← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Кладбище анкет.

1. Ника Де Метрель

2. 24

3. Родилась девушка в семье врача и финансиста.От матери досталась любовь к медицине,от отца любовь к деньгам.Жизнь в семье требовала железной выдержки и дисциплины,поэтому девушка выросла с прямой осанкой,холодными эмоциями и железной дисциплиной.Когда матери не стало из-за несчастного случая на операции,девушка слегка тронулась.Нет,никаких отклонений в психике или еще чего,просто она стал немного по-другому смотреть на некоторые вещи.Уж что заставило её принять другое мышление,сохранив часть старого-то,что её любимый отец отправил её с 1000 белли на произвол судьбы зарабатывать деньги с достаточно сухими прощаниями.Взяв в багаж деньги и знания,девушка отправилась странствовать.С тысячью белли в кармане,Ника полюбила деньги как никогда.Ради 45 тысяч белли,она отправилась неизвестно куда,отшагала 17 миль под проливным дождём,попала в лабораторию...тут следует большой пробел равный неделе,ибо в первую же секунду как ни странно,но девушку поприветствовали охраники,которые перестраховались и вкололи ей какое-то вещество.Через неделю девушка очнулась на поляне,под снегом,с металлической хренью вместо правой руки,невиданным агрегатом за спиной,двумя пилами,кучей проводов и другой мишуры и...ДЕНЬГАМИ!Не передать словами как она была счастлива,что получила свои первые заслуженные деньги.И пофиг на остальное,главное это были её деньги!Ну где-то через гоик к началу событий,девушка освоилась с дарами лаборатории,часть памяти вернулась и показала ей только табличку с названием "лаборатория для клини...исл...",потратила деньги,получила новые деньги и собиралась двигаться на гранд-лайн.Потому что там,по слухам,открыли огромное месторождение золота.

4. Как подобает девушке с медицинским образованием,отсутствием лицензии,небольшим бзиком в голове,деньгоманке,имеющей железную дисциплину и еще некоторые достоинства, постоянно заливается безумным смехом во время сражения или операции и вперемешку с различными иноземными ругательствами говорит разнообразные вещи.Когда опасность ей не угрожает,то ведет себя достаточно сдержано и спокойно.Бзиги не появляются с большой частотой.Ну а в остальном обычные человеческие эмоции.ЛЮБИТ ДЕНЬГИ.

5. Внешность.
-Черты лица:Простые мягкие черты лица,чуть вытянутый подбородок.
-Телосложение:Небольшой вес,небольшая грудь.
-Волосы:Длинные,шотенка,волосы завязанны в хвостик+красный тонкий обруч.
-Рост:Небольшой рост.
-Особые приметы:ОЧКИ!Круглые линзы,кусок проволоки вместо оправы!Ну и так по мелочи протез,пилы,одежда частично в крови и невселенский агрегат за спиной.
-Стиль одежды:Медицинский халат,черные чулки,сапоги из резины до колена,а то и больше,ремень,что не даёт халату вольно гулять по телу,лямки и сам агрегат за спиной,пара медицинских перчаток.

6. Пираты вольного ветра.Должность-врач.

7. Агрегат,протез правой руки,2 медицинские пилы.Имеет 2 вида пил.
1-главная пила.Держится в правой руке.Выглядит как топороподобное лезвие, прикрепленное к рукояти медицинской пилы и с прикреплённым шлангом сзади,который может откреплятся.Его наиболее заметная черта — это большой шприц, и игла, высовывающаяся из переда оружия.Позволяет накапливать заряд для агрегата посредством выкачивания крови из врага при ударе и попадании и передавании крови по шлангу в агрегат.
2-вита пила.Выглядит как ржавая ручка насоса с длинной иглой, под которой расположен окровавленный нож с контейнером,присоединенным к основной части оружия.Является этаким частичным запасом крови и держится в левой руке.Позволяет запасти часть крови на всякий случай.
8. Девушка дерётся пилами,но не это самое опасное в ней.И не протез правой руки.А агрегат,способный преобразовывать кровь врага,полученную от главной пилы в энергию АТФ и осадок посредством гидролиза в агрегате.Энергия АТФ аккумулируется в специальных батареях в агрегате и может использоваться на усиление тела и дополнительные бонусы.Остаток от реакции гидролиза храниться в особой и легкоснимаемой и промываемой части агрегата.Аппарат также крепиться к телу и частично соединён с организмом,к пиле,чтобы получать кровь врага и частично к протезу.Получение бонусов происходит методом приспосабливания энергии АТФ,которая была получена методом гидролиза чужой крови в аппарате, к телу и оно приходит не сразу.Примерно на одно улучшение(и то чем больше заряд,тем оно лучше)необходимо минимум 2 единицы заряда(на данный момент аппарат может аккумулировать до 10 единиц заряда).Чтобы получить одну единицу заряда,необходимо несколько удачных прямых колющих попаданий по врагу.Минимум 5 легких ударов.Ну или же можно один,но так,чтобы кровь непрерывно поступала.Вообщем зависит от степени попадания.

