25 июля 2012 года.
1. Стефан Аполлон
Прозвище Суккубус.
2. 25
3. Стефан родился в семье настоятеля маленького прихода в северном море. Отец воспитывал мальчика в строгости и благонравии, а мать - ушедшая в монахини опальная аристократка обучала грамоте, словесности и манерам. Хотя внешностью юноша более походил на мать, характером весь пошел в отца и целью своей жизни представлял то, чего не смог добиться его батюшка - стать настоятелем настоящего монастыря. В 17 лет он принял монашеский постриг и усердным служением добился чина секретаря при нынешнем настоятеле. Все прочили ему место главного клирика после смерти престарелого отца Сильвестра. Но у судьба были свои планы. Однажды ночью, два года назад, разыгралась страшная буря. В двери монастыря постучал измотанный странник на загнанной лошади. Его естественно впустили и предложили помощь, у несчастного была сильная лихорадка, но тот отказался от помощи и попросил лишь сохранить шкатулку из отполированного черного дерева от "Ночных охотников", через несколько часов он умер...
А еще через неделю на монастырь напали, осада была долгой и закончилась поражением монахов, настоятель помня просьбу странника попросил Стефана о помощи. Под покровом ночь он бежал из монастыря и скрывался еще почти год, но его все же выследили и настигли. Отчаявшись юноша разбил шкатулку и оттуда выпал фрукт, бредовая идея вычитанная им в книгах показалась ему сейчас самой подходящей и как герои книг съедали секретные документы, он съел этот фрукт.
Ворвавшихся в таверну охотников ждал сюрприз, дьявольски прекрасная дева...
На утро войдя в комнату тот странника владельцы таверны его не нашли, но обнаружили перебивших друг друга охотников.
4. Фрукт в корне изменил Стефана. Бисексуален. Типичный Альфонс, рассыпается в любезностях перед прекрасными представителями любого пола. Если почует взаимность, становится агрессивнее и настойчивее. Язвителен и довольно циничен. Иногда может вполне достоверно разыгрывать искренние чувства, но не чувствовать увы. Хотя. Кто знает?
5. Мужская ипостась.
Острые правильные черты лица.
Атлетическое телосложение, не перекачан, но эффектный рельеф в наличии.
Довольно короткие черные волосы, либо взъерошенные, либо гладко причесанные.
Черные глаза, в демонической форме полностью.
Рост 205см.
Одет всегда строго, но это делает его еще более сексуальным. Чаще всего, черные классические брюки, туфли, и черная рубашка расстегнутая до середины груди. Черный шелковый плащ.
Женская ипостась.
Овальное лицо с мелкими чертами, если бы не полные чувственные губы, можно было бы назвать одухотворенным.
Обладает весьма аппетитными формами. Грудь 4 размер, тонкая, осиная талия, и довольно широкие бедра. Но ни капли лишнего жира.
Длинные черные волосы до копчика.
Черные глаза.
Рост: 175см.
Та же классика. Юбка карандаш чуть выше колена, туфли на заточенных шпильках, и блузка с вызывающим вырезом.
6. Никакой.
7. Не большой портфель черной кожи. В нем хранятся драгоценности.
8. Мифический зоан модели Суккуб.
Дарует владельцу способность менять свой пол.
Наделяет его неотразимой привлекательностью. Если суккуб того захочет, то его жертва возжелает его как никого и ничего прежде. Буквально ослепляет человека желанием. Стефан может управлять этой способностью и дозировать свое влияние.
В фруктовой форме он/она отращивает перепончатые крылья размахом 7 метров, загнутые рога, двухметровый пластинчатый хвост с острой стрелкой на конце. Удлиняющиеся когти на ногах и руках и солидные клыки.
Перепонка крыльев весьма прочна и хотя пуля ее пробьет, она является не преодолимым препятствием для рукопашников в бою, так же верхняя кромка крыльев покрыта заостренными пластинами по прочности сопоставимыми с булатной сталью. Хвост покрыт такими же. Рога выполняют в основном декоративную функцию, но могут служить и для защиты головы от ударов, например, мечом. Когти все из того же материала, очень остры, в тело входят, как раскаленный нож в масло, клыки аналогично.
9. Официально, поразвлечься.
10. Принят.
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
1.Эррол Партридж.
Возможно называть «клирик».
2.Более 30.
