8. Способности и атаки.
Боевые:
1)Рукопашный бой
2) Свободный слот
Стиль Пьяного Кулака — стиль боевых искусств, который Като открыл во время опьянения на стажировке при базе Морского Дозора.
Описание:
Исполнение Стиля Пьяного Кулака требует чрезвычайной гибкости, лёгкости, ловкости, силы и координации движений, которые могут быть также выработаны в процессе освоения практики. Главной же особенностью Пьяного Кулака считается умение скрыть явное намерение нанести удар противнику и замаскировать его под несуразное и неуклюжее движение в процессе боя.
Для более точного применения пользователь Пьяного Кулака обязан иметь хорошее зрение и натренированные руки. Он двигается в несвязных движениях и позициях, но сочетает в них гибкое тело с твердостью и эластичностью движений. Пользователь должен быть быстрым, но вовремя уметь замедлить ход движения.
Если рассматривать тактические основы Пьяного Кулака, то они довольно просты, хоть и неординарны: притворяться защищающимся, но быть нападающим, целиться в одно место, но наносить удар по другому. Все это доводит умение до тончайшего искусства регулировать свои рефлексы и движения в целом, чтобы сбить противника с толку и заставить его действовать, как вам нужно.
Для большего раскрытия потенциала Пьяного Кулака, как ни странно, пользователь должен напиться. Это позволяет войти в некое состояние транса, при котором пользователь полностью перестаёт трезво мыслить, в связи с чем врагу становится труднее предсказывать дальнейшие действия пользователя, не зависимо от того, является ли он мастером боевых искусств или же владеет какой-либо техникой, позволяющей предсказывать будущее (ВН).
Навык владения Пьяным Кулаком подразделяется на несколько видов:
0 баллов:
Трезвый кулак — подразумевает исполнение приёмов на трезвую голову, с попыткой повторять теже самые приёмы, что и в истинном Пьяном Кулаке. В данном случае пользователь полностью обдумывает каждый свой шаг и контролирует взгляд, дабы обмануть врага. Хоть и позволяет вести неожиданную атаку, всё равно является самым слабым видом Пьяного Кулака и легко предсказывается сильными врагами.
Пьяный Кулак — используется при опьянении, однако голова всё ещё может соображать. В данном случае навык техники повышается в разы, а предсказывать действия пользователя становится сложнее, так как он меньше задумывается о следующем шаге.
5 баллов:
Истинный Пьяный Кулак — настоящее мастерство Пьяного Кулака, при котором пользователь пьян в стельку. Он не то, что бы не контролирует свои действия, а даже не отличает врага от союзника. В этом случае лучше держаться от пользователя подальше. Помимо этого опьянённый, пользователь вовсе забывает о своей безопасности и может совершать весьма безумные приёмы, такие, как принять сильный удар врага на себя для неожиданной контратаки или же нанося собственные удары, забыть о своей безопасности и не обращая внимание на боль, падать на пол для применения неожиданного выпада из под врага или же выкручиваться в невообразимых позах, которые наверняка оставили бы обычного человека калекой.
10 баллов:
Угарный Пьяный Кулак — самый опасный вид Пьяного Кулака и одна из его вариаций, позволяющих использовать всю мощь стиля на полную, когда при этом под рукой нет ни капли алкоголя. В данном случае для погружения в состояние некоего опьянения используются полученные от врага травмы и увечья, а также затуманенный рассудок. Данный вариант является одним из сильнейших в Пьяном Кулаке, а также и самым опасным, так как для его использования, пользователь должен получать ещё больше повреждений, нежели в Истинном Пьяном Кулаке. По сути, он просто обязан бросаться на каждую атаку противника, чтобы всё больше погружаться в состояние транса. Однако, данный метод способен легко вывести врага из боевого ритма и позволить контратаковать его. Так же в данном стиле атаки врага используются против него, позволяя пользователю использовать их мощь для создания импульса своему телу, что позволяет отталкиваясь от удара врага, наносить
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
Основные стойки:
1. Хэ Сянь-гу (ho sin gu), красивая богатая и фривольная аристократка. Согласно легенде, Хэ грациозно изгибает её тело и пьет вино из кубка. В Фун Бай Лау используются следующие техники Хэ - захват запястья двумя первыми пальцами левой руки, и удары правой рукой по жизненным точкам. Для нанесения ударов используют "Глаз Феникса" или локоть, которым бьют по плавающим рёбрам.
2. Люй Дун-бинь (liu dong bin) пьяный даосский монах, который носит меч и использует его в состоянии "опьянения". Его вводящие в заблуждение плавные движения заканчиваются мощным ударом "пальца - меча".
3. Лань Цай-хэ (lam choy who), очень пьяный юноша, который несёт корзину цветов в одной руке и кубок с вином в другой. Этот по-видимому невинный парень может быстро выполнять рукой, несущей корзину, парализующую технику захвата, в то время как его другая рука наносит удар, используя "Глаз Феникса".
4. Ли Те-гуай (tit guai li), нищий, который в пьяном состоянии снимает свою рваную обувь и ходит босиком, опираясь при ходьбе на посох. Его беспомощный вид вводит в заблуждение; он может использовать технику захвата, направленную на жизненные точки на ноге или руке противника. Этот захват может парализовать и сломать руку или ногу противника. Другой рукой Ли наносит удар, используя "Глаз Феникса".
5. Чжун Ли-цюань (han jung lei), очень толстый и очень пьяный человек, который может только держать его винную тыкву, чтобы лить вино в свой кубок. Он использует техники боя на земле, так как он слишком пьян, чтобы стоять на ногах. Он тянет противника к себе обеими руками и одновременно наносит мощный удар ногой в колено или в пах противника.
6. Хань Сян-цзы (hon seung dze) ученый, который слишком пьян; чтобы стоять, но может всё ещё играть живую мелодию на его флейте. Хань также борется на земле, используя техники захватов, чтобы ломать суставы и колени.
7. Чжан Го-лао (jeung guo lo), старик, который так пьян, что он едет на осле задом наперёд, держась за хвост животного, чтобы не упасть. Чжан специализируется в изгибании и ломке пальцев противника.
8. Цао Го-цзю (cho quock kau), брат императрицы, однако, она не может ничего сделать с её фривольным родственником. Всё, что он может делать - это держать его винный кубок и смотреть на луну. Цао - мастер боя на короткой дистанции. Он использует бедро, чтобы прижать или бросить противника. Одновременно он наносит различные удары обеими руками.
Добавление:
Глаз Феникса — удар фалангой среднего пальца рук вызывающей дробящий эффект. При должном вложении сил и веса тела, может оставить трещину в кости противника.
Палец-Меч — удар указательным и/или средним пальцем рук, вызывающий колющий или проникающий эффект. При должном вложении сил и скорости, может нанести урон внутренним органам.
Не боевые: Навигатор
9. Цель вашего персонажа.
Выпить вместе с новым Королём Пиратов, а после засадить его за решётку :)
10.Читали правила?
Принят
1. Хэ Сянь-гу (ho sin gu), красивая богатая и фривольная аристократка. Согласно легенде, Хэ грациозно изгибает её тело и пьет вино из кубка. В Фун Бай Лау используются следующие техники Хэ - захват запястья двумя первыми пальцами левой руки, и удары правой рукой по жизненным точкам. Для нанесения ударов используют "Глаз Феникса" или локоть, которым бьют по плавающим рёбрам.