Бонусы от использованных зарядов:

Бег.С таким агрегатом за спиной не быстро побегаешь.Позволяет немного ускорится.Чем выше был использован заряд,тем больше будет скорость персонажа на некоторое время.+10% к скорости за минимальный заряд+2% за каждый использованный дополнительный заряд.Время приспосабливания 1 пост.Время действия 1 пост+пост за каждые дополнительные 3 заряда.
Сила тела 5+заряд,усиление всего тела,включая протез на короткое время.+50% от текущей силы девушки,+25% за каждые 5 зарядов.Подготовка 1 пост,длительность 1 пост+1 пост за каждые 5 зарядов в теле.
Бодрость.1+ заряд.Позволяет согнать с себя сон,страх,переживание.Не всегда имеет место в бою.Частое использование вредит нервной системе.Время подготовки 1 пост.Действует 3 поста+1 пост за каждые +2 заряда
Регенерация.3+заряд.Позволяет лечить на себе мелкие порезы,царапинки,порезы посерьёзнее и другое лечится гораздо медленее.По-большей части лечится только кожа.Подготовка 1 пост.Действует 2 поста+1 пост за каждые 4 заряда.На данный момент регенерация определяется,как слабая.
Дальше будет лучше.Ну со временем.
Математик,аналитик,медик,жадная до денег.

9. Не знаю.Честно...ну разве что оружие,что выглядит как накаченный мужик в шортах,с пышными усами,сам он весь из неведомого материала,который походит на золото,на нём офигенная шляпа и самое главное-такое оружие превращает убитых в статуи из чистого золота.

10._____________________________________ПРИНЯТ______________________________________
1. ДИРК СТРАЙДЕР

2. 19

3.Не понятно как и кода он вступил в дозор, у него даже не было целей, хотя и ходят слухи что он попал туда по связям которые ему помогли в первые дни своей карьеры стать главой CP 11, команду набирал лично, хотя как набирал выбрал тех кто попал в те дни когда ему было не лень, их было мало, но в каждого он поверил, и пока не сильно желеет о выборе.Теперь основная его цель является уничтожение РА .

4.Он - большой выпендрежник, когда дело доходит до его достижений (особенно с участием роботов), но не хочет повышенного внимания к его личным увлечениям и мыслям, половина из которых скорее всего ироничны.
&
5. Фото

6. Глава CP11

7. меч из кайросеки и из стального облака, навык фехтования.

8. Хорошее владение двух мечевым стилем

9. Уничтожение РА

10._______________ПРИНЯТ___________________
Дима Гончиковъ
1. Хато Харуюки
"Серебряный Ворон"

2. 17

3. Когда ему было 13лет его сделали киборгом и он стал тренироваться так как он даже был благодарен за это, так как, когда он был человеком его дразнили ровесники. Он начал обучаться владению своего нового тело, 2-е главные его способности это скорость и крылья.
Он очень быстрый, но и удары его не слабы так как он киборг, он в легкую сломает ребра обычному человеку.
В 16 лет его захотели продать и получить очень много денег, но он сбежал. И поступил в дозор.

4. Достаточно добродушный и очень наивный но так сказать и злым тоже может быть.
Любит поесть особенно сладкое.
Боится пауков, если встретит девушку то может быстро привязаться.