3.Став клириком – верным псом, охраняющим мировую знать, Эррол забыл свое прошлое, отказался от прежней жизни и всего, что было с ней связано. Стал живой машиной убийств во имя защиты потомков основателей мирового правительства.
Чувства хаотичны и делают человека не управляемым. Знати нужен был абсолютно послушный живой механизм. Киборги не были достаточно бесчувственны, а роботы, не имевшие этого изъяна, не обладали логикой и способностью принимать решения. Вегапанк, по указу правительства, создал прозиум – лекарство от чувств. Он заглушал чувства, щадя логику, оставляя человеку лишь холодный расчет. Вместе с яростью, злостью, ненавистью, отвращением и жестокостью стирались радость, счастье, любовь. Все прекрасное, что было в жизни блекло в глаза клириков принявших препарат. Эррол был таким же.
Прозиум принимается ровно раз в 6 часов. Партридж не задумывался почему это так, пока не опоздал с инъекцией всего на пол часа. И мир обрел краски. Цвета были бледны и размыты, но казалось, что клирик попал на карнавал. Это испугало мужчину, он предпочел забыть об этом инцеденте, но вскоре начали происходить странные вещи. Препарат давал сбои, серость мира истаивала. Ненависть и ярость все еще были чужды Эрролу, он, как оказалось, не любовь. Она стала причиной ошибки стоявшей ему и его напарнику места. Они были направлены в Ист-блю.
4. Под действием прозиума абсолютно индифферентен. Не испытывая ярости, тем не менее может быть не осознанно жесток, из за остабления действия препарата на организм бывает милосерден. Не приняв дозу становится несколько романтичен. Имеет некоторое пристрастие к поэзии. Из за многих лет принятия «лекарства» самостоятельно сдерживает чувства.
5. Картинка.
6. Дозор.
7. Спаренные пистолеты, катана, не большая книга в черном, кожаном переплете, прозиум.
8. Техника ган ката основанная на том, что позиции участников перестрелки и траектории их огня являются статистически предсказуемыми. Вследствие этого один человек, обученный ган-ката и знающий ряд «стандартных приемов» для различного расположения противников, может противостоять целой группе стрелков, зная их места расположения и стрелять, не целясь. Поскольку траектории полёта пуль также предсказуемы (хотя человек, конечно, не может видеть пули и уворачиваться), стрелок также может уклоняться от вражеского огня, оставаясь невредимым.
Хорошо отточенный навык фехтования.
9. Почувствовать «жизнь»
10. _____ПРИНЯТ_____
Возможно называть «клирик».
2.Более 30.
3.Став клириком – верным псом, охраняющим мировую знать, Эррол забыл свое прошлое, отказался от прежней жизни и всего, что было с ней связано. Стал живой машиной убийств во имя защиты потомков основателей мирового правительства.
Чувства хаотичны и делают человека не управляемым. Знати нужен был абсолютно послушный живой механизм. Киборги не были достаточно бесчувственны, а роботы, не имевшие этого изъяна, не обладали логикой и способностью принимать решения. Вегапанк, по указу правительства, создал прозиум – лекарство от чувств. Он заглушал чувства, щадя логику, оставляя человеку лишь холодный расчет. Вместе с яростью, злостью, ненавистью, отвращением и жестокостью стирались радость, счастье, любовь. Все прекрасное, что было в жизни блекло в глаза клириков принявших препарат. Эррол был таким же.
Прозиум принимается ровно раз в 6 часов. Партридж не задумывался почему это так, пока не опоздал с инъекцией всего на пол часа. И мир обрел краски. Цвета были бледны и размыты, но казалось, что клирик попал на карнавал. Это испугало мужчину, он предпочел забыть об этом инцеденте, но вскоре начали происходить странные вещи. Препарат давал сбои, серость мира истаивала. Ненависть и ярость все еще были чужды Эрролу, он, как оказалось, не любовь. Она стала причиной ошибки стоявшей ему и его напарнику места. Они были направлены в Ист-блю.
4. Под действием прозиума абсолютно индифферентен. Не испытывая ярости, тем не менее может быть не осознанно жесток, из за остабления действия препарата на организм бывает милосерден. Не приняв дозу становится несколько романтичен. Имеет некоторое пристрастие к поэзии. Из за многих лет принятия «лекарства» самостоятельно сдерживает чувства.
