8. Способности и атаки.
Боевые: ДФ
Зипу Зипу но Ми - Дьявольский плод типа Парамеция позволяющий создавать молнии от одежды на любом объекте, тем самым расстёгивая или застёгивая их. Это делает пользователя Застегивающим Человеком.
Способности:
С помощью данного плода пользователь способен прикосновением к любой поверхности создавать на ней молнию любых размеров, которую тот способен расстегнуть или застегнуть по своему желанию, тем самым разделяя различные объекты на части или же соединять уже разделённые объекты обратно к целому состоянию, оставляя их такими уже после отмены своих способностей. Данная способность действует как на живые, так и на не живые объекты. Используя созданные им молнии, пользователь способен открывать себе проходы в стенах или же использовать большую скорость движения замка на молнии для перемещения по вертикальным или горизонтальным поверхностям подобно рельсовому подъёмнику. Используя молнию на объектах, пользователь способен расстёгивать те по выбору до определённого момента, после чего помещая противника между двумя половинами, застёгивать их с большой скоростью, тем самым сдавливая того соединяющимися половинами. Для управления молниями пользователю не нужно прикладывать больших усилий, их достаточно практически коснуться и нужный эффект сам активируется.
Воздействуя своими силами на живые организмы, пользователь способен разделять тех на части, отделять части тела друг от друга или же наоборот сращивать обратно даже отрубленные конечности. Так же пользователь способен соединять чужие части тела в одном, позволяя последнему управлять ими. При этом разделённые части тела не истекают кровью и противник не получает никаких смертельных повреждений от этого. Однако управлять отделёнными частями противник не способен, так как части тела становятся отделены от мозга что не даёт поступать командам. Если отделить голову от тела, то последнее попросту падает на землю не способное что-либо делать без команд мозга. При разделении части тела выглядят как чёрные пустоты с обрамлением в виде половины молнии. Используя способности фрукта на себе, пользователю не нужно касаться себя, а достаточно лишь выбрать место и форму создаваемой молнии. Таким образом пользователь может как раскрывать своё тело в определённых местах, пропуская сквозь себя объекты, так и отделять их полностью. Помимо этого пользователь способен создавать длинную молнию вокруг любой части тела, тем самым разматывая её и удлинняя для нанесения удара на расстоянии или же для захвата целей. Так же объединяя отрубленные или же порезанные части тела, пользователь может создавать на их месте молнии и застёгивать их обратно тем самым восстанавливая себя и других людей от смертельных ран.
Последней способностью дьявольского плода является возможность создавать молнию прямиком в пространстве, тем самым перемещая себя или другие объекты в карманное измерение, созданное самим плодом, где могут храниться вещи любых форм и размеров, а сам пользователь может извлекать их по своему желанию в любом месте и любое время.
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
Слабости:
Одной из слабостей дьявольского плода являются огнестрельные и тупые раны.
Так же дьявольский плод тратит много сил и энергии для применения способностей. Чем больше размер или количество создаваемых молний, тем больше сил потребуется.
Ещё одной слабостью дьявольского фрукта являются все типы Логии, а так же жидкие, газообразные и энергетические атаки не имеющие твёрдой формы, так как разделяя тех с помощью молнии, они всё равно в итоге примут свою форму.
В случае потери сознания или смерти, все активные молнии рассеиваются, а объекты принимают свою первоначальную форму независимо от их расположения (однако если молнии уже были убраны заранее, то форма объектов не вернётся).
От способностей плода можно защититься с помощью Воли Вооружения, если противник будет превосходить по её уровню владельца фрукта.
Если карманное измерение открыто, его будет невозможно закрыть, до тех пор пока объект находится в самом проходе.
Карманное измерение не является параллельным измерением. Это бездонный карман, где хранятся вещи и другие объекты. Иными словами перемещаясь в нём, человек не переместится в другую точку в настоящем измерении. Т.е. карманное измерение не используется как телепорт между островами и пр.
Способности фрукта в принципе не действуют на морскую воду и кайросеки. Так же сам пользователь имеет стандартные слабости фруктовиков.
Развитие фрукта:
0 баллов - молнии до 1 метра длиной
5 баллов - молнии до 3 метров длиной
10 баллов - молнии до 5 метров длиной
15 баллов - молнии до 10 метров длиной
20 баллов - молнии до 15 метров длиной
И т.д. +5 баллов - 5 метров.
Атаки:
0 баллов:
-Молния - пользователь касается неживого объекта и отстегивает выбранную часть от него, либо соединяет воедино.
-Скрытая Молния - пользователь касается стены и создаёт себе проход из молнии, после чего закрывает его оставаясь незамеченным.
5 баллов:
-Молния-Транспорт - пользователь создаёт на выбранной поверхности молнию и держась за неё, передвигается в выбранном направлении подобно рельсам со скоростью 10 м/с.
10 баллов:
-Сдавливающая Молния - пользователь разделяет какой-либо объект, например пол или стену, после чего помещает врага между половинами, либо выжидает когда тот сам окажется между ними и застегнув молнию обратно, раздавливает тело противника соединяющимися половинами.
15 баллов:
-Карманная Молния - пользователь создаёт молнию в пространстве перед собой, тем самым открывая карманное измерение фрукта. В нём пользователь может как спрятаться сам, так и спрятать и переносить другие объекты, вражеские атаки и даже людей. Впоследствии тот может извлечь спрятанный объект по своему желанию.
20 баллов:
-Молниеносное Восстановление - пользователь пристёгивает обратно потерянную конечность или застёгивает раны режущие или рубящие раны. Действует на себя и на других людей.
-Молниеносный Выпад - пользователь с большой скоростью и силой выбрасывает свой кулак вперёд, при этом разматывая кисть и предплечье до 10 метров длиной в виде молнии, тем самым нанося урон издали.
-Молниеносный Захват - пользователь делает что и в прошлой атаке, только в этот раз хватается за объект и либо притягивается к нему сам, либо притягивает к себе.
-Разделяющая Молния - пользователь касается тела противника, где на месте прикосновения появляется молния, которая отстёгивает выбранную часть тела от противника.
Не боевые: Навигатор
9. Цель вашего персонажа.
Стать достойным главой мафии
10. ____________________________________________ПРИНЯТ_________________________________________________
Одной из слабостей дьявольского плода являются огнестрельные и тупые раны.
