4. Характер.
Эл добрый человек. По крайней мере пытается им быть. Старается смотреть вперед и реже оборачиваться назад, поскольку позади его ждут одни разочарования. По этой причине склонен к иронии и самоиронии. Любит дурачиться и шутить. Но без вреда для окружающих. Стремиться к саморазвитию, что уже сделало его достаточно начитанным молодым человеком. Насколько это позволяет жизнь на ферме.
Достаточно обходителен не только с людьми, но и с животными. Но когда это требуется, в обиду себя не дает.
Хорошо разбирается в некоторых бытовых вещах. К примеру, в оказании первой помощи и аграрном деле. Неплохой торговец. Можно сказать, что люди сами к нему тянутся. Наверно дело в харизме, которая передалась ему от матери. Вместе с некоторыми актерскими данными, которые он не развивал. Однако, несмотря на все светлые черты, склонен грустить и переживать по самым разным пустякам. Хорошо понимает животных и других существ. Иногда ему даже кажется, что они с ним разговаривают.
Предпочитает замалчивать проблемы, если они не имеют решения.
5. Внешность.
Рост 180см, вес 75 кг. Шатен. Волосы недлинные, слегка вьющиеся. Как правило прическа подразумевает наличие челки на лбу. Также не пренебрегает носить головные уборы, закрывающие голову до бровей. К примеру, фермерские шляпы.
Имеет не густые, но широкие брови. Цвет глаз кислотно-зеленый. В остальном лицо не обладает какими-то примечательными приметами. Разве что бывает слегка опухшим порой.
Загорелый. Достаточно спортивный. Но не сильно. От работы в поле имеет грубые испещренные мозолями руки, которые часто прячет в перчатках или карманах. Имеет среднюю для своего роста мышечную массу. Чаще всего носит разноцветные рубашки с майками, какие-нибудь мешковатые штаны да сапоги. В одежде совсем не привередлив. А потому может носить что угодно. Гламуру предпочитает практичность.
6. Фермер. В будущем, может пират. Пока одиночка.
7. Снаряжение.
Походный рюкзак.
Спальный мешок.
Короткоствольная кремневая винтовка.
Веревка.
Походная Аптечка.
8. Способности.
Боевые: Пустой слот.
Не боевые: Агрономия.
9. Цель: Двигаться вперед.
10.
____________________________________________ПРИНЯТ________________________________________________
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
1.Имя : Астра Фриц
Красноглазая
2.Возраст: 19 лет
3.Биография:
Астра родилась в семье торговцев. Её родители держали продовольственную лавку в Логтауне, по этой причине девушка с самого детства практически ежедневно лицезрела пиратов, что время от времени захаживали за продовольствием. Часто, они пусть и были грубыми, но не нападали с разбоем на простых жителей.
И всё же, года шли, а когда Астре исполнилось тринадцать лет, её мать серьёзно заболела болезнью лёгких. Долго содержать больную жену и ребёнка, или же потеряв желание продолжать тратить свои усилия, отец Астры молча ушёл из семьи.
Рано повзрослев от пережитого горя, девочка всячески помогала матери, подрабатывая и на заработанные монеты, покупая лекарства для матери, что лишь отсрочивали её кончину, от чего она с трудом прожила ещё три года полные мучений. В конце концов, усилия маленькой девочки пали прахом, так как истощенный организм матери не смог более бороться с болезнью, и она скончалась…
Оставшись сиротой с свои шестнадцать лет, она работала на рыболовном судне юнгой, каждый день наблюдая за проплывающими где-то вдалеке пиратскими суднами. Как не странно, она мечтала, что однажды сможет стать одной из них. Жить без забот, без ограничений, стать свободной от печали.
В свободные от работы на судне дни, девушка подрабатывала в таверне посудомойкой, а по вечерам часто увлекалась стрельбой, коротая так время перед сном.
И всё же, своё увлечение огнестрельным оружием, она старалась держать это в секрете ожидая подходящего случая, чтобы доказать всем - даже эта маленькая, бедная сиротка способна запросто вышибить мозги.
4.Характер:
Астра спокойная и внешне сдержанная девушка. Выглядит она чаще сосредоточенной и достаточно серьёзной, однако за маской сдержанности скрывается ураган разнообразных, бурных эмоций. Стараясь выглядеть всегда тихой, не вызывающей особый интерес она часто страдает от угрызений собственной совести по поводу и без него.
Являясь довольно чувствительным человеком, что сдерживает в себе эмоции, они постепенно скапливаются в единый большой ком и выплёскиваются в моменты, когда она находится в одиночестве и безопасности. Именно в такие моменты она проявляет свою внутреннюю хрупкость и робость, что не демонстрирует в обыденной жизни. Чаще это выражается в рыдании, иногда в смехе, может и в гневе, зависит целиком от гаммы скопленных за день эмоций.
Особым же её пристрастием можно абсолютно точно назвать музыку и стрельбу. Однако чтение танцы так же являются её фаворитами. Она практически всегда, имея свободное время, увлечена чтением какой-либо литературы, при этом стараясь не игнорировать свои тренировки с оружием.
Красноглазая
2.Возраст: 19 лет
3.Биография:
Астра родилась в семье торговцев. Её родители держали продовольственную лавку в Логтауне, по этой причине девушка с самого детства практически ежедневно лицезрела пиратов, что время от времени захаживали за продовольствием. Часто, они пусть и были грубыми, но не нападали с разбоем на простых жителей.
И всё же, года шли, а когда Астре исполнилось тринадцать лет, её мать серьёзно заболела болезнью лёгких. Долго содержать больную жену и ребёнка, или же потеряв желание продолжать тратить свои усилия, отец Астры молча ушёл из семьи.
Рано повзрослев от пережитого горя, девочка всячески помогала матери, подрабатывая и на заработанные монеты, покупая лекарства для матери, что лишь отсрочивали её кончину, от чего она с трудом прожила ещё три года полные мучений. В конце концов, усилия маленькой девочки пали прахом, так как истощенный организм матери не смог более бороться с болезнью, и она скончалась…
Оставшись сиротой с свои шестнадцать лет, она работала на рыболовном судне юнгой, каждый день наблюдая за проплывающими где-то вдалеке пиратскими суднами. Как не странно, она мечтала, что однажды сможет стать одной из них. Жить без забот, без ограничений, стать свободной от печали.
В свободные от работы на судне дни, девушка подрабатывала в таверне посудомойкой, а по вечерам часто увлекалась стрельбой, коротая так время перед сном.
