1 - «Silver Edge»
2 - ???
3 - Наемник. Откуда появился - неизвестно. В основном вся информация, доступная обычным обывателям или же властям основывается лишь на слухах, большинство из которых находятся на грани фантастики и бреда, никак не связанные с реальностью. Основной род деятельности убийство различного рода людей, которые так или иначе насолили его «хозяину». Убивает в основном из лука, не брезгует публикой, может убить даже во время торжественной речи или чего-то подобного. Что касается самих слухов, то по одной из версий это бывалый солдат, омолодившийся благодаря источнику на Олденкиде и решивший поквитаться со старыми обидчиками или же с их потомками. Другие же языки говорят, что он родом из Арабасты, призрак курганов, а стрелы, что он оставляет в телах своих жертв, не более чем знак - сам он убивает без какого либо оружия. И лишь единицы видят в нем пропавшего пирата, который решил вернуться в синее море зализывать раны, попутно подрабатывая наемником во благо тайного подполья.
4 - Закрытый человек, не любящий выходить на открытый контакт с людьми. Зачастую ограничивает общение пересылкой писем, некоторым может даже показаться, что он немой, что далеко от действительности. Да, неразговорчив, но дефектами речи не страдает. Что касается вредных привычек, то их тоже по минимуму. Отсутствует чрезмерная болтливость, если и может выпить, то так же в меру, дабы случайно не оказаться в жопе по вине своего неадекватного поведения.
5 - Обычно носит закрытую одежду, лицо скрывается тенью капюшона, но по открытым областям кожи можно понять, что мужчина имеет смуглый оттенок кожи. Роста невысокого, примерно 1,77 м, телосложение легкое, атлетическое. Поговаривают, что кто-то видел его без капюшона и под ним он скрывает серые волосы, будто припорошенные пеплом и слегка вытянутые уши, как у эльфов из сказок и легенд.
6 - В будущем революционер
7 - Лук, колчан, всего понемножку.
8 - Боевая: Стрельба из стрелкового оружия(лук, арбалет и прочие разновидности оружия, в которых используются стрелы), развивается по аналогии с обычной стрельбой.
Не боевая: Охотник: Мужчина обладает всеми качествами для выживания в лесу перечислять которые муторно, долго и зачастую это лишено смысла, ибо большинство людей так или иначе обладают теми же навыками. Но он знает больше! Он способен маскироваться в лесу, выслеживать свою жертву в естественных охотничьих угодьях, будь то зверь иль человек. Среди этих навыков так же стоит учитывать способность быстро взбираться по наклонным и вертикальным поверхностям небольшой высоты вроде дерева или стены.
9 -
10 - _______________________________ПРИНЯТ___________________________________
ONE PIECE RP ·
Кладбище анкет.
1. Полное имя персонажа.
Мэрион Гейт.
2. Возраст.
22
3. Биография.
Родители Мэрион были довольно известными мореплавателями, однако свою дочь в путешествия почему-то отказывались – религия, видимо, не позволяла. Поэтому девочка в основном оставалась на попечении добродушной бабули соседки и росла среди местной шпаны. Хотя попытки приблизиться к неизведанному и запретному были: спрятаться в доках до отплытия, будто не нарочно забывать какую-нибудь вещицу на корабле незадолго до отплытия, попробовать сойти за одного из матросов, слезно убеждать, что она будет слушаться и вообще возьмите ну пожаалуйста. Но все тщетно – морю суждено было остаться заветной и совершенно недостижимой мечтой еще на долгие годы.
Во время своей бурной юности и отрочества, Мэри успела совершить невероятное количество безумных выходок, но самой значимой все же стал импровизированный «побег» за пределы родного острова. Подговорив группу друзей «одолжить» лодку деревенского старосты, девушка вызвалась руководить путешествием. Вот только знание навигации самую малость подвело и вместо эпического плавания и прочей чепухи, которую Гейт успела нафантазировать, обернулось невероятной катастрофой. Вишенкой на торте стал внезапно начавшийся шторм – хлипкую рыбацкую лодчонку разнесло в щепки, а ее пассажиров разделила разбушевавшаяся стихия. Саму Мэрион к утру вынесло на берег неизвестного острова. И если высшие силы по какой-то причине позволили ей выжить, то уж точно затем, чтобы поизмываться вдоволь теперь – остров оказался сплошным песчаным массивом посреди моря.
Спасение прибыло совершенно внезапно. Совершенно изможденная, Гейт уже мысленно прощалась с жизнью и говорила близким то, что не успела, к островку «причалили». Как оказалось позже, старый друг – из тех, кто слишком благоразумен, чтобы подговорить на что-то такое рискованное – возглавил поиски еще со дня их пропажи. Нельзя сказать, что случившееся как-то кардинально изменило ее саму, но все же именно тогда в ее жизни появилось место новому чувству – любви, стоило только посмотреть на бывшего зануду с иной стороны.
Годам к 18 девушка совершенно внезапно решила оповестить родителей, что: «Мы решили обручиться, люблю вас, ну, пока», и отправиться в новую жизнь. И, пожалуй, последующие пару лет можно назвать самыми счастливыми – даже легкие встряски и мимолетные ссоры казались не более, чем пылью на общем фоне. А затем случился пожар, разделивший жизнь на «до» и «после». И в этом сером, пепельном «после» было совершенно пусто: ни прежних красок, ни возлюбленного, ни ясности. После произошедшего в памяти Мэрион возникли некоторые «пробелы» - некоторые моменты она помнила с абсолютной точностью, а вот другие настойчиво ускользали, мешая собрать картинку и вообще понять, что же произошло в ту ночь.
На то, чтобы научиться жить настоящим ушло достаточно времени, но в какой-то момент Гейт определенно надоело жалеть себя и она решила исполнить давнюю мечту – отправиться в море.
4. Характер.