Так же дьявольский плод тратит много сил и энергии для применения способностей. Чем больше размер или количество создаваемых молний, тем больше сил потребуется.
Ещё одной слабостью дьявольского фрукта являются все типы Логии, а так же жидкие, газообразные и энергетические атаки не имеющие твёрдой формы, так как разделяя тех с помощью молнии, они всё равно в итоге примут свою форму.
В случае потери сознания или смерти, все активные молнии рассеиваются, а объекты принимают свою первоначальную форму независимо от их расположения (однако если молнии уже были убраны заранее, то форма объектов не вернётся).
От способностей плода можно защититься с помощью Воли Вооружения, если противник будет превосходить по её уровню владельца фрукта.
Если карманное измерение открыто, его будет невозможно закрыть, до тех пор пока объект находится в самом проходе.
Карманное измерение не является параллельным измерением. Это бездонный карман, где хранятся вещи и другие объекты. Иными словами перемещаясь в нём, человек не переместится в другую точку в настоящем измерении. Т.е. карманное измерение не используется как телепорт между островами и пр.
Способности фрукта в принципе не действуют на морскую воду и кайросеки. Так же сам пользователь имеет стандартные слабости фруктовиков.
Развитие фрукта:
0 баллов - молнии до 1 метра длиной
5 баллов - молнии до 3 метров длиной
10 баллов - молнии до 5 метров длиной
15 баллов - молнии до 10 метров длиной
20 баллов - молнии до 15 метров длиной
И т.д. +5 баллов - 5 метров.
Атаки:
0 баллов:
-Молния - пользователь касается неживого объекта и отстегивает выбранную часть от него, либо соединяет воедино.
-Скрытая Молния - пользователь касается стены и создаёт себе проход из молнии, после чего закрывает его оставаясь незамеченным.
5 баллов:
-Молния-Транспорт - пользователь создаёт на выбранной поверхности молнию и держась за неё, передвигается в выбранном направлении подобно рельсам со скоростью 10 м/с.
10 баллов:
-Сдавливающая Молния - пользователь разделяет какой-либо объект, например пол или стену, после чего помещает врага между половинами, либо выжидает когда тот сам окажется между ними и застегнув молнию обратно, раздавливает тело противника соединяющимися половинами.
15 баллов:
-Карманная Молния - пользователь создаёт молнию в пространстве перед собой, тем самым открывая карманное измерение фрукта. В нём пользователь может как спрятаться сам, так и спрятать и переносить другие объекты, вражеские атаки и даже людей. Впоследствии тот может извлечь спрятанный объект по своему желанию.
20 баллов:
-Молниеносное Восстановление - пользователь пристёгивает обратно потерянную конечность или застёгивает раны режущие или рубящие раны. Действует на себя и на других людей.
-Молниеносный Выпад - пользователь с большой скоростью и силой выбрасывает свой кулак вперёд, при этом разматывая кисть и предплечье до 10 метров длиной в виде молнии, тем самым нанося урон издали.
-Молниеносный Захват - пользователь делает что и в прошлой атаке, только в этот раз хватается за объект и либо притягивается к нему сам, либо притягивает к себе.
-Разделяющая Молния - пользователь касается тела противника, где на месте прикосновения появляется молния, которая отстёгивает выбранную часть тела от противника.
Не боевые: Навигатор
9. Цель вашего персонажа.
Стать достойным главой мафии
10. ____________________________________________ПРИНЯТ_________________________________________________
1. Уиллоу Дрэйк.Кличка "Ястреб"
2. 19 лет
3.Жил Дрэйк на одном из островов Саус Блю, в небольшом городке. Семейка у него ничем особенным не выделялась, мать была швеей, отец рыбаком, который в прошлом был пиратом, благодаря чему, семья не голодала. Отец обучал его с семи лет владению катанами. Именно двумя, так как и сам был мастером двухмечевого стиля. Долгое время Дрэйк не мог привыкнуть к тому что надо работать сразу обеими руками, но со временем свыклось. Вообщем, жизнь была довольно обычной. И когда ему исполнилось 19, он у себя на чердаке увидел книгу в которой расказывалось о том, как устроен мир. И тогда он понял что кроме своего острова, он больше нигде не плавал. И тогда он сказал что собирается покорять моря, и хочет увидеть мир. Родители были не очень рады этой новости, так как не хотели отпускать его в такое тяжелое плаванье. Но всё таки спустя месяц, они всё таки решились отпустить его в свободное плаванье. Вот так и началась история Уиллоу Дрэйка.
4. Дрэйк довольно общительный парень, всегда готов помочь товарищу. Но по отношению к незнакомцам, он довольно закрытый, надо постараться, чтобы получить его доверие. Но когда дело доходит до защиты близких ему людей, его "красочность" отходит на второй план, и тогда он станет добиватся всего, чтобы его близкие были в порядке Ну и он любитель вкусно покушать.
5. Дрэйк немного худощавый, но подкаченый, с тёмными волосами средней длины. Глаза у него зелёного цвета.Отличительными чертами не обладает.
Одевается обычно - в основном тёмные штаны и сапоги. А выше торса одевает в основном какие то светлые футболки. Как для своего возраста - у него нормальный рост(177см).
6. Пират
7. Два меча, пачка сигарет, зажигалка
8. Боевые: Фехтование.
Не боевые: Рулевой
9. Насладится путешествием и узнать много нового.
10. _____________________________________________ПРИНЯТ_______________________________________________
2. 19 лет
3.Жил Дрэйк на одном из островов Саус Блю, в небольшом городке. Семейка у него ничем особенным не выделялась, мать была швеей, отец рыбаком, который в прошлом был пиратом, благодаря чему, семья не голодала. Отец обучал его с семи лет владению катанами. Именно двумя, так как и сам был мастером двухмечевого стиля. Долгое время Дрэйк не мог привыкнуть к тому что надо работать сразу обеими руками, но со временем свыклось. Вообщем, жизнь была довольно обычной. И когда ему исполнилось 19, он у себя на чердаке увидел книгу в которой расказывалось о том, как устроен мир. И тогда он понял что кроме своего острова, он больше нигде не плавал. И тогда он сказал что собирается покорять моря, и хочет увидеть мир. Родители были не очень рады этой новости, так как не хотели отпускать его в такое тяжелое плаванье. Но всё таки спустя месяц, они всё таки решились отпустить его в свободное плаванье. Вот так и началась история Уиллоу Дрэйка.
