7.Меч рапира, тонкий но крепкий.
8. Фехтование.
9.Я хочу чтобы меня ловили, ,,Поймай если сможешь ;),,
10.____________________Принят___________________________
1. Вергилий Спарда
2. 22 года
3. Биография.
Рождённый на мощёных улицах города он никогда не бедствовал, ведь богатые родители, причем не из последних дворян заботились о том, что бы у их сына не было нужды ни в чем. Его отец водил дружбу со многими из Морского Дозора и потому старался обеспечить парня на поступление туда, ведь Вергилий с детства мечтал о том, что бы помогать людям и бороздить моря. С детства учёба только с лучшими учителями, особенно свое время он посвящал фехтованию. Не жалея себя он днями и ночами упорно тренировался, что бы достичь вершин мастерства своего учителя, уже старого человека передавшего своему единственному ученику тайны его стиля.
Вергилий помнил, что престарелый мастер Спарда отказал его родителям в его обучении посчитав его просто избалованным ребенком. Парень помнил как закрылись ворота его дома перед страстно желающем обучаться Вергилием. Четыре дня и четыре ночи провел он на коленях перед домом будущего учителя. На утро четвертой ночи он уже не помнил себя, от жажды и голода пересохло в глотке, а перед глазами плыли разноцветные круги, но его приняли. Двери открылись и Вергилий стал учеником Спарды.
Родители желали, что бы мальчик стал дозорным и помогал людям, но вот учитель его был другого мнения. На время обучения парень буквально переехал в дом к Спарде, где на заднем дворе постягал мастерство и однажды старик позвал мальчика в дом поговорить. Он открылся ему, что когда то был пиратом и плавал в далеких водах великого Гранд Лайна, тогда он считался одни из лучших, но явно не в морской дозор он поступил. Спарда преподал Вергилию урок, что его поступки определяет только его собственное сердце и желания, а то кем он станет, пиратом или же дозорным, ему все равном, но он советовал ему не становится военным. Ведь они намного хуже чем можно представить. Вергилий крепко запомнил урок и все упорнее тренировался, что бы достичь своей мечты стать самым великим фехтовальщиком в мире, и что бы слава о нем гремела на весь свет.
Позже мальчик вырос и стал мужчиной. Мастерство во владении холодным оружием у него было превосходное, а возраст был подходящим для поступления в дозор. В 22 года Вергилий пришел к отцу, что бы сказать, что больше никогда не хочет быть дозорным, что узнал от учителя правду. Своевольный Вергилий взял имя учителя вместо фамилии и отправился в путь не смотря на приказы своего отца и мольбы матери. Он твердо для себя решил и следовал к цели
4. Характер.
Спокойный и уравновешенный, жаждущий власти. На его лице редко проявляются эмоции. Никто на самом деле не знает кто он такой, потому что он ещё не перед кем не открывался. Его взгляд отображает его характер в полной мере. В драки редко встрянет, а если встрянет то выходит победителем. Власть - это его цель. Он стремится превзойти всех в мастерстве владением холодным оружием. Вергилием всё больше и больше овладевает стремление к могуществу и кто знает, может уже скоро перестанет быть одиночкой и примкнет к сильной команде, или же соберет свою собственную. Вергилий часто скрывает глаза и это понятно. Для человека пронзительный взгляд глаз этого человека невыносимо тяжелый и иногда даже парализует их. Вергилий презирает огнестрельное оружие и потому соответственно относится к людям использующим его, сам никогда к нему даже не притронется.
Старается платить людям той же монетой, хотя ему трудно платить людям добром из за его холодному отношению к людям. В частности он обижен за своего учителя, которого предали дозорные и обычный люд, хотя он им помог. К дозорным самим относится нейтрально, но если они станут задираться, то им не несдобровать. Так же Вергилия можно назвать идеальным убийцей, он почти не выказывает эмоции, что делает очень трудным способность предугодать его действия
2. 22 года
3. Биография.