5. Особые приметы: киборг

6. Не знаю, когда определюсь скажу)

7. Кулаки, и крылья которые по его желанию Высвобождаются

8. Имеет 2 техники роукусики : ранкьяку и соро

9. Стать адмиралом

10. _______________________________ПРИНЯТ___________________________________
Дима Титовецъ
1. Криз Диамонд "Лонсдейл"
2. 28 (Младше брата Криса на 2 минуты)
3. Криз с детства вел себя взрослым и всегда знал когда нужно помолчать.Старший брат вечно получал из-за меня от деда который был Дозорным на пенсии , брата звали Крис он был не очень веселым в отличие от Криза. Оба парня были хулиганами и всегда искали приключения на свою задницу. Когда им исполнилось по 16 лет они плавали на соседний остров где часто бились до потери сил. Однажды они наткнулись на странные фрукты и решили их попробовать . После этого Крис получил силу человека-графена ,а я - человек- Лонсдейлит . Возрасте 25 лет они уже легко могли пользоваться своими парамециями . Кроме того оба пользовались утяжелителями с детства. Теперь они носят утяжелители весом чуть больше 100 кг, но это не мешает им нормально двигаться. То есть благодаря своей выносливости даже с утяжелителями он сохраняет свою скорость.
4.В отличии от брата Криса, Крис был очень веселым человеком. Также он был добрый. Но когда дело доходит до драки он копирует своего брата по характеру, т.е. становится очень серьезным и суровым. Но даже после драки он начинает шутить и веселиться. В любой, даже в самой дерьмовой ситуации, всегда позитивен.
5.-На картинке (Слева мой перс у него подозрительное выражения лица )
-Среднее
-Светлые
-185 см
-Утяжелители и шрам на лице
-Военная униформа
6. Сам персонаж является капитаном 5 ранга, но находиться под командованием легендарного Смокера
7. Катана(используется редко) и утяжелители.
8. Дьявольский фрукт типа парамеция - Фоза Фоза но Ми (человек-лонсдейлит(http://ru.wikipedia.org/wiki/?4??4??4??4??4??4??4??4?..))
Способности:
1) Покров - 95% тела покрываются Лонсдейлитом, который не пробить.
2) Частичный покров - покрывает только одну часть тела (руку, ногу и т.д.), значительно увеличиваю защиту или атаку
3) Руки и ноги смерти - покрывает руки или ноги этим минералом, увеличивая ударную силу в несколько раз.
Так же Сору и Ками-е
9. Пока нету (завидую брату)
10.____________________________________ПРИНЯТ______________________________________
Жека Коваленко
1)Крис Диамонд"Прочнейший"
2)28(На 2 минуты старший за Криза)
3)Крис с детства вел себя взрослым и всегда знал когда нужно помолчать.Из-за своего младшего брата вечно получал от деда который был Дозорным на пенсии , брата звали Криз он был весельчак в отличие от Криса. Оба парня были хулиганами и всегда искали приключения на свою задницу. Когда им исполнилось по 16 лет они плавали на соседний остров где часто бились до потери сил. Однажды они наткнулись на странные фрукты и решили их попробовать . После этого Крис получил силу человека-алмаза ,а его брат Криз человек- Лонсдейлит . Возрасте 25 лет они уже легко могли пользоваться своими парамециями.
4))Ему плевать на все, не любит болтать .Кроме того у Криса есть брат они оба очень похожи внешне но характеры очень разные которым он дорожит и не даст что бы его убили. В любом положении был позитивный
5)-Черты лица:на картинке (Справа мой перс у него боле серьёзное выражения лица )
-Телосложение:среднее
-Волосы:светлые
-Рост:185
-Особые приметы:утяжелители
-Стиль одежды:военная униформа
6)Сам персонаж является командиром но находиться под командованием легендарного Смокера
7)Мачете(Нож такой пользуется очень редко),Утяжелители
8)Хоза-Хоза – Человек-Графен (Парамеция)
1-Покров Графена – превращает 95 процентов тела в графен. Пользователь сам выбирает где эти 5 процентов обычной плоти будут находиться плюс он просто может разбросать мелкие участки обычной плоти по всему телу.
2- Частичный покров - покрывает только одну часть тела (руку, ногу и т.д.), значительно увеличиваю защиту или атаку
3- Руки и ноги смерти - покрывает руки или ноги этим минералом, увеличивая ударную силу в несколько раз.
Другие приемы будут изучаться в игре
9)От всей души развлечься
10)_______________________________________ПРИНЯТ________________________________