4. Дрэйк довольно общительный парень, всегда готов помочь товарищу. Но по отношению к незнакомцам, он довольно закрытый, надо постараться, чтобы получить его доверие. Но когда дело доходит до защиты близких ему людей, его "красочность" отходит на второй план, и тогда он станет добиватся всего, чтобы его близкие были в порядке Ну и он любитель вкусно покушать.
5. Дрэйк немного худощавый, но подкаченый, с тёмными волосами средней длины. Глаза у него зелёного цвета.Отличительными чертами не обладает.
Одевается обычно - в основном тёмные штаны и сапоги. А выше торса одевает в основном какие то светлые футболки. Как для своего возраста - у него нормальный рост(177см).
6. Пират
7. Два меча, пачка сигарет, зажигалка
8. Боевые: Фехтование.
Не боевые: Рулевой
9. Насладится путешествием и узнать много нового.
10. _____________________________________________ПРИНЯТ_______________________________________________
1)Чал Блэкбер /Змей
2)19
3) Парень родился на одном из островов Саус Блю. Родители являлись людьми науки, а именно все время занимались историей и попытками найти утраченную ее часть. Поскольку родителей можно было бы считать интеллигенцией, они и Чала пытались втянуть в это русло. Ему это давалось довольно легко, но это было очень скучное занятие, поскольку парень был не очень усидчив. Он часто убегал из дома и проводил время с бездомными детьми, принимая участие во многих столкновениях, занимаясь воровством. Было несколько раз, когда его поймали, но родители доставали его из-под стражи, и после многочасовых лекций и нескольких дней обучения он снова покидал дом занимаясь своими делами. Однажды на остров приплыли высокопоставленные дозорные, все были на чеку, так как не знали, почему столь высокопоставленное лицо прибыло в такую далекую часть мира. Чал как раз находился дома и слушал еще одну лекцию, после освобождения, когда в их дом забежал один из коллег родителей и предупредил о дозорных двигающихся в сторону их дома. Лица родителей сразу же изменились, показывая страх, но довольно быстро они пришли в себя. Отец быстро сбегал в свой кабинет и передал сыну сундучок, открыв который Чал увидел странный фрукт. Отец говорил сыну, чтобы тот убегал. Чал попытался узнать причину такой паники у родителей, на что отец дал краткий ответ: Мы исследовали то, чего не должны были. После чего он снова напомнил Чалу, чтобы тот убегал, и видя серьезность ситуаций парень не стал спорить. Покинув дом Чал остановился на горе и наблюдал за тем, как дом окружила группа дозорных и один из них зашел в середину, после пяти минут мужчина вышел, а еще через несколько секунд дом взорвался. Сердце парня застыло от тревоги, ярости, и многих других эмоций нахлынувших на него. Через какое время он пришел в себя и посмотри на ящик в руках и не долго думая достал фрукт и съел его, получив силу плода. Через некоторое время Чал покину остров и отправился в путешествие, ради воплощения мечты родителей, и ради того, чтобы отомстить.
4)На характер парня повлиял его дьявольский фрукт, он стал спокойным и холоднокровным. По сравнению с детством он уже не столь не усидчив и часто может часами сидеть перечитывая разные трактаты и исторические свитки, книги. Парень поставил перед собой четкую цель и готов идти к ней несмотря ни на что. Во время боя с дозорными порой его жестокость одерживает верх и он с особым вниманием с ними расправляется.
5)Доволи выразительные черты лица, Чал выглядит немного по женски, что иногда добавляло ему проблем. Есть небольшой белый локон, спадающий на лоб. Глаза похожи на глаза змеи. Часто носит перстни и очки.
Рост – 180
Вес - 65
6)Пират
7)Набор археолога(Скальпель, щеточки и тд)
8)Боевые: Владеет Дьявольским Фруктом, Зоан типа Тайпан Маккоя
Формы: Человеческая,
В полной трансформации Чал становится змеей длиной 2,5м. В зависимости от времени года: зимой (в июне-августе), когда не так жарко, заметно темнее – ближе к черному, когда же тепло соломенный цвет.
Гибридная:
В гибридной форме от живота начинается хвост, длина тела вместе с хвостом доходит до 2.5 м, вес доходит до 100кг, также во рту появляются клыки, выделяющие яд. Цвет такой же, как и в полном преобразовании.
Способности:
Человеческая:Очень гибкий
Полная трансформация:
Змеиный прыжок- в форме змея сжимается, частично как пружина после чего быстро выпрямляется и через что выталкивается и на большой скорости летит вперед.
Ядовитый укус - при укусе выделает яд который слабо дезориентирует укушеного, появляется небольшое головокружение и вялость в движении. проходит примерно за 1-2 минуты.
Гибридная:
Змеиный хлыст – наносит резкий и быстрый удар хвостом.
5) Слабости: Стандартные для пользователей дф, а также так как он змея то не хорошо переносит большую жару
Не боевые: Историк
9)
-Убить дозорного убившего его родителей
-разгадать загадку темной эпохи
10) _____________________________________________ПРИНЯТ_______________________________________________
2)19
3) Парень родился на одном из островов Саус Блю. Родители являлись людьми науки, а именно все время занимались историей и попытками найти утраченную ее часть. Поскольку родителей можно было бы считать интеллигенцией, они и Чала пытались втянуть в это русло. Ему это давалось довольно легко, но это было очень скучное занятие, поскольку парень был не очень усидчив. Он часто убегал из дома и проводил время с бездомными детьми, принимая участие во многих столкновениях, занимаясь воровством. Было несколько раз, когда его поймали, но родители доставали его из-под стражи, и после многочасовых лекций и нескольких дней обучения он снова покидал дом занимаясь своими делами. Однажды на остров приплыли высокопоставленные дозорные, все были на чеку, так как не знали, почему столь высокопоставленное лицо прибыло в такую далекую часть мира. Чал как раз находился дома и слушал еще одну лекцию, после освобождения, когда в их дом забежал один из коллег родителей и предупредил о дозорных двигающихся в сторону их дома. Лица родителей сразу же изменились, показывая страх, но довольно быстро они пришли в себя. Отец быстро сбегал в свой кабинет и передал сыну сундучок, открыв который Чал увидел странный фрукт. Отец говорил сыну, чтобы тот убегал. Чал попытался узнать причину такой паники у родителей, на что отец дал краткий ответ: Мы исследовали то, чего не должны были. После чего он снова напомнил Чалу, чтобы тот убегал, и видя серьезность ситуаций парень не стал спорить. Покинув дом Чал остановился на горе и наблюдал за тем, как дом окружила группа дозорных и один из них зашел в середину, после пяти минут мужчина вышел, а еще через несколько секунд дом взорвался. Сердце парня застыло от тревоги, ярости, и многих других эмоций нахлынувших на него. Через какое время он пришел в себя и посмотри на ящик в руках и не долго думая достал фрукт и съел его, получив силу плода. Через некоторое время Чал покину остров и отправился в путешествие, ради воплощения мечты родителей, и ради того, чтобы отомстить.
