1. Ягве Бах
2. Возраст: 21
3. Биография:
Норт Блю, место где был рожден: нищим, грязным, слабым, сиротой, без толики культуры наш будущий герой. Что уж там, у него даже имени своего не было. Все что он приобрел и стало итоговым остатком серой жизни за выживание промежутком в двадцать один год. Родители от него отказались и сдали в приют, там над ним часто насмехались, да и он не против был влиться в лишний конфликт, даже за самую безобидную мелочь, настоящая головная боль для воспитателей. От других детей, он был закрыт душой, ему мало что нравилось. Да и характером он складал из себя образ весьма странного мальчугана. У него даже имени не было, все звали его "ты", или "эй". До поры да времени, он был больше фантазером нежели личностью готовой идти вперед. В семь лет его выбросили с приюта, как и многих его сверстников не желая дальше носить из лишним грузом на статьях расходов приюта. Он оказался на улице, практически что голый, не знающий банальных вещей, он был обречен. Так что же его спасло от смерти в нищете? Длань господняя? Или может судьба, что хитрой нитью плетет каждому из живущих свой исход? Все проще.
Драки!
Вот ответ. Драки, драки, бои, мордобои, стычки, драки. Вот что стало спасением на холодных улицах одного из множества городков множеств островов Норт Блю. Нужна была еда? Драки спасали. Нужен был ночлег? Драки все решали. Нужны были деньги? Разбои в которые входили драки всегда были выходом. Бездарь, рожденный и умеющий только махать кулаками да получать в ответ, только так он и смог прожить не оказавшись очередной душой, что пала. Задумывался ли он хоть когда-то о своих родителя и о том кто он? Уж наверное, но ни к чему это его не привело.
Жил он от драки до драки, некоторое время, уже в 15 лет, он решит сформировать свою шайку из таких же дворных псов, как он, а также использовать в драках не просто свои уже все в мозолях кулаки, а самую настоящую стальную биту, которой ещё суждено в будущем будет сломать не одну черепушку. Он начинает узнавать больше о мире, а также набираться знаний. В основном его начинает интересовать мифология, так как ему всегда нравились чудища, которых там срисовывают. Конечно же, максимум что он из этого смог выбить так это умение читать. Писать же он в жизни не умел. Оно ему и не надо. Его устраивает такая жизнь. Жизнь в своё удовольствие.
От 15 к 19 годам у него формируется собственный "Кодекс Чести", или же "Путь Настоящего Мужчины", что подразумевает под собою целый перечень жизненных правил, которые тот поклялся самому себе соблюдать. Юношей он прослыл в своем местечке безымянным. Мол есть такой то сякой лидер шайки полной отморозков, имени его никто не знает, а тех кто в лицо видел кроме членов банды очень немного, да и то, тот мизер на койках лежит сейчас. В народе стали называть, да и среди чужих банд просто "Стальной Битой".
В свои 20, при разговоре ни о чем со своими "друзьями" из шайки, одним ухом слышит название некого острова, что было упомянуто одним словом, и название сие было красиво мол дама из аристократической семьи, "Рафтель". Разузнав побольше о этой теме, он узнал следующее: существует в мире некий остров, куда Король всех пиратов перед тем, как будучи пойманным Морским Дозором спрятал все свои безграничные богатства. Однако доплыть туда ещё никому не представилось возможным, но тот кому удастся получит все чего только можно в этом мире пожелать. Слава! Богатство! Свобода! Мечта!
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
"Интересно! Хочу! А для того, чтобы конкурентов было у меня меньше, стану-ка я "Охотником на пиратов"!" - Молвил он с пылающими глазами.
Пробовали его члены банды остановить от затеи. Так! Да сяк! Ничего не выходило! Тогда то и сошлись они в драке, что стала ознаменованием последних часов самой преступной, многочисленной и опасной шайки в старом городке одного острова Норт Блю. Ведь зверя на остановить на пути к сражениям и приключениям. От что и интересовало в пути к Рафтелю его, не столь слава и богатства. Здесь ему уже нет равных, а вот там... За морями... Сколько люду интересного и сильного...
"- Мы победим тебя, и остановим, нечего ловить нам! Простому люду в местах где обитают монстры уровня Шичибукай и выше! Лишь голову дурно сложим! А здесь что? А здесь заживем! Богато! Но... Не без тебя! Ты и есть наша опора, без тебя нас бы уже словно лист бумаги порвали!
- Да решит все наш бой. Да покажет, готов ли я к открытому миру, либо же рожден жить словно крыса в местах своего обитания!"
Был бой длинным, кровопролитным, люд от страху по домам прятался и боялся даже в окно взглянуть. Несколько часов разбирались псы между собою, да вот только итог превзошел все ожидания. Улица усеянная телами, и кое-как стоящий весь в собственной да чужой крови, а бита которой тот по уровню своего мастерства мог мечника на смех поставить не выпадала у него из рук! Взглянули люди в окно, и послышалось из их уст лишь одно... "Ягве", вот и прозвал того именем Божьим простой люд не видевший такой неравной и страшной бойни с рождения своего. И стал он носить это имя.
Бах! Послышалось, когда тот после боя упал без сил лицом в каменную брущадку не выпуская биту из рук. "Та се Ягве Бах!". Так и родился он, как полноценная личность. Год ещё прожил в своих краях, потратил он его с умом, все разузнавал, учился охотничьему ремеслу, да и дракам время уделял. Но наступил час. Колокола в тот день громко били, ведь Ягве Бах отправился в путь. Полный решимости и с новенькой стальной битой за спиной. Так и начинается целая история.
4. Характер.
В большинстве случае носит угрюмое выражение лица, приподнимая одну бровь, когда наступают мгновения озадаченности. По поведению сильно напоминает типичного хулигана, который вышел с улиц, что сказывается, как в его стиле речи, так и в манере двигаться. Довольно вспыльчив, к тому же, очень самоуверен и во многом бывает безрассуден. Не терпит оскорбительного отношения к себе и не скупится на угрозы, независимо от того, кто перед ним: Сильный, слабый, или же хоть сам Бог, что конечно не раз играло с ним в плохую шутку в детстве. Серьёзно относится к данным другим обещаниям, а также никогда не отступается от своих слов, ибо это его путь "Настоящего Мужчины". Не может терпеть лжецов, воров, и лицемерных людей. Уважает в людях готовность не сдаваясь идти вперед. Его наибольшим увлечением и единым же стали драки. В какой-то мере является мазохистом. Может спокойно выйти против одного и более противников не смотря на перевес не в его сторону. Мечтает пасть яркой вспышкой однажды в бою, о котором потом будут слагать целые легенды и баллады. Не склонен к депрессиям, верит, что из любой ситуации можно найти выход, и что всегда нужно сражаться за лучшее будущее.
