← Все локации
Игроки и персонажи

ONE PIECE RP ·

Кладбище анкет.

Может поедание фрукта подобного фрукта и является обычным совпадением, но Канг действительно подумал о том, что судьба дала ему шанс искупить свои грехи. Канг покинул полу разрушенный остров, направившись к известной ему базе революционной армии. За время пути Канг стал лучше понимать природу своего фрукта и доплыв до штаба революционеров, назвал себя Бао.

4. Характер.
— Ненависть - именно это основное чувство сопровождающее Канга с самого начала вступления в преступную группировку. Канг испытывает неописуемую ненависть ко всем, кто заставляет невинных людей страдать, кто идёт на поводу у собственных желаний несмотря на невзгоды других и конечно же тех, кто отбирает жизни не в чём не повинных людей. Именно это чувство было главным двигателем Бао, благодаря которому он и мог так безжалостно истреблять вражеских людей. При этом из-за свершённых собой поступков Канг испытывает к себе даже наибольшую ненависть, чем к другим людям.
Главной ценностью в этом мире Канг считает непорочные людские жизни, причинения страдания которым являются в его глазах наихудшим из возможных преступлений в этой жизни. Бао не верит в существование утопического мира, где все люди будут счастливы, однако он надеется, что став частью революционной армии он сможет хотя бы немного преобразить мир в лучшую сторону.
Несмотря на яркую ненависть и отсутствие прощения к самому себе, Бао не испытывает ненависти к людям вынужденным убивать ради того, чтобы выжить или защитить кого-то. До тех пор, пока человек совершает преступления ради кого-то и не получает удовольствия от своих действий в глазах Бао он не несёт за собой способную вызвать ненависть Бао вину.

5. Внешность.
— Рост - 1.80 кг.
— Вес - 80 кг.
— Лицо - круглый закруглённый сверху мясной шарик с двумя глазами и ртом.
— Особые приметы - живой бао.
— Одежда - коричневый жилет, брюки слаксы чёрного цвета с красным ремнём.

6. Принадлежность.
— Революционная армия.