4)На характер парня повлиял его дьявольский фрукт, он стал спокойным и холоднокровным. По сравнению с детством он уже не столь не усидчив и часто может часами сидеть перечитывая разные трактаты и исторические свитки, книги. Парень поставил перед собой четкую цель и готов идти к ней несмотря ни на что. Во время боя с дозорными порой его жестокость одерживает верх и он с особым вниманием с ними расправляется.
5)Доволи выразительные черты лица, Чал выглядит немного по женски, что иногда добавляло ему проблем. Есть небольшой белый локон, спадающий на лоб. Глаза похожи на глаза змеи. Часто носит перстни и очки.
Рост – 180
Вес - 65
6)Пират
7)Набор археолога(Скальпель, щеточки и тд)
8)Боевые: Владеет Дьявольским Фруктом, Зоан типа Тайпан Маккоя
Формы: Человеческая,
В полной трансформации Чал становится змеей длиной 2,5м. В зависимости от времени года: зимой (в июне-августе), когда не так жарко, заметно темнее – ближе к черному, когда же тепло соломенный цвет.
Гибридная:
В гибридной форме от живота начинается хвост, длина тела вместе с хвостом доходит до 2.5 м, вес доходит до 100кг, также во рту появляются клыки, выделяющие яд. Цвет такой же, как и в полном преобразовании.
Способности:
Человеческая:Очень гибкий
Полная трансформация:
Змеиный прыжок- в форме змея сжимается, частично как пружина после чего быстро выпрямляется и через что выталкивается и на большой скорости летит вперед.
Ядовитый укус - при укусе выделает яд который слабо дезориентирует укушеного, появляется небольшое головокружение и вялость в движении. проходит примерно за 1-2 минуты.
Гибридная:
Змеиный хлыст – наносит резкий и быстрый удар хвостом.
5) Слабости: Стандартные для пользователей дф, а также так как он змея то не хорошо переносит большую жару
Не боевые: Историк
9)
-Убить дозорного убившего его родителей
-разгадать загадку темной эпохи
10) _____________________________________________ПРИНЯТ_______________________________________________
1. Нанами Рюноске " Белый Клык"
2. 19
3. Парень родился в стране Вано. Но его родителям совсем не нравилось то, что происходит в стране сегодня, и то, насколько все изменилось в худшую сторону. И когда мальчику было только 3 месяца пришлось сбежать из этого места. Остановится они решили на одном из островов Саус Блю, в котором находилась маленькая деревня. И понимая что им не суждено воспитать этого ребёнка, они принесли его к одному из домов где жила молодая парочка. А сами ушли, и до сих пор непонятно, живы они или нет. Возвращаясь в наше время, нельзя сказать что жизнь парня не задалась. Его "новые" родители очень любили парня, поэтому всё у них шло хорошо. Отец обучал его фехтованию, а мать умела играть на скрипке, и парню это очень нравилось и он попросил чтобы она так же научила и его.Но в один момент парень просто решил уйти в плаванье, повидать мир.
4. Рюноске не сразу доверяет людям . Все происходит постепенно . Как только он поймёт что этому человек можно доверять, он будет очень добрым к нему . Рюноске все делает ради своей выгоды . Если хотите что то получить, то должны дать рввноценное этому Он самовлюбленный и наглый . Делает что хочет
5.Рюноске имеет довольно обычную внешность. Серебристые волосы . Голубые глаза . Обычное но при этом имеющее мускулы телосложение . Которые скрыты пот его одеждой . Рюноске любит ходить в своей небольшой маске что закрывает нос и рот .
6. Пираты
7. Катана
8. Боевые: Фехтование
Одномечевой стиль
Не боевые: Музыкант
9. Повидать мир, возможно отыскать настоящих родителей
10. _______________________________________________________________ПРИНЯТ_________________________________________
2. 19
3. Парень родился в стране Вано. Но его родителям совсем не нравилось то, что происходит в стране сегодня, и то, насколько все изменилось в худшую сторону. И когда мальчику было только 3 месяца пришлось сбежать из этого места. Остановится они решили на одном из островов Саус Блю, в котором находилась маленькая деревня. И понимая что им не суждено воспитать этого ребёнка, они принесли его к одному из домов где жила молодая парочка. А сами ушли, и до сих пор непонятно, живы они или нет. Возвращаясь в наше время, нельзя сказать что жизнь парня не задалась. Его "новые" родители очень любили парня, поэтому всё у них шло хорошо. Отец обучал его фехтованию, а мать умела играть на скрипке, и парню это очень нравилось и он попросил чтобы она так же научила и его.Но в один момент парень просто решил уйти в плаванье, повидать мир.
4. Рюноске не сразу доверяет людям . Все происходит постепенно . Как только он поймёт что этому человек можно доверять, он будет очень добрым к нему . Рюноске все делает ради своей выгоды . Если хотите что то получить, то должны дать рввноценное этому Он самовлюбленный и наглый . Делает что хочет
5.Рюноске имеет довольно обычную внешность. Серебристые волосы . Голубые глаза . Обычное но при этом имеющее мускулы телосложение . Которые скрыты пот его одеждой . Рюноске любит ходить в своей небольшой маске что закрывает нос и рот .
