← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Анкета | Пираты

#41
7. пропуск
8. Что же, стоит перейти к одному из основных пунктов всего шаблона. И как полагается, я разобью описание на три аспекта.
Боевые:
Фехтование. В особенности ниторю.

Не боевые: к таким способностям стоит отнести её интеллект. Девушка очень умна, природой награждена таким талантом. Ей дается незнакомое русло достаточно легко, где она частенько обходила свою сестру в различных начинаниях, она с легкостью построит несколько вариаций на различные случаи, где будет действовать и выбирать наилучший вариант. К тому же, после получения фрукта, она стала впитывать знание, как губка, изучая сразу несколько русл одновременно, хоть и получая определенные увечья, в виде головной боли. Однако, как ни странно, героиня понемногу изучает каждого направления. На этом, пожалуй все.
9. Для героини есть целью получение удовольствия от жизни. На данный момент более глобальных целей у неё не предвидится, однако та была бы не против увидеть тот куш, о котором все пираты так громко говорят.
10. Да!
#42
Восстановление (!).

1. Леоне Мёллендорф. || Лео.

2. 23 года.

3. Что же, Леоне является зверочеловеком, поэтому родилась очень далеко. В принципе там, где таким же как и она никто не мешал. Ведь с таких зверолюдей навара на деньги будет достаточно высоким. Но не смотря на как бы спокойную жизнь, пираты примерно знали, где искать ценный товар.
Детство девушки проходило вполне обычно. Ну, для них да. Она охотилась, радовалась жизни и играла с другими зверодетишками. Язык общий находила со всеми и была очень любопытная, поэтому на острове исследовала практически все-все. И на протяжении многих лет все было спокойно, пока не настал тот день... Они напали из ниоткуда: те кто сопротивлялся или казался слишком опасным\сильным были убиты, а более слабые — взяты в плен. Леоне оказалась одной из них. От шока она не смогла ничего сделать, ибо не каждый вообще может перенести зверское убийство родителей. Единственное, что она поняла, так это был конец. Конец для той спокойной и веселой жизни. Многих в клетках перевезли на корабль, а там по морю отправились далеко-далеко...
Леоне попала в рабство. Она была очень не послушной, поэтому каждого своего нового хозяина разрывала на части, показывая этим, что он ни капли не достоин иметь над ней какую-либо власть. Конечно, после этого она вновь возвращалась в клетку, правда, уже по собственному желанию. Наверное, потому что это был ее единственный дом. Однако, Лео по сей день не утратила веру в то, что все-таки найдется тот, кто будет сильнее нее и сможет иметь сию власть над ней.

4. Леоне, как правило, слишком активная и веселая, что не особо любит сидеть на одном месте. Игривая очень, а бывает дикой. Это все из-за ее натуры кошачьей. Но из-за нее же она может быть очень ленивой и спать целыми днями. Порой, что бывает не по ее, то она может показать агрессию или даже принимать полный облик льва. Не контролируемая натура такая. Также природа наградила Леону красивым телом и большой грудью.
Несмотря на ее нерадивый образ, она может быть крайне серьезна, когда это необходимо. Если действительно необходимо и ситуация резко изменилась и пошла не по плану. [И, в общем-то, новые черты характера могут появится с ее приключениями.]

Любимая еда Леоне — все, что съедобно. В частых случаях — это мясо. Однако, она не любит ростки бамбука, потому что находит их вкус слишком сильным, а фактуру неприятной. И еще кое-что приятное: Лео очень любит выпивку. В этом плане выдержку она имеет большую, но у каждого все-таки есть свой предел.

Также девушка имеет собственный смех: " ньяха-ха-ха. "

5. Итак, Леоне имеет длинные русые волосы, которые ниже лопаток и, помимо этого, имеются две длинные пряди чуть ниже груди. Золотого цвета глаза и аккуратные черты лица подчеркивают ее красоту. Шикарные формы и прекрасная фигура выделяются достаточно открытой одеждой и некоторыми украшениями. Но есть и детали, которые немного выдают юную девушку: мило торчащие ушки, острые зубы и хвост.
Рост — 174 см.
Вес — около 58 кг.
Грудь — наверное 4 - й размер, если не 5 - й.

6. Чуть позднее команда: Черный Лотос.

7. Пока ничего с собой не носит, а если и есть, то что-то краденное.