И всё же, своё увлечение огнестрельным оружием, она старалась держать это в секрете ожидая подходящего случая, чтобы доказать всем - даже эта маленькая, бедная сиротка способна запросто вышибить мозги.
4.Характер:
Астра спокойная и внешне сдержанная девушка. Выглядит она чаще сосредоточенной и достаточно серьёзной, однако за маской сдержанности скрывается ураган разнообразных, бурных эмоций. Стараясь выглядеть всегда тихой, не вызывающей особый интерес она часто страдает от угрызений собственной совести по поводу и без него.
Являясь довольно чувствительным человеком, что сдерживает в себе эмоции, они постепенно скапливаются в единый большой ком и выплёскиваются в моменты, когда она находится в одиночестве и безопасности. Именно в такие моменты она проявляет свою внутреннюю хрупкость и робость, что не демонстрирует в обыденной жизни. Чаще это выражается в рыдании, иногда в смехе, может и в гневе, зависит целиком от гаммы скопленных за день эмоций.
Особым же её пристрастием можно абсолютно точно назвать музыку и стрельбу. Однако чтение танцы так же являются её фаворитами. Она практически всегда, имея свободное время, увлечена чтением какой-либо литературы, при этом стараясь не игнорировать свои тренировки с оружием.
5.Внешность: Девушка обладает нежными, даже немного детскими чертами внешности. Рост её около 155 сантиметров, а вес 46 килограммов, от чего она скорее похожа на немного переросшего ребенка, чем на девушку. Однако, стиль одежды подчёркивает аккуратные изгибы её тела, позволяя ей смотреться по своему соблазнительной:
Узкие плечи, талию, слегка худощавые руки и ноги, отчетливо видно под красным удлинённым платьем-пиджаком. Тёмные узкие брюки обтягивают ноги, подчеркивая форму бёдер и икроножных мышц. Акцентными цветами в одежде Астры всегда являются красный и черный, что еще больше подчеркивает её длинные красные волосы, а также насыщенный алый цвет глаз. Лицо же Астры похоже больше не белёсое полотно с маленьким курносым носиком, так и тонкой линией губ
6.Пренадлежность: Пират,без команды
7.Снаряжение: Два небольших мушкета,которые всегда находяться в кобуре на поясе.
8.Способности и атаки.
Боевые: Стрельба
Несмотря на свой непрофессионализм, девушка неплохой стрелок, однако кроме базовых навыков стрельбы, никаких других особых боевых техник пока не знает. В рукопашном же бою не выстоит даже перед слабым соперником, так как совершенно не обучена бою в близкой дистанции.
Не боевые: Кок
Отличный навык готовки делает из неё просто потрясающего кока. Каждый кто хоть раз пробовал её стряпню, чаще готов жениться на ней, только ради того, чтобы ежедневно трапезничать её блюдами.
9.Цель вашего персонажа: Доказать всем ,что даже слабая, сиротка может стать величайшим пиратом.
10. ____________________________________________ПРИНЯТА________________________________________________
Узкие плечи, талию, слегка худощавые руки и ноги, отчетливо видно под красным удлинённым платьем-пиджаком. Тёмные узкие брюки обтягивают ноги, подчеркивая форму бёдер и икроножных мышц. Акцентными цветами в одежде Астры всегда являются красный и черный, что еще больше подчеркивает её длинные красные волосы, а также насыщенный алый цвет глаз. Лицо же Астры похоже больше не белёсое полотно с маленьким курносым носиком, так и тонкой линией губ
6.Пренадлежность: Пират,без команды
7.Снаряжение: Два небольших мушкета,которые всегда находяться в кобуре на поясе.
8.Способности и атаки.
Боевые: Стрельба
Несмотря на свой непрофессионализм, девушка неплохой стрелок, однако кроме базовых навыков стрельбы, никаких других особых боевых техник пока не знает. В рукопашном же бою не выстоит даже перед слабым соперником, так как совершенно не обучена бою в близкой дистанции.
Не боевые: Кок
Отличный навык готовки делает из неё просто потрясающего кока. Каждый кто хоть раз пробовал её стряпню, чаще готов жениться на ней, только ради того, чтобы ежедневно трапезничать её блюдами.
9.Цель вашего персонажа: Доказать всем ,что даже слабая, сиротка может стать величайшим пиратом.
10. ____________________________________________ПРИНЯТА________________________________________________
1. Полное имя персонажа.
Мари Цепеш.
2. Возраст.
17 лет.
3. Биография.
История начинается на малоизвестном острове, где обитала давно забытая всеми чистокровная раса зверолюдей "Снежных Барсов, холодный заснеженный климат, давным-давно закрыл сюда путь кораблям, и жители данного острова выживали сами по себе, в глубинах пещер, а это было единственное место, где они могли скрываться от холода и выращивать хоть какую-то провизию позволяющую им отсрочить свою смерть. Можно сказать, что эта жизнь одна из худших, о которых можно только мечтать. Постоянная нехватка еды, вечные холода, которые приносят только голод и разруху и нехватка солнечного тепла, которое скрывается за заснеженными облаками. И именно в таком месте на свет появились близнецы – мальчик и девочка, один с темными, другая с белыми ушами и волосами. На острове, где нет ничего, только снег и обильный холод. И на протяжении двадцати лет, их день состоял из охоты на диких зверей, которые умудрялись выживать в таких условиях, и проживание в более или менее теплой пещере. Ровно до того момента, пока в один из обычных дней на остров ни прибыл корабль. Как и зачем он решил здесь пришвартоваться, останется вечной загадкой.