5. Картинка.
6. Дозор.
7. Спаренные пистолеты, катана, не большая книга в черном, кожаном переплете, прозиум.
8. Техника ган ката основанная на том, что позиции участников перестрелки и траектории их огня являются статистически предсказуемыми. Вследствие этого один человек, обученный ган-ката и знающий ряд «стандартных приемов» для различного расположения противников, может противостоять целой группе стрелков, зная их места расположения и стрелять, не целясь. Поскольку траектории полёта пуль также предсказуемы (хотя человек, конечно, не может видеть пули и уворачиваться), стрелок также может уклоняться от вражеского огня, оставаясь невредимым.
Хорошо отточенный навык фехтования.
9. Почувствовать «жизнь»
10. _____ПРИНЯТ_____
За своего исчезнувшего партнера, залью и вторую.
1.Джон Престон
Кличка Клирик
2. Где-то 30
3. Джон Престон был одним из немногих людей кто прошел тяжелейший отбор, чтобы стать телохранителем мировой знати. Он забыл прошлое, лишился будущего и живет по кодексу, что создал Вегапанк, исключив возможность бунта. Однако этим гениальнейший ученый не ограничился и проведя несколько бессонных ночей в лаборатории он создал прозиум, лекарство, что полностью подавляло чувства. Теперь же Престон, принимая его, не испытывает отвращения и ненависти к этим отбросам мира, но и не чувствует счастья, радости. Две стороны одной медали ведь боль он также не ощущает. Однако даже эти уникумы не идеальны, однажды во время миссии эскорта вышла маленькая заминка, где Престон потерпел со своим напарником неудачу и его, не желая терять такую безмолвную машину, перевели в ист блю.
4. Характер клерика.
Он очень логичен, просто до нельзя логичен. Никакой спонтанности в действиях лишь холодный расчет производимый в сознании за доли секунды. Эмоциональных пристрастий также не имеет ибо как уже говорилось напрочь лишен чувств.
5. Внешность.
Картинка
6. Принадлежность.
Дозорные (под чьим командованием)
7. Снаряжение.
Спаренные пистолеты, катана. Прозиум.
8. Способности и атаки.
Ган-ката. Эта техника стрельбы позволяет клирику, основываясь на статическом подсчете, предугадывать действия противника и стрелять на опережение куда он встанет по тем же стат подсчетам
Навык фехтования.
9. Цель вашего персонажа.
Идеальный солдат правосудия.
10. _____ПРИНЯТ_____
1.Джон Престон
Кличка Клирик
2. Где-то 30
3. Джон Престон был одним из немногих людей кто прошел тяжелейший отбор, чтобы стать телохранителем мировой знати. Он забыл прошлое, лишился будущего и живет по кодексу, что создал Вегапанк, исключив возможность бунта. Однако этим гениальнейший ученый не ограничился и проведя несколько бессонных ночей в лаборатории он создал прозиум, лекарство, что полностью подавляло чувства. Теперь же Престон, принимая его, не испытывает отвращения и ненависти к этим отбросам мира, но и не чувствует счастья, радости. Две стороны одной медали ведь боль он также не ощущает. Однако даже эти уникумы не идеальны, однажды во время миссии эскорта вышла маленькая заминка, где Престон потерпел со своим напарником неудачу и его, не желая терять такую безмолвную машину, перевели в ист блю.
4. Характер клерика.
Он очень логичен, просто до нельзя логичен. Никакой спонтанности в действиях лишь холодный расчет производимый в сознании за доли секунды. Эмоциональных пристрастий также не имеет ибо как уже говорилось напрочь лишен чувств.
5. Внешность.
Картинка
6. Принадлежность.
Дозорные (под чьим командованием)
7. Снаряжение.
Спаренные пистолеты, катана. Прозиум.
8. Способности и атаки.
Ган-ката. Эта техника стрельбы позволяет клирику, основываясь на статическом подсчете, предугадывать действия противника и стрелять на опережение куда он встанет по тем же стат подсчетам
Навык фехтования.
9. Цель вашего персонажа.
Идеальный солдат правосудия.
10. _____ПРИНЯТ_____
[id210414427:bp-36291248_107636|Bart], а ты просто накидал сюда своих анкет или все таки тер их в анкетах? А то у тебя еще за себя кирито в дозоре валяется. Удалить?