Пробовали его члены банды остановить от затеи. Так! Да сяк! Ничего не выходило! Тогда то и сошлись они в драке, что стала ознаменованием последних часов самой преступной, многочисленной и опасной шайки в старом городке одного острова Норт Блю. Ведь зверя на остановить на пути к сражениям и приключениям. От что и интересовало в пути к Рафтелю его, не столь слава и богатства. Здесь ему уже нет равных, а вот там... За морями... Сколько люду интересного и сильного...
"- Мы победим тебя, и остановим, нечего ловить нам! Простому люду в местах где обитают монстры уровня Шичибукай и выше! Лишь голову дурно сложим! А здесь что? А здесь заживем! Богато! Но... Не без тебя! Ты и есть наша опора, без тебя нас бы уже словно лист бумаги порвали!
- Да решит все наш бой. Да покажет, готов ли я к открытому миру, либо же рожден жить словно крыса в местах своего обитания!"
Был бой длинным, кровопролитным, люд от страху по домам прятался и боялся даже в окно взглянуть. Несколько часов разбирались псы между собою, да вот только итог превзошел все ожидания. Улица усеянная телами, и кое-как стоящий весь в собственной да чужой крови, а бита которой тот по уровню своего мастерства мог мечника на смех поставить не выпадала у него из рук! Взглянули люди в окно, и послышалось из их уст лишь одно... "Ягве", вот и прозвал того именем Божьим простой люд не видевший такой неравной и страшной бойни с рождения своего. И стал он носить это имя.
Бах! Послышалось, когда тот после боя упал без сил лицом в каменную брущадку не выпуская биту из рук. "Та се Ягве Бах!". Так и родился он, как полноценная личность. Год ещё прожил в своих краях, потратил он его с умом, все разузнавал, учился охотничьему ремеслу, да и дракам время уделял. Но наступил час. Колокола в тот день громко били, ведь Ягве Бах отправился в путь. Полный решимости и с новенькой стальной битой за спиной. Так и начинается целая история.
4. Характер.
В большинстве случае носит угрюмое выражение лица, приподнимая одну бровь, когда наступают мгновения озадаченности. По поведению сильно напоминает типичного хулигана, который вышел с улиц, что сказывается, как в его стиле речи, так и в манере двигаться. Довольно вспыльчив, к тому же, очень самоуверен и во многом бывает безрассуден. Не терпит оскорбительного отношения к себе и не скупится на угрозы, независимо от того, кто перед ним: Сильный, слабый, или же хоть сам Бог, что конечно не раз играло с ним в плохую шутку в детстве. Серьёзно относится к данным другим обещаниям, а также никогда не отступается от своих слов, ибо это его путь "Настоящего Мужчины". Не может терпеть лжецов, воров, и лицемерных людей. Уважает в людях готовность не сдаваясь идти вперед. Его наибольшим увлечением и единым же стали драки. В какой-то мере является мазохистом. Может спокойно выйти против одного и более противников не смотря на перевес не в его сторону. Мечтает пасть яркой вспышкой однажды в бою, о котором потом будут слагать целые легенды и баллады. Не склонен к депрессиям, верит, что из любой ситуации можно найти выход, и что всегда нужно сражаться за лучшее будущее.
5. Внешность.
-Черты лица: (на фотографии)
- Телосложение: Крепкое, мускулистое.
- Волосы: Чёрные волосы средней длинны, зачесанные назад.
- Рост: 187 см.
- Особые приметы: В плане внешности не имеет никаких особых примет.
- Стиль одежды: Брутальный, дворовой, не настроенный для серьёзных встреч.
6. Принадлежность: Охотник на пиратов.
7. Снаряжение: Стальная Бита.
8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование.
Не боевые: Бездарь (нету)
9. Цель вашего персонажа: Пройти свой собственный путь к Рафтелю усеянный бесчисленными драками и приключениями.
10. ____________________________________________________ПРИНЯТ__________________________________________
-Черты лица: (на фотографии)
- Телосложение: Крепкое, мускулистое.
- Волосы: Чёрные волосы средней длинны, зачесанные назад.
- Рост: 187 см.
- Особые приметы: В плане внешности не имеет никаких особых примет.
- Стиль одежды: Брутальный, дворовой, не настроенный для серьёзных встреч.
6. Принадлежность: Охотник на пиратов.
7. Снаряжение: Стальная Бита.
8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование.
Не боевые: Бездарь (нету)
9. Цель вашего персонажа: Пройти свой собственный путь к Рафтелю усеянный бесчисленными драками и приключениями.
10. ____________________________________________________ПРИНЯТ__________________________________________
1. Полное имя персонажа: Рубенито де Мендоса (Рубен)
2. Возраст: 23 года
3. Биография: Норт блю. Не самое лучшее местечко, дабы расти маленькому мальчику, особенно расти в одиночку, но прежде услышать историю выживания нашего героя предлагаю перенестись чуть назад и взглянуть на его жизнь с самого начала. И так, родился Рубенито на одном из островов Норт блю в семье дворянинов. Скажу сразу, что семейство де Мендоса были крайне добрыми людьми и старались сделать Рубена таким же. Не смотря на добрую сущность семьи, парня с раннего детства обучали искусству владения клинка на равне с другими науками по типу арифметики, навигации и прочими. Данное решение было принято не спроста, а по причине того, что отец мальчика долгое время служил в морском дозоре, пока тяжёлая травма не заставила его отойти от дел, правда мечта мужчина о становлении адмиралом не ушла далеко и он решил воплотить её в сыне.
Время потихоньку шло и вот мальчику было уже как три месяца десять лет. Первая круглая дата - это большое праздниство для семьи, но не в этом случае. Во время дня рождения Рубена его отец созвал все селение на этот праздник, чем в последствии воспользовались пираты и пробрались на событие. Следующее детство воистино вселяло ужас, ведь никто не мог противопоставить что-либо этим зверям, так как большинство людей в жизни не сражались, а те не многие, что могли дать бой были свалины под огромным натиском. По итогу, всех жителей перебили, но маленький Рубен сумел спастись от резни, когда спрятался в патайном ходу особняка. К сожалению, пираты мальчика нашли и забрали к себе на корабль, как раба, поэтому он уже какой месяц был словно какая-то шавка, которая была обязана выполнять приказы этих тварей. Возможно вы подумаете, что теперь паренька ждёт жизнь полная унижений, но не стоит его недооценивать, ведь единственная причина по которой Руб ещё не перебил тут всех, это не понимание, что ему делать после. К счастью, решение не заставило долго ждать, так как в один из дней парень услышал, как капитан болтал о Рафтеле и Золотом Роджере. В этот момент решение пришло само собой и в эту же ночь все пираты на корабле были жестоко зарезаны без единого звука.