Временами грубая, потому что «эй, ты это мне?», и довольно острая на язык, Мэрион все же сходится с людьми легко. Ее нельзя назвать необщительной, но и сверх-болтливой тоже – разве что через чур активной временами, ибо стукни ей в голову очередная супер-идея и Гейт будет носиться, как в одно место ужаленная, пока не осуществит задуманное. На дух не переносит хамов и слишком уж заносчивых личностей. В некоторых вопросах излишне прямая, да и вообще не любит подолгу ходить вокруг да около, а еще больше – выслушивать нравоучения и нотации.
Годы и кое-какой жизненный опыт все же сделали ее мудрее и рассудительнее – что-то из разряда: «Сначала скажи, потом подумай», то есть наоборот – и со стороны Гейт кажется довольно благоразумной женщиной. Правда, во время особых эмоциональных всплесков, рыжая бывает похожа либо на горячного подростка, либо на даму настолько умудренную жизнью, что это уже начинает давить, но никак не нечто среднее.
Мэрион Гейт.
2. Возраст.
22
3. Биография.
Родители Мэрион были довольно известными мореплавателями, однако свою дочь в путешествия почему-то отказывались – религия, видимо, не позволяла. Поэтому девочка в основном оставалась на попечении добродушной бабули соседки и росла среди местной шпаны. Хотя попытки приблизиться к неизведанному и запретному были: спрятаться в доках до отплытия, будто не нарочно забывать какую-нибудь вещицу на корабле незадолго до отплытия, попробовать сойти за одного из матросов, слезно убеждать, что она будет слушаться и вообще возьмите ну пожаалуйста. Но все тщетно – морю суждено было остаться заветной и совершенно недостижимой мечтой еще на долгие годы.
Во время своей бурной юности и отрочества, Мэри успела совершить невероятное количество безумных выходок, но самой значимой все же стал импровизированный «побег» за пределы родного острова. Подговорив группу друзей «одолжить» лодку деревенского старосты, девушка вызвалась руководить путешествием. Вот только знание навигации самую малость подвело и вместо эпического плавания и прочей чепухи, которую Гейт успела нафантазировать, обернулось невероятной катастрофой. Вишенкой на торте стал внезапно начавшийся шторм – хлипкую рыбацкую лодчонку разнесло в щепки, а ее пассажиров разделила разбушевавшаяся стихия. Саму Мэрион к утру вынесло на берег неизвестного острова. И если высшие силы по какой-то причине позволили ей выжить, то уж точно затем, чтобы поизмываться вдоволь теперь – остров оказался сплошным песчаным массивом посреди моря.
Спасение прибыло совершенно внезапно. Совершенно изможденная, Гейт уже мысленно прощалась с жизнью и говорила близким то, что не успела, к островку «причалили». Как оказалось позже, старый друг – из тех, кто слишком благоразумен, чтобы подговорить на что-то такое рискованное – возглавил поиски еще со дня их пропажи. Нельзя сказать, что случившееся как-то кардинально изменило ее саму, но все же именно тогда в ее жизни появилось место новому чувству – любви, стоило только посмотреть на бывшего зануду с иной стороны.
Годам к 18 девушка совершенно внезапно решила оповестить родителей, что: «Мы решили обручиться, люблю вас, ну, пока», и отправиться в новую жизнь. И, пожалуй, последующие пару лет можно назвать самыми счастливыми – даже легкие встряски и мимолетные ссоры казались не более, чем пылью на общем фоне. А затем случился пожар, разделивший жизнь на «до» и «после». И в этом сером, пепельном «после» было совершенно пусто: ни прежних красок, ни возлюбленного, ни ясности. После произошедшего в памяти Мэрион возникли некоторые «пробелы» - некоторые моменты она помнила с абсолютной точностью, а вот другие настойчиво ускользали, мешая собрать картинку и вообще понять, что же произошло в ту ночь.
На то, чтобы научиться жить настоящим ушло достаточно времени, но в какой-то момент Гейт определенно надоело жалеть себя и она решила исполнить давнюю мечту – отправиться в море.
4. Характер.
Временами грубая, потому что «эй, ты это мне?», и довольно острая на язык, Мэрион все же сходится с людьми легко. Ее нельзя назвать необщительной, но и сверх-болтливой тоже – разве что через чур активной временами, ибо стукни ей в голову очередная супер-идея и Гейт будет носиться, как в одно место ужаленная, пока не осуществит задуманное. На дух не переносит хамов и слишком уж заносчивых личностей. В некоторых вопросах излишне прямая, да и вообще не любит подолгу ходить вокруг да около, а еще больше – выслушивать нравоучения и нотации.
Годы и кое-какой жизненный опыт все же сделали ее мудрее и рассудительнее – что-то из разряда: «Сначала скажи, потом подумай», то есть наоборот – и со стороны Гейт кажется довольно благоразумной женщиной. Правда, во время особых эмоциональных всплесков, рыжая бывает похожа либо на горячного подростка, либо на даму настолько умудренную жизнью, что это уже начинает давить, но никак не нечто среднее.
В связи с пробелами в памяти, Мэрион часто лукавит, рассказывая о прошлом. Со временем это превратилось в некую игру, и теперь женщина каждый раз придумывает новые версии, даже не утруждая себя запоминанием сказанного. А выходит у нее весьма убедительно. Но при всем этом, отвязаться от убеждения о каких-то незавершенных делах в минувшем, не может и до сих пор гоняется за призраками из своих воспоминаний.
Отчего-то недолюбливает сокращенную форму своего имени – всем говорит, что это раздражает, а на деле просто слишком лично. Любит море, сирень и пудинг, но при этом совершенно иррационально не переносит рыбу. Запах дыма и пепла не слишком любит тоже, но это отрезвляет и напоминает об ошибках, которые нельзя повторять, из-за чего Мэри уже пару лет как обзавелась этой вредной привычкой. Подсознательно немного побаивается огня после пожара.
5. Внешность.
-
6. Принадлежность.
К паукообразным и в костюме
7. Снаряжение.
Оружие, пара обойм с патронами, перчатки с утяжелителями, кольцо с гравировкой и набор для вязания
8. Способности и атаки.