Жека Коваленко
___________________________________________________________________________
___________________________________ БОТЫ_________________________________
1.Фин
2.Плотник, рядовой
3.Неплохо дерется на мечах,Геппо
Антонъ Мироновъ
(Вместо Кимимаро)
1. Адольф Кей Вайзман

2. 20

3. Биография.
Родом с Гранд Лайн. В детстве парень был веселыми парнем и всегда любил поиграть со своими друзьями. Но когда ему исполнилось 10, веь его род был убит. Родетели, брат, близкие родственники. Это был не род, больше всего клан. Это был клан, который обладал невероятной выносливостью, точностью и были быстрее обвчного человека. И этот клан был изрезан пиратской командой и лишь он смог спастись, ведь ему хватио ума спрятаться. И он хочет убить каждого пирата, которого встретит, он не озабочен этим и не сумасшедший какой-то и просто выполняет свои обязанности.
4. Характер у
него довольно сложный. С одной стороны Саске очень наглый, хитрый,
холодный человек, а с другой – он лишь один из многих людей которые
готовы отдать все ради своих близких. Истребление всего его рода
оставило ему сильную психологическую травму. С того момента как парень
потерял родителей он замкнулся глубоко в себе, тьма полностью окутала
ранее светлое и беззаботное сердце юноши. Месть – единое чувство которое
присутствует в душе парня, и лишь изредка воин проявляет такие чувства
как дружба и забота. Не обделен
парень и таким чувством как милосердие ведь, по его мнению, убивать
невинных людей глупо и бессмысленно, этого он пытается избежать
практически в каждом случаи. Досуг Адольф справляет либо многочисленными
тренировками, либо находя себе приключения.

5. Симпатичный молодой человек 20-ти лет, выглядит немного старше. Прямые, иссиня-чёрные волосы непослушными прядями выбиваются из причёски. Неровная, длинная чёлка прикрывает лицо. Аккуратный, ракскосый разрез глаз подчёркивает острые черты лица. Парень отличается повышенной бледностью. На шее с левой стороны - татуировка в виде трех запятых, а из нее исходят языки пламени до плеч левой руки, вниз чуть ниже лопаток

6. Принадлежность.
Лейтенант.

7. Снаряжение.
Два золотых пистолета desert eagle и к нему несколько типов пуль. Один с узорами, в другой простой
1. Обычные.
2. Взрываются при контакте.
3. Выпускают дым (дымовая завеса)
4. Выпускают газ (смертельный газ)
5. Выпускают яд (паралич и тд)

8. Конечно же первая способность- стрельба. Из-за одной из способностей его клана: Повышенная точность, это делает его отличным стрелком для такого возраста, почти как опытные стрелки, которые занимаются этим уже несколько лет.
Вторая способность- две техники рокушики: Сору и Теккай.

