6. К Руджу
7. ПНШ (переносной набор швеи) — сама придумала. Там с десяток иголок и немного ниток.
8. Не боевые: плотник, модельер.
Боевая: рукопашный бой стиля клана «Лотоса». Последователи этой школы специализируются не только на самом мордобое, но и на максимизации внутренних ресурсов. Каждый делает упор на что-то своё. В силу того, что женщины сами по себе не блещут грубой физической силой, Мо Харин сделала упор на скорость.
Удары наносятся наиболее «неприятными и болючими», как выражался Унвол, местами. Скажем, суставы пальцев, косточки в нижней части ладони, локти, ребро ладони (его нижняя часть). (P.S. сорян, с названиями костей и суставов не дружу, а названия ударов из Киокушина вряд ли внесут ясность). В комбинации с высокой скоростью как движения, так и тела удары «болючими» точками выходят особенно неприятными. Удары ногами, броски и захваты так же применяются в бою. Последователи, которые выбрали путь скорости владеют более быстрым перемещением, которое чем-то напоминает сору, но действует на меньшее расстояние и выполняется несколько по иному.
Если подытожить, то боевой стиль Мо Харин сводится к: высокой скорости, позиционировании, точным ударам и неприятным захватам.
Примечание. То, что она баба и специализируется на скорости, не значит, что удары у неё слабы и их можно отражать дуновением ветра. АЖТРИСЁТ!
Амбидекстр.
9. Посетить клан «Лотоса» на острове Альварез в Новом мире и навести там «порядок». Более глобальная: стать сильнейшей среди пользователь боевых искусств.
10.___________________________________ПРИНЯТА______________________________________
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
1. Ророноа Зоро
2. 21
3. В детстве Зоро обучался в додзё деревни Симоцуки. Ещё в детстве Зоро был достаточно сильным, чтобы побеждать даже взрослых мечников, но он так и не смог победить Куину - дочь Коширо, мастера додзё. После их двухтысячного боя и двухтысячной победы Куины, Зоро попросил о сражении с настоящими мечами. Проиграв этот бой, он закричал, что хочет стать величайшим мечником в мире. Куина, услышав это, призналась, что мечтает о том же, но ей не суждено стать великой, потому что она девушка и её боевой потенциал уменьшается по мере взросления тела. Зоро разозлили подобные слова, сказанные после победы. Он сказал, что однажды он победит её не из-за того, что она девушка, а благодаря своей силе и мастерству. В этот день они дают друг другу клятву стать лучшими мечниками в мире. На следующий день Куина погибает, упав с лестницы в додзё. Зоро не хочет в это верить и просит своего учителя и по совместительству её отца дать ему её меч, Вадо Ичимонджи, чтобы исполнить их мечту. С этого момента он стал ещё упорней тренироваться, развивая Санторью, при котором меч Куины всегда у него в зубах.
4. У него очень пугающая внешность и он с лёгкостью может запугать более слабого оппонента одним лишь взглядом. Зоро беспощаден к своим противникам. Обычно полностью равнодушен к происходящему вокруг. Очень скован в проявлении эмоций, но при этом очень добр. Зоро склонен к жёсткому самоконтролю, а также рассуждениям о морали. Хотя фактически он не самурай, но частично соглашается с кодексом Бушидо. К примеру, он никогда не станет атаковать противника в спину, если только его товарищам не будет угрожать опасность, то есть будет атаковать только в крайнем случае, ведь он считает, что шрам на спине - позор для мечника. Очень странным является то, что Зоро очень проницателен в бою, но при этом способен заблудиться на прямой дороге. Зоро всегда энергичен и полон решимости достичь мечты - стать величайшим мечником. То, на что он готов пойти ради своей мечты, часто граничит с сумасшествием. Хотя никто, кроме него самого не смеет называть его сумасшедшим. Но при этом он способен принять поражение, если оно неизбежно.
5. Фото.
6. Одиночка.
7. Три катаны - Вадо Ичимонджи, Сандай Китэтсу и Юбашири, бандана, которая чаще всего хранится в качестве повязки на руке.
8. Без сомнения Зоро очень мощный и сильный боец с огромным потенциалом. Даже без своих мечей Зоро имеет сильные физические способности. Его сила выходит за рамки обычного. Уже в детстве он мог поднимать огромные валуны над головой, а сейчас он способен бросать целые здания. Он также может использовать безмечевой стиль. Зоро имеет удивительную терпимость к боли и выносливость. Зоро можно смело назвать мастером-фехтовальщиком. Он в состоянии использовать один, два или три меча в бою и его техники могут быть как ближнего боя, так и дальнего. Список атак расписывать не буду, думаю все их знают. Буду придерживаться оригинальной системы прокачки.
Не боевая профессия - удача :D
9. Стать сильнейшим фехтовальщиком.
10.___________________________________ПРИНЯТ____________________________________
2. 21
3. В детстве Зоро обучался в додзё деревни Симоцуки. Ещё в детстве Зоро был достаточно сильным, чтобы побеждать даже взрослых мечников, но он так и не смог победить Куину - дочь Коширо, мастера додзё. После их двухтысячного боя и двухтысячной победы Куины, Зоро попросил о сражении с настоящими мечами. Проиграв этот бой, он закричал, что хочет стать величайшим мечником в мире. Куина, услышав это, призналась, что мечтает о том же, но ей не суждено стать великой, потому что она девушка и её боевой потенциал уменьшается по мере взросления тела. Зоро разозлили подобные слова, сказанные после победы. Он сказал, что однажды он победит её не из-за того, что она девушка, а благодаря своей силе и мастерству. В этот день они дают друг другу клятву стать лучшими мечниками в мире. На следующий день Куина погибает, упав с лестницы в додзё. Зоро не хочет в это верить и просит своего учителя и по совместительству её отца дать ему её меч, Вадо Ичимонджи, чтобы исполнить их мечту. С этого момента он стал ещё упорней тренироваться, развивая Санторью, при котором меч Куины всегда у него в зубах.