Отсутствие большой физической силы с лихвой компенсируется повышенной гибкостью и ловкостью. В состоянии оказать первую помощь пострадавшему и заколоть человека спицей для вязания.
Боевые: Стрельба
Не боевые: Навигатор
9. Цель вашего персонажа.
Заполнить пробелы
10.Читали правила?
________________ПРИНЯТА___________________
Отчего-то недолюбливает сокращенную форму своего имени – всем говорит, что это раздражает, а на деле просто слишком лично. Любит море, сирень и пудинг, но при этом совершенно иррационально не переносит рыбу. Запах дыма и пепла не слишком любит тоже, но это отрезвляет и напоминает об ошибках, которые нельзя повторять, из-за чего Мэри уже пару лет как обзавелась этой вредной привычкой. Подсознательно немного побаивается огня после пожара.
5. Внешность.
-
6. Принадлежность.
К паукообразным и в костюме
7. Снаряжение.
Оружие, пара обойм с патронами, перчатки с утяжелителями, кольцо с гравировкой и набор для вязания
8. Способности и атаки.
Отсутствие большой физической силы с лихвой компенсируется повышенной гибкостью и ловкостью. В состоянии оказать первую помощь пострадавшему и заколоть человека спицей для вязания.
Боевые: Стрельба
Не боевые: Навигатор
9. Цель вашего персонажа.
Заполнить пробелы
10.Читали правила?
________________ПРИНЯТА___________________
1. Полное имя персонажа. Киотоске(Киото или же изначально Киоши) Масамунэ
2. Возраст. 20 лет
3. Биография.
Много лет назад дайме мало известного острова Ист Блю возжелал себе достойную наложницу и изъявил желание, чтобы это была леди из клана Киото, чтобы заключить очередной союз с кланами страны и чтобы не обострять и без того хрупкий мир в мире. Кацумото Киото - глава клана и отец Киоши получил весть и сообщил, что тут же отправит одну из своих дочерей под венец с сыном дайме. Заметив, что из всех дочерей Киоши не годится в жены, он отдал приказ обучать ее военному делу и запретить называть ее дочкой, по варварскому обычаю клана, теперь она великий муж клана Киото. Свадьба Тори-сестры Киоши, прошла на радость шикарно и пышно. Мир воцарил между кланами Железа и Огня, как в старые добрые времена.
Киоши прошла все круги ада будучи самураем. Жестокие тренировки по блокированию техник врага, учения которых вывалились тонной литературы и боли как моральной так и физической. Отец настоял, чтобы ее обучал самый суровый учитель и так оно и случилось. Порванные мышцы, тонны переломов и из смазливой девчушки выросла самая жестокая воительница не знающая пощады ни для единого врага.
В 16 лет ее назначили лидером отряда карателей Императорской 107-ой дивизии самураев, самый низкий и одновременно высокий чин в армии Императора, делая скидку на то, что это воин клана Киото. Первое задание вышло самым кровавым и бьющим по психике воина, даже если бы это был самый черствый из садистов, даже он бы вздрогнул. Задание: Зачистить деревушку на границе страны, которая заключила договор с бандитами из деревень воды и воздуха. Отряд выдвинулся незамедлительно и кроваво алые знамена сверкали в лучах солнца, ожидались трое суток пути и судя по расчетам Генрюсая Васакибэ час на зачистку. Прибыв к месту казни, отряд встал и ожидал когда разведка сообщит о количестве жителей и возможных воинов. Спустя сутки на деревню лег густой туман и на рассвете армия выступила в бой. Юная Киоши отдавала приказ своей дивизии и заходила с конницей со стороны леса. Деревушка была взята в кольцо, никто не мог убежать из нее и никто не спасется от карающей длани Императора.
Завязался бой. Бандиты оказались опасными противниками- пиратами, за чьи головы назначена не малая награда, но они были смяты числом. Крики женщин и детей раздались в густом кровавом тумане дивизии Киото и Генрюсая пересеклись. Киоши колебалась и не могла убить взятых в кольцо последних детей этой деревни. Генрюсай слез с коня и стал кричать:
-Киото! Ты решил ослушаться приказа?! Убей!
-Но, господин, это же дети. Я сам еще ребенок и не могу...
-Я прикажу забить тебя палками, если не убьешь их!
-Да, господин. Как пожелает ваша светлость.- Неохотный взмах меча и головы детей тут же слегли перед девушкой. Выронив меч, она потеряла контроль, началась истерика и та залилась слезами.
-Торугава, Яски! - Подозвал к себе Генрюсай свою свиту.
-Забить Киото палками и напомните ему, что мы воины Алых знамен и не имеем права на жалость к врагу.- На том же самом месте, где Киото казнила детей, ее до полусмерти забили палками ее же товарищи. Потеряв сознание на сутки, она очнулась на коне, связанная. Не чувствуя и живого места на теле, она еле сдерживалась от боли и криков, пытаясь не опозориться. К ее ведущему подъехал сам Генрюсай и начал разговор.
-Господин Кацумото просил выучить тебя по всей строгости. Не держи на меня зла, ты сегодня показал слабость, а в нашей работе такая ошибка равносильна смерти. Не убей мы тех детей, они бы выросли с лютой злобой и убили бы Императора с легкостью, раз мы такие слабые. Думаю такой урок пойдет тебе на славу и запомниться легче, чем мои учения в философии. По приезду я умолчу о твоей ошибки, взамен ты будешь безукоризненно слушать мои приказы и приказы господина Сёгуна. Договорились? -Договорив свою долгую речь Генрюсай приказал войску остановиться и устроить привал, а сам же галантно спустил раненую девушку с коня, по привычке через чур вежливо и снял путы.
2. Возраст. 20 лет
3. Биография.