6. Пираты
7. Катана
8. Боевые: Фехтование
Одномечевой стиль
Не боевые: Музыкант
9. Повидать мир, возможно отыскать настоящих родителей
10. _______________________________________________________________ПРИНЯТ_________________________________________
1. Айяно Ито || Ая
2. 25 лет
3. Биография.
Девушка родилась в семье герцога и была младшей дочерью, чему отец не обрадовался. Он хотел сына и был готов отказаться от жены и детей, чтобы найти себе женщину, которая могла бы родить ему наследника. Однако не готовая к расставанию с богатой жизнью мать смогла уговорить герцога воспитывать младшую дочь как мужчину. Для окружающих людей Ая стала мальчиком по имени Ито. Её пол скрывался, она воспитывалась как будущий наследник и телохранитель для отпрыска из более богатой семьи. Это не значило, что Айяно совсем была лишена детства, но она искренне завидовала красивым платьям сестры и любила в тайне примерить их, мечтая о том, чтобы родиться в более удачный момент. Где-то в возрасте семи лет девушка встретила на рынке женщину, называвшую себя гадалкой. Ая не знала - правдивы ли её слова или нет, тётка с силой ухватилась за руку девочки, крича о том, что знает её секрет и кто она на самом деле. Чтобы скрыть правду и угомонить бабку, испуганная Ито прошла за ней. Шатёр женщины был окутан дымом благовоний, и до сих пор девушка не понимает, было ли это озарение, предвидение или же просто галлюцинации, но она увидела всю свою жизнь на годы вперёд. Признаться честно, увиденное не понравилось девочке, но она всё ещё верила в то, что это был просто сон. Лишь спустя пару лет, когда события стали совпадать с видением - Ая задумалась. Она искренне не хотела повторить увиденные события и поэтому стала прилагать все свои силы к изменению собственной судьбы. И у неё получалось. Жизнь менялась, но некоторые факторы, такие как смерти родственников или встречи с определёнными людьми - нельзя было изменить. Менялись лишь сроки и обстоятельства, и девушка старалась это учитывать.
4. Характер.
Ая замкнутая в себе девушка, она стеснительна и молчалива. Из-за своей молчаливости и вечно постного лица она для многих людей выглядит холодным и спокойным человеком. На самом же деле Аю легко смутить и она довольно эмоциональна, но из-за смущения скрывает это, или пытается скрывать. Во время работы или даже случайной драки Ая отключает все лишние мысли и концентрируется на поставленной задаче. К незнакомцам девушка относится крайне настороженно и даже негативно, стараясь прервать общение буквально после каждого слова. Она любит животных и считает их приятнее людей, что не мешает ей выживать за их счёт. Также в её поведении можно заметить проявления перфекционизма. Негативные эмоции и чувства в ней вызывает всё напыщенное и грязное.
5. Внешность.
Ая - девушка ростом около 167 см и со средним телосложением. У неё медно-бордовые короткие густые волосы. Одна сторона стрижки короче другой, а затылок и виски сбриты, чтобы облегчить груз головы. Глаза девушки оранжевого цвета. Ей нравится красить губы неяркой помадой и носить небольшие украшения (пара браслетов с простыми бусинами и серьги - гвоздики). Отец бы никогда не разрешил ей подобного, именно поэтому - это стало одним из первых, пусть и небольших шагов к изменению собственной жизни. Что касается одежды, то здесь выбор падает на практичную, преимущественно облегающую одежду с защитными вставками на голенях, локтях и коленях, что дополняется капюшоном. Временами плащом.
6. Принадлежность.
Наёмник
7. Снаряжение.
Деньги, маленькая аптечка (бинт, обеззараживающее средство, обезболивающее, ножницы), личный дневник, набедренная сумка, два ножа (картинка) - находятся в ножнах (на поясе по бокам).
2. 25 лет
3. Биография.
Девушка родилась в семье герцога и была младшей дочерью, чему отец не обрадовался. Он хотел сына и был готов отказаться от жены и детей, чтобы найти себе женщину, которая могла бы родить ему наследника. Однако не готовая к расставанию с богатой жизнью мать смогла уговорить герцога воспитывать младшую дочь как мужчину. Для окружающих людей Ая стала мальчиком по имени Ито. Её пол скрывался, она воспитывалась как будущий наследник и телохранитель для отпрыска из более богатой семьи. Это не значило, что Айяно совсем была лишена детства, но она искренне завидовала красивым платьям сестры и любила в тайне примерить их, мечтая о том, чтобы родиться в более удачный момент. Где-то в возрасте семи лет девушка встретила на рынке женщину, называвшую себя гадалкой. Ая не знала - правдивы ли её слова или нет, тётка с силой ухватилась за руку девочки, крича о том, что знает её секрет и кто она на самом деле. Чтобы скрыть правду и угомонить бабку, испуганная Ито прошла за ней. Шатёр женщины был окутан дымом благовоний, и до сих пор девушка не понимает, было ли это озарение, предвидение или же просто галлюцинации, но она увидела всю свою жизнь на годы вперёд. Признаться честно, увиденное не понравилось девочке, но она всё ещё верила в то, что это был просто сон. Лишь спустя пару лет, когда события стали совпадать с видением - Ая задумалась. Она искренне не хотела повторить увиденные события и поэтому стала прилагать все свои силы к изменению собственной судьбы. И у неё получалось. Жизнь менялась, но некоторые факторы, такие как смерти родственников или встречи с определёнными людьми - нельзя было изменить. Менялись лишь сроки и обстоятельства, и девушка старалась это учитывать.
4. Характер.
Ая замкнутая в себе девушка, она стеснительна и молчалива. Из-за своей молчаливости и вечно постного лица она для многих людей выглядит холодным и спокойным человеком. На самом же деле Аю легко смутить и она довольно эмоциональна, но из-за смущения скрывает это, или пытается скрывать. Во время работы или даже случайной драки Ая отключает все лишние мысли и концентрируется на поставленной задаче. К незнакомцам девушка относится крайне настороженно и даже негативно, стараясь прервать общение буквально после каждого слова. Она любит животных и считает их приятнее людей, что не мешает ей выживать за их счёт. Также в её поведении можно заметить проявления перфекционизма. Негативные эмоции и чувства в ней вызывает всё напыщенное и грязное.
5. Внешность.
