← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Кладбище анкет.

1. – Полное имя персонажа.
Бенн Бекман.

2. – Возраст.
37 лет.

3. – Биография.
Тухнущее сознание, которое отказывалось быть подвластным владельцу, запечатлело женский крик. Потрескивание, звуки обрушения, взбученной воды и суммарной суматохи убаюкали Бенна Бекмана едва ли насмерть.
Этот крик и вывел его из кошмара тяжёлого состояния. Какофония запахов взрывчатых веществ, древесины и самой битвы сменилась на смесь ноток рыбы, трав и сырости. Только не было самого родного – табачных ноток вперемешку с запахом, свойственному медикаментам.
– Асперо… – на выдохе произнёс Бенн.
Некогда капитан пиратской команды, за голову которого готовы были дать несколько десятков миллионов белли. Некогда один из опаснейших пиратов Гранд Лайна. Незабвенный стрелок.
Теперь никто.
Неизвестно сколько он проспал, сколько времени в целом прошло с последнего события.
– Очнулся, мальчик. И не скажешь, чего я испугалась больше: твоего спасителя или того состояния, в котором ты находился.
Женщина пожилого возраста сидела возле крупного аквариума и что-то невнимательно читала.
– Тем не менее только сегодня мы общались с Бушидо. И почему-то у нас обоих было предчувствие, что ты проснёшься.
Бекман свесил одну ногу с койки, но сил приподняться не было. Накрыв ладонью затылок, он концентрировал мутный взгляд изо всех сил на женщине.
– Что… произошло? Ас… – но выдоха Бенну не хватило, чтобы произнести имя.
Голова обрушилась на жесткую подушку: место под голову вмялось и будто затвердело, подтверждая, что мужчина лежал неподвижно долгое-долгое время.
Женщина постучала по стеклу аквариума, но распугать рыб ей не удалось. Привыкшие, они только обратились вниманием к человеку.
– Ты должен быть преисполнен благодарности. И чтобы окупить её – восстановись так быстро, как только сможешь. – негромко произнесла женщина.
– А там сможешь добиться всего, к чему так стремишься.
Но Бенн уже не слышал.

4. – Характер.
По истечению приключенческого времени Бенн считался крайне спокойным и уравновешенным. Железная воля вперемешку с твёрдостью своих намерений всегда способствовало тому, что наёмник доводил каждое дело до конца. Но это не утяжеляло и не ожесточало его сердце. Всегда он думает наперёд, не исключая даже риторических вопросов для рассмотрения ситуации.
Но как его поломает случившийся поворот жизни – это интереснее всего.

5. – Внешность.
Слегка поседевшие волосы вперемешку с вороными. Суровое телосложение со множеством шрамов, которые не способны затянуться по причине, что они уже наложены друг на друга. Рост чуть более двух метров и предпочтительность к темным цветам одежды. Но разве Бенн нуждается в описании?

6. – Принадлежность.
Наёмник.
7. – Снаряжение.
Чёрный ден-ден муши. И несколько воспоминаний о самом главном.
8. – Способности и атаки.
Боевая: Стрельба.
Корабельная: Навигация.
9. – Вернуться и вернуть.

10. _____________________________________________ПРИНЯТ__________________________________________
1. Румата Дайн

2. 25лет

3. Румата Дайн - дальняя родственница некого Ооги Бушидо, рыбочеловек-ренегат, вместе с троюродным дядей некогда покинувшая отряд, занимавшийся "самовольной" охраной границ территорий рыболюдей. В те времена это были в основном выходцы гетто, имевшие достаточно крепкие понятия о чести, но не избавленные от острой нелюбви к роду людскому. Ко всем людям отряд относился весьма подозрительно, но боевые единицы вроде Руматы использовались в основном для ведения слежки за подозрительными гостями. Только в том случае, если человек пытался украсть русалку или причинить вред кому-то из проживающих на окраинах граждан, они выносили свой суровый вердикт и карали нарушителей. Когда глава отряда устал строить из себя ожившую справедливость, поскольку дело то было воистину утомительное, и занялся выкосом всех людей, рискнувших зайти на окраины, Ооги сначала урезонил его, в битве попытавшись договориться, а затем отрубив идиоту руки, а затем предложил Румате покинуть родные края. В центре их не ждали, на окраинах слава уничтожителей с одного края и предателей рыболюдей с другого распространялась быстро. Дайн согласилась, покинув остров рыболюдей, они какое-то время промышляли наемничеством, целый год провели в плавании с одним из заказчиков и были перевезены за пределы Гранд Лайн - в горемычный Вест Блю. За несколько месяцев до этого Дайн в стычке получила тяжелые травмы и Ооги устроился на одном из рыболовецких островов, дабы помочь ей восстановиться, но спустя полгода отправился вновь на Гранд Лайн. То ли море звало его все также неудержимо, то ли просто желаение заработать денег для более спокойной жизни... Не прошло и двух лет, как Ооги вернулся, да еще и притащил с собой человека, не сказав ничего Румате. Хотя как ей скажешь, когда она уже месяц как ушла на большую охоту? Ну хоть бы заранее весточку прислал, крабоногий!