Много лет назад дайме мало известного острова Ист Блю возжелал себе достойную наложницу и изъявил желание, чтобы это была леди из клана Киото, чтобы заключить очередной союз с кланами страны и чтобы не обострять и без того хрупкий мир в мире. Кацумото Киото - глава клана и отец Киоши получил весть и сообщил, что тут же отправит одну из своих дочерей под венец с сыном дайме. Заметив, что из всех дочерей Киоши не годится в жены, он отдал приказ обучать ее военному делу и запретить называть ее дочкой, по варварскому обычаю клана, теперь она великий муж клана Киото. Свадьба Тори-сестры Киоши, прошла на радость шикарно и пышно. Мир воцарил между кланами Железа и Огня, как в старые добрые времена.
Киоши прошла все круги ада будучи самураем. Жестокие тренировки по блокированию техник врага, учения которых вывалились тонной литературы и боли как моральной так и физической. Отец настоял, чтобы ее обучал самый суровый учитель и так оно и случилось. Порванные мышцы, тонны переломов и из смазливой девчушки выросла самая жестокая воительница не знающая пощады ни для единого врага.
В 16 лет ее назначили лидером отряда карателей Императорской 107-ой дивизии самураев, самый низкий и одновременно высокий чин в армии Императора, делая скидку на то, что это воин клана Киото. Первое задание вышло самым кровавым и бьющим по психике воина, даже если бы это был самый черствый из садистов, даже он бы вздрогнул. Задание: Зачистить деревушку на границе страны, которая заключила договор с бандитами из деревень воды и воздуха. Отряд выдвинулся незамедлительно и кроваво алые знамена сверкали в лучах солнца, ожидались трое суток пути и судя по расчетам Генрюсая Васакибэ час на зачистку. Прибыв к месту казни, отряд встал и ожидал когда разведка сообщит о количестве жителей и возможных воинов. Спустя сутки на деревню лег густой туман и на рассвете армия выступила в бой. Юная Киоши отдавала приказ своей дивизии и заходила с конницей со стороны леса. Деревушка была взята в кольцо, никто не мог убежать из нее и никто не спасется от карающей длани Императора.
Завязался бой. Бандиты оказались опасными противниками- пиратами, за чьи головы назначена не малая награда, но они были смяты числом. Крики женщин и детей раздались в густом кровавом тумане дивизии Киото и Генрюсая пересеклись. Киоши колебалась и не могла убить взятых в кольцо последних детей этой деревни. Генрюсай слез с коня и стал кричать:
-Киото! Ты решил ослушаться приказа?! Убей!
-Но, господин, это же дети. Я сам еще ребенок и не могу...
-Я прикажу забить тебя палками, если не убьешь их!
-Да, господин. Как пожелает ваша светлость.- Неохотный взмах меча и головы детей тут же слегли перед девушкой. Выронив меч, она потеряла контроль, началась истерика и та залилась слезами.
-Торугава, Яски! - Подозвал к себе Генрюсай свою свиту.
-Забить Киото палками и напомните ему, что мы воины Алых знамен и не имеем права на жалость к врагу.- На том же самом месте, где Киото казнила детей, ее до полусмерти забили палками ее же товарищи. Потеряв сознание на сутки, она очнулась на коне, связанная. Не чувствуя и живого места на теле, она еле сдерживалась от боли и криков, пытаясь не опозориться. К ее ведущему подъехал сам Генрюсай и начал разговор.
-Господин Кацумото просил выучить тебя по всей строгости. Не держи на меня зла, ты сегодня показал слабость, а в нашей работе такая ошибка равносильна смерти. Не убей мы тех детей, они бы выросли с лютой злобой и убили бы Императора с легкостью, раз мы такие слабые. Думаю такой урок пойдет тебе на славу и запомниться легче, чем мои учения в философии. По приезду я умолчу о твоей ошибки, взамен ты будешь безукоризненно слушать мои приказы и приказы господина Сёгуна. Договорились? -Договорив свою долгую речь Генрюсай приказал войску остановиться и устроить привал, а сам же галантно спустил раненую девушку с коня, по привычке через чур вежливо и снял путы.
С того момента прошло несколько лет и Киоши выросла неплохим самураем и лишь из-за жажды познать мир она попросила у Императора вольную, чтобы узнать мир и познать силу. Император не дал добро, отчего девушка и сбежала из клановых покоев вперед к приключениям, обрекая себя на розыск всеми силами мирового порядка...
4. Характер.
Рожденная в семье придворной свиты девушке был дарован один единственный выбор- служить своему Сёгуну в качестве служанки, если не можешь служить на кухне, сослужишь на поле боя. Вспыльчивая с самого детства и амбициозная Киоши не могла попасть во двор Сёгуна и опозорить всю семью, отчего ее отец скрыл даже от самой Киоши ее половую принадлежность, возлагая надежды на трех своих более старших дочерей. С детства родители и родственники называли ее братом, сама же девушка потеряв свою индивидуальность приняла личину мужчины и стала метить в небеса, желая стать сильнее, лучше и достойнее своего Императора, чтобы тот не задумывался о бедах. Как и все самураи страны, Киоши училась владеть мечом с пеленок. Нельзя отрицать, что клан Киото были одним из древнейших кланов самураев, которые безупречно владели мечом и гены передались дочери, которую звали Киоши. Талант и целеустремленность, творили чудеса с ней, с ее характером и с ее сознанием. Долгие годы она жила под вуалью лжи. Она ненавидит ложь, уловки, трюки и неуважение чести. Любой кто оскорбит хоть малейшим проступком императора будет тут же казнен от руки Киоши. Непоколебимость, несокрушимость воли и тела- эталон самурайских традиций.
5. Внешность.
Типичная Онэ Бугайсё. Темные, угольного оттенка, волосы, нежные и пышные. Алые как кровь глаза. Не особо крупная, даже не мелкая, ростом девушка выдалась и так и сяк, не выше и не ниже любого воина. Телом крепкая, все группы мышц развиты одинаково мощно, для битвы на мечах сойдет. Носит самурайскую броню с стальными наручами, наплечниками и тому подобного- упор делает в легкую, но качественную броню. Рост- 170 см, вес- 65 кг, Комплекция- Мезаморф. Остальное додумывайте по картинке. Если она не в броне, то носит кимоно алого цвета с символикой клана в виде красного круга.
