← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Анкета | Пираты

Восстановление удаленной анкеты.

1. Марко Рудлеж.
1.1 Турбосвин.

2. 38 лет

3. Марко тепличный мужик. Он любит бухать, выражаться и почесыватт свое пузо. Он может рыгнуть или вернуть. Да мерзко, но такой он уж мужлан. Марко прямолинейный и всегда говорит все что думает. Он не скрывает свои мысли, не лукавит и не врёт. Ему это не надо, он очень честный. Марко очень своеволен и не выполняет те приказы которые противоречат его характеру и принципам. Марко листок со своими врагами, но он не нападает на мирных жителей, ну как... Он их не убивает, но может испугать или побить. Марко любит азартные игры и девочек. Он ненавидит рабство и предательство друзей. Обожает спорить и он очень фамильярный.

4. Родился Рудлеж в обычной ничем не примечательной семье. С детства он увлекался химией, ибо его мама была химиком. Он смешивал разные химикаты и смотрел на их реакцию. Так же в какой-то период своей жизни Марко встретил девушку по имени Ангелина и у них даже родилась дочь. Но Марко пришлось уйти, так как Ангелина была пиратом и это было сложно в связи с профессией Рудлежа. Марко бывший дозорный. Он пошёл в дозор, что бы защищать слабых и невинных. Но коррупция и жестокость многих его коллег заставила его пересмотреть свои взгляды. Он разочаровался в морском дозоре и ушел в пираты. Все же по мнению Марко пираты свободные и всегда делают что хотят. Так на острове Рассвета он встретил свою будущую команду и сразу понял, что это его люди. С ними Марко отправился в путь.

5. В основном Арт. А так у Марко седые волосы длиной по его плечи, которые завязаны в пучок, что смотрит вверх. У него в основном голый торс, а на животе у него тату. Марко носит широкие синие штаны и черные наплечники. Так же его запястья перебинтованы, а на правой руке он носит жёлтый налокотник и черную перчатку без пальцев. На левой же у него черный браслет и золотые кольца. Марко постоянно носит свою маску-респиратор в виде морды кабана. Так же он носит широкие черные ботинки.

6. Пират.

7. Сумка, набор склянок, рецепты химических соединений, деньги, маска-респиратор в виде морды кабана, бутылка саке.

8. Гарасу Гарасу но ми (яп. ガラスフルーツ"Плод Стекло-Стекло") - Дьявольский плод, типа Парамеция, который дает возможность пользователю создавать и манипулировать стеклом по желанию, делая его Стеклянным человеком (яп. ガラス人 "Гарасу хито").

Прочность стекла:
5 балов - Прочность дерева.
15 баллов - Прочность железа.
25 баллов - Прочность стали.

Свойства: позволяет выделять стекло из тела и управлять им.

Созидание — может создавать из своего тела различное оружие, или предметы, разного размера. Скорость созидания и прочность объектов целиком зависит от количества баллов(0 баллов). Как примеры: Стеклянный меч, стеклянный куб, стеклянная стена, стеклянный шар, стеклянное копьё и т.д.

8.1 Небоевая: Химик.

9. Пока нет
10.

Принят.
Ребилд (случайно удалённое)

1. Эш. Кличка: "Маньяк знаний."

2. 19 лет.

3. Биография: Эш родился на острове рыболюдей, что вполне очевидно. С детства он был очень любознательным и лез везде где только мог. Правда когда спалили его интерес, он понял, что попал в просак и очень пугался. Его спасал его старший брат, что воспитывал Эша вместо покойных родителей. Однажды на остров в очередной раз приплыли пираты ради поимки русалок и рыболюдей. Они намеревались похитить детей. Это они и начали делать. Пираты так же схватили Эша. Его пытался спасти его брат, но пиратов было больше и они убили его старшего брата. В итоге Эша и других детей увезли на поверхность. Ему тогда было восемь лет. Но Эш не стал испытывать ненависти к пиратам. Ибо посже всех рабов спасла другая команда пиратов. Те пираты что спасли Эша было пираты "Красного пера." К слову тогда же Эш впервые и увидел Рио, но на этом их знакомство и окончилось. Детей отвезли на ближайший остров. А после команда пиратов рыболюдей, что проплывала мимо решила их подвезти домой. Однако Эш остался. В нем играл азарт исследователя. Он решил последовать людской мир. Он спас какого то старика от хулиганов. Это оказался местный ученый. Он взял Эша под своё крыло. Ему понравился энтузиазм мальчика и он решил его обучать. Эш быстро всему обучался ибо ему нравилась наука. Так он и прожил с этим учёным, которого стал считать дедушкой, а тот его своим внуком. Однако когда Эшу было восемнадцать, дедушка умер от старости. Похоронив его и погрустив, он собрался в дорогу и решил исполнить мечту своего деда и познать этот мир. Он отправился в путешествие.

