1. Митсуру Масагаки
Кличка: Тигр, братец Тигр.
2. 26 лет.
3. Биография.
Вырос юноша на острове Миррорбол, в семье плотников. Отец его был зверолюдом-тигром, а мать простым человеком, из чего можно было сделать вывод, что Митсу также с возрастом обретёт животные черты, но родители не знали точно когда именно. Поэтому юному мальчишке, лишь сказали, что он станет со временем таким же, как и папа.
Родители вполне неплохо относились к мальчику, обеспечивая его всем необходимым для развития. Но сорванец с самых юных лет тяготел к бунтарству и более активному образу жизни. Это привело к тому, что с годами он стал одним из местной шпаны, что выбивали деньги из других подростков, и всячески унижали других. Более того, оттуда и пошла кличка Митсу - "Тигр", так как в той банде, все называли себя какими-то животными именами, приобщая себя будто в какой-то особой банде.
Со временем, этот мальчишка стал даже их духовным лидером, руководя всеми в банде и всячески помогая сплочать общий дух команды.
Жизнь же его изменилась, когда они решили выбить деньги с какого хлипкого на вид старичка, который мгновенно выбил из них всю дурь, а главаря банды потащил с собой, прочитав ему нотации о том, насколько вредными могут быть подобные поступки. Но как не странно, Митсу этому не удивлялся, а даже восхищался.
Почему? Дело в том, что этот старик был киборгом, и даже удары стальной трубой по голове его нисколько не пошатнули, что вызвало в юнце некую степень уважения к более сильному. И когда же Митсуру задал вопрос, в чем сила этого старика, тот указал на свою голову и заявил: "Сила в мозгах, парень!".
Когда же Митсуру услышал это фразу, то по началу сконфузился, так как решил, что над ним стебутся. Как это зубрёж, поможет тебе стать сильным? Впрочем, раз этот старик с такой уверенностью говорит, что сила в разуме, то юноша решил поддаться влиянию и попросил его научить как быть таким же сильным.
С того момента, главарь местной шпаны по прозвищу "Тигр", покинул преступные дела и сел за книги. Старик часто ворчал и злился, так как в Тигра приходилось вбивать знания чуть ли не кулаком, учитывая сколько раз он забывал математические формулы, или даже базовые законы физики, что начало приводить старика в истинное бешенство, хотя он и был рад в том, чтобы передать свои знания.
Спустя же несколько лет обучения как теоретического, так и практического, уже созревший парень считался вполне себе, мелким механиком, от чего старик был спокойным в том, что заложил в этом хамовитом парнишке хоть какую-то базу для дальнейшего совершенствования.
Также, заметив, как тот называет себя тигром, старик сшил ему кофту, напоминающую рисунком шкуру тигра, с вышитым рисунком рычащего тигра, а также сделал ему личную циркулярную пилу, старательно окрасив её в тигровые цвета. Это был подарок от учителя к ученику, что теперь продолжит его дело в стремлении к изобретениям.
Митсуру же, принял подарок своего учителя со всей серьёзностью, и отправился в своё странствие. По сути, он ничем как таковым не занимался, кроме мелких стычек с бандитами и пиратами, которые обычно заканчивались жертвами со стороны его врагов, из-за яростного и порой сумасшедшего поведения братца Тигра, что наплевав на любые потери, бросался в стан врага со своей циркулярной пилой.
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
4. Характер.
Митсу является дерзким мужчиной, который глубоко плевал на любые правила. Он действует лишь как позволяет ему совесть, не обращая внимания на ожидания других. Поэтому, чаще идёт своим путём, что может отличаться от общепринятых норм, но при этом он действует с доброжелательностью, стараясь не причинять вреда невинным.
Тигр также верит в понятие добра и справедливости, но вот ограничения и законы вызывают у него излишнюю головную боль и чувство отторжения. Также, он испытывает определённую степень ненависти, когда одни запугивают других и говорят им, что им делать.
В некой степени, этот брюнет следует собственному моральному компасу, который, хотя и может быть хорош, но может не совпадать с общественным.
5. Внешность. (Арт пока не закончен, но я прикрепил скетч и арт с которого рисуется с вида со спины)
-Черты лица: Ничем не примечательный мужчина, с небрежной щетиной на лице и зелёным цветом радужки глаз. В правом ухе он носит стальную серьгу, окрашенную в черный цвет.
-Телосложение: Худощавый эктоморф. Не слишком дрыщав, но и атлетом его не назвать. Немного бледный оттенок кожи.
-Волосы: Длинные тёмные волосы, ниспадающие до плеч
-Рост: 182 см
-Особые приметы: Митсуру никогда не расстаётся со своей ручной циркулярной пилой, даже во сне, ставя её на предохранитель и оборачивая лезвия резиной, он спит с ней как с подушкой-обнимашкой.
-Стиль одежды: Стиль одежды Митсуру представляет из себя столь же хаотичные и странные сочетания как и он сам. Чаще всего его можно заметить в следующей одежды: Черные короткие сапоги, черные мешковатые штаны, пояс со стальной бляшкой в форме шестерни, черная футболка с надписью "ТИГР", а также джинсовка со всяческими нашивками, черная шапка со стальной бляшкой окрашенную золотой краской. Иногда, вместо куртки он носит кофту в тигровых тонах.
Также, через плечо он носит с собой небольшую сумку для денег и всяких безделушек. Инструменты для технических работ и запасные диски циркулярной пилы, он носит в отдельном рюкзаке.
6. Принадлежность.
Пират
7. Снаряжение.
Ручная циркулярная пила по металлу, с окрасом рукояти в тигровые тона. Длинна стальной рукояти вместе со стальным диском - 140 см, что делает его оружием двуручного типа. Запускается при помощи нажима спускового крючка, установленного в рукояти. Работает же данное оружие на спирте, который заливается в бак движка через откручивание рукояти отвёрткой. Полный бак, обеспечивает безостановочную работу в течении двух часов.
8. Способности и атаки.
Боевые: Владение циркулярной пилой
Приёмы с 0 баллов:
Прорезание - за счет длинной ручки циркулярной пилы, Митсу делает размашистый вертикальный замах, буквально вгрызаясь диском циркулярной пилы в жертву. Из-за мощности оборотов пилы и прочности стального диска, её достаточно чтобы прорезать кости, но не особо прочные, из-за чего он может отрубить человеку руку, но не может например отрубить голову, так как диск просто застрянет в костях.
Износ - запуск оборотов двигателя на больших оборотах, чем может выдержать диск приводит к почти мгновенному стиранию диска об объект, но удваивает его мощь в несколько раз.
Росчерк - взявшись за ручку циркулярной пилы двумя руками, Митсу проводит быстрый взмах пилой, оставляя на цели глубокий порез, но при этом перенапрягает собственные мышцы рук, из-за чего ему требуется пара минут на передышку.
Не боевые: Изобретатель
9. Стремление к истинной силе, так как только так, можно быть свободным.
10. __________________________________________ПРИНЯТ_____________________________________________________
Митсу является дерзким мужчиной, который глубоко плевал на любые правила. Он действует лишь как позволяет ему совесть, не обращая внимания на ожидания других. Поэтому, чаще идёт своим путём, что может отличаться от общепринятых норм, но при этом он действует с доброжелательностью, стараясь не причинять вреда невинным.
Тигр также верит в понятие добра и справедливости, но вот ограничения и законы вызывают у него излишнюю головную боль и чувство отторжения. Также, он испытывает определённую степень ненависти, когда одни запугивают других и говорят им, что им делать.
В некой степени, этот брюнет следует собственному моральному компасу, который, хотя и может быть хорош, но может не совпадать с общественным.
5. Внешность. (Арт пока не закончен, но я прикрепил скетч и арт с которого рисуется с вида со спины)
-Черты лица: Ничем не примечательный мужчина, с небрежной щетиной на лице и зелёным цветом радужки глаз. В правом ухе он носит стальную серьгу, окрашенную в черный цвет.