6. Принадлежность. Бродячие коты
7-Катана "Кекоцу", Самурайская броня
8-Способности и атаки.
Боевые: Фехтование
Не боевые: врач
9-Стать сильнее- намного сильнее. Найти истину о себе.
10- ____________________Принята_____________________
4. Характер.
Рожденная в семье придворной свиты девушке был дарован один единственный выбор- служить своему Сёгуну в качестве служанки, если не можешь служить на кухне, сослужишь на поле боя. Вспыльчивая с самого детства и амбициозная Киоши не могла попасть во двор Сёгуна и опозорить всю семью, отчего ее отец скрыл даже от самой Киоши ее половую принадлежность, возлагая надежды на трех своих более старших дочерей. С детства родители и родственники называли ее братом, сама же девушка потеряв свою индивидуальность приняла личину мужчины и стала метить в небеса, желая стать сильнее, лучше и достойнее своего Императора, чтобы тот не задумывался о бедах. Как и все самураи страны, Киоши училась владеть мечом с пеленок. Нельзя отрицать, что клан Киото были одним из древнейших кланов самураев, которые безупречно владели мечом и гены передались дочери, которую звали Киоши. Талант и целеустремленность, творили чудеса с ней, с ее характером и с ее сознанием. Долгие годы она жила под вуалью лжи. Она ненавидит ложь, уловки, трюки и неуважение чести. Любой кто оскорбит хоть малейшим проступком императора будет тут же казнен от руки Киоши. Непоколебимость, несокрушимость воли и тела- эталон самурайских традиций.
5. Внешность.
Типичная Онэ Бугайсё. Темные, угольного оттенка, волосы, нежные и пышные. Алые как кровь глаза. Не особо крупная, даже не мелкая, ростом девушка выдалась и так и сяк, не выше и не ниже любого воина. Телом крепкая, все группы мышц развиты одинаково мощно, для битвы на мечах сойдет. Носит самурайскую броню с стальными наручами, наплечниками и тому подобного- упор делает в легкую, но качественную броню. Рост- 170 см, вес- 65 кг, Комплекция- Мезаморф. Остальное додумывайте по картинке. Если она не в броне, то носит кимоно алого цвета с символикой клана в виде красного круга.
6. Принадлежность. Бродячие коты
7-Катана "Кекоцу", Самурайская броня
8-Способности и атаки.
Боевые: Фехтование
Не боевые: врач
9-Стать сильнее- намного сильнее. Найти истину о себе.
10- ____________________Принята_____________________
1. Коки.
2. 20 лет.
3. Девушка жила в семье среднего достатка, ни в чем не нуждалась. Отец был заведующим бара, мать работала там же официанткой. Родителей Коки часто не бывало дома, поэтому девушка частенько оставалась дома одна. То бишь, воспитания ребёнку не дали, она сама себя воспитывала чтением книжек и общения со взрослыми соседскими ребятами. Ну и как по канону, ввязалась не в ту компанию, как посчитали родители. Запрещали общаться с ними, грозились выгнать из дома. В итоге: девушка ушла сама в возрасте 18 лет в плавание, стала пиратом проще говоря. Коки до сих пор не знает что произошло с родителями после этого случая, но ей в принципе, похуй.
4. Характер у девушки довольно-таки складный, хотя по-виду и не скажешь. Девушка обучена грамотности и элементарным правилам этикета, дружелюбна и общительна со всеми. Всегда старается на спорах выехать шутками, а если на получается... то и хуй с ними.
5. Пикча.
6. Пираты Йесты.
7. Пусто.
8. Киборг. На данный момент, модифицирована только рука. Однако, имея знания, девушка в состоянии, в будущем, самолично модернизировать свое тело. У этой руки имеются четыре особых приема и технических атак:
— щит. Звучит довольно просто, как и работает довольно просто. Из своей ладони девушка выделяет некое силовое поле определенной формы, имеющее свой вектор направления, противоположный ладошке. Силовое поле имеет свойство соединять электро-магнитные волны, сжимая их и преобразовывая в форму щита, в сопровождении которого, по определенной форме, генерируются звуковые волны, с огромной частотой колебания, таким образом, в некотором смысле, укрепляя щит звуковыми вибрациями, защищая пользователя от нематериальных и материальных атак, полностью отражая всякое внешнее вмешательство. На данный момент щит ростом с девушку. Способен выдержать сильные атаки ( равного по баллам ). По мере развития щит улучшается, за каждые три балла . (С 10 баллов( после каждые 8 баллов апгрейд))
- пушка. На деле звучит, как и выглядит. Из одного из ячеек руки выдвигается направленный снаряд, разрушительно силы, при разбивании который также выделяет, помимо привычного взрыва, небольшого размера, звуковые вибрации, нанося дополнительный урон. По мере развития урон увеличивается. ( каждые 4 балла апгрейд)
- вибрация. Банально, рука начинает вибрировать с огромной частотой. Использовать можно по разному. Самое эффективное - держать что-то в руке, типа камня и, посредством частоты колебания, разрушать его. По мере развития колебания усиливаются.( каждые 8 баллов)
9. Доказать родителям что в этом мире, хорошее не должно выглядеть прилично!
10.
________________ПРИНЯТА___________________
2. 20 лет.
3. Девушка жила в семье среднего достатка, ни в чем не нуждалась. Отец был заведующим бара, мать работала там же официанткой. Родителей Коки часто не бывало дома, поэтому девушка частенько оставалась дома одна. То бишь, воспитания ребёнку не дали, она сама себя воспитывала чтением книжек и общения со взрослыми соседскими ребятами. Ну и как по канону, ввязалась не в ту компанию, как посчитали родители. Запрещали общаться с ними, грозились выгнать из дома. В итоге: девушка ушла сама в возрасте 18 лет в плавание, стала пиратом проще говоря. Коки до сих пор не знает что произошло с родителями после этого случая, но ей в принципе, похуй.