2. Люй Дун-бинь (liu dong bin) пьяный даосский монах, который носит меч и использует его в состоянии "опьянения". Его вводящие в заблуждение плавные движения заканчиваются мощным ударом "пальца - меча".
3. Лань Цай-хэ (lam choy who), очень пьяный юноша, который несёт корзину цветов в одной руке и кубок с вином в другой. Этот по-видимому невинный парень может быстро выполнять рукой, несущей корзину, парализующую технику захвата, в то время как его другая рука наносит удар, используя "Глаз Феникса".
4. Ли Те-гуай (tit guai li), нищий, который в пьяном состоянии снимает свою рваную обувь и ходит босиком, опираясь при ходьбе на посох. Его беспомощный вид вводит в заблуждение; он может использовать технику захвата, направленную на жизненные точки на ноге или руке противника. Этот захват может парализовать и сломать руку или ногу противника. Другой рукой Ли наносит удар, используя "Глаз Феникса".
5. Чжун Ли-цюань (han jung lei), очень толстый и очень пьяный человек, который может только держать его винную тыкву, чтобы лить вино в свой кубок. Он использует техники боя на земле, так как он слишком пьян, чтобы стоять на ногах. Он тянет противника к себе обеими руками и одновременно наносит мощный удар ногой в колено или в пах противника.
6. Хань Сян-цзы (hon seung dze) ученый, который слишком пьян; чтобы стоять, но может всё ещё играть живую мелодию на его флейте. Хань также борется на земле, используя техники захватов, чтобы ломать суставы и колени.
7. Чжан Го-лао (jeung guo lo), старик, который так пьян, что он едет на осле задом наперёд, держась за хвост животного, чтобы не упасть. Чжан специализируется в изгибании и ломке пальцев противника.
8. Цао Го-цзю (cho quock kau), брат императрицы, однако, она не может ничего сделать с её фривольным родственником. Всё, что он может делать - это держать его винный кубок и смотреть на луну. Цао - мастер боя на короткой дистанции. Он использует бедро, чтобы прижать или бросить противника. Одновременно он наносит различные удары обеими руками.
Добавление:
Глаз Феникса — удар фалангой среднего пальца рук вызывающей дробящий эффект. При должном вложении сил и веса тела, может оставить трещину в кости противника.
Палец-Меч — удар указательным и/или средним пальцем рук, вызывающий колющий или проникающий эффект. При должном вложении сил и скорости, может нанести урон внутренним органам.
Не боевые: Навигатор
9. Цель вашего персонажа.
Выпить вместе с новым Королём Пиратов, а после засадить его за решётку :)
10.Читали правила?
Принят
1. Амелия Эрхарт – прозвища Паук, Леви
2. 17 лет
3. Биография
Девушка родилась в семье уважаемых дозорных, но в отличии от Гарпа, они не могли поручить свою малышку кому-то, так что предстали перед адмиралом флота, с весьма необычной причиной для увольнения - яко бы они не смогут далее выполнять свой долг из-за новорожденной дочери, так как она слишком мала, а оставить ее не с кем. Родители девочки ожидали услышать любой ответ, кроме одного – им позволили провести с малышкой вместе не больше 1 года( ну пока начнем ходить, говорить, ну и т.д.), а после она вместе с родителями будет путешествовать по всевозможным штабам дозора, где ее будут учить и воспитывать, пока родители выполняют миссии . Естественно родители Амелии не раздумывая согласились. Девочка росла достаточно быстро и частенько не видела родителей по несколько месяцев, из-за чего настоящей семьей для нее стал сам Дозор, с его вечно приходящими и уходящими военными, которые баловали ребенка не замечая изменений в ней. Каждый год после 5 лет девочка уговаривала всех и вся что бы ее взяли хоть как-то на корабль, ей хотелось иметь если уж не семью, то команды , но нет. Долго не продержался никто, но так как до этого она и сражаться то толком не умела, с ней договорились так - как только она сможет продержаться хотя бы минут 10 против обычного солдата, то ее возьмут. Для нее это стало целью, вот только теперь подарочками для Амелии стали книги и оружие. Девочка быстро поняла, что строя невинное личико она может просить почти все. Битва произошло когда ей было примерно лет 13. Но все же перед тем как отпустить ее – был устроен еще один показательный бой, где девочка и повторно выбрала свое оружие и проявила себя как истинная…убийца, она весьма неспешно и мило улыбалась и всячески показывала, что ничего плохого против своего противника не замышляет, но после одним ударом оглушив его и уже стоя над бесчувственным телом, с наведенным на него пистолетом – мило обернулась и посмотрев на «Судей» спросила все с той же легкой улыбкой – что дальше? Все было сделано так быстро и легко, а после эта улыбка, когда в твоих руках жизнь человека... Этот феномен ненадолго заставил усомниться в правильности принятого решения, не воспитали ли они под своим крылом опасную личность, которая может пойти потом войной на них же. Что будет, если она когда нибудь усомнится, и станет пиратом? Многие из тех кто с ней виделся и знал как она росла, не смогут поднять на нее руку, но это означало, что этого допустить было нельзя. Девочка трудилась не жалея себя и это видели все, к тому же многие помнили как она готова была застрелить взрослого мужчину. Так что как только она достигла возраста 16 лет, ей позволили стать «стажером» СП, но только на условии что она продолжит учиться владеть выбранным оружием, все же продержаться это одно - а сражение совершенно другое. В 17 лет девушке предложили попробовать перейти в СП1…
4. Характер.