4. Характер: Эш как ясно из его клички помешан на знаниях. Причем на различных областях знаний. Ему интересно все. От изобретений в области инженерии до химических реакций. Создание роботов и постройка кораблей. Он любит читать и исследовать. Когда он увлечён чем то у него отключается чувство страха и чувство самосохранения. Он может буквально полезть в пекло за цветочком, что он иследует. Или в погоне за редчайшей бабочкой забежать в бой между дозорными и пиратами и игноря и тех и тех продолжать бежать за бабочкой. Когда он увлекается он и правда похож на маньяка. У него даже слюна изо рта течёт. Однако когда он не увлечен исследованиями он довольно труслив. Он боится сильных людей и монстров. Может убежать в панике. Однако он так же довольно горделив и хвастлив. Часто хвастаться своими изобретениями. Еще он тот еще извращенец и клеиться к представителям женского пола почти всегда. Исключение являются те моменты когда он чем то увлечен. А так если он клеиться к очередной леди он так же может забыть про страх. Не любит работорговцев по понятным причинам. Хочет познать секрет дьявольских фруктов. Любит плавать и кушать рыбу, а вот алкоголь не любит. Предпочитает ему вишневый сок. Но больше всего обожает мясо. Хоть он и труслив смерти он не боится если угрожают его близким. Так же если Эш голоден и почует запах крови он заведеться и если это враг, Эш нападет на него. А если он не дай бог попробует кровь на вкус в этом состояние, то он вообще слетит с катушек и нападет на свою цель. Если это зверь он попытается его сожрать.

5. Внешность: Эш это рыбочеловек вида Ламитерия. У него синяя кожа и уши походи на плавники. У Эша короткие синие волосы и они растрепаны. Так же у него глаза лазурного цвета. Эш худого телосложения и небольшого роста. Его рост всего сто шестьдесят девять сантиметров. Он же говорит сто семьдесят. Он носит компромис между очками и головной повязкой. Эта часть гардероба поддерживает его волосы. В нее встроены две большие желтые линзы, что улучшают его зрение. Одет он в застегнутую черную безрукавку с длинным воротом закрывающим его черные бриджи завершающиеся черными наколенниками. После до ступней у него ноги обвязаны сине серым бинтом. На ногах носки без пальцев и пяток. То есть его пальцы и пятки не покрыты тканью. На правой руке черная ткань от запястья и почти доходящая до локтя. На левой повязаны бинты, а на ней браслет коричневого цвета.
Через плечо на левой стороне висит черная сумка, а на поясе весят множество черных сумочек, а так же справа есть молоточек, а слева четыре колбочки с цветными жидкостями.

6. Инженер изобретатель пиратов Р.И.О

7. Снаряжение: Сумка, мешочек белли, различные схемы и записи, тетрадь, блокнот, ручка, альбом, карандаш, маркер, линейка, ластик. Пояс с несколькими подсумками, наборы отверток, гаечных ключей, молоток, различные бомбочки, некоторые химикаты. Склянки и колбочки, книга по химии, книга по инженерии. Колба с порохом, очки со встроенным биноклем. Шарики, подшипники, драгоценные камушки.