4. Характер у девушки довольно-таки складный, хотя по-виду и не скажешь. Девушка обучена грамотности и элементарным правилам этикета, дружелюбна и общительна со всеми. Всегда старается на спорах выехать шутками, а если на получается... то и хуй с ними.
5. Пикча.
6. Пираты Йесты.
7. Пусто.
8. Киборг. На данный момент, модифицирована только рука. Однако, имея знания, девушка в состоянии, в будущем, самолично модернизировать свое тело. У этой руки имеются четыре особых приема и технических атак:
— щит. Звучит довольно просто, как и работает довольно просто. Из своей ладони девушка выделяет некое силовое поле определенной формы, имеющее свой вектор направления, противоположный ладошке. Силовое поле имеет свойство соединять электро-магнитные волны, сжимая их и преобразовывая в форму щита, в сопровождении которого, по определенной форме, генерируются звуковые волны, с огромной частотой колебания, таким образом, в некотором смысле, укрепляя щит звуковыми вибрациями, защищая пользователя от нематериальных и материальных атак, полностью отражая всякое внешнее вмешательство. На данный момент щит ростом с девушку. Способен выдержать сильные атаки ( равного по баллам ). По мере развития щит улучшается, за каждые три балла . (С 10 баллов( после каждые 8 баллов апгрейд))
- пушка. На деле звучит, как и выглядит. Из одного из ячеек руки выдвигается направленный снаряд, разрушительно силы, при разбивании который также выделяет, помимо привычного взрыва, небольшого размера, звуковые вибрации, нанося дополнительный урон. По мере развития урон увеличивается. ( каждые 4 балла апгрейд)
- вибрация. Банально, рука начинает вибрировать с огромной частотой. Использовать можно по разному. Самое эффективное - держать что-то в руке, типа камня и, посредством частоты колебания, разрушать его. По мере развития колебания усиливаются.( каждые 8 баллов)
9. Доказать родителям что в этом мире, хорошее не должно выглядеть прилично!
10.
________________ПРИНЯТА___________________
1. Джейн Эйр.
2. 27.
3. Листья сакуры кружатся в танце вокруг дворца Ионии, где юная госпожа наблюдает за сотнями придворных убийц. Наследница клана "Эйр" - самого старейшего и смертоноснейшего защитника острова - впитывает каждое движение, а после повторяет их украдкой в своей комнате.
С раннего детства девочку строго воспитывали и обучали грамоте, истории, естественным наукам и этикету. Ей вбивали правила поведения в обществе, которые она с неохотой демонстрировала на церемониях и важных мероприятиях, но напрочь отказывалась проявлять в повседневной жизни. Озорная улыбка и хулиганские наклонности не раз приносили ей дурную славу, а чрезмерная энергичность и любопытность заводили в разные неприятности. Вот Джэйн подралась с придворным мальчишкой. Вот она разбила древнюю реликвию. А вот и дворовые кошки наводнили дворец, требуя рыбу.
Возможно дело было в том, что она росла без матери, которая по неизвестным причинам пропала с самого рождения, однако ее своевольный нрав ставил в тупик любого придворного слугу и важных гостей. И чем старше девочка становилась, тем сильнее ей была чужда светская жизнь. Ее интересовало военное ремесло и навыки смертоносных убийц, а поэтому она, несмотря на запрет отца, приходила на занятия и тренировалась упорнее чем кто бы то ни было. До последнего вдоха и миллионной пролитой капли пота.
Девушка была одаренной, а поэтому спустя долгие месяцы освоила базу, а спустя годы стала превосходным бойцом, доказав отцу, что способна на большее.
В свободное от тренировок время, приходилось заниматься учебой, которая не сильно-то интересовали юную госпожу. Только учитель истории мог уловить ее внимание своими волшебными рассказами о великих пиратах и их погоней за несметными сокровищами, а в частности о Рафтеле.
"Чтобы попасть туда, необходимо не только быть сильной и смелой. Необходимо уметь разобрать древние письмена, ведь без них вы просто не сможете доплыть до чудесного острова".
Таким образом, учитель поселил в Джэйн интерес к единственному за все время предмету - древним письменам. Выучить этот язык было непросто, а в какой-то мере даже тяжелее чем научиться боевым искусствам, которыми девушка в совершенстве овладела. Но спустя четыре года, ей удалось освоить чтение панеглифов.
Время шло, Эйр росла, но с каждым годом понимала, что не хочет продолжать дело отца и не готова стать наследницей клана. Ее тянуло на свободу, свежий воздух и приключения. А вместе с тем все больше пробуждалась ее звериная натура, которой одарила ее мать. Нельзя было, чтобы кто-либо во дворце узнал о том, что преемница главы клана была рождена от чистокровного человека - пантеры. Это бы превратилось в настоящий скандал, а поэтому как только отец заметил изменения в своей дочке, то тут же оградил ее от остальных людей, заперев на замок. Это было жестоко и несправедливо, но он сильно боялся потерять власть, а поэтому отгородил свою кровь от чужих глаз.
Единственный кто приходил ее навещать, в секрете от всех, был учитель истории, который раскрыл любимой ученице страшную тайну. Джэйн узнала, что ее мать жива, откуда она родом и что в ней течет кровь зверолюдей. Девочка решила, что ей здесь не место и как только наступила ночь, она сбежала из дома и уплыла навстречу мечте.
4. Характер.
Несмотря на аристократическое происхождение, ее поведение сильно отличается от большинства аристократов. Она не любит условности, вынужденную вежливость, лицемерие и правила. Предпочитает простоту и открытость в общении, а поэтому легко заводит новые знакомства. Ее в принципе тяжело смутить. "С порога в дверь без стука."
Остроумная, веселая и хитрая. Не обделена чувством юмора, а также любит над кем-нибудь подшутить, кого-нибудь подразнить и позадирать. Чаще всего ведет себя по-кошачьи игриво-вальяжно, не желая принимать мир всерьез. Но если ситуация требует этого, она станет хладнокровной и зрелой.
5. Внешность.
Янтарные глаза и очаровательная улыбка.
6. Принадлежность.
Пираты Бонни.
2. 27.