9. Цель вашего персонажа.
ХЗ

10._________________________________ПРИНЯТ________________________________________
(Тот Зомби, что с Бруком и Зоро дрался)
Позже восстановлю.
1. Рюма.
2. 21 год.
3. Мало что о нем известно, но о нем знают лишь то, что он из страны Вано, что находится в Новом мире. Там он тренировался и стал самураем, а вскоре уплыл от туда в 4 моря, где начал свое путешествие.
4. В жизни Рюма следует строгой, личной философии вокруг справедливости и чести. Рюма твёрдо верил, что спасение жизни было долгом, который должен быть погашен с добродеятельностью и что погашение долга истинный путь фехтовальщика. Для этого Рюма иногда следовал по просьбе кого-нибудь почти что в слепую, даже если это противоречит его собственным убеждениям. Он также считает, что сражаться надо только защищая что-то, а не из-за того сколько известности они получили.
Как у фехтовальщика, у Рюмы была своеобразная привычка. Всякий раз, кто тронул ножнами своего мечя его ножен, пусть даже случайно, Рюма должен был немедленно принять это действие как дуэль на смерть. Такое поведение происходит из веры Рюмы о том, что мечник это меч. Несмотря на своё почётные намерения, эта привычка заставляло его впутываться в совершенно ненужные и кровавые столкновения. Похоже он считался героем страны Вано, потому что Кинемон заявил, что страна была в бедственном положении, когда его могилу ограбили.
Рюма, услышав о репутации "короля", надеялся в один прекрасный день сразиться против него. Он считает, что этот король должен иметь самую большую "ДушуВоина", которые носят самые достойные противники. Ирония, однако, в том, что он сам был "королем". Поскольку имя, "король", было дано ему людьми которых он спас. Он сам не знал, что его так называют.
У Рюмы также были плохие навыки в обращении с деньгами. Из-за этого, Рюма часто, к сожалению находил себя нищим и голодным в течение нескольких дней.
5. Фото.
6. Пока один.
7. Меч Сюсуй, один из 21 великих мечей.
8. Рюма очень быстрый бегун с высокой выносливостью, способный с невероятной аккуратностью падать на землю.
Рюма использует колюще-режущий стиль боя. Основываются его способности в основном на колющем типе атак, однако и режущий типаж нанесения ударов ему далеко не чужны. Так же Рюма способен испускать из своего меча колюще-режущие волны фиолетовой энергии (почти тоже самое что и фунтовая пушка зоро)..
(Продолжение)
Атаки: Aublade Coup Droit! - Рюма делает резкий выпад вперёд, стремясь нанести быстрый колющий удар своим мечом. Вместе с этим, прямо в момент удара с кончика лезвия скрывается концентрированный луч фиолетовой энергии, который на быстрой скорости пролетает около 5-6 метров вперёд, пронзая собой всё, чему не посчастливиться попасть в зону действия удара. А на взгляд и реакцию распознать скрытую опасность этого выпада практически не представляется возможным. Диаметр - 1 метр, радиус 0,5 метра
(После Мыса)
Prelude Аu Fer! - Быстро сокращая дистанцию между собой и своим оппонентом, Рюма делает множество колющих выпадов в сторону своего противника, с каждым мигом увеличивая их скорость. Общая скорость нанесения этих ударов за секунды увеличивается вплоть до того, что глазу начинает казаться, словно Рюума имеет несколько рук с идентичными его основному мечами, что на большой скорости стремятся проткнуть врага. Атака в таком темпе может держатся около десяти секунд, однако все эти десять секунд врагу придётся либо сдерживать натиск столь быстрых и явно не шуточных атак (что непросто), либо придётся разорвать контакт с нападающим до истечения этого времени, что, в общем-то, тоже достаточно рисковано.
(С 1 острова)
Gavotte Bond Avant! - И вновь колющий выпад со стороны Рюмы, в ходе которого тот на скорости несётся на своего оппонента. Взмах, вспышка фиолетовой энергии, и с лезвия меча этого мечника срывается мощная режущая волна, которая подобно огромному фиолетовому лезвию прорезает то, что находится перед пользователем.
(С ГЛ)
Polka Remise! - На огромной скорости делая режущие взмахи своим оружием, Рюума посылает множество маленьких, однако быстро летящих фиолетовых волн-лезвий, которые подобно мини-серпам несутся в ту сторону, в которую были выпущены. Может использоваться в движении.
(После Мыса)
Hanauta Sanchou: Yahahazugiri! - Природа этой атаки в точности неизвестна. Известно лишь, что если противнику не удаётся блокировать нацеленный на него удар мечом, он получает настолько сильный и быстрый порез, что тот не сразу начинает действовать. Лишь через несколько секунд после попадания на теле оппонента начинают проступать линии удара, что простираются через всё его тело и открывает порезы.
(С 5 острова)