Девочка имеет весьма странный и запутанный характер, можно даже сказать, что она сочетает в себе элементы жестокой, хищной, осторожной и немного безумной дамочки, и искреней доброты. Так что она вполне может гулять по городу и веселиться как маленькая девочка, пытаться помочь кому-то и казаться всем просто идеалом добропорядочности, а в бою резко успокоиться и стать невероятно серьезной и даже не раз попытается вас убить, в каком то роде она даже саму себя воспринимает как нечто двоякое, но не спешит говорить об этом, все же она отлично сочетает в себе эти две стороны и держит их под контролем. Некоторые считают, что на самом деле она действительно опасная личность, которая с удовольствием будет принимать ванны в крови врагов и сама по себе она жуткая садистка – об этом предпочитают молчать, боясь ее мести, ведь из-за личной практичности она не хочет пока открывать свое истинное лицо предпочитая скрываться под маской милосердия и доброты во плоти. Но стоит ей кого-то поймать на чем-то «непровомерном» или что-то вроде, почти тут же проявляется ее истиная натура и та предлагает определенную плату за свое молчание. Она увлекается очень м
2. 17 лет
3. Биография
Девушка родилась в семье уважаемых дозорных, но в отличии от Гарпа, они не могли поручить свою малышку кому-то, так что предстали перед адмиралом флота, с весьма необычной причиной для увольнения - яко бы они не смогут далее выполнять свой долг из-за новорожденной дочери, так как она слишком мала, а оставить ее не с кем. Родители девочки ожидали услышать любой ответ, кроме одного – им позволили провести с малышкой вместе не больше 1 года( ну пока начнем ходить, говорить, ну и т.д.), а после она вместе с родителями будет путешествовать по всевозможным штабам дозора, где ее будут учить и воспитывать, пока родители выполняют миссии . Естественно родители Амелии не раздумывая согласились. Девочка росла достаточно быстро и частенько не видела родителей по несколько месяцев, из-за чего настоящей семьей для нее стал сам Дозор, с его вечно приходящими и уходящими военными, которые баловали ребенка не замечая изменений в ней. Каждый год после 5 лет девочка уговаривала всех и вся что бы ее взяли хоть как-то на корабль, ей хотелось иметь если уж не семью, то команды , но нет. Долго не продержался никто, но так как до этого она и сражаться то толком не умела, с ней договорились так - как только она сможет продержаться хотя бы минут 10 против обычного солдата, то ее возьмут. Для нее это стало целью, вот только теперь подарочками для Амелии стали книги и оружие. Девочка быстро поняла, что строя невинное личико она может просить почти все. Битва произошло когда ей было примерно лет 13. Но все же перед тем как отпустить ее – был устроен еще один показательный бой, где девочка и повторно выбрала свое оружие и проявила себя как истинная…убийца, она весьма неспешно и мило улыбалась и всячески показывала, что ничего плохого против своего противника не замышляет, но после одним ударом оглушив его и уже стоя над бесчувственным телом, с наведенным на него пистолетом – мило обернулась и посмотрев на «Судей» спросила все с той же легкой улыбкой – что дальше? Все было сделано так быстро и легко, а после эта улыбка, когда в твоих руках жизнь человека... Этот феномен ненадолго заставил усомниться в правильности принятого решения, не воспитали ли они под своим крылом опасную личность, которая может пойти потом войной на них же. Что будет, если она когда нибудь усомнится, и станет пиратом? Многие из тех кто с ней виделся и знал как она росла, не смогут поднять на нее руку, но это означало, что этого допустить было нельзя. Девочка трудилась не жалея себя и это видели все, к тому же многие помнили как она готова была застрелить взрослого мужчину. Так что как только она достигла возраста 16 лет, ей позволили стать «стажером» СП, но только на условии что она продолжит учиться владеть выбранным оружием, все же продержаться это одно - а сражение совершенно другое. В 17 лет девушке предложили попробовать перейти в СП1…
4. Характер.
Девочка имеет весьма странный и запутанный характер, можно даже сказать, что она сочетает в себе элементы жестокой, хищной, осторожной и немного безумной дамочки, и искреней доброты. Так что она вполне может гулять по городу и веселиться как маленькая девочка, пытаться помочь кому-то и казаться всем просто идеалом добропорядочности, а в бою резко успокоиться и стать невероятно серьезной и даже не раз попытается вас убить, в каком то роде она даже саму себя воспринимает как нечто двоякое, но не спешит говорить об этом, все же она отлично сочетает в себе эти две стороны и держит их под контролем. Некоторые считают, что на самом деле она действительно опасная личность, которая с удовольствием будет принимать ванны в крови врагов и сама по себе она жуткая садистка – об этом предпочитают молчать, боясь ее мести, ведь из-за личной практичности она не хочет пока открывать свое истинное лицо предпочитая скрываться под маской милосердия и доброты во плоти. Но стоит ей кого-то поймать на чем-то «непровомерном» или что-то вроде, почти тут же проявляется ее истиная натура и та предлагает определенную плату за свое молчание. Она увлекается очень м
многим, но в основном это навигационные системы и статистика, наверное очевидно для той что все детство провела среди дозора. Среди привычек можно выделить то, что когда она нервничает, Амелия закусывает нижнюю губу.
5. Внешность.
-Черты лица – миловидные, из-за чего она выглядет немного моложе, чем ей на самом деле есть
-Телосложение – худощавое
-Волосы – синее-бирюзовые
-Рост – 160 см
-Особые приметы – золостисто-карие глаза (меняются)
-Стиль одежды – короткие платья
6. Принадлежность.
Дозорные – СП1
7. Снаряжение.
Снаряжение – 2а обреза, мушкет, сумка, кинжал, аптечка (спирт, бинт, пару лекарств), кошелек, боеприпасы (порох и «патроны») 2а комплекта одежды, набор для ловушек (пару шестеренок,, леска) 3 банки со слезаточивым газом, 3 дымовые шашки, 3 гранаты, пару перьев, секстант и компас совмещенный с переносной чернильницей
8. Способности и атаки.
Боевые: стрельба и инженерия
Обычная Стрельба - Амелия ведет непрерывный огонь по одной цели.
Шоу - Девушка незаметно кидает хлопушку за спину противника и быстро атакует из двух револьльеров
Занавес- Девушка кидает под ноги бомбу с газом ( слезоточивым) а после начинает быстро стрелять из оружия
Поклон - девушка отпрыгивает на достаточно большое расстояние (несколько прыжков), одновременно стреляя по противнику, когда между ней и противником больше 100 метров, девушка быстро достает винтовку и атакует противника
Свинцовый дождь - находясь в воздухе, девушка переворачивается вниз руками, после чего вращается штопором, расстреливая врагов, находящихся внизу.
Время для двоих - Амелия во время ведения огня меняет направление стрельбы.
Шквал/Жало - делает рывок вперед, совершая выстрел в упор.
Боковой выстрел - делает резкий выстрел в сторону, отбрасывая врагов, заходящих с боку.
Дымовая завеса - запускает дымовую шашку в определенную область, создавая там дымовую завесу.
«Тульпаны» - девушка бросает перед собой или в определенную область хлопушки-ловушки
Фейерверк - Амелия вращает обрез вокруг себя, поражая сразу нескольких ближайших врагов.
Бадабам – ( ИСПОЛЬЗУЕТЬСЯ ТОЛЬКО ПРОТИВ НПС!!!!!!!!) – девушка закладывает взрывчатку в определенную область, после чего в определенное время все взрывается погребая большую часть нпс под завалом
Не боевые: Навигатор
9. В активном поиске
10. Принята
5. Внешность.
-Черты лица – миловидные, из-за чего она выглядет немного моложе, чем ей на самом деле есть
-Телосложение – худощавое
-Волосы – синее-бирюзовые
-Рост – 160 см
-Особые приметы – золостисто-карие глаза (меняются)
-Стиль одежды – короткие платья
6. Принадлежность.
Дозорные – СП1
7. Снаряжение.
Снаряжение – 2а обреза, мушкет, сумка, кинжал, аптечка (спирт, бинт, пару лекарств), кошелек, боеприпасы (порох и «патроны») 2а комплекта одежды, набор для ловушек (пару шестеренок,, леска) 3 банки со слезаточивым газом, 3 дымовые шашки, 3 гранаты, пару перьев, секстант и компас совмещенный с переносной чернильницей
8. Способности и атаки.
Боевые: стрельба и инженерия
Обычная Стрельба - Амелия ведет непрерывный огонь по одной цели.
Шоу - Девушка незаметно кидает хлопушку за спину противника и быстро атакует из двух револьльеров
Занавес- Девушка кидает под ноги бомбу с газом ( слезоточивым) а после начинает быстро стрелять из оружия
Поклон - девушка отпрыгивает на достаточно большое расстояние (несколько прыжков), одновременно стреляя по противнику, когда между ней и противником больше 100 метров, девушка быстро достает винтовку и атакует противника
Свинцовый дождь - находясь в воздухе, девушка переворачивается вниз руками, после чего вращается штопором, расстреливая врагов, находящихся внизу.