[club36291248:bp-36291248_107841|Ролевая "One Piece"], да удаляй. Я не могу чистить с этой странички :с
1. Эмма Найхири
2. 17 лет
3. Дальние годы о которых девушка не хочет вспоминать, это детство. Именно тогда она потеряла веру в бога и нашла адский зоан цербера, с которым очень многого добилась, в поисках по всему миру свою названную сестру, которая просидела несколько лет в психушке, Эмма попадала в разные передряги, но все же она так и развивалась. Шло несколько более лет, ей уже 18 и она уже наконец таки на хвосте у старшей сестры Ады, до того как она отплыла , Эмма вот вот прибыла на Саус-Блю 1, ну а тоесть на Батериллу.
4. Добрая и отзывчивая девушка в окружении хороших людей - пиратов, не терпит окружение из дозорных, всегда уперта , если рядом сестра. Трудолюбивая, любит готовить. Разговорчивая и из-за этого у неё много проблем с нервными людьми.
5.
- Не худое лицо, чуточку острый подбородок, обычный нос, обычные губы, родинка под левым глазом.
- Не высокая девушка с малыми от себя размерами, хрупкая на первый взгляд, такое же тату как и у сестры, а тоесть тату небольшой ядовитой розы на левой ноге (У Ады на правой)
- Не длинные волосы , серебряного цвета с красным иногда оттенком.
- Где то 162 см.
- Родинка под левым глазом, тату небольшой ядовитой розы на левой ноге.
- Немного развязаны бинты на шее, браслет на правой руке, цепочка (заржавевшая) х2.
6. В скором времени, не знав об этом , она как то вступит в "Бригаду Гуррен Дан"
7. Всегда с собой только 3 клинка на всякий другой случай, так же в сумке карта; маленький кулон в виде ядовитой розы полностью из дерева который сделан с большим мастерством; несколько конфет.
8. Зоан Цербера
Гибридная форма: существо с ростом 170 см. ; полностью покрывающая тело темная шерсть; красные, сверкающие глаза; так как это всего то пока что гибрид, отрастают 2 головы; уши и вообще голова волка; хвост змеи; белоснежные острые зубы ; ошейники на двух головах с оторванной маленькой цепью.
Способности зоана - небольшой но быстрый разбег, прыжок в 2 метра, сильный вой, чувствительный слух, хороший нюх, острые клыки и когти.
Сам уже зоан : существо 160 см. ; покрытый черной шерстью; 3 головы которые совершенно одинаковы; ошейники на каждой голове с кусками цепей; вместо обычного волчьево языка - язык змеи который имеет малость яда; низкий лоб; длинный хвост со змеинной головой в конце, можно сказать что не хвост - а змея; худощавое тело.
Способности зоана: Может разодрать цель за несколько секундт но все засисит от того, какого размера жетва; все остальное это повторение силы у гибрида.
9. Стать знакомым другом будущего короля пиратов; встретить наконец таки сестру.
10. ________________ПРИНЯТА___________________
2. 17 лет
3. Дальние годы о которых девушка не хочет вспоминать, это детство. Именно тогда она потеряла веру в бога и нашла адский зоан цербера, с которым очень многого добилась, в поисках по всему миру свою названную сестру, которая просидела несколько лет в психушке, Эмма попадала в разные передряги, но все же она так и развивалась. Шло несколько более лет, ей уже 18 и она уже наконец таки на хвосте у старшей сестры Ады, до того как она отплыла , Эмма вот вот прибыла на Саус-Блю 1, ну а тоесть на Батериллу.
4. Добрая и отзывчивая девушка в окружении хороших людей - пиратов, не терпит окружение из дозорных, всегда уперта , если рядом сестра. Трудолюбивая, любит готовить. Разговорчивая и из-за этого у неё много проблем с нервными людьми.
5.
- Не худое лицо, чуточку острый подбородок, обычный нос, обычные губы, родинка под левым глазом.
- Не высокая девушка с малыми от себя размерами, хрупкая на первый взгляд, такое же тату как и у сестры, а тоесть тату небольшой ядовитой розы на левой ноге (У Ады на правой)
- Не длинные волосы , серебряного цвета с красным иногда оттенком.
- Где то 162 см.
- Родинка под левым глазом, тату небольшой ядовитой розы на левой ноге.