Рождённый на мощёных улицах города он никогда не бедствовал, ведь богатые родители, причем не из последних дворян заботились о том, что бы у их сына не было нужды ни в чем. Его отец водил дружбу со многими из Морского Дозора и потому старался обеспечить парня на поступление туда, ведь Вергилий с детства мечтал о том, что бы помогать людям и бороздить моря. С детства учёба только с лучшими учителями, особенно свое время он посвящал фехтованию. Не жалея себя он днями и ночами упорно тренировался, что бы достичь вершин мастерства своего учителя, уже старого человека передавшего своему единственному ученику тайны его стиля.
Вергилий помнил, что престарелый мастер Спарда отказал его родителям в его обучении посчитав его просто избалованным ребенком. Парень помнил как закрылись ворота его дома перед страстно желающем обучаться Вергилием. Четыре дня и четыре ночи провел он на коленях перед домом будущего учителя. На утро четвертой ночи он уже не помнил себя, от жажды и голода пересохло в глотке, а перед глазами плыли разноцветные круги, но его приняли. Двери открылись и Вергилий стал учеником Спарды.
Родители желали, что бы мальчик стал дозорным и помогал людям, но вот учитель его был другого мнения. На время обучения парень буквально переехал в дом к Спарде, где на заднем дворе постягал мастерство и однажды старик позвал мальчика в дом поговорить. Он открылся ему, что когда то был пиратом и плавал в далеких водах великого Гранд Лайна, тогда он считался одни из лучших, но явно не в морской дозор он поступил. Спарда преподал Вергилию урок, что его поступки определяет только его собственное сердце и желания, а то кем он станет, пиратом или же дозорным, ему все равном, но он советовал ему не становится военным. Ведь они намного хуже чем можно представить. Вергилий крепко запомнил урок и все упорнее тренировался, что бы достичь своей мечты стать самым великим фехтовальщиком в мире, и что бы слава о нем гремела на весь свет.
Позже мальчик вырос и стал мужчиной. Мастерство во владении холодным оружием у него было превосходное, а возраст был подходящим для поступления в дозор. В 22 года Вергилий пришел к отцу, что бы сказать, что больше никогда не хочет быть дозорным, что узнал от учителя правду. Своевольный Вергилий взял имя учителя вместо фамилии и отправился в путь не смотря на приказы своего отца и мольбы матери. Он твердо для себя решил и следовал к цели
4. Характер.
Спокойный и уравновешенный, жаждущий власти. На его лице редко проявляются эмоции. Никто на самом деле не знает кто он такой, потому что он ещё не перед кем не открывался. Его взгляд отображает его характер в полной мере. В драки редко встрянет, а если встрянет то выходит победителем. Власть - это его цель. Он стремится превзойти всех в мастерстве владением холодным оружием. Вергилием всё больше и больше овладевает стремление к могуществу и кто знает, может уже скоро перестанет быть одиночкой и примкнет к сильной команде, или же соберет свою собственную. Вергилий часто скрывает глаза и это понятно. Для человека пронзительный взгляд глаз этого человека невыносимо тяжелый и иногда даже парализует их. Вергилий презирает огнестрельное оружие и потому соответственно относится к людям использующим его, сам никогда к нему даже не притронется.
Старается платить людям той же монетой, хотя ему трудно платить людям добром из за его холодному отношению к людям. В частности он обижен за своего учителя, которого предали дозорные и обычный люд, хотя он им помог. К дозорным самим относится нейтрально, но если они станут задираться, то им не несдобровать. Так же Вергилия можно назвать идеальным убийцей, он почти не выказывает эмоции, что делает очень трудным способность предугодать его действия
5. Внешность.
Высокий парень, платиновый блондин с не очень длинными волосами, которые постоянно зачесывает назад. Из одежды носит свой любимый плащ светло - синий с белыми узорами и желтой подкладкой. На руках носит перчатки без пальцев, на ногах темные свободные штаны, заправленные в серые сапоги. На голое бело носит черную жилетку. Вся одежда скрывает мощную мускулатуру, которую никогда не угадали бы в худом на первый взгляд теле парня. Острые черты лица и холодный взгляд голубых глаз могут выдать в нем дворянское происхождение
6. Принадлежность.