7. Снаряжение.
— Отсутствует

8. Способности.
— Боевая: Дьявольский Фрукт
— Не боевая: Кулинария
Название фрукта
— Бао-Бао но Ми
Тип фрукта
— Парамеция
Описание фрукта
— Фрукт Бао-бао но ми превращает человека в живой китайский пельмень (Бао), замещая его кожу на тесто, а все внутренности на фарш полностью уничтожая в его теле понятие "орган". За счёт полного уничтожения понятия органов и внутренностей, обладателя фрукта не возможно убить прострелив конкретную точку в его теле или вызвать у него кровотечения, для убийства пользователя фруктом требуется отсечь голову от тела, а так же вытрясти из неё хотя бы половину содержащегося внутри фарша. Тем же временем за счёт того, что в обладатель фрукта состоит из прессованного фарша и теста, его невозможно убить используя не направленные на порезы или создание в нём дыр атаки, однако при должном превосходстве в силе возможно отбить конечность фруктовика. Из-за отсутствия внутри пользователя костей, он становится наиболее уязвим для режущего оружия. Несмотря на отсутствие мышц внутри тела, сила пользователя ни как не уступает обычному человеку, а так же поддаётся физическому развитию. У обладателя фрукта Бао-бао но Ми полностью отсутствует самостоятельная регенерация и для исцеления ему требуется есть свои составные ингредиенты, т.е сырой фарш (независимо от вида животного) или для регенерации "кожи" составные части теста, не считая соли или сахара. Так же тесто на его теле возможно исцелить, приложив намочив поврежденную часть водой и приложив к ней сырое так же намоченное до этого теста, этим же методом возможно соединить две оторванные части смочив обе водой и присоединив друг к другу. Пусть тело и не может регенерировать, но в случае небольшого сквозного ранения части фарша самостоятельно затягивают дыру внутри обладателя фрукта.
Способности и потенциал в развитии фрукта:
— Лёгкая острота (0 баллов) - одна из основным способностей фрукта Бао-бао при которой пользователь поедая перец с показатель SHU ~10000 увеличивает свои физические параметры, а так же незначительно увеличивает температуру собственного тела
— Средняя острота (10 баллов) - пользователь поедая перец общий показатель SHU которого будет равен ~100000 заставляет тело значительно повышать свои физические параметры, при этом температура тела обладателя Бао-Бао но Ми увеличивается до той степени, что пользователь способен обжигать противника своим прикосновением, при этом даже само тело фруктовика начинает медленно покрываться золотистой корочкой и терять свою неуязвимость к физическим атакам, начиная трескаться от равных Бао по силе ударах. Фарш же несмотря на увеличение своей температуры, пусть и способен оставлять ожоги при прикосновении, но после окончания эффекта остаётся полностью невредимым, без каких-либо намёков на термическую обработку.
— Перезагрузка (10 баллов) - способность к регенерации, при которой обладатель фрукта бао-бао но ми, съев большое количество ингредиентов для теста и в случае необходимости чистого фарша, начинает словно змей сбрасывать с себя старый слой теста, одновременно с этим образуя на себе новый свежий слой, процесс медлительный и требует высокой концентрации из-за чего не доступен во время боевых действий.
— Распределение (15 баллов) - обладатель фрукта способен прямиком во время боя распределять находящийся в себе фарш и покрывающее тело тесто по повреждённым участкам тела, тем самым ослабляя общую плотность покрывающее тело теста (в зависимости от требуемых к заделыванию повреждений), но при этом регенерируя или вернее распределяясь по повреждённой области
— Высокая острота (25 баллов) - обладатель фрукта пожирает вещество содержащее в себе 3 000 000 SHU выходя за пределы собственного тела, значительно повышая собственную силу и скорость, при этом тело фруктовика начинает яростно гореть и теряет всякую вязкость, теперь тесто покрывающее фруктовика можно без проблем разбить равному ему по силе персонажу. Вместе с ударами создаётся лёгкая волна обжигающего пламени. Если персонаж сделает глубокий вдох, то в момент выдоха из него выйдет волна пламени. Вместе с этим сам фарш персонажа при нахождении рядом с собой источает эффект перцового газа.
— Увеличение числа рук (1 уровень) (20 баллов) - фруктовик может слепить из теста и фарша новые руки и присоединить их к своему телу, при этом эти руки могут являться дополнительными и следовательно существовать вместе с его оригинальными руками. На данном уровне пользователь способен контролировать лишь четыре руки
— Увеличение числа рук (2 уровень) (30 баллов) - фруктовик способен слепить и контролировать ещё две независимые от прошлых руки, тем самым увеличивая их количество с четырёх до шести.
Интересный факты
— Пользователь может употреблять лишь усваиваемую его дьявольским фруктом еду (т.е ингредиенты теста, фарш и специи)
— Пользователь не может умереть от голода, но длительное голодание вызывает ухудшение качества тела.

9. Цель вашего персонажа.
— Сделать мир лучше.

10. _____________________________________________ПРИНЯТ_______________________________________________
1. Адриана Ривьера | Адри

2. 20 лет.

3.
Можно сказать, что пиратство у Адрианы в крови. Её отец был пиратом, а мать обычной девушкой, жившей в Ист Блю. У неё была сестра, которая была старше самой Адри на целых четыре года. В деревне не жаловали пиратов и, не смотря на то, что мать сглаживала конфликты, в адрес неё и детей регулярно летели недобрые слова и взгляды. Соседские дети любили подкидывать им неприятные сюрпризы и первое время изредка поколачивали сестёр. Повзрослев девушки научились давать сдачи, но всё равно старались сводить драки к минимуму, потому что побитые детишки жаловались своим родителям, а те мстили уже матери. Когда Адриане было 13 мать умерла от болезни и им с сестрой пришлось покинуть остров. Решив пойти по стопам отца они подались в пиратскую команду. Капитан команды был далеко не молодым, но полным энтузиазма. Обплыв если не весь, то большую часть Ист Блю, команда отправилась на Гранд Лайн, где и закончила свои приключения. Попав на зимний остров вся команда, включая саму Адри, начала замерзать насмерть. Так как девушка была самой младшей в коллективе, её обеспечили большим количеством одежды. Надежды не было ни у кого, так как корабль был в плачевном состоянии (незадолго до этого они столкнулись с командой пиратов), запасов не осталось, а на острове было невероятно холодно. Благодаря тому, что Ривьеру укутали как могли, она смогла выжить. Спасение пришло от путешественников, что приплыли к острову. Когда они нашли Адри, вся команда уже была мертва, а сама пиратка впала в предсмертный сон. Очнулась она спустя неделю. К тому времени корабль успел отплыть от острова, где не один пират нашёл свою смерть. Очнувшись красноволосая до последнего не верила в смерть сестры, потому что видела её и даже могла с ней общаться. На самом же деле, Ривьера разговаривала с пустотой. После этого случая девушка вернулась в Ист Блю, три года она провела в роли наёмника. Став поджигателем серийником она превращала в пепел объекты своей охоты, а заодно и города. Преследование со стороны дозорных и других пиратов заставило пиратку на время перейти к более-менее мирной жизни в роли кока в Барати.