4. У него очень пугающая внешность и он с лёгкостью может запугать более слабого оппонента одним лишь взглядом. Зоро беспощаден к своим противникам. Обычно полностью равнодушен к происходящему вокруг. Очень скован в проявлении эмоций, но при этом очень добр. Зоро склонен к жёсткому самоконтролю, а также рассуждениям о морали. Хотя фактически он не самурай, но частично соглашается с кодексом Бушидо. К примеру, он никогда не станет атаковать противника в спину, если только его товарищам не будет угрожать опасность, то есть будет атаковать только в крайнем случае, ведь он считает, что шрам на спине - позор для мечника. Очень странным является то, что Зоро очень проницателен в бою, но при этом способен заблудиться на прямой дороге. Зоро всегда энергичен и полон решимости достичь мечты - стать величайшим мечником. То, на что он готов пойти ради своей мечты, часто граничит с сумасшествием. Хотя никто, кроме него самого не смеет называть его сумасшедшим. Но при этом он способен принять поражение, если оно неизбежно.
5. Фото.
6. Одиночка.
7. Три катаны - Вадо Ичимонджи, Сандай Китэтсу и Юбашири, бандана, которая чаще всего хранится в качестве повязки на руке.
8. Без сомнения Зоро очень мощный и сильный боец с огромным потенциалом. Даже без своих мечей Зоро имеет сильные физические способности. Его сила выходит за рамки обычного. Уже в детстве он мог поднимать огромные валуны над головой, а сейчас он способен бросать целые здания. Он также может использовать безмечевой стиль. Зоро имеет удивительную терпимость к боли и выносливость. Зоро можно смело назвать мастером-фехтовальщиком. Он в состоянии использовать один, два или три меча в бою и его техники могут быть как ближнего боя, так и дальнего. Список атак расписывать не буду, думаю все их знают. Буду придерживаться оригинальной системы прокачки.
Не боевая профессия - удача :D
9. Стать сильнейшим фехтовальщиком.
10.___________________________________ПРИНЯТ____________________________________
1. Дора Тутэ.
2. 25
3. Биография.
Родилась на одном из многочисленных островов вест-блю в семье высокопоставленного дозорного и кроткой воспитанной женщины. В 15 поступает в местную военную академию, по окончанию которой продолжает службу в дозоре на родном острове. Военный порядок, привитый Доре с детства, и врожденное спокойствие очень четко прослеживается в личности девушки, делая ее хорошим рядовым солдатом.
Во время одного из инцидентов на шахте, когда неизвестные пираты постарались сорвать куш на местных полезных ископаемых, произошел взрыв, в следствии которого Доре отняло руку. Так как травма была серьезной, а девушка еще очень молодой, то ее отстранили от службы в первых рядах и перевели в отдел с бумагами. Ощущение ненужности долго накапливалось в душе инвалида и в итоге Дора подала в отставку и покинула остров, распрощавшись с родными и близкими. Она посетила несколько островов, так сказать, автостопом, несколько спустив накопившийся груз, когда судьба свела ее со странным человеком - он назвал себя Всяких Делов мастером и заинтриговал военную, сказав, что может вернуть руку. Наслушавшись в путешествиях про разные необычности, вроде дьявольских фруктов, Тутэ решила на отвергать судьбу и отдалась на милость незнакомцу, который сотворил для нее многофункциональный протез, более ли менее точно повторяющий ее руку. И исчез, оставив краткие инструкции по уходу за рукой. В конце мастер сказал, что она ему теперь должна. А что должна - осталось под завесой тайны.
Следующие тройку с гаком лет Дора осваивала свою новую руку, развивая мелкую моторику, удары, захваты и прочее. И буквально пару месяцев назад... Почувствовала то, что чувствовала, стоя перед отцом и перед своим военачальником - уважение. Сильное уважение, и сродное ему чувство, желавшее одного - служить под его началом. Так девушка и присоединилась к команде Адама.
4. Характер.
Дора - личность, воспитанная быть стойкой и покладистой, сильной и уверенной, верной и честной. Не смотря на трудные жизненные ситуации, а может даже благодаря ним, пиратка научилась не падать в грязь лицом и по возможности сохранять самообладание. Наверно, лучшее ее качество - это четкое знание, что она умеет и умение научится чем-то новому.
При этом нельзя сказать, что она бесчувственная или умалишенная - нет, как и всякая, в частности, девушка, ей свойственны эмоциональные переживания, радость, грусть и прочее.
Она пойдет за своим капитан и в огонь, и в воду, пока тот является уважаемой ею личностью (а уважение для Доры - не просто звук)
Слабые места? Так, ну, во-первых, родители и семья в целом - как бы не распорядилась судьба, Тутэ очень переживает за своих родных и близких. Ее же слабость - это и боязнь оказаться слабой, недостаточно сильной. И брошенной. Ее правда пугает мысль, что она может остаться без идола, уважаемого человека.
5. Внешность.
Прямые, простые черты лица, карие глаза, каштановые волосы, извечно собранные в косу. Спортивное телосложение, рост 173, вес - около 80, за счет веса протеза. В одежде скромна, в некотором смысле, одевается как типичный военник: Брюки из непродуваемого материала, футболка, тяжелые военные ботинки, все темных цветов. Правая ладонь обвязана бинтом по локоть, как в фильмах про бои без правил.
Явное отличие: Механический протез с красной звездой на плече.
6. Принадлежность.
Пираты, команда Адама
7. Снаряжение.
Протез, с функцией трансформироваться (по началу - только заострение пальцев во время ведения боя, в последствии это будет развиваться по мере накопления баллов).
Всегда с собой фляга с водой и охотничий нож на голени (исключительно для бытовых и не боевых ситуаций)
8. Способности и атаки.
