← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Кладбище анкет.

5. - Немного удлиненное вверх лицо.
- Худощавый, но мускулистый.
- Длинные черные волосы.
- 215 см
- Отсутствие левого глаза, повязка на левом глазу, необычная одежда, а так же постоянная улыбка на лице (иногда может и не быть). Так же два (!) уникальных смеха: тихий (стиснув забы): Ли-ши-ши-ши-ши, и маниакальный: Ла-ха-ха-ха-ха.
- Белая повязка на глазу, форма, представляющая собой что-то вроде рубашки с сердцеобразным вырезом на груди и большим, напоминающим ложку воротником, похожие на шаровары хакама и длинные сапоги с загнутыми вверх носками.
6. Пираты Бонни.
7. Гигантский топор, который имеет два лезвия-полумесяца, которые связаны вместе. Также топор имеет длинную цепь, которая соединяется с рукоятью меча. Цепь присоединена к талии Нойтры, что позволяет ему наносить дистанционные атаки на большом расстоянии.
8. Боевые: Большая физическая сила (единственное, что может объяснить его способность легко владеть оружием, больше чем он сам), ум, ловкость (из-за тела). Так же своеобразное Итто-рю с использованием топора.
Не боевые: кок.
9. Насладится.
10. ___________________________Принят.___________________________
1 Полное имя персонажа.
Б12

2. Возраст.
22

3. Биография.
Любящая семья, отличные друзья, красавица девушка, мальчику все удавалась легко. Будь то спорт или учеба — он был лучшим везде, где принимал участие. Но даже так, мальчик не зазнавался и прилагал максимум усилий в каждом деле, за это его и любили. После окончания школы, парень был принят в качестве ведущего инженера на одной из баз дозорных, где и началась его настоящая жизнь. Но по закону, после череды удач обязательно будет черна полоса, она настигла его после изобретения Б12, шлема сбора и анализа данных, от прошлых версий отличался тем, что информация из процессора по нанокабелям поступала прямо в мозг. Б12 на много обогнал свое время и сравнивался с лучшими изобретениями Вегапанка. В свое двадцатилетие мальчик провел первые тесты Б12, на удивление, все провалилось, раз за разом мальчик терпел поражение, а терпение работников на базе дозорных иссякало. С тех пор прошло почти два года, некогда веселый и успешный парень замкнулся в себе, все его друзья разбежались, девушка бросила, семья заклеймила неудачником. Данные по провальному изобретению уже навечно похоронены дозором, а о мальчике со временем забыли. Но, как говорится, после черной полосы, наступит светлая, соорудив «на коленке» винтовку под названием В1, мальчик сбежал, в надежде получить вдохновение и завершить свое изобретение. Теперь его имя Б12, а родные услышат о нем только из новостей.

4. Характер.
Б12 замкнутый и нерешительный, полная противоположность себя прошлого, и хоть он стал охотником за головами, его воротит от насилия и крови. Терпеливый, способен находится в засаде не один день ради одного удачного выстрела. Меланхоличен, ценит природу и её красоты. Б12 искренний и трудолюбивый, всю свою волю он воплощает в неординарных изобретениях. Наряду с нерешительностью у Б12 отсутствуют амбиции, просто плыть по течению и делать то, что хочется — его цель. Прикроет спину товарища даже ценой собственной жизни. Во всех проблемах винит свою неопытность, даже если это было очевидно не так. Не переносит алкоголь и табак, зато падок на хороший чай.

5. Внешность.
-Черты лица: Почти все время носит коричневый шлем покрывает всю голову, на верхней части шлема расположены две антенны, сильно напоминающие рожки. На глазах расположена длинная желтоватая линза, она служит не только для защиты глаз, но и как средство вывода информации, по желанию Б12 может выводить разные надписи на табло, как с наружной стороны, так и с внутренней. Под линзой находится система дыхания(СД), внешне похожая на радиатор, раньше она была ярко желтой, но со временем краска облупилась. От СД идет довольно толстая трубка, у неё много назначений, к примеру — питание. Противоположно трубке находится зарядное устройство, его можно отсоединять, но когда оно подключено скорость и количество обработки информации заметно возрастает. Рядом с зарядкой белой краской написано Б12. Под шлемом вполне симпатичное личико с мягкими чертами и голубыми глазами.
-Телосложение: Стройный, на вид слабак, но на деле - довольно крепкий. Сильные, накаченные ноги и длинные ловкие руки.
-Волосы: Короткие растрепанные седые волосы.
-Рост: 1 метр 70 сантиметров.
-Особые приметы: Если не считать шлем, то Б12 выделяет едкий запах мазута.
-Стиль одежды: Легкая одежда в которой можно быстро перемещаться с места на место, одевается по погоде и не гонится за модой. На всей его одежде мистическим образом образуются пятна мазута.