8. Способности:

Боевая:
- Рыбочеловек. Модель Ламинария/Латимерия. (https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Латимерии
Силы взяты на основе этого персонажа: https://onepiece.fandom.com/ru/wiki/Себастьян - Как наполовину Рыбочеловек-Ламинария, Себастьян способен маскироваться и создавать видимость того, что он растворяется в воздухе. Помимо этого он может выпускать шипы из собственного тела. При этом тот персонаж наполовину рыбочеловек, а мой чистокровный). Эш способен маскироваться и создавать видимость того, что он растворяется в воздухе. Помимо этого он может выпускать шипы из собственного тела.

Приемы:

- Удар Эша: Бъет врага кулаком. - 0 баллов.
- Шип Эша: Выращивает шипы и атакует врага. - 0 баллов.
- Пинок Эша: Бъет врага ногой. - 0 баллов.
- Молоток Эша: Бъет врага молотком. - 1 балл.
- Бомбочка Эша: Кидает во врага бомбочку. - 1 балл.
Маскировка Эша: Растворяется в воздухе сливаясь с пространством(маскируется). - 1 балл.

Не боевая: Инженер изобретатель. Он любопытный гений и искатель знаний. Изобретает разные бомбочки или инструменты.

0 баллов:

- Обычная бомбочка. При поджоге фителя взрывается, когда тот догорит до пороха.
(Количество - сколько сделает, столько и будет.) Радиус взрыва: метр во все стороны. Взрыв происходит через 4.5 секунд.

- Дымовая бомба. При взрыве выпускает дымовую завесу. (Количество - сколько сделает, столько и будет.) Радиус распространения: пять метров в ширь и три вверх. Взрыв происходит через секунду.

- Осколочная бомба. Она нашпигована разными осколками, стеклами, шариками, подшипниками, металлической стружкой и всем таким. При взрыве все это летит во все стороны. (Количество - сколько сделает, столько и будет.) Радиус взрыва: метр. Разлет осколков - пятнадцать метров. Взрыв происходит через 7 секунд.

3 балла:

- Световая бомбочка. При выдёргивание чеки срабатывает механизм и ослепляет врага ярким светом на три секунды. Бомбочка многоразовая, стоит лишь залить топливо из горючей смеси.
(Сделает для начала всего 3) Радиус действия: Сорок сантиметров на открытом пространстве и до пяти метров в закрытом. Ослепление происходит через две секунды.

- Бомба вонючка. Сделал ее на основе изобретений старика, что дружил с дедушкой Эша. В основе бомбочки шарик с зелёной жидкостью реагент неизвестен. При ударе шар взрывается. Соприкасаясь с воздухом жидкость превращается в вонючий газ. (Всего будет сделано 8 штук. Все последующие будут, когда разовьётся химик из команды). Радиус действия: Метр. Взрыв через 3 секунды.

5 баллов:

- Бомба со слезоточивым газом. По названию все и так понятно.(однако сможет ее сделать при участии химика из его команды. Да и последующие бомбочки будут прописаны прр прокачки химика и алхимика команды. Так что о них и писать нету смысла пока что.) Радиус действия: Два метра. Взрыв через 4 секунды.

9. Цель: Познать этот мир. Узнать все интересующие его секреты.

10.___________________________________________________ПРИНЯТ___________________________________________________
Вместо: https://vk.com/photo-36291248_457270630

1. Валхир

2. 40 лет.

3. Биография.
Опорные точки.
После того как он попал в шторм в юном возрасте на корабле с другими минками, и потерял память, он находит себя на за снежном острове с другим минком рядом с собой, его звали Орн. От того, что, никого больше не осталось, они стали названными братьями, после чего помогали друг другу выживать на этом острове. Со временем, они отдалились друг от друга и оба стали предводителями своих племён, однако, не смотря на былые братские отношения, они не стали друг с другом разговаривать после встречи спустя долгое время. Череда событий, в которых в основном оказались виновны нетерпение и излишняя болтливость, привели к тому, что, оба брата взялись за оружия и столкнулись друг с другом в масштабной войне. И, когда Орн почти проиграл, он воспользовался грязным трюком отправляя Валхира на другой остров, что в итоге сделало его победителем, по крайней мере, потому, что, медведь покинул поле боя.