3. Листья сакуры кружатся в танце вокруг дворца Ионии, где юная госпожа наблюдает за сотнями придворных убийц. Наследница клана "Эйр" - самого старейшего и смертоноснейшего защитника острова - впитывает каждое движение, а после повторяет их украдкой в своей комнате.
С раннего детства девочку строго воспитывали и обучали грамоте, истории, естественным наукам и этикету. Ей вбивали правила поведения в обществе, которые она с неохотой демонстрировала на церемониях и важных мероприятиях, но напрочь отказывалась проявлять в повседневной жизни. Озорная улыбка и хулиганские наклонности не раз приносили ей дурную славу, а чрезмерная энергичность и любопытность заводили в разные неприятности. Вот Джэйн подралась с придворным мальчишкой. Вот она разбила древнюю реликвию. А вот и дворовые кошки наводнили дворец, требуя рыбу.
Возможно дело было в том, что она росла без матери, которая по неизвестным причинам пропала с самого рождения, однако ее своевольный нрав ставил в тупик любого придворного слугу и важных гостей. И чем старше девочка становилась, тем сильнее ей была чужда светская жизнь. Ее интересовало военное ремесло и навыки смертоносных убийц, а поэтому она, несмотря на запрет отца, приходила на занятия и тренировалась упорнее чем кто бы то ни было. До последнего вдоха и миллионной пролитой капли пота.
Девушка была одаренной, а поэтому спустя долгие месяцы освоила базу, а спустя годы стала превосходным бойцом, доказав отцу, что способна на большее.
В свободное от тренировок время, приходилось заниматься учебой, которая не сильно-то интересовали юную госпожу. Только учитель истории мог уловить ее внимание своими волшебными рассказами о великих пиратах и их погоней за несметными сокровищами, а в частности о Рафтеле.
"Чтобы попасть туда, необходимо не только быть сильной и смелой. Необходимо уметь разобрать древние письмена, ведь без них вы просто не сможете доплыть до чудесного острова".
Таким образом, учитель поселил в Джэйн интерес к единственному за все время предмету - древним письменам. Выучить этот язык было непросто, а в какой-то мере даже тяжелее чем научиться боевым искусствам, которыми девушка в совершенстве овладела. Но спустя четыре года, ей удалось освоить чтение панеглифов.
Время шло, Эйр росла, но с каждым годом понимала, что не хочет продолжать дело отца и не готова стать наследницей клана. Ее тянуло на свободу, свежий воздух и приключения. А вместе с тем все больше пробуждалась ее звериная натура, которой одарила ее мать. Нельзя было, чтобы кто-либо во дворце узнал о том, что преемница главы клана была рождена от чистокровного человека - пантеры. Это бы превратилось в настоящий скандал, а поэтому как только отец заметил изменения в своей дочке, то тут же оградил ее от остальных людей, заперев на замок. Это было жестоко и несправедливо, но он сильно боялся потерять власть, а поэтому отгородил свою кровь от чужих глаз.
Единственный кто приходил ее навещать, в секрете от всех, был учитель истории, который раскрыл любимой ученице страшную тайну. Джэйн узнала, что ее мать жива, откуда она родом и что в ней течет кровь зверолюдей. Девочка решила, что ей здесь не место и как только наступила ночь, она сбежала из дома и уплыла навстречу мечте.
4. Характер.
Несмотря на аристократическое происхождение, ее поведение сильно отличается от большинства аристократов. Она не любит условности, вынужденную вежливость, лицемерие и правила. Предпочитает простоту и открытость в общении, а поэтому легко заводит новые знакомства. Ее в принципе тяжело смутить. "С порога в дверь без стука."
Остроумная, веселая и хитрая. Не обделена чувством юмора, а также любит над кем-нибудь подшутить, кого-нибудь подразнить и позадирать. Чаще всего ведет себя по-кошачьи игриво-вальяжно, не желая принимать мир всерьез. Но если ситуация требует этого, она станет хладнокровной и зрелой.
5. Внешность.
Янтарные глаза и очаровательная улыбка.
6. Принадлежность.
Пираты Бонни.
7. Снаряжение.
Анкен: Малые ножи, которые Джейн скрывает в своей обуви. Она может запустить их в противника просто махнув ногой
8. Способности.
Боевые:
•Рукопашка.
•Зверочеловек, полукровка: Черная пантера.
Не боевые:
Ассасин.
9. Посетить как можно больше мест в этом мире, побывать на острове зверолюдей, отыскать все панеглифы и увидеть Рафтель своими глазами.
10. Принят
Анкен: Малые ножи, которые Джейн скрывает в своей обуви. Она может запустить их в противника просто махнув ногой
8. Способности.
Боевые:
•Рукопашка.
•Зверочеловек, полукровка: Черная пантера.
Не боевые:
Ассасин.
9. Посетить как можно больше мест в этом мире, побывать на острове зверолюдей, отыскать все панеглифы и увидеть Рафтель своими глазами.
10. Принят
1. Суигецу Хозуки
2. 16
3. Биография:
Вместе со старшим братом, Суигецу родился на Острове Рыболюдей в Квартале Рыболюдей. Он с детства мечтал стать сильнейшим мечником на Острове Рыболюдей, так же как и его брат. Именно по этому он целыми днями тренировался вместе со своим старшим братом Мангецу, сражаясь каждый день в бандитском квартале за право быть лучшим на острове. Однако, спустя несколько лет брат Суигецу покинул Остров Рыболюдей, сазав, что ему больше нечему там учиться и оставив младшего брата одного, исчез.
В один момент Суйгецу попытался отправиться в след за своим братом, однако как только тот поднялся на поверхность, он был пойман людьми и продан для экспериментов. Несколько раз над ним ставили опыты, однако он не сдался и смог сбежать из плена. После этого он оказался на одном из островов Норд Блю и теперь пытается отыскать своего брата и вернуть его домой, а так же стать сильнейшим мечником Острова Рыболюдей.