6. Принадлежность.
Охотник за головами - одиночка.
7. Снаряжение.
Винтовка В1 — снайперская винтовка, в магазине 75 транквилизаторов. Сильные стороны снайперки её дальность и скорость выстрела.
Н1 - Небольшой карманный электрический нож, сойдет как для разжигания костра, так и для нарезки хлеба и в крайнем случае для защиты.
На поясе Б12 весит сундук со всякими мелкими деталями, патронами, инструментами, и всякой всячиной.

8. Способности и атаки.
Стрельба.
Не боевые - инженер, навигатор.

9. Цель вашего персонажа.
Поиск вдохновения

10.___________________________________ПРИНЯТ_______________________________________
1.Джек Роуллинг

2.27

3.Джек Роуллинг не помнит свою прошлую жизнь ,очнулся однажды посреди поля и не помнит ничего кроме имени ,у него была куртка ,меч и протезированная рука ,а еще какая то фляга. Некоторое время работал кем мог ,но едиственное чего хотел Джек по настоящему ,это отправится в плавание ,ведь он чувствовал ,что его место среди пиратов. Романтика в общем.
А в прошлом был знаменит ,а точнее в паралельной вселенной. Из кторой был отправлен в этот мир неизвестным ,с которым ещё предстоит встретися. А так получил амнезию и что странно потерю способноси фрукта ,но это не важно ибо Роуллинг ничего не помнит в любом случае. А так часть прошлого можно прочесть тут http://vk.com/page-36291248_46403589 так что продолжать балоболию не буду ,так как вам врятли интересно прочитать про чувака ,которого вы и так уже знаете.

4.Ну характер несколько нестабилен ,но что можно точно скать ,это то что Роуллинг обладает взрывным темпераметром и огромной нетерпеливостью ,однако всегда готов помочь другим ,ну и побухать ибо сам Джек Алкоголик.

5.Кожаная куртка ,тёмные волосы ,майка алкоголичка ,джинсы и кеды, черты внешности азиатские.(Фотка)

6.Пираты(Одиночка.)

7. Меч в странных словно погорелых ножнах ,само лезвие белое. Ну и если это относится к снаряжению ,то рука протез ,но в ней нету ничего крутого кроме того ,как она выглядит ,не более.

8.К боевым навыкам относистся фехтование в стиле пьяный меч ,очень непредсказуемая техника ведения боя при помощи меча ,от которой мечники по началу впадают в ступор. Какие то спец атаки появятся в последствии.

9. Цель стать пиратом ну и королём ,а заодно узнать кто такой.