Далее парень отправиться на поиски ближайшего острова с цивилизацией на нем, но эти поиски займут довольно большой промежуток времени, за который он побывает на несколько необитаемых островах, но на них было мало чего интересного, зато Рубен нарисует их карты, да и просто отточит навыки навигации и мореходства, а уже к свои одиннадцати годам он подплывет к одному из островов, где найдёт жителей и станет наемным убийцей.
И так, после прибытия наш герой скрывается в улицах города, так как на корабле было много трупов, да и тот факт, что на нем красовался флаг пиратов не особо поднимал доверия оперативных служб. Самое забавное было то, что данный факт сыграл даже в пользу Рубену, так как мафия, которая тут орудовала прознала о том, кто был на корабле и сложив два и два поняла, Рубенито де Мендоса станет отличным оружием в их руках. Какого же было их удивление, когда оказалось, что парень кроме навыков убийцы так же был отличным навигатором. Видя в парне большой потенциал, организация готова была на любые условия, но парнишка попросил лишь о двух: первое, он сможет уйти, когда захочет, а второе, его обучат обращаться с ножами и мелкими клинками. Конечно первое условие их не очень устраивало, но больших убытков они от этого не должны были понести и поэтому не долго думая согласились.
Следующие несколько лет мафиози были заинтересованы в улучшении боевых навыков парнишки, но и его развитости с духовной стороны они не забывали, так как это могло помочь ему в выполнении миссии. Вместе с обучением парень также уже выполнял поручения, но в основном это были убийства мелких сошек и прочего мусора, но даже подобное помогло поднять и без того высокие навыки де Мендоса ещё выше.
Наконец-то парню исполняется шестнадцать лет и его впервые решают отправить на серьёзную миссию. Её суть была в том, чтобы устранить мера города. Вам может показаться ст
2. Возраст: 23 года
3. Биография: Норт блю. Не самое лучшее местечко, дабы расти маленькому мальчику, особенно расти в одиночку, но прежде услышать историю выживания нашего героя предлагаю перенестись чуть назад и взглянуть на его жизнь с самого начала. И так, родился Рубенито на одном из островов Норт блю в семье дворянинов. Скажу сразу, что семейство де Мендоса были крайне добрыми людьми и старались сделать Рубена таким же. Не смотря на добрую сущность семьи, парня с раннего детства обучали искусству владения клинка на равне с другими науками по типу арифметики, навигации и прочими. Данное решение было принято не спроста, а по причине того, что отец мальчика долгое время служил в морском дозоре, пока тяжёлая травма не заставила его отойти от дел, правда мечта мужчина о становлении адмиралом не ушла далеко и он решил воплотить её в сыне.
Время потихоньку шло и вот мальчику было уже как три месяца десять лет. Первая круглая дата - это большое праздниство для семьи, но не в этом случае. Во время дня рождения Рубена его отец созвал все селение на этот праздник, чем в последствии воспользовались пираты и пробрались на событие. Следующее детство воистино вселяло ужас, ведь никто не мог противопоставить что-либо этим зверям, так как большинство людей в жизни не сражались, а те не многие, что могли дать бой были свалины под огромным натиском. По итогу, всех жителей перебили, но маленький Рубен сумел спастись от резни, когда спрятался в патайном ходу особняка. К сожалению, пираты мальчика нашли и забрали к себе на корабль, как раба, поэтому он уже какой месяц был словно какая-то шавка, которая была обязана выполнять приказы этих тварей. Возможно вы подумаете, что теперь паренька ждёт жизнь полная унижений, но не стоит его недооценивать, ведь единственная причина по которой Руб ещё не перебил тут всех, это не понимание, что ему делать после. К счастью, решение не заставило долго ждать, так как в один из дней парень услышал, как капитан болтал о Рафтеле и Золотом Роджере. В этот момент решение пришло само собой и в эту же ночь все пираты на корабле были жестоко зарезаны без единого звука.
Далее парень отправиться на поиски ближайшего острова с цивилизацией на нем, но эти поиски займут довольно большой промежуток времени, за который он побывает на несколько необитаемых островах, но на них было мало чего интересного, зато Рубен нарисует их карты, да и просто отточит навыки навигации и мореходства, а уже к свои одиннадцати годам он подплывет к одному из островов, где найдёт жителей и станет наемным убийцей.
И так, после прибытия наш герой скрывается в улицах города, так как на корабле было много трупов, да и тот факт, что на нем красовался флаг пиратов не особо поднимал доверия оперативных служб. Самое забавное было то, что данный факт сыграл даже в пользу Рубену, так как мафия, которая тут орудовала прознала о том, кто был на корабле и сложив два и два поняла, Рубенито де Мендоса станет отличным оружием в их руках. Какого же было их удивление, когда оказалось, что парень кроме навыков убийцы так же был отличным навигатором. Видя в парне большой потенциал, организация готова была на любые условия, но парнишка попросил лишь о двух: первое, он сможет уйти, когда захочет, а второе, его обучат обращаться с ножами и мелкими клинками. Конечно первое условие их не очень устраивало, но больших убытков они от этого не должны были понести и поэтому не долго думая согласились.
Следующие несколько лет мафиози были заинтересованы в улучшении боевых навыков парнишки, но и его развитости с духовной стороны они не забывали, так как это могло помочь ему в выполнении миссии. Вместе с обучением парень также уже выполнял поручения, но в основном это были убийства мелких сошек и прочего мусора, но даже подобное помогло поднять и без того высокие навыки де Мендоса ещё выше.
Наконец-то парню исполняется шестнадцать лет и его впервые решают отправить на серьёзную миссию. Её суть была в том, чтобы устранить мера города. Вам может показаться ст
такому юнцу дают такую важную миссию, но учитывайте тот факт, что кроме босса и пары его приближенных никто не знает о связи парнишки с мафией, да и не узнает, поэтому если его поймают, то на мафию гнать не станут, а если и попробуют, то ничего не выйдет. И знаете, не зря была эта подстраховка, ведь именно в этот день у мера был капитан морского дозора и естественно он остановил парнишу. Но нашему герою повезло и капитан решил преглядывать за ним, а вместе с тем тренировать, но вот вопрос, почему он так поступил? Все просто, когда-то давно этот капитан служил у отца Рубена и он знал мальчика, пусть и видел его, когда тот был совсем маленьким. Рассказывать о их встречи нет смысла, ибо разговоров там не было, так как узнав кто этот человек Рубен затаил обиду и злобу, ведь тот не спас его родных и жителей, но вместе с этим он был и рад человеку, которому он не безразличен. К сожалению, счастливого воссоединения не случилось, потому что мафия в последний момент ворвалась в мерию и перебила всех благодаря эффекту неожиданности. Данный инцидент не прошёл бесследно, но организации удалось обвинить во всех грехах парнишу и ему назначили казнь. Вот только, видимо эти идиоты забыли чему обучили юношу, какое чудовище они воспитали. Как только наступило утро следующего дня, Рубена не было в своей камере, а босса мафии и его приближенных нашли мёртвыми.