4. Румата - скрытное существо, в основном из-за места, в котором ей довелось жить. О ее дестве она и сама не шибко в курсе, возможно оно было просто слишком скучным, однако, знакомство с дядей Ооги сделало свое дело. Если раньше девчонка не знала, куда толково применить свою изворотливость, скрытность и кулаки, то теперь у нее вроде как правое дело оказалось. С той поры она была почти неразлучна с воином-крабом, перенимая основы боевой техники, но, что самое важное - пытаясь принять его мораль. Однако, характеры Ооги и Руматы слишком различаются, поэтому, если Бушидо неумолимо прямолинеен и даже равнодушен, к тому же старается избегать острых выражений и договариваться с врагом, если чувствует, что это возможно, то Дайн основывается исключительно на интуиции, остра на язык во всех смыслах слова, и не стесняется вместо лишних звукоизъявлений просто врезать по самое небалуй. Главное не летально. Материть труп совсем не интересно, знаете ли, ему от этого ни жарко, ни холодно.

5. Итак. Перед вами... барабанная дробь... СЕЛЬДЬ. КОРОЛЕВСКАЯ. Вернее, рыбочеловек вида сельдяной король. Да-да, тот самый обрывок магазинного конвеера, покрашенный в крикливое серебро. И с хохолком. Возможно, всяких этих ваших китайских драконов рисовали именно с этого существа, так что только попробуйте заржать, никто не гарантирует вам целостность челюсти после оскорбления ее королевского высочества.
6. Принадлежность.
Пираты (какой команды)

7. Снаряжение.
Снаряжение - что с собой (меч, рогатка и т.д.).

8. Рыбочеловек-сельдяной король.

( с Гранд Лайна - + фехтование, с одной лишь ремаркой: у Руматы нетипичный меч, меч-пояс. В первый свой удар она может использовать его как режущий хлыст, только после этого завершая движение и составляя звенья в плотный узкий клинок. )

Не боевые: Повар.

9. Показать этим странным человекам, где раки зимуют. В прямом смысле.

10. _____________________________________________ПРИНЯТА__________________________________________
1) Полное имя
Мэтрим Коутон

2) Возраст
25 лет

3) Биография
Густой туман прекрасно прикрывал и одинокую лодку, и приглушённый свет фонаря, всё шло как по маслу, однако внутренняя паранойя Мэтрима не давала покоя. Что-то не так, слишком тихо, даже для столь раннего утра. Впрочем, пока всё шло хорошо: «Пусть так и останется» – подумал контрабандист. Пирс уже виднелся во мгле, а внутренняя тревога всё нарастала. Одинокая фигура изобразила знак «Всё в порядке», можно причаливать. С глухим стуком лодка ударилась о доски причала и, словно только этого и ждали, из тумана вынырнули пятеро человек в форме с ружьями наперевес. Что же, предчувствие всё-таки не подводило…
Монотонные звук падающих с потолка капель резко оборвался скрипом открывающихся дверей. В проёме стояла высокая фигура в форме капитана морского дозора.
– Ты ведь понимаешь, зачем я здесь?
– Сделать предложение, от которого не отказываются. Выполню работу – Забудете о моём существовании, нет – буду болтаться в петле на эшафоте.
– Умный парень. Итак, теб…
– Только 1 условие.
– Ты ещё смеешь что-то требовать? Жалкий, контрабандист, ты…
Капитан дозора был готов взорваться.
– Вам нужно выполнить работу или нет? Мне жить тоже хочется, но без моих вещей работа так и останется невыполненной, а я остывающим телом.
– Ты просишь вернуть твои вещи?
– Прошу? Считай так, если хочешь.
Капитан выдержал паузу, видимо размышляя, стоит ли этот контрабандист затраченных усилий.
– Хорошо… Вернём.
– Отлично, тогда я сделаю то, о чём ты попросишь.
Так или иначе… не думает же он, что я сдержу слово? Пф, наивный, я же контрабандист…