Double Remise! - Заведя свой меч в ножны, Рюма на несколько секунд замирает в одном положении, после чего, в один миг высвобождая своё орудие из ножен делает два неуловимых взмаха, сразу после чего оружие вновь отправляется обратно в ножны. Эффект от этих взмахов таков: с лезвия катаны срываются две огромных фиолетовых волны, которые способны прорубить собой один корабль или же несколько зданий, стоящие в ряд.
(С последнего острова ГЛ)
Wave of Retribution! - Беря своё оружие в обе руки, Рюма вычерчивает кончиком лезвия своего меча в воздухе перед собой круг. Следом за движениями его лезвия, в пространстве перед ним тонкой линией действительно вырисовывается круг, и по окончанию зарисовки круга фехтовальщик делает один единственный рубящий взмах, который разрезает на две части нарисованный им ранее круг. Эффект от этого поистине неожиданный: резко загораясь ярким светом, изображение исчезает и тут же огромными вмятинами возникает на пространстве перед Рюумой, увеличенное в десятки раз. Обычно, эта техника используется для быстрого разрушения каких-либо массивных объектов или преград на подобии огромных стен или горных свод, что могут преграждать мечнику его путь, однако, данная способность вполне годится и под боевую.
(С середины ГЛ)
9. Путешествовать в море и улучшить свое владение мечом.
10. _____ПРИНЯТ_____
Наруто Узумаки
1.Ямамото Такеши
2.15
3.Можно много говорить об историях великих людей и пиратов, ведь у каждого в жизни было что то такое что подтолкнуло к пути пиратства. А вот у Утакаты не было ничего такого, ибо он просто однажды проснулся и понял что совершенно ничего не помнил, кроме своего имени и возраста. Имя - Утаката. Возраст - шестнадцать лет. Это все. Но парень не отчаился и решил что по любому разузнает кто же он такой.
4.С виду Ямамото может показаться глуповатым, легкомысленным парнем, так как он всегда веселый, улыбается и смеется. Практически не возможно его увидеть серьезным и в плохом настроении. Исключения бывают, когда нужно быть серьезным, например бейсбол или защита друзей. Очень дружелюбен, со всеми способен найти контакт. Он добрый и честный, не докучает своими проблемам, хотя может это и не очень хорошо, особенно когда выплескивается волной из него (когда пытался спрыгнуть с крыши школы). Думаю, такого друга как Ямамото хотели бы иметь многие, всегда готов прийти на помощь, весьма верен и предан друзьям, семье, ради их защиты готов пожертвовать своей жизнью.
Терпеливый и упрямый. Ради достижения какой-либо цели, готов тренироваться до полного изнеможения и упадка сил, чтобы добиться нужного результата. Никогда так просто не сдастся.
К учебе относится «тяп-ляп и готово», поскольку она его не особо интересует, отчего его оценки не высокие. Но любимому делу отдается полностью.
5.Высокий темноволосый парень, с веселыми карими глазами. Спортивного телосложения, имеет крепкие подтянутые мышцы. Волосы у него коротко-стриженные, чаще всего находится в творческом беспорядке, так как он больше увлекается спортом, а не своей внешностью. У Ямамото две основные отличительных черты: первая, искренняя детская улыбка и вторая, безграничная любовь к бейсболу. Благодаря этой улыбке, к нему тянутся люди, хотя девушек, пожалуй, притягивает не только улыбка, но и крепкое спортивное телосложение и милое личико.
6.Одиночка
7.Меч
8.В ней всего 9 форм (4 защитных и 5 атакующих форм) Последнюю форму Такеши сам придумал во время схватки с Скуалло за кольцо дождя.
9 - атакующая форма: Утсуши аме(Utsushi Ame)/Двойной дождь. Атака проводится в два этапа. Сначала Ямамото находится в стойке взятой из бейсбола, держа меч, как бейсбольную биту. Затем при помощи взмаха создается большая водяная арка, благодаря которой противник сбивается с толку, видя отражение фигуры Такеши с другой стороны. Этот момент можно использовать для нападения с другой стороны.
8 - атакующая форма: Шинотсукуаме/Проливной дождь. Атака, которая Ямамото дается проще всего. Сперва лезвие меча направлено назад, затем следует режущая горизонтальная атака с перехватом во вторую руку. Атака имеет широкий радиус нападения.
7– защитная форма: Шибукаиме(Shibuki Ame) /Брызжущий дождь. Создается щит, защищающий со всех сторон, при помощи вихря созданным мечем направленным лезвием назад.
6 – нет описания.
5 - атакующая форма: Самидаре/Ранний летний дождь. Режущая атака, при которой катана перекидывается в другую руку в момент замаха. Можно свободно управлять моментом удара и траекторией.
4 – нет описания.
3 - атакующая форма: Яразу но аме (Yarazu no Ame)/Внезапный дождь. Катана лежит на земле, Ямамото ловит ее пинком с ноги и атакует, пользуясь неожиданностью нападения.
2 – защитная форма: Сакамаку аме(Sakamaku Ame)/Вращающийся дождь. Создается три стены воды, которые отлично скрывают за собой Ямамото.
1 - атакующая форма: Шаджики но аме (Shajiku no Ame)/ Ось дождя. Катана используется как шпага.
9.Самый сильный мечник в мире:D
10._________________ПРИНЯТ____________________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)
One Piece RP