8. Чистокровный зверочеловек - Золотой Лев. Гибкость, слух, физическая скорость и сила. Регенерация [не моментальная, но быстрее, чем у обычных людей]. Острые клыки и когти. Все это в ее крови даже в первой испостаси и чем дальше она заходит, тем все это лучше. В полной своей форме зверя девушка чуть крупнее своей породы.
Но как известно, есть и слабости: к громким звукам, яркому свету, резкому запаху, например.

9. Найти свое место.

10.
Принята
#43
Восстановление

1. Санни Карпелан

2. 13

3. Санни родилась и выросла в пути: семья Карпелан промышляла торговлей, поэтому никогда не оставалась надолго ни на одном острове. Они занимались продажей редких вещей, поэтому и жили, в принципе, в изобилии. Так, путешествуя, девочка училась общению с разными людьми (и приобрела, кстати, немало хороших (плохих, на самом деле, тоже) знакомств), пробудила в себе интерес к истории и культуре различных мест, научилась ориентироваться в море, даже начала учить древние языки.
Такая счастливая жизнь продолжалась достаточно долго, однако по законам этого мира идиллия не могла длится вечно: одного дня ее семью жестоко подставили неизвестные недоброжелатели, подбросив к ним на корабль запрещенный товар и сдав дозорным, обвинив в контрабанде.
Наказание должно было быть суровым, однако родители каким-то образом выбили помилование для своих детей. Так было решено, что Санни и Алекси (так звали старшего брата девочки) должны незамедлительно покинуть остров. Сопротивлявшись до последнего, девочка все-таки дала себя увезти. И так они вместе отплыли в неведении о том, что стало с их родителями.
Увы, на этом их проблемы не закончились: судьба снова решила разделить семью, вернее то, что от нее осталось. Неизвестные личности под тем же знаменем напали на судно, на котором плыли брат с сестрой. Таким образом Алекси был убит, а Санни взята в плен. Она не знала, почему ее оставили в живых, однако догадывалась, что скорее всего ее планировали продать рабовладельцам. Как не крути, а в плену она тоже научилась многому: например, благодаря многочисленным попыткам побега девочка научилась взламывать замки. Одного дня ей удалось подслушать, что команда личностей раздобыла какой-то дьявольский фрукт типа зоан и что он дает возможность превращаться в птицу. Это и стало «ядром» ее плана о побеге. Дождавшись приближения к первому же острову девочка с большим трудом все же украла дьявольский плод, сразу же его и съев. А дальше убежать не составило труда: пересев на другое судно в виде птицы, она уплыла совсем другую сторону.
Уже год она продолжает путешествовать одна, изучая острова, ища информацию об этих личностях и пытаясь разузнать чем им не угодила ее семья.
4. Девочка тяжело пережила горькое расставание с родителями, убийство брата и плен. Первое время она очень скорбела по семье, было очень сложно жить в одиночестве без единой родной души. Однако со временем боль поутихла и Санни начала пытаться скрыть ее остатки, как только может. И искать кого-то, кто мог бы заполнить пустоту в ее душе. Поэтому она и со всех сил старается не унывать, веря в то, что не всегда будет одна.
На данном этапе жизни она впитывает как губка любые знания и информацию, а если говорить достаточно убедительно – может поверить в любой бред. Однако если она все-таки поймет, что ее жестоко обманывают… одной обидой и разочарованием в человеке не обходится. Но тем не менее Санни – это прежде всего добрый и жизнерадостный ребенок. Ее достаточно легко впечатлить и ей нравится почти все, что она видит. По жизни она настроена оптимистично и всегда ищет положительные стороны в любой ситуации, по крайней мере так она пытается подбодрить саму себя, ведь видя в мире и что-то светлое она не перестает терять надежды на лучшее.
Ей интересно почти все: и, если она уже решила что-то разнюхать – она попытается узнать все что возможно любыми способами. И из-за этого любопытства она вляпывается порою в очень большие проблемы. Она обожает читать книги и изучать историю разных островов, чем и занимается на досуге. Немного страдает от клептомании – ей сложно обойти чужое добро стороной и не прикарманить себе хоть частичку этого. И из-за отсутствия навыка незаметного прикарманивания вещей – часто огребает. Обычно она никому не желает зла и старается отыскать оправдания людям, которые поступают плохо, однако в большинстве случаев все равно все сводится к потасовке, потому что ей не удается изменить точку зрения этого же человека.
#44
5. Санни – это бледная миниатюрная девочка с короткими блондинистыми волосами, частично связаыми в хвостик, большими серые глаза с желтым обрамлением зрачка. И зачастую ее лицо украшает широкая улыбка. Для своего возраста она малость худощава и низковата – 144 см – но это ей не особо мешает жить. Одета в тускло-красную футболку, желтые плотные штаны, синий с белыми полосами кардиган, который прикрывает два шрама на левом плече и сине-белые кеды. Единственный неизменный атрибут ее образа – золотой кулон с семейным портретом внутри.
В полугибридной форме ее кожу покрывают серые на задней части торса, а желтые - на передней перья, волосы становятся ярко-синими у корней, глазницы становятся черными, вместо носа и рта появляется серый клювик, руки превращаются в птичьи лапы, а на спине вырастает пара серо-желтых крыльев. Ее рост остается прежним, но вес значительно уменьшается, таким образом давая девочке возможность к полёту.