Но, одно они знали точно, это их шанс выйти в новый мир и познать что-то новое, избавив себя тем самым от этого однообразия. Конечно, тогда близнецы думали, что все люди как люди, но увы нет, есть ещё работорговцы, которые были любезны с Цепешами ровно до того момента, пока на них не повисли кандалы и прочие вещи, где в дальнейшем на одном острове они были проданы в одну богатую семью, как игрушки для мальчика. Можно отдать должное, это позволило Данте и Мари получить определенное образование, ведь пока они жили в этом доме, и служили чем-то на подобии клоуна, они смогли получить знания, которые старые мудрецы не могли им дать на острове. Данте увлекся медициной, а Мари в свою очередь заинтересовалась навигацией по миру, где она могла спокойно ориентироваться по картам, понимать и спокойно читать их. В дальнейшем, на протяжении пары-тройки лет, они все так же и оставались "клоунами" ровно до того момента пока крепостные и, как оказалось, члены революционной армии, пошли против семейки. Насадить богатенькую знать на кол, что и поспособствовало освобождению парнишки и девчушки из плена, а на деньги, которые достались им от этой семьи, они смогли не плохо развиться, по становлению от обычного среднестатистического человека, до человека из вышей знати среди медицины и навигации. Но, для зверолюдей добиться чего-то высокого среди людей, крайне сложно или даже, можно сказать, что невозможно. Даже если ты хороший доктор или же прекрасный навигатор для путешествий, будет сложно с людьми, когда они тебе не доверяют, а ещё сложнее договориться, если тебя хотят продать в рабство. Но, конечно, такими были не все, и в скором, когда птица, быстро устремившаяся в небо, рухнула вниз, оставшись при этом ни с чем, Цепеши расходятся по разным путям. Мари была, скажем так, заворожена деятельностью своих спасителей, которые освободили их от рабства, что хотела присоединиться к ним и помочь с их деятельностью. В скором времени, став революционером, девушка больше не желала, чтобы кто-либо находился в рабстве, ведь сама осознавала тяжесть этой ноши. Словно ты домашнее животное, над которым можно издеваться.
В компании революционеров, Мари познакомилась с таким человеком, как Каин Лоулайт. Необычный парень, который постоянно скрывает свое лицо за маской. Но благодаря ему, девушка спокойно влилась в творящуюся атмосферу.
Мари Цепеш.
2. Возраст.
17 лет.
3. Биография.
История начинается на малоизвестном острове, где обитала давно забытая всеми чистокровная раса зверолюдей "Снежных Барсов, холодный заснеженный климат, давным-давно закрыл сюда путь кораблям, и жители данного острова выживали сами по себе, в глубинах пещер, а это было единственное место, где они могли скрываться от холода и выращивать хоть какую-то провизию позволяющую им отсрочить свою смерть. Можно сказать, что эта жизнь одна из худших, о которых можно только мечтать. Постоянная нехватка еды, вечные холода, которые приносят только голод и разруху и нехватка солнечного тепла, которое скрывается за заснеженными облаками. И именно в таком месте на свет появились близнецы – мальчик и девочка, один с темными, другая с белыми ушами и волосами. На острове, где нет ничего, только снег и обильный холод. И на протяжении двадцати лет, их день состоял из охоты на диких зверей, которые умудрялись выживать в таких условиях, и проживание в более или менее теплой пещере. Ровно до того момента, пока в один из обычных дней на остров ни прибыл корабль. Как и зачем он решил здесь пришвартоваться, останется вечной загадкой.
Но, одно они знали точно, это их шанс выйти в новый мир и познать что-то новое, избавив себя тем самым от этого однообразия. Конечно, тогда близнецы думали, что все люди как люди, но увы нет, есть ещё работорговцы, которые были любезны с Цепешами ровно до того момента, пока на них не повисли кандалы и прочие вещи, где в дальнейшем на одном острове они были проданы в одну богатую семью, как игрушки для мальчика. Можно отдать должное, это позволило Данте и Мари получить определенное образование, ведь пока они жили в этом доме, и служили чем-то на подобии клоуна, они смогли получить знания, которые старые мудрецы не могли им дать на острове. Данте увлекся медициной, а Мари в свою очередь заинтересовалась навигацией по миру, где она могла спокойно ориентироваться по картам, понимать и спокойно читать их. В дальнейшем, на протяжении пары-тройки лет, они все так же и оставались "клоунами" ровно до того момента пока крепостные и, как оказалось, члены революционной армии, пошли против семейки. Насадить богатенькую знать на кол, что и поспособствовало освобождению парнишки и девчушки из плена, а на деньги, которые достались им от этой семьи, они смогли не плохо развиться, по становлению от обычного среднестатистического человека, до человека из вышей знати среди медицины и навигации. Но, для зверолюдей добиться чего-то высокого среди людей, крайне сложно или даже, можно сказать, что невозможно. Даже если ты хороший доктор или же прекрасный навигатор для путешествий, будет сложно с людьми, когда они тебе не доверяют, а ещё сложнее договориться, если тебя хотят продать в рабство. Но, конечно, такими были не все, и в скором, когда птица, быстро устремившаяся в небо, рухнула вниз, оставшись при этом ни с чем, Цепеши расходятся по разным путям. Мари была, скажем так, заворожена деятельностью своих спасителей, которые освободили их от рабства, что хотела присоединиться к ним и помочь с их деятельностью. В скором времени, став революционером, девушка больше не желала, чтобы кто-либо находился в рабстве, ведь сама осознавала тяжесть этой ноши. Словно ты домашнее животное, над которым можно издеваться.
В компании революционеров, Мари познакомилась с таким человеком, как Каин Лоулайт. Необычный парень, который постоянно скрывает свое лицо за маской. Но благодаря ему, девушка спокойно влилась в творящуюся атмосферу.
4. Характер.
Мари – добрая, общительная и весьма великодушная девушка. Помогать своим близким и делать их счастливыми – самая что ни наесть достойная цель, по мнению Мари. Любопытная, она всегда с готовностью мчится на встречу приключением. Никогда не оставляя шанс узнать что-то новое. Спокойная, уверена в лучшем и не оставляет попыток увидеть что-то хорошее в каждом, искренне веря, что не бывает плохих людей, а есть лишь плохие намерения и поступки. Обладает поистине козлиным упорством, если она что-то твердо решила, переубедить ее будет очень не просто. Равнодушие к материальным благам – еще одна черта, оказывающая непосредственное влияние на характер. Цепеш скорее предпочтет довольствоваться малым, чем драться за место под солнцем. Доверчивость – еще одна черта, способная влиять на характер. Мари склонна слепо доверять людям, которые ей нравятся. Благодаря этому ее очень легко ввести в заблуждение. Однако лжецам, как правило, удается добиться этого всего один раз. Распознав обман, она в большинстве случаев отдаляется от предавшего ее доверие человека, начинает относиться с подозрением ко всем его словам и действиям. Обман – лучший способ быть навсегда вычеркнутым из списка ее близких друзей и тогда вы увидите совсем другую сторону этой девушки. Жертвенность – еще одна черта, о которой невозможно забыть, описывая характер Мари. Она готова на все ради других, при этом она зачастую не ждет ответного шага. С ней легко поддерживать хорошие отношения, так как она лояльно относится к недостаткам тех, кто ей нравится. Она лишена эгоизма, всегда стремится достигнуть компромисса, проявляет сочувствие всегда, когда от нее этого ждет партнер. Конечно же, присутствуют и определенные недостатки. Однако, несмотря на все добродушные доверчивые черты, в Мари присутствует невероятная сила воли, стойкость и храбрость. Она будет стоять на своем до конца. Но и от странностей, она тоже не отдалена. Например, что присуще барсам, но не присуще обычным людям, она зачастую придерживает свой хвост во рту, чтобы не испачкать его или же обматывается им вокруг талии. Также она лишена такого понятия как стыд, поэтому ее совершенно не волнует, если ее увидят оголеной.