4. Характер.
Адриана несколько меланхоличная девушка с небольшим сдвигом в голове, но это не сильно заметно.
Она любит чёрный юмор и сидеть в тишине, любуясь морским пейзажем. Девушка безнадёжно влюблена в море и это, пожалуй, единственная причина, по которой она не пришла к жизни на суше. Для неё свойственно проводить вечера в тёплых беседах и с хорошим алкоголем, дремать в горячей ванне и с горькой улыбкой вспоминать прошлое. Она часто тихо разговаривает с небом или смотрит куда-то вдаль. Её трудно назвать плохой или хорошей, потому что девушка сама не разграничивает для себя эти понятия. Она просто живёт, не задумываясь о морали и не требуя этого от других.
Любит: крепкий кофе, хороший алкоголь, приятную компанию, море; Не любит: сложно сказать. Она не столько не любит что-либо сколько ей просто пофиг.

5. Внешность.
У девушки округлая форма лица, большие глаза, коричневого цвета, тонкие губы и широкий рот. Рост: 173 см, вес 65 кг. Среднее телосложение, мышц нет, но старается держать себя в форме, поэтому проблем не возникает. Густые красные волосы длиной до талии. Конечно же, их можно уложить и заплести как подобает красивой девушке, но в основном пиратка держит их в неряшливой причёске.
Из особых примет можно привести извечные синяки под глазами и трубка, которая занимает рот Ривьеры большую часть времени.

6. Пират.

7. Снаряжение.
В первую очередь это достаточно вместительная сумка (20×50×30).
В сумке:
✓ 4 бутылки с зажигательной смесью/горючей жидкостью (h ≈ 23 см; d ≈ 6 см);
✓ 2 небольшие канистры с бензином (≈ 5×10×20 см);
✓ горючий материал (ткань/ветошь (то, что подходит для запала или факела), аккуратно заполняет свободное пространство, окутывает бутылки и фиксирует из в сумке);
✓ 1 контейнер с горючим (смола; 7×10×10 см);
✓ 4 заготовки для факелов (просто палки, торчащие из сумки);
✓ 4 палки динамита (h ≈ 19 см; d ≈ 8 см);

На левом бедре закреплён противогаз.

По карманам (6 внешних на куртке; 2 внутренних на куртке; 1 небольшая сумка (закреплена на бедре); 3 дополнительных на сумке (1 сзади, 2 спереди)) разложено 5 зажигалок, 7 коробков спичек; трубка и табак.

Деньги

8. Способности и атаки.
Боевые: Метание
Приёмы:
1) Греческий огонь – огонь из мифов и истории. Это пламя, которое нельзя остановить обычными способами, оно горит даже в воде. Причина тому: специально подобранный состав используемой зажигательной смеси.
2) Огненное дыхание – трюк, знакомый циркачам и уличным артистам, который в руках Адрианы становится причиной не одного ожога на теле противника или пожара.

Не боевые: Кок;

9. Найти своё место в мире.