Пока одиночка
7. Снаряжение.
1. Ямато - катана с белой рукоятью и желтой лентой на ножнах. Подарок Вергилию от его учителя в честь окончания обучения. На вид это самая обычная катана, но необычайно острая, которая казалось бы способна рассечь пространство будь у хозяина воля это сделать. Спарда сказал ученику, что эта катана хранит в себе необычную силу и ждет лишь того, кто сможет её пробудить
2. Медальон - крупный красный камень в золотой оправке. Медальон подарен Вергилию его матерью на день рождения и является единственным напоминанием о доме
3. кошелек, компас и прочие мелочи жизни
8. Способности и атаки.
Фехтование:
Стиль - "благородный меч, летящий в небесах" - стиль фехтования основанный на ловкости и скорости использующего. Он используется теми, кто ценит скорость ударов без потери их силы.
5 баллов - "Удар нисходящего лотоса" - в прыжке обрушивает лезвие клинка на плечо врага. Удар настолько силен, что способен разрубить человека на две части
15 баллов - "Удар Небесного Когтя" - ударом по незримой цели Вергилий отправляет в противника режущую линию, но опять же все не так просто. Вергилий способен посылать линию в разных плоскостях и несколько раз. Перед этим приемом меч обязательно должен быть в ножнах, большим пальцем левой руки он слегка выдвигает катану, после чего резко вытаскивает её из ножен
18 баллов - "Пируэт Ласточки" - Пять последовательных ударов с минимальным промежутком времени. Причем настолько минимальной, что кажутся одним единственным движением. Но суть не в том, что есть погрешность в ударе, а в том, что Вергилий постоянно движется в этом приеме добавляя не только вес тела в атаку, но и постоянно уклоняясь от возможной контр - атаки
22 балла - "Удар девятиглавого дракона" - удар похожий на "Пируэт Ласточки", но более сложный. Он требует высокой скорости и силы. Вергилий наносит удар по девяти основным поражаемым местам противника, что делает почти невозможным блокировать или увернуться от него.
30 баллов - "Истинный летящий шаг" - Ускорение за счет силы ног при которой появляется возможность двигаться с огромной скоростью. Вергилий развивает максимальную скорость при движении его невозможно заметить.
35 баллов - "Танец Мечей". Постоянно изменяющиеся хаотичные движения, создающие оптические иллюзии в виде двойников. Техника используется вместе с медленным летящим шагом, что позволяет Вергилию быстро двигаться и не получать повреждений
45 баллов - "Танец Мечей: Восходящий удар Полуденного Льва" - переход от Танца Мечей к быстрой атаке во вращении. Удар довольно быстрый и неожиданный, рассекает врага тремя ударами
55 баллов - "Вспышка парящего в небесах дракона" - Завершение техники "Удар девятиглавого дракона".Секрет этой техники заключается в дополнительном шаге левой ногой, который добавляет мечу ускорение и вес. Кроме того, если противник блокирует или уклоняется от первого удара, сила необыкновенно быстрого взмаха клинком вытесняет воздух и создаёт вакуумную воронку, которая притягивает врага ближе. В это время тело человека, использующего эту технику, поворачивается вокруг своей оси для следующего удара, который благодаря размаху получается намного сильнее первого
Не боевые: Кок
9. Цель вашего персонажа.
Стать величайшим фехтовальщиком и показать, что стиль его учителя сильнее других
10. ________________ПРИНЯТ___________
Высокий парень, платиновый блондин с не очень длинными волосами, которые постоянно зачесывает назад. Из одежды носит свой любимый плащ светло - синий с белыми узорами и желтой подкладкой. На руках носит перчатки без пальцев, на ногах темные свободные штаны, заправленные в серые сапоги. На голое бело носит черную жилетку. Вся одежда скрывает мощную мускулатуру, которую никогда не угадали бы в худом на первый взгляд теле парня. Острые черты лица и холодный взгляд голубых глаз могут выдать в нем дворянское происхождение
6. Принадлежность.