Рукопашка (техника боя дозорного +немного отсебятины с поправкой на протез)
Механик
2. 25
3. Биография.
Родилась на одном из многочисленных островов вест-блю в семье высокопоставленного дозорного и кроткой воспитанной женщины. В 15 поступает в местную военную академию, по окончанию которой продолжает службу в дозоре на родном острове. Военный порядок, привитый Доре с детства, и врожденное спокойствие очень четко прослеживается в личности девушки, делая ее хорошим рядовым солдатом.
Во время одного из инцидентов на шахте, когда неизвестные пираты постарались сорвать куш на местных полезных ископаемых, произошел взрыв, в следствии которого Доре отняло руку. Так как травма была серьезной, а девушка еще очень молодой, то ее отстранили от службы в первых рядах и перевели в отдел с бумагами. Ощущение ненужности долго накапливалось в душе инвалида и в итоге Дора подала в отставку и покинула остров, распрощавшись с родными и близкими. Она посетила несколько островов, так сказать, автостопом, несколько спустив накопившийся груз, когда судьба свела ее со странным человеком - он назвал себя Всяких Делов мастером и заинтриговал военную, сказав, что может вернуть руку. Наслушавшись в путешествиях про разные необычности, вроде дьявольских фруктов, Тутэ решила на отвергать судьбу и отдалась на милость незнакомцу, который сотворил для нее многофункциональный протез, более ли менее точно повторяющий ее руку. И исчез, оставив краткие инструкции по уходу за рукой. В конце мастер сказал, что она ему теперь должна. А что должна - осталось под завесой тайны.
Следующие тройку с гаком лет Дора осваивала свою новую руку, развивая мелкую моторику, удары, захваты и прочее. И буквально пару месяцев назад... Почувствовала то, что чувствовала, стоя перед отцом и перед своим военачальником - уважение. Сильное уважение, и сродное ему чувство, желавшее одного - служить под его началом. Так девушка и присоединилась к команде Адама.
4. Характер.
Дора - личность, воспитанная быть стойкой и покладистой, сильной и уверенной, верной и честной. Не смотря на трудные жизненные ситуации, а может даже благодаря ним, пиратка научилась не падать в грязь лицом и по возможности сохранять самообладание. Наверно, лучшее ее качество - это четкое знание, что она умеет и умение научится чем-то новому.
При этом нельзя сказать, что она бесчувственная или умалишенная - нет, как и всякая, в частности, девушка, ей свойственны эмоциональные переживания, радость, грусть и прочее.
Она пойдет за своим капитан и в огонь, и в воду, пока тот является уважаемой ею личностью (а уважение для Доры - не просто звук)
Слабые места? Так, ну, во-первых, родители и семья в целом - как бы не распорядилась судьба, Тутэ очень переживает за своих родных и близких. Ее же слабость - это и боязнь оказаться слабой, недостаточно сильной. И брошенной. Ее правда пугает мысль, что она может остаться без идола, уважаемого человека.
5. Внешность.
Прямые, простые черты лица, карие глаза, каштановые волосы, извечно собранные в косу. Спортивное телосложение, рост 173, вес - около 80, за счет веса протеза. В одежде скромна, в некотором смысле, одевается как типичный военник: Брюки из непродуваемого материала, футболка, тяжелые военные ботинки, все темных цветов. Правая ладонь обвязана бинтом по локоть, как в фильмах про бои без правил.
Явное отличие: Механический протез с красной звездой на плече.
6. Принадлежность.
Пираты, команда Адама
7. Снаряжение.
Протез, с функцией трансформироваться (по началу - только заострение пальцев во время ведения боя, в последствии это будет развиваться по мере накопления баллов).
Всегда с собой фляга с водой и охотничий нож на голени (исключительно для бытовых и не боевых ситуаций)
8. Способности и атаки.
Рукопашка (техника боя дозорного +немного отсебятины с поправкой на протез)
Механик
Про протез:
Это механический протез, не сильно уступающий в ловкости второй руке, но явно преобладая таковую по силе. Материал - довольно крепкий сплав, чего конкретно - трудно назвать.
Является не промокаемым, однако купаться с ним и лишний раз его мочить Дора не пожелает.
Имеет возможность деформироваться. На начало игры: Обострение пальцев для более болезненного удара. В процессе будет развиваться как ударная мощь, так и защитная.
9. Цель вашего персонажа.
Помочь достигать цели другим. И, возможно, найти свою.
10.____________________________________ПРИНЯТА______________________________________
Это механический протез, не сильно уступающий в ловкости второй руке, но явно преобладая таковую по силе. Материал - довольно крепкий сплав, чего конкретно - трудно назвать.
Является не промокаемым, однако купаться с ним и лишний раз его мочить Дора не пожелает.
Имеет возможность деформироваться. На начало игры: Обострение пальцев для более болезненного удара. В процессе будет развиваться как ударная мощь, так и защитная.
9. Цель вашего персонажа.
Помочь достигать цели другим. И, возможно, найти свою.
10.____________________________________ПРИНЯТА______________________________________
1 - Эванс Ханке / Evans Hanke
2 - 22
3 - Оглядываясь назад, Ханке часто задавался вопросом « Что я здесь забыл? ». Он никогда не стремился стать известным и заработать себе хорошее имя, и вообще с раннего детства был вынужден приспосабливаться к жестокой реальности, выживать и воровать среди города, наполненного пороками до краев. Но... Случайная находка в одном из ларцов, что изменила его жизнь навсегда. Получив возможность контролировать тени, он начал творить хаос и беспорядки, и в пору когда кровь окропила ухмылку на его лице, ум его совсем ушел далеко. Вся его жизнь оставила не хилый отпечаток на его уме, и... Что было дальше, он и сам подзабыл уже. Или просто вспоминать не хочет, но таинственным образом он оказался в совершенно другом море.