-Телосложение: Худощавый эктоморф. Не слишком дрыщав, но и атлетом его не назвать. Немного бледный оттенок кожи.
-Волосы: Длинные тёмные волосы, ниспадающие до плеч
-Рост: 182 см
-Особые приметы: Митсуру никогда не расстаётся со своей ручной циркулярной пилой, даже во сне, ставя её на предохранитель и оборачивая лезвия резиной, он спит с ней как с подушкой-обнимашкой.
-Стиль одежды: Стиль одежды Митсуру представляет из себя столь же хаотичные и странные сочетания как и он сам. Чаще всего его можно заметить в следующей одежды: Черные короткие сапоги, черные мешковатые штаны, пояс со стальной бляшкой в форме шестерни, черная футболка с надписью "ТИГР", а также джинсовка со всяческими нашивками, черная шапка со стальной бляшкой окрашенную золотой краской. Иногда, вместо куртки он носит кофту в тигровых тонах.
Также, через плечо он носит с собой небольшую сумку для денег и всяких безделушек. Инструменты для технических работ и запасные диски циркулярной пилы, он носит в отдельном рюкзаке.
6. Принадлежность.
Пират
7. Снаряжение.
Ручная циркулярная пила по металлу, с окрасом рукояти в тигровые тона. Длинна стальной рукояти вместе со стальным диском - 140 см, что делает его оружием двуручного типа. Запускается при помощи нажима спускового крючка, установленного в рукояти. Работает же данное оружие на спирте, который заливается в бак движка через откручивание рукояти отвёрткой. Полный бак, обеспечивает безостановочную работу в течении двух часов.
8. Способности и атаки.
Боевые: Владение циркулярной пилой
Приёмы с 0 баллов:
Прорезание - за счет длинной ручки циркулярной пилы, Митсу делает размашистый вертикальный замах, буквально вгрызаясь диском циркулярной пилы в жертву. Из-за мощности оборотов пилы и прочности стального диска, её достаточно чтобы прорезать кости, но не особо прочные, из-за чего он может отрубить человеку руку, но не может например отрубить голову, так как диск просто застрянет в костях.
Износ - запуск оборотов двигателя на больших оборотах, чем может выдержать диск приводит к почти мгновенному стиранию диска об объект, но удваивает его мощь в несколько раз.
Росчерк - взявшись за ручку циркулярной пилы двумя руками, Митсу проводит быстрый взмах пилой, оставляя на цели глубокий порез, но при этом перенапрягает собственные мышцы рук, из-за чего ему требуется пара минут на передышку.
Не боевые: Изобретатель
9. Стремление к истинной силе, так как только так, можно быть свободным.
10. __________________________________________ПРИНЯТ_____________________________________________________
1.Маки Машура
Клички: Мак, Тигрица, Тигринк (Тигр-минк)
2. Возраст. 20 лет.
3. Биография. Девушка родом из острова минков, ее отец и мать – тигры, поэтому девушка настоящий тигр-минк. Хоть она и жила в благополучной семье, ей не нравилась ее размеренная и спокойная жизнь. Будучи еще ребенком она очень часто попадала в драки и приходила домой с испачканной одеждой и ссадинами на руках и ногах, тоже происходило и в подростковое время. Ей всегда хотелось чувствовать как кипит в жилах кровь. Именно после того как она достигла самостоятельного возраста, она покинула земли минков в поисках приключений. Она знала что где-то на других островах она сможет набраться опыта в бою с теми, кто равен ей по силе или выше. Благодаря своим врожденным хищным навыкам девушка легко принимала участие в боях за деньги и даже тренировалась там, где позволяла атмосфера. Спустя ремя она поняла, что в одиночку она не сможеть стать самой сильной и ей нужна команда, что поможет и путешествовать и развивать, а также тренировать свои навыки бойца. Как минимум в пиратской команде будет стабильно и питание и ночлег.
4. Характер. Маки безумно любить физические нагрузки по типу прыжков и ударом лапами, несмотря на это увлечение девушка безумно любит природу и животный мир. У нее есть небольшое хобби – коллекционировать острые оружия, хотя бы отдаленно напоминающие когти.
Из основных черт характера у нее – это любопытство и жадность. Маки очень любит узнавать что-то новое, а еще больше – видеть что-то что она раньше могла видеть только на картинках. Касаемо жадности, это качество у нее появилось именно в детстве и до сих пор закреплено в ней. Она порой может себе присвоить чужую вещь и тогда бед не избежать… Тому кто ее не отдаст. К счастью большую часть тех вещей что ее привлекают она могла себе позволить выкупить у собственника или просто купить в таверне.
Несмотря на ее жадность она может быть щедрой, однако к ней придется втираться в доверие и быть готовым к тому, что ее черта характера как жадность может проявиться как агрессивность на вас, если она прознает, что цель вашей с ней дружбы это одна из ее вещей.
5. Внешность.
-Черты лица: Аккуратные черты лица, непримечательные для девушек минков.
-Телосложение: Довольно стройное, но не мускулистое даже при том, что девушка очень любит физически заниматься. В общем обычное стройное женское тело, даже немного подтянутое. На руках у нее довольно острые длинные когти.
-Волосы: Темно-синие, что заметно только на солнце или ярком освещении, в менее темное время суток они уже выглядят как черные волосы. Имеется челка, остальные волосы собраны в хвост.
-Рост: 170 см
-Особые приметы: внешность тигра-минка
-Стиль одежды: Маки предпочитает более удобный для боев стиль одежды, а значит что юбки или платья она носить никогда не станет. Она предпочитает этому всему шорты и короткие топы или майки. Также она практически не носит верхнее белье, она чаще просто перебинтовывает грудь. На данный момент носит красные шорты и топ цвета хаки с надписью "TIGER".
6. Принадлежность: Пират-одиночка
7. Снаряжение: Ножи и кинжалы, которые она коллекционирует. Парочка из них закреплены на поясе шорт, а другие лежал в чехлах в рюкзачке, который она носит.
8. Способности и атаки.
Боевые: Минк (сила)
Не боевые: Навигатор
9. Цель персонажа – стать самой сильной и поведать мир.
10. ___________________________________________ПРИНЯТА__________________________________________________
Клички: Мак, Тигрица, Тигринк (Тигр-минк)
2. Возраст. 20 лет.
3. Биография. Девушка родом из острова минков, ее отец и мать – тигры, поэтому девушка настоящий тигр-минк. Хоть она и жила в благополучной семье, ей не нравилась ее размеренная и спокойная жизнь. Будучи еще ребенком она очень часто попадала в драки и приходила домой с испачканной одеждой и ссадинами на руках и ногах, тоже происходило и в подростковое время. Ей всегда хотелось чувствовать как кипит в жилах кровь. Именно после того как она достигла самостоятельного возраста, она покинула земли минков в поисках приключений. Она знала что где-то на других островах она сможет набраться опыта в бою с теми, кто равен ей по силе или выше. Благодаря своим врожденным хищным навыкам девушка легко принимала участие в боях за деньги и даже тренировалась там, где позволяла атмосфера. Спустя ремя она поняла, что в одиночку она не сможеть стать самой сильной и ей нужна команда, что поможет и путешествовать и развивать, а также тренировать свои навыки бойца. Как минимум в пиратской команде будет стабильно и питание и ночлег.
4. Характер. Маки безумно любить физические нагрузки по типу прыжков и ударом лапами, несмотря на это увлечение девушка безумно любит природу и животный мир. У нее есть небольшое хобби – коллекционировать острые оружия, хотя бы отдаленно напоминающие когти.