10.__________________________________ПРИНЯТ_________________________________________
1. —
2. ?
3. Началась жизнь нашей героини не больше месяца назад. Девушка очнулась в старой заброшенной конуре, где-то посреди скал одного из островов в четырёх морях. Блондинка не помнила ничего: ни как её зовут, ни откуда она родом и так далее. Стоит ли представить более худшую участь для человека? Радует, что хоть мышечная память сохранилась и мечника смогла продолжить своё существование. Некоторое время она ещё провела в своей хибаре в надежде на то, что хозяин хижины или кто-либо ещё явиться, но этого, к сожалению не произошло. В конце концов Безымянной это дело надоело, ведь нет ничего хуже чем ждать и догонять, потому она решила отправиться в путь и узнать кто же она такая. Вот только куда идти и куда податься, учитывая, что ты вовсе ничего не знаешь? Пираты, революционеры, дозорные, шичибукаи — всё это новые и незнакомые слова для нашей героини. По сути, можно сказать, что девушка открывает для себя мир по-новому. Одно ей было ясно точно — нужно найти кого-либо влиятельного, кто имеет широкое представление о мире и влияние на него.
4. Весьма малообщительная персона, но оно и понятно. Редко к кому привязывается и в основном путешествует в одиночку, если только союз с кем-либо как-то ей не поможет. Отчаянно жаждет вернуть свою память, хоть и не знает чем это чревато.
5. +
6. Скорее, вольный путешественник. В будущем член Триады.
7. 2 катаны, нодати и вакидзаси.
8. Боевой навык: фехтование (1-но, 2-х и 3-х мечевые стили). Амбидекстр.
Не боевой навык: поиск кого-либо или что-либо. Сама девушка этого не может объяснить, но ей довольно легко найти человека, проследить за ним или сделать тоже самое с предметом. Эдакий сыщик, если угодно.
Так же, если возможно, хотелось бы добавить, что у мечницы видоизменённые зрачки. Что-то по типу Соколиного глаза Михоука, только даёт возможность видеть в темноте, ночью. Никаких других возможностей не предоставляет и не имеет развития.
9. Кто я?
10.____________________________________ПРИНЯТА______________________________________
1. Коала.

2. 23 года.

3. Детство: После того, как Фишер Тайгер напал на Мариджоа, Коала, вместе с остальными рабами, сбежала с острова. К сожалению, у нее не было никакой возможности вернуться в свою родную деревню. Она смогла добраться до неизвестного острова. Когда Пираты Солнца прибывали на этом острове после трех лет со времени инцидента на Мариджоа, жители того острова попросили Пиратов Солнца отвести Коалу в на свою родину, так как они не смогли это сделать из-за недостатка навигационных навыков. После Коала представилась и поблагодарила Тайгера за свое освобождение и села на корабль Пиратов Солнца.
Арлонг очень враждебно принял Коалу на корабле и ударил ее за то, что она человек, он хотел даже убить ее, но Хаттян его остановил. Тайгер оставил на спине девочки знак Солнца, чтобы устранить след того, что она была рабом. Затем он сказал ей, что Коала теперь на свободе и может делать все, что захочет. Коала впервые заплакала после своего освобождения и Фишер дал обещание, что до везет ее до дома.
Пираты Солнца смогли найти Энтернал Пос, до ее родного острова, Острова Фулшаут. Когда они прибыли к нему, то Рыболюдям было очень грустно прощаться с ней. Когда Тайгер повел ее в родную деревню, то жители очень радовались прибытию Коалы, но боялись Фишера.
Позже Коала услышала какие-то странные звуки. Но когда она спрашивала слышал ли их кто-нибудь еще, то мама соврала ей, что нет. На самом деле, на Фишера Тайгера напали дозорные, потому что жители деревни договорились с Дозорными, что все забудут о рабстве Коалы в обмен на жизнь Тайгера... «...»

Шли годы и девушка присоединилась команде Сабо, вступив в Революционную Армию. Вот и сказочке конец и пошли реальные, опасные события полные приключений.

4. Коала довольно игривая и веселая. Она, как было показано, имеет серьёзный темперамент. Порой, даже капризная. Поддержит в трудную минуты или в угнетении, без смс и регистрации. Также достаточно добрая, но это не значит, что в бою она будет пользоваться такой чертой характера. Наивная? Это можно отнести к Коале, как бы не было оно печально. Готова следовать за капитаном куда угодно, даже на смерть.

5. Рыжеволосая особа с короткой прической. Она имеет относительно хорошую фигуру, носит берет с очками, рубашку с кружевным воротником, короткую юбку и длинные чулки выше колен. Красавица, чо.

6. Революционная Армия. Команда Сабо.

7. Ручной Ден-Ден Муши. Может, что-то еще по мелочи.

8. Гибкая девчонка. Быстрая, ибо с собой ничего тяжелого не носит.

Рыбокаратэ.

Кок.

9. Изменить мир к лучшему.