4) Характер
Обладает демонстративно-скверным характером, особенно в отношении незнакомых людей, кажущихся Мэтриму бесполезными, однако, сильный дух товарищества вполне сглаживает острые углы. Приобретённую за годы нелегальной доставки грузов паранойю считает своим 6-м чувством, называя её «Подсознательным осознанием». Не признаёт клятв, преданности и тому подобного, считая это уделом наивных простаков, однако, взаимовыгодная сделка вполне в состоянии обеспечить его лояльность. Как бы то ни было, за оказанную помощь считает себя обязанным и будет выплачивать «долг» до тех пор, пока не сочтёт его уплаченным. В повседневном общении язвителен и остёр на язык. В виду своей нервозности, испытывает постоянную необходимость перебирать в пальцах мелкие предметы, как правило – свои счастливые игральные кости, которые всегда носит с собой, без них же становится раздражительным.

5) Внешность
Высокая худощавая фигура в пыльном плаще, широкополой шляпе и со странным веслом на плече мог бы показаться неопытному наблюдателю лёгкой мишенью, однако знающий человек бы отчётливо понимал, что, кажущаяся нездоровой, худоба – не следствие недоедания, а до крайности высушенные мышцы, длинные ноги могут стать прекрасным подспорьем как для уклонений и отступления, так и для преследования, а опирающееся на плечо весло, на самом деле, является замаскированным коротким копьём. Проницательные карие глаза, кажется, подмечают мельчайшие детали в поисках возможностей. Из-под шляпы выбиваются короткие тёмные волосы, а с лица не сползает наглая ухмылка.