Из основных черт характера у нее – это любопытство и жадность. Маки очень любит узнавать что-то новое, а еще больше – видеть что-то что она раньше могла видеть только на картинках. Касаемо жадности, это качество у нее появилось именно в детстве и до сих пор закреплено в ней. Она порой может себе присвоить чужую вещь и тогда бед не избежать… Тому кто ее не отдаст. К счастью большую часть тех вещей что ее привлекают она могла себе позволить выкупить у собственника или просто купить в таверне.
Несмотря на ее жадность она может быть щедрой, однако к ней придется втираться в доверие и быть готовым к тому, что ее черта характера как жадность может проявиться как агрессивность на вас, если она прознает, что цель вашей с ней дружбы это одна из ее вещей.
5. Внешность.
-Черты лица: Аккуратные черты лица, непримечательные для девушек минков.
-Телосложение: Довольно стройное, но не мускулистое даже при том, что девушка очень любит физически заниматься. В общем обычное стройное женское тело, даже немного подтянутое. На руках у нее довольно острые длинные когти.
-Волосы: Темно-синие, что заметно только на солнце или ярком освещении, в менее темное время суток они уже выглядят как черные волосы. Имеется челка, остальные волосы собраны в хвост.
-Рост: 170 см
-Особые приметы: внешность тигра-минка
-Стиль одежды: Маки предпочитает более удобный для боев стиль одежды, а значит что юбки или платья она носить никогда не станет. Она предпочитает этому всему шорты и короткие топы или майки. Также она практически не носит верхнее белье, она чаще просто перебинтовывает грудь. На данный момент носит красные шорты и топ цвета хаки с надписью "TIGER".
6. Принадлежность: Пират-одиночка
7. Снаряжение: Ножи и кинжалы, которые она коллекционирует. Парочка из них закреплены на поясе шорт, а другие лежал в чехлах в рюкзачке, который она носит.
8. Способности и атаки.
Боевые: Минк (сила)
Не боевые: Навигатор
9. Цель персонажа – стать самой сильной и поведать мир.
10. ___________________________________________ПРИНЯТА__________________________________________________
1. Зуко Шепарк
Прозвище [Бобовый стручок.]
2. 17 Лет
3. Зуко родился на небольшом острове окружённый множеством скал и волн. Поскольку остров был не особо большим и было там всего лишь 2 деревушки почти все друг друга там знали. Как и знали одного, очень трусливого мальчика Зуко. Того ещё с детства бросили родители на этом острове и уплыли, его даже не оставили в корзине под домо, а нагло выкинули в одной грязной простыми почти у склона острова. Его спасло то, что некоторые детишки наткнулись на младенца и принесли его в деревню. Там его не особо долюбливали, он был труслив, плакслив и неуклюж, но самой главное его особенностью было то что он обожал растения и всевозможные цветы из-за чего и пошло его прозвище «Бобовый стручок». Однажды же к берегам его острова приплыл корабль морских путешествинеков, пока они прибыливали в деревушке сам Зуко бродил по побережью и оглядывал из большое судно. Неожиданно оттуда с верхней палубы упал небольшой сундук с старым замком, после падения замок треснул и от-туда выпал необычный фрукт. Поскольку Зуко интересовался растениями и впринцепе ботаникой, его не обходили слухи о Дьяволских фруктах и о их дьявольской силе. Он тут же подобрал фрукт и оглядевшись унёс его с собой в самодельной сумка из небольшого куска ткани. Под вечер он прошёл по глубже в лес. Он не думал о последствиях воровства, он думал лишь о признании, он считал если это действительно Дьяволских фрукт и когда он его съест то он получит силу из-за который не будет плакать и бояться и сможет наконец получить признание и подружиться с другими детьми. Вкус был ужасный... После этого под утро он встретил других детишек и расскал им о том что он больше не слабак, вел нашёл Дьявольский фрукт. Дети кончено не поверили этому, но после того как тот сумел из своей руки выпустить обычную ленту тут удивились и сразу же рассмеялись. «Действительно смешная способность...» подумала сам Зуко и опять чуть не заплакал и сразу же убежал от них. Вечером пираты увидели пропажу дорогого фрукта, подняли всю деревню науши и деревенские мальчишки раскрыли Зуко. Тот получил сильный нагоняй со стороны деревни и его чуть ли не избил один из пиратов. Из-за этого случая пираты почти ограбили деревню но ситуация более менее разрешилась удачно,но не в сторону Зуко, ведь его стали не любить ещё больше. Ему пришлось пришлось жить в лесу целый год иногда выходя в деревню чтобы добыть еды. Пока не приехал другой большой корабль и там спрятался в трюме наш Зуко. Его быстро нашли, но тогда они уже отплыли и были далеко от острова, людям ничего не пришло в голову и всё таки позволили ему остаться до другого острова, а между этим к нему пригляделся один из членом команды на корабле. Он выслушал историю мальчика и лишь громко рассмеялся, тот решил тренировать его и обучил много чему что нужно назвать о мореплавании, так же тот его настроил на то что его фрукт не совсем слабый и так же тренировал его для битв и пользованию фрукту. В конце концов Зуко сошёл на следующем острове, тот остров был весьма цветущий и большой, его наставник дал ему совет о том чтобы не забрасывать то чему он его научил и не забрасывать свои тренировки. Кстати говоря, из-за такой связи наставника и ученика Зуко взял смелость взять фамилию этого человека, и с пробоя сошёл уже другой, более уверенный в себе человек. Но это не значит что тот полностью изменился... И вот спустя уже многое количество лет на этом острове, ему делать было нечего, да и ему требовалось срочно заработать. У него оказалось слишком много долгов на острове... Поэтому он услышал про то что можно заработать охотником на пиратов и купив небольшую шлюбку отправился в плавание по морю.
Прозвище [Бобовый стручок.]
2. 17 Лет
3. Зуко родился на небольшом острове окружённый множеством скал и волн. Поскольку остров был не особо большим и было там всего лишь 2 деревушки почти все друг друга там знали. Как и знали одного, очень трусливого мальчика Зуко. Того ещё с детства бросили родители на этом острове и уплыли, его даже не оставили в корзине под домо, а нагло выкинули в одной грязной простыми почти у склона острова. Его спасло то, что некоторые детишки наткнулись на младенца и принесли его в деревню. Там его не особо долюбливали, он был труслив, плакслив и неуклюж, но самой главное его особенностью было то что он обожал растения и всевозможные цветы из-за чего и пошло его прозвище «Бобовый стручок». Однажды же к берегам его острова приплыл корабль морских путешествинеков, пока они прибыливали в деревушке сам Зуко бродил по побережью и оглядывал из большое судно. Неожиданно оттуда с верхней палубы упал небольшой сундук с старым замком, после падения замок треснул и от-туда выпал необычный фрукт. Поскольку Зуко интересовался растениями и впринцепе ботаникой, его не обходили слухи о Дьяволских фруктах и о их дьявольской силе. Он тут же подобрал фрукт и оглядевшись унёс его с собой в самодельной сумка из небольшого куска ткани. Под вечер он прошёл по глубже в лес. Он не думал о последствиях воровства, он думал лишь о признании, он считал если это действительно Дьяволских фрукт и когда он его съест то он получит силу из-за который не будет плакать и бояться и сможет наконец получить признание и подружиться с другими детьми. Вкус был ужасный... После этого под утро он встретил других детишек и расскал им о том что он больше не слабак, вел нашёл Дьявольский фрукт. Дети кончено не поверили этому, но после того как тот сумел из своей руки выпустить обычную ленту тут удивились и сразу же рассмеялись. «Действительно смешная способность...» подумала сам Зуко и опять чуть не заплакал и сразу же убежал от них. Вечером пираты увидели пропажу дорогого фрукта, подняли всю деревню науши и деревенские мальчишки раскрыли Зуко. Тот получил сильный нагоняй со стороны деревни и его чуть ли не избил один из пиратов. Из-за этого случая пираты почти ограбили деревню но ситуация более менее разрешилась удачно,но не в сторону Зуко, ведь его стали не любить ещё больше. Ему пришлось пришлось жить в лесу целый год иногда выходя в деревню чтобы добыть еды. Пока не приехал другой большой корабль и там спрятался в трюме наш Зуко. Его быстро нашли, но тогда они уже отплыли и были далеко от острова, людям ничего не пришло в голову и всё таки позволили ему остаться до другого острова, а между этим к нему пригляделся один из членом команды на корабле. Он выслушал историю мальчика и лишь громко рассмеялся, тот решил тренировать его и обучил много чему что нужно назвать о мореплавании, так же тот его настроил на то что его фрукт не совсем слабый и так же тренировал его для битв и пользованию фрукту. В конце концов Зуко сошёл на следующем острове, тот остров был весьма цветущий и большой, его наставник дал ему совет о том чтобы не забрасывать то чему он его научил и не забрасывать свои тренировки. Кстати говоря, из-за такой связи наставника и ученика Зуко взял смелость взять фамилию этого человека, и с пробоя сошёл уже другой, более уверенный в себе человек. Но это не значит что тот полностью изменился... И вот спустя уже многое количество лет на этом острове, ему делать было нечего, да и ему требовалось срочно заработать. У него оказалось слишком много долгов на острове... Поэтому он услышал про то что можно заработать охотником на пиратов и купив небольшую шлюбку отправился в плавание по морю.