6. Странница, пока что сама по себе.

7. Снаряжение. Сухой паёк на пару дней, вода, деньги, компас, отмычки-заколки, раскладной нож, набор первой помощи и блокнот и ручка с блокнотом для записей.


8. Способности и атаки.
Боевые:
Плод Тори Тори: вид – синеголовая ифрита . Дает возможность частично или полностью превращаться в ядовитую птичку.
В полной птичьей форме умеет все, что и птица.
В гибридной форме:
0 баллов - легкое онемение конечностей, покалывание.
Дальше - выше уровень силы паралитических способностей.
5 баллов – яд поражает несколько большую область, то есть, он получает способность смешиваться с кровью.
10 баллов – яд вызывает онемение пораженного участка.

При употреблении таблеток зоан+:
Скоростная форма: девочка не изменяется, но ее движения, особенно в полете становятся намного быстрее.
Ядовитая форма: Тело не изменяется, но выделяет большее количество намного более сильного яда, который быстрее действует и заставляет онеметь пораженный участок.
Силовая форма: девочка остается того же размера, однако её когти еще острее, а удары уже сильнее то есть могут уже слегка деформировать камень, к примеру.


Не боевые: исследователь(историк)

9. Цель вашего персонажа.
Узнать кто такие те люди, которые разрушили ее семью, зачем они это сделали и по возможности им отомстить

10. Принята
#45
1. Ангелина Фауст
2. 33 года
3. Родилась в Ист-блю на острове рассвета. Ее родители занимали высокие должности в правительстве, но у Ангелины не было таких амбиций. Она просто хотела стать музыкантом. Родители ее за это ругали, но не отказывали в таких прихотях. В королевстве Гоа она была известной пианисткой. Конечно, всего этого она добивалась тяжелым трудом, но родители всегда ее поддерживали, хоть и ругали за столь низкие амбиции. Но однажды в королевстве началась революция, и ее родители оказались вовлечены в это дело.
Родителей Ангелины быстро арестовали. Девушка тоже могла попасться, поэтому решила как можно скорее сбежать с острова. Сама девушка не знает, чем все кончилось, она просто сбежала, чтобы ее не усадили в тюрьму
4. У девушки очень добрый и заботливый характер. Она старается быть для друзей словно заботливая старшая сестра и не позволит никому их обидеть. Кроме того, она очень любит животных, а когда дело касается музыки, она так вообще сходит с ума. Она ни дня не может жить без музыки. Да и с ее талантом она везде сможет заработать
5. Длинные русые волосы, очки, светло-золотистые глаза. Рост 2.83 метра
6. Пират
7. Меч, пистолет, набор патронов
8. Боевые: дьявольский фрукт
– Название
Сан Сан но ми

– Описание
Фрукт позволяет выделять кислоту из пор на коже и контролировать ее по своему желанию

– Варианты атак (расстановка по баллам)
Кислотный выстрел - стреляет кислотой из рук (0 баллов)
Кислотные тентакли - создает из спины длинные щупальца из кислоты (5 баллов)
Кислотный покров - обволакивает тело кислотой и защищает от физических атак (10 баллов)

– Свойства
Кислота имеет только жидкое состояние

– Слабости
Из-за жидкого состояния кислоту сложно контролировать, если она находится далеко от тела
Небоевые: музыкант
9. Стать лучшим музыкантом в мире
10. ________________________________________________ПРИНЯТА_______________________________________________________
#46
1. Аратаки Итто | Багровый Они

2. Лишь недавно исполнилось 16 лет.