Время для двоих - Амелия во время ведения огня меняет направление стрельбы.
Шквал/Жало - делает рывок вперед, совершая выстрел в упор.
Боковой выстрел - делает резкий выстрел в сторону, отбрасывая врагов, заходящих с боку.
Дымовая завеса - запускает дымовую шашку в определенную область, создавая там дымовую завесу.
«Тульпаны» - девушка бросает перед собой или в определенную область хлопушки-ловушки
Фейерверк - Амелия вращает обрез вокруг себя, поражая сразу нескольких ближайших врагов.
Бадабам – ( ИСПОЛЬЗУЕТЬСЯ ТОЛЬКО ПРОТИВ НПС!!!!!!!!) – девушка закладывает взрывчатку в определенную область, после чего в определенное время все взрывается погребая большую часть нпс под завалом
Не боевые: Навигатор
9. В активном поиске
10. Принята
1. Эдвард Лоу
2. 30 лет
3. Биография
Эдвард рос отнюдь не в бедной семье, его род начинался с тех времен, когда Мировое Правительство только образовалось, и соответственно с такой богатой историей он занимал высокий пост в управленческой сфере его родины. Еще с ранних лет наш герой интересовался не войнушкой на деревянных мечах, а подпольную стороны этой игры. Речь, разумеется, шла о шпионских романах, детективах и истории о ловких плутах, обворовывающих богатых и помогающие бедным. Плутом ему, к его юному сожалению, стать было не суждено, все таки единственный наследник уважаемого семейства. Это не убило интерес к детективам и историям о шпионах и разведке, потому никто из его знакомых не удивлялся, что в будущем он не только закончил соответствующие учебные учреждения и через какое-то время подался служить в Морском Дозоре, чтобы вскоре оказаться в разведке. Что, к его сожалению, тоже не вышло, его определили в рядовые войска, которые занимаются всем, чем не попадя. В общем, прямой путь на вечный путь заданий, подобный просьбе "Снимите моего кота с дерева!"
Это могло стать концом его карьеры. Разочарованный реальностью, он планировал покинуть дозор, но в момент, когда он практически определился с решением, в его дверь постучали и вручили задание. Оно вновь разожгло огонь в Эдварде. В поисках пропавших людей, с помощью его знаний, они нашли пиратское убежище, где держали пленников и украденные деньги. По завершению облавы, он обнаружил загадочный сундучок, в котором обнаружил дьявольский плод, подаривший ему силу морского черта. Это было лишь одно из первых заданий, коих далее была череда, ведь служба Эдварда продолжается!
4. Характер:
Если бы человека можно было описать одним словом, то Эдвард определенно был бы человеком "Энтузиазм". Он относится к своей работе с позитивом, редко можно встретить человека, который нашел в службе то, чего желал и не имел в графе автобиографии черное пятно скорби. Даже к сражению он относится, как к вызову! Если какой-нибудь злодей встанет перед ним, он определенно точно сразиться с ним, доказав что он тут лучший.
5. Высокий брюнет с частично поседевшими волосами. Причина седины не ясна, то ли слишком много потрясений свалилось на его голову, или он чего-то явно недоговаривает.
6. Дозор - Мичман
7. Прямой крис, имеющий длину клинка 0,2 метра и рукоятку 0,15 метра. В сумке на поясе находится записная книжка, ручка-перо, а в нагрудном кармане карманные часы.
8. Способности:
Дьявольский фрукт типа парамеция:
– Название: Не имеет
– Описание: Благодаря дьявольскому фрукту, наш герой способен генерировать кислоту и управлять ею, самое близкое сравнение будет к фрукту Доку-Доку
– Варианты атак:
- "Плевок" : Покрывая свою руку кислотой, выстреливает в направлении врага сферой диаметром от 2 до 20(+1 за балл) сантиметров. Эффективная дистанция, или дистанция которую орб способен пролететь по прямой без потери в скорости равняется 5(+1 за 2 балла) метрам, после этой отметки снаряд по дуге стремится к земле и способен пролететь 3(+1 за балл) метра. Скорость снаряда 2(+1 за балл) м/с (с 0 баллов)
- "Хлыст" : Кислота, покрывающая руку вытягивается в направлении удара в виде хлыста. Максимальная длина хлыста 3(+1 за балл до 20) метра, поведение кислоты в момент удара соответствует хлысту, однако после завершения удара хлыст разбивается и каплями падает на землю и прочие поверхности в направлении удара. (с 0 баллов)
- "Бомба" : Подобно "Орбу" выстреливает из руки снарядом, больше обычного и более густой, при столкновении снаряд взрывается, обрызгивая все в радиусе 2(+1 за 2 балла) метров. Эффективная дистанция и скорость полета равна половине дистанции "Орба" (с 5 баллов)
- "Волна" : Создает волну высотой до 3(+1 за балл) метров, шириной до 5(+1 за балл) метров, скорость равняется скорости "Бомбы", эффективная дистанция равняется оной "Орба" (с 5 баллов)
2. 30 лет
3. Биография
Эдвард рос отнюдь не в бедной семье, его род начинался с тех времен, когда Мировое Правительство только образовалось, и соответственно с такой богатой историей он занимал высокий пост в управленческой сфере его родины. Еще с ранних лет наш герой интересовался не войнушкой на деревянных мечах, а подпольную стороны этой игры. Речь, разумеется, шла о шпионских романах, детективах и истории о ловких плутах, обворовывающих богатых и помогающие бедным. Плутом ему, к его юному сожалению, стать было не суждено, все таки единственный наследник уважаемого семейства. Это не убило интерес к детективам и историям о шпионах и разведке, потому никто из его знакомых не удивлялся, что в будущем он не только закончил соответствующие учебные учреждения и через какое-то время подался служить в Морском Дозоре, чтобы вскоре оказаться в разведке. Что, к его сожалению, тоже не вышло, его определили в рядовые войска, которые занимаются всем, чем не попадя. В общем, прямой путь на вечный путь заданий, подобный просьбе "Снимите моего кота с дерева!"
Это могло стать концом его карьеры. Разочарованный реальностью, он планировал покинуть дозор, но в момент, когда он практически определился с решением, в его дверь постучали и вручили задание. Оно вновь разожгло огонь в Эдварде. В поисках пропавших людей, с помощью его знаний, они нашли пиратское убежище, где держали пленников и украденные деньги. По завершению облавы, он обнаружил загадочный сундучок, в котором обнаружил дьявольский плод, подаривший ему силу морского черта. Это было лишь одно из первых заданий, коих далее была череда, ведь служба Эдварда продолжается!
4. Характер:
Если бы человека можно было описать одним словом, то Эдвард определенно был бы человеком "Энтузиазм". Он относится к своей работе с позитивом, редко можно встретить человека, который нашел в службе то, чего желал и не имел в графе автобиографии черное пятно скорби. Даже к сражению он относится, как к вызову! Если какой-нибудь злодей встанет перед ним, он определенно точно сразиться с ним, доказав что он тут лучший.
5. Высокий брюнет с частично поседевшими волосами. Причина седины не ясна, то ли слишком много потрясений свалилось на его голову, или он чего-то явно недоговаривает.