4. Зуко является уже не совсем скромной личность, он может держать серьёзную мину но внутри всегда боиться. С детства он начал привыкать сильнее скрывать часть своих эмоций поэтому когда тот очень сильно напуган то его лицо словно окаменивает и снижается тембор голоса. Сам он весьма неудачный шутник, ему нравятся любые каламбуры, даже если те, не особо удачные. Как с детства тот увлекался ботаникой и цветами, так и до сих пор. Такая любовь его привела к его стилю одежды.
5. – Не слишком выразительные черты лица, однако анатомически ровные формы, широкий и ровный нос. По телосложению весьма обычный, присутствует мускулатура но не в огромных масштабах. Волосы связанны в две косички, сам Зуко брюнет. Из примет можно заметить не слишком обычные действия и позы. Рост около 187см. Стиль одежды своеобразный, он напоминает сплошную пижаму с вышивками стеблей растений и бобов. Так же есть одна особенность его костюма, у него два цвета, внутри малиновый, и на изнанке зелёный. Так же присутствует шапка ушанка с прикреплёнными к ней шариками.
6. Охотник на Пиратов.
7. Цилиндрический мешок средних размеров с верёвкой: Маленькая аптечка, пару книг о растениях, еда и вода.
8. Боевые способности:
Дьявольский фрукт•√
1⃣.Ribon Ribon no mi
2⃣.Владелец фрукта может создавать из собственного тела особые ленты и контролировать их, а так же может заменять свои части тел на эти же ленты. Что делает владельца фрукта «Ленточным Человеком».
3⃣. Способности на 0 баллов:
—«Ribbon Body»—Владелец фрукта распутывает собственное тело на ленты и контролирует их.
∆На 0 баллов может изменять только части тела, конечности (максимум - нога/рука)
∆На 10 Баллах может изменять своё тело полностью.
—«Ribbon Tape»— Владелец фрукта может генирировать и создавать из своего тела ленты и так же управлять ими.
∆На 0 Баллов может генирировать лишь 5 метровые ленты, и так же только из частей тел, конечностей.(Максимум две части тела/конечности)
∆На 5 баллах может генирировать 10 метров.
∆На 10 Баллах может генирировать 15 метровые ленты. Так же может генирировать их из всего тела.
—«Ribbon Armor»— Владелец фрукта окутывает свою часть тела отросшими от его тела же лентами и налаживая их по несколько слоёв на одном участке тела создаёт подобие брони. Чем больше владелец может генирировать и чем прочнее лента тем сильнее будет броня.
∆На 0 Баллов владелец может окутать лишь часть тела 4 слоями ленты, и может окутать лишь один участок тела.
∆На 10 Баллах может окутать 2 участка тела 12 слоями.
¶Способности на 5 Баллов:
—«Ribbon Blade»— Владелец фрукта управляя лентами может придать им форму и свойства острого или колющего орудия.
∆На 10 Баллах способность становится лучше и ленты могут стать острее.
—«Castle Ribbon»— Владелец может одновременно из одной части тела создать большое количество ленты и окутывает ею какой-либо предмет или же часть тела захватывая его.
∆На 5 баллах может захватить небольшой предмет напоминающий шар для боулинга или пушечное ядро.
∆На 10 Баллах может захватить предмет чуть больше пушечного ядра.
¶Способности на 10 Баллов:
—«Ribbon Movement»— Владелец свободно контролирует все ленты по всему телу. Он может отделить от собственного тела ленты.
4⃣ Свойства Ленты:
На 0 баллах лента имеет свойства и характеристики обычной плотной и эластичной ленты.
∆На 5 Баллах лента принимает характеристики доски в 2см по прочности, но сохраняет ту же эластичность и гидкость.
∆На 7.5 Баллах принимает характеристики 10см дерева по прочности и так же сохраняет свою эластичность и гибкость.
∆На 10 Баллах ленты принимают характеристики 25см дерева по прочности.
5⃣. Все стандартные слабости обычных Дьяволских Фруктов.
Не боевая способность; Ботаник.
9. У Зуко мечтой является основание своего собственного «Зелёного» острова для него одного.
10. ПРИНЯТ
5. – Не слишком выразительные черты лица, однако анатомически ровные формы, широкий и ровный нос. По телосложению весьма обычный, присутствует мускулатура но не в огромных масштабах. Волосы связанны в две косички, сам Зуко брюнет. Из примет можно заметить не слишком обычные действия и позы. Рост около 187см. Стиль одежды своеобразный, он напоминает сплошную пижаму с вышивками стеблей растений и бобов. Так же есть одна особенность его костюма, у него два цвета, внутри малиновый, и на изнанке зелёный. Так же присутствует шапка ушанка с прикреплёнными к ней шариками.
6. Охотник на Пиратов.
7. Цилиндрический мешок средних размеров с верёвкой: Маленькая аптечка, пару книг о растениях, еда и вода.
8. Боевые способности:
Дьявольский фрукт•√
1⃣.Ribon Ribon no mi
2⃣.Владелец фрукта может создавать из собственного тела особые ленты и контролировать их, а так же может заменять свои части тел на эти же ленты. Что делает владельца фрукта «Ленточным Человеком».
3⃣. Способности на 0 баллов:
—«Ribbon Body»—Владелец фрукта распутывает собственное тело на ленты и контролирует их.
∆На 0 баллов может изменять только части тела, конечности (максимум - нога/рука)
∆На 10 Баллах может изменять своё тело полностью.
—«Ribbon Tape»— Владелец фрукта может генирировать и создавать из своего тела ленты и так же управлять ими.
∆На 0 Баллов может генирировать лишь 5 метровые ленты, и так же только из частей тел, конечностей.(Максимум две части тела/конечности)
∆На 5 баллах может генирировать 10 метров.
∆На 10 Баллах может генирировать 15 метровые ленты. Так же может генирировать их из всего тела.
—«Ribbon Armor»— Владелец фрукта окутывает свою часть тела отросшими от его тела же лентами и налаживая их по несколько слоёв на одном участке тела создаёт подобие брони. Чем больше владелец может генирировать и чем прочнее лента тем сильнее будет броня.
∆На 0 Баллов владелец может окутать лишь часть тела 4 слоями ленты, и может окутать лишь один участок тела.
∆На 10 Баллах может окутать 2 участка тела 12 слоями.
¶Способности на 5 Баллов:
—«Ribbon Blade»— Владелец фрукта управляя лентами может придать им форму и свойства острого или колющего орудия.
∆На 10 Баллах способность становится лучше и ленты могут стать острее.
—«Castle Ribbon»— Владелец может одновременно из одной части тела создать большое количество ленты и окутывает ею какой-либо предмет или же часть тела захватывая его.