3. Аратаки Итто с самого начала своей жизни был несчастьем для окружающих. Не было известно кто его родители, откуда он родом и каким образом он попал на остров. Одни говорят что он неудачный эксперимент по созданию нового вида, другие говорят что его родители просто бросили его в море и течение. Так же были слухи о нем что его подобрали торговцы и сбросили на первый попавший остров, просто из-за того что он им надоел. Точно было то, что он имел при себе лишь корзину с именем и увесистое канабо. Подобное появление на острове столь странного парня даже отталкивало от него людей, на что была причина. У него росли рога и цвет кожи его был кроваво-красный, чем напоминал демона и за что получил свое прозвище — Багровый Они. По началу к нему относились с настороженностью на острове, особенно из-за того что кто-то действительно решил оставить рядом с ребенком оружие. Но со временем его стали недолюбливать из-за его довольно буйного поведения. Итто часто вступал в драки с кем угодно, желая наказать тех кто сказал что-то плохое в его сторону и вел себя довольно громко, называя себя величайшим они в истории. Были и те кто относился снисходительно к ребенку, которого просто бросили как ненужный балласт, даже были те кто проявлял заботу к нему, за что он хорошо относился к ним и часто вступал в драки с теми, кто мог сказать что-то плохое в их сторону. И естественно с ним всегда было его канабо, что лишь сильнее усиливало образ демона в глазах окружающих, даже не смотря на то что Итто ни разу не использовал его для того чтобы покалечить кого-то, лишь запугивал детей.
С возрастом цвет кожи Итто стал естественным, что улучшило отношение людей к нему, как и то что они уже просто привыкли к его любви повеселиться на публику. Да и как можно плохо относиться к мальцу, если он часто пытался помочь другим, игрался с детьми и не редко кормил хорошей едой тех, кто в ней нуждался. Подобная жизнь была хороша, но Итто желал большего. Он хотел славы и стать действительно известным, чтобы все знали о Величайшем Они. И способ такой нашелся.
Однажды на остров прибыли две дамы Иштар Аккер и Эрешкигаль, что хотели просто передохнуть и наконец подкрепиться. И гуляя по острову, услышали о таком Багровом Они, мальчике-демоне что может им помочь, но стоит быть с ним осторожным, ведь он может и ввязаться в драку. И девушки пошли искать его, из-за любопытства и возможности получить бесплатную пищу. Долго искать его не пришлось, ведь малец жил в небольшой пещере, что он обустроил под свои нужды. И первое впечатление что он мог о себе оставить это… Слишком громкий. Стоило парню увидеть гостей, как он стал во весь голос выставлять себя как сильнейшего и величайшего они на этом острове, что довольно скоро покорит весь мир своей силой и будет известен по всюду! Рассказывая о своих «подвигах» и достижениях, он не хило вымотала девиц и те уже собирались просто уйти, но урчащие животы остановили их. Точнее, их остановил Итто, желая накормить тем что у него было. Несмотря на то что Аратаки жил в довольно диких условиях, он действительно хорошо готовил, чем изрядно помог Иштар и Эрешкигаль. Пока девушки набивали свои животы, Итто рассказывал о своем довольно загадочном происхождении, то как он рос на этом острове и то как часто он попадал в передряги здесь. Заприметив в нем хороший талант к готовке и умения постоять за себя, Аккер предложила пойти путешествовать с ними, чтобы у них был хоть какой-то кок на корабле, а Аратаки тем временем возможно сможет узнать откуда он и действительно прославиться, а не остаться безызвестным парнем с рогами. От подобного предложения парень никак не мог отказаться, поэтому довольно скоро он покинул остров вместе с дамами, прихватив с собой лишь свое канабо. Так и началось путешествие Багрового Они.
#47
4. Громкий, раскованный и необузданный. Вот что можно сказать о Аратаки Итто, стоит его заметить кому-либо. Парень редко когда думает своей головой, прислушиваясь больше к эмоциям и инстинктам, желая как можно больше повеселиться. Он всегда готов одарить прохожих своей улыбкой, своей добротой и расскажет о том, что является величайшим они! Как подобает хорошему они, Итто всегда готов вступить в драку и всегда будет в первых рядах, лишь бы набить по больше шишек другим. Ведь это тоже весело, так ведь? Если уж говорить о его пристрастиях, так это практически любые азартные игры, лишь бы награда была хорошей, чаще всего сладости. И раз речь зашла о еде, то не стоит забывать о любви Итто к готовке, ведь этим он может помогать нуждающимся и лишний повод подарить радость окружающим его людям.