Данный инцидент в конец сломил парня и он решил, что должен стать сильнейшим, дабы больше никто не смог у него что-то отобрать. С такой мыслью он и прожил в плоть до своих двадцати трех лет. Он убивал, обманывал, крал, но все это было для него не важно, единственное, что действительно имело цену, так это его цель - покорить Рафтель, ведь тогда его поистине признают сильнейшим, а вместе с этим перебить всех отбросов, что называют себя пиратами, так как это они лишили его всего! Также, он не забросил и тренировки, но он решил вернуться к тому, с чего начал. Искусство клинка является действительно сложным, но последние семь лет не прошли даром и теперь он готов идти за головами своих нынешних и будущих врагов!
4. Характер: Обычно люди с подобным характером выступают антагонистами в историях и вовсе не теми, к которым мы проникаемся сочувствием и уважением, а теми, что мы не навидим и желаем им скорой смерти, ведь они подлые и гнусные, но про этого человека не стоит так думать. Да, на первый взгляд он именно такой, но если побыть с ним рядом какое-то время, то осознаешь, что он добрый и понимающий, а также очень вереый человек. Исключением из таких случаев могут быть только плохие люди, уж с ними он точно не будет добр, ведь куда удобнее будет натянуть эту противную маску. Хотя, одна возможность подобным людям увидеть его чувства есть, для этого нужно добиться, чтобы Рубен вошёл в кураж от боя и тогда вам представиться настоящий зверь жаждащий бесконечной битвы.
5. Внешность.
-Черты лица: арт
-Телосложение: худое, но при этом крепкое тело
-Волосы: длинные чёрные волосы, словно смола
-Рост: 176 см
-Особые приметы: белые, словно кристаллы, глаза
-Стиль одежды: Как такового нет, главное чтобы было удобно и практично
6. Принадлежность.
Охотник на пиратов
7. Снаряжение.
Катана
8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование
Не боевые: Навигатор
9. Цель вашего персонажа: Покорить Рафтель и тем самым стать сильнейшим человеком!
10. ___________________________________________ПРИНЯТ________________________________________________________
Данный инцидент в конец сломил парня и он решил, что должен стать сильнейшим, дабы больше никто не смог у него что-то отобрать. С такой мыслью он и прожил в плоть до своих двадцати трех лет. Он убивал, обманывал, крал, но все это было для него не важно, единственное, что действительно имело цену, так это его цель - покорить Рафтель, ведь тогда его поистине признают сильнейшим, а вместе с этим перебить всех отбросов, что называют себя пиратами, так как это они лишили его всего! Также, он не забросил и тренировки, но он решил вернуться к тому, с чего начал. Искусство клинка является действительно сложным, но последние семь лет не прошли даром и теперь он готов идти за головами своих нынешних и будущих врагов!
4. Характер: Обычно люди с подобным характером выступают антагонистами в историях и вовсе не теми, к которым мы проникаемся сочувствием и уважением, а теми, что мы не навидим и желаем им скорой смерти, ведь они подлые и гнусные, но про этого человека не стоит так думать. Да, на первый взгляд он именно такой, но если побыть с ним рядом какое-то время, то осознаешь, что он добрый и понимающий, а также очень вереый человек. Исключением из таких случаев могут быть только плохие люди, уж с ними он точно не будет добр, ведь куда удобнее будет натянуть эту противную маску. Хотя, одна возможность подобным людям увидеть его чувства есть, для этого нужно добиться, чтобы Рубен вошёл в кураж от боя и тогда вам представиться настоящий зверь жаждащий бесконечной битвы.
5. Внешность.
-Черты лица: арт
-Телосложение: худое, но при этом крепкое тело
-Волосы: длинные чёрные волосы, словно смола
-Рост: 176 см
-Особые приметы: белые, словно кристаллы, глаза
-Стиль одежды: Как такового нет, главное чтобы было удобно и практично
6. Принадлежность.
Охотник на пиратов
7. Снаряжение.
Катана
8. Способности и атаки.
Боевые: Фехтование
Не боевые: Навигатор
9. Цель вашего персонажа: Покорить Рафтель и тем самым стать сильнейшим человеком!
10. ___________________________________________ПРИНЯТ________________________________________________________
(Ну что, фееричное возвращение? Да, моя анкета сохранилась на кладбище)
1. Акира Мидосуджи
2. 19 лет
3. Юноша начал свою жизнь на одном из неприметных островов Ист Блю. Мать умерла при родах, а опечаленный отец ушел в запой, а впоследствии решил продолжить дело своей молодости - пиратство. Собрав разбросанную по Ист Блю команду старых товарищей, группа некоторое время курсировала по морям, путешествуя. Существовала лишь одна проблема, у них до сих пор не было никакой намеченной цели, лишь грабежи и исследование. По причине же опасности этого занятия, пока мальчик не достиг лет пятнадцати, он жил на родном острове, дабы понять самого себя и если его цели с отцом сойдутся, присоединиться к его команде.
Заботилась о нём некая семья, к которой отец доверил его еще младенцем. Так как Акира не знал обо всём этом, то считал приёмных родителей своими настоящими родителями. Никого данный вариант не напрягал, за исключением одной детали. Широкие веки, абсолютно черная радужка глаза, а также постоянная улыбка на лице, как минимум наводили страх, пугая других его сверстников. Это и является причиной одиночества юного мальчика. Поэтому уже в малом возрасте он понял различия между собой и другими. Понять это было несложно, достаточно взглянуть лишь на один из косых, брошенных на него взглядов. Не сказать, что Акира не обижался на такое отношение к нему окружения, но со временем даже привык к такому. Приёмная семья относились к нему как к родному, стараясь держать тайну о Акире до конца. Сам же мальчик с годами подрастал, вместе с ним менялась и его личность. От робкого и пугливого мальчика он вырос в свободолюбивого юношу с шутливым нравом, что никогда не плакал даже в самых опасных ситуациях. Благодаря собственному чувства неизведанности, его начал посещать странный интерес к тому, что находится вне его острова. Что обитает в морях и за ними. Это чувство росло в нём с каждым годом, от чего он и начал тренироваться. На его острове вообще не слишком много было боевых личностей, так что ему пришлось быть самоучкой. Одним же летним днём к дому приёмных родителей прибыл перебинтованный мужчина, что передал записку с сундуком. Выглядел мужчина несколько мрачным во время короткого диалога с родителями, но по окончанию он хромой походкой ушел к своей вёсельной лодке и уплыл. Обстановка в доме была довольно напряженной, так как требовалось раскрыть тайну родства Акире. Приёмный отец рассказал ему о его настоящем отце. Как оказалось, отец всё это время путешествовал с командой по морю, занимаясь грабежом. На одной из таких ходок они набрели на другой пиратский корабль. Как оказалось, пиратская команда была их сильнее, поэтому они победили, но ценой половины команды и капитана. Отец же его скончался прямо на корабле, написав предсмертную записку и на правах капитана забрал с собой миниатюрный сундук, как только узнал о его содержимом.