∆На 5 баллах может захватить небольшой предмет напоминающий шар для боулинга или пушечное ядро.
∆На 10 Баллах может захватить предмет чуть больше пушечного ядра.
¶Способности на 10 Баллов:
—«Ribbon Movement»— Владелец свободно контролирует все ленты по всему телу. Он может отделить от собственного тела ленты.
4⃣ Свойства Ленты:
На 0 баллах лента имеет свойства и характеристики обычной плотной и эластичной ленты.
∆На 5 Баллах лента принимает характеристики доски в 2см по прочности, но сохраняет ту же эластичность и гидкость.
∆На 7.5 Баллах принимает характеристики 10см дерева по прочности и так же сохраняет свою эластичность и гибкость.
∆На 10 Баллах ленты принимают характеристики 25см дерева по прочности.
5⃣. Все стандартные слабости обычных Дьяволских Фруктов.
Не боевая способность; Ботаник.
9. У Зуко мечтой является основание своего собственного «Зелёного» острова для него одного.
10. ПРИНЯТ
1. Хиро Маэ.
2. 13 лет.
3. Хиро является обычным, ничем не взрачным мальчишкой, что родился и вырос на Саус Блю. Отец его был приёмным, так как родителей своих юнец никогда не знал. Но сам Хиро никогда не жаловался, так как отец давал ему достаточно заботы и принимал как родного сына. Вот только, была одна небольшая проблема в их родстве, так как отец всё же считался пиратом, причем довольно весомым пиратом в тех морях, из-за чего день, когда его бы поймали был довольно очевиден. Впрочем, сам пожилой пират на этот счет отвечал лишь с полной насмешкой, с широкой лыбой встречая всех врагов под грохот корабельных пушек. Именно тогда, мальчишка пропитался пиратской романтикой, вовсе не считая пиратское дело чем-то особо плохим. Отец же, поощрял рвение сына в пиратское дело, но считал, что он слишком слаб, чтобы вступать в такое дело. По этой причине, старпом часто практиковал мальчишку во владении меча, пусть и с хмурым выражением лица качая головой, после учтиво заявляя капитану о том, что у этого юнца совершенно отсутствует талант. Пытались его после зубодробительных тренировок обучить и рукопашному бою, но и там талант мальчишки показался еще более бесполезным. Когда же ему дали в руку пушку, он вообще чуть не пристрелил человека, вместо того, чтобы попасть по мишени. Когда отец заметил незрелость своего сына, то немного разочаровался и по итогу высадил его на одном из островов, дав ему небольшой мешок с вещами первой необходимости и любое оружие на его выбор. Упрямый мальчишка выбрал железную дубину, даже не смотря на то, что с трудом мог её поднять. Таким образом и началось приключение юного пирата в бескрайнем море.
4. Характер.
Хиро довольно дружелюбный юноша, который настолько дружелюбен, насколько и доверчив. В обычной среде он маловероятно, что и муху обидит, стараясь добиваться всего словом, а не делом. И всё же, в моменты когда на него нападают, или же просто пугают, срабатывает рефлекс, отточенный во время тренировок с пиратской командой отца. В момент своего страха, Хиро машинально бросается в атаку, действуя на чистых рефлексах, чем с какой-то логикой, что делает его в такие моменты в некоторой степени опасным.
5. Внешность.
-Черты лица: Детские черты лица с довольно нежными контурами, из-за чего его бы можно было даже посчитать за девочку, если-бы не густые брови, которые вздымаются подобно лезвиям сабель.
-Телосложение: Обычный тренированный подросток эктоморфного телосложения.
-Волосы: Короткие каштановые волосы, которые из-за того, что не были долго стрижены, могут немного мешать обзору.
-Рост: 157 см.
-Особые приметы: Желтовый цвет радужки глаза.
-Стиль одежды:В данный момент он одет в простую одежду, а именно - белая футболка, черный шорты, черные туфли, белые носки.
6. Принадлежность.
Пират.
7. Снаряжение.
Железная дубина длиной от рукояти до конца - 100 см.
8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование
Не боевые: Кок
9. Стать великим пиратом.
10. ___________________________________________ПРИНЯТ__________________________________________________
2. 13 лет.
3. Хиро является обычным, ничем не взрачным мальчишкой, что родился и вырос на Саус Блю. Отец его был приёмным, так как родителей своих юнец никогда не знал. Но сам Хиро никогда не жаловался, так как отец давал ему достаточно заботы и принимал как родного сына. Вот только, была одна небольшая проблема в их родстве, так как отец всё же считался пиратом, причем довольно весомым пиратом в тех морях, из-за чего день, когда его бы поймали был довольно очевиден. Впрочем, сам пожилой пират на этот счет отвечал лишь с полной насмешкой, с широкой лыбой встречая всех врагов под грохот корабельных пушек. Именно тогда, мальчишка пропитался пиратской романтикой, вовсе не считая пиратское дело чем-то особо плохим. Отец же, поощрял рвение сына в пиратское дело, но считал, что он слишком слаб, чтобы вступать в такое дело. По этой причине, старпом часто практиковал мальчишку во владении меча, пусть и с хмурым выражением лица качая головой, после учтиво заявляя капитану о том, что у этого юнца совершенно отсутствует талант. Пытались его после зубодробительных тренировок обучить и рукопашному бою, но и там талант мальчишки показался еще более бесполезным. Когда же ему дали в руку пушку, он вообще чуть не пристрелил человека, вместо того, чтобы попасть по мишени. Когда отец заметил незрелость своего сына, то немного разочаровался и по итогу высадил его на одном из островов, дав ему небольшой мешок с вещами первой необходимости и любое оружие на его выбор. Упрямый мальчишка выбрал железную дубину, даже не смотря на то, что с трудом мог её поднять. Таким образом и началось приключение юного пирата в бескрайнем море.
4. Характер.
Хиро довольно дружелюбный юноша, который настолько дружелюбен, насколько и доверчив. В обычной среде он маловероятно, что и муху обидит, стараясь добиваться всего словом, а не делом. И всё же, в моменты когда на него нападают, или же просто пугают, срабатывает рефлекс, отточенный во время тренировок с пиратской командой отца. В момент своего страха, Хиро машинально бросается в атаку, действуя на чистых рефлексах, чем с какой-то логикой, что делает его в такие моменты в некоторой степени опасным.
5. Внешность.
-Черты лица: Детские черты лица с довольно нежными контурами, из-за чего его бы можно было даже посчитать за девочку, если-бы не густые брови, которые вздымаются подобно лезвиям сабель.
-Телосложение: Обычный тренированный подросток эктоморфного телосложения.
-Волосы: Короткие каштановые волосы, которые из-за того, что не были долго стрижены, могут немного мешать обзору.
-Рост: 157 см.
-Особые приметы: Желтовый цвет радужки глаза.
-Стиль одежды:В данный момент он одет в простую одежду, а именно - белая футболка, черный шорты, черные туфли, белые носки.
6. Принадлежность.
Пират.
7. Снаряжение.
Железная дубина длиной от рукояти до конца - 100 см.
8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование
Не боевые: Кок
9. Стать великим пиратом.
10. ___________________________________________ПРИНЯТ__________________________________________________
1.Имя, фамилия: Хана Канраку (яп. 花 歓楽 – Веселый цветок)
2. Возраст: 18 лет
3. Биография:
Девушка родилась в семье спокойных, добрых людей в Ист-Блю, которые, так уж получилось, умерли рано. Девушке в то время было меньше года. В один день на крики маленькой Ханы сбежалась группа купцов. После чего один из них решил забрать девочку себе домой, к супруге на остров Коми, на который в тот день возвращался корабль. И с тех пор девочка начала жить в семье купца, что растил ее со своей супругой как родную дочь. Девушка выросла в семье купца доброй, любопытной, а главное веселой и жизнерадостной, что полностью соответствовало ее имени и фамилии. Коми стал для нее настоящим и родным домом. Еще в детстве девочка увлекалась рисованием и мечтала исследовать и увидеть весь мир на корабле, как ее приемный отец плавать и бороздить моря, только не в поиске покупателей, а в поиске приключений и новых знакомств.