4. Характер.
Жесток, но справедлив. Закон выживания в природе. Сыроед(не ест сыр). Опасается привязанностей, видит в этом слабость, боится быть слабым. Ненавидит проигрывать. Остерегается уюта, ведёт аскетический образ жизни. Гневливый. Сильным мужчинам трусы не нужны. Эгоистичен, при этом имеет тупорылое чувство юмора. Все кто младше или слабее него — детёныши. Но, хочет нравиться, кому-то не только из-за того силы. Любознателен. Считает Бепо позором семьи.

5. Внешность.
-Черты лица: медвежья морда, острые торчащие боковые клыки, а также шрам на левом глазе, глаза голубые.
-Телосложение: крупное телосложение, мышцы видные даже через плотную шерсть.
-Волосы: белая шерсть темнеющая ближе к лапам, два заплетённых хвоста с руническими украшениями
-Рост: 511 см
-Особые приметы: Шерсть бело-серебристая, огромное количество шрамов, «татуировки» в виде скандинавских символов на левом глазу скрывающий шрам и на правой руке.
-Стиль одежды: в основном ходит без неё потому что не может найти подходящие размеры, но на бёдрах закреплены два куска брони которые он когда-то украл. Плотная белая шерсть скрывает все непристойности.

6. Принадлежность.
Пират одиночка

7. Снаряжение.
Бусины, кружка, ложка, миска, нож.

8. Способности и атаки.
Боевые:
Минк Медведь: выносливость

Не боевые:
Охотник

9. Цель вашего персонажа.
Заставить всех вспомнить о его силе

10. Принят.
Восстановление

1. Эдди
2. 20
3. Эдди родился на Текила Вульфе, в Ист Блю, и как все местные дети работал с тех пор как научился ходить. Его жизнь состояла лишь из непосильного труда, как и жизнь всех остальных работников последние 700 лет. Но в возрасте 15 лет, в результате инцидента на рабочем месте, он потерял левую руку, из-за чего стал бесполезен. Его забрали у родителей и выкинули в приют на одном из островов Ист Блю.
Следующие пять лет он старался стать человеком, способным выплыть в море, так как он хочет освободить своих родителей - и многих друзей - от гнета постоянного труда.
4. Эдди экспрессивный и эмоциональный. Пусть и много читал, его ум проявляется больше в способности быстро разбираться, чем в начитанности. Не терпит оков и любит свободу. Очень рационально себя ведёт.
Но если вдруг все начинает идти не по плану может легко запаниковать. Рациональность также выкидывается в окно если человек начинает его бесить. Но общая пугливость обычно не даёт ему встречаться с по настоящему опасными людьми, которые его ещё и бесят. Обычно....
Большой фанат короля снайперов
5.
-Смуглая кожа, большие карие глаза, черты лица напоминают индийские, нос с горбинкой
-Очень худой, но вытянутый. Не обладает маскулатурой, но на удивление выносливый
-волосы у него средней длины, каштановые, прямые, просто свисают по бокам
-рост 183 см, вес около 70
-больше всего у него выделяется левая рука, являющаяся лично собранным протезом. Также всегда носит очки Аля стимпанк
-одет он в черную облегающую майку, фиолетовую рубашку и шаровары. Также всегда есть сумка через плечо с его очень нужным хламом
6. Пират
7. Снаряжение
Накопленные тяжким трудом деньги
Сумка через плечо
Рогатка
Материалы для создания кастомных снарядов, каких то ловушек и т.п.
Стимпанк гоглы
Протез с несколькими инструментами в пальцах
8. Стреляет из рогатки используя свою нечеловеческую внимательность
инженер
9. Освободить семью и друзей с текила вульф
10. Принят
1. Аль-Хайтам. | Alhaitham

2. 25 лет.

3. «Подсказки к тому, что нас ждёт в будущем, стоит искать в прошлом.»
Неумолимая река времени уносит вслед за собой бесчисленные истории, но ни одна из них не исчезает бесследно. Однажды наступит день, когда их наследие проявит себя, и только ныне живущим решать – кошмар то или новая надежда.