6) Принадлежность
Наёмники

7) Снаряжение
Короткое копьё с широким наконечником

8) Способности и атаки
Боевые
Владение древковым оружием
Небоевые
Контрабандист

9) Цель
Оставить след в истории

10) ___________________________________________ПРИНЯТ____________________________________________
1. Полное имя персонажа.
Эландра Миратрисс
2. Возраст.
28 лет
3. Биография.
В нашем мире и без пиратов много плохого и тёмного, подлости и жестокости можно ожидать откуда угодно, от союзника, от родственника, от представителя власти... История Эландры строится прямиком на всех людских пороках, хотя сама она в ней точно не жертва и не положительный герой.
Жила она на одном далёком острове, где-то на Гранд Лайн. Он был достаточно крупный для того, что бы вместить на своей территории две страны, которые, казалось бы, достаточно долгое время жили в мире и покое. Тоже самое касалось и семьи Эландры. Это были самые обыкновенные люди, занимающиеся делами населения среднего класса. Да, от нищеты не страдали, но и богачами не были. Стоит так же сказать о том, что юная особа была единственным ребёнком в семье, хотя там нормально было иметь до 2 до 3 отпрысков. Всё было нормально, Миратрисс училась, знакомилась со сверстниками, росла, и наслаждалась жизнью, до тех пор, пока не исчез отец. Куда он делся? Почему? Девушка сказать не могла, да и мать молчала. В то время ей было 17 лет. Возраст, в котором ты уже вполне осознаёшь, что делаешь, и перед лицом закона сам отвечаешь за свои проступки. возможно, в обычной истории должна была исчезнуть с лица земли и мать Эландры, но нет. Вместо этого она нашла себе нового мужчину, и, вроде как, в ближайший год они хорошо так жили. До тех пор, пока на границах не возросло беспокойство. Началась война, комендантские часы, призыв в армию, всё как обычно. И тогда этот ублюдок показал своё истинное лицо. Он всеми правдами и неправдами старался скрыться, начал прибегать к рукоприкладству, алкоголю, и вообще, трус впал в отчаяние по каким-то дополнительным причинам.
Совсем потеряв себя, мать девушки стала похожа на безвольную тень, нежели на себя прежнюю, она ни в чём не могла отказать новому "мужу", покрывала все его грязные дела, да и вообще, лишний раз не могла слова сказать. И вот, однажды вечером, "отчиму" на пьяную голову пришла самая мерзкая идея, которая изменила жизнь и характер Эландры. Он в очередной раз избил мать, а потом принялся за дочь, изнасиловал её. Со слезами на глазах, с горечью и злобой в мыслях, она отчаянно пыталась прекратить это, но не могла. Ей заламывали руки и не давали двигаться, и в этот момент сломался её послушный и спокойный характер. Что было дальше? Она плохо помнила. Эмоции взяли верх над разумом, а перед глазами как будто бы потемнело. Кое-как брюнетка оттолкнула от себя насильника, что-то подтянула к себе, кажется, это была скатерть, и в помещении послышался звон стекла. Разбилась какая-то ваза. Взяв в руки пару осколков, она наносила удары один за другим, совершенно не обращая внимания на собственную боль, и кровь, что стекала с её ладоней. Порезы на груди, на лице, на глазах. Она совсем впала в безумие, пока на шум не пришёл какой-то солдат.
Непростительно, мерзко, невообразимо! Женщина, мать Эландры, которая всё это время наблюдала за "концертом", выставила во всём виноватой собственную дочь, сказав при этом, что никогда раньше её не видела. Эти слова были как сильный удар по лицу, или как ведро ледяной воды. Что, чёрт возьми, случилось с этой женщиной?! Почему она так себя вела! Сделать или сказать что-либо Миратрисс была не в силах, напоследок, прежде чем её увели, она лишь бросила на мать злостный и презрительный взгляд. Преступник есть преступник, даже в такое неспокойное время. Порванная одежда, залитая кровью, израненные руки, которые болели, и горели огнём от стекла, чувство отвращения и опустошения. Куда катилась её жизнь, ещё недавно такая тихая и спокойная? Ближайшие пару лет она провела в темнице крепости, аккурат возле основных боевых действий. Всё это время протянулось незаметно, в полном одиночестве и пустоте, ровно до тех пор, пока её страна не отступила.
Само собой, в первых рядах пала данная крепость, Эландру взяли в плен в качестве трофея, но не как секс-игрушки, что не могло не радовать, а грубое и пренебрежительное отношение к своей персоне уже привыкла считать нормой.
Проходит приличное количество времени, война была закончена, однако, исход её не столь важен, так как Миратрисс успела подняться от обыкновенной пленницы, до почитаемой жрицы, всё в той же стране. Однако... Столько всего было, чего она никогда не сможет забыть, попытки найти утешение в богослужении сделали только хуже. Чёрствая, равнодушная, безжалостная, ей доставляло удовольствие издеваться над еретиками, и иной раз самолично проводить казни. Ах, приятная, сладкая власть, от одного твоего слова зависит жизнь и смерть, тысячи людей готовы действовать по мановению одного лишь пальца. Развратившееся сердце Миратрисс стремилось к чему-то большему, к чему-то, где можно было бы полноценно реализовать все свои чёрные и прогнившие стороны личности. Охваченная этим желанием, вскоре. Эландра оставила наскучивший ей народ под предлогом священного похода, с "честнейшим" обещанием когда-нибудь вернуться.
4. Характер.
Мерзкая, холодная, самовлюблённая, безжалостная, эгоистичная, это всё про неё, Миратрисс прекрасно осознаёт что такое хорошо, что такое плохо, но вся эта мораль, доброта, и прочая дрянь осточертела ей на столько, на сколько это вообще возможно. Она не станет помогать кому бы то ни было за просто так, не проявит жалость и сочувствие перед нуждающимся, её тошнит от идиотов, одержимых идеями дружбы и самопожертвования, у тебя есть только ты, и твои подчинённые. Слишком ценит своё личное пространство, и ненавидит, когда её трогают, когда похотливо смотрят, или пытаются, что называется, "заигрывать", это, вероятно, является последствием её не самой приятной юности. Считает ценной только свою собственную жизнь, всё остальное делится на " полезное" и "бесполезный хлам", жизни в её руках обыкновенный расходный инструмент. Кроме того, не любит алкоголь и табак, а точнее, последствия их употребления, так как потерять контроль над собой - это позор, Миратрисс не потерпит в своём присутствии подобных личностей, будь то женщина, мужчина, или старик.
Высокий сан в жречестве достаточно сильно изнежил Эландру, по этому, всякой рутиной и грязной работой сама никогда не займётся. Она не умеет и не любит готовить, шить, убираться, латать раны людей, и вообще, прикасаться к их мерзким телам. Отвратительно. Вполне осознаёт опасность от возможных противников, и если её вдруг ранят, то осматривать себя кому попало не позволит. В соответствии со сказанным выше, не станет бросаться в заведомо безнадёжный бой, если отступление потребует каких-либо жертв, она принесёт их не раздумывая.
Ценит силу, преданность, и уважение к себе, считает храбростью сказать правду, какой бы она не была, а вот какие будут у этого последствия, уже совсем другое дело. Некое восхищение у Миратрисс вызывают старые, массивные постройки, не утратившие своё величие по сей день, хотя, даже более новое произведение архитектурного искусства вызовет у девушки интерес. Любит роскошь, и совершенно не переносит грязь и дискомфорт, соответственно, не станет питаться всяким мусором, и объедками, даже если из-за этого придётся голодать. ещё одной не самой приятной чертой бывшей жрицы можно назвать гордость и злопамятность.
Из более "человеческих" черт характера стоит указать страхи. На самом деле, она боится интимных связей, боится оказаться беспомощной в чьих-то руках, и снова от кого-то зависеть. Ей будет проще покончить с собой, чем позволить поймать себя в плен.
5. Внешность.
Наверное, её можно назвать высокой, так как имеет рост 178 см., стандартное телосложение, не такое прям идеальное, но и не отталкивающее, всё в пределах нормы. Длинные чёрные волосы, чёлка спадает на лоб, и достигает глаз, к слову, фиолетового цвета.
6. Принадлежность.
А я не знаю, свободна для предложений
7. Снаряжение.
Ничего кроме книги и денег с собой не носит.
8. Способности и атаки.
(Когда-то давно мне разрешали этот фрукт)
Боевые: Дьявольский фрукт
– Название
Кагэ Кагэ но Ми
– Описание
Дьявольский плод типа парамеция, дарующий пользователю возможность контролировать тени, как осязаемую физическую форму, делая пользователя Повелителем Теней (影の支配者 Kage no Shihaisha?).