4 - Если бы можно было охарактеризовать этого юношу одним словом, то вам на ум определенно бы пришло оскорбление "Засранец". Он никогда не упустит возможности упрекнуть вас в чем-то, и даже более того, подольет масла в огонь при желании. Хотите помощи от него? Ну... Он поможет... Попутно пошутив про каждый сантиметр вашего тела, ехидно прокомментировав общее состояние ваших форм, если вы девушка, и конечно же не упустит возможности ласково поцеловать вас в тыльную сторону руки. Но последнее это скорее, часть его фетиша, любит он руки отрубать красивым дамам, и нисколько не стесняется своего хобби.
5 - Красные волосы, татуировка в виде "короны" или же "шва" на шее. Еще среди отличительных черт можно записать правый глаз, что имеет черный белок и красный зрачок, но эту неприятность обычно скрывает линза. Рост около 178 см, телосложение накаченное, одежду предпочитает в двух цветах: Красном и черном".
6 - Одинокий маньяк
7 - Топор с красной рукоятью
8 - Фрукт Каге Каге но ми - это Дьявольский плод типа парамеция, дарующий пользователю возможность контролировать тени, как осязаемую физическую форму, делая пользователя Повелителем Теней
Не боевые: Взлом замков
9 - —
10 -___________________________________ПРИНЯТ_______________________________________
2 - 22
3 - Оглядываясь назад, Ханке часто задавался вопросом « Что я здесь забыл? ». Он никогда не стремился стать известным и заработать себе хорошее имя, и вообще с раннего детства был вынужден приспосабливаться к жестокой реальности, выживать и воровать среди города, наполненного пороками до краев. Но... Случайная находка в одном из ларцов, что изменила его жизнь навсегда. Получив возможность контролировать тени, он начал творить хаос и беспорядки, и в пору когда кровь окропила ухмылку на его лице, ум его совсем ушел далеко. Вся его жизнь оставила не хилый отпечаток на его уме, и... Что было дальше, он и сам подзабыл уже. Или просто вспоминать не хочет, но таинственным образом он оказался в совершенно другом море.
4 - Если бы можно было охарактеризовать этого юношу одним словом, то вам на ум определенно бы пришло оскорбление "Засранец". Он никогда не упустит возможности упрекнуть вас в чем-то, и даже более того, подольет масла в огонь при желании. Хотите помощи от него? Ну... Он поможет... Попутно пошутив про каждый сантиметр вашего тела, ехидно прокомментировав общее состояние ваших форм, если вы девушка, и конечно же не упустит возможности ласково поцеловать вас в тыльную сторону руки. Но последнее это скорее, часть его фетиша, любит он руки отрубать красивым дамам, и нисколько не стесняется своего хобби.
5 - Красные волосы, татуировка в виде "короны" или же "шва" на шее. Еще среди отличительных черт можно записать правый глаз, что имеет черный белок и красный зрачок, но эту неприятность обычно скрывает линза. Рост около 178 см, телосложение накаченное, одежду предпочитает в двух цветах: Красном и черном".
6 - Одинокий маньяк
7 - Топор с красной рукоятью
8 - Фрукт Каге Каге но ми - это Дьявольский плод типа парамеция, дарующий пользователю возможность контролировать тени, как осязаемую физическую форму, делая пользователя Повелителем Теней
Не боевые: Взлом замков
9 - —
10 -___________________________________ПРИНЯТ_______________________________________
1.Полное имя персонажа.
Арлонг
2.Возраст.
30
3. Биография.
В очень молодом возрасте, Арлонг был оставлен отцом в Районе Рыболюдей и вскоре забывает лицо своего отца. Тем не менее, в возрасте 15 лет, к нему подошёл человек, утверждавший, что он его отец, который оставил Арлонга с юной девочкой, родившейся от другой матери.В детстве, Арлонг вырос в Районе Рыболюдей вместе с Дзимбэем, Макро и Тайгером. Когда ему было 25 лет, он основал свою собственную команду. На Острове Рыболюдей, Арлонг, как правило, тратил своё время на обучение молодых рыболюдей, такие как Ходи, ненависти к людям или оскорблять жителей Острова Рыболюдей, которые хотят дружеских связей с людьми, к большому недовольству Дзимбэя. Дзимбэй сильно недолюбливал Арлонга за его свирепые действия и поведение, которые часто являлись причиной проблем. Когда Фишер Тайгер вернулся со своего путешествия, Арлонг и Дзимбэй устроили ему тёплое приветствие.
4. Характер.
Арлонг имеет свой собственный, уникальный смех — «Ща-ха-ха-ха-ха-ха-ха».Арлонг считает людей низшими существами, и крайне жесток по отношению к ним. Он стремится отделить свою расу от человеческой, он застрял на этой ментальности, и верит что рыболюди намного лучше людей во всех отношениях.
5.Внешность
Арлонг является большим, мускулистым, со светло-голубой кожей, рыбочеловеком пилоносой акулой, наиболее отличительным признаком которого является его пилообразный нос. Он имеет длинные, чёрные волосы с залысинами достигающими плеч, под коричневой ушанкой. Он имеет плавник на затылке, который окружён его волосами, а жабры расположены на обеих сторонах шеи. Его татуировка Пиратов Солнца расположена на левой стороне груди
6. Принадлежность.
Пират (Одиночка)
7. Снаряжение.
Кирибати огромный меч, используемый Арлонгом.
Одного только размера меча достаточно, чтобы победить обычного противника. А множество режущих кромок позволяет пользоваться им, даже если часть зубьев сломается. В сочетании с силой Арлонга, этот клинок становится чрезвычайно опасным. Арлонг активно размахивал Кирибати, и наносил режущие удары на манер циркулярной пилы.