6. Дозор - Мичман
7. Прямой крис, имеющий длину клинка 0,2 метра и рукоятку 0,15 метра. В сумке на поясе находится записная книжка, ручка-перо, а в нагрудном кармане карманные часы.
8. Способности:
Дьявольский фрукт типа парамеция:
– Название: Не имеет
– Описание: Благодаря дьявольскому фрукту, наш герой способен генерировать кислоту и управлять ею, самое близкое сравнение будет к фрукту Доку-Доку
– Варианты атак:
- "Плевок" : Покрывая свою руку кислотой, выстреливает в направлении врага сферой диаметром от 2 до 20(+1 за балл) сантиметров. Эффективная дистанция, или дистанция которую орб способен пролететь по прямой без потери в скорости равняется 5(+1 за 2 балла) метрам, после этой отметки снаряд по дуге стремится к земле и способен пролететь 3(+1 за балл) метра. Скорость снаряда 2(+1 за балл) м/с (с 0 баллов)
- "Хлыст" : Кислота, покрывающая руку вытягивается в направлении удара в виде хлыста. Максимальная длина хлыста 3(+1 за балл до 20) метра, поведение кислоты в момент удара соответствует хлысту, однако после завершения удара хлыст разбивается и каплями падает на землю и прочие поверхности в направлении удара. (с 0 баллов)
- "Бомба" : Подобно "Орбу" выстреливает из руки снарядом, больше обычного и более густой, при столкновении снаряд взрывается, обрызгивая все в радиусе 2(+1 за 2 балла) метров. Эффективная дистанция и скорость полета равна половине дистанции "Орба" (с 5 баллов)
- "Волна" : Создает волну высотой до 3(+1 за балл) метров, шириной до 5(+1 за балл) метров, скорость равняется скорости "Бомбы", эффективная дистанция равняется оной "Орба" (с 5 баллов)
– Свойства:
- Кислота способна расплавить:
0-5 - дерево (при длительном контакте)
5-10 - растворяет деревянные конструкции при доминирующем количестве кислоты, растворяет камни, но медленней.
10-15 - мгновенно растворяет дерево, плавит сталь.
15 - 20 - Плавит сталь без особых проблем
- Густота кислоты, как жидкости соответствует показанному Магеланом, единственное визуальное отличие в цвете, у кислоты он полу-прозрачно зеленый.
– Слабости:
- Вода, кислота разбавляется ею и соответственно эффективность ее свойств снижается
- Естественные слабости фруктовиков
Акупунктура: (развитие, как стиля рукопашного боя) (с младшего лейтенанта)
За время своей службы, ему удалось встретится с старцем из восточного моря, который научил его технике иглоукалывания. С ее помощью он способен:
- "Снятие усталости": Нажатием на точки у шеи, правого бока и слева рядом с солнечным сплетением, он способен убрать сонливость, как эффект от снотворного или изнурительного боя. Разумеется, никуда она сама по себе не девается, просто человек чувствует себя бодро некоторое время (3 поста +1 за 3 балла)
- "Паралич": Нажатием на три точки в районе конечности (плечо, предплечье и локоть для руки; икра, колено и бедро близ пояса для ноги), мужчина способен временно ее парализовать. Жертва будет чувствовать немоту в руке 3 поста, после чего контроль понемногу вернется к конечности, но еще 2 поста будет чувствоваться слабость и расслабленность в руке.
- "Слепота" : Нажатием на три точки в области шеи, близ глазных нервов, мужчина способен временно ограничить обзор человека, по три точки на каждый глаз. Действие слепоты 3 поста.
Не боевая: Врач
9. Не ищет ничего, ибо знает проклятье "Чтоб ты нашел что ищешь"
10. Принят
- Кислота способна расплавить:
0-5 - дерево (при длительном контакте)
5-10 - растворяет деревянные конструкции при доминирующем количестве кислоты, растворяет камни, но медленней.
10-15 - мгновенно растворяет дерево, плавит сталь.
15 - 20 - Плавит сталь без особых проблем
- Густота кислоты, как жидкости соответствует показанному Магеланом, единственное визуальное отличие в цвете, у кислоты он полу-прозрачно зеленый.
– Слабости:
- Вода, кислота разбавляется ею и соответственно эффективность ее свойств снижается
- Естественные слабости фруктовиков
Акупунктура: (развитие, как стиля рукопашного боя) (с младшего лейтенанта)
За время своей службы, ему удалось встретится с старцем из восточного моря, который научил его технике иглоукалывания. С ее помощью он способен:
- "Снятие усталости": Нажатием на точки у шеи, правого бока и слева рядом с солнечным сплетением, он способен убрать сонливость, как эффект от снотворного или изнурительного боя. Разумеется, никуда она сама по себе не девается, просто человек чувствует себя бодро некоторое время (3 поста +1 за 3 балла)
- "Паралич": Нажатием на три точки в районе конечности (плечо, предплечье и локоть для руки; икра, колено и бедро близ пояса для ноги), мужчина способен временно ее парализовать. Жертва будет чувствовать немоту в руке 3 поста, после чего контроль понемногу вернется к конечности, но еще 2 поста будет чувствоваться слабость и расслабленность в руке.
- "Слепота" : Нажатием на три точки в области шеи, близ глазных нервов, мужчина способен временно ограничить обзор человека, по три точки на каждый глаз. Действие слепоты 3 поста.
Не боевая: Врач
9. Не ищет ничего, ибо знает проклятье "Чтоб ты нашел что ищешь"
10. Принят
1. Полное имя персонажа.
Изуми Ито (Сначала фамилия, потом имя)
2. Возраст.
20 лет
3. Биография.
И вроде бы эта история банальная до безобразия, однако, здесь не будет массовых побоищ, убийств родителей, и неожиданно открывшейся где-то в закромах разума главного героя убер силы. О нет. «Банальность» заключается в повседневности самой обычной, и более того, среднестатистической дочери высокопоставленной персоны. Долгая-долгая семейная история, раскидистое как баобаб генеалогическое древо, поднятие рода с колен от крестьянина до того, что мы имеем сейчас. Две богатые семьи королевства Гоа воспитывали своих отпрысков как произведение искусства, дабы они сошлись, и родили новое дитя, такой же образец приличия, как и они сами. И вот, на свет появилась Ито. Маленькая и хрупкая, казалось, что от дуновения ветра она могла сломаться, но внешность частенько бывает обманчива, и наша ситуация не исключение. Ещё одна наследница рода Изуми была достаточно крепким ребёнком, никогда не выделялась плохим здоровьем и пассивностью, а даже наоборот, у неё были свои цели и амбиции, и при всём этом, жуткий характер матери со времён её молодости. Упрямость, гордость, самовольность, и всё такое, чем может похвастаться обычная аристократка. Обучалась она, само собой, у лучших учителей города, могла похвастаться отличной успеваемостью, и, в целом, действительно любила задирать нос перед своими сверстниками. Гордость для родителей и шипение зависти от соперников. С возрастом её посветили в отцовское дело, кстати, немного об этом. Отец нашей героини был крупным торговцем, сеть которого раскинулась аж на несколько островов Ист Блю, и в некоторый перечень его товаров входили различные лекарственные средства, не грешил он так же и наркотиками, однако, благодаря умопомрачительной харизматичности многоуважаемого отца, торговля такими веществами была полностью легализирована. Именно химией и заинтересовалась Ито, и именно этому посвятила свою жизнь в будущем, не смотря на всё негодование родителей, мол, ну что ты! Негоже нам марать свои белы ручки о такую работу! Но убеждать её было бесполезно.