5. Внешность.
Симпатичная и милая девушка. Овал лица, кругловатый, с немного заостренным подбородком. Кожа светлая, без всяких изъянов, прыщиков или чего-то еще. Большие пронзительные необычно сероватого оттенка глаза, что так пленяют своим хладнокровием и в то же время загадочностью. Глаза обрамлены длинными пушистыми ресничками, черного цвета. Брови тонкие, идеальной формы. Нос маленький аккуратный, а губы хоть и небольшие, но пухловатые, исполнены в форме стрелы Амура. Волосы длинные волнистые цвета пепла.
Телосложение довольно фигуристое и крепкое. Благодаря хорошей физической форме и метаболизму, мышечная масса аккуратно сложена, делая из девушки достаточно мобильную и лёгкую, способную на гибкие движения. Крепкие ноги, сильные руки, позволяющие Мари буквально маневрировать, тонкая талия - всё это позволяет блистать не только образом привлекательной фигуры, но и получать полный пак удобств для выполнения силовых и спортивных задач. Светлая, приятная на ощупь кожа. Обычно носит легкую одежду, которая не стесняет ее движения, позволяя свободно перемещаться. В основном, свитер и юбка с разрезом от бедер.
6. Принадлежность.
Революционная Армия.
Напарница революционера Каина Лоулайта, относится к отдельно взятому отряду под руководством капитана «Сильвера» Рокстеди.
7. Снаряжение.
Рюкзак: карты, письменные принадлежности, сменная одежда, листки бумаг, компас, лог пос, 2 ден-ден муши. Имеется нож с собой, но пользуется им в крайних случаях.
Мари – добрая, общительная и весьма великодушная девушка. Помогать своим близким и делать их счастливыми – самая что ни наесть достойная цель, по мнению Мари. Любопытная, она всегда с готовностью мчится на встречу приключением. Никогда не оставляя шанс узнать что-то новое. Спокойная, уверена в лучшем и не оставляет попыток увидеть что-то хорошее в каждом, искренне веря, что не бывает плохих людей, а есть лишь плохие намерения и поступки. Обладает поистине козлиным упорством, если она что-то твердо решила, переубедить ее будет очень не просто. Равнодушие к материальным благам – еще одна черта, оказывающая непосредственное влияние на характер. Цепеш скорее предпочтет довольствоваться малым, чем драться за место под солнцем. Доверчивость – еще одна черта, способная влиять на характер. Мари склонна слепо доверять людям, которые ей нравятся. Благодаря этому ее очень легко ввести в заблуждение. Однако лжецам, как правило, удается добиться этого всего один раз. Распознав обман, она в большинстве случаев отдаляется от предавшего ее доверие человека, начинает относиться с подозрением ко всем его словам и действиям. Обман – лучший способ быть навсегда вычеркнутым из списка ее близких друзей и тогда вы увидите совсем другую сторону этой девушки. Жертвенность – еще одна черта, о которой невозможно забыть, описывая характер Мари. Она готова на все ради других, при этом она зачастую не ждет ответного шага. С ней легко поддерживать хорошие отношения, так как она лояльно относится к недостаткам тех, кто ей нравится. Она лишена эгоизма, всегда стремится достигнуть компромисса, проявляет сочувствие всегда, когда от нее этого ждет партнер. Конечно же, присутствуют и определенные недостатки. Однако, несмотря на все добродушные доверчивые черты, в Мари присутствует невероятная сила воли, стойкость и храбрость. Она будет стоять на своем до конца. Но и от странностей, она тоже не отдалена. Например, что присуще барсам, но не присуще обычным людям, она зачастую придерживает свой хвост во рту, чтобы не испачкать его или же обматывается им вокруг талии. Также она лишена такого понятия как стыд, поэтому ее совершенно не волнует, если ее увидят оголеной.
5. Внешность.
Симпатичная и милая девушка. Овал лица, кругловатый, с немного заостренным подбородком. Кожа светлая, без всяких изъянов, прыщиков или чего-то еще. Большие пронзительные необычно сероватого оттенка глаза, что так пленяют своим хладнокровием и в то же время загадочностью. Глаза обрамлены длинными пушистыми ресничками, черного цвета. Брови тонкие, идеальной формы. Нос маленький аккуратный, а губы хоть и небольшие, но пухловатые, исполнены в форме стрелы Амура. Волосы длинные волнистые цвета пепла.
Телосложение довольно фигуристое и крепкое. Благодаря хорошей физической форме и метаболизму, мышечная масса аккуратно сложена, делая из девушки достаточно мобильную и лёгкую, способную на гибкие движения. Крепкие ноги, сильные руки, позволяющие Мари буквально маневрировать, тонкая талия - всё это позволяет блистать не только образом привлекательной фигуры, но и получать полный пак удобств для выполнения силовых и спортивных задач. Светлая, приятная на ощупь кожа. Обычно носит легкую одежду, которая не стесняет ее движения, позволяя свободно перемещаться. В основном, свитер и юбка с разрезом от бедер.
6. Принадлежность.
Революционная Армия.
Напарница революционера Каина Лоулайта, относится к отдельно взятому отряду под руководством капитана «Сильвера» Рокстеди.
7. Снаряжение.
Рюкзак: карты, письменные принадлежности, сменная одежда, листки бумаг, компас, лог пос, 2 ден-ден муши. Имеется нож с собой, но пользуется им в крайних случаях.
8. Способности и атаки.
Боевые: Способности расы зверолюдей (чистокровный) из раздела правил. Тип зверя: Снежный барс.
Человеческая форма: в этой форме Мари находится большую часть времени, при этом от черт животного, у нее остаются только уши и хвост. Даже в данной форме она обладает улучшенными слухом, обонянием, реакцией и регенерацией. Однако она также обладает рядом черт, свойств охотника из семейства кошачьих, к примеру ее зрение не только превосходит человеческое, но также позволяет ей видеть ночью, как днём. Также, ее ловкость и гибкость, превосходят оные у большинства людей (уровень акробатов).