5. Кроме выделяющего парня характера, он имеет и выделяющуюся внешность. Хоть он и молод, но уже умеет не самый низкий рост для шестнадцатилетнего парня. А если уж и присматриваться к нему, то легко бросаются на глаза его ярко-красные рога, за которыми он ухаживает и частенько полирует. Да, Итто старается следить за свой внешностью, ведь как он может выглядеть плохо, если он величайший из всех они? У него белые шипастые волосы с бледно-красными прядями, глаза же его янтарного цвета, а зрачки в форме ромба коричневого цвета. Предпочитает одеваться он в довольно дерзкую на вид одежду, покрытую шипами и выделяющую его из толпы. Чаще всего он одевается в укороченный фиолетовый топ с оранжевыми деталями в паре с черным пальто без рукавов с воротником, украшенным вокруг плеч толстыми фиолетовыми и белыми веревками, с красно-черные стальные мягкие перчатки на обеих руках с толстыми браслетами с шипами. Также носит толстый черный пояс с золотой отделкой, украшенный большой пряжкой, напоминающей маску они, серые штаны, украшенные красным и завязанные на концах веревками, черные наколенники с шипами и пару толстых сандалей.

6. Пираты (Жду анкеты капитана)

7. Из вещей у Итто всегда есть его довольно вместительный рюкзак, в котором он всегда хранит приготовленную им пищу, чтобы в случае чего самому подкрепиться или накормить окружающих. Из оружия у него всегда с собой свой канабо, которым он всегда готови воспользоваться, если где-то рядом будет драка.

8. Из боевых способностей, Аратаки Итто:
Фехтование.

Не боевые: Кок.

9. Желает прославиться на весь мир и так же узнать о своем происхождении.