Когда же Акира узнал о хранимой приёмными родителями тайне, то не особо удивился. Иначе было трудно объяснить факт того, что его внешность отличалась от внешних качеств родителей. В предсмертной записке юноша узнал о сожалениях своего отца, причине, по которой он оставил его на родном острове, так и причину по которой вообще отправился в путь пирата. В конце записки, отец посоветовал ему съесть содержимое сундука, как знак извинений за года, которые он не навещал своего сына. С неким любопытством, Акира распечатал сундук, обнаружив там находку отца.
1. Акира Мидосуджи
2. 19 лет
3. Юноша начал свою жизнь на одном из неприметных островов Ист Блю. Мать умерла при родах, а опечаленный отец ушел в запой, а впоследствии решил продолжить дело своей молодости - пиратство. Собрав разбросанную по Ист Блю команду старых товарищей, группа некоторое время курсировала по морям, путешествуя. Существовала лишь одна проблема, у них до сих пор не было никакой намеченной цели, лишь грабежи и исследование. По причине же опасности этого занятия, пока мальчик не достиг лет пятнадцати, он жил на родном острове, дабы понять самого себя и если его цели с отцом сойдутся, присоединиться к его команде.
Заботилась о нём некая семья, к которой отец доверил его еще младенцем. Так как Акира не знал обо всём этом, то считал приёмных родителей своими настоящими родителями. Никого данный вариант не напрягал, за исключением одной детали. Широкие веки, абсолютно черная радужка глаза, а также постоянная улыбка на лице, как минимум наводили страх, пугая других его сверстников. Это и является причиной одиночества юного мальчика. Поэтому уже в малом возрасте он понял различия между собой и другими. Понять это было несложно, достаточно взглянуть лишь на один из косых, брошенных на него взглядов. Не сказать, что Акира не обижался на такое отношение к нему окружения, но со временем даже привык к такому. Приёмная семья относились к нему как к родному, стараясь держать тайну о Акире до конца. Сам же мальчик с годами подрастал, вместе с ним менялась и его личность. От робкого и пугливого мальчика он вырос в свободолюбивого юношу с шутливым нравом, что никогда не плакал даже в самых опасных ситуациях. Благодаря собственному чувства неизведанности, его начал посещать странный интерес к тому, что находится вне его острова. Что обитает в морях и за ними. Это чувство росло в нём с каждым годом, от чего он и начал тренироваться. На его острове вообще не слишком много было боевых личностей, так что ему пришлось быть самоучкой. Одним же летним днём к дому приёмных родителей прибыл перебинтованный мужчина, что передал записку с сундуком. Выглядел мужчина несколько мрачным во время короткого диалога с родителями, но по окончанию он хромой походкой ушел к своей вёсельной лодке и уплыл. Обстановка в доме была довольно напряженной, так как требовалось раскрыть тайну родства Акире. Приёмный отец рассказал ему о его настоящем отце. Как оказалось, отец всё это время путешествовал с командой по морю, занимаясь грабежом. На одной из таких ходок они набрели на другой пиратский корабль. Как оказалось, пиратская команда была их сильнее, поэтому они победили, но ценой половины команды и капитана. Отец же его скончался прямо на корабле, написав предсмертную записку и на правах капитана забрал с собой миниатюрный сундук, как только узнал о его содержимом.
Когда же Акира узнал о хранимой приёмными родителями тайне, то не особо удивился. Иначе было трудно объяснить факт того, что его внешность отличалась от внешних качеств родителей. В предсмертной записке юноша узнал о сожалениях своего отца, причине, по которой он оставил его на родном острове, так и причину по которой вообще отправился в путь пирата. В конце записки, отец посоветовал ему съесть содержимое сундука, как знак извинений за года, которые он не навещал своего сына. С неким любопытством, Акира распечатал сундук, обнаружив там находку отца.
[Продолжение]
Это было причудливое серое яблоко с множеством углов и выступающими узорами. Лишь сделав от него укус, парень скривился от противной кислоты сего причудливого лакомства, но через силу проглотил кусочек. Он сомневался насчет съедобности этого фрукта, но если это был действительно его настоящий отец, то крайне маловероятно, что он пожелал бы своему чаду зла, так как не забыл о сыне, спустя столько лет. Когда Акира доел фрукт, то начал чувствовать странности в своём теле. Будто... Будто у него нет костей, так и суставов этих костей. После недолгих экспериментов он открыл удивительные особенности того плода, что он поглотил, а также узнал свою главную особенность. Его тело проще сейчас было характеризовать как схожее с листом бумаги, так как он легко опалялся огнём, весил теперь мало, так еще и мог сгибаться под причудливыми ракурсами. Всё это заставило парня долго смеяться, а впоследствии и дать своему фрукту название ''Ками Ками но Ми'', что очень точно описывало суть фрукта.
Осознав же самого себя, он решил попрощаться с родным домом и сев в вёсельную лодку, отправился в своё собственное приключение.
Это было причудливое серое яблоко с множеством углов и выступающими узорами. Лишь сделав от него укус, парень скривился от противной кислоты сего причудливого лакомства, но через силу проглотил кусочек. Он сомневался насчет съедобности этого фрукта, но если это был действительно его настоящий отец, то крайне маловероятно, что он пожелал бы своему чаду зла, так как не забыл о сыне, спустя столько лет. Когда Акира доел фрукт, то начал чувствовать странности в своём теле. Будто... Будто у него нет костей, так и суставов этих костей. После недолгих экспериментов он открыл удивительные особенности того плода, что он поглотил, а также узнал свою главную особенность. Его тело проще сейчас было характеризовать как схожее с листом бумаги, так как он легко опалялся огнём, весил теперь мало, так еще и мог сгибаться под причудливыми ракурсами. Всё это заставило парня долго смеяться, а впоследствии и дать своему фрукту название ''Ками Ками но Ми'', что очень точно описывало суть фрукта.
Осознав же самого себя, он решил попрощаться с родным домом и сев в вёсельную лодку, отправился в своё собственное приключение.
4. Акира крайне позитивный человек. Даже более того, он крайне редко демонстрирует эмоции злобы, а тем-более грусти. Даже в опасной ситуации, он чаще мыслит позитивно и старается найти выход из положения. Довольно дружелюбный, всегда готов протянуть руку помощи, даже если это будет какой-то незнакомый человек. По характеру упрям до безумства, поэтому если что-то для себя решил, то переубедить его в этом задача не из самых лёгких. По причине личного свободолюбия, крайне ненавидит, когда его свободу выбора, и/или действий как-либо ограничивают. Законами, правилами, устоями.