4. Характер:
Суйгецу предстаёт перед нами как абсолютно равнодушная личность, которую заботит лишь пара вещей в этом мире. У него страсть к коллекционированию экзотических мечей и он мечтает заполучить реликвию острова Рыболюдей - семь мечей Острова Рыболюдей и возродить группу семи мечников.
Вторым любимым занятием Суйгецу является разделять близких людей друг от друга. Например влюблённую парочку. Однако несмотря на это Суйгецу обожает животных, например, котов.
Для этого юноши нет понятия культура общения, хотя он довольно умен, хорошо разбирается в психологии и всегда понимает, какая вокруг него обстановка (особенно заметна его проницательность когда он "читает как книгу" своих врагов и товарищей и понимает их с полуслова на поле битвы). Так же он несдержан, и при каждом удобном случае не упускает момента подколоть собеседника.
5. Внешность:
Чёрные высокие сандалии, короткие серые штаны, лиловая обтягивающая майка, к обычному поясу прикреплен ещё один свисающий пояс, чуть ниже груди крепления к мечу, волосы до плеч светло-голубого цвета, глаза лазурного цвета, острые зубы - единственная черта выдающая в нём Рыбочеловека, один из которых всегда торчит, даже при закрытом рте. На ремне есть еще несколько креплений для стакана воды. На штанах два кармана. Так же Суигецу не увидить без стакана воды в руке.
6. Принадлежность.
Одиночка
7. Снаряжение.
Небольшой кинжал ромбовидной формы - кунай.
2 бутылки с водой
8. Способности и атаки
Боевые:
Рыбочеловек "Большая Белая акула"
Способности:
Основная способность Суигецу, как и любого Рыбочеловека - Суигецу в десять раз сильнее среднестатистического человека. Благодаря этому он способен ломать каменные валуны и человеческие кости. Помимо этого под водой Суигецу становится ещё сильнее. Он может спокойно дышать в этом пространстве, его движения становятся еще быстрее. Благодаря родству с Большой Белой акулой, Суигецу так же способен безшумно приблизиться к своей цели, как в воде, так и на суше. Помимо этого челюсти Суигецу способны прокусить человека на сквозь, а так же как и все акулы, он способен их мгновенно отращивать. Помимо этого он обладает обострённым обонянием. Парень способен почуять каплю крови за несколько сотен метров в морской воде.
Небоевое: Навигатор.
2. 16
3. Биография:
Вместе со старшим братом, Суигецу родился на Острове Рыболюдей в Квартале Рыболюдей. Он с детства мечтал стать сильнейшим мечником на Острове Рыболюдей, так же как и его брат. Именно по этому он целыми днями тренировался вместе со своим старшим братом Мангецу, сражаясь каждый день в бандитском квартале за право быть лучшим на острове. Однако, спустя несколько лет брат Суигецу покинул Остров Рыболюдей, сазав, что ему больше нечему там учиться и оставив младшего брата одного, исчез.
В один момент Суйгецу попытался отправиться в след за своим братом, однако как только тот поднялся на поверхность, он был пойман людьми и продан для экспериментов. Несколько раз над ним ставили опыты, однако он не сдался и смог сбежать из плена. После этого он оказался на одном из островов Норд Блю и теперь пытается отыскать своего брата и вернуть его домой, а так же стать сильнейшим мечником Острова Рыболюдей.
4. Характер:
Суйгецу предстаёт перед нами как абсолютно равнодушная личность, которую заботит лишь пара вещей в этом мире. У него страсть к коллекционированию экзотических мечей и он мечтает заполучить реликвию острова Рыболюдей - семь мечей Острова Рыболюдей и возродить группу семи мечников.
Вторым любимым занятием Суйгецу является разделять близких людей друг от друга. Например влюблённую парочку. Однако несмотря на это Суйгецу обожает животных, например, котов.
Для этого юноши нет понятия культура общения, хотя он довольно умен, хорошо разбирается в психологии и всегда понимает, какая вокруг него обстановка (особенно заметна его проницательность когда он "читает как книгу" своих врагов и товарищей и понимает их с полуслова на поле битвы). Так же он несдержан, и при каждом удобном случае не упускает момента подколоть собеседника.
5. Внешность:
Чёрные высокие сандалии, короткие серые штаны, лиловая обтягивающая майка, к обычному поясу прикреплен ещё один свисающий пояс, чуть ниже груди крепления к мечу, волосы до плеч светло-голубого цвета, глаза лазурного цвета, острые зубы - единственная черта выдающая в нём Рыбочеловека, один из которых всегда торчит, даже при закрытом рте. На ремне есть еще несколько креплений для стакана воды. На штанах два кармана. Так же Суигецу не увидить без стакана воды в руке.
6. Принадлежность.
Одиночка
7. Снаряжение.
Небольшой кинжал ромбовидной формы - кунай.
2 бутылки с водой
8. Способности и атаки
Боевые:
Рыбочеловек "Большая Белая акула"
Способности:
Основная способность Суигецу, как и любого Рыбочеловека - Суигецу в десять раз сильнее среднестатистического человека. Благодаря этому он способен ломать каменные валуны и человеческие кости. Помимо этого под водой Суигецу становится ещё сильнее. Он может спокойно дышать в этом пространстве, его движения становятся еще быстрее. Благодаря родству с Большой Белой акулой, Суигецу так же способен безшумно приблизиться к своей цели, как в воде, так и на суше. Помимо этого челюсти Суигецу способны прокусить человека на сквозь, а так же как и все акулы, он способен их мгновенно отращивать. Помимо этого он обладает обострённым обонянием. Парень способен почуять каплю крови за несколько сотен метров в морской воде.
Небоевое: Навигатор.
9. Цель:
1) Найти брата и вернуть его домой.
2) Стать сильнейшим мечником Острова Рыболюдей.
10. ___________ Принят ____________
1) Найти брата и вернуть его домой.
2) Стать сильнейшим мечником Острова Рыболюдей.
10. ___________ Принят ____________
Сообщений игроков на странице: 10
Пользователи, просматривающие эту тему: 3 Гость(ей)