– Свойства
• В первую очередь силой плода является то, что его пользователь может придать тени физическую форму. Тень следует за движениями своего владельца и не может быть изменена от рождения до смерти. Этот Дьявольский плод позволяет пользователю изменить эту абсолютную силу. С этой силой, пользователь может схватить тень своей жертвы. Он способен резать её ножницами, как будто это обычная ткань. Он может поместить тень в бездыханный труп, чтобы создать зомби. Размер самой тени не обязательно должен быть пропорционален с трупом.

• Зомби также не наследует никаких способностей Дьявольского плода первоначального владельца тени, но пользователь Кагэ Кагэ но Ми может манипулировать его тенью так, чтобы его тело могло имитировать способности некоторых пользователей парамеции.

• Что касается первоначального владельца тени, он впадает в двухдневную кому, как только его тень отделится от него. Пользователь данного Дьявольского плода может использовать этот эффект в свою пользу в бою, так как первоначальный владелец полностью беззащитен, пока не проснётся. Первоначальный владелец тени вынужден оставаться в темноте, так как он будет испаряться при попадании на него солнечного света. Будучи неспособным существовать при свете, первоначальный владелец также не может фотографироваться. Кажется, что те, у кого тени были извлечены достаточно давно могут находиться немного больше времени под солнцем, чем те, у кого тени изъяли недавно.

• Пользователь данного Дьявольского плода, также имеет полный контроль над тем вернутся тени или нет к своим первоначальным владельцам. Простое избиение пользователя, или даже его убийство, не вернёт украденные тени владельцам. Пользователь должен сознательно приказать, тени вернуться к своему хозяину, для того, чтобы она была полностью возвращена.

• Пользователь также может воплотить свою собственную тень в полужидкой физической форме. После этого он способен контролировать свою тень как пожелает, например заставить её бороться вместо него, или заменить его собою. Его тень, в качестве физического проявления, является существом по силе, близким к пользователям Дьявольских плодов типа логия, т.е., тень пользователя, в этом состоянии невосприимчива к повреждениям. Она также способна изменять форму и размер в зависимости от желания пользователя. Пользователь также может поменяться местами со своей тенью для того, чтобы добраться до различных мест. Момент, когда пользователь переключается местами со своею тенью также может быть использован для уклонения от атак, подобно тому, когда пользователь Дьявольского плода типа логия, превращается в свой элемент, чтобы избежать атаки.