Гибрид: в данной форме, у Мари меняются руки, ноги и зубы. Благодаря чему увеличиваются сила удара, к которой также добавляются когти, также возрастают ее скорость и ловкость.
1 балл = +2% к скорости и ловкости(до 20% максимум)
Зверь: в данной форме, Мари превращается в самого настоящего большого снежного барса, ее длинна от носа и до хвоста составляет 380 см, а рост от плеч до кончиков лап составляет ровно 250 см. В данной форме, все органы чувств Мари обостряются, а ее физические показатели сильно возрастают, однако в данной форме Цепеш передвигается исключительно на четырёх лапах, а значит теряет возможность использовать оружие. Также, данная форма очень энерго затратна, в силу чего оставаться в ней долго крайне сложно.
+50% ко всем физическим показателям(сила, ловкость, выносливость, скорость)
Открывается с 30 баллов.
10 баллов = 1 пост в данной форме (к примеру при 30 баллах, в данной форме можно находиться только 3 поста)
Не боевые: Навигатор
9. Цель вашего персонажа.
Расправиться с несправедливостью и увидеть новые горизонты этого мира.
10.____________________________________________ПРИНЯТА_______________________________________________________
Посмотреть все изображения
Боевые: Способности расы зверолюдей (чистокровный) из раздела правил. Тип зверя: Снежный барс.
Человеческая форма: в этой форме Мари находится большую часть времени, при этом от черт животного, у нее остаются только уши и хвост. Даже в данной форме она обладает улучшенными слухом, обонянием, реакцией и регенерацией. Однако она также обладает рядом черт, свойств охотника из семейства кошачьих, к примеру ее зрение не только превосходит человеческое, но также позволяет ей видеть ночью, как днём. Также, ее ловкость и гибкость, превосходят оные у большинства людей (уровень акробатов).
Гибрид: в данной форме, у Мари меняются руки, ноги и зубы. Благодаря чему увеличиваются сила удара, к которой также добавляются когти, также возрастают ее скорость и ловкость.
1 балл = +2% к скорости и ловкости(до 20% максимум)
Зверь: в данной форме, Мари превращается в самого настоящего большого снежного барса, ее длинна от носа и до хвоста составляет 380 см, а рост от плеч до кончиков лап составляет ровно 250 см. В данной форме, все органы чувств Мари обостряются, а ее физические показатели сильно возрастают, однако в данной форме Цепеш передвигается исключительно на четырёх лапах, а значит теряет возможность использовать оружие. Также, данная форма очень энерго затратна, в силу чего оставаться в ней долго крайне сложно.
+50% ко всем физическим показателям(сила, ловкость, выносливость, скорость)
Открывается с 30 баллов.
10 баллов = 1 пост в данной форме (к примеру при 30 баллах, в данной форме можно находиться только 3 поста)
Не боевые: Навигатор
9. Цель вашего персонажа.
Расправиться с несправедливостью и увидеть новые горизонты этого мира.
10.____________________________________________ПРИНЯТА_______________________________________________________
Посмотреть все изображения
1. Шанкс, «Красноволосый Шанкс», «Рыжий».
2. 37 лет.
3. Шанкс из Ист-Блю, и когда-то он был членом команды Пиратов Роджера — юнгой на его корабле, где он поучаствовал во многих сражениях и приключениях (в битвах против Белоуса, например). В какой-то момент Роджер отдал ему свою соломенную шляпу, хотя подробности этого события пока неизвестны. Также неизвестна и дата его вступления в команду, но он провел большее количество времени с другим юнгой, Багги, постоянно споря с ним из-за нелепых вещей. Их постоянные стычки раздражали первого помощника капитана, Сильверса Рэйли.
Шли годы… Ныне же Красноволосый путешествует где-то в четырех морях и радуется жизни.
4. Шанкс — один из самых беспечных персонажей в мире One Piece, предпочитающий весело проводить время, неспешно совершая кругосветное путешествие со своей командой вместо того, чтобы мчаться от одного места к другому. Шанкс не жестокий, как многие другие пиратские капитаны. Он не управляет своей командой с помощью страха, чтобы таким образом заполучить уважение. У него дружелюбный нрав, он не будет преднамеренно стремиться вредить другим. Шанкс в состоянии уговорить такого серьезного человека, как Соколиный Глаз, присоединиться к его забаве. Однако, несмотря на то, каким простым человеком он кажется на первый взгляд, Шанкс представляет собой сложную личность, обладающую довольно сложными взглядами. Например, он верит: если два человека имеют разные взгляды, то они должны идти разными путями.
5. Шанкс – носитель некротких волнистых красных волос, закрепивших за ним его прозвище, как самая главная отличительная черта. Сам по себе является крепким, сухомышечным пиратом, как видно, не забывающим о тренировках никогда, несмотря на, казалось бы, довольно разгильдяйский образ жизни. Лицо всегда = неряшливо выглядит из-за запущенных усов и бороденки.
Из одежды предпочитает вольный стиль – всегда носит длинный черный плащ на плечах, скрывающий отсутствующую левую руку, свободную белую рубаху, как правило, сильно расстегнутую до низа грудной клетки, легкие тканевые штаны с орнаментом «роз», на широком алом поясе, тоже тканевом, что держит ножны его абордажной сабли «Грифон» с правой стороны (хотя ведущая рука тоже правая), да совершенно обычные, плотно сидящие сандалии.
6. Капитан «Пиратов Красноволосого».
7. Фляга с ромом, большая сабля «Грифон», мешочек с белли, физическая карта мира.
8. Боевые: фехтование
Небоевые: навигатор (как-то так).
Способности фехтования:
Counter (0 баллов) – используя единственную руку, Шанкс вынимает «Грифон» из ножен и блокирует атаку, задействуя свою силу физическую силу. Как правило, этого достаточно, чтобы заблокировать большинство упадов противника в ближнем бою. Обычно, рукоять сабли, при этом, располагается кверху.
Counter-Attack – после блокирования атаки, удерживая клинок сабли книзу, Шанкс переносит режущую кромку одним резким взмахом по-диагонали, оставляя противнику сильную рану на теле.
2. 37 лет.
3. Шанкс из Ист-Блю, и когда-то он был членом команды Пиратов Роджера — юнгой на его корабле, где он поучаствовал во многих сражениях и приключениях (в битвах против Белоуса, например). В какой-то момент Роджер отдал ему свою соломенную шляпу, хотя подробности этого события пока неизвестны. Также неизвестна и дата его вступления в команду, но он провел большее количество времени с другим юнгой, Багги, постоянно споря с ним из-за нелепых вещей. Их постоянные стычки раздражали первого помощника капитана, Сильверса Рэйли.