5. Внешность.
-Черты лица: Бледный цвет кожи, небольшой ничем не примечательный нос, белоснежные зубы, постоянно широкая и для некоторых - жуткая улыбка. Веки несколько широкие, что лишь нагоняет неприветливости к его внешнему виду, также как и тонкие черные брови.
-Телосложение: Подкачанный эктоморф
-Волосы: Короткие черные волосы, чуть больше длины у затылка
-Рост: 187 см.
-Особые приметы: Постоянная жуткая улыбка, болезненно-бледный цвет кожи, довольно длинный язык, что несвойственно для обычного человека.
-Стиль одежды: Одевается он в лёгкую и практичную одежду. Кожанные черные туфли, черные брюки, фиолетово-черная рубашка на молнии без рукавов. Филетово-черная рубашка на молнии с высоким воротником, достаточным чтобы скрывать нижнюю часть лица.
6. -
7. Снаряжение.
Небольшой черный мешок с привязанной к нему верёвкой, чтобы надевать его на плечо, небольшой запас еды и воды на пару дней.
8. Дьявольский фрукт
Ками Ками но Ми (紙, ''Бумага'')
Это Дьявольский плод типа парамеция, который придаёт телу владельца свойства бумаги. Тело способно прогибаться, складываться, будто в нём и нет костей. Так как тело приобретает свойства бумаги, то владелец фрукта весит раза в три меньше, чем обычный человек. По этой же причине его может сдуть сильным ветром. Всё это делает владельца фрукта настоящим ''бумажным человеком''.
0-10 баллов — Возможность изгибаться под любым углом, малый вес тела.
10-20 баллов — Возможность делать тело угловатым, подобно оригами, вес становится еще меньше, что увеличивает скорость движений
20-30 баллов — На этом этапе тело владельца фрукта может потерять свой цвет кожи, от чего он будет серым подобно листу бумаги. Вес уменьшается настолько, что появляется возможность парить в воздухе.
30-40 баллов — Высокий контроль над фруктом что позволяет изгибаться под потоки воздуха и получить возможность летать.
40-50 — Тело пользователя на постоянной основе находится угловатым и плоским, как фигурка оригами. Благодаря аэродинамичной форме, скорость полёта возрастает в два раза, а для самого полёта уже не требуется сильно изгибаться под потоки воздуха. На этом же уровне, владелец фрукта получает возможность складывать себя в более сложные формы, чем обычно, а не хаотично складывать части тела. Благодаря контролю над фруктом, он методом оригами своего тела, будет способен имитировать фигуры животных, предметов, других людей.
50-55 — Благодаря метаморфозам тела, владелец фрукта буквально может игнорировать ранения, так как кровь, плоть, органы, становятся бумажными. Восстановить тело возможно пожирая древесину, древесную стружку, или же саму бумагу. Отсечение головы - смерть.
Слабости:
Огонь для владельца фрукта в несколько раз губительнее, чем для обычного человека. Где обычный человек получит лёгкий ожог - он получит ожог третьей степени. Стандартные слабости дьявольских фруктов.
Небоевые: Навигатор
9. Исследовать мир, найти верных товарищей.
10. _______________________________________________ПРИНЯТ_______________________________________________
5. Внешность.
-Черты лица: Бледный цвет кожи, небольшой ничем не примечательный нос, белоснежные зубы, постоянно широкая и для некоторых - жуткая улыбка. Веки несколько широкие, что лишь нагоняет неприветливости к его внешнему виду, также как и тонкие черные брови.
-Телосложение: Подкачанный эктоморф
-Волосы: Короткие черные волосы, чуть больше длины у затылка
-Рост: 187 см.
-Особые приметы: Постоянная жуткая улыбка, болезненно-бледный цвет кожи, довольно длинный язык, что несвойственно для обычного человека.
-Стиль одежды: Одевается он в лёгкую и практичную одежду. Кожанные черные туфли, черные брюки, фиолетово-черная рубашка на молнии без рукавов. Филетово-черная рубашка на молнии с высоким воротником, достаточным чтобы скрывать нижнюю часть лица.
6. -
7. Снаряжение.
Небольшой черный мешок с привязанной к нему верёвкой, чтобы надевать его на плечо, небольшой запас еды и воды на пару дней.
8. Дьявольский фрукт
Ками Ками но Ми (紙, ''Бумага'')
Это Дьявольский плод типа парамеция, который придаёт телу владельца свойства бумаги. Тело способно прогибаться, складываться, будто в нём и нет костей. Так как тело приобретает свойства бумаги, то владелец фрукта весит раза в три меньше, чем обычный человек. По этой же причине его может сдуть сильным ветром. Всё это делает владельца фрукта настоящим ''бумажным человеком''.
0-10 баллов — Возможность изгибаться под любым углом, малый вес тела.
10-20 баллов — Возможность делать тело угловатым, подобно оригами, вес становится еще меньше, что увеличивает скорость движений
20-30 баллов — На этом этапе тело владельца фрукта может потерять свой цвет кожи, от чего он будет серым подобно листу бумаги. Вес уменьшается настолько, что появляется возможность парить в воздухе.
30-40 баллов — Высокий контроль над фруктом что позволяет изгибаться под потоки воздуха и получить возможность летать.
40-50 — Тело пользователя на постоянной основе находится угловатым и плоским, как фигурка оригами. Благодаря аэродинамичной форме, скорость полёта возрастает в два раза, а для самого полёта уже не требуется сильно изгибаться под потоки воздуха. На этом же уровне, владелец фрукта получает возможность складывать себя в более сложные формы, чем обычно, а не хаотично складывать части тела. Благодаря контролю над фруктом, он методом оригами своего тела, будет способен имитировать фигуры животных, предметов, других людей.
50-55 — Благодаря метаморфозам тела, владелец фрукта буквально может игнорировать ранения, так как кровь, плоть, органы, становятся бумажными. Восстановить тело возможно пожирая древесину, древесную стружку, или же саму бумагу. Отсечение головы - смерть.
Слабости:
Огонь для владельца фрукта в несколько раз губительнее, чем для обычного человека. Где обычный человек получит лёгкий ожог - он получит ожог третьей степени. Стандартные слабости дьявольских фруктов.
Небоевые: Навигатор
9. Исследовать мир, найти верных товарищей.