Пока одиночка
7. Снаряжение.
1. Ямато - катана с белой рукоятью и желтой лентой на ножнах. Подарок Вергилию от его учителя в честь окончания обучения. На вид это самая обычная катана, но необычайно острая, которая казалось бы способна рассечь пространство будь у хозяина воля это сделать. Спарда сказал ученику, что эта катана хранит в себе необычную силу и ждет лишь того, кто сможет её пробудить
2. Медальон - крупный красный камень в золотой оправке. Медальон подарен Вергилию его матерью на день рождения и является единственным напоминанием о доме
3. кошелек, компас и прочие мелочи жизни
8. Способности и атаки.
Фехтование:
Стиль - "благородный меч, летящий в небесах" - стиль фехтования основанный на ловкости и скорости использующего. Он используется теми, кто ценит скорость ударов без потери их силы.
5 баллов - "Удар нисходящего лотоса" - в прыжке обрушивает лезвие клинка на плечо врага. Удар настолько силен, что способен разрубить человека на две части
15 баллов - "Удар Небесного Когтя" - ударом по незримой цели Вергилий отправляет в противника режущую линию, но опять же все не так просто. Вергилий способен посылать линию в разных плоскостях и несколько раз. Перед этим приемом меч обязательно должен быть в ножнах, большим пальцем левой руки он слегка выдвигает катану, после чего резко вытаскивает её из ножен
18 баллов - "Пируэт Ласточки" - Пять последовательных ударов с минимальным промежутком времени. Причем настолько минимальной, что кажутся одним единственным движением. Но суть не в том, что есть погрешность в ударе, а в том, что Вергилий постоянно движется в этом приеме добавляя не только вес тела в атаку, но и постоянно уклоняясь от возможной контр - атаки
22 балла - "Удар девятиглавого дракона" - удар похожий на "Пируэт Ласточки", но более сложный. Он требует высокой скорости и силы. Вергилий наносит удар по девяти основным поражаемым местам противника, что делает почти невозможным блокировать или увернуться от него.
30 баллов - "Истинный летящий шаг" - Ускорение за счет силы ног при которой появляется возможность двигаться с огромной скоростью. Вергилий развивает максимальную скорость при движении его невозможно заметить.
35 баллов - "Танец Мечей". Постоянно изменяющиеся хаотичные движения, создающие оптические иллюзии в виде двойников. Техника используется вместе с медленным летящим шагом, что позволяет Вергилию быстро двигаться и не получать повреждений
45 баллов - "Танец Мечей: Восходящий удар Полуденного Льва" - переход от Танца Мечей к быстрой атаке во вращении. Удар довольно быстрый и неожиданный, рассекает врага тремя ударами
55 баллов - "Вспышка парящего в небесах дракона" - Завершение техники "Удар девятиглавого дракона".Секрет этой техники заключается в дополнительном шаге левой ногой, который добавляет мечу ускорение и вес. Кроме того, если противник блокирует или уклоняется от первого удара, сила необыкновенно быстрого взмаха клинком вытесняет воздух и создаёт вакуумную воронку, которая притягивает врага ближе. В это время тело человека, использующего эту технику, поворачивается вокруг своей оси для следующего удара, который благодаря размаху получается намного сильнее первого
Не боевые: Кок
9. Цель вашего персонажа.
Стать величайшим фехтовальщиком и показать, что стиль его учителя сильнее других
10. ________________ПРИНЯТ___________
1 Истэсс .
2. Двадцать один год.