Наверное, могло показаться, что где-то сейчас должна быть слезливая история о неудачной любви Изуми Ито? Как бы не так. Работа стала её любовью, а поэтому переболеть тяготами подростковой влюблённости ей не приходилось, к сожалению, или счастью. И нет, родители не старались во что бы то ни стало найти пару для своей дочери, и нет, насильно её замуж никто выдавать не спешил, здесь был несколько иной поворот событий. Сложилось так, что от дочери владельца торговой сети действительно появилась польза, и вместо ужасного замужества ей позволили продолжать заниматься созданием различных химических средств. Прошло ещё немного времени, мать нашла своему мужу отличного друга, который помог бы его компании стать ещё крупнее, и ещё популярней! В честь такого события в поместье Изуми часто проводились какие-то встречи двух семей, мероприятия и посиделки, тесное знакомство, иными словами. При всём этом, познакомиться с наследником новых партнёров Ито так и не удалось по ряду причин, и даже не смотря на то, что в будущем отцы согласились сделать обоих отпрысков наследниками торговой сети. Спад сладкой жизни седоволосой особы случился тогда, когда по неизвестным причинам семейное дело начало постепенно загибаться на дальних островах. «Первым твоим заданием как будущему лидеру компании будет выяснение и устранение причин, мешающих нам вести семейное дело»,- Да, она удивилась, но как-либо отреагировать не успела, и просто решила задуматься над плюсами и минусами данной задачи. Сменить обстановку? Узнать что-то новое? Посмотреть на мир и набраться опыта? Конечно же, в целом, было не так уж плохо, и более того, заманчиво. Ответ был дан, но в конце девушку ждал новый неожиданный сюрприз – отправится в путешествие она не одна. Спутником Ито стал сын друга её отца, с которым девушку всеми силами хотели свести вместе, но этому не суждено было случиться.
Изуми Ито (Сначала фамилия, потом имя)
2. Возраст.
20 лет
3. Биография.
И вроде бы эта история банальная до безобразия, однако, здесь не будет массовых побоищ, убийств родителей, и неожиданно открывшейся где-то в закромах разума главного героя убер силы. О нет. «Банальность» заключается в повседневности самой обычной, и более того, среднестатистической дочери высокопоставленной персоны. Долгая-долгая семейная история, раскидистое как баобаб генеалогическое древо, поднятие рода с колен от крестьянина до того, что мы имеем сейчас. Две богатые семьи королевства Гоа воспитывали своих отпрысков как произведение искусства, дабы они сошлись, и родили новое дитя, такой же образец приличия, как и они сами. И вот, на свет появилась Ито. Маленькая и хрупкая, казалось, что от дуновения ветра она могла сломаться, но внешность частенько бывает обманчива, и наша ситуация не исключение. Ещё одна наследница рода Изуми была достаточно крепким ребёнком, никогда не выделялась плохим здоровьем и пассивностью, а даже наоборот, у неё были свои цели и амбиции, и при всём этом, жуткий характер матери со времён её молодости. Упрямость, гордость, самовольность, и всё такое, чем может похвастаться обычная аристократка. Обучалась она, само собой, у лучших учителей города, могла похвастаться отличной успеваемостью, и, в целом, действительно любила задирать нос перед своими сверстниками. Гордость для родителей и шипение зависти от соперников. С возрастом её посветили в отцовское дело, кстати, немного об этом. Отец нашей героини был крупным торговцем, сеть которого раскинулась аж на несколько островов Ист Блю, и в некоторый перечень его товаров входили различные лекарственные средства, не грешил он так же и наркотиками, однако, благодаря умопомрачительной харизматичности многоуважаемого отца, торговля такими веществами была полностью легализирована. Именно химией и заинтересовалась Ито, и именно этому посвятила свою жизнь в будущем, не смотря на всё негодование родителей, мол, ну что ты! Негоже нам марать свои белы ручки о такую работу! Но убеждать её было бесполезно.
Наверное, могло показаться, что где-то сейчас должна быть слезливая история о неудачной любви Изуми Ито? Как бы не так. Работа стала её любовью, а поэтому переболеть тяготами подростковой влюблённости ей не приходилось, к сожалению, или счастью. И нет, родители не старались во что бы то ни стало найти пару для своей дочери, и нет, насильно её замуж никто выдавать не спешил, здесь был несколько иной поворот событий. Сложилось так, что от дочери владельца торговой сети действительно появилась польза, и вместо ужасного замужества ей позволили продолжать заниматься созданием различных химических средств. Прошло ещё немного времени, мать нашла своему мужу отличного друга, который помог бы его компании стать ещё крупнее, и ещё популярней! В честь такого события в поместье Изуми часто проводились какие-то встречи двух семей, мероприятия и посиделки, тесное знакомство, иными словами. При всём этом, познакомиться с наследником новых партнёров Ито так и не удалось по ряду причин, и даже не смотря на то, что в будущем отцы согласились сделать обоих отпрысков наследниками торговой сети. Спад сладкой жизни седоволосой особы случился тогда, когда по неизвестным причинам семейное дело начало постепенно загибаться на дальних островах. «Первым твоим заданием как будущему лидеру компании будет выяснение и устранение причин, мешающих нам вести семейное дело»,- Да, она удивилась, но как-либо отреагировать не успела, и просто решила задуматься над плюсами и минусами данной задачи. Сменить обстановку? Узнать что-то новое? Посмотреть на мир и набраться опыта? Конечно же, в целом, было не так уж плохо, и более того, заманчиво. Ответ был дан, но в конце девушку ждал новый неожиданный сюрприз – отправится в путешествие она не одна. Спутником Ито стал сын друга её отца, с которым девушку всеми силами хотели свести вместе, но этому не суждено было случиться.
Дело в том, что на тех дальних островах подчинённые семьи Изуми спутались не с теми людьми, и это заметило Мировое Правительство. Агенты Сайфер Пол довольно быстро разобрались с проблемой, аккурат в тот момент, когда на место преступления пришли наследники этой самой компании. Разобравшись с ситуацией, Ито решила присоединиться к этой организации, тогда как её спутник отправился восвояси. Она увидела для себя возможность воплотить в реальность свои тайные мечты посмотреть на мир, и никто бы уже не мешал ей со своими банальными аристократическими обязанностями. Кроме того, им бы пригодились её познания в области химии!
4. Характер.