Ая - девушка ростом около 167 см и со средним телосложением. У неё медно-бордовые короткие густые волосы. Одна сторона стрижки короче другой, а затылок и виски сбриты, чтобы облегчить груз головы. Глаза девушки оранжевого цвета. Ей нравится красить губы неяркой помадой и носить небольшие украшения (пара браслетов с простыми бусинами и серьги - гвоздики). Отец бы никогда не разрешил ей подобного, именно поэтому - это стало одним из первых, пусть и небольших шагов к изменению собственной жизни. Что касается одежды, то здесь выбор падает на практичную, преимущественно облегающую одежду с защитными вставками на голенях, локтях и коленях, что дополняется капюшоном. Временами плащом.
6. Принадлежность.
Наёмник
7. Снаряжение.
Деньги, маленькая аптечка (бинт, обеззараживающее средство, обезболивающее, ножницы), личный дневник, набедренная сумка, два ножа (картинка) - находятся в ножнах (на поясе по бокам).
8. Способности и атаки.
Боевые:
Ножевой бой с элементами акробатики.
Стиль боя девушки опирается на использование двух ножей обратным хватом (по необходимости меняется на прямой). Несмотря на то, что Ая привыкла драться с помощью пары ножей, она также может пользоваться одним, что хоть и будет менее комфортно, но лучше так, чем стать добычей. Как боец Ито достаточно подвижная, она считает, что станет лёгкой добычей, если будет стоять на месте, поэтому часто может передвигаться от одного противника к другому. Для этого она использует кувырки, прыжки, резкие развороты.
Не боевые: охотник
9. Изменить судьбу
10. ____________________________________________ПРИНЯТА____________________________________________________
Боевые:
Ножевой бой с элементами акробатики.
Стиль боя девушки опирается на использование двух ножей обратным хватом (по необходимости меняется на прямой). Несмотря на то, что Ая привыкла драться с помощью пары ножей, она также может пользоваться одним, что хоть и будет менее комфортно, но лучше так, чем стать добычей. Как боец Ито достаточно подвижная, она считает, что станет лёгкой добычей, если будет стоять на месте, поэтому часто может передвигаться от одного противника к другому. Для этого она использует кувырки, прыжки, резкие развороты.
Не боевые: охотник
9. Изменить судьбу
10. ____________________________________________ПРИНЯТА____________________________________________________
1. Имя, фамилия.
Фумия Акугава / Фуми
2. Возраст.
- 20 лет
3. Биография.
Девушка по большей части росла без должного внимания, поэтому стала практически копией своих родителей, так как все это время наблюдала и копировала их во всем, не особо вдаваясь в подробности своего поведения: хорошо ли это или плохо.
Однако жизнь быстро научила её уму разуму. В своем детстве она успела уже отхватить по лицу несколько раз из-за копирования поведения родителей и своей прямолинейности: она совершенно не умела скрывать некоторые выражения и мысли из своей головы, если они появлялись, и также не придавала значения тому, что может из этого выйти. И таких случаев было в ее жизни много за период взросления, а помимо этого еще были такие как предательство друзей и близких. К тому же в детстве она была любопытным ребенком, поэтому стала изучать сферу биологии, химии и также техники на любительском уровне. Но со временем ее любительские увлечения дошли до проф. уровня.
По итогу она выросла с отвращением к своим родителям, что должным образом не уделяли ей внимания и заботу. Поэтому чтобы лишний раз о них не вспоминать девушка сбежала с родного острова на другой, что намного дальше чем те, что были по близости. Сбежать она смогла, так как были на это деньги – девушка практически всё детство пыталась заработать денег.
4. Характер.
Девушка на вид довольно вспыльчивая, безумная, пылкая (может резко подскочить, если ей в голову ударит какая-нибудь гениальная идея). Человек она довольно умный, не только в плане знания технологии, биологии и химии, но и в психологическом плане. Также довольно очень хитрая: в основном потому что, что на людях показывает себя с той стороны, с которой ей выгодно, чтобы ее знали и воспринимали, нежели с той, которую она не показывает (притворяется легкомысленной потому, что хочет, чтобы так думали). Не говоря о том, что она довольно хитрая, естественно помимо этого навыка в характере, в совокупности с вспыльчивостью есть такой недостаток – она очень азартная. Несмотря на вспыльчивость, такие черты как гнев или слезы она сдерживает (её на самом деле очень сложно вывести из себя, нужны определенные рычаги давления). Несложно догадаться, что вывести её на настоящие эмоции тоже довольно тяжело – она в действительности очень холодна по отношению к малознакомым и незнакомым людям.
Из увлечений у нее готовка. Так она специалист в химии и биологии, то как профессионал знает о строении вкусовых рецепторов и веществ, что в смешивании могут дать невероятно уникальный вкус, что не сможет повторить ни один хороший повар. Так что с таким дополнением она может потягаться с профессионалами в готовке.
Помимо этого в её увлечения входят люди, точнее психология. Довольно интересно гадать как человек поступит в той или иной ситуации, особенно когда знаешь варианты как именно он поступит, и это её и забавляет.
Фумия Акугава / Фуми
2. Возраст.
- 20 лет
3. Биография.
Девушка по большей части росла без должного внимания, поэтому стала практически копией своих родителей, так как все это время наблюдала и копировала их во всем, не особо вдаваясь в подробности своего поведения: хорошо ли это или плохо.
Однако жизнь быстро научила её уму разуму. В своем детстве она успела уже отхватить по лицу несколько раз из-за копирования поведения родителей и своей прямолинейности: она совершенно не умела скрывать некоторые выражения и мысли из своей головы, если они появлялись, и также не придавала значения тому, что может из этого выйти. И таких случаев было в ее жизни много за период взросления, а помимо этого еще были такие как предательство друзей и близких. К тому же в детстве она была любопытным ребенком, поэтому стала изучать сферу биологии, химии и также техники на любительском уровне. Но со временем ее любительские увлечения дошли до проф. уровня.
По итогу она выросла с отвращением к своим родителям, что должным образом не уделяли ей внимания и заботу. Поэтому чтобы лишний раз о них не вспоминать девушка сбежала с родного острова на другой, что намного дальше чем те, что были по близости. Сбежать она смогла, так как были на это деньги – девушка практически всё детство пыталась заработать денег.