10.____________________________________ПРИНЯТА______________________________________
I. Имя и фамилия: Би - Зерро Стингер;

II. Возраст: Неизвестен;

III. Биография: Уроженец архипелагов Сабаоди, родился на одном из островов. В семье обычных рабочих, но не совсем обычных рас. Отец оказался - Рыбочеловеком, в то время как Мать - обычной девушкой. Встретились они при довольно - таки странных обстоятельствах, после чего зажили вместе долго и счастливо. Им хорошо удавалось скрывать тайну отца долгие годы, вплоть до рождения мальчика. Ведь, если кто - то узнает о том, к какой расе принадлежит Отец - его сразу заберут в рабство. Впрочем, ребенок рос в полной семье вплоть до своих восьми лет, обучаясь от Отца владению меча, а от матери разного рода наукам. Скрывать личность Отца долго не получилось, влиятельные семьи, не из Мировой Знати, прознали о такой находке, как Рыбочеловек на острове и решили его захватить. Сделать этого не получилось, так как оба родителя начали давать отпор, кроме как убить их - другого выхода не было. Тем временем маленький Зерро пытался убежать, но все же был пойман и отправлен в рабство, из - за подозрений, что он - полу - рыба. Это оправдалось спустя пару лет, да, он полукровка. Его физические параметры ни чуть не уступают параметрам Рыболюдей.
Купили его, кстати, сразу же как только он был выставлен на продажу. Шла такая борьба, за него отдали почти столько же, сколько бы отдали за голову одного из Сверхновых. Попал он в семью, которая зарабатывает себе на жизнь боями Гладиаторов. Пока Стингер был мал для боев, его хорошо подготавливали к ним, гоняли хуже любых представителей Дозора. Он просто выживал в тех условиях, которые ему предоставили, но никак не жил. Из его просто готовили какого - то зверя, вынуждая убить все человеческие эмоции. Стать зверем. Но, в этой семье была и маленькая девочка, которая пыталась часто с ним контактировать. Ей не разрешали родители подходить к Зерро, а она все равно лезла. Свободное время они частенько проводили вместе. Первый его бой произошел прямо на день совершеннолетия, представляете, вместо каких - либо подарков, он убил в первый раз. Это на его сильно повлияло. И вправду озверел. Бои происходили все чаще и чаще, кроме как убивать - у него не было выбора. Машина для убийства. Так прошла почти вся его жизнь. До того момента, как он был сильно ранен, ему попросту разрезали торс почти пополам. После этого инцидента его просто выбросили. Продали за бесценок. Долго он скитался по рынкам всех морей, рана к этому времени затянулась, остался лишь один шрам. Свою форму все это время Зерро пытался поддерживать. И вот, в какой - то момент путешествия, дорога завела его на один из самых спокойных островов, самого мирного моря - Ист - Блю, на самый первый остров этого моря. Продолжится ли путешествие грязнокровки..?

IV. Характер: Наиболее отличительные черты характера Стингера — это его маниакальный смех и психопатическая ухмылка. Он жесток, высокомерен, неуважителен и склонен к садизму. Он говорит, что у него нет имени, что он существует лишь для того, чтобы убивать и уничтожать всех и вся. Просто обожает сражения, но не с целью повеселится, а убить своего врага. Только для этого ему нужны сражения. При чем убить особо жестоким способом. Это доставляет ему удовольствие. В бою он яростен, игнорирует ранения и просто задавливает врагов своей силой. Мазохист, да. Может убить любого, у него нет морали. Если, конечно, этот кто - то - его враг. Просто так Зерро не станет кого - то убивать, но вполне может нагрубить. Или даже обматерить. Он чрезвычайно вульгарен и пошл. Просто какая - то скотина. Ощущение, что в нем нет ничего человеческого. Сплошные инстинкты. Жизнь сделала из него зверя.
Несмотря на весь тот ужас своего характера, он способен работать в команде, но, только в те моменты, когда это нужно ему самому. Эгоистичная тварь. Конечно, Зерро способен проявлять доброту, но только тем, кому это действительно нужно. Весьма хлоднокровен в большенстве ситуаций, заставить его паниковать - почти невозможно, но намного легче вывести из себя. Вспыльчивость - есть такой грешок. Пытается сдерживать себя. Не любит оставаться в долгу перед кем - то, постарается сразу же расплатится. Довольно проницателен, особенно в бою. Смекалист, голова у него работает. Сообразительностью блещет, в общем. Единственное, за что он может уважать кого - то, так это только за силу. Нет, на Зерро ее не нужно показывать, достаточно, убить на его глазах сильного противника. Впрочем, он личность непредсказуемая, поэтому может из - за каких - то непонятных убеждений зауважать человека, или последовать за ним. И в заключение, можно написать о его предпочтениях в еде. Обожает мясо, и ненавидит овощи, терпимо относится к фруктам. Зачем это? А х#й его знает, вот;