Характер этой леди типичен для большинства девушек её возраста. Она эмоциональная и вспыльчивая, можно вывести из себя, или заставить смущаться даже, казалось бы, простым пустяком, а вот уж если долго действовать ей на нервы, она не постесняется швырнуть в обидчика первое, что попадётся под руку, или же просто дать первым попавшимся предметом по голове, при чём со всей присущей ей грацией. Если бы не одно «но». Изуми не любит показывать свои эмоции и переживания, благодаря своей любви поиграть в «мисс-я-бездушная-скотина». В редких случаях сделает что-то, не продумав хорошенько свои дальнейшие действия, предпочитает действовать скрытно и тихо. Ненавидит грязных, неаккуратных и грубых личностей, а также просто беспорядки в тех местах, где она находится на данный момент. Глупой её назвать нельзя, ровно, как и грубой. Не смотря ни на что, она всё-таки помнит о манерах и правилах приличия, поэтому, список неугодных дополняется извращенцами, и теми, кто ничего не слышал о таком понятии, как личное пространство. Достаточно любопытная и любознательная, привыкла добиваться своего, чего бы ей это не стоило. Не постесняется использовать оружие как средство запугивания, или для собственной самозащиты. К сожалению, ничего не знает о таких бытовых вещах как готовка, уборка и шитьё, поэтому, окажись Ито в каких-нибудь трущобах, или джунглях, совершенно точно пропала бы. Не отличается ленью, даже наоборот, достаточно активна, но заниматься всем подряд не станет. Относительно боя, обычно её нельзя назвать тем человеком, который очертя голову сражался бы до последней капли крови, вовсе нет. Девушка предпочтёт отступить в случае чего, и хорошенько подготовиться, дабы нанести ответный удар. Злопамятная. Не обделена чувством прекрасного, любит тишину, спокойствие, и красивые пейзажи, хотя не гоняется за парой и какими-либо отношениями в целом.
5. Внешность.
Изуми в первую очередь можно охарактеризовать как «вон-то мелкое белое пятно». У неё маленький рост, 160 см., хрупкое и достаточно тонкое телосложение, пышными формами она никак не отличается, это не про неё. У неё аристократично бледная кожа, поэтому, долгое пребывание на солнце на пользу ей не идёт, даже наоборот, Ито предпочитает тёмные и прохладные места. Короткие седые волосы, и чёлка, прикрывающая лоб. Одну прядь всегда собирает чёрной лентой. Зачем? Да просто так. Уже эти черты сильно выделяют, казалось бы, не слишком приметную особу. Последним дополнением образа являются её голубые глаза. Кроме всего этого, предпочитает одежду довольно однообразных цветов, чёрное или белое, однако, не смотря на свой высокий статус, не любит слишком вычурную и наляпистую одежду, в какую обычно наряжаются аристократы.
6. Принадлежность.
СП1
7. Снаряжение.
Несколько стерильных бинтов, жгут, пара флакончиков с сильным обезболивающим, снотворное, а так же галлюциногенные вещества на 3-4 использования каждого: Айяуаска, вызывающая чувство тлена и безысходности, кроме того, пользователь как бы погружается во тьму (http://www.molomo.ru/inquiry/well-known_hallucinogens..), и Пейот, вызывающий самые яркие и радужные эмоции. Кинжал, оформленный под стать любимой одежде.
4. Характер.
Характер этой леди типичен для большинства девушек её возраста. Она эмоциональная и вспыльчивая, можно вывести из себя, или заставить смущаться даже, казалось бы, простым пустяком, а вот уж если долго действовать ей на нервы, она не постесняется швырнуть в обидчика первое, что попадётся под руку, или же просто дать первым попавшимся предметом по голове, при чём со всей присущей ей грацией. Если бы не одно «но». Изуми не любит показывать свои эмоции и переживания, благодаря своей любви поиграть в «мисс-я-бездушная-скотина». В редких случаях сделает что-то, не продумав хорошенько свои дальнейшие действия, предпочитает действовать скрытно и тихо. Ненавидит грязных, неаккуратных и грубых личностей, а также просто беспорядки в тех местах, где она находится на данный момент. Глупой её назвать нельзя, ровно, как и грубой. Не смотря ни на что, она всё-таки помнит о манерах и правилах приличия, поэтому, список неугодных дополняется извращенцами, и теми, кто ничего не слышал о таком понятии, как личное пространство. Достаточно любопытная и любознательная, привыкла добиваться своего, чего бы ей это не стоило. Не постесняется использовать оружие как средство запугивания, или для собственной самозащиты. К сожалению, ничего не знает о таких бытовых вещах как готовка, уборка и шитьё, поэтому, окажись Ито в каких-нибудь трущобах, или джунглях, совершенно точно пропала бы. Не отличается ленью, даже наоборот, достаточно активна, но заниматься всем подряд не станет. Относительно боя, обычно её нельзя назвать тем человеком, который очертя голову сражался бы до последней капли крови, вовсе нет. Девушка предпочтёт отступить в случае чего, и хорошенько подготовиться, дабы нанести ответный удар. Злопамятная. Не обделена чувством прекрасного, любит тишину, спокойствие, и красивые пейзажи, хотя не гоняется за парой и какими-либо отношениями в целом.
5. Внешность.
Изуми в первую очередь можно охарактеризовать как «вон-то мелкое белое пятно». У неё маленький рост, 160 см., хрупкое и достаточно тонкое телосложение, пышными формами она никак не отличается, это не про неё. У неё аристократично бледная кожа, поэтому, долгое пребывание на солнце на пользу ей не идёт, даже наоборот, Ито предпочитает тёмные и прохладные места. Короткие седые волосы, и чёлка, прикрывающая лоб. Одну прядь всегда собирает чёрной лентой. Зачем? Да просто так. Уже эти черты сильно выделяют, казалось бы, не слишком приметную особу. Последним дополнением образа являются её голубые глаза. Кроме всего этого, предпочитает одежду довольно однообразных цветов, чёрное или белое, однако, не смотря на свой высокий статус, не любит слишком вычурную и наляпистую одежду, в какую обычно наряжаются аристократы.
6. Принадлежность.
СП1
7. Снаряжение.
Несколько стерильных бинтов, жгут, пара флакончиков с сильным обезболивающим, снотворное, а так же галлюциногенные вещества на 3-4 использования каждого: Айяуаска, вызывающая чувство тлена и безысходности, кроме того, пользователь как бы погружается во тьму (http://www.molomo.ru/inquiry/well-known_hallucinogens..), и Пейот, вызывающий самые яркие и радужные эмоции. Кинжал, оформленный под стать любимой одежде.
8. Способности и атаки.
Боевые: Рукопашный бой ; Сору-Ками-е
Не боевые: Фармацевт. При наличии нужных веществ способна изготовить любое (с развитием конечно же) лекарственное средство. Пользоваться этим можно как во благо, так и во вред. Так как навык всё же относится к медицине, Ито имеет представление о том, как и чем надо лечить людей, но сделать какую-нибудь сложную операцию ей будет очень трудно.
9. Цель вашего персонажа.
Посмотреть на мир, и проникнуться идеями высшего правосудия.
10.Читали правила?
ПРИНЯТА
Боевые: Рукопашный бой ; Сору-Ками-е
Не боевые: Фармацевт. При наличии нужных веществ способна изготовить любое (с развитием конечно же) лекарственное средство. Пользоваться этим можно как во благо, так и во вред. Так как навык всё же относится к медицине, Ито имеет представление о том, как и чем надо лечить людей, но сделать какую-нибудь сложную операцию ей будет очень трудно.
9. Цель вашего персонажа.
Посмотреть на мир, и проникнуться идеями высшего правосудия.
10.Читали правила?