10.__________________________________________________ПРИНЯТА________________________________________________
1. Санни Карпелан

2. 13

3. Санни родилась и выросла в пути: семья Карпелан промышляла торговлей, поэтому никогда не оставалась надолго ни на одном острове. Они занимались продажей редких вещей, поэтому и жили, в принципе, в изобилии. Так, путешествуя, девочка училась общению с разными людьми (и приобрела, кстати, немало хороших (плохих, на самом деле, тоже) знакомств), пробудила в себе интерес к истории и культуре различных мест, научилась ориентироваться в море, даже начала учить древние языки.
Такая счастливая жизнь продолжалась достаточно долго, однако по законам этого мира идиллия не могла длится вечно: одного дня ее семью жестоко подставили неизвестные недоброжелатели, подбросив к ним на корабль запрещенный товар и сдав дозорным, обвинив в контрабанде.
Наказание должно было быть суровым, однако родители каким-то образом выбили помилование для своих детей. Так было решено, что Санни и Алекси (так звали старшего брата девочки) должны незамедлительно покинуть остров. Сопротивлявшись до последнего, девочка все-таки дала себя увезти. И так они вместе отплыли в неведении о том, что стало с их родителями.
Увы, на этом их проблемы не закончились: судьба снова решила разделить семью, вернее то, что от нее осталось. Неизвестные личности под тем же знаменем напали на судно, на котором плыли брат с сестрой. Таким образом Алекси был убит, а Санни взята в плен. Она не знала, почему ее оставили в живых, однако догадывалась, что скорее всего ее планировали продать рабовладельцам. Как не крути, а в плену она тоже научилась многому: например, благодаря многочисленным попыткам побега девочка научилась взламывать замки. Одного дня ей удалось подслушать, что команда личностей раздобыла какой-то дьявольский фрукт типа зоан и что он дает возможность превращаться в птицу. Это и стало «ядром» ее плана о побеге. Дождавшись приближения к первому же острову девочка с большим трудом все же украла дьявольский плод, сразу же его и съев. А дальше убежать не составило труда: пересев на другое судно в виде птицы, она уплыла совсем другую сторону.
Уже год она продолжает путешествовать одна, изучая острова, ища информацию об этих личностях и пытаясь разузнать чем им не угодила ее семья.
4. Девочка тяжело пережила горькое расставание с родителями, убийство брата и плен. Первое время она очень скорбела по семье, было очень сложно жить в одиночестве без единой родной души. Однако со временем боль поутихла и Санни начала пытаться скрыть ее остатки, как только может. И искать кого-то, кто мог бы заполнить пустоту в ее душе. Поэтому она и со всех сил старается не унывать, веря в то, что не всегда будет одна.
На данном этапе жизни она впитывает как губка любые знания и информацию, а если говорить достаточно убедительно – может поверить в любой бред. Однако если она все-таки поймет, что ее жестоко обманывают… одной обидой и разочарованием в человеке не обходится. Но тем не менее Санни – это прежде всего добрый и жизнерадостный ребенок. Ее достаточно легко впечатлить и ей нравится почти все, что она видит. По жизни она настроена оптимистично и всегда ищет положительные стороны в любой ситуации, по крайней мере так она пытается подбодрить саму себя, ведь видя в мире и что-то светлое она не перестает терять надежды на лучшее.
Ей интересно почти все: и, если она уже решила что-то разнюхать – она попытается узнать все что возможно любыми способами. И из-за этого любопытства она вляпывается порою в очень большие проблемы. Она обожает читать книги и изучать историю разных островов, чем и занимается на досуге. Немного страдает от клептомании – ей сложно обойти чужое добро стороной и не прикарманить себе хоть частичку этого. И из-за отсутствия навыка незаметного прикарманивания вещей – часто огребает. Обычно она никому не желает зла и старается отыскать оправдания людям, которые поступают плохо, однако в большинстве случаев все равно все сводится к потасовке, потому что ей не удается изменить точку зрения этого же человека.
5. Санни – это бледная миниатюрная девочка с короткими блондинистыми волосами, частично связаыми в хвостик, большими серые глаза с желтым обрамлением зрачка. И зачастую ее лицо украшает широкая улыбка. Для своего возраста она малость худощава и низковата – 144 см – но это ей не особо мешает жить. Одета в тускло-красную футболку, желтые плотные штаны, синий с белыми полосами кардиган, который прикрывает два шрама на левом плече и сине-белые кеды. Единственный неизменный атрибут ее образа – золотой кулон с семейным портретом внутри.
В полугибридной форме ее кожу покрывают серые на задней части торса, а желтые - на передней перья, волосы становятся ярко-синими у корней, глазницы становятся черными, вместо носа и рта появляется серый клювик, руки превращаются в птичьи лапы, а на спине вырастает пара серо-желтых крыльев. Ее рост остается прежним, но вес значительно уменьшается, таким образом давая девочке возможность к полёту.