V. Внешность: Все будет показано на фреймах. Отметить можно только: рост - 168 см., вес - 68 кг. Особые приметы: клеймо раба на правой лопатке, почти такое же как у Боа Хэнкок. Плюс, имеет небольшие рога на голове, они скрыты под густыми волосами, их не видно, но можно нащупать. Есть темный плавник на спине, подобный акульему, его он может складывать так, что даже не видно под одеждой. За ушами имеются жабры;

VI. Принадлежность: Вестники;

VII. Оружие: Клинок носящий название "Мукен", сделан из довольно - таки хорошей стали, его очень сложно сломать, также весьма остр. В длину всего 110 см., 80 см. - лезвие, 30 см. - рукоять;

Снаряжение: Походная сумка. Небольшая. Как мешок. Затягивается за счет ручек, вещь - мешок, во. В ней все что нужно для первой помощи, йод там и прочее. Бинты. Ну и, может заваляться некоторое кол - во еды;

VIII. Физические параметры: Би - Зерро является полурыбочеловеком Бойцовской Рыбы. Способен отращивать клыки Бойцовской Рыбы, меняя обычные, человеческие зубы, на большие клыки, довольно крепкие, способные прокусить даже человеческую кость. Рога его маленькие, поэтому атаковать ими Стингер не способен. У него высокий болевой порог, стерпеть он может сильную боль и не упасть в обморок. Физические возможности у него развиты до пика человеческого уровня, он довольно - таки накаченный, также вынослив, фехтовальщик еще же, вполне логично. Ну и, благодаря своей физиологии и жабрам - способен свободно передвигаться в воде, без какого - либо дискомфорта;

Основная способность: Фехтование. Использует стиль - Итторю. Довольно опытный фехтовальщик, с не малым боевым опытом за плечами. Подобно Ророноа Зоро, способен драться и без меча, но он не какой - то там мастер рукопашного боя. Просто может дать отпор и настучать по черепушке, каких - то там особых познаний не имеет;

Не боевая способность: Охотник;