В последних этапах его битвы с Луффи, Арлонг использовал гигантский пилообразный меч, Кирибати, пользуясь им с большим мастерством, что видно так как он был в состоянии серьёзно повредить здание. Он имел это оружие ещё в годы его молодости, так как когда он был показан владеющим им во время своего пребывания в Пиратах Солнца. Как и следовало ожидать, будучи грозным соперником с мечом на суше, в воде Арлонг в два раза сильнее
Зубы
8. Способности и атаки.
Огромная физическая сила рыболюдей - Так как раса рыболюдей намного выше чем раса человека , то им подвласно то чего не могут обычные люди , поднять здание , без помощи каких либо предметов , просто своими руками или пробить толстую стену.
9.Цель вашего персонажа.
Уничтожить дозор
10.__________________________________ПРИНЯТ_______________________________________
Арлонг
2.Возраст.
30
3. Биография.
В очень молодом возрасте, Арлонг был оставлен отцом в Районе Рыболюдей и вскоре забывает лицо своего отца. Тем не менее, в возрасте 15 лет, к нему подошёл человек, утверждавший, что он его отец, который оставил Арлонга с юной девочкой, родившейся от другой матери.В детстве, Арлонг вырос в Районе Рыболюдей вместе с Дзимбэем, Макро и Тайгером. Когда ему было 25 лет, он основал свою собственную команду. На Острове Рыболюдей, Арлонг, как правило, тратил своё время на обучение молодых рыболюдей, такие как Ходи, ненависти к людям или оскорблять жителей Острова Рыболюдей, которые хотят дружеских связей с людьми, к большому недовольству Дзимбэя. Дзимбэй сильно недолюбливал Арлонга за его свирепые действия и поведение, которые часто являлись причиной проблем. Когда Фишер Тайгер вернулся со своего путешествия, Арлонг и Дзимбэй устроили ему тёплое приветствие.
4. Характер.
Арлонг имеет свой собственный, уникальный смех — «Ща-ха-ха-ха-ха-ха-ха».Арлонг считает людей низшими существами, и крайне жесток по отношению к ним. Он стремится отделить свою расу от человеческой, он застрял на этой ментальности, и верит что рыболюди намного лучше людей во всех отношениях.
5.Внешность
Арлонг является большим, мускулистым, со светло-голубой кожей, рыбочеловеком пилоносой акулой, наиболее отличительным признаком которого является его пилообразный нос. Он имеет длинные, чёрные волосы с залысинами достигающими плеч, под коричневой ушанкой. Он имеет плавник на затылке, который окружён его волосами, а жабры расположены на обеих сторонах шеи. Его татуировка Пиратов Солнца расположена на левой стороне груди
6. Принадлежность.
Пират (Одиночка)
7. Снаряжение.
Кирибати огромный меч, используемый Арлонгом.
Одного только размера меча достаточно, чтобы победить обычного противника. А множество режущих кромок позволяет пользоваться им, даже если часть зубьев сломается. В сочетании с силой Арлонга, этот клинок становится чрезвычайно опасным. Арлонг активно размахивал Кирибати, и наносил режущие удары на манер циркулярной пилы.
В последних этапах его битвы с Луффи, Арлонг использовал гигантский пилообразный меч, Кирибати, пользуясь им с большим мастерством, что видно так как он был в состоянии серьёзно повредить здание. Он имел это оружие ещё в годы его молодости, так как когда он был показан владеющим им во время своего пребывания в Пиратах Солнца. Как и следовало ожидать, будучи грозным соперником с мечом на суше, в воде Арлонг в два раза сильнее
Зубы
8. Способности и атаки.
Огромная физическая сила рыболюдей - Так как раса рыболюдей намного выше чем раса человека , то им подвласно то чего не могут обычные люди , поднять здание , без помощи каких либо предметов , просто своими руками или пробить толстую стену.
9.Цель вашего персонажа.
Уничтожить дозор
10.__________________________________ПРИНЯТ_______________________________________
1. Йомирин Наконо-Ро
2. 20 лет
3. Йорин родилась в дворянской семье на одном малоизвестном острове, где провела все свое детство. Большую часть всего времени она училась, а оставшееся проводила, читая книги или практикуя фехтование, как было заведено в ее семье еще с давних пор.
Со своими сверстниками девочка общалась очень редко, считая большинство из них глупыми и несвормировавшимися личностями. Однако одну подругу она все же имела. Именно с ней Йомирин проводила все время, которое у нее оставалось. За все десять лет их дружбы, они настолько сблизились, что знали друг о друге практически все. Однако за год, до происшествия, изменившего жизнь Йорин, эта подруга умирла от тяжелой болезни.
С того момента жизнь Йомирин, как казалось ей самой, кардинально поменялась. Девочка замкнулась в себе, перестала со всеми общаться и часто пропадала в лесу, за городом, на поляне, где она часто проводила время с подругой. Там она в тишине и покое тренировалась, пытаясь хоть как-то забыть случившееся с ее подругой.
Так она и провела целый год до происшествия.
Йорин было 14, когда по неизвестным ей причинам мировое правительство приказало уничтожить весь город вместе с жителями. Девочка выжила лишь потому, что на момент происшествия она была вне города. Однако когда, вернувшись, перед ней встал выбор помочь родителям спастись, или убежать подальше от всего это, Йомирин выбирает последнее и убегает в лес, где надеется, что ее никто не найдет. В течение нескольких дней девочка скиталась по лесу, пока на нее не напало дикое животное. По воле случая ее спасает Меруем, а после помогает ей перебраться на другой остров.
Там Йомирин решает начать новую жизнь. После долгих раздумий она начинает учиться на врача, но продолжает в свободное время практиковать фехтование.
Спустя пару лет своей новой жизни она случайно узнала, кто стал причиной гибели ее родного города и семьи. С осознанием, что это произошло по их вине, Йорин возненавидела мировое правительство и все, что с ним связано.
4. Характер.