В далёких и опасных водах Нового Мира тлеющему королевству улыбнулась сама судьба, раскрыв возможность к процветанию и новому началу, словно вознаграждая за все лишения и отчаянные годы борьбы, выпавшие на королевскую семью и их подданных в давние времена. Прежде маленькое государство, обустроенное на побережье, выживало лишь за счёт торговли специями и пряностями, а прокармливалось скудным земледелием и рыбным промыслом. Уходить вглубь внутренних земель острова считалось опасным и неразумным, поскольку веками люди несли память предков об ужасах, скрытых где-то внутри их родного края. Но поколение за поколением целостный образ угрозы размывался в представлении людей, а истина осталась похоронена в королевских архивах.
И так наступило время открытий и решительных действий: горстка отважных людей, собравшихся вокруг храброго и предприимчивого правителя, организовала экспедицию в запретные земли острова. На пути их ждали опасные существа, дикие и необузданные звери, неизвестные растения и препятствия нетронутой природы. Но их дух был сильным. Преодолевая каждое из препятствий, теряя товарищей, но не воспламенённую надежду, в конце концов искатели были вознаграждены.
Среди горных массивов их глазам раскрылась величественная гора золотого цвета, словно в камень заключились бесчисленные лучи рассветного солнца. Но то было не золото, сводящее с ума мореплавателей всех поколений и вскруживающее головы целым нациям. На прямых лучах света гора испускала мягкое бело-голубое сияние, доказывая, что всё это – единое сплетение драгоценного камня: янтаря.
Его было столь много и он оказался настолько чистым, что вскоре многие знатные семьи соседних стран возжелали приобрести «солнечный камень». Но король не был глуп, быстрая выгода не застила ему глаза. Планомерно выстраивая отношения с торговыми партнёрами и налаживая безопасный путь к залежам, он организовывал новую, продвинутую и надежную армию, а также вкладывал средства в полноценный военный флот. И эти меры быстро оправдали себя, низвергнув прочь захватчиков.
Королевство росло, выстраивались целые города, один из которых стал новой столицей. При ней же были заложены основы академии, принявшие часть знаний, сокрытых дворцом. Военное дело, инженерия, архитектура, история, науки о животных и растениях, медицина и разнообразие языков. Годы шли, и академия разрасталась, вбирая всё больше знаний о мире, чтобы каждый желающий, придерживаясь благих намерений, мог их получить.
Всё благодаря торговле, ведь за ценности можно получить не только золото, но и рукописи с поддержкой учёных других стран.

Это была эпоха возрождения королевства, принявшего новое название: «Электрон».
До самой своей смерти король реорганизованной страны трудился ради её блага. А за ним – его сын. Затем и внук. Поколения, вобравшие уважение и почтение к усилиям предков, продолжали начатое дело.
И особую важность приняла академия, поскольку правители всегда ставили акцент на знаниях.

В этой стране родился и взрослел Аль-Хайтам, окруженный заботой любящих родителей и исполняющий роль надёжного старшего брата для более младшей сестры.
Отец и мать занимали ответственные должности в королевской академии, поэтому с самого детства парень был погружён в учебу, но благодаря их вниманию и незаурядному подходу к знаниям ему не было скучно. Наоборот, так в Хайтаме зажглась искра, тяга к учению и знаниям. Чем больше он узнавал, тем сильнее становилась жажда знаний. С малых лет он развивал аналитические способности, приловчившись извлекать самое важное, отсеивая лишнее, таким образом формируя чёткий вывод.
Притронувшись к самым разным наукам, парень не отдавал предпочтение лишь одной, следуя своему собственному интересу.
А в юношестве даже проявлял желание помогать родителям в их должностных обязанностях, тем самым приоткрывая путь к информации и знаниям, для которых требовался повышенный доступ. Однако мать и отец Аль-Хайтама были не просто учёными и преподавателями, они напрямую подчинялись нынешнему королю и работали над тайной задачей. Словно маяк во тьме незнания и страхов, давным-давно забытых, но не исчезнувших без следа, цель вела королевскую семью и именно в этом поколении завеса приоткрылась.
И для того, чтобы обезопасить парня от проблем, и для нивелирования неурядиц в работе, его отец принял важное решение: старшему сыну было поручено изучить военное ремесло и пройти подготовку. Всё это должно было отвлечь юношу от дел родителей, а также привить ему мужество и более углубленное понимание прошлого, с которым столкнулось королевство «Электрон» при своём возрождении. Историческая часть привлекла Аль-Хайтама, да и воинское дело в стране имело почёт, поэтому с поручением отца он не спорил. И ведь никто не запрещал изучать приоткрытые тайны в своё свободное время, ведь так?