6. Странница, пока что сама по себе.

7. Снаряжение. Сухой паёк на пару дней, вода, деньги, компас, отмычки-заколки, раскладной нож, набор первой помощи и блокнот и ручка с блокнотом для записей.


8. Способности и атаки.
Боевые:
Плод Тори Тори: вид – синеголовая ифрита . Дает возможность частично или полностью превращаться в ядовитую птичку.
В полной птичьей форме умеет все, что и птица.
В гибридной форме:
0 баллов - легкое онемение конечностей, покалывание.
Дальше - выше уровень силы паралитических способностей.
5 баллов – яд поражает несколько большую область, то есть, он получает способность смешиваться с кровью.
10 баллов – яд вызывает онемение пораженного участка.

При употреблении таблеток зоан+:
Скоростная форма: девочка не изменяется, но ее движения, особенно в полете становятся намного быстрее.
Ядовитая форма: Тело не изменяется, но выделяет большее количество намного более сильного яда, который быстрее действует и заставляет онеметь пораженный участок.
Силовая форма: девочка остается того же размера, однако её когти еще острее, а удары уже сильнее то есть могут уже слегка деформировать камень, к примеру.


Не боевые: исследователь(историк)

9. Цель вашего персонажа.
Узнать кто такие те люди, которые разрушили ее семью, зачем они это сделали и по возможности им отомстить

10. Принята
1. Катсураги Юкио

2. 19

3. Катсугари родился на Гранд Лайн, на одном из островов где царила преступность и беззаконие. Он рос в довольно влиятельной семье, семье, которая наживалась за счет убийств. Можно сказать, у них был некоторый клан, который выполнял различные задания за деньги и родители Юкио были лидерами этого клана. С детства ребенка обучали владению мечом, скрытности и всему прочему, что нужно было убийце. Его с детства учили, что скорость, скрытность и точность превыше силы. По этому его оружием стала катана, клинок, в умелых руках способный на поистине великие вещи. Однако, с возрастом мечнику нравилось то место, где он обитал все меньше. Ему не хотелось отдавать свою жизнь побочным целям, вроде заработка денег. В конце концов, он хотел жить для чего-то большего, нежели просто убийства ради убийств и денег. К сожалению, уйти сразу у него не хватало смелости, в конце концов это его семья, она его обучала, тратила силы и время. По этому первое время Юкио работал тем, кем должен был. Убийцей. Первого человека, способного защищаться, он убил в возрасте шестнадцати лет, тогда же была выполнена его первая миссия. Но к восемнадцати годам Катсураги окреп верой в себя, каждая выполненная миссия и убитый человек давали брюнету уверенность в том, что он не слаб. Так же росло сомнение в правильности его действий, из-за чего в девятнадцать мечник решил бросить семью. Благодаря успехам в области скрытности, а так же..."скоростным" умениям, мечник смог попасть на корабль к путешественникам и покинуть остров до того, как его обнаружили. Его и пропавший фамильный клинок, который должен был передаться ему по праву. Просто, фехтовальщик решил, раз уж этот меч все равно должен был стать его, почему бы не украсть тот? Естественно, перед этим пришлось убить пару человек, но их обнаружили слишком поздно. Естественно отца это не устроило и он послал погоню за Юкио, с какой целью: убить или схватить, неизвестно. Но, чтобы запутать свои следы и оторваться от преследования, герой мыслимыми и немыслимыми путями добрался до четырех морей. Там он собирается залечь на дно и переждать ту "Бурю", что идет за ним по пятам.