Из-за надлежащего воспитания Йомирин выросла эгоистичной и своенравной особой, убежденной, что все в этом мире можно купить.
Произошедший инцидент очень сильно изменил ее, хотя некоторые повадки из ее прошлой жизни все же проявляются местами, но очень редко. Йорин пытается контролировать их, чтобы лишний раз не привлекать к себе внимания. Однако одна деталь в ее воспитаниях все же осталась при ней: девушка до сих пор продолжает считать, что все в этом мире можно купить, главное – знать цену.
Но при этом Йомирин, действительно, очень сильно изменилась. Прожитые годы на другом острове заставили ее поменять взгляд на многие вещи, которые она ранее призирала. Девушка стала более веселой и позитивной, хотя продолжает держать большую часть своих эмоций при себе. Легкомысленная и временами доверчивая, в зависимости от настроения. Никогда не говорит людям об их ошибках в лицо, а старается аккуратно на них намекнуть. Живет по принципу «сначала думай, потом говори».
5. Внешность.
Стройная хрупкая девушка среднего роста (167см). Волнистые каштановые волосы чуть ниже плеч, голубые глаза. Особых примет нет, так как Йорин старается не выделяться из толпы.
6. Принадлежность.
Пират
7. Снаряжение.
Меч, небольшая сумка с лекарствами
8. Способности и атаки.
Фехтование
Не боевые: врач
9. Цель вашего персонажа.
Уничтожить мировое правительство
10.____________________________________ПРИНЯТА_______________________________________
2. 20 лет
3. Йорин родилась в дворянской семье на одном малоизвестном острове, где провела все свое детство. Большую часть всего времени она училась, а оставшееся проводила, читая книги или практикуя фехтование, как было заведено в ее семье еще с давних пор.
Со своими сверстниками девочка общалась очень редко, считая большинство из них глупыми и несвормировавшимися личностями. Однако одну подругу она все же имела. Именно с ней Йомирин проводила все время, которое у нее оставалось. За все десять лет их дружбы, они настолько сблизились, что знали друг о друге практически все. Однако за год, до происшествия, изменившего жизнь Йорин, эта подруга умирла от тяжелой болезни.
С того момента жизнь Йомирин, как казалось ей самой, кардинально поменялась. Девочка замкнулась в себе, перестала со всеми общаться и часто пропадала в лесу, за городом, на поляне, где она часто проводила время с подругой. Там она в тишине и покое тренировалась, пытаясь хоть как-то забыть случившееся с ее подругой.
Так она и провела целый год до происшествия.
Йорин было 14, когда по неизвестным ей причинам мировое правительство приказало уничтожить весь город вместе с жителями. Девочка выжила лишь потому, что на момент происшествия она была вне города. Однако когда, вернувшись, перед ней встал выбор помочь родителям спастись, или убежать подальше от всего это, Йомирин выбирает последнее и убегает в лес, где надеется, что ее никто не найдет. В течение нескольких дней девочка скиталась по лесу, пока на нее не напало дикое животное. По воле случая ее спасает Меруем, а после помогает ей перебраться на другой остров.
Там Йомирин решает начать новую жизнь. После долгих раздумий она начинает учиться на врача, но продолжает в свободное время практиковать фехтование.
Спустя пару лет своей новой жизни она случайно узнала, кто стал причиной гибели ее родного города и семьи. С осознанием, что это произошло по их вине, Йорин возненавидела мировое правительство и все, что с ним связано.
4. Характер.
Из-за надлежащего воспитания Йомирин выросла эгоистичной и своенравной особой, убежденной, что все в этом мире можно купить.
Произошедший инцидент очень сильно изменил ее, хотя некоторые повадки из ее прошлой жизни все же проявляются местами, но очень редко. Йорин пытается контролировать их, чтобы лишний раз не привлекать к себе внимания. Однако одна деталь в ее воспитаниях все же осталась при ней: девушка до сих пор продолжает считать, что все в этом мире можно купить, главное – знать цену.
Но при этом Йомирин, действительно, очень сильно изменилась. Прожитые годы на другом острове заставили ее поменять взгляд на многие вещи, которые она ранее призирала. Девушка стала более веселой и позитивной, хотя продолжает держать большую часть своих эмоций при себе. Легкомысленная и временами доверчивая, в зависимости от настроения. Никогда не говорит людям об их ошибках в лицо, а старается аккуратно на них намекнуть. Живет по принципу «сначала думай, потом говори».
5. Внешность.
Стройная хрупкая девушка среднего роста (167см). Волнистые каштановые волосы чуть ниже плеч, голубые глаза. Особых примет нет, так как Йорин старается не выделяться из толпы.
6. Принадлежность.
Пират
7. Снаряжение.
Меч, небольшая сумка с лекарствами
8. Способности и атаки.
Фехтование
Не боевые: врач
9. Цель вашего персонажа.
Уничтожить мировое правительство
10.____________________________________ПРИНЯТА_______________________________________
1.Полное имя персонажа.
Дракуль Михоук / Соколиный Глаз
2.Возраст.
43
3. Биография.
Прошлое Михоука покрыто тайной. Тем не менее, когда-то он видел в лице Шанкса сильного противника. Говорят, их битвы гремели по всему Гранд Лайну.После того как Шанкс потерял свою руку 10 лет назад, Михоук перестал стремиться состязаться с ним. В какой-то момент Михоук получил титул "Самого лучшего фехтовальщика в мире" и кроме того получил ранг Ситибукай. Он присутствовал при казни Гол Д. Роджера. Так же он сделал замок острова Курайгана своим домом.
4.Характер.
Как и у многих других персонажей, у Михоука свой собственный уникальный смех, или, скорее, даже целых два типа смеха: "Вах-хах-хах-ха/Ку-ку-ку-ку-ку". Тем не менее, Дракуль Михоук, возможно, один из самых серьезных персонажей в One Piece; его тяжело удивить, он редко улыбается, а увидеть его смеющимся в аниме вообще можно всего лишь раз.