- Немного развязаны бинты на шее, браслет на правой руке, цепочка (заржавевшая) х2.
6. В скором времени, не знав об этом , она как то вступит в "Бригаду Гуррен Дан"
7. Всегда с собой только 3 клинка на всякий другой случай, так же в сумке карта; маленький кулон в виде ядовитой розы полностью из дерева который сделан с большим мастерством; несколько конфет.
8. Зоан Цербера
Гибридная форма: существо с ростом 170 см. ; полностью покрывающая тело темная шерсть; красные, сверкающие глаза; так как это всего то пока что гибрид, отрастают 2 головы; уши и вообще голова волка; хвост змеи; белоснежные острые зубы ; ошейники на двух головах с оторванной маленькой цепью.
Способности зоана - небольшой но быстрый разбег, прыжок в 2 метра, сильный вой, чувствительный слух, хороший нюх, острые клыки и когти.
Сам уже зоан : существо 160 см. ; покрытый черной шерстью; 3 головы которые совершенно одинаковы; ошейники на каждой голове с кусками цепей; вместо обычного волчьево языка - язык змеи который имеет малость яда; низкий лоб; длинный хвост со змеинной головой в конце, можно сказать что не хвост - а змея; худощавое тело.
Способности зоана: Может разодрать цель за несколько секундт но все засисит от того, какого размера жетва; все остальное это повторение силы у гибрида.
9. Стать знакомым другом будущего короля пиратов; встретить наконец таки сестру.
10. ________________ПРИНЯТА___________________
удаляяяй
1. Айдис (Ударение на А).
2. 18.
3. Родители Айдис, когда она была еще маленькой переехали в лес и занимались исключительно сельским хозяйством. Так что она выросла не как все, а среди животных и лиан. Они жили скромно и размерено, никогда не ссорились, но однажды в их маленькое логово пришли пираты. Им понравилось место, где был расположен дом и они решили любыми способами вытравить эту дружную семью оттуда. Конечно, они поступили по-варварски и сожгли их дом и все их поля, за которыми они так долго ухаживали. Спаслась лишь Айдис, которая решила во что бы то ни стало отомстить пиратам, но, полюбившая море, она и сама решила стать одной из них.
4. Девушка ведет себя немного по-варварски, без всяческих манер (ест руками и тому подобное) Зато она добрая, примечательная, и очень смешная. С ней легко говорить, но она этого не любит, вспомнить только, с кем она росла. Она не всегда способна поодержать высокие темы, но зато она много знает о травах, животных, лесах , может предсказать дождь и и сильную бурю. Она достаточно милая, не часто бывает злой, но когда люди обижают природу она просто выходит из себя.
5. Это высокая девушка с рыжеватыми длинными волосами, которые она никогда не заплетает. У нее вытянутое и достаточно худощавое лицо, зеленые узкие глаза, тонкие губы и острые ушки . Она никогда не ходит в обтягивающей одежде или юбке, любит вещи, которые ей не по размеру (На два больше) На правой ноге татуировка.
6. Пираты команды летающей свиньи.
7. Обычные стрелы, но их очень много
8.Стреляет из лука. Очень меткая.
9. Быть достойным человеком и остаться пиратом.
10.Принята.
2. 18.
3. Родители Айдис, когда она была еще маленькой переехали в лес и занимались исключительно сельским хозяйством. Так что она выросла не как все, а среди животных и лиан. Они жили скромно и размерено, никогда не ссорились, но однажды в их маленькое логово пришли пираты. Им понравилось место, где был расположен дом и они решили любыми способами вытравить эту дружную семью оттуда. Конечно, они поступили по-варварски и сожгли их дом и все их поля, за которыми они так долго ухаживали. Спаслась лишь Айдис, которая решила во что бы то ни стало отомстить пиратам, но, полюбившая море, она и сама решила стать одной из них.
4. Девушка ведет себя немного по-варварски, без всяческих манер (ест руками и тому подобное) Зато она добрая, примечательная, и очень смешная. С ней легко говорить, но она этого не любит, вспомнить только, с кем она росла. Она не всегда способна поодержать высокие темы, но зато она много знает о травах, животных, лесах , может предсказать дождь и и сильную бурю. Она достаточно милая, не часто бывает злой, но когда люди обижают природу она просто выходит из себя.