ПРИНЯТА
1.Элиса Мак-Тир
2. 20 лет
3. Родилась девушка в одной из самых обычных деревушек, в Ист-Блю, в семье лучших, в данной местности, медиков. Но девочке не довелось увидеть ни матери, что умерла при родах, ни отца что пропал без вести во время командировки. А воспитанником был дедушка, старший брат и сестра, что вырастили своих любимых внуков, младшего брата и младенца, про которого и идет наша речь.Вместе они и открыли им мир медицины. Ну и конечно же в мере взросления Элиса тоже заинтересовалась медициной, однако свои знания она использовала не только в мирных целях. В тайне от всех она так же занималась ядоварством дабы защитить свою семью от опасных людей.А причиной подобного занятия стало то, что на глазах десятилетней девочки был убит пиратами один из членов семьи, что вырастил и воспитал ее, а точнее дедушку за то, что тот не смог вылечить их накама от пневмании.
Упорные два года девочка занималась ядами, но так же она не забывала про бедных больных и помогала своим старшим братьям и старшей сестре в бремени, что на них упала после смерти последнего старшего члена из семьи.
И когда настал тот самый момент для проявления своих способностей, она их применила, но кто бы мог подумать что бутыли с ядом затронет не только разбойников, но и так же невинных жителей деревни.
"Тебе нельзя быть медиком! Медицина должна помогать, а не губить людей!"-были последними словами, что слышала двенадцатилетняя Элиса от своего старшего брата, что отвернулся от нее после данного происшествия и больше не принимал за родную. Эти слова стали еще одной раной на душе и если бы не сестра, то кто бы знал что было с девочкой.
"Помни, медицина не только лечит но и калечит. Медики должны иметь любую защиту. Не гоже медикам погибать в первую очередь. Не будь их не было б никого из живых на войне"-эти слова и стали девизом и неким обезбаливающим от огромной ошибки в ее жизни, а чтобы не повторять подобных ошибок юная Мак-Тир стала использовать стрелы. Ну а как же без учения? Конечно же первое время обучения она использовала дротики для игры в "Дартс", но в один дождливый день она встретила, а точнее спасла сына одного охотника от смерти, за что тот подарил один из своих луков и даже стал обучать стрельбе,охоте.
"Я знаю кто ты и кто твои родители. Помни, жители не обвиняют тебя в том прошлогоднем инциденте, ведь они рады что и вовсе остались живы..."-были слова того самого лекарства для раненной души девочки, и в знак благодарности за лекарство девочка стала проявлять упорство в стрельбе, дабы его учитель гордился ей в будущем, ведь другого для учителей и не нужно.
В течении семи лет девушка неплохо овладела как и стрельбой, как и ядовладением и к тому же ее медицинские навыки. И за эти семь лет она не раз уже помогла избавляться от недругов своей деревни и вот однажды она решила избавиться от врагов народа поступив в дозор.
4.Она очень общительна! Может несколько часов говорить и не замолкать.Очень непостоянна в своем настроении, к тому же она ранима и обидчива. Достаточно пары минут, чтоб из радостного она превратилась в обиженную плаксу. Однако обида проходит у нее так же быстро, как и появляется. Всего-то и надо оставить в покое. Элиса не любит поражений, она часто спорит и редко признает свою неправоту. Девушка восприимчива к чужим страданиям. Гнетущая обстановка или шокирующие события легко загоняют ее в тревогу, даже если это всего лишь сюжет из книги.
В глубине душе довольно скрытна, и, внимательно слушая собеседника, она мало, что расскажет о себе. В поступках девушка может быть излишне осторожна и нерешительна. Внешне она мудрый и тактичный человек, но на самом деле она весьма капризна.
5. Думаю картинки сами всё вам скажут.
6.Капрал
7. Лук,стрелы, три пузырька с ядом(парализирующие) аптечка.
2. 20 лет
3. Родилась девушка в одной из самых обычных деревушек, в Ист-Блю, в семье лучших, в данной местности, медиков. Но девочке не довелось увидеть ни матери, что умерла при родах, ни отца что пропал без вести во время командировки. А воспитанником был дедушка, старший брат и сестра, что вырастили своих любимых внуков, младшего брата и младенца, про которого и идет наша речь.Вместе они и открыли им мир медицины. Ну и конечно же в мере взросления Элиса тоже заинтересовалась медициной, однако свои знания она использовала не только в мирных целях. В тайне от всех она так же занималась ядоварством дабы защитить свою семью от опасных людей.А причиной подобного занятия стало то, что на глазах десятилетней девочки был убит пиратами один из членов семьи, что вырастил и воспитал ее, а точнее дедушку за то, что тот не смог вылечить их накама от пневмании.
Упорные два года девочка занималась ядами, но так же она не забывала про бедных больных и помогала своим старшим братьям и старшей сестре в бремени, что на них упала после смерти последнего старшего члена из семьи.
И когда настал тот самый момент для проявления своих способностей, она их применила, но кто бы мог подумать что бутыли с ядом затронет не только разбойников, но и так же невинных жителей деревни.
"Тебе нельзя быть медиком! Медицина должна помогать, а не губить людей!"-были последними словами, что слышала двенадцатилетняя Элиса от своего старшего брата, что отвернулся от нее после данного происшествия и больше не принимал за родную. Эти слова стали еще одной раной на душе и если бы не сестра, то кто бы знал что было с девочкой.
"Помни, медицина не только лечит но и калечит. Медики должны иметь любую защиту. Не гоже медикам погибать в первую очередь. Не будь их не было б никого из живых на войне"-эти слова и стали девизом и неким обезбаливающим от огромной ошибки в ее жизни, а чтобы не повторять подобных ошибок юная Мак-Тир стала использовать стрелы. Ну а как же без учения? Конечно же первое время обучения она использовала дротики для игры в "Дартс", но в один дождливый день она встретила, а точнее спасла сына одного охотника от смерти, за что тот подарил один из своих луков и даже стал обучать стрельбе,охоте.
"Я знаю кто ты и кто твои родители. Помни, жители не обвиняют тебя в том прошлогоднем инциденте, ведь они рады что и вовсе остались живы..."-были слова того самого лекарства для раненной души девочки, и в знак благодарности за лекарство девочка стала проявлять упорство в стрельбе, дабы его учитель гордился ей в будущем, ведь другого для учителей и не нужно.
В течении семи лет девушка неплохо овладела как и стрельбой, как и ядовладением и к тому же ее медицинские навыки. И за эти семь лет она не раз уже помогла избавляться от недругов своей деревни и вот однажды она решила избавиться от врагов народа поступив в дозор.
4.Она очень общительна! Может несколько часов говорить и не замолкать.Очень непостоянна в своем настроении, к тому же она ранима и обидчива. Достаточно пары минут, чтоб из радостного она превратилась в обиженную плаксу. Однако обида проходит у нее так же быстро, как и появляется. Всего-то и надо оставить в покое. Элиса не любит поражений, она часто спорит и редко признает свою неправоту. Девушка восприимчива к чужим страданиям. Гнетущая обстановка или шокирующие события легко загоняют ее в тревогу, даже если это всего лишь сюжет из книги.
В глубине душе довольно скрытна, и, внимательно слушая собеседника, она мало, что расскажет о себе. В поступках девушка может быть излишне осторожна и нерешительна. Внешне она мудрый и тактичный человек, но на самом деле она весьма капризна.
5. Думаю картинки сами всё вам скажут.
6.Капрал
7. Лук,стрелы, три пузырька с ядом(парализирующие) аптечка.
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 3 Гость(ей)