3 Родители Истэсса были путешественниками и собрав свою команду. Отправились в необычайно захватывающее путешествие где в итоге у них родился маленький мальчик, которого назвали Истэссом, это достаточно необычное имя. После его рождения они начали его воспитывать и обучать всему что они знали. Отец обучал его физически, мать умственно и все было хорошо до одной злополучной ночи , когда на них напали достаточно сильные и известные пираты, которые жаждали крови и золота. В итоге все проиграли, почти все были мертвы. остался только Истэсс, которого посадили на шлюпку и отправили в свободное плаванье , это дало ему шанс на выживание, хоть ему было от силы десять лет.
На шлюпке не было не еды, не воды и когда именно он умрет, это вопрос времени. Он пытался выжить всеми своими силами пока его шлюпку не унесло к кораблю дозорных и слава богам его увидели ведь кричать он не мог из-за обезвоживания и слабости, а не заметить такую маленькую шлюпку было почти не возможно. Когда его подобрали , дозорные сразу же привели его к капитану. Истесс дрожал и по нему это было видно. Капитан приказал накормить и напоить бедного мальчика. В итоге они посадили его за стол где обычно обедали все дозорные этого корабля и кормили его по чуть чуть ведь знали, что после длительной голодовке ему может стать хуже, если дать ему все сразу. Через неделю все нормализовалось. Дозорные пытались расспросить его о том что же случилось и как он оказался в открытом море. Исстэс молчал. Ему было больно рассказывать о случившемся ведь даже когда он закрывает глаза, то видит лицо своей матери. Вскоре капитан решается взять его под свою опеку и стать ему вторым отцом, что у него получается.
За год Истэсс со своим новым отцом многое совершили плавая по морям и даже успели подружится, но пора и тренировать своего приемного сына подумал он и ушел в отставку так как в добавок был стар. Поселились они в достаточно хорошем доме и жили не в чем не нуждаясь где Истэсс нашел себе новых друзей и познакомился со своими братом и сестрой. Все было отлично и тренировался он не покладая рук обучаясь все новым приемам от своего нового отца, но в добавок он очень любил корабли и читал книги о кораблестроении, смотрел чертежи и только через пять лет смог построить свой первый маленький корабль в который был достаточно крепок , но не обладал достаточной мощью и помещался в нем только один человек. Это конечно не единственное что он делал в своей жизни, еще он читал достаточно много книг, в основном сказки. Еще он часто убегал из дома ночью и гулял со своими друзьями по городу , они веселились и играли пока отец не замечал его отсутствие в постели. В итоге ему двадцать один год, он достаточно образованный и сильный так как успел выучить много приемов и даже превзошел отца по силе. Приемная мать погибла погибла от старости , только младший брат остался с отцом, сестра вышла замуж, а Истэсс тоже живет со своим отцом и продолжает совершенствоваться в силе и умениях плотника.
4. Истэсс достаточно добрый и позитивный человек и он не будет лезть в драку без веской причины, но если полезет, то будет в большинстве случаев спокоен ведь он не дает волю своему гневу. Не смотря на его простату он достаточно умелый тактик , а переубедить его в том что он не прав достаточно трудно. В добавок у него есть страсть к книгам, он никогда не пропустит очередную интересную книжку, которая захватывает его дух. Истэсс не любит, когда его прерывают от прочтения его книги или работы, это человек преданный своему делу и починку своего корабля он никому доверять не будет.
5. Рост персонажа составляет 176 сантиметров . Обычно носит более легкую одежду: шорты, майки и сандали и изредка позволяет себе надеть солнце защитные очки . На лице и на теле присутствуют татуировки и небольшой шрам на носе . Телосложение среднее.
2. Двадцать один год.
3 Родители Истэсса были путешественниками и собрав свою команду. Отправились в необычайно захватывающее путешествие где в итоге у них родился маленький мальчик, которого назвали Истэссом, это достаточно необычное имя. После его рождения они начали его воспитывать и обучать всему что они знали. Отец обучал его физически, мать умственно и все было хорошо до одной злополучной ночи , когда на них напали достаточно сильные и известные пираты, которые жаждали крови и золота. В итоге все проиграли, почти все были мертвы. остался только Истэсс, которого посадили на шлюпку и отправили в свободное плаванье , это дало ему шанс на выживание, хоть ему было от силы десять лет.