Обучение тактике и стратегии было в новинку. Нельзя сказать, что юноша испытывал большую тягу к искусству войны, поскольку всерьёз никогда не видел себя солдатом и тем более полководцем, но оно позволило раскрыть новый взгляд на вещи и больше понимать людей, а особенно тех, что запечатлены в строках разных историй. Многие из них так или иначе связаны с конфликтами, суть которых становилась яснее от осознания человеческих принципов. Кроме того, своим оружием парень избрал клинок – ему пришлось по душе ощущение тяжести лезвия, растворяющееся вслед упорным тренировкам. Когда удавалось ощутить оружие продолжением себя, он чувствовал новые впечатления, отличные от книжных строк, но по-прежнему раскрывающие мир.
А ещё он был впечатлён историей об «янтарных клинках», служивших лично королю, заложившему начало возрождению страны. Бесстрашные, сильнейшие мечники, орудующие мечами, сияющими бледно-голубым светом, исходящим из самой чёрной вариации янтаря.
В детстве даже ему, способному противостоять романтизированной атмосфере сказаний, хотелось примерить на себя подобную роль.

К своим пятнадцати годам юноша сумел преуспеть в тренировках и обучении в академии, но всё это действительно отвело его любопытное внимание от деятельности родителей. Безусловно, те были рады этому, ведь их сын не рисковал угодить в потенциальные проблемы, но ещё больше они радовались успехам Аль-Хайтама. У него появилось немало друзей, которые уважали его проницательный взгляд на вещи и восторгались пытливым умом. Для них он мог стать опорой в трудный момент обучения, а местами суровые и прозаичные советы, на удивление, хорошо работали. А товарищи по тренировкам хвалили того за техничность, немного сетуя, что он не заостряет свой талант в фехтовании.
Семья парня им гордилась, потому-то желала держать в стороне от тайн, к которым он попросту не был готов возрастом. Ему предстояло выбрать свой путь, определить цель в жизни, о чем и сам юноша размышлял всё чаще.

Однако мир не был так благосклонен, как родные люди и друзья. За каждым светлым этапом неизбежно тянется период тьмы.

Богатое королевство, возымевшее немало знаний со многих уголков мира, благодаря чему сумевшее жить не одним лишь янтарём, неизбежно привлекало внимание многих тёмных личностей. Будь то враждебно настроенные страны, жадность отдельных людей или пираты и прочие преступники, желающие мигом разбогатеть. С ними справлялась армия и флот, а также поддержка Дозора.
Но не все угрозы… По плечу обычным людям.
Вскоре после того, как молодой студент встретил шестнадцатый день рождения, во всех городах «Электрона» было объявлено чрезвычайное положение, значащее лишь одно: враги сумели преодолеть первую линию обороны.
Это было ужасное событие, в памяти расплывающееся цветами пожара и вихрящихся облаков пыли, оседающих от разрухи. Словно тёмное знамение, в тот день над островом сгустились тучи, нагоняя зловещее чувство тревоги.
На королевство напала крупная пиратская команда, собранная сплошь из устрашающих личностей, не все из которых являлись выходцами из людской расы. А возглавлял их тридцатиметровый великан, озирающий всё встреченное яростными, полными злобы и презрения глазами алого цвета. Его зрачки были вытянуты, как у зверя, а толстый лоб перекрыт банданой, укрывающей также короткие выступы. Одним взмахом исполинского клинка этот монстр сметал целые здания и губил множество жизней. А его шаги отдавали грохотом, вынуждая землю плясать в агонии.

«Я прибыл отобрать Его наследие. Таким жалким муравьишкам, как вы, люди, оно ни к чему. Стойте смирно и я быстро передавлю вас всех!» – Громогласный голос источал властность и безразличие к судьбам людей, не способных дотянуться даже до его колен. И эту жестокость Аль-Хайтам запомнит навсегда.