4. Характер.
Девушка на вид довольно вспыльчивая, безумная, пылкая (может резко подскочить, если ей в голову ударит какая-нибудь гениальная идея). Человек она довольно умный, не только в плане знания технологии, биологии и химии, но и в психологическом плане. Также довольно очень хитрая: в основном потому что, что на людях показывает себя с той стороны, с которой ей выгодно, чтобы ее знали и воспринимали, нежели с той, которую она не показывает (притворяется легкомысленной потому, что хочет, чтобы так думали). Не говоря о том, что она довольно хитрая, естественно помимо этого навыка в характере, в совокупности с вспыльчивостью есть такой недостаток – она очень азартная. Несмотря на вспыльчивость, такие черты как гнев или слезы она сдерживает (её на самом деле очень сложно вывести из себя, нужны определенные рычаги давления). Несложно догадаться, что вывести её на настоящие эмоции тоже довольно тяжело – она в действительности очень холодна по отношению к малознакомым и незнакомым людям.
Из увлечений у нее готовка. Так она специалист в химии и биологии, то как профессионал знает о строении вкусовых рецепторов и веществ, что в смешивании могут дать невероятно уникальный вкус, что не сможет повторить ни один хороший повар. Так что с таким дополнением она может потягаться с профессионалами в готовке.
Помимо этого в её увлечения входят люди, точнее психология. Довольно интересно гадать как человек поступит в той или иной ситуации, особенно когда знаешь варианты как именно он поступит, и это её и забавляет.
5. Внешность.
- Черты лица: Угловатые, форма лица – квадрат. Есть щечки.
- Телосложение: «Груша». По параметрам обхвата: 60х60х90. Стройная, с нестандартными для фигуры большими бедрами, что при взгляде на фигуру в целом, будет видно.
- Волосы: Брюнетка – черные. (На самом деле натурально белые) Стрижка – карэ с нетронутой челкой, что по длине больше, чем остальные волосы.
- Рост: 177 см
- Особые приметы: Черные, в круглой оправе солнцезащитные очки и медицинские перчатки, черная сережка на левом ухе, а также татуировка цифры 4 в области шеи и ключицы.
- Стиль одежды: Удобный. Она может носить откровенно женские вещи, только если они будут удобными (Например – обтягивающая трикотажная майка с глубоким вырезом).
НИ ЗА ЧТО не будет носить юбки – они для нее максимально неудобные.
ВАЖНО: чтобы она не надела из верхней одежды, ее обязательный везде элемент одежды – мужская по крою, красная, в среднего размера клетку рубашка размера оверсайз, которая время от времени (при беге, например) может с нее сползать в области плеч.
6. Принадлежность.
Пират-одиночка
7. Снаряжение.
- 4 кинжала
- меч
8. Способности и атаки.
Боевые: Стрельба.
Не боевые: Медик (ещё частично кок)
9. Цель персонажа: Богатство, слава
10. _________________________________________________ПРИНЯТА______________________________________________
- Черты лица: Угловатые, форма лица – квадрат. Есть щечки.
- Телосложение: «Груша». По параметрам обхвата: 60х60х90. Стройная, с нестандартными для фигуры большими бедрами, что при взгляде на фигуру в целом, будет видно.
- Волосы: Брюнетка – черные. (На самом деле натурально белые) Стрижка – карэ с нетронутой челкой, что по длине больше, чем остальные волосы.
- Рост: 177 см
- Особые приметы: Черные, в круглой оправе солнцезащитные очки и медицинские перчатки, черная сережка на левом ухе, а также татуировка цифры 4 в области шеи и ключицы.
- Стиль одежды: Удобный. Она может носить откровенно женские вещи, только если они будут удобными (Например – обтягивающая трикотажная майка с глубоким вырезом).
НИ ЗА ЧТО не будет носить юбки – они для нее максимально неудобные.
ВАЖНО: чтобы она не надела из верхней одежды, ее обязательный везде элемент одежды – мужская по крою, красная, в среднего размера клетку рубашка размера оверсайз, которая время от времени (при беге, например) может с нее сползать в области плеч.
6. Принадлежность.
Пират-одиночка
7. Снаряжение.
- 4 кинжала
- меч
8. Способности и атаки.
Боевые: Стрельба.
Не боевые: Медик (ещё частично кок)
9. Цель персонажа: Богатство, слава
10. _________________________________________________ПРИНЯТА______________________________________________
1. Шензи. “Маман Шензи”, “Мадам Жизель”
2. 25 лет
3. Шензи родилась за пределами своей родины на каком-то неизвестном острове, но зато в семье минков. Жили они отдаленно от людских глаз и предпочитали скрываться в лесах и горах, чтобы ни одна живая душа не могла их побеспокоить. Их клан, конечно, время от времени взаимодействовал с людьми, но скрывал свою расу ради своей же безопасности. Однако, такая вот чрезмерная осторожность повлекла за собой существенные последствия. Из-за того, что Шензи постоянно все запрещали и ограничивали в передвижениях с возрастом её характер все сильнее портился. Она и так была непослушным ребенком, а став подростком так и вовсе стала настоящей бунтаркой. Послав все запреты клана куда подальше она сбегала к людям. Поначалу ей даже удалось завести хороших знакомых среди бесшерстных “обезьян” и ей нравилось проводить время с этими странными существами, но продлилось все это веселье недолго. Пускай гиена и перестраховывалась всякий раз, когда ходила в гости к людям, но она еще не знала, что её знакомые и будут теми, кто её подставит. Кто-то из её окружения решил “поделиться” информацией с работорговцами и все ради того, чтобы его просто взяли в долю. Как итог этот пушистый комок радости был схвачен неизвестными людьми, посажен в клетку и отправлен прямиком в логово работорговцев, где её ждала незавидная участь быть проданной какому-то поехавшему ублюдку, что посчитал бы забавным иметь у себя под боком такую диковинку. Только вот юная Шензи была настроена крайне агрессивно и вела себя довольно дерзко. Кусала тех кто пытался к ней прикоснуться, отказывалась есть и пить за что её постоянно избивали. В какой-то момент она уже настолько привыкла к побоям, что её попросту никто не мог угомонить. Тогда все эти плохие люди попросту перестали что либо делать, оставив дикарку в клетке дабы та сдохла от голода. И вот, спустя три дня без воды и еды, этот задохлик уже совсем отчаялся. Ей начало казаться что умереть сейчас не такая уж и плохая идея. Именно в этот момент к ней и пришел главарь местной шайки барыг. После непродолжительной беседы с этим змеем искусителем наша девочка все таки променяла свою свободу на еду. Господин Бальтазар оценил такое послушание и решил, что как-то это неправильно. Такое “добро” пропадает. На сим он решил сделать из Шензи свою подчиненную и взял ту под свое крыло. Всего за какой-то год босс сделал из неё первоклассного предпринимателя. Он буквально научил гиену всему тому что он знал сам и все для того, чтобы та стала его верной правой рукой. Благодаря такому тесному общению со своим покровителем она обзавелась обширными связями, получила свободу и некоторую власть в своей организации, а также обучалась врачеванию и пыткам, чтобы можно было совмещать приятное с полезным.