•Несмотря на то, что жертвы испаряются, когда они теряют свою тень и попадают под воздействие солнечного света, пользователь способен отделять свою тень на солнце, наряду со многими другими дополнительными свойствами, являясь владельцем данного плода.

• Сила атаки тени растёт вместе с силой пользователя.
• Прочность техники "чёрный ящик" растёт через каждые 10 баллов
• Контроль над тенями улучшается через каждые 10 баллов, что означает так же повышение силы духа фруктовика.
• Тень отходит на 10 метров, далее плюс 2 метра за каждые 2 балла
• Зомби создаются с пяти баллов, их максимальное количество растёт на 10 за каждые 5 баллов.
– Варианты атак (расстановка по баллам)

►Doppelman: Пользователь, с помощью своей способности, использует силуэт собственной тени в бою. Заставив её оторваться от поверхности, его тень обретает трёхмерную форму, создавая его идентичную копию. Будучи бессмертным и способным к регенерации, "Doppelman" может являться щитом против большинства атак, будучи способным блокировать практически любую атаку, однако, если совершить обманный манёвр на пользователе плода, то "Doppelman" не сможет помешать противнику нанести атаку. Также возможно меняться местами со своей тенью по собственной воле. Название атаки происходит от "Doppelgänger" (нем. "Доппельгангер" — "Двойник"), материального двойника живого человека, который как правило, представляет собой тёмную сторону личности. [0]
► Tsuno-Tokage: Собрав воедино свою тень, фруктовик выстреливает ею в форме большого копья в противника. Наконечник этого копья напоминает Рогатую Ящерицу. [5]
► Brick Bat: Пользователь превращает своего "теневого двойника" "Doppelman" во множество шаров, после чего они превращаются в рой летучих мышей, которые могут атаковать противника. После использования, летучие мыши могут вновь слиться вместе и реформировать "Doppelman". [10]
► Black Box: После того, как пользователь натравливает "Doppelman" или "Brick Bat" на противника, он полностью покрывает его, превращая покрытое им пространство вместе с противником в черный ящик, сделанный из застывшей тени. Заключив соперника в своеобразный "ящик", возможно атаковать пленного, нанося тому сильный урон (кроме противников с иммунитетом к физическим атакам). Разрушаемо.[15]
► Kagemusha: техника, благодаря которой пользователь может меняться местами с "Doppelman" в любое время, позволяя практиковать множество видов телепортации и из-за чего по нему будет очень трудно попасть. [20]
► Kage Kakumei: Пользователь посылает собственную тень в тень своего зомби, с помощью чего, способен манипулировать формой его тени . Также, при изменении формы тени, тело будет изменено. Фруктовик способен делать это, благодаря общему правилу для всех теней. Общеизвестно, что тень всегда повторяет очертания тела (или предмета) от которого падает. Поэтому, тень и тело всегда имеют единую форму. Изменяя форму тени с помощью своих способностей, он также заставляет тело соответствовать очертаниям изменяемой тени. В сущности, это обратное явление, когда вместо тени, меняющей форму, чтобы соответствовать форме тела, теперь меняется само тело, чтобы соответствовать форме измененной тени. Это можно так же назвать театром теней наоборот. [25]
► Shadow's Asgard: Используя свои способности, Пользователь призывает все тени, отобранные им в собственное тело, при этом, его размеры и физические характеристики возрастают пропорционально количеству поглощённых им теней. Тем не менее, эта техника является скорее отчаянной попыткой, чем козырной картой. Фруктовик имеет зеленую ауру во время поглощения теней, а его голос углубляется и искажается. [35]
• Изначально вмещает 20 теней. В дальнейшем по 5 за каждые 10 баллов.
– Слабости
-Стандартные слабости дьявольских фруктов.
-Одним из главных недостатков плода является то, что пользователь может полностью контролировать только приспешников, чьи тени были получены от владельцев, которые являются слабее, чем они. Зомби с тенями, которые получены от сильных владельцев сложнее контролировать.
-Другим недостатком плода является то, что пользователю на самом деле не надо отдавать приказ, чтобы тень была возвращена владельцу. Если зомби, наделённого тенью благодаря силе этого плода, накормить солью, это приведет к тому, что тень выйдет из зомби и вернётся к своему первоначальному владельцу. Количество соли, требующееся для извлечения тени, пропорционально размеру данного зомби.
-Зомби погибает при смерти владельца тени.
-Тени, которые были извлечены с помощью силы пользователя могут быть использованы против него. После того как зомби очищается, тень, которая освобождается, может быть перехвачена кем-либо, так как она временно находится в материальной состоянии, пока не воссоединится со своим первоначальным владельцем. Такие тени могут быть внедрены в тело человека поймавшего их или в союзника.
-Сила плода влияет только на живых существ
Не боевые: Историк
9. Цель вашего персонажа.
Разбогатеть и зажить в своё удовольствие.
10. ___________________________________________ПРИНЯТА____________________________________________________
1. Полное имя персонажа.
Чиаки Нанами.