10. _______________________________________________ПРИНЯТ_______________________________________________
1. Таро Ода
2. 24 года
3. Родился и вырос на самом шумном острове Ист Блю, а именно, Миррорбол. Как не странно, но отец его был аптекарем, так и лекарем в одном лице на этом острове развлечений. Матери же своей он просто не знал, так как она умерла при родах, от чего воспитание сына легло на плечи отца. По мере взросления мальчик становился всё более непослушным и неподвластным отцу, но тот лишь тяжело вздыхал и пытался вбить хоть какую-то мораль в голову своему сыну. Как не странно, но при вседозволенности и слабому моральному воспитанию, Таро не стал распущенным скверным юношей, а скорее рос обычным жизнерадостным мальчиком, который был чрезмерно любознательным и имел желание познавать всё новые вещи. По этой же причине он на добровольной основе вызвался изучать травы, их сочетания, так и способы лечения людей от разнообразных болезней. Подобная инициатива была воспринята отцом очень даже положительно, так как его сын, наконец, решил взяться за голову и заняться самообразованием, дабы стать хорошим жителем в этом мрачном обществе. За счет же любознательности, мальчик довольно быстро схватывал знания и довольно прочно построил фундамент о знаниях медицины, всё сильнее загораясь желанием помогать людям. И вот, уже с годами подросший из мальчика в возмужавшего юношу, парень смог помогать своему престарелому отцу, собственноручно собирая травы, а иногда и заменяя отца в работе аптеки, дабы продиагностировать проблему жителей и решить проблему на месте, или же помочь советом, как от проблемы избавиться. Отец же юноши, ощущая свой скорый конец от старости, завещал своему сыну аптеку, дабы тот продолжил свою цель ''помощи людям''. Стоит отметить, что старый лекарь был довольно мудрым человеком, поэтому сразу говорил своему сыну, дабы его амбиции не сковывало это место. И если уж, он уж так стремится в медицину, то стоило бы обзавестись навыками самозащиты и отправиться бороздить моря, дабы набираться опыта из книг с других островов, или же на практическом опыте. Тогда, все эти советы с наследством и прочим, юноша воспринимал как шутку, вовсе не допуская в мыслях, что постоянно улыбчивый мужчина, что готов протянуть руку помощи даже пьянчуге-калеке, в итоге когда-то встретить свой конец... Но что дальше? Вот, уже через пять лет, Таро стоял над могилой своего отца и в одиночестве, молча заливаясь слезами, принёс клятву, смотря в дождливое небо, что поставит свою жизнь на карту, чтобы стать лучшим медиком которого видел мир. В следующую неделю, Таро оправлялся от горя, а после с железной решимостью продал здание, в котором хранились воспоминания его детских лет и на эти деньги купил себе оружие, новый комплект одежды и прочие безделушки, что пригодились бы ему в путешествии. На что же он потратил остаток денег? Всё просто, ему требовался учитель, что обучил бы его базовым навыкам выживания в морях. Этим человеком для него стал случайно заплывший в Миррорбол моряк, что как раз таки и обучил его базовым навыкам стрельбы, благодаря которым Таро ощущая себя более уверенным, всё же решился отправиться в этот затруднительный и полный неопределённостей путь...
2. 24 года
3. Родился и вырос на самом шумном острове Ист Блю, а именно, Миррорбол. Как не странно, но отец его был аптекарем, так и лекарем в одном лице на этом острове развлечений. Матери же своей он просто не знал, так как она умерла при родах, от чего воспитание сына легло на плечи отца. По мере взросления мальчик становился всё более непослушным и неподвластным отцу, но тот лишь тяжело вздыхал и пытался вбить хоть какую-то мораль в голову своему сыну. Как не странно, но при вседозволенности и слабому моральному воспитанию, Таро не стал распущенным скверным юношей, а скорее рос обычным жизнерадостным мальчиком, который был чрезмерно любознательным и имел желание познавать всё новые вещи. По этой же причине он на добровольной основе вызвался изучать травы, их сочетания, так и способы лечения людей от разнообразных болезней. Подобная инициатива была воспринята отцом очень даже положительно, так как его сын, наконец, решил взяться за голову и заняться самообразованием, дабы стать хорошим жителем в этом мрачном обществе. За счет же любознательности, мальчик довольно быстро схватывал знания и довольно прочно построил фундамент о знаниях медицины, всё сильнее загораясь желанием помогать людям. И вот, уже с годами подросший из мальчика в возмужавшего юношу, парень смог помогать своему престарелому отцу, собственноручно собирая травы, а иногда и заменяя отца в работе аптеки, дабы продиагностировать проблему жителей и решить проблему на месте, или же помочь советом, как от проблемы избавиться. Отец же юноши, ощущая свой скорый конец от старости, завещал своему сыну аптеку, дабы тот продолжил свою цель ''помощи людям''. Стоит отметить, что старый лекарь был довольно мудрым человеком, поэтому сразу говорил своему сыну, дабы его амбиции не сковывало это место. И если уж, он уж так стремится в медицину, то стоило бы обзавестись навыками самозащиты и отправиться бороздить моря, дабы набираться опыта из книг с других островов, или же на практическом опыте. Тогда, все эти советы с наследством и прочим, юноша воспринимал как шутку, вовсе не допуская в мыслях, что постоянно улыбчивый мужчина, что готов протянуть руку помощи даже пьянчуге-калеке, в итоге когда-то встретить свой конец... Но что дальше? Вот, уже через пять лет, Таро стоял над могилой своего отца и в одиночестве, молча заливаясь слезами, принёс клятву, смотря в дождливое небо, что поставит свою жизнь на карту, чтобы стать лучшим медиком которого видел мир. В следующую неделю, Таро оправлялся от горя, а после с железной решимостью продал здание, в котором хранились воспоминания его детских лет и на эти деньги купил себе оружие, новый комплект одежды и прочие безделушки, что пригодились бы ему в путешествии. На что же он потратил остаток денег? Всё просто, ему требовался учитель, что обучил бы его базовым навыкам выживания в морях. Этим человеком для него стал случайно заплывший в Миррорбол моряк, что как раз таки и обучил его базовым навыкам стрельбы, благодаря которым Таро ощущая себя более уверенным, всё же решился отправиться в этот затруднительный и полный неопределённостей путь...
4. Характер.
Довольно спокойный, порой жизнерадостный парень, что привык смотреть на мир через призму юмора. Как не странно, но в мире на самом деле мало вещей, которых бы стал бояться этот парень. Первая, это проявление внимания в романтическом плане со стороны противоположного пола. Это связано с тем, что у Таро просто не было никакого опыта в отношениях с девушками, от чего эта тема для него как Ахиллесова пята. И вторая, Таро впадает в подобие параноидальной паники, когда сталкивается с лечением пациента, лечение которого он не способен спрогнозировать по тем, или иным причинам. Обычно он в этот момент, что-то бормочет себе и пытается разрешить проблему, но выглядит Таро довольно беспокойно в подобных проблемных ситуациях. Для Таро не существует понятия черного и белого, в этом понимании он крайне практичен, так как смотрит на всю ситуацию со стороны, от чего и решил пойти пиратской стезёй. Здравых моралей он всё еще придерживается, но вот следовать закону во многих случаях было-бы неудобно, учитывая его высокую как небоскрёб цель.