5.Внешность.
У Михоука маленькая бородка и короткие бакенбарды, заостренные кверху. Он носит богато украшенную одежду в красно-черных тонах и крест-подвеску со спрятанным внутри него кинжалом, в целом, его стиль придает ему внешность некоего "испанского мечника". Его одеяние состоит из широкополой шляпы, украшенной большим пером, и длинного распахнутого черного костюма с красным цветочным узором на рукавах и воротнике. За его спиной всегда имеется огромный меч с широким изогнутым лезвием из "чёрного золота".
6.Принадлежность.
Пират
7.Снаряжение.
Обычный меч , довольно прочный , достаточно острый что бы пробить дерево и оставить глубокую рану на теле человека .
Когатана:
Подвеска в форме креста, которую он носит на шее - на самом деле миниатюрный кинжал в ножнах. Хотя не похоже, что кинжал ценен, с его помощью Михоук смог без труда победить Зоро и практически пробить тому сердце.
8.Способности и атаки.
Достойный своего прозвища, Михоук обладает невероятным зрением, и способен с легкостью следить за Луффи во втором гире, а также атаковать его с абсолютной точностью на дальней дистанции, не задевая при этом людей, находящихся между ними .В дополнение, он также талантливый учитель: за два года тренировки Зоро достиг большего, чем за многие годы, проведенные им в додзё.
Фехтование.
Не боевая: Навигатор.
Фехтование - 0
Навигатор - 0
9.Цель вашего персонажа?
Неизвестно
10.____________________________________ПРИНЯТ_______________________________________
Дракуль Михоук / Соколиный Глаз
2.Возраст.
43
3. Биография.
Прошлое Михоука покрыто тайной. Тем не менее, когда-то он видел в лице Шанкса сильного противника. Говорят, их битвы гремели по всему Гранд Лайну.После того как Шанкс потерял свою руку 10 лет назад, Михоук перестал стремиться состязаться с ним. В какой-то момент Михоук получил титул "Самого лучшего фехтовальщика в мире" и кроме того получил ранг Ситибукай. Он присутствовал при казни Гол Д. Роджера. Так же он сделал замок острова Курайгана своим домом.
4.Характер.
Как и у многих других персонажей, у Михоука свой собственный уникальный смех, или, скорее, даже целых два типа смеха: "Вах-хах-хах-ха/Ку-ку-ку-ку-ку". Тем не менее, Дракуль Михоук, возможно, один из самых серьезных персонажей в One Piece; его тяжело удивить, он редко улыбается, а увидеть его смеющимся в аниме вообще можно всего лишь раз.
5.Внешность.
У Михоука маленькая бородка и короткие бакенбарды, заостренные кверху. Он носит богато украшенную одежду в красно-черных тонах и крест-подвеску со спрятанным внутри него кинжалом, в целом, его стиль придает ему внешность некоего "испанского мечника". Его одеяние состоит из широкополой шляпы, украшенной большим пером, и длинного распахнутого черного костюма с красным цветочным узором на рукавах и воротнике. За его спиной всегда имеется огромный меч с широким изогнутым лезвием из "чёрного золота".
6.Принадлежность.
Пират
7.Снаряжение.
Обычный меч , довольно прочный , достаточно острый что бы пробить дерево и оставить глубокую рану на теле человека .
Когатана:
Подвеска в форме креста, которую он носит на шее - на самом деле миниатюрный кинжал в ножнах. Хотя не похоже, что кинжал ценен, с его помощью Михоук смог без труда победить Зоро и практически пробить тому сердце.
8.Способности и атаки.
Достойный своего прозвища, Михоук обладает невероятным зрением, и способен с легкостью следить за Луффи во втором гире, а также атаковать его с абсолютной точностью на дальней дистанции, не задевая при этом людей, находящихся между ними .В дополнение, он также талантливый учитель: за два года тренировки Зоро достиг большего, чем за многие годы, проведенные им в додзё.
Фехтование.
Не боевая: Навигатор.
Фехтование - 0
Навигатор - 0
9.Цель вашего персонажа?
Неизвестно
10.____________________________________ПРИНЯТ_______________________________________
1. Кай. Фамилии не имеет, так как рос в детском доме.
2. 19 лет
3. Родился в самой не благополучной семь, вот только тут не все так просто. В этой семье не злоупотребляли алкоголем или же мать занималась продажей своего тела, или отец занимался кражами. Вот только всё это мимо кассы, в семье попросту не было денег, чтобы содержать ребенка своего. Родителям был дорог новорожденный, но сына пришлось подкинуть в детский приют. Даже после этого мать Кая не оставила его одного, а устроилась туда няней. Прошло пять лет, отец ушел в Морской Дозор на службу, чтобы обеспечить семью. Но все равно козни судьбы устраивают всякий подвох, что и случилось на шести летие Кая в деревню пришли пираты. Они убивали мужчин, грабили, а женщин использовали, как секс рабынь. Только одна выступила против против всего этого, а именно мать парнишки. Конечно же пираты убили её и повесили на главной площади деревни в назидание всем, кто ослушается.
В один из дней пираты вписались элем и жрали, а капитан пиратской шайки хвалился купленным недавно Дьявольским фруктом, который приобрел, у торговца за сто миллионов белли. Кай конечно же слушал рассказы пиратов, и видел где лежал этот странный фрукт. Однажды ночью Кай выкрал фрукт и сбежал из деревни, спрятавшись в горах, в чаще леса, где жил сумасшедший старик, которого называли доктором.