2. Возраст.
23 года

3. Биография.
После дня своего рождения, девочка принесла не мало бед своей семье, даже сама не подразумевая этого. Чиаки родилась в бедной семье, которая еле-еле сводила концы с концами, а с ее рождением, им приходилось ограничивать себя во многих вещах, которые итак были урезаны до максимума. Мелочь, что доставалось отцу с работы, практически, уходило полностью на нее. Будучи еще совсем младенцем, Чиаки приносила еще больше хлопот со своим капризным поведением - она часто плакала и не давала спать по ночам, но что было поделать, таковы уж младенцы, они не могут сказать, что у них болит, чтобы родители с этим справились как-то. Что поделать, оставалось лишь пережить этот переломный момент и выжить, что им конечно удалось. Через какой-то промежуток времени, девочка стала вести себя более спокойно и не доставлять столько неудобств, как было в прошлом. К 2 годам, Нанами уже самостоятельно ходила и уже не требовалось так много внимания о ее безопасности. Брат почти не игрался с ней, он занимался лишь своими делами, отец всегда был на работе, только мама проводила с ней немного времени. В прочем, можно было сказать, что до возраста 5 лет, девочка ничем не беспокоила своих родителей, в плане доставления проблем, а также ее саму никак не затрагивали эти проблемы в плане бедности. Она была терпелива и могла держаться без еды достаточно долгое время, просто гуляя на улице с другими ребятишками. Однако, из-за добродушного характера, другая ребятня считала ее слабой и безвольной размазней. Но для нее это было не так уж обидно, она привыкла довольствоваться малым и относиться к людям так, как она хочет, еще в юном возрасте, невзирая на трудности, она не отчаивалась и хотела быть доброй ко всем.
Спустя какое-то мгновение против отца семейства было сфабриковано уголовное дело “оказание помощи пиратам в корыстных целях против правительства”. Это, конечно же, было ложью и все это знали. Мать рыдала темными ночами, ведь они забрали единственного кормильца. Ведь только он, содержал эту небольшую семью. После этого, вся ответственность пала на плечи ее старшего брата. Девочка постоянно к нему лезла за тем, чтобы она ему помогла, но ее всегда отталкивали, не допуская к этой работе. Особого внимания от старшего брата Чиаки никогда не получала и в тоже время ей было обидно из-за этого. Мать, после найдя себе работу, тоже стала больше времени уделять работе. Таким образом, в доме Чиаки всегда оставалась одна и поэтому, в таком раннем возрасте, ей приходилось самостоятельно убираться в доме, готовить еду, а также учиться базовым знаниям - читать и писать. Не обращая на то, что твориться вокруг, маленькая девочка занималась лишь своими занятиями и вплоть до 10 лет, ее жизнь просто проплывало по течению, никак не двигаясь.
Как брат покинул их, мать вновь рыдала целыми днями, не в силах успокоиться, что привело ее к тяжелой болезни, в итоге это сбило девочку с течения, заставив встрепенуться. Ей приходилось заботиться о матери и вновь продолжать работать домашними делами, однако работать теперь было некому, и на горстке хлеба было мало шансов прожить. Собственно, на уход брата ей было все равно, но довести мать до такого состояния, она не могла никак простить. Отправившись на работу матери, она узнала, что мама работала уборщицей в одном баре в их маленькой деревушке. С виду бар выглядит довольно-таки миленько. Войдя внутрь девочка встретилась взглядами с множеством людей и немного удивившись прошла чуть дальше к барной стойке, где и познакомилась с милой девушкой, которая приняла ее на работу помощницей. С тех пор, она стала работать в этом баре, принося хоть какой-то гонорар, дабы обеспечить нормальную жизнь для матери. С течением времени, девушка подросла и до сих пор работала в этом баре, официанткой. Благодаря этому бару, Чиаки познакомилась и с пиратами, и с жителями деревни, попадались плохие и хорошие люди.
Наблюдая за этим, девушка сделала для себя какое-то решение, однако для этого еще рано. К своим 16 годам, Нанами выросла в миловидную девушку, с неплохим телосложением, из-за чего в бар часто заходили клиенты мужского полу.
В 18-й год своей жизни, на работе, ей попался дозорный, который был достаточно груб со всеми в кафе. Неважно простые горожане или же рабочие. Вел себя по-хамски и считал себя, якобы, самым сильным в отличие от других и хвастался своими недо достижениями перед молодыми девушками, приставая к ним. Чиаки, все конечно понимала, дозор – относится к правительству, но вот одна проблема. Из-за правительства ее семья пошла под откос, поэтому это единственные люди, которых она презирала. Вывести шумного клиента требовалось поскорее, иначе наделал бы дров. Поэтому, мягко говоря, разобравшись с проблемой, девушка заметила, что проблема оставила свои вещи в кафе. Перед тем, как все вернуть, она заметила необычный фрукт, который находился при дозорном. Думая лишь о том, что за ущерб можно было и конфисковать этот фрукт, девушка опробовала кусочек от фрукта, чтобы понять, что можно сделать из него, но отвратительный вкус, заставил ее чуть ли не вывернуть желудок наизнанку. Остальная часть фрукта неожиданно сгнила у нее в руке, и тут она поняла, что это был совсем не экзотический фрукт. Дальше жизнь стала куда веселее.
Хоть жизнь так наладилась, мировоззрение ее все равно не изменилось, она была сильна духом, смелой, часто читала книжки, изучала карты, посредством чего представляла себе, что творится за пределами острова. Тем не менее, книжки - это книжки, ей хотелось увидеть все своими глазами и став пиратом, ей удалось бы это. Поэтому судьба вскоре свела ее с несколькими необычными личностями, с которыми удалось найти общий язык и сформировать одну команду.