И вот уже на момент ее совершеннолетия девушка начала искать себе команду, чтобы отправиться в далекое плавание по всему миру, в желании исполнить свою мечту. Когда девушка росла и воспитывалась в приемной семье, отец подарил ей меч, дабы девочка стремилась к мечте и тренировала храбрость и фехтование. Будучи купцом, отец научил ее ориентироваться по картам, а мать научила девушку вкусно готовить.
4. Характер:
Добрая, чересчур веселая и беззаботная девушка. Несмотря на свою печальную историю детства, она мыслит позитивно.
Главным минусом ее характера можно считать ее детскую наивность и любопытство. Порой ее наивность, как и любопытство может привести к неприятностям, однако каким-то образом она может выйти практически из любой ситуации сухой из воды.
5. Внешность:
-Черты лица круглые, есть милые щечки.
-Телосложение стройное, гибкое.
-Волосы черные, гладкие, короткие до плеч.
-Рост 170 см
-Особые приметы: яркие голубые глаза, татуировка иероглифа «花» на левом бедре.
-Стиль одежды: шорты, топ/ красная футболка и черные ботиночки на невысокой подошве.
6. Принадлежность: Одиночка
7. Снаряжение:
Меч в чехле, подаренный отцом и сумка с содержимым:
- карта моря
- дневник с записями и пара карандашей
- 50.000 беллей
- пустые бумаги для картографии
8. Способности и атаки:
Боевые: Фехтование мечом
Не боевые: Навигатор, кок
9. Цель персонажа: Проплыть на корабле исследуя мир и составив свою собственную карту приключений.
10. ______________________________________________________________ПРИНЯТА____________________________________________________________
2. Возраст: 18 лет
3. Биография:
Девушка родилась в семье спокойных, добрых людей в Ист-Блю, которые, так уж получилось, умерли рано. Девушке в то время было меньше года. В один день на крики маленькой Ханы сбежалась группа купцов. После чего один из них решил забрать девочку себе домой, к супруге на остров Коми, на который в тот день возвращался корабль. И с тех пор девочка начала жить в семье купца, что растил ее со своей супругой как родную дочь. Девушка выросла в семье купца доброй, любопытной, а главное веселой и жизнерадостной, что полностью соответствовало ее имени и фамилии. Коми стал для нее настоящим и родным домом. Еще в детстве девочка увлекалась рисованием и мечтала исследовать и увидеть весь мир на корабле, как ее приемный отец плавать и бороздить моря, только не в поиске покупателей, а в поиске приключений и новых знакомств.
И вот уже на момент ее совершеннолетия девушка начала искать себе команду, чтобы отправиться в далекое плавание по всему миру, в желании исполнить свою мечту. Когда девушка росла и воспитывалась в приемной семье, отец подарил ей меч, дабы девочка стремилась к мечте и тренировала храбрость и фехтование. Будучи купцом, отец научил ее ориентироваться по картам, а мать научила девушку вкусно готовить.
4. Характер:
Добрая, чересчур веселая и беззаботная девушка. Несмотря на свою печальную историю детства, она мыслит позитивно.
Главным минусом ее характера можно считать ее детскую наивность и любопытство. Порой ее наивность, как и любопытство может привести к неприятностям, однако каким-то образом она может выйти практически из любой ситуации сухой из воды.
5. Внешность:
-Черты лица круглые, есть милые щечки.
-Телосложение стройное, гибкое.
-Волосы черные, гладкие, короткие до плеч.
-Рост 170 см
-Особые приметы: яркие голубые глаза, татуировка иероглифа «花» на левом бедре.
-Стиль одежды: шорты, топ/ красная футболка и черные ботиночки на невысокой подошве.
6. Принадлежность: Одиночка
7. Снаряжение:
Меч в чехле, подаренный отцом и сумка с содержимым:
- карта моря
- дневник с записями и пара карандашей
- 50.000 беллей
- пустые бумаги для картографии
8. Способности и атаки:
Боевые: Фехтование мечом
Не боевые: Навигатор, кок
9. Цель персонажа: Проплыть на корабле исследуя мир и составив свою собственную карту приключений.
10. ______________________________________________________________ПРИНЯТА____________________________________________________________
1. Кагами Тайга
2. 20
3. Биография: Кагами родился на одном из множества островов гранд лайн. Его отец был плотник хоть куда, человек с большой буквы, мужчина, что перед своей смертью сделал три заветные вещи. Посадил дерево. Построил дом, один из лучших деревянных домов острова. И вырастил сына. Кагами перенял от него лишь частицу мастерства. Он стал неплохим плотником. Каждый день с утра до вечера парни работали во дворе своего дома, занимаясь обработкой дерева, которое, к тому же, они сами и добывали в ближайшем лесу. Мать же парня, добрейшей души человек, милейший по своей натуре и внешнему виду всегда поддерживала парней. Таким образом Кагами рос в полноценной, любящей семье. Он имел хорошее воспитание и всегда дружелюбно относился к окружающим. В то же время в этом невинном теле было что-то животное. Однажды, зимой прогуливаясь по лесу Кагами услышал крик о помощи. Он поспешил на выручку так быстро, как только мог. Прибежав, он увидел, как медведь - шатун, в поисках пищи нашёл компанию детей, которые просто прогуливались по лесу. Кагами понимал, что нельзя терять времени, достав свой нож он побежал в сторону медведя, крикнув:
- Убегайте, дети, бегите!
Медведь тут же переключился на него и побежал в сторону нападающего. Но тут один смелый парень бросил в медведя камень, тем самым отвлёк его на время. Кагами не прогадал, и в это же мгновение всадил в шею косолапому нож. Медведь взревел хриплым рёвом и тут же отбросил Кагами своей мощной лапой. Парень отлетел на пару метров, медведь хотел добить его, но Кагами успел встать и увернуться от смертельного удара. После он схватился за рукоятку ножа и, перерезав горло медведя, вынул его. И сделал перекат в сторону. Косолапый сделал несколько шагов и мертвецки рухнул. Хэппи энд. Через несколько лет после этого случая, когда Кагами было 19 лет на остров с войной прибыли пираты, которые уничтожили всё, что было дорого парню, сожгли пол острова, убили всех его знакомых и родителей. В это время Кагами уходил в соседнюю деревню по делам. Вернувшись он обнаружил уже тлеющие угли, что остались от его деревни. Пираты всё разрабили, уничтожили и были таковы. Не осталось ничего. И не было ни одного свидетеля. Увидев всю эту картину, у Кагами сильно забилось сердце, после этого заболело в груди и он упал бездыханный. Проснулся ночью дома у доктора.
- Кхе-кхе, молодой человек, вы уже проснулись?
- Да, что со мной произошло.
- У вас болезнь сердца. Раньше были приступы?
- Нет
- Тогда понятно, первый приступ всегда самый тяжёлый. У вас болезнь сердца. Вам нельзя много волноваться, это может привести к остановке сердца.
- Но ведь...
- Приступообразные боли могут случаться от волнений, или самопроизвольно, но последние будут быстро проходить. Что касается волнений, то тут всё намного сложнее. У вас был первый приступ. При втором таком же эмоциональном потрясении может случиться паралич конечностей. При третьем ты умрёшь.
- Кагами сидел и обдумывал всё то, что говорит ему старик, пытался понять что ему делать.
- Парень, мой тебе совет, научись давать выход своим эмоциям. Часто разряжайся, не копи в себе, чтобы это не выходило одной большой порцией. Тебе стоит уйти в путешествие, часто меняя обстановку, ты научишься контролировать свои эмоции. Что касается волнений - запомни одну фразу и повторяй её себе когда начнёшь волноваться :"чему быть - того не миновать". Бывай!