5. Это высокая девушка с рыжеватыми длинными волосами, которые она никогда не заплетает. У нее вытянутое и достаточно худощавое лицо, зеленые узкие глаза, тонкие губы и острые ушки . Она никогда не ходит в обтягивающей одежде или юбке, любит вещи, которые ей не по размеру (На два больше) На правой ноге татуировка.
6. Пираты команды летающей свиньи.
7. Обычные стрелы, но их очень много
8.Стреляет из лука. Очень меткая.
9. Быть достойным человеком и остаться пиратом.
10.Принята.
Самая первая Т^Т
Память этой крохе.
1. Алиса фамилия отсутствует. От того что она очень любит кроликов и любила красный цвет тогда ее и прозвали "Красный кролик"
2. 15 полных лет.
3. Алиса сама по себе беспризорница еще та, рано потеряла родителей и стала воровать. Жила она в одной далекой деревушка про которую мало кто слышал, но сама от туда ушла в большой город, вот там-то она и стала воровать. Но шли годы, Алиса росла и стала заниматься крупным воровством, но она была в тоже время и щедрой, она была как Робин-Гуд, она отдавала деньги нищем, церквям и детским домам, за ее воровство охотится целая стража города и ей приходилось быть осторожнее. Однажды она так отдала немного денег фермеру и тот отдал ей свою косу, да была она не новая но Алиса починила ее и стала как новая! Она часто смотрела с маяка на море и на корабли которые отплывали от города и приплывали, она хотела уплыть вместе с ними и побывать на других островах, но пока, что она ждет своего шанса и не спешит покидать город.
4.Пристрастие у Алисы это гулять весь день на пролет, не смотря на свой возраст, так же очень любит дразнить стражей. Уличение у нее не много, гулять все 24 часа в сутки, немного спать(на самом деле она еще та соня), воровать и самое главное любоваться морем.Алиса имеет длинные темные волосы с двумя тонкими косичками по бокам.Она импульсивна, говорит, не думая о последствиях. Несмотря на это, она может быть мягкой Две прядки всегда стоят торчком. У неё огромный аппетит, и она очень любит мясо.
5. - Фиолетовые глаза и чуть бледная кожа, на щеках всегда ели видный румянец.
- Среднее, немного худощавое,но силой не обделена,поэтому при такой видимости слабой девушки,она довольна проворна и сильна
- Каштановые.
- 150 см.
- Две прядки всегда стоят торчком и по бокам косички.
6. Сердца Пандоры.
7. Лезвие косы сделанно из нержавеющей стали, оно такое острое что разрезает лист на ветру. Основа косы сделанно из красного дерево, из-за отекаемой формы лезвия Алиса, может спокойно и без услий драться с ней.
8. Владение древковым оружием (Коса,Алебарда,Боевой посох,Шест,Джамбо,Копье). Девушка очень хорошо владеет древковым оружием, она им легко управляется за счет своей физической силы,скрытой в маленьком теле,поэтому для нее эта коса очень легкая. Такую физическую силу она получила благодоря тренировкам. Ведь ей постонно приходилось грабить, по этому, она всегда держала себя в спортивной форме.
9. Повидать, что-то новое и узнать тоже.
10.___________________ПРИНЯТА_______________________
Память этой крохе.
1. Алиса фамилия отсутствует. От того что она очень любит кроликов и любила красный цвет тогда ее и прозвали "Красный кролик"
2. 15 полных лет.
3. Алиса сама по себе беспризорница еще та, рано потеряла родителей и стала воровать. Жила она в одной далекой деревушка про которую мало кто слышал, но сама от туда ушла в большой город, вот там-то она и стала воровать. Но шли годы, Алиса росла и стала заниматься крупным воровством, но она была в тоже время и щедрой, она была как Робин-Гуд, она отдавала деньги нищем, церквям и детским домам, за ее воровство охотится целая стража города и ей приходилось быть осторожнее. Однажды она так отдала немного денег фермеру и тот отдал ей свою косу, да была она не новая но Алиса починила ее и стала как новая! Она часто смотрела с маяка на море и на корабли которые отплывали от города и приплывали, она хотела уплыть вместе с ними и побывать на других островах, но пока, что она ждет своего шанса и не спешит покидать город.