Этот старик приютил мальчика и рассказал, что он украл у пиратов, и выбора у него ни какого не было, как учится у него медицине и жить у него. В сердце парня родилась двойная мысль стать первоклассным доктором, на Гранд Лайн и унизить всех высокомерных пиратов, а все ради того чтобы показать всем пиратам, что даже слабые могут стать сильными, а сильные слабыми. И только тогда он отдал старику фрукт который ему был не нужен. И стал попутно учиться владеть винтовкой, тернистый путь предстоял для него, словно дорога усыпана шипами, а по бокам растут колючие растения.
4. Обычно Кай серьезный и адекватный человек, иногда теряет свой характер в пользу
эмоций при каких-либо обстоятельствах и ведет себя глупо, если даже не комично. При этом всем у него хорошо развита логика и чутье, в трудной ситуации может трезво принять решение и сказать по существу. Если будет на корабле, то будет либо спать, либо смотреть на море, пока не понадобится его медицинские услуги команде. Так же любит выпить, но увы из-за иммунитета к ядам и алкоголю, не может напиться.
2. 19 лет
3. Родился в самой не благополучной семь, вот только тут не все так просто. В этой семье не злоупотребляли алкоголем или же мать занималась продажей своего тела, или отец занимался кражами. Вот только всё это мимо кассы, в семье попросту не было денег, чтобы содержать ребенка своего. Родителям был дорог новорожденный, но сына пришлось подкинуть в детский приют. Даже после этого мать Кая не оставила его одного, а устроилась туда няней. Прошло пять лет, отец ушел в Морской Дозор на службу, чтобы обеспечить семью. Но все равно козни судьбы устраивают всякий подвох, что и случилось на шести летие Кая в деревню пришли пираты. Они убивали мужчин, грабили, а женщин использовали, как секс рабынь. Только одна выступила против против всего этого, а именно мать парнишки. Конечно же пираты убили её и повесили на главной площади деревни в назидание всем, кто ослушается.
В один из дней пираты вписались элем и жрали, а капитан пиратской шайки хвалился купленным недавно Дьявольским фруктом, который приобрел, у торговца за сто миллионов белли. Кай конечно же слушал рассказы пиратов, и видел где лежал этот странный фрукт. Однажды ночью Кай выкрал фрукт и сбежал из деревни, спрятавшись в горах, в чаще леса, где жил сумасшедший старик, которого называли доктором.
Этот старик приютил мальчика и рассказал, что он украл у пиратов, и выбора у него ни какого не было, как учится у него медицине и жить у него. В сердце парня родилась двойная мысль стать первоклассным доктором, на Гранд Лайн и унизить всех высокомерных пиратов, а все ради того чтобы показать всем пиратам, что даже слабые могут стать сильными, а сильные слабыми. И только тогда он отдал старику фрукт который ему был не нужен. И стал попутно учиться владеть винтовкой, тернистый путь предстоял для него, словно дорога усыпана шипами, а по бокам растут колючие растения.
4. Обычно Кай серьезный и адекватный человек, иногда теряет свой характер в пользу
эмоций при каких-либо обстоятельствах и ведет себя глупо, если даже не комично. При этом всем у него хорошо развита логика и чутье, в трудной ситуации может трезво принять решение и сказать по существу. Если будет на корабле, то будет либо спать, либо смотреть на море, пока не понадобится его медицинские услуги команде. Так же любит выпить, но увы из-за иммунитета к ядам и алкоголю, не может напиться.
5. Внешность
Высокий парень с бледной кожей и натренированным телом. Часто можно у него увидеть на лице выражение "Сонный и мне на всех плевать", "Довольная улыбка, перед которой поставили сундук со всеми препаратами". Волосы короткие, черные, ежиком, посему его иногда называют "арахнид" то есть "паук". Одевается обычно в темные штаны, такого же цвета ботинки, белую майку и черный плащ с капюшоном, на котором нарисован белый паук. Так же на лице имеет три шрама, проходящие через правый глаз, но сам глаз цел и не вредим.
6. Пират (хочу только вступить в какую либо команду, а пока одиночка)
7. Чемоданчик медицинский со знаком змея обвивающая бокал и выпускающая в него свой яд.
Комплект чемодана:
Антибиотик х 2
Антисептик х 2
Бинт х 4
Жаропонижающее х 3
Хирургический комплект инструментов х 1
Нитки для зашивания х 10
Мазь против ожогов х 1
Винтовка с двойным стволом х 1
Патроны х35
8. Стрельба
Цель (Метка) - Стреляет в противника первым патроном который начинен краской которая не смывается водой, второй же выстрел производится уже с другого места, в того же противника но с меньшего расстояния.
Залп - Стреляет в противника сразу из двух дул своего оружия, предназначен этот выстрел для поддержки соратников ближнего боя.
Высокий парень с бледной кожей и натренированным телом. Часто можно у него увидеть на лице выражение "Сонный и мне на всех плевать", "Довольная улыбка, перед которой поставили сундук со всеми препаратами". Волосы короткие, черные, ежиком, посему его иногда называют "арахнид" то есть "паук". Одевается обычно в темные штаны, такого же цвета ботинки, белую майку и черный плащ с капюшоном, на котором нарисован белый паук. Так же на лице имеет три шрама, проходящие через правый глаз, но сам глаз цел и не вредим.
6. Пират (хочу только вступить в какую либо команду, а пока одиночка)
7. Чемоданчик медицинский со знаком змея обвивающая бокал и выпускающая в него свой яд.
Комплект чемодана:
Антибиотик х 2
Антисептик х 2
Бинт х 4
Жаропонижающее х 3
Хирургический комплект инструментов х 1
Нитки для зашивания х 10
Мазь против ожогов х 1
Винтовка с двойным стволом х 1
Патроны х35
8. Стрельба
Цель (Метка) - Стреляет в противника первым патроном который начинен краской которая не смывается водой, второй же выстрел производится уже с другого места, в того же противника но с меньшего расстояния.
Залп - Стреляет в противника сразу из двух дул своего оружия, предназначен этот выстрел для поддержки соратников ближнего боя.
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)