4. Характер.
Чиаки – добрая, общительная и весьма великодушная девушка. Помогать своим близким и делать их счастливыми – самая что ни наесть достойная цель, по мнению Чиаки. Любопытная, она всегда с готовностью мчится на встречу приключением. Никогда не оставляя шанс узнать что-то новое. Спокойная, уверена в лучшем и не оставляет попыток увидеть что-то хорошее в каждом, искренне веря, что не бывает плохих людей, а есть лишь плохие намерения и поступки. Обладает поистине козлиным упорством, если она что-то твердо решила переубедить ее будет очень не просто. Равнодушие к материальным благам – еще одна черта, оказывающая непосредственное влияние на характер. Нанами скорее предпочтет довольствоваться малым, чем драться за место под солнцем. Доверчивость – еще одна черта, способная влиять на характер. Чиаки склонна слепо доверять людям, которые ей нравятся. Благодаря этому ее очень легко ввести в заблуждение. Однако лжецам, как правило, удается добиться этого всего один раз. Распознав обман, она в большинстве случаев отдаляется от предавшего ее доверие человека, начинает относиться с подозрением ко всем его словам и действиям. Обман – лучший способ быть навсегда вычеркнутым из списка ее близких друзей. Жертвенность – еще одна черта, о которой невозможно забыть, описывая характер девушки. Она готова на все ради других, при этом она зачастую не ждет ответного шага. С ней легко поддерживать хорошие отношения, так как она лояльно относится к недостаткам тех, кто ей нравится.
Она лишена эгоизма, всегда стремится достигнуть компромисса, проявляет сочувствие всегда, когда от нее этого ждет партнер. Конечно же, присутствуют и определенные недостатки. Однако, несмотря на все добродушные доверчивые черты, в Чиаки присутствует невероятная сила воли, стойкость и храбрость. Она будет стоять на своем до конца. Но и от странностей она тоже не отдалена.
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 3 Гость(ей)
One Piece RP