Шли годы… Ныне же Красноволосый путешествует где-то в четырех морях и радуется жизни.
4. Шанкс — один из самых беспечных персонажей в мире One Piece, предпочитающий весело проводить время, неспешно совершая кругосветное путешествие со своей командой вместо того, чтобы мчаться от одного места к другому. Шанкс не жестокий, как многие другие пиратские капитаны. Он не управляет своей командой с помощью страха, чтобы таким образом заполучить уважение. У него дружелюбный нрав, он не будет преднамеренно стремиться вредить другим. Шанкс в состоянии уговорить такого серьезного человека, как Соколиный Глаз, присоединиться к его забаве. Однако, несмотря на то, каким простым человеком он кажется на первый взгляд, Шанкс представляет собой сложную личность, обладающую довольно сложными взглядами. Например, он верит: если два человека имеют разные взгляды, то они должны идти разными путями.
5. Шанкс – носитель некротких волнистых красных волос, закрепивших за ним его прозвище, как самая главная отличительная черта. Сам по себе является крепким, сухомышечным пиратом, как видно, не забывающим о тренировках никогда, несмотря на, казалось бы, довольно разгильдяйский образ жизни. Лицо всегда = неряшливо выглядит из-за запущенных усов и бороденки.
Из одежды предпочитает вольный стиль – всегда носит длинный черный плащ на плечах, скрывающий отсутствующую левую руку, свободную белую рубаху, как правило, сильно расстегнутую до низа грудной клетки, легкие тканевые штаны с орнаментом «роз», на широком алом поясе, тоже тканевом, что держит ножны его абордажной сабли «Грифон» с правой стороны (хотя ведущая рука тоже правая), да совершенно обычные, плотно сидящие сандалии.
6. Капитан «Пиратов Красноволосого».
7. Фляга с ромом, большая сабля «Грифон», мешочек с белли, физическая карта мира.
8. Боевые: фехтование
Небоевые: навигатор (как-то так).
Способности фехтования:
Counter (0 баллов) – используя единственную руку, Шанкс вынимает «Грифон» из ножен и блокирует атаку, задействуя свою силу физическую силу. Как правило, этого достаточно, чтобы заблокировать большинство упадов противника в ближнем бою. Обычно, рукоять сабли, при этом, располагается кверху.
Counter-Attack – после блокирования атаки, удерживая клинок сабли книзу, Шанкс переносит режущую кромку одним резким взмахом по-диагонали, оставляя противнику сильную рану на теле.
Red-Hair – выпад саблей вперед, с подогнутыми ногами, как правило, направленный на «пронзание». Поскольку удар наносится из «напряженного» положения руки, когда локоть согнут, то радиус пронзания может быть увеличен, за счет расстановки ног и распрямления этой самой руки вперед.
Red Assault (с 0 баллов) – Шанкс встает в боевую позу, хватая рукоять «Грифона» рукой, и концентрируется на оппоненте некоторое время, чтобы затем, одним мощным горизонтальным взмахом рассечь цель перед собой. Применяется обратным хватом.
Red Dash – используется на бегу. Удерживая саблю обратным хватом за рукоять, Шанкс наклоняется, и наносит горизонтальный удар по противнику с рывка. Сила атаки увеличивается из-за движения, поэтому этот приём немного эффективнее, чем «Ассаулт».
Опыт плавания на корабле прошлого Короля Пиратов закалил как характер Красвноволосого, так и его тело. Он является великолепным пловцом и поговаривают, что в своей лучшей форме способен обогнать даже Морского Короля, несущегося на полной скорости. Слухи это или нет - узнаем.
9. Чёрт возьми, он и сам не знает. Наверное, в морях он прибывает в поисках истинной свободы и самого обычного ребяческого веселья. Что ещё нужно пирату?
10. _____________Принят__________
Red Assault (с 0 баллов) – Шанкс встает в боевую позу, хватая рукоять «Грифона» рукой, и концентрируется на оппоненте некоторое время, чтобы затем, одним мощным горизонтальным взмахом рассечь цель перед собой. Применяется обратным хватом.
Red Dash – используется на бегу. Удерживая саблю обратным хватом за рукоять, Шанкс наклоняется, и наносит горизонтальный удар по противнику с рывка. Сила атаки увеличивается из-за движения, поэтому этот приём немного эффективнее, чем «Ассаулт».
Опыт плавания на корабле прошлого Короля Пиратов закалил как характер Красвноволосого, так и его тело. Он является великолепным пловцом и поговаривают, что в своей лучшей форме способен обогнать даже Морского Короля, несущегося на полной скорости. Слухи это или нет - узнаем.
9. Чёрт возьми, он и сам не знает. Наверное, в морях он прибывает в поисках истинной свободы и самого обычного ребяческого веселья. Что ещё нужно пирату?
10. _____________Принят__________
1. Полное имя персонажа.
Эрик – настоящее имя; Кобра – используемый псевдоним
2. Возраст.
26 лет
3. Биография.