Битва против пиратов протекала от прибрежного города, до самой горы «солнечного камня», близ которой располагалась столица. И ей тоже досталось, из-за чего Хайтам и его семья лишились дома, многих знакомых и даже соседей. Тогда ему впервые пришлось обнажить клинок в настоящем бою, увидеть кровь, льющуюся из смертельных ран, и почувствовать нависающую угрозу смерти. Столкнуться с этим по-настоящему разительно отличалось от письменных текстов.
И всё же вместе с родителями брат и сестра благополучно укрылись в стенах академии, в то время как королевские воины из последних сил сдерживали натиск гиганта в преддверии горы. Но он оказался чрезвычайно силён, и пусть был критически ранен, но вышел победителем. Несколько отчаянных ударов позволили отколоть часть янтарной твердыни, явив на свет главный секрет страны.
В глубине горы проявился тёмный силуэт гуманоидной формы, превышающий своим размахом и прибывшего врага. Нечто, источающее даже сквозь камень опасную, неукротимую ауру, желающую отпугнуть любое нежелательное присутствие. Словно проявление посмертной воли. В точности его не удавалось рассмотреть, поскольку в самой глубине массив янтаря сильно темнел, вопреки привычным характеристикам камня.

Но добиться своей цели гиганту не удалось. Его варварские действия были остановлены пожилым мужчиной, прибывшим вскоре после вторжения. Появление этого человека вмиг нейтрализовало остатки пиратов, бушующих в стране – те буквально падали оземь. И невзирая на разницу в размерах, он был настолько силён, что попросту не оставил и шанса раненному противнику.
« – Разбушевался ты не на шутку. Однако то, что здесь таится, тебя волновать не должно. Придется нам потолковать о том… Откуда ты об этом узнал.» – С нотками досады и злости, направленной далеко не только на поверженного врага, старик обозначил участь гиганта и его приспешников: плен.

Хаос стремительно утих, пожары спешно потушили, и только после этого удалось оценить масштаб разрушений, оставленных битвой против пиратов. Одно облегчение – академию почти не затронуло, поэтому скопление знаний было в безопасности.
Позже неизвестный встретился с правителем страны. И после него наведался к семье Аль-Хайтама. Он говорил с его родителями, но перед уходом обратился и к нему:
«Слышал, ты умный малый. У тебя внимательный взгляд, осознавший тяжести этой жизни. Интересно, что из этого получится. Подрасти ещё, и, если захочешь, встретимся вновь. Уверен, у тебя появится немало вопросов. Кто знает, быть может, я отвечу на них.»

Некоторое время спустя парень узнал, что прибывшим на выручку человеком был Бейрут, один из самых опасных пиратов в мире – «Йонко». Углубляясь в подробности, расспрашивая родителей, которые более не имели сил утаивать детали от подрастающего сына, Хайтам услышал больше информации.
В глубинах янтарной горы законсервировано тело древнего гиганта, удерживающего при себе «сундук», размерами скорее соответствующий целому зданию, а также перекрывающий ход в неизвестные сооружения. Бледно-голубая кожа, гигантские рога и источаемое даже в посмертии величие отсылало совсем не к этой эпохе. Оно же стало причиной предостережений прошлого, ведь те, кто застал явление «монстра» и все связанные события, попросту боялись соваться на его «территорию», коя на самом деле являлась могилой.
И тот мужчина в возрасте обсуждал с учёными прогресс по его изучению. Ведь он много лет поддерживал страну и знал чуть больше о сути потаённой находки. Теперь же ему предстояло усилить безопасность и выяснить, как вторженец получил информацию об этом.

С тех пор жизнь Аль-Хайтама сильно изменилась. Его родные не пострадали, отчего в сердце сохранялось тепло, но ему довелось присутствовать на похоронах многих знакомых и друзей, что лишь сильнее закалило его формирующуюся личность.
Тема далёкого прошлого и секреты, вызывающие беды в современности, побудили его изучать больше истории, учить языки и разбирать легенды, ведущие к новым знаниям. А яростное сражение под угрозой смерти наконец раскрыло ему глаза на невероятную важность боевой подготовки. Он больше не относился к ней, как к простой разминке и отвлечению от учёбы. Если он хотел достичь большего, ему не расстаться с клинками.
Новое же место в его жизни заняло изучение мореплавания.
Появившиеся вопросы требовали ответов, парень жаждал их, и знал, что отыскать их получится лишь за морскими волнами.