Оставив Кагами наедине со своими мыслями старик ушёл. Кагами лёг спать. На утро он отправился в море на корабле торговцев. Так и началось его приключение.
4. Характер: Если кто-нибудь спросит добрый Кагами человек или нет, то большинство скорее всего ответит, что он добрый. Доброе сердце Кагами никогда не откажет в помощи своим друзьям, и просто людям нуждающимся в помощи. Но в то же время Кагами не терпит, когда им пользуются, или относятся к нему неуважительно. Кагами спокойный парень, действия совершает обдуманно, за свои слова он всегда в ответе, и не уважает людей, которые не имеют моральных принципов. Кагами это именно тот человек, что готов уме
2. 20
3. Биография: Кагами родился на одном из множества островов гранд лайн. Его отец был плотник хоть куда, человек с большой буквы, мужчина, что перед своей смертью сделал три заветные вещи. Посадил дерево. Построил дом, один из лучших деревянных домов острова. И вырастил сына. Кагами перенял от него лишь частицу мастерства. Он стал неплохим плотником. Каждый день с утра до вечера парни работали во дворе своего дома, занимаясь обработкой дерева, которое, к тому же, они сами и добывали в ближайшем лесу. Мать же парня, добрейшей души человек, милейший по своей натуре и внешнему виду всегда поддерживала парней. Таким образом Кагами рос в полноценной, любящей семье. Он имел хорошее воспитание и всегда дружелюбно относился к окружающим. В то же время в этом невинном теле было что-то животное. Однажды, зимой прогуливаясь по лесу Кагами услышал крик о помощи. Он поспешил на выручку так быстро, как только мог. Прибежав, он увидел, как медведь - шатун, в поисках пищи нашёл компанию детей, которые просто прогуливались по лесу. Кагами понимал, что нельзя терять времени, достав свой нож он побежал в сторону медведя, крикнув:
- Убегайте, дети, бегите!
Медведь тут же переключился на него и побежал в сторону нападающего. Но тут один смелый парень бросил в медведя камень, тем самым отвлёк его на время. Кагами не прогадал, и в это же мгновение всадил в шею косолапому нож. Медведь взревел хриплым рёвом и тут же отбросил Кагами своей мощной лапой. Парень отлетел на пару метров, медведь хотел добить его, но Кагами успел встать и увернуться от смертельного удара. После он схватился за рукоятку ножа и, перерезав горло медведя, вынул его. И сделал перекат в сторону. Косолапый сделал несколько шагов и мертвецки рухнул. Хэппи энд. Через несколько лет после этого случая, когда Кагами было 19 лет на остров с войной прибыли пираты, которые уничтожили всё, что было дорого парню, сожгли пол острова, убили всех его знакомых и родителей. В это время Кагами уходил в соседнюю деревню по делам. Вернувшись он обнаружил уже тлеющие угли, что остались от его деревни. Пираты всё разрабили, уничтожили и были таковы. Не осталось ничего. И не было ни одного свидетеля. Увидев всю эту картину, у Кагами сильно забилось сердце, после этого заболело в груди и он упал бездыханный. Проснулся ночью дома у доктора.
- Кхе-кхе, молодой человек, вы уже проснулись?
- Да, что со мной произошло.
- У вас болезнь сердца. Раньше были приступы?
- Нет
- Тогда понятно, первый приступ всегда самый тяжёлый. У вас болезнь сердца. Вам нельзя много волноваться, это может привести к остановке сердца.
- Но ведь...
- Приступообразные боли могут случаться от волнений, или самопроизвольно, но последние будут быстро проходить. Что касается волнений, то тут всё намного сложнее. У вас был первый приступ. При втором таком же эмоциональном потрясении может случиться паралич конечностей. При третьем ты умрёшь.
- Кагами сидел и обдумывал всё то, что говорит ему старик, пытался понять что ему делать.
- Парень, мой тебе совет, научись давать выход своим эмоциям. Часто разряжайся, не копи в себе, чтобы это не выходило одной большой порцией. Тебе стоит уйти в путешествие, часто меняя обстановку, ты научишься контролировать свои эмоции. Что касается волнений - запомни одну фразу и повторяй её себе когда начнёшь волноваться :"чему быть - того не миновать". Бывай!
Оставив Кагами наедине со своими мыслями старик ушёл. Кагами лёг спать. На утро он отправился в море на корабле торговцев. Так и началось его приключение.
4. Характер: Если кто-нибудь спросит добрый Кагами человек или нет, то большинство скорее всего ответит, что он добрый. Доброе сердце Кагами никогда не откажет в помощи своим друзьям, и просто людям нуждающимся в помощи. Но в то же время Кагами не терпит, когда им пользуются, или относятся к нему неуважительно. Кагами спокойный парень, действия совершает обдуманно, за свои слова он всегда в ответе, и не уважает людей, которые не имеют моральных принципов. Кагами это именно тот человек, что готов уме
5. Рост 200см
Вес: 90 кг
Крупного телосложения. По стилю одежды, ничего сложного, как правило носит широкие кофты и штаны, которые не сковывают движений из обуви это берцы.
6. Путешественник (охотник за головами, если будет угодно)
7. Охотничий нож, трос, спички, медикаменты (спирт, обезболивающие препараты) бинты, жгут, сменная одежда, мешочек с деньгами, записная книжка и карандаш. Всё это умещается в походном мешке из брезента, который Кагами обычно носит на плече.
8. Боевая Зоан. Кума Кума но Ми - Бурый медведь (Гризли) https://wildfauna.ru/medved-grizli#Внешний вид и особ..
Формы: 1. Человеческая форма.
2. Форма гибрида – Рост: 3 метра. Вес – 140. Кагами становится крупнее – если точнее, он скорее просто вытягивается - конечности становятся заметно больше, вместе с туловищем обрастают шерстью, руки имеют больше человеческий вид, но на месте последних фаланг пальцев, присутствуют 5-ти сантиметровые когти. Также появляются клыки, пусть и не ярко выраженные.
3. Форма медведя – Длина тела 4 метра. Рост в холке 2 метра. Вес 700 кг. В этой форме происходит полное перевоплощение в медведя, форма имеет все силы и слабости медведя.
4. Никаких особенных способностей не имеет, кроме стандартных, само собой разумеющихся. Разве что одну.
Устрашающий рёв. Крайне громкий рёв, который отпугивает ближайших животных и прочих слабых юнитов.
5. Стандартные слабости пользователей фрукта.
Не боевая: Плотник
[Ссылка]
Медведь гризли 🌟 Фото, описание, ареал, питание, враги ✔
https://wildfauna.ru/medved-grizli#Внешний вид и особ..
9. Прожить жизнь достойно
10.
_______________________________________________ПРИНЯТ____________________________________________________
Вес: 90 кг
Крупного телосложения. По стилю одежды, ничего сложного, как правило носит широкие кофты и штаны, которые не сковывают движений из обуви это берцы.
6. Путешественник (охотник за головами, если будет угодно)
7. Охотничий нож, трос, спички, медикаменты (спирт, обезболивающие препараты) бинты, жгут, сменная одежда, мешочек с деньгами, записная книжка и карандаш. Всё это умещается в походном мешке из брезента, который Кагами обычно носит на плече.
8. Боевая Зоан. Кума Кума но Ми - Бурый медведь (Гризли) https://wildfauna.ru/medved-grizli#Внешний вид и особ..
Формы: 1. Человеческая форма.
2. Форма гибрида – Рост: 3 метра. Вес – 140. Кагами становится крупнее – если точнее, он скорее просто вытягивается - конечности становятся заметно больше, вместе с туловищем обрастают шерстью, руки имеют больше человеческий вид, но на месте последних фаланг пальцев, присутствуют 5-ти сантиметровые когти. Также появляются клыки, пусть и не ярко выраженные.