Эрик родился в не совсем обычной семье, от чего в будущем у него были большие проблемы. Его мать была рыбочеловеком (а именно морским змеем), что уже должно многое объяснить, а отец, понятное дело, обыкновенный человек, путешественник. Мальчик не знал подробностей о том, кем они были по жизни, чем занимались, и всё такое, да как-то не было желания на это. Дальше история будет развиваться вполне обыденно для представителя его расы, пускай даже на половину, но всё-таки. Совершенно внезапно мать Эрика исчезла, не сказав ни слова, возможно, она вернулась на родину, так как в ней снова заиграли предрассудки по поводу людей, и если бы сын был таким же, как она, возможно, ничего этого бы не было. Отцу некоторое время пришлось воспитывать его самостоятельно, но так как любимая невеста сбежала, к своему отпрыску мужчина ничего кроме отвращения не чувствовал, периодически называл уродом, и каждый раз давал понять, что Эрик ему не нужен. Тогда же он и завязал с путешествиями, обосновавшись в какой-то мелкой прибрежной деревушке. Так уж сложилось, что от матери ему передались изменённые части тела, но наиболее заметными были руки, в то время он не умел прятать это. Сверху они были покрыты плотной красной чешуёй, а на пальцах, вместо ногтей, были длинные, острые когти. Учитывая любовь мальчика к воде, и его, казалось бы, природный дар хорошо плавать, сожители сразу поняли, откуда он такой появился, и некоторые боялись, что его «уродливая мамаша» приведёт своих дружков рыболюдей, и те уничтожат их никому ненужную деревню. Иными словами, все эти существа создали идеальные условия для того, что бы воспитать Эрика с ненавистью и недоверием ко всем окружающим. В один момент такое отношение сильно осточертело ему, мальчик без каких-либо колебаний убил своего отца, и ушёл из дома, но из-за страха к внешнему миру остановился за пределами знакомой территории. Ему было около десяти лет. Об убийстве узнали достаточно быстро, «дикого» мальчишку поспешили найти, и сплавить кому-нибудь, кто вскоре уйдёт подальше от этих земель. Мало ли этот выродок ещё кого-нибудь убьёт? Примерно так был обоснован их поступок. Не трудно догадаться, что уже порядком настрадавшийся мальчишка попал к работорговцам, которые зарабатывают продажей русалок, их сожителей, да и вообще всеми подряд. Довольно странная ситуация вышла у этих людей, они не знали, куда девать мальчишку. «Не туда не сюда», как говорится, но может он бы пригодился в будущем, по этому, его держали в подвале какого-то здания. Очевидно, оно служило своеобразной «остановкой» для других представителей этой шайки, а для Эрика новым домом на ближайшие несколько безумно долгих лет. Про него просто забыли, а какая-то добрая душа периодически приносила ему еду. «Наверное, лучше было бы остаться в ненавистной деревне, чем торчать в грязном подземелье в полном одиночестве»,- такая мысль вскоре стала одолевать полукровку, но что-либо поделать он уже не мог. Изо дня в день он ослабевал всё больше и больше. Какой тут побег? Совершенно отчаявшись без общения и света, он уже взял в голову идею о самоубийстве, но в один момент случилось что-то такое, что несколько скрасило его пребывание в этой дыре. Какому-то мелкому змеёнышу не посчастливилось родиться там, где он не смог бы выжить, через малюсенькую дыру между камнями он пробрался в камеру, где уже достаточно долго сидел её обитатель. Это было первое живое существо за долгое время, и эта крохотная рептилия в последствии стал его единственным другом.
Назвав её «Кубелиос», Эрик отдавал часть той ничтожной порции еды новому другу, и тем самым, видимо, приручил ящерицу. Так ещё некоторое время они росли вместе, пока к его восемнадцатилетию «остановка» работорговцев не была обнаружена дозорными. К тому времени он был так слаб, что не смог достаточно громко позвать на помощь, и боялся упустить единственный шанс на спасение, как он выживал, останется загадкой навсегда.
Эрик – настоящее имя; Кобра – используемый псевдоним
2. Возраст.
26 лет
3. Биография.
Эрик родился в не совсем обычной семье, от чего в будущем у него были большие проблемы. Его мать была рыбочеловеком (а именно морским змеем), что уже должно многое объяснить, а отец, понятное дело, обыкновенный человек, путешественник. Мальчик не знал подробностей о том, кем они были по жизни, чем занимались, и всё такое, да как-то не было желания на это. Дальше история будет развиваться вполне обыденно для представителя его расы, пускай даже на половину, но всё-таки. Совершенно внезапно мать Эрика исчезла, не сказав ни слова, возможно, она вернулась на родину, так как в ней снова заиграли предрассудки по поводу людей, и если бы сын был таким же, как она, возможно, ничего этого бы не было. Отцу некоторое время пришлось воспитывать его самостоятельно, но так как любимая невеста сбежала, к своему отпрыску мужчина ничего кроме отвращения не чувствовал, периодически называл уродом, и каждый раз давал понять, что Эрик ему не нужен. Тогда же он и завязал с путешествиями, обосновавшись в какой-то мелкой прибрежной деревушке. Так уж сложилось, что от матери ему передались изменённые части тела, но наиболее заметными были руки, в то время он не умел прятать это. Сверху они были покрыты плотной красной чешуёй, а на пальцах, вместо ногтей, были длинные, острые когти. Учитывая любовь мальчика к воде, и его, казалось бы, природный дар хорошо плавать, сожители сразу поняли, откуда он такой появился, и некоторые боялись, что его «уродливая мамаша» приведёт своих дружков рыболюдей, и те уничтожат их никому ненужную деревню. Иными словами, все эти существа создали идеальные условия для того, что бы воспитать Эрика с ненавистью и недоверием ко всем окружающим. В один момент такое отношение сильно осточертело ему, мальчик без каких-либо колебаний убил своего отца, и ушёл из дома, но из-за страха к внешнему миру остановился за пределами знакомой территории. Ему было около десяти лет. Об убийстве узнали достаточно быстро, «дикого» мальчишку поспешили найти, и сплавить кому-нибудь, кто вскоре уйдёт подальше от этих земель. Мало ли этот выродок ещё кого-нибудь убьёт? Примерно так был обоснован их поступок. Не трудно догадаться, что уже порядком настрадавшийся мальчишка попал к работорговцам, которые зарабатывают продажей русалок, их сожителей, да и вообще всеми подряд. Довольно странная ситуация вышла у этих людей, они не знали, куда девать мальчишку. «Не туда не сюда», как говорится, но может он бы пригодился в будущем, по этому, его держали в подвале какого-то здания. Очевидно, оно служило своеобразной «остановкой» для других представителей этой шайки, а для Эрика новым домом на ближайшие несколько безумно долгих лет. Про него просто забыли, а какая-то добрая душа периодически приносила ему еду. «Наверное, лучше было бы остаться в ненавистной деревне, чем торчать в грязном подземелье в полном одиночестве»,- такая мысль вскоре стала одолевать полукровку, но что-либо поделать он уже не мог. Изо дня в день он ослабевал всё больше и больше. Какой тут побег? Совершенно отчаявшись без общения и света, он уже взял в голову идею о самоубийстве, но в один момент случилось что-то такое, что несколько скрасило его пребывание в этой дыре. Какому-то мелкому змеёнышу не посчастливилось родиться там, где он не смог бы выжить, через малюсенькую дыру между камнями он пробрался в камеру, где уже достаточно долго сидел её обитатель. Это было первое живое существо за долгое время, и эта крохотная рептилия в последствии стал его единственным другом.
Назвав её «Кубелиос», Эрик отдавал часть той ничтожной порции еды новому другу, и тем самым, видимо, приручил ящерицу. Так ещё некоторое время они росли вместе, пока к его восемнадцатилетию «остановка» работорговцев не была обнаружена дозорными. К тому времени он был так слаб, что не смог достаточно громко позвать на помощь, и боялся упустить единственный шанс на спасение, как он выживал, останется загадкой навсегда.