После исполнения двадцати двух лет Аль-Хайтам покинул родные края, присоединившись к экспедиции, собранной правителем королевства. Целью их поисков были сведения о древних гигантах, расположенные в отдалённых землях других морей. Он был в числе полноправных учёных, но также оставался в полной боевой готовности, ведь Эра Пиратов сделала путешествия крайне опасными.

Так он оказался в Норд Блю, чтобы выяснить больше о «Стране Льда», где когда-то, вероятно, погиб монстр из того же рода, что и упокоенный в янтаре на родине учёных. Многие предполагали, что речь идёт о Северном Полюсе, впрочем, это ещё предстояло выяснить.
Сам же парень преследовал и собственные цели, ведь его интерес на этом не останавливался. Предчувствие говорило ему о тайнах, которые этот мир давно похоронил.
Кошмар то или новая надежда?

4. Он рассудительный и очень внимательный человек, с завидной лёгкостью улавливающий суть поднимаемых тем, научных работ и исследовательских текстов. Однако он предпочитает сосредотачиваться лишь на том, что интересно именно ему, не растрачивая попросту силы.
Ему несложно дать совет или оказать помощь, если он на это способен, в конечном итоге даже не предполагая получение выгоды для себя. По крайней мере, ежеминутной. Парень считает, что полезное можно отыскать во всём, если правильно этим воспользоваться.
Кровопролитная и разрушительная битва, заставшая его в юношестве, в полной мере показала настоящую жестокость, таящуюся в мире. Он никогда не сможет её забыть, но от этого сердце Хайтама не ожесточилось ко всем вокруг, не закрылось от окружающих, а стало крепче. Для того, чтобы предотвращать подобное, нужно быть сильным и надежным – стать опорой для тех, кому она нужна.
Он всегда был спокойным, с виду умиротворённым и несколько загадочным парнем, отчего привлекал немало внимания сверстников и сокурсников. Но после битвы и потерь стал теплее к окружающим, ведь они в том нуждались.

Его богатый опыт общения со студентами и учёными поспособствовал развитию красноречия, благодаря чему историк научился поддерживать разговор, налаживать связи и выбирать подход к человеку, исходя из своих наблюдений.

Испытывает определенную неприязнь к гигантам. Они вызывают у него не лучшие ассоциации, однако абсолютную ненависть старается пресекать на корню.
5. При росте в 190 сантиметров обладает крепким телосложением, наработанным постоянными тренировками, что делает его фигуру довольно выделяющейся. Дополнением к этому служат светло-серые волосы с проступающими бледно-бирюзовыми прядями, доставшимися от матери. А вот светло-зелёный цвет радужки достался от отца, отчего он стал особенно похож на него после взросления.

В угоду удобства отказался от мантии учёного академии, предпочитая более свободную одежду. Чаще всего надевает кейпу с тёмно-бирюзовым подкладом и чёрной тканью, накинутым на одно плечо. Под ним сразу чёрная водолазка без рукавов, прикрывающая шею высоким воротом. Из штанов предпочитает чёрные брюки, перетекающие в длинные походные сапоги.
На руках обычно длинные перчатки без пальцев и наручи, защищающие предплечья и нижнюю половину плеч. А вокруг талии завязаны изумрудные ткани с узорами, выполняя роль пояса.
При этом большая часть одежды наполнена разными золотистыми декорами.

6. Учёный, ступивший в пиратский мир.

7. Из оружия два одноручных стальных клинка. Ден-ден-муши, несколько карт, включая карту Норд Блю, а также исследовательские записи и собственная книга для записей мыслей с письменным комплектом. Для долгих путей берёт с собой походный набор.

8. Фехтование.

Не боевые: Историк. Закончил обучение в академии родного острова, примкнув к кругу учёных и исследователей.

9. Раскрыть секреты этого мира, дабы предотвратить кошмары, поджидающие своего часа.

10. Принят
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)
One Piece RP