IX. Цель: Стать известным на весь мир. За счет убийства и кровожадности;

X. _________________________________________ПРИНЯТ___________________________________
1. Букку Муши
Кличка: Книжный Букку
2. 18
3. Букку Муши родился в Ист-блю во время, когда эра пиратов только начиналась. В это время было больше всего преступности. Его мать забеременела от одного из пиратов, который был на острове и через 9 месяцев родился Букку. Но его единственная семья - мать, умерла через час после родов, так как врача на острове не было и правильно принять роды не смогли. Мукку бросили в лесу умирать, так как мать Муши была не из деревни и ее все не любили за то, что она говорила на другом языке. Мукку был спасен одним странником, как он потом узнал - ассасином. Когда Мукку исполнилось 3 года ассасин начал тренировать его. Первое чему его научили, была грамота. Мукку изучил два языка, свой старый язык и язык ассасина. После этого у него появилась ужасная мания к языкам. Когда же Мукку исполнилось 5, то он мог уже считать, читать и говорить больше чем на трех языках. Все книги и словари, что были у ассасина в хижине на вершине горы были прочитаны им и изучены наизусть. В пять лет ассасин начал учить его своему делу. Каждый день были ужасные тренировки на выносливость и скрытность. Первое , чему научил его ассасин было незаметность. Мукку в своем возрасте был необычно высоким и из-за этого ему приходилось прикладывать еще больше усилий. Но он не сдавался, учился, тренировался и в один из дней ассасин, которого звали Моггу(он представился только на 6 году жизни Мукку, только тогда он полностью ему поверил и принял его в свою семью).Могу владел таким оружием как "когти", но этому он не обучал, так как это не слишком подходило Мукку. То что придумал ему учитель было поистине гениально. Это было оружие не длиннее половины руки Мукку(В прикидку это было примерно 40 сантиметров). Такое оружие было сделано на подобие муча самурая только меньше. Сначала Мукку в идеале овладел одним, потом вторым и третим. Остановился он только на восьми. Примерно столько языков он знал на тот момент. В тот же день, что он изучил 8 язык и овладел 8 мечом он пообещал своему учителю, что:
"Я буду владеть мечом не хуже чем своим языком. Как только я овладею новым языком, я буду овладевать новым мечом"
Учитель похвалил его за такое рвение. И в подарок подарил ему кожаную куртку со специальными карманами для лезвий.
-Я вложил душу в этот костюм. Там ровно 10 отверстий для мечей по 5 на каждую руку. Если ты овладеешь большим количеством, то знай, что ты превзошел своего учителя"
На следующий день Моггу исчез оставив за собой записку.
...
"Привет Мукку. Хочу тебе признать, что это именно я твой настоящий отец. Прости, что бросил твою мать. Я не смогу себе этого простить и поэтому я решил воспитать тебя воином. Я отправляюсь на Грандлайн. Моя команда уже на пути к мысу. Ты тоже найди себе команду и отправляйся за мной. Когда найдешь меня, то пожалуйста дай мне ответ. Если ты меня простил, то обними, а если нет......то воткни нож мне в живот. Твой отец и учитель Муггу"
К концу чтения листок был уже весь мокрый от слез Мукку. Он рыдал от того, что потерял своего отца. Он сразу же простил его и собрав с собой вещи. Не забыв при этом подарок отца, восемь лезвий и пару книг по лингвистике и кулинарии. К слову Мукку так же обучился и кулинарии. Но не смог зайти дальше мясных блюд. Поэтому в любом сочетании в его блюде будет Мясо!!! Даже если это салат или сок.
Не найдя лодки Мукку решает взять попутный корабль в гавани и отправиться с ним.
4. Когда он на задании, то Мукку предельно хладнокровен и жесток. Без мыслей он идет на врага. В его голову только и есть, что инстинкт убийцы который победит любой ценой. Мукку самолично назвал это как режим "Берсерка". В остальном он неуклюж, неумел и стеснителен. Почти всегда извиняется за свои действия и не показывает своих настоящих мотивов. Даже в битве неуклюж и не может начать буйствовать как "Берсерк" пока ему не нанесут удар. Очень стеснителен по отношению к людям, но когда речь заходит о животных очень общителен. Пытается изучить их язык и чаще всего у него это выходит.
5.
-Зеленые глаза, длинная голова с длинным носом. Большие пухлые губы которые Мукку всегда прикусывает когда нервничает.
-Высокий и очень худой. При своем стиле борьбы имеет малый вес и быстрые гибкие руки и ноги. И даже шею.
-Коричневые волосы, прямо как полностью прожаренное мясо. Короткие не доходящие до ушей. Стрижет Мукку волосы сам. Поэтому они всегда выглядят как рваные клочья шерсти у побитой собаки.
-Высокий рост превышающий два метра. Очень из-за этого комплексует так как боится не найти подходящий корабль.
-Высокий, гибкий, может говорить на разных языках сразу. На спине пять родинок, три ровно на позвоночнике и две справа и слева от той, что расположена посередине. Вместе они выглядят как крест.
-Кожаная куртка обязательная часть его одежды. В остальном Мукку не придирчив. В особенности носит обрывочные тряпки, как память о прошлых тренировках и заданиях.
6. Пираты (хотелось бы в Вестники смерти)
7. Кожаная куртка с восемью лезвиями длиной 45 сантиметров. Находятся под рукавами на руках. Также имеется сумочка с парой дымовых бомб. Не больше трех. Одна с усыпляющим газом, одна обычный дым, а одна с ядовитыми парами(добываются из газов желудка особо злостных пиратов)
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)
One Piece RP