К счастью, всё обошлось хорошо, когда кто-то из дозорных обнаружил эту «клетку», его внимание привлекло тихое шипение Кубелиоса. Естественно, люди достаточно любопытные, по этому, тот солдат какое-то время пытался открыть проржавевшую дверь. Обнаружив там необычного пленника, он растерялся, и не знал, что с ним делать. Никаких записей или упоминаний о нём не существовало, чисто теоретически, Эрик был не более чем пустым местом, со своими взглядами на мир. Немного подумав, он представился как «Кобра», так как настоящие имя, данное отцом, заставляло думать обо всём, что произошло за всё это время. Видимо, он вызывал уж слишком много жалости у прибывших дозорных, по этому, тот же солдат забрал «Кобру» к себе, ещё ближайших 5 лет воспитывал как родного, «поставил на ноги» его и Кубелиоса. К сожалению, при всём отношении того человека, на характер полукровки это не повлияло. Он оставался холодным и жестоким по отношению к другим, но, не смотря на это, дорога его в дозор не привела. Более того, он не увидел в этой "организации" для себя ничего привлекательного, и подался в революционеры. Почему не пираты? Просто... идея быть против всех максимально близко подходила нашему герою. В одиночестве он прожил до сего момента, редкий раз навещая своего нового «отца».
4. Характер.
Начать стоит с того, что этого человека нельзя назвать ярким примером хорошего революционера, да и человека в принципе. Эрик самоуверенный, холодный и жестокий, большой любитель наблюдать за страданиями, по большей степени, пиратов и иных противников. Недоверчивый и нелюдимый, если вы хотите поговорить по душам, то попали не по адресу, он не будет изливать душу первому встречному, и проявлять жалость сверх необходимого.
С детства общение с окружающими у него не заладилось, сначала просто из-за гонений со стороны деревенских жителей, а потом и вовсе из-за того, что в тёмной и пустой камере долгие годы говорить было попросту не с кем. Иными словами, Кобра не из болтливых. Мысли выражает скромно и довольно редко, так же не любит тех, у кого рот не затыкается. Иногда может быть довольно грубым и саркастичным. Он терпеть не может свою настоящую семью, и окружающих в принципе, может стать раздражительным ни с того ни с сего, как правило, «выпускает пар» физическими тренировками, или избиениями преступников.
По каким-то причинам отторгает такие чувства, как «любовь», «доброта», «самопожертвование», и всякую такую ерунду, быть может, боится повторить собственную историю, или просто не хочет сходиться с кем-либо. Считает своим единственным другом змею Кубелиоса, и дорожит ею по настоящему, насколько это возможно. Никогда не признает и не покажет к кому-либо ещё привязанность.
Не смотря на все свои отрицательные черты характера, коих большинство, относится к своей работе серьёзно и ответственно, всегда доводит дело до конца. Ненавидит шумных и глупых людей, эдаких несерьёзных шутливых идиотов, хотя над такими, на его взгляд, весело издеваться. Возможно, данная черта не вписывается во всё, что уже было сказано, но Эрик умеет быть благодарным за что-либо. Ценит тишину и возможность побыть наедине с собой, испытывает симпатию к прелестям подводного мира. У Эрика есть одна крайне забавная слабость – мужчина страдает от дикой морской болезни, и не переносит практически все виды транспорта. Его так же может укачать на каком-то животном, если тот ему не нравится.
5. Внешность.
Средний рост, около 186 см., загорелая кожа, хорошее телосложение, так как довольно долго он изнурял себя тренировками. У Эрика бардового цвета волосы, в основном зачёсанные назад, однако они стоят «ёжиком», а на лоб опускается только небольшая прядь. Глаза тёмно фиолетового цвета, немного раскосые. Помимо рук, которые тот научился «маскировать», у него так сильно выделяются достаточно длинные и острые клыки.
6. Принадлежность.
хз
7. Снаряжение
-
4. Характер.
Начать стоит с того, что этого человека нельзя назвать ярким примером хорошего революционера, да и человека в принципе. Эрик самоуверенный, холодный и жестокий, большой любитель наблюдать за страданиями, по большей степени, пиратов и иных противников. Недоверчивый и нелюдимый, если вы хотите поговорить по душам, то попали не по адресу, он не будет изливать душу первому встречному, и проявлять жалость сверх необходимого.
С детства общение с окружающими у него не заладилось, сначала просто из-за гонений со стороны деревенских жителей, а потом и вовсе из-за того, что в тёмной и пустой камере долгие годы говорить было попросту не с кем. Иными словами, Кобра не из болтливых. Мысли выражает скромно и довольно редко, так же не любит тех, у кого рот не затыкается. Иногда может быть довольно грубым и саркастичным. Он терпеть не может свою настоящую семью, и окружающих в принципе, может стать раздражительным ни с того ни с сего, как правило, «выпускает пар» физическими тренировками, или избиениями преступников.
По каким-то причинам отторгает такие чувства, как «любовь», «доброта», «самопожертвование», и всякую такую ерунду, быть может, боится повторить собственную историю, или просто не хочет сходиться с кем-либо. Считает своим единственным другом змею Кубелиоса, и дорожит ею по настоящему, насколько это возможно. Никогда не признает и не покажет к кому-либо ещё привязанность.
Не смотря на все свои отрицательные черты характера, коих большинство, относится к своей работе серьёзно и ответственно, всегда доводит дело до конца. Ненавидит шумных и глупых людей, эдаких несерьёзных шутливых идиотов, хотя над такими, на его взгляд, весело издеваться. Возможно, данная черта не вписывается во всё, что уже было сказано, но Эрик умеет быть благодарным за что-либо. Ценит тишину и возможность побыть наедине с собой, испытывает симпатию к прелестям подводного мира. У Эрика есть одна крайне забавная слабость – мужчина страдает от дикой морской болезни, и не переносит практически все виды транспорта. Его так же может укачать на каком-то животном, если тот ему не нравится.
5. Внешность.
Средний рост, около 186 см., загорелая кожа, хорошее телосложение, так как довольно долго он изнурял себя тренировками. У Эрика бардового цвета волосы, в основном зачёсанные назад, однако они стоят «ёжиком», а на лоб опускается только небольшая прядь. Глаза тёмно фиолетового цвета, немного раскосые. Помимо рук, которые тот научился «маскировать», у него так сильно выделяются достаточно длинные и острые клыки.
6. Принадлежность.
хз
7. Снаряжение
-
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)