3. Форма медведя – Длина тела 4 метра. Рост в холке 2 метра. Вес 700 кг. В этой форме происходит полное перевоплощение в медведя, форма имеет все силы и слабости медведя.
4. Никаких особенных способностей не имеет, кроме стандартных, само собой разумеющихся. Разве что одну.
Устрашающий рёв. Крайне громкий рёв, который отпугивает ближайших животных и прочих слабых юнитов.
5. Стандартные слабости пользователей фрукта.
Не боевая: Плотник
[Ссылка]
Медведь гризли 🌟 Фото, описание, ареал, питание, враги ✔
https://wildfauna.ru/medved-grizli#Внешний вид и особ..
9. Прожить жизнь достойно
10.
_______________________________________________ПРИНЯТ____________________________________________________
1. Полное имя персонажа.
Като Вольтер | Kato Volter
2. Возраст.
17 лет
3. Биография.
Като родился на одном из островов Саус Блю на котором были вечны разборки и распри среди воюющих семей и кланов. В раннем возрасте в одной из таких разборок мальчик и потерял своих родителей. Оставшись совсем один тот начал скитаться по острову в поисках ночлега и пропитания. В один из таких дней мальчик наткнулся на несколько богато одетых мужчин, которые явно были из мафии. Решив рискнуть и обокрасть тех, мальчик в итоге смог выкрасть кошелёк у одного из банды. Скрывшись за углом тот вскоре услышал, что пропажу заметили и за ним гонятся. Пытаясь скрыться от погони, тот всё таки оказался в тупике. Достав кинжал, тот готовился сражаться на смерть, но мужчины лишь рассмеялись и схватив того, решили отвести к боссу. Показав его своему начальнику, мужчина видимо сжалился над Като и позволил стать членом семьи, возлагая при этом на его навыки воровства большие надежды. Дав мальчику свою фамилию, мужчина можно сказать усыновил того, дав тому кров и еду. Проникшись поступком мужчины, Като стал беспрекословно выполнять все поручения семьи. Воруя информацию, редкие драгоценности и даже оружие, Като доставлял всё в семью. Однажды в возрасте 13 лет парню было поручено украсть редкий фрукт у одной из враждующих семей мафии. Проникнув на базу, тот в конечном итоге забрал фрукт себе. Доставив фрукт в семью, Като сильно удивился когда босс сказал тому, что он наделён необычными сверхспособностями и что это подарок на его день рождения. Дав мальчику выбор съесть его или оставить, Като в итоге доверился главе и съел плод. Получив в итоге силу плода Зипу Зипу но Ми, Като стал совершенствовать его для достижения целей семьи. Развиваясь так ещё некоторое время, парень в итоге дослужился до офицерского чина в семье. По мере взросления, парень всё больше грезил о становлении главой мафии, надеясь стать таким же хорошим руководителем, как и его босс. В итоге тот решил поговорить со своим начальником и сказав всё как есть, парня отпустили из семьи, позволив стать свободным и добиваться своих целей и стремлений.
4. Характер.
Като весьма спокойный и собранный молодой человек. Тот чаще всего планирует все свои действия прежде чем начать действовать. Являясь бывшим членом мафии, Като весьма предан семье и чтит узы, даже не связанных кровным родством людей. Так же Като готов жертвовать собой ради блага семьи или своих друзей. Никогда не оставит в беде. Не смотря на то, что Като член мафии, он вырос в атмосфере дружбы и взаимопонимании, что сделало его мягким по отношению к слабым или беззащитным людям. Любовь его приёмного отца и босса, сделала Като так же весьма заботливым человеком, который готов пожертвовать всем ради других людей. На основе этого парень хочет создать свою мафиозную семью, которая так же будет ему как и настоящая семья.
5. Внешность.
Като высокий молодой человек со спортивным телосложением. Рост 183 см, вес 73 кг. Вольтер имеет взъерошенные волосы серебряного цвета и ярко голубые глаза. Ходит Като в обычных джинсах и кроссовках. На теле носит оранжевую футболку и болотного цвета куртку с капюшоном. Так же на шее носит кулон подаренный боссом.
6. Принадлежность.
Мафиози - путешественник
7. Снаряжение.
Мини Ден Ден Муши;
Кинжал;
Кошелёк;
Компас;
Карта 4х морей;
Сумка с медикаментами;
Сменные вещи.
Като Вольтер | Kato Volter
2. Возраст.
17 лет
3. Биография.
Като родился на одном из островов Саус Блю на котором были вечны разборки и распри среди воюющих семей и кланов. В раннем возрасте в одной из таких разборок мальчик и потерял своих родителей. Оставшись совсем один тот начал скитаться по острову в поисках ночлега и пропитания. В один из таких дней мальчик наткнулся на несколько богато одетых мужчин, которые явно были из мафии. Решив рискнуть и обокрасть тех, мальчик в итоге смог выкрасть кошелёк у одного из банды. Скрывшись за углом тот вскоре услышал, что пропажу заметили и за ним гонятся. Пытаясь скрыться от погони, тот всё таки оказался в тупике. Достав кинжал, тот готовился сражаться на смерть, но мужчины лишь рассмеялись и схватив того, решили отвести к боссу. Показав его своему начальнику, мужчина видимо сжалился над Като и позволил стать членом семьи, возлагая при этом на его навыки воровства большие надежды. Дав мальчику свою фамилию, мужчина можно сказать усыновил того, дав тому кров и еду. Проникшись поступком мужчины, Като стал беспрекословно выполнять все поручения семьи. Воруя информацию, редкие драгоценности и даже оружие, Като доставлял всё в семью. Однажды в возрасте 13 лет парню было поручено украсть редкий фрукт у одной из враждующих семей мафии. Проникнув на базу, тот в конечном итоге забрал фрукт себе. Доставив фрукт в семью, Като сильно удивился когда босс сказал тому, что он наделён необычными сверхспособностями и что это подарок на его день рождения. Дав мальчику выбор съесть его или оставить, Като в итоге доверился главе и съел плод. Получив в итоге силу плода Зипу Зипу но Ми, Като стал совершенствовать его для достижения целей семьи. Развиваясь так ещё некоторое время, парень в итоге дослужился до офицерского чина в семье. По мере взросления, парень всё больше грезил о становлении главой мафии, надеясь стать таким же хорошим руководителем, как и его босс. В итоге тот решил поговорить со своим начальником и сказав всё как есть, парня отпустили из семьи, позволив стать свободным и добиваться своих целей и стремлений.
4. Характер.
Като весьма спокойный и собранный молодой человек. Тот чаще всего планирует все свои действия прежде чем начать действовать. Являясь бывшим членом мафии, Като весьма предан семье и чтит узы, даже не связанных кровным родством людей. Так же Като готов жертвовать собой ради блага семьи или своих друзей. Никогда не оставит в беде. Не смотря на то, что Като член мафии, он вырос в атмосфере дружбы и взаимопонимании, что сделало его мягким по отношению к слабым или беззащитным людям. Любовь его приёмного отца и босса, сделала Като так же весьма заботливым человеком, который готов пожертвовать всем ради других людей. На основе этого парень хочет создать свою мафиозную семью, которая так же будет ему как и настоящая семья.
5. Внешность.
Като высокий молодой человек со спортивным телосложением. Рост 183 см, вес 73 кг. Вольтер имеет взъерошенные волосы серебряного цвета и ярко голубые глаза. Ходит Като в обычных джинсах и кроссовках. На теле носит оранжевую футболку и болотного цвета куртку с капюшоном. Так же на шее носит кулон подаренный боссом.
6. Принадлежность.
Мафиози - путешественник
7. Снаряжение.
Мини Ден Ден Муши;
Кинжал;
Кошелёк;
Компас;
Карта 4х морей;
Сумка с медикаментами;
Сменные вещи.
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)