4. Шензи довольно харизматичная особа. Несмотря на то, что она довольна жестока и по природе своей достаточно агрессивна это не мешает ей во всю наслаждаться своей жизнью. Ей по нраву веселиться, шутить, выпивать, общаться и быть в центре внимания, но больше всего на свете ей нравится доминировать. Она чертовски любит все контролировать и злиться, если у неё что-то идет не так. Ко всему этому добавим садисткие наклонности и готов среднестатистический отброс общества, которому нет дела до человеческих жизней. Зато она ценит деньги и терпеть не может лицемерие. Куда более охотно она общается с людьми, которые четко знают чего хотят и не пытаются скрыть своих намерений. Так что в каком-то смысле честные люди - лучшие люди. Даже если за этой честностью стоит лишь выгода.
5. Довольно крупный представитель минков из семейства гиеновых, а если еще точнее, то её вид - пятнистая гиена. Ростом она два метра. Худощавого телосложения. Глаза красного цвета. Под зрачками красная подводка, а на подбородке что-то похожее на татуировку. Волосы коричневого цвета, довольно длинные и больше напоминают гриву. Уши пробиты, а в них красуются золотые кольца-сережки. Предпочитает носить штаны и майки. Так же носит с собой модные очки, которые либо висят у неё на шее, либо находиться чуть выше лба.
2. 25 лет
3. Шензи родилась за пределами своей родины на каком-то неизвестном острове, но зато в семье минков. Жили они отдаленно от людских глаз и предпочитали скрываться в лесах и горах, чтобы ни одна живая душа не могла их побеспокоить. Их клан, конечно, время от времени взаимодействовал с людьми, но скрывал свою расу ради своей же безопасности. Однако, такая вот чрезмерная осторожность повлекла за собой существенные последствия. Из-за того, что Шензи постоянно все запрещали и ограничивали в передвижениях с возрастом её характер все сильнее портился. Она и так была непослушным ребенком, а став подростком так и вовсе стала настоящей бунтаркой. Послав все запреты клана куда подальше она сбегала к людям. Поначалу ей даже удалось завести хороших знакомых среди бесшерстных “обезьян” и ей нравилось проводить время с этими странными существами, но продлилось все это веселье недолго. Пускай гиена и перестраховывалась всякий раз, когда ходила в гости к людям, но она еще не знала, что её знакомые и будут теми, кто её подставит. Кто-то из её окружения решил “поделиться” информацией с работорговцами и все ради того, чтобы его просто взяли в долю. Как итог этот пушистый комок радости был схвачен неизвестными людьми, посажен в клетку и отправлен прямиком в логово работорговцев, где её ждала незавидная участь быть проданной какому-то поехавшему ублюдку, что посчитал бы забавным иметь у себя под боком такую диковинку. Только вот юная Шензи была настроена крайне агрессивно и вела себя довольно дерзко. Кусала тех кто пытался к ней прикоснуться, отказывалась есть и пить за что её постоянно избивали. В какой-то момент она уже настолько привыкла к побоям, что её попросту никто не мог угомонить. Тогда все эти плохие люди попросту перестали что либо делать, оставив дикарку в клетке дабы та сдохла от голода. И вот, спустя три дня без воды и еды, этот задохлик уже совсем отчаялся. Ей начало казаться что умереть сейчас не такая уж и плохая идея. Именно в этот момент к ней и пришел главарь местной шайки барыг. После непродолжительной беседы с этим змеем искусителем наша девочка все таки променяла свою свободу на еду. Господин Бальтазар оценил такое послушание и решил, что как-то это неправильно. Такое “добро” пропадает. На сим он решил сделать из Шензи свою подчиненную и взял ту под свое крыло. Всего за какой-то год босс сделал из неё первоклассного предпринимателя. Он буквально научил гиену всему тому что он знал сам и все для того, чтобы та стала его верной правой рукой. Благодаря такому тесному общению со своим покровителем она обзавелась обширными связями, получила свободу и некоторую власть в своей организации, а также обучалась врачеванию и пыткам, чтобы можно было совмещать приятное с полезным.
4. Шензи довольно харизматичная особа. Несмотря на то, что она довольна жестока и по природе своей достаточно агрессивна это не мешает ей во всю наслаждаться своей жизнью. Ей по нраву веселиться, шутить, выпивать, общаться и быть в центре внимания, но больше всего на свете ей нравится доминировать. Она чертовски любит все контролировать и злиться, если у неё что-то идет не так. Ко всему этому добавим садисткие наклонности и готов среднестатистический отброс общества, которому нет дела до человеческих жизней. Зато она ценит деньги и терпеть не может лицемерие. Куда более охотно она общается с людьми, которые четко знают чего хотят и не пытаются скрыть своих намерений. Так что в каком-то смысле честные люди - лучшие люди. Даже если за этой честностью стоит лишь выгода.
5. Довольно крупный представитель минков из семейства гиеновых, а если еще точнее, то её вид - пятнистая гиена. Ростом она два метра. Худощавого телосложения. Глаза красного цвета. Под зрачками красная подводка, а на подбородке что-то похожее на татуировку. Волосы коричневого цвета, довольно длинные и больше напоминают гриву. Уши пробиты, а в них красуются золотые кольца-сережки. Предпочитает носить штаны и майки. Так же носит с собой модные очки, которые либо висят у неё на шее, либо находиться чуть выше лба.
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)