4. Юкио является несколько высокомерным, самоуверенным молодым человеком. Эти черты характера не возводятся в абсолют, скорее они призваны для того, чтобы направлять линию поведения мечника, однако излишне он от них не страдает, Катсураги может сдать назад, если того требует ситуация, так что смерть от переоценки собственных сил ему не грозит, наверное. Так же мечник любит несколько издеваться над врагами да и в целом над различными ситуациями. Он любит высказывать свое язвительное мнение независимо от того, хотят ли его слушать люди вокруг, или же нет. Из хороших черт стоит отметить его несгибаемость в волевом плане. Этого человека очень сложно сломать, так же как если он решил переть напролом, его очень сложно остановить и заставить сдаться. Но, естественно, для подобного нужны веские причины, просто так на смерть он не пойдет.

5. Молодой человек среднего роста с темно-каштановыми волосами и карими глазами. Юкио обычно ходит в белом пиджаке с темной футболкой. У него тонкое, но хорошо построенное, жилистое тело и привлекательное лицо.

6. Пират одиночка

7. Фамильная катана класса О Вадзамоно - Кайсоку Каге. Темная рукоять, прямоугольная черная цуба и такое же темное лезвие, с переходящим в стальной у острия.

8. Боевая: Фехтование
Не боевая: Кок

9. Нынешняя-скрыться от преследования
Глобальная- найти новую цель в жизни.

10. ________________Принят_____________
1. Виллоу Д. Миднайт.
1.1 Прозвище: «Байонетт». Заслужил его из-за использования в бою коленей и локтей, что потрошили соперников, как штык-нож мясо, оставляя сечки с самых первых ударов.
2. 27 лет.
3. Миднайт родился в бедных кварталах Серого Терминала, тех самых, что располагались ближе всего к крепостной стене. Вероятно, отчасти, это придавало его многодетной семье хоть какой-нибудь статус в глазах других людей, ведь, чем ближе ты жил непосредственно к городу, тем, вероятно, считался более благополучным гражданином, если тебя вообще воспринимали таковым. Его отец Фред брался за любую подворачивающуюся работу, чтобы прокормить несколько голодных ртов , и чаще всего допоздна пропадал на загородной лесопилке. Мама работала прачкой, стирала соседям и знати вещи, за совсем невесомый барыш. Работа тяжела и неблагодарна и неудивительно, что дети семьи Виллоу были с самых ранних лет предоставлены сами себе.
Миднайт связался с плохой компанией. Его дни проходили в напряженных поисках пропитания и лишних денег, а так же драках и разделе сфер влияния. Он считался сильнейшим мальчиком нескольких районов, в силах давать отпор сразу нескольким обидчикам своих друзей , из-за роста и врожденной силы. В эти годы, он восхищался одним человеком и сосредоточил всё своё внимание на совершенствовании его стиля боя, о котором слышал лишь вскользь (имя кумира не упоминается). Тренировки, побег от Дозорных и формирование ОПГ укрепили и усовершенствовали мировоззрение Миднайта и с тех пор он стремился к свободе и обеспеченности, как к самому важному, чем может обладать человек. С этой целью он вступает в Дозор, намереваясь наладить коррупционную сеть, но, будучи повязанным с преступным сообществом, не смог дослужиться даже до капитана. Его рано объявили в локальный розыск и вскоре, отчий дом пришлось покинуть. Отсюда путь продолжается…
4. Начну со смеха: «Тха-ха-ха-ха!» - не спрашивайте, почему он таков, просто, звучит урывисто и с глубоким басом увязывается очень странно.
Сам по себе Миднайт достаточно дерзок и нагловат, знает, чего хочет от жизни и забирает это по праву сильного. Очень тяжело попасть в список «уважаемых» им людей, ведь он создает впечатление трудного ребенка, несмотря на возраст. Любит драку и упивается сражением. Именно в моменты стычек, желательно, продолжающихся как можно дольше, он ощущает себя живым, и быстро приспосабливается к любому темпу. Создает впечатление недальновидного рубаки, но, на самом деле, очень хитер и способен удивлять. Обожает дорогую пищу, в частности, редкие типы мяса, и выпивку покрепче. Не курит, любит поспать, и иногда, если долгое время находился без отдыха, может уснуть прямо во время разговора или боя.
С детства увлекался баллистикой и корабельным делом. Отец повлиял на это, приучив Миднайта к труду, но, к сожалению, сын не разделил его судьбу. К слову о судьбе – парень верит в неё, и часто делает ставки, руководствуясь собственным чутьем. Умеет играть в карты. В людях ценит выдержку и способность переносить трудности с гордо поднятой головой. Если бы не прошлое, он мог бы стать человеком чести. Любит красивых женщин, наслаждается ими и не прочь впасть в флирт. Обладает невероятной силой воли, не срывается на мелочи.
Из минусов – любит спорить, всегда до последнего отстаивает свою точку зрения и весьма упёрт.
5. Миднайт любитель красить волосы. Да-да, кто бы мог подумать, а? Его родной цвет волос – пшеничный, но в последнее время он выкрашивает его в серебристый, и по его мнению, этот цвет подчеркивает его желтые глаза. Брови густые. На нижней губе есть небольшой шрамик, полученный в ходе одной из стычек с бандой «Красного Холща», когда один из бандитов нарушил правила стычки и полоснул его по лицу ножом.
Миднайт очень крепко сложен. Ростом как минимум два с половиной метра, широк в плечах и мускулист. Имеет небольшую щетину, которую, порой, нет времени сбрить. Здоровенные кулаки сбиты, иногда носит бинтовую вязь до локтя. Левое ухо сломано и раздуто, напоминает пельмень. На торсе пара пулевых ранений, давно заживших.
Одежду предпочитает простую – от облегающих черных маек без рукавов, до легкого бойцовского кимоно. Иногда носит харамаки и широкий ремень с медной пряжкой. Обувь - либо шлепки, либо тяжелые ботинки. (Картинка – основной облик)
6. Преступник – противостоит каждой из известных сил. Бросил вызов всему миру. Не считается ни с пиратами, ни с бандитами, ни с дозором, ни даже с мирными жителями. Дикий зверь.
7. Сумка через плечо с предметами путника (набор выживания, карты, едва быстрого приготовления, компас, карты, нож для свежевания, всего по мелочи. ДДМ, листовки розыска)
8. Способности:

Боевой стиль (рукопашный):

Генкотсу («Стальной Кулак») – хоть Миднайт и узнал название этого боевого стиля, когда удары кулаками обрушиваются с такой силой, что способны сокрушать соперников с одного удара, все же, он посчитал нужным совместить в него не только умение бить кулаком, но и умение подстраиваться под ситуацию. Таким образом, родилось два подстиля, благодаря которым даже промах может обернуться для врага катастрофой. Сначала об атаках этого стиля:

а) Genkotsu Punch (Стальной Кулак: Удар Кулаком) (0 баллов и до бесконечности) – лейтмотив данного стиля. Удар кулаком в голову или в тело, с огромным вложением силы. Таким ударом можно легко переломать кости, разбить лицо или сломать шею. Стиль позволяет аккумулировать энергию и наносить этот удар из любой стойки, выплескивая в один момент. Этим ударом прославился Монки Д.Гарп.

б) Genkotsu Meteor («Стальной Кулак: Метеор») (70 баллов) – Миднайт хватает ядро и метает его в цель с такой силой, что ядро разгоняется быстрее, чем при пушечном выстреле.

в) Genkotsu Ryuseigun («Стальной Кулак: Метеоритный дождь») (80 баллов) – к силе броска добавляется скорость. Мастер стиля способен метать тысячу ядер за короткое время.

г) Genkotsu Split («Стальной Кулак: Раскол») (30 баллов) - точечный удар кулаком, создающий ударную волну в одной точке. Способен превратить в труху кости противника или разрушить большую скалу, подобно клину.

Подстили: Hiza («Колено») и Hiji («Локоть»).

1. Hiza:
а)Hiza: Counter (0 баллов) – после обманки кулаком или промаха, наносит удар коленом в корпус оппонента, повреждая ребра и внутренние органы. Иногда может схватить противника за голову и ударить коленом в лицо, вызывая сечку или переломы.

2. Hiji:
а) Hiji: Counter (0 баллов) – промах кулаком сопровождается сгибом локтя и ударом. Вызывает сечки (т.к. Миднайт целится в глаза и брови).

Небоевые: Штурман.
9. Власть.
10. ________________________________________________ПРИНЯТ___________________________________________________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)
One Piece RP