4.Пристрастие у Алисы это гулять весь день на пролет, не смотря на свой возраст, так же очень любит дразнить стражей. Уличение у нее не много, гулять все 24 часа в сутки, немного спать(на самом деле она еще та соня), воровать и самое главное любоваться морем.Алиса имеет длинные темные волосы с двумя тонкими косичками по бокам.Она импульсивна, говорит, не думая о последствиях. Несмотря на это, она может быть мягкой Две прядки всегда стоят торчком. У неё огромный аппетит, и она очень любит мясо.
5. - Фиолетовые глаза и чуть бледная кожа, на щеках всегда ели видный румянец.
- Среднее, немного худощавое,но силой не обделена,поэтому при такой видимости слабой девушки,она довольна проворна и сильна
- Каштановые.
- 150 см.
- Две прядки всегда стоят торчком и по бокам косички.
6. Сердца Пандоры.
7. Лезвие косы сделанно из нержавеющей стали, оно такое острое что разрезает лист на ветру. Основа косы сделанно из красного дерево, из-за отекаемой формы лезвия Алиса, может спокойно и без услий драться с ней.
8. Владение древковым оружием (Коса,Алебарда,Боевой посох,Шест,Джамбо,Копье). Девушка очень хорошо владеет древковым оружием, она им легко управляется за счет своей физической силы,скрытой в маленьком теле,поэтому для нее эта коса очень легкая. Такую физическую силу она получила благодоря тренировкам. Ведь ей постонно приходилось грабить, по этому, она всегда держала себя в спортивной форме.
9. Повидать, что-то новое и узнать тоже.
10.___________________ПРИНЯТА_______________________
Вечная память ему.
1. Полное имя персонажа. Кличка.
Бадоу Нейлс "Сорвиголова" "Пес безродный" множество кличек, все и не напишешь.
2. Возраст.
23 года
3. Биография.
О родителях Бадоу практически ничего неизвестно, да и сам он их не помнит коли уж на то пошло . Его воспитала улица вместе со старшим братом, за которым он частенько ходил хвостом и от которого получил по наследству никотиновую зависимость и фотоаппарат. Но то было позже, детство же рыжий провёл на хуторе Альбионе, ещё тогда это был нескладный худой пацан, вечно лезущий, куда не просят и как весть поплатившийся за это . Впрочем, годы мало чего изменили, разве что добавили шрам, длинные волосы и закаленный характер этому рыжему прохвосту. А стал таким Бадоу после гибели своего старшего брата от рук неизвестной группировки. Сам же Нейлс тогда чудом уцелел, отделавшись лишь испугом и парой сувениров на память. Но как факт не смотря на все невзгоды, мальчишка выжил. Нейлс находит проблемы на свою задницу, часто попадая в перепалки и чудом выбираясь из них. А стоит лишь кому-нибудь отнять желанную сигаретку, как трус номер один тут же превращался в безжалостного психопата, готового разорвать почти любого. Он отправляется на поиски информации, чтоб выжить и нажиться деньжатами, а то без этого ни как не выжить в мире.
4. Характер.
Шумный, заносчивый, неуклюжий и чертовски ленивый, рыжий между тем хороший актёр. Жизнь научила. А вернее годы, проведённые на улице, словно бездомный щенок, обделённый заботой и уж тем более лаской. Но возможно, что за счёт такой вот одинокой жизни у Бадоу и выработался столь ярко выраженный инстинкт самосохранения, что больше походит на банальную трусость и неминуемо идёт в разрез с врождённым распиздяйством и длинным языком. Учитывая что, не смотря на свой возраст, рыжий куряга до сих пор не лишён так называемых мальчишеских замашек, беспардонности и милого шила в одном месте, что ни как не даёт парню покоя и становится главной причиной попадания в беду. Притом что в общении Бадоу весьма болтлив, вернее его почти невозможно заткнуть даже в самой критической ситуации, нагл, и если так можно выразиться, является душой компании. И плюс ко всему у Нейлса имеется так называемое лёгкое психическое отклонение напрямую связанное с пагубной привычкой курить. Ведь стоит только в минуты опасности остаться рыжему без заветных сигарет, как он тут же слетает с катушек, становясь безудержным маньяком, полностью позабывшем значении слова "опасность", но при этом ведя себя всё так же по-идотски, становясь чуть раздражительнее чем обычно. Так же за счёт повышения адреналина в крови улучшается координация, ловкость и умение нецензурно выражаться. Но как, не странно не смотря на все эти минусы, Бадоу был и остаётся весьма толковым парнем и преданным, если не заботливым, товарищем, хотя и звание "сорвиголовы", глядя на его воздушные пируэты и владение огнестрельным оружием, ещё ни кто не отнимал.