10. _______________________________________________ПРИНЯТ________________________________________________
#48
1. Иштар Аккер | Ishtar Acker;
Принцесса Аккадии, Госпожа Вечности;
2. Двадцать пять;
3. Начать стоит с того, что Иштар родилась на одном из островов Гранд Лайн - Инанне. Весьма необычный клочок земли, на котором неестественно уживаются противоречивые вещи, начиная с климата и заканчивая верованиями, идеологией. Основным государством на Инанне считается Аккадия, что несколько веков имеет монархическую форму правления - это весьма важный факт для дальнейшего объяснения личности персонажа. Аккадия не входит в состав Мирового Правительства, во много благодаря закрытому типу острова, на который не указывают Лог Посы и до которого невероятно трудно добраться. Лишь немногие знают, как попасть к этому месту, основываясь вовсе не на положение стрелки, а на ночное небо и путеводную звезду. В действительности Инанне имеет несколько климатических зон: пустынную, засушливую и с температурой превышающую тридцать четыре градуса; заснеженную, зимнюю, где температура опускается до отрицательного значения в минус двадцать; тропическую, влажную, со своими реками, водопадами и озерами. Подобное изобилие позволяло развиваться людям во многих аспектах, как физически, так и интеллектуально, а также духовно. С последним стоит отметить с особой значимостью. Дело в том, что Аккадия - тот тип королевства, который верует в свою специфичную религию, а также умилительно осознает продукт научных достижений. В этом случае королевство имеет своих пастырей, которые успешно путешествуют по миру и собирают информацию. Религия же несколько неординарна, ведь для людей Инанне нет божеств, как это принято считать в классическом понимании. Для них высшая форма жизни - это монарх, что восседает на троне. И прежде, чем думать о том, что это качественная пропаганда и навязывание со стороны верхушки правления, стоит внести ясность - « Лишь тот, кто ведет других за собой может ставить себя выше». Подобная фраза плотно уселась в сознании каждого аккадийца, ведь каждый из них верует в то, что монарх - божество, что ведет за собой других. И, как ни странно, такое божество не должно проливать кровь. Ведь все мы знаем, что случается с богами, которым нанесли ранение, верно? На удивление, из поколения в поколение ветка родословной Аккер успешно справлялась с ролью божества своей "деревни". До достижения высокого технологического прогресса ребенка и будущего правителя воспитывали надлежащим образом, а по достижению какого-то возраста, лет семи, его отправляли на своеобразное испытание. Выживание в суровых местах Инанне, в одиночку. Ежели чадо не справлялось и погибало - не беда. На удивление, мужчины из семьи Аккер были внушительно плодородные. Заводили еще одного ребенка и повторяли процедуру до тех пор, пока дитя не выживало. И так, собственно, после первого испытания - дважды в год, добавляя все новые и новые сложности в приключения будущего монарха. Идеология о том, что если не убивает - делает сильнее, - плотно засела в умах правителей. И отчасти это было справедливым утверждением. И совершенно неважно, что за ребенок, какой родился, какой пол. Феминистки бы ликовали от подобного.
Такая участь была предначертана и самой Иштар, что стала семнадцатой дочкой нынешнего правителя Инанне - Сунара. С единым отличием - время. Технологии - это то, что было позаимствовано с внешнего мира, как и некоторые привлеченные учены. И вот уже третье поколение в семье Аккер рождались дети, чью генную структуру тем или иным образом изменяли, усиливали. Делали из монархов тех, кем они должны быть на Аккадии. И пускали в путь. Наверное, справедливым будет отметить то, что улучшенные люди имели куда больше успеха в старинном испытании и проходили его без особых усилий. Но и здесь Аккеры преуспели отсеять слабых, введя в обиход кровное сражение и братоубийство. Выживет лишь сильнейший! И выживал.
Стать семнадцатой ей посчастливилось не из-за желания создать массовую конкуренцию, а скорее из-за несчастных побочных эффектов изменения генетики. Шестнадцать образцов до этого пали, погибли или же были излишне недееспособными, что, впрочем, также приводило к их смерт
#49
В действительности же это было связано с тем, что гены каждого из трех поколений изменяли по-разному. Пытались, по крайней мере. Так, к примеру, Сунару изменили плотность и структуру клеток, тела, что сделало его тверже стали. Не удивительно, что подобный человек дошел до вершины. В случае же с Иштар все казалось куда абсурдней. Ученые Инанне возжелали сделать бессмертного человека, способного не просто выживать в любых условиях, но и стать тем, кто принесет Аккадии славу на все века. Не сразу получилось, да и не факт, что это действительно получилось. Стоит просто принять, что Иштар вышла весьма смазливой, не умерла и более того - имела возможность восстанавливаться. А значит, что это уже почва для дальнейшего продвижения юной Аккер к правлению.
Свои собственные испытания девушка прошла без особых усилий, как и продолжала их проходить в дальнейшем. Её учили, тренировали, воспитывали не как дитя простое, а как божество, в рамках Инанне, конечно. Дитя инцеста росло, развивалось, умнело и обладало действительно выдающими качествами. Она без труда смогла расправиться с теми отпрысками, что следовали после неё еще даже не достигнув десяти лет. И, между тем, продолжала это делать в дальнейшем. Между тем, на этой планке, на её юбилей, как одной из самых перспективных лидеров, ей подарили личного раба. Рабы, между тем, были не такой уж и редкостью. Вот только важным будет тот факт, что никто из Инанне не слыл таковым за всю историю острова, государства. Подобных завозили специальные личности из Аккадии, как и ученых, между тем. А если какой раб пытался сбежать - тут же умирал.