На шлюпке не было не еды, не воды и когда именно он умрет, это вопрос времени. Он пытался выжить всеми своими силами пока его шлюпку не унесло к кораблю дозорных и слава богам его увидели ведь кричать он не мог из-за обезвоживания и слабости, а не заметить такую маленькую шлюпку было почти не возможно. Когда его подобрали , дозорные сразу же привели его к капитану. Истесс дрожал и по нему это было видно. Капитан приказал накормить и напоить бедного мальчика. В итоге они посадили его за стол где обычно обедали все дозорные этого корабля и кормили его по чуть чуть ведь знали, что после длительной голодовке ему может стать хуже, если дать ему все сразу. Через неделю все нормализовалось. Дозорные пытались расспросить его о том что же случилось и как он оказался в открытом море. Исстэс молчал. Ему было больно рассказывать о случившемся ведь даже когда он закрывает глаза, то видит лицо своей матери. Вскоре капитан решается взять его под свою опеку и стать ему вторым отцом, что у него получается.
За год Истэсс со своим новым отцом многое совершили плавая по морям и даже успели подружится, но пора и тренировать своего приемного сына подумал он и ушел в отставку так как в добавок был стар. Поселились они в достаточно хорошем доме и жили не в чем не нуждаясь где Истэсс нашел себе новых друзей и познакомился со своими братом и сестрой. Все было отлично и тренировался он не покладая рук обучаясь все новым приемам от своего нового отца, но в добавок он очень любил корабли и читал книги о кораблестроении, смотрел чертежи и только через пять лет смог построить свой первый маленький корабль в который был достаточно крепок , но не обладал достаточной мощью и помещался в нем только один человек. Это конечно не единственное что он делал в своей жизни, еще он читал достаточно много книг, в основном сказки. Еще он часто убегал из дома ночью и гулял со своими друзьями по городу , они веселились и играли пока отец не замечал его отсутствие в постели. В итоге ему двадцать один год, он достаточно образованный и сильный так как успел выучить много приемов и даже превзошел отца по силе. Приемная мать погибла погибла от старости , только младший брат остался с отцом, сестра вышла замуж, а Истэсс тоже живет со своим отцом и продолжает совершенствоваться в силе и умениях плотника.
4. Истэсс достаточно добрый и позитивный человек и он не будет лезть в драку без веской причины, но если полезет, то будет в большинстве случаев спокоен ведь он не дает волю своему гневу. Не смотря на его простату он достаточно умелый тактик , а переубедить его в том что он не прав достаточно трудно. В добавок у него есть страсть к книгам, он никогда не пропустит очередную интересную книжку, которая захватывает его дух. Истэсс не любит, когда его прерывают от прочтения его книги или работы, это человек преданный своему делу и починку своего корабля он никому доверять не будет.
5. Рост персонажа составляет 176 сантиметров . Обычно носит более легкую одежду: шорты, майки и сандали и изредка позволяет себе надеть солнце защитные очки . На лице и на теле присутствуют татуировки и небольшой шрам на носе . Телосложение среднее.
6. Пока одиночка.
7. Кроме нужных инструментов для починки корабля он с собой не несёт.
8. Рукопашный бой.
Его тело стало достаточно крепким чтобы выдерживать множество аттак, а руки и ноги являются достаточно сильными , чтобы без особых усилий побеждать людей больше чем он сам.
Не боевые: Плотник
9. Сделать свой корабль, который покорит все моря.
10. _______________Принят________________
7. Кроме нужных инструментов для починки корабля он с собой не несёт.
8. Рукопашный бой.
Его тело стало достаточно крепким чтобы выдерживать множество аттак, а руки и ноги являются достаточно сильными , чтобы без особых усилий побеждать людей больше чем он сам.
Не боевые: Плотник
9. Сделать свой корабль, который покорит все моря.
10. _______________Принят________________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 3 Гость(ей)