5. Внешность.
-Черты лица: Аккуратные черты лица, без особых излишеств. В этом плане его пропорциональные черты лица можно назвать даже привлекательными, если не учитывать его бледноватый оттенок кожи из-за постоянного зависания за медицинскими сводками и рукописях отца. На фоне же бледного оттенка кожи выделяется его насыщенный голубой оттенок глаз, что чаще скрывается или за солнцезащитными очками, или за очками с диоптриями, так как постоянное чтением сказалось на зрении парня не лучшим образом, благодаря чему его зрение минус один в каждом глазу.
-Телосложение: Худой эктоморф, не слишком пренебрегающий физическими упражнениями.
-Волосы: Короткие, черные взъерошенные волосы
-Рост: 173 см
-Особые приметы: Желтая татуировка звезды на правой руке, где на внутренней стороне руки от начала кисти и до локтя тянется черная надпись ''the daytime shooting'' (Дневная стрельба). Наручные механические часы на левой руке. Пять татуировок небольших звёзд на левой руке, с жирной надписью ''DAY 43''. Татуировки на руках имеют символичное значение, так как учился стрельбе он именно днём, а проходило прочное познание основ стрельбы и поведения в потасовках на протяжении именно сорока трёх дней пота и неудач.
-Стиль одежды: Увидев Таро случайно на улице, его легко будет спутать с обслуживающим персоналом какого-нибудь ресторана, или же с барменом в баре. Его повседневный наряд состоит из: белой рубахи, чаще с завёрнутыми до локтя рукавами. Красной жилетки. Черной небольшой ленты, завязанной бантом. Черные брюки, в которые и заправлена рубашка, а сами же брюки держатся при помощи белого кожанного ремня. Черные туфли, чаще начищенные до блеска. Красная шляпка, украшенная вшитой в неё черной лентой. Механические наручные часы с ручкой выполненной из окрашенной в черный железа, и с квадратным циферблатом.
6. -
7. Снаряжение.
Снаряжение - Черная тканевая сумка на плечи, с нашивкой красного знака ''+'', наполненная разнообразными травами для оказания лечения от базовых травм и лёгких заболеваний, бинты, вата, игла, нитки, маникюрные ножницы, зажимы, скальпели, и иные инструменты для полного набора медика. Толстая книга с надписью ''Заметки о болезнях от Таро'', куда юноша решил записывать странные явления с организмами существ, которые он бы смог заметить по мере пути. Револьвер с гравировкой ''Рептилия'' с барабаном, вместимостью в шесть патронов. Пара коробок патронов с 20 штук патрон в каждой. Зажигалка. Пара пачек сигарет.
8. Способности и атаки.
Боевые: Стрельба
Не боевые: Медик (Врач)
9. Стать величайшим медиком, способным излечить от любых заболеваний и проблем организма.
10. ____________________________________________ПРИНЯТ_________________________________________
Довольно спокойный, порой жизнерадостный парень, что привык смотреть на мир через призму юмора. Как не странно, но в мире на самом деле мало вещей, которых бы стал бояться этот парень. Первая, это проявление внимания в романтическом плане со стороны противоположного пола. Это связано с тем, что у Таро просто не было никакого опыта в отношениях с девушками, от чего эта тема для него как Ахиллесова пята. И вторая, Таро впадает в подобие параноидальной паники, когда сталкивается с лечением пациента, лечение которого он не способен спрогнозировать по тем, или иным причинам. Обычно он в этот момент, что-то бормочет себе и пытается разрешить проблему, но выглядит Таро довольно беспокойно в подобных проблемных ситуациях. Для Таро не существует понятия черного и белого, в этом понимании он крайне практичен, так как смотрит на всю ситуацию со стороны, от чего и решил пойти пиратской стезёй. Здравых моралей он всё еще придерживается, но вот следовать закону во многих случаях было-бы неудобно, учитывая его высокую как небоскрёб цель.
5. Внешность.
-Черты лица: Аккуратные черты лица, без особых излишеств. В этом плане его пропорциональные черты лица можно назвать даже привлекательными, если не учитывать его бледноватый оттенок кожи из-за постоянного зависания за медицинскими сводками и рукописях отца. На фоне же бледного оттенка кожи выделяется его насыщенный голубой оттенок глаз, что чаще скрывается или за солнцезащитными очками, или за очками с диоптриями, так как постоянное чтением сказалось на зрении парня не лучшим образом, благодаря чему его зрение минус один в каждом глазу.
-Телосложение: Худой эктоморф, не слишком пренебрегающий физическими упражнениями.
-Волосы: Короткие, черные взъерошенные волосы
-Рост: 173 см
-Особые приметы: Желтая татуировка звезды на правой руке, где на внутренней стороне руки от начала кисти и до локтя тянется черная надпись ''the daytime shooting'' (Дневная стрельба). Наручные механические часы на левой руке. Пять татуировок небольших звёзд на левой руке, с жирной надписью ''DAY 43''. Татуировки на руках имеют символичное значение, так как учился стрельбе он именно днём, а проходило прочное познание основ стрельбы и поведения в потасовках на протяжении именно сорока трёх дней пота и неудач.
-Стиль одежды: Увидев Таро случайно на улице, его легко будет спутать с обслуживающим персоналом какого-нибудь ресторана, или же с барменом в баре. Его повседневный наряд состоит из: белой рубахи, чаще с завёрнутыми до локтя рукавами. Красной жилетки. Черной небольшой ленты, завязанной бантом. Черные брюки, в которые и заправлена рубашка, а сами же брюки держатся при помощи белого кожанного ремня. Черные туфли, чаще начищенные до блеска. Красная шляпка, украшенная вшитой в неё черной лентой. Механические наручные часы с ручкой выполненной из окрашенной в черный железа, и с квадратным циферблатом.
6. -
7. Снаряжение.
Снаряжение - Черная тканевая сумка на плечи, с нашивкой красного знака ''+'', наполненная разнообразными травами для оказания лечения от базовых травм и лёгких заболеваний, бинты, вата, игла, нитки, маникюрные ножницы, зажимы, скальпели, и иные инструменты для полного набора медика. Толстая книга с надписью ''Заметки о болезнях от Таро'', куда юноша решил записывать странные явления с организмами существ, которые он бы смог заметить по мере пути. Револьвер с гравировкой ''Рептилия'' с барабаном, вместимостью в шесть патронов. Пара коробок патронов с 20 штук патрон в каждой. Зажигалка. Пара пачек сигарет.
8. Способности и атаки.
Боевые: Стрельба
Не боевые: Медик (Врач)
9. Стать величайшим медиком, способным излечить от любых заболеваний и проблем организма.
10. ____________________________________________ПРИНЯТ_________________________________________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)