Раб, к слову, был такой же юной девушкой, может на пару лет старше самой Иштар. Можно ли сказать, что дальнейшая жизнь была совместной и они стали подругами? Едва ли второе утверждение было правдой, ведь Аккер даже не посмела спросить имя раба, а надменно дала свое, которое ей нравилось больше. Но вот с первым утверждением - воистину. Дело в том, что воспитание девушки были крайне специфичным. Для неё не было дурным то, что её отец проводит эксперименты над своими детьми. Или то, что её отец спаривается со своей сестрой - её матерью. Или то, что она самолично убивала своих братьев и сестер, дабы показать свое превосходство. Да и с чего бы? Родившись в таком окружении и не видя иного до определенного возраста подключается синдром утенка, где уже последующая информация из книг о внешнем мире становиться чем-то смешным и диким. Как это так, учитывая права людей? И с чего бы делиться с кем-то едой? Еду надо заслужить! Хотелось бы сказать, что девушка не была жестокой, но в той или иной мере её наглость, надменность и высокомерие приводили к тому, что Иштар весьма жестоко обращалась со своим рабом, имя которой Эрешкигаль. Или же коротко - Эреш. Девушка нередко издевалась над ней, избивала, морила голодом, а также, в более зрелом возрасте, изучала интимную близость, анатомию и природу похоти. Да, юный монарх был весьма пристрастен к новым знаниям, а благодаря её генетическим изменением - не забывала старые. И такая тяга, между тем, в дальнейшем послужила ключевым фактором в событиях героини. Как понимается, у этой истории должен быть момент, где Иштар сносит крышу и та всеми фибрами души пожелает покинуть свой родной дом. И таковым моментом стало шило в пятой точке.
#50
К своим двадцати четырем годам девушка уже постигла все, что могла постичь в родных краях, изучила, как ей казалось, все, что могла изучить из внешнего мира. Подобные знания не прошли даром, она плотно уселась за генетику, ботанику и со временем стала менее тщеславной. Но свое превосходство над людьми все еще не теряла, конечно. Да и за годы проведенные с Эреш, будем честны, та стала для неё куда ближе, чем кто бы то ни был. Однако, все же как была рабом, так и оставалась. Но доверенным! Наверное, это было связано с тем, что на её мнение, та крепко подчинила волю Эрешкигаль под себя, сделав её своим боевым питомцем. И вместе с ней, между слов, проходила испытания, порой даже заставляла сражаться за себя с другими претендентами на трон. А что такого? Правила этого не запрещали. Впрочем, это уже дело забытых дней. Ведь как упоминалось - все изучили, а жажда к познаниям осталась. Пора идти и посмотреть внешний мир! Но как это сделать той, кто уже почти монарх? Сунару уже за пятьдесят, в отличии от Иштар, чье развитие тела плотно замедлилось на семнадцати - восемнадцати, годы берут свое... А значит с его кончиной девица сядет на его место. Так ведь? Да, определенно. И понимание этого излишне давило на девушку, которая определенно точно собиралась стать во главе своего острова. Почему? Ну, наверное, семь смертных грехов, что были внутри Иштар настолько безжалостны, что можно позавидовать одноименному аниме. Её жадность и гордыня были настолько огромны, что Аккер не хотела сидеть во главе всего-то одного острова. Зачем он, когда можно захватить весь мир? Свергнуть Мировое Правительство! Все. И это не была глупая амбициозная девочка. Лиса, что любимыми методами достигнет желаемого. Надо сперва понять внешний мир, прежде, чем захватить его. Но кто же её отпустит, даже не взирая на такие глобальные планы? Никто, верно. А значит милая Иштар прибегнет к очередному трюку. Использует свои навыки, сварит какую-то дрянь и усыпит отца и мать, а также всю охрану, привратников... Всех! И украдет корабль вместе со своей миловидной Эреш. Так и сделала, собственно.
Покинуть родной дом - это что-то удивительное. Она вместе со своей подопечной встретила излишне много неприятностей, что спустили дамочку с небес на землю. Она множество раз встречалась с людьми, что не принимали её напыщенность и были многократно сильнее. Ей отрывали руки, избивали, вырывали язык... Отличное времяпровождение, будем честны. Но очень полезное с точки зрения опыта. Аккер очень быстро поняла, насколько ошибалась. Но сдаваться - это не про неё, а следовательно - необходимо взять поправку в её плане и продолжить странствия. Для начала - найти команду, что поможет ей стать сильнее. С ней же занять титулы, славу, силу и уже потом думать о свержении. К сожалению, в её взгляды не вписывались ни Морской Дозор, ни Революционная Армия. Достичь правления миром всем, через этих отбросов, на её мнение, слыло чем-то невозможным. А значит путь один - пиратство, разбой и свобода. Первым, к слову, кого она сумела заарканить, был Аратаки Итто. Того они случайно встретили вместе с Эреш в своих странствиях. Так уж вышло, что обе девицы не умели готовить. Да и зачем, если Иштар приносили все на блюдечке, а второй кидали все на пол, доедать объедки? Так что суровый мир нередко приводил их к голоду. На одном из островов они услышали об демоне, который умело готовил. Найти, захватить в команду и заставить его готовить для них! План, между тем, увенчался успехом. Аккер несколько смущала, конечно, слава об этом юнце, что ходила в его родных краях, но к счастью - она не из тех, кто будет смотреть на прошлые заслуги. На собственном опыте познала, насколько они могут быть ничтожны.
Подводя итоги и к логичному завершению, стоит упомянуть, что каким-то неизвестным и дивным образом сия небольшая команда начнет свое приключение уже не на Гранд Лайн. Сложно ответить, почему они решили сменить локацию... Наверное, правила ограничили.
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)
One Piece RP