5. Внешность.
Картинкой.
6. Принадлежность.
Принадлежит самому себе.
Информатор до мозга костей(Наемник)
7. Снаряжение.
Всегда с собой две узишки и пистолет. Запас сигарет на случай экстренной передозировки.
8. Способности и атаки.
Отлично владеет огнестрельным оружием. Вынослив и ловок. От проблем сбегает быстрее пули.
9. Цель вашего персонажа.
Выжить. Накопать информации, да побольше.
10. ___________ПРИНЯТ___________
1. Полное имя персонажа. Кличка.
Бадоу Нейлс "Сорвиголова" "Пес безродный" множество кличек, все и не напишешь.
2. Возраст.
23 года
3. Биография.
О родителях Бадоу практически ничего неизвестно, да и сам он их не помнит коли уж на то пошло . Его воспитала улица вместе со старшим братом, за которым он частенько ходил хвостом и от которого получил по наследству никотиновую зависимость и фотоаппарат. Но то было позже, детство же рыжий провёл на хуторе Альбионе, ещё тогда это был нескладный худой пацан, вечно лезущий, куда не просят и как весть поплатившийся за это . Впрочем, годы мало чего изменили, разве что добавили шрам, длинные волосы и закаленный характер этому рыжему прохвосту. А стал таким Бадоу после гибели своего старшего брата от рук неизвестной группировки. Сам же Нейлс тогда чудом уцелел, отделавшись лишь испугом и парой сувениров на память. Но как факт не смотря на все невзгоды, мальчишка выжил. Нейлс находит проблемы на свою задницу, часто попадая в перепалки и чудом выбираясь из них. А стоит лишь кому-нибудь отнять желанную сигаретку, как трус номер один тут же превращался в безжалостного психопата, готового разорвать почти любого. Он отправляется на поиски информации, чтоб выжить и нажиться деньжатами, а то без этого ни как не выжить в мире.
4. Характер.
Шумный, заносчивый, неуклюжий и чертовски ленивый, рыжий между тем хороший актёр. Жизнь научила. А вернее годы, проведённые на улице, словно бездомный щенок, обделённый заботой и уж тем более лаской. Но возможно, что за счёт такой вот одинокой жизни у Бадоу и выработался столь ярко выраженный инстинкт самосохранения, что больше походит на банальную трусость и неминуемо идёт в разрез с врождённым распиздяйством и длинным языком. Учитывая что, не смотря на свой возраст, рыжий куряга до сих пор не лишён так называемых мальчишеских замашек, беспардонности и милого шила в одном месте, что ни как не даёт парню покоя и становится главной причиной попадания в беду. Притом что в общении Бадоу весьма болтлив, вернее его почти невозможно заткнуть даже в самой критической ситуации, нагл, и если так можно выразиться, является душой компании. И плюс ко всему у Нейлса имеется так называемое лёгкое психическое отклонение напрямую связанное с пагубной привычкой курить. Ведь стоит только в минуты опасности остаться рыжему без заветных сигарет, как он тут же слетает с катушек, становясь безудержным маньяком, полностью позабывшем значении слова "опасность", но при этом ведя себя всё так же по-идотски, становясь чуть раздражительнее чем обычно. Так же за счёт повышения адреналина в крови улучшается координация, ловкость и умение нецензурно выражаться. Но как, не странно не смотря на все эти минусы, Бадоу был и остаётся весьма толковым парнем и преданным, если не заботливым, товарищем, хотя и звание "сорвиголовы", глядя на его воздушные пируэты и владение огнестрельным оружием, ещё ни кто не отнимал.
5. Внешность.
Картинкой.
6. Принадлежность.
Принадлежит самому себе.
Информатор до мозга костей(Наемник)
7. Снаряжение.
Всегда с собой две узишки и пистолет. Запас сигарет на случай экстренной передозировки.
8. Способности и атаки.
Отлично владеет огнестрельным оружием. Вынослив и ловок. От проблем сбегает быстрее пули.
9. Цель вашего персонажа.
Выжить. Накопать информации, да побольше.
10. ___